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バベルのメダルタワーW! 攻略・雑談

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No.763名無しさん2019/12/06 06:59:30
>もうやりません!

このスレが立ってからずっと言ってる人多いなぁ
No.762名無しさん2019/12/06 04:53:15
もうやらない、て言う人はホントにやってないのかな〜?
No.761名無しさん2019/12/06 01:39:39
今日設定が狂ってたわw

オーブが1倍と5倍落とし済みの台があったので課金でサテライト入ったらあっさり5倍スタート
5倍初めてやったんだがすぐに7倍になって復活できなくなるからかえってタワー高くならないのね
それでも1回復活で15連700枚くらい

そのあとオーブ抽選が2連続当選で2倍、3倍。そのままサテライト入って3倍スタート

5倍スタートと3倍スタート含めて物理抽選の大当たりばかりだったが力加減は操作してる感じだった
1年に1度の上機嫌日だったのか?
結局500円くらい使って+300枚だったのでメダル損益では微妙w
No.760名無しさん2019/12/06 00:12:11
ハッキリ言って酷いわ!
こりゃ、やっちゃいかんね
前と比べて
このギャップはなんなの?
廃れてるの分かるわ~

SEGAやり過ぎたよ
このままじゃSAGIだよ
私も皆さんと同じで、もうやりません!
No.759名無しさん2019/12/05 23:41:55
756さん758さんありがとうございます。
フィールドのこと大地って言うんですね。初めて聞きました
No.7582019/12/05 21:31:18
no.756
違います。フィールドです。
大量メダル保有者はフィールドにメダルがあるプッシャーゲームからBETゲームに移行していくという意味です。
No.757チームミカガミ2019/12/05 19:39:35
せめて
①フィールドオーブは平均12個前後
②JPCで5連荘以内の終了は以前のようにオーブ抽選。
③JPCやサテライトのコンティニューは15個までオーブ抽選
④JPC3回目のコンティニューはすべて継続
くらいやればみんな楽しめそうなんだけどね。
300円コンティニューで6回はずれは本気で殺意がわきました。

No.756種無しさん2019/12/05 17:37:17
No.747
大事と言う意味かと
No.755名無しさん2019/12/05 06:23:24
マイホもついに誰もしなくなったモーニング夕方まであるしバベル専用常連も先週1万近く使い二千枚も増えなくしなくなった
No.754名無しさん2019/12/04 20:15:59
メダルが増える増えない以前の問題、単純に楽しくないからやらない。
No.753名無しさん2019/12/04 17:18:01
746さん

うちの店はバベルやってる人全くいませんよ。よっぽど設定の良い店なんだろうなぁ、羨ましい
No.752名無しさん2019/12/04 16:03:43
メーカーやお店はこのwをもって大いに反省してほしい
少なくともこのままでは客も楽しめないし店側も新台で新客できないし売り上げも伸びないlose-loseの関係
No.751名無しさん2019/12/04 12:14:04
普通、ゲーム機を新しく作ったらどれくらいの設定にしとくとプレイしてもらえるか考えるもんだと思うが・・・考えてないのか間違えたのか?
平均的に滅茶苦茶課金しないとJPCにならない現設定は間違ってるわな。今の倍くらいはボールが出てほしい。
No.750名無しさん2019/12/03 22:20:38
チェック2、ボール0という台を見たけど
誰がやるっていうんだこれ
No.748名無しさん2019/12/02 19:26:53
内部調整ゲーはやる人がいないと回収期で長く置かれてだれもやらなくなるっていう悪循環が起きるけど
このゲーム、場のボールとチェッカー数だけでも回避されやすいからなあ・・・

とりあえず今日見てきたけど
チェッカー2、ボール1
チェッカー0、ボール2
チェッカー0、ボール6
チェッカー1、ボール2だった
まあほぼ変わってないんだろうと思うけど
スロット回ってもボール補充されないのは相当やばい

もしくは変なアプデが入ったかかな(その場合は全国で影響ありそうだけど、特にモーリー
No.747名無しさん2019/12/02 18:08:12
大地ってなんですか?
No.746名無しさん2019/12/02 13:52:44
マイホのモーリーは特定の人だけがイブニングのみやってる。
一見でギャラクシーとか美味しい思いをした人が、その後もバベル常連に
なっている感じ。
そしてイブニングで美味しい思いをした人は他の時間帯は絶対やってない。
貸出枚数が少ないからコンテ代出してもイブニングで1000枚いけば普通に借りるより安いからね。
Wになってから確実に利用者と課金者は増えたから店も良かったんでは・・・

マイホにもすごいハイエナ常連いて、ハイエナするだけでなく、他の機種含めJPカウントが大きいものや
状態が良さそうな台を他の人が出来ないように邪魔をしてくるから、最近そいつらにちょっと萎えてたけど、
みんな同じような思いしてるんだなと思ったら、負けずに楽しもうと思えたよ(笑)

昨日、スロットが確変(?)になっている台をみたけど、あれは突然発生するのかな?
すごく楽しそうだった・・・

No.745名無しさん2019/12/02 11:17:01
うちの店も閑古鳥ですわ。
常連はハイエナできそうなSt.がない限り誰もプレイしません。
それもこれもフィールド上のオーブ個数のベースを減らし過ぎです。
現仕様だとJPC突入の平均落下オーブ個数は8.3個なんですが、
フィールド上のオーブが前作から半減してるのはやりすぎ。
横穴に飲まれやすくなるし、それでいえ前作以上にスロットが空気に。


>743
さすがにフィールド上オーブ2個とか1個は多分内部とずれすぎだろうかと。
No.744名無しさん2019/12/01 22:21:11
というかモーリーとかでも数万枚持ってるおじじおばばはそもそも大量購入してバンク行きにしてるだけだし
数万稼いでメダルに払わないのなんてごく僅かでしょ、それでもモーリーとかならイオンの飲食に払うのも多いし
大半の客にとってはメダル購入の時点で金払ってるのに、さらに課金催促という馬鹿馬鹿しいシステムだわ
一方で見返りになるほど楽しめない、っていうか
楽しむ土台になるためのメダルの必要額が他のゲームに比べても格段に多い(さらに内部・物理ルーレットという二段の運構えだし


少なくとも今のWで楽しめてるやつは知り合いにはいない
No.743名無しさん2019/12/01 22:08:35
今日ホーム見てきたけど
モーニングは残ってなかったがイブニングが発生してなかったから
両方設定無しにされたのかな?

それでさらにチェッカー1個で場のボール1個でやってる子がいて見てたけど
スロット回ってもボールが補充されてないってことは相当内部死んでるんだろうな・・・
他の台もチェッカーどれも0でボールが2、2、6(U字にはまってる)だったしとてもやる気になれん

こうやって見ただけで回避容易だし、
初見さんを吸う以外でダメそうだなこのゲーム
No.7422019/12/01 20:17:55
何万枚もしくは十万以上のメダル保有者はあまり大地にメダルがあるゲームをやってるイメージないけどな。
仮にモンハンでカンストSJP獲っても戻りが半分くらいで純増3千枚とかでは、、。獲得する喜びはもちろんありますけどね!
なのでダイレクトで万枚狙えるゲームに移行しますよ!自分はそうです。 最近ではメダルで金は落とさなくなったけどクレーンゲームでたくさん落としてます!
No.741名無しさん2019/12/01 15:13:37
メダルを何万枚も持っている常連が全部おいしいところを持っていった跡は荒れた大地しか残らない。
お客ってのはお金を使うからお客なのだ。店に来てお金を使わないやつはお客じゃない。
No.7402019/12/01 11:31:45
no.735
そんな台だったら喜んでプレイするんだけどな。
マイホはモーニングもイブニングも無い、オーブも常に8個前後。当然誰もやりません。
No.739名無しさん2019/12/01 08:56:12
アキャリコ様
ハイエナが集客の役を買ってるとは限らないですよ。後ろからハイエナにジロジロ見られてウロウロされたら気分悪いです。一見さんの台は特にハイエナから目を付けられる。自分だったらとてもじゃないけど次も来ようとは思いませんけどね。
No.738名無しさん2019/12/01 08:47:52
うにさんの言う通り!!!!
メダルはゲームなんだしもっと楽しい話がしたい!!!
No.737名無しさん2019/12/01 08:34:51
バベルWの台頭はメダル業界の衰退を更に加速させると思う
No.736名無しさん2019/12/01 08:31:25
No.731
おっしゃってることは至極正論だと思いますが実際私が店側から受けてる印象は「金を落とさないハイエナは排除しろ」ですね。そもそもこっちとしてはハイエナしてる感覚はないし唯の立ち回りの一種だと思っていますし、店に利益を落とさない悪客だといつ立場も弁えてるつもりです。なのでこのwが出てきてからあからさまに無課金プレイヤーを排除しようとする動きを見ると自分もそろそろ引き際を考えないとなと思ったりします。
No.735名無しさん2019/12/01 08:05:54
モーニング、イブニング残ってる課金したら結構楽しめるんだけどね。
両方設定してない店はもう知らん。
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No.734名無しさん2019/12/01 04:55:13
今回は少しやりすぎたにしてもハイエナ常連など排除したがっているのは確かな事実。
過疎っているようでもたくさん課金してくれたなら店としてはそれでいいんじゃないだろうか。
No.7322019/11/30 22:20:30
Wになってから楽しい話が出なくなったな…。
No.7312019/11/30 15:53:53
no.726
ハイエナが客じゃないは言い過ぎだから。
誰かのやり残しのうまい台=ハイエナ台。座った人はハイエナ=客でなくなる。おかしいだろww
ならみんな客じゃなくなるw
うまい台があったら誰でも座る。課金するなら客として認めてやる!って恐ろしい考えだ。
No.729名無しさん2019/11/30 12:03:33
ムクロさん
俺もそう思うww
No.728名無しさん2019/11/30 11:55:33
725さん
そうとも限りませんよ。
いい席とかやりたい台はいつも常連さんがいるので、自分は混んでるお店はあまり行きません。行くとしても混んでない時間帯だけです。
それにゲーセンって中が見えないお店多くないですか?

ちなみにバベルWがハイエナ対策で作られたっていうのには賛同できません。もっとみんな課金してくれると思ったんでしょうね。どの店見ても誰もやってないから電気代の無駄
No.727名無しさん2019/11/30 05:00:03
No.720
店側の人ならあぁねも付けるはず。
メダルが欲しくてしょうがないここの住人は気に食わないだろうけどね。
とにかくハイエナがいないと店が潰れるなんて全くの逆です。
いい席があってもお金を使ってくれるお客さんのためにそのまま置いておけばいいのです。
No.726名無しさん2019/11/30 04:54:10
No.725
ハイエナを増やしても集客にはなっていません。そもそも客ではないんだから。
誰もしていなくても座りにくいなんてありません。

とにかく朝からダッシュするようなハイエナがたくさんいるようなゲーセンだと他のお客さんは「どうせ行ってもいい席はみんな取られてしまうから」という理由で来なくなる。
店にとっては大打撃。
No.7252019/11/30 01:16:04
確かにハイエナでメダルを借りない客は店の利益にはならない。しかし集客には一役買っているので、店側からしたらハイエナだろうが何だろうが常連は大事なお客様。立ち読みOKのコンビニが何故本棚が窓側にあるか?後から来る客が入りやすくなる為であり集客の為。ゲーセンだって誰かプレイしてれば後から客が付きやすくなるでしょ。とにかく集客できていれば店は儲かるように出来てるんだからさ。
No.724名無しさん2019/11/30 00:24:20
ムクロさんのおっしゃる通りw
No.723名無しさん2019/11/30 00:22:14
内部がわからない以上はフィーリドや画面を見て一番いいステーションに座るのは当然の事だよね。誰しもがしてる事。
それがたまたま500、300くらいのタワーが建ってたとしてハイエナ呼ばわりされてもね〜。そんな台たまたま見つけた事は過去に一回だけあった!それだけ稀な事なんだからハイエナハイエナ言ってないで楽しく遊びましょ〜よ(^^)
No.7222019/11/30 00:21:05
ハイエナ対策したら稼働率が下がった。やる人が滅多に居なくなった。これを見越して開発した(どやあ)
そんな馬鹿なwww

開発チームはお金を入れてくれるゲーム→お店が長く置いてくれるってのを見越して開発したんじゃないかな。
逆効果になりそうな気配だけど。れっつりくらいが遊べて尚且つ金も入れてくれるぎりぎりのラインだと思う
No.721名無しさん2019/11/29 23:51:26
no.716
あなたの店舗はハイエナばかりいるの?w
それだけいい台がゴロゴロあるんだね。羨ましい限りだ。
バベルのようなプッシャーゲームは勝ってもたかが知れてるからダイレクトで万枚もらえるようなゲームしか基本やりません。
気分転換や暇つぶし程度にはバベルやモンハンやるかな。
No.720名無しさん2019/11/29 23:46:28
no.716 no.717
この意見に賛同する人っているのかな??
ああねが無い時点でわかってほしい。
対策で現在のバベルWになったんだ?
何を根拠に言い切ってるのかな?
はっきりと言い切れるのは、それはあり得ないということ。
ちなみに朝から並ばないしハイエナするしないの前にハイエナ出来る台などほぼほぼ出会えないです。バベルに限らず。
私は最初に1500枚のメダルを借りて以降メダル購入せず現在は4万枚弱あります。店からしたら私のような客のが金にならないからいらないのでは?
あなたが言う開店前から並ぶ客が店にとって一番いらない理由は? その客がメダル借りたり課金もしてたら??でも一番いらない客なの?
どんな立ち回りをしようとみんな客ですよ。難癖つけたり台蹴るような人は別ですが。人がいなくなるのが一番店は困ると思いますがね。
No.719名無しさん2019/11/29 21:10:49
課金を重ねてゲットした3倍スタートで4連荘で既に200枚超えで終了
当然復活課金をすべく両替機に走ったら何度札を入れても戻ってくる不具合。。
結局時間切れで終了しましたとさ(^^;
No.7182019/11/29 18:55:45
ダブルモードと卵とみんなでゲームは廃止して、その代わりにボール増やして欲しい
No.717名無しさん2019/11/29 06:59:13
No.712
ハイエナ対策されたゲームなどいくらでもある。特にコナミが積極的。

ハイエナするためにいつも朝早くから並んでダッシュしてるんですか。
そういう常連が店として一番要りません。全く利益にならないのではっきりいってお客さんなどではない。
No.716名無しさん2019/11/29 06:53:01
No.713
前に出した台、いい思い出のある席でやりたがるんだよ。特に現金投資でしてるようなお客さんはね。
君のようなハイエナばかりになると店は確実につぶれる。
だからその対策のひとつとしてこうなった。
No.715とうもろこし2019/11/29 01:06:35
私がいつもしてるとこのバベルは、スロットはオーブが6個以下の時にスロット555があたるくらいで、偶数の数字は一切揃わず、毎日来てる常連さんもたまごが割れたとこもWモードもまだ1回も見たことなくて、もちろん私も割と常連だけど1回もない。しかもバベルBOXが揃う事今作では1度もありません、、、。モーニングとイブニングでメダルは増えるものの、課金必須、、、。たまごって割れますか?バベルBOXって出ますか?設定でないようにされてるんですかね(泣)
No.714名無しさん2019/11/28 23:27:44
Wの意味って
モーニング&イブニングのサービスが
Wでいつも残ってますよ~
ってことですか~
wwww
そんなことより手っ取り早く
オーブ増やすなりして
ユーザー回帰させないとヤバいぞ
No.713名無しさん2019/11/28 12:32:05
no.710
ハイエナできない過疎状態だったら誰もやらんでしょw それで離れた他客が戻ると思うの??
それが対策なら愚かすぎる。ハイエナだろうと稼働してなんぼだから。
No.712名無しさん2019/11/28 10:23:53
no.710
思惑通りって事はこうなる事を前提で開発したと思ってる??
バベルWがハイエナ対策なんて事はありえません。ハイエナ対策の機種なんて開発しませんよ。 ハイエナ席を対策したらそもそもカス席しか残らないのでは?って事は他の客も来ない、ハイエナ狙いも来ない、潰れすね。
ハイエナも立派な手段だし朝早くから並んでダッシュすればいいだけ。 そんな事しなくても増やせる人はたくさんいますけどね。
No.711名無しさん2019/11/28 09:43:58
まあでも結果、常連はやってないから意味ないね。メダル買って初めてプレイしてるお客さんも、20分くらいで席を立ってる。

けど自分みたいにお金使わないお客も迷惑なんだろうなーと思い知った。
No.710名無しさん2019/11/28 06:51:40
No.705
全く逆ですね
お金を使わないハイエナだらけだとカス席しか残らなくなって他のお客さんは全然面白くなくてもう来てくれない
そうなると店つぶれる
だから対策としてこうなった
No.709名無しさん2019/11/28 03:36:31
707さん。

前のバベルもやりましたが、バベルは上手にハイエナしないと、増やしにくい感じがしました。

ただwになって、タイミングよく課金すれば、少額でも増やせやすくなった感じがします。

706で書いたように、別の方のjp からのみんなでゲームで、ダイレクトjpが当たるとかなり有利になります。

課金の考え方は人それぞれだと思います。私は楽しませてもらってるサービスの提供に対して支払っている考えです。楽しませて貰えなくなったら支払いはやめると思います。

因みに翌日もnamcoで遊びましたが、680枚のタワー落とすのにそれ以上必要になり、結果900枚マイナスになりました。

せっかく攻略板たってるので、良かった時悪かった時載せますので、参考にしてくださればと思います。
長々失礼しました。
No.708名無しさん2019/11/27 23:53:38
実際のとこはハイエナ狙っても利益にならないことがほとんど
No.707名無しさん2019/11/27 21:23:17
704さん

やっぱり課金しないと楽しめないゲームですよね。意地でもお金使いたくない自分には向いてないみたいです…
報告ありがとうございました!
No.706名無しさん2019/11/27 18:44:55
704の追加です。

namcoでの結果です。
ここは、ショッピングセンター内のためか、メダル貸し出しも3000円で600枚と高め。モーニング、イブニング無しのアイミー非対応です。

手持ちの600枚からスタート
フィールドオーブ10個強
斜めの人のjpから、みんなでゲーム報酬2倍が当たり、タワーゲームからdjp2回が当たりました!

2倍jp コンテ3回35連 1134枚
1倍jp コンテ3回 51連 1779枚

落ちたオーブからサテライトチャレンジの星のボーナスゲームから、djpゲット!
3倍jp コンテ3回 35連 1485枚

1倍 コンテ2回 600枚くらい
1倍 コンテなし 200枚くらい

最終 2300枚 課金3500円ほど
こちらもメダル買うよりかなりお得に増えたので大満足です。

他の人のみんなでゲームからのdjpは超ラッキーな面もありましたので、毎回こうは行かないと思います。
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No.705名無しさん2019/11/27 10:57:10
no.701
ハイエナは基本誰もが狙ってるんじゃない?自分もとりあえずぐるっと一周回ってうまい台があったら座りますよ。
どんな人でもメダルやお金を使うからには客に違いないから、そんな客を離れさせる事が思惑通りならそんな店舗は潰れると思う。
No.704名無しさん2019/11/27 03:26:58
No.702さん

ありがとうございます。その後になります。バベルはnamcoとラウワンでやってます。

11月中旬ラウワンでイブニング始まる1時間前から開始。モーニング台が1つ残ってたので6000枚のアイミー使用しました。
1000枚くらいで1倍jpc。アイミーパワーで弓矢連打の5倍にして3回コンテ、52連チャンの2667枚で初ギャラクシーwになりましたが、4段目のタワーは800枚くらいでタワーメカエラーでフィールド払い出しを選択。jpが終わるまでに500枚までのメダルタワーは落とせました。ここでメダルは4800枚まで減っていました。

その後イブニングモードに入り、
コンテ3回で、49連チャン1848枚+イブニングサービス1341枚。

メダル投入終了10数分前でjp3倍スタートになり、2回コンテで29連チャンで×に入りました。
コンテせず残り3分で500くらいのタワーをバードチャンスで落とすか、3回目のコンテで7倍エリアに頼るか
迷い、7倍エリアを選択、最終37連チャン1542枚+イブニングサービス1035枚でフィールドのタワーを全て落とせました。

最終7300枚、3000円使いました。
3600円で1200枚の貸し出しなので、楽しく遊んで、借りるより増えたので満足です(^ ^)
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No.703名無しさん2019/11/27 01:00:58
そもそもこのゲームでハイエナなんて無理やろ
No.702名無しさん2019/11/26 18:24:59
696さん

ツイてましたね!
その後のプレイ結果はどうですか?
No.701名無しさん2019/11/26 06:39:55
No.697
バベルもグラクロレジェンドもハイエナしにくくなったせいで開店から来るハイエナ常連がかなり減ったように思う。
関係者からすると思惑通りでほくそ笑んでいるんじゃないかな。
No.700名無しさん2019/11/25 21:42:08
兄(前作)と弟(今作)の会話

《兄》
最近、評判悪いな。人気も激落ちだ し、このままじゃヤバイぞ
「弟]
大丈夫!稼働率は下がってるけど
課金でどうにかなってるから
《兄》
そいゆうことを言ってるんじゃない
稼働率が低いまま、今後誰も課金しなくなったら、その時どうする?
「弟」
その時はその時でまたリニューアル
して、リトライさ
《兄》
ダメだ、コリャ....こいつはヤバイ....
No.699名無しさん2019/11/25 17:26:00
100円でも課金してしまった時点でメーカー店舗の思うツボ
無課金で延々とプレイする常連を排除させるための改作なので
No.698名無しさん2019/11/25 14:27:05
前作でまだ良かったところも全て台無しにして糞ゲーがゴミゲーになるのは逆にすごいな
評価するとすればメダル貸し出し機よりもお得になる可能性があることぐらいか

それってゲーム機としてヤバくない?
No.697名無しさん2019/11/25 10:54:07
どんなメダルゲームでも批判は必ずあるけど、バベルは批判しかないな。
関係者見てんのかな?怖くて見れないかw
No.696名無しさん2019/11/25 08:41:13
初投稿です。バベルwから本格的に始めました。近所の◯ウワンで、子ども連れてやったところ、すぐにwモードに入り、2回コンテで2700枚行きました。wモード中にギャラクシータワーも立ち、次のjpcでイブニングモードを選択し、結果2000枚以上増えました。課金はjp中何回かですが、僅かだったと思います。それ以来wモードはお目にかかれてませんが、ビギナーズラックもあり、楽しませて頂きました。
No.695名無しさん2019/11/25 00:58:27
初めてしたときにたまたま3箇所しかないJPCに入って、かつ100円の課金だけで2500くらいまで延びて少しばかり儲けたから勘違いした。
次に手を付けると、3個オーブ落とすのも大変。次の3個落とすのも大変だと思って課金してJPC外れる。それを3回繰り返した。オオバカだった。72枚で終了。そのためにメダルと金いくら使ったんだ?
またプレイ。するんじゃなかった。×4からであったばかりに5連くらいで×も課金。また5連くらいで×も課金。また5連で×。300円入れるの馬鹿バカしくてやめた。800枚ちょっとを回収したら手元に残ったのは最後に落とした300枚だけ。初プレイの儲けを倍以上回収された。
先代機はタワーを押すのに、次のJPCの払い出しメダルも一役買ってたんだけどな。オーブ自体少な過ぎるしJPCにすぐなるわけないし、絶対そうはならない。
バカみたいに課金してもメダル大赤字は必然。そもそも100円→200円…と課金単価を上げることの理解に苦しむ。
たぶん、全国的に人気急降下してるだろうから。開発担当者は早く頑張って、改良された次のバベルを製品化しろよ。また改悪するなよ。
それまで一切プレイせずに待ってるぞ!


No.694名無しさん2019/11/24 23:54:05
692
前作もクソゲーなのは同意だが
それ以上にクソゲーになったというか

もともと回収機だとわりきって800枚くらいのタワー落とす楽しみはあったんだけど
Wだと分割になるからジャンキー性すらイマイチになったとこもある。

今日見てきたけどモーニングが1時くらいでもまだ残ってたな
どれもボールチェック0か1、U字くぼみに全部ボールが渋滞してるんじゃなあ・・・
No.693名無しさん2019/11/24 20:28:52
課金なしでバカ入れを繰り返していたら
短期間で10万枚まけました
アニマルでぬいたいらないコインだけど
あまりにも酷い
No.692名無しさん2019/11/24 16:34:37
前作は良かったと言ってる人多いですね。
自分は前作も糞ゲーの記憶しかないです。
横穴広すぎ、スロット当たらない、タワー倒れない、虹保留でオーブとか…
だからW期待してたんだけどなぁ
No.691名無しさん2019/11/24 12:21:30
お金を使わない遊ばないのが意見になります多分
アンケートとか有ればちゃんとした意見送る機会なりますが
No.690名無しさん2019/11/24 07:21:27
ドラゴントレジャーまで戻って下さい(切実)
今月閉店して気持ち沈んでます
No.689名無しさん2019/11/24 00:28:13
ガリレオ山北斗を作り出したセガに戻ってくれ・・・
No.688名無しさん2019/11/24 00:04:07
>>686
無課金だとボール3個落とすのに500枚とか平気でかかるから
サテライトチャレンジ6回と考えるとJPC2回はまあそんなもん

3000枚放り込むなら100円連打の方が楽しめてしまうのがこのゲームの悪いところ
無くしても良いメダルを特攻死させるなら別だけど
メダルを現金換算すると100円連打でJPC入った方が全然効率的なんだよね
メダルで遊ぶのが効率悪すぎるクソゲー
No.687名無しさん2019/11/23 21:41:50
何店舗か回るんですけどホントにバベルWは稼働率悪いですね。 他にも置物状態のゲームもあるけど、バージョンアップされてまだ浅いのにこの客離れはこれは異常なんじゃない?もともとは人気機種でバージョンアップも期待して楽しみに待ってた人も多かったはず。
このアプデに携わったプロジェクトチームと最終決定を下した人間は責任問題。
No.686名無しさん2019/11/23 14:42:36
アイミー使って3000枚以上突っ込んで
JPC出来たのがナント2回!
しかも4連チャンと2連チャンで終了・・・
まだせめてもの救いは
いくら煽られても課金をしなかったことかな。
してたら台パンどころじゃすまねーなww
まぁ実際はそんなことはしないけどさ
けど、これだけストレスの溜まるゲームは初めてだね。もうプレイすることはないでしょう。
今思えば、兄貴(初代)は良かった・・・
No.685名無しさん2019/11/23 12:03:42
とにかくスロットが当たらなさすぎる。リーチ演出すらない
まあ演出になっても赤保留も卵割れもしないから意味ないんだがw
たまにやるボーナスゲームも15枚当たりとか平気で出る

JPC関連を置いておいても、全体的に楽しめる要素が無くなりすぎ
金払って塔建てて、金払って塔で塔を押し倒すだけのゲーム
No.684名無しさん2019/11/22 21:48:22
モーニングもイブニングもあるけど誰もやってませんよ笑
全然オーブ落ちないし、メダルほとんど横穴に消えるし、スロット当たらないし、JPCが続かなすぎてしょぼい。続いたとして高いタワーができても、倒すのにそれ以上のメダルが必要。
メーカーさん、ここ見て早くなおせ
No.683名無しさん2019/11/22 11:29:15
マイホのプラボ(ナムコ)もモーニング、イブニングサービスないです。ナムコはどこもそうなんですかね?余談だけどUFOキャッチャーも鬼設定ばかりだし。だからいつも客が少ない。
No.682名無しさん2019/11/21 23:50:30
モーニングもない
イブニングもない
こんな勝ち筋の見えない店で
誰がこんな草(糞)をやるのでしょう?
もちろん誰もやってません(笑)
ちなみにナムコ系列のプラボです
2019のヘタレゲーオブザイヤー確定(笑)
No.681名無しさん2019/11/21 19:16:24
今更だけど、チャッカーの回収えげつない。横穴いらないだろ。
チャッカーの回収やめてくれないかな。
No.680名無しさん2019/11/20 19:17:32
問題点としては前作からほぼ回す意味がないスロットとか、
JPCでタワー建ててからがメダル使う本番なのにそもそもJPCにいけない&課金しないと9割以上の確率で損の出るタワーしか作れないとか
くぼみに溜まるボール状態とか
直してほしいとこそこらへんだったのに基本部分で変化してないどころか悪化してるんだよなあ
分割タワーのおかげで過去米みたいに300以上でも枚数次第で足が出るようになったし

現状ボール量増やすくらいしか修正できなさそう
個人的にはJPCの時点で常時レンガ300確定でいいと思うんだけどね
JPがJPになってないもの
No.679名無しさん2019/11/20 12:29:53
散財するのも万枚失うのも全て自己責任。普通はそうなる前にやめるもの。
中毒性のあるゲームでもないでしょ??
そこまでしてやり込む意味がわからない。
No.678名無しさん2019/11/20 11:37:14
ボールの数は前作同様にして、
代わりにサテライトチャレンジの抽選を3/12じゃなくて3/16開始にすれば、
もう少しバランス取れたんじゃないかと思うけど、まぁ勝手な意見だな。
No.677名無しさん2019/11/20 08:12:05
モーニングサービスをレンガMAXじゃなくてサテチャレでJPC確定にすれば多少は客付くのでは?
サテチャレのピザも設定で変更出来るみたいですし。
No.676名無しさん2019/11/20 06:42:41
仕事帰りに寄ったらモーニングサービスが3箇所残っていました。最終的にそのままイブニングまで始まるも横のくぼみに6球全て嵌っている状態のため誰もやらず
店の稼働も前作の方が良かったんじゃ...
No.675カミコ2019/11/19 19:36:41
課金煽りが激しい
No.674プラス大好き2019/11/19 12:59:49
初代の後、Wが導入して落ち着いた頃に娘とやりましたが、課金率が初代と比べて高いですね。確かにタワーが建てば建つほど、手前に進みやすいが、終わりにくいし 課金するためのお金がたくさんいりそうでいやですね。やはり初代の方が気楽にプレーできます。今はほとんどやっていませんね。Wをするくらいなら、れっ釣りgo!をします。
No.673名無しさん2019/11/19 06:24:09
私はJPが最低3つ位溜まっててたらボールを15個買ってJPに持っていくようにしてるけどメダルはあまり減らないけどお金がかかる
No.672名無しさん2019/11/19 04:59:33
というかこのゲームってメダル破産するかなあ
JPCにはメダル1000枚投入しても、メダルだけじゃならない状態のものはならないし
(スロット当たり皆無、卵割れずでボールが落ちる以外はノーリアクションの台がザラにある)

復活にリアルマネー散在なら分かるけどメダルはぶっこむタイミングすら貰えない
No.671名無しさん2019/11/19 00:37:13
初代バベルから長きにわたりプレイしている超常連さん
その都度、適度に課金はしていたものの
メダル購入現場は初めて見た
そして次の購入現場も早々に見た

・・・メダルバンク破産したんだろうね

遊んだ感が味わえず半中毒気味に
メダル購入して、そして課金して
・・・メダゲーの範疇を越えてる気がするな

課金しすぎてリアル破産しなければいいね
てか・・・最近のセガやり過ぎ
No.670名無しさん2019/11/18 19:26:41
日曜13時くらいに見たけど3台がモーニングサービスのままだったわ
どれもボールチェッカー0個、ボールはU字のとこにひっかかってて出てくる様子も無い
これじゃ遊ぶ気は起きないわな、こういう状態って千枚あってもJPCいけるかわからんし
JPCでさらに運だし

やはり構造的に欠陥だらけだわ
No.669名無しさん2019/11/18 02:02:36
No.665さん

さすがに虹で5winはずるいな
No.6682019/11/17 17:07:45
NO.659
確かにそれはそうだが、金曜夜だというのにメダルコーナーに店員が2人しか居ないとなると流石に気の毒だった(しかも片方は高校時代の同級生)

NO.664
サンクス
次の機会があればやろうと思う(財源の問題)

NO.666
ほぼ課金オンリーで、メダルは殆ど使っていない
一応、最後に残ったタワーを倒す為に200枚くらい入れた
No.667名無しさん2019/11/17 09:00:10
665さん

ほんとそうですよね。演出がおかしい。バカにしてんのかな
No.666名無しさん2019/11/17 04:40:23
no.657 メダルは何枚使いましたか?
No.665名無しさん2019/11/17 01:20:39
ボーナスゲームでダイレクトJPC獲得した後の虹保留はホントに期待できないですね。5winでした。虹で5winて、、。
winなのか??もはやloseだろ。
No.664名無しさん2019/11/17 00:43:05
>>657
そういう1000枚以上とか払い出しのときはアテンダント入力でメダルバンクに直で突っ込んでもらうか、
メダルをカウンターでそのまま貰うとかやったほうが店員も補充しなくて済むからやったほうがいい

しかし今日見てきたけど
モーニングとイブニングのサービス狙い以外はもう誰もやってないっぽいわ
ただの回収機だってバレバレだしなあ・・・
No.663名無しさん2019/11/16 17:14:48
1連、4連、47連、4連、6連でした。
極端だったw
No.662名無しさん2019/11/16 14:13:27
その前にJPCってやつに、なかなかいけないんですけど...
Wはただのメダル落としゲーム?
それともただの100円投入ゲーム?
誰もやってない...うん納得。
No.661名無しさん2019/11/16 11:53:58
NO.658
先週ノーコンで2000枚達成
2倍スタート59連
No.660名無しさん2019/11/16 07:57:16
モーニング?イブニング?なにそれおいしいの?うちの店ではそんなの一切ない。
ここ1週間やってる人は誰一人いない。フィールドも動きなし。オワコンだわ。
No.659名無しさん2019/11/16 04:37:13
No.657
店員しかそれをする人がいない。仕様からして店側も準備しておかねばならない。
それだけ払ったのならすぐ対応するのが当然です。
何も遠慮しなくてかまいません。
No.658名無しさん2019/11/16 01:25:32
ボール3つでノーコン2000枚建ててみたいなぁ
No.6572019/11/16 00:58:15
5000円課金した
5500枚くらい出た(5回くらい店員呼んだ)
いくら課金が強いとは言え、流石にJPCで大事故が起きないとキツイ

店員を呼んだ時の動き
1回め:普通の対応
2回め:「メダル切れ」の単語だけでメダルを準備
3回め:カウンターに来ただけで反応
4回め:「すみません」だけで「お待ちください」と言われる(カウンターには居なかった)
5回目:席を立つだけで店員が向かう

週末の忙しい時間帯に本当に申し訳無いことをしたなと思った
No.656名無しさん2019/11/15 00:09:37
うちの店は設定いい方だと思いますが(常にオーブ13個とか出てるし、よく卵からメダル100枚が出るし)けどどんなに設定よくてもオーブ落ちなすぎてメダル5カップとかすぐ消えるんですけど
No.655名無しさん2019/11/14 16:05:32
久しぶりにやってみた。やりたいのもなかったし。
オーブ落とすの面倒だから11個と4ステの中で一番多かった台を選んで課金のみでサテチャレやってみた。600円で1回で2倍JPC引き当てたのは良かったんだけど、1連チャンw
オーブカンストしてるし、もう少しやるか〜と思ってガンガンメダル突っ込んでやっと赤くなったチャッカーから5win。腐りに腐ってると思いやめました。さよならバベル。トリプルでまた会おうね。
No.654名無しさん2019/11/14 07:33:39
639さん
ありがとうございます!
No.6522019/11/13 12:23:41
バベルボックスが当たった時に「キラーン!」って光ったんだけど、当たったのは5倍オーブの欠片だった。
No.651名無しさん2019/11/13 01:40:32
マイホのバベルはモーニングもイブニングも無しだから既に誰もやってない。
試しに1000枚入れてみたけど、オーブが赤保留で落とした数だけ当たったのみでメダルは一回も当たらず、卵も割れなかったw
赤保留すら5回ぐらいしか付かず、全てオーブが当たり、タワーレンガやカケラすら出なかった。
5球落とすのに1000枚ぐらい使用。
こんな状態で誰がやろうと思うんだろ…
オーブは普段7,8球しかないんだから、コンティニューはオーブ抽選にしてくれればオーブが増えてまだマシだったのに、サテチャレもJPCも内部オンリーだし。
前やった時は他の人の課金のせいでJPC40分待ちとかもあったし、ホント劣化しかしてない気がする。
No.6492019/11/12 17:52:03
系列店でも経営の状況で設定が変わる
旧モーリーは客が多いから設定悪
新モーリーは客が少ないから良
No.648名無しさん2019/11/12 07:28:47
639さん
ご回答ありがとうございます!
10枚ずつでしたら予めかなりの枚数を保持しておく必要がありますね。
No.646名無しさん2019/11/12 00:04:24
店長の一存でよく変更する店もあるけど
店員に知識無かったりで、本店からの命令で変更する店もあるしな
どちらの力関係が強いかはわからんけど
店ごとに収益比で細かいPO調整されてるだろう
No.6452019/11/11 20:35:06
イブニングサービス+モーニングサービスの台が遂にありましたww 因みにモーリーですA01311DDEE484181AB35834CFC3F1904.jpeg
No.644名無しさん2019/11/11 20:01:18
うちのところでは自分が行く時は大体1人は遊んでます
休みの日は満席です
他のところは設定が悪いのでしょう
No.643名無しさん2019/11/11 18:20:53
こういうユーザーにとっての改悪ってどっちかというとラウワンとかの店側が主導してると思う。
お前らユーザーからもっと絞れるゲームを開発しろ!!じゃないと買ってやらねえぞ!!
こんな感じの主従関係があるかなと
No.642名無しさん2019/11/11 18:13:47
バベルWが失敗したのはメダルゲーマーからすれば良いことだと思う
セガは反省してメダルで遊ぶゲームを開発してくれ
No.639名無しさん2019/11/11 13:24:50
オススメは10枚で5枚ずつです
タワーが建つと動かないので
No.637名無しさん2019/11/11 07:44:11
質問です。バベルWいつも2枚(左右1枚ずつ)投入してるんですが、大量に入れた方が効率はいいんでしょうか?
No.636名無しさん2019/11/11 06:40:58
No.630
だったらもっとオーブがたくさん出る設定にするなり朝だけでもオーブを出しておくなりすればいい。
店長ならできるよね。撤去したいなんて言うかな。
No.634名無しさん2019/11/11 00:06:01
No.630のはありがちな絶望パターンだね。
ここから2000枚突っ込んでJPC入らないシナリオも普通にある。
JPCは無課金ならまず絶望的。
課金してタワー建てたところで倒すまでに更にマイナス。
エグいわ~。
No.6332019/11/10 23:49:56
No.625
ん?困ったとか一言も言ってないけどw
No.632名無しさん2019/11/10 23:46:13
モーニング残ってるの逆に羨ましい…
よく行く店は2台あるけどどっちも夜までフル稼働してるしどこで差がついたのか…
No.631名無しさん2019/11/10 23:03:16
この機種は逆にハイエナしやすいと思うけどな?
タワーは皆ボロボロの収支になりながら倒すからハイエナできないけど
サテはハイエナ仕様でしょ。初心者には解りにくいし。

家族連れライト層が次々とフルボッコにされる

常連がサテチャレをハイエナ

常連も負けるw(オーブ動かないJPC入らない)

うちのトコはこの繰り返しばっかり。
今日は日曜だけど15時になっても朝1レンガMAXが3サテ残ってた。
No.630名無しさん2019/11/10 22:17:34
近所のゲーセンだとこの状態から3つボール落とすのに1000枚近く使うからなぁ
常連はちゃんと理解して誰一人として打たなくなってしまった
日曜日のこの時間で4ST全てモーニング残ってる
店長と仲良くて良く話すんだけど、こんなのさっさと別のメダルゲーと替えたいって嘆いてた
例に見ない程ひどい稼働の悪さらしい
でもSEGAの系列の店だから外せないし隅っこに追いやったりもできないんだとさ
関係者からもこんなの呼ばわりされててワロタ
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No.629名無しさん2019/11/10 18:48:18
なんでいきなりハイエナの話になんかなってんだ・・・
No.628名無しさん2019/11/10 18:30:13
もう誰もやらないでただの置物にしてやればいい。 初代は朝取り合いとかよくあったんだけどね。
明らかに客足は減った。メーカーもわかってるはずだよね?まだ稼働して浅いから仕方ないけど今後もこのままってわけにはいかないよね?改善しないと客足戻らないよ〜。
No.627名無しさん2019/11/10 12:45:26
タワー200、300、500と立ったら、殆どの客が自分で倒してくからハイエナ出来なくなったのがバベルWだね。
イブニングサービスのフィールド倍払い出しも朝一のハイエナ対策。朝一の席取りトラブルが多かったんだろうw

楽しみたいなら課金してオーブ出しまくって、サテチャレも課金、コンテも課金すれば良いんじゃないの?
勿論、俺はやらないけどw
ハイエナ無課金を敬遠してるのは明らかなんだからさ。
このスレで文句言ってる人多いけど、いかにハイエナ出来なくなったのかがよく分かるw
No.6262019/11/10 12:10:11
33ー4
なんでや!
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No.625名無しさん2019/11/10 04:35:31
No.624
バベルを失ったらなぜそんなに困るの。
エナゲーが減ったから?
No.6242019/11/10 01:51:22
今作は短く太く
前作は長く薄く

お店にとっても前作の方が良かっただろうなあw課金うんぬんもあるけど結局メダゲなんて稼働してなんぼだし
300円課金して外れるとか…もう、ねえ…w
No.623名無しさん2019/11/10 00:45:53
週末なのに夕方までモーニングサービス残ってる
もう課金する人ほぼいないし店にとってもお荷物なだけじゃんw
No.622名無しさん2019/11/09 23:55:46
No.620
タワーは通常200,300,500,1000で建ちますが、
ブラックジャックポットだといきなり1000枚タワーが建ちますよ
まあ、絶望的です
No.621名無しさん2019/11/09 21:56:57
前回の時点で損になるタワー枚数ってのは今より酷かったとは思うけど
今回は分割されて良くなったように見えて場のボール数の減少と、確定じゃないことで逆に損が出やすくなったからね

前回から損のほうが多いのは間違いなかったが
時間も経ってさらにWで劣化したおかげで冷静に分析しはじめた人も多い

U字のボールストッパーは台と合わせて
メダルを中央に押しとどめてタワーを押しやすくさせるために存在してるけど
ボールが落ちないことのストレスのほうが大きい。
いつ外に出るかわからないストッパーのくぼみにばかりボール溜まってて、
ボールチェックも0って時にだれがやろうとするのか・・・
No.620名無しさん2019/11/09 20:20:22
オーブが10コ落ちればスタート
運が良ければ
高いタワーがバーンと立って
良運が続けば
さらにもう一本バーンと立って
それをガシャーンって倒す

シンプル・イズ・ベスト!!

このシンプルさがバベルの醍醐味
シルバーから子供まで
常連からお初さんまで引き付けた理由

いきなり1000枚タワーが立つとか
500枚クラスの3連立てとか
そんなの今のWには無いもんなー
No.619名無しさん2019/11/09 18:07:08
その後が更に悲惨で見てられなかった。
撤退時のボール位置は最悪、JPステップゼロ、JPマス数は初期。
そこに休日の家族連れが座る。
母と子供が2人で1枚ずつメダル投入、父親がそれをニコニコ見てる。
3人ともスロットが回るたび目をキラキラさせてる。
自分、「そこは座ったらダメ!」って心の中で叫ぶ・・・。

当然なにも掛からない。
子供、どんどん意地になっていく。
母親、表情が曇っていく。
父親、いつの間にかどっかに消えたw
500枚飲まれて終了。オーブ2つ落としただけ。
なんなんだこの台は。
その後オッサンがハイエナしてたけど
100枚ぐらいのタワーだけ建てて撤退してた。
No.618名無しさん2019/11/09 17:52:37
1200枚突っ込んで2回目のJP連チャン。
1500枚でタワー完成!(1000円課金)
取り返せるな~とか思ってたらタワー回収で-300枚。
増えないどころか減るのかよ!
撤退を迷うがJPCのJPマスが増えてたのでJP回収。-500枚。
JPは1倍で100枚ゴミタワー。
マイナス2000枚で撤退です。どうやって勝つんだよこれ。
No.617名無しさん2019/11/08 23:07:07
書き込みも過疎化してきたからいよいよ終わりかな。
No.616名無しさん2019/11/08 03:20:29
うちのバベルWが内部がいい?状態でした
10回やって絶対10連チャン確定平均20~30連チャン
5倍スタートならイブニングサービスで1000枚オーバー確実
これって操作疑惑怪しいですよね
No.615名無しさん2019/11/08 00:56:11
仕事帰りに寄っても
開店から手付かずのままの
モーニングサービス放置台からの
イブニングサービス突入もありえるw
No.614名無しさん2019/11/07 21:01:59
酷いバグにあったわ
JPCに入ってもタワーが建てられない、そして700枚くらいになったがやはり建てられず
そのままバードになったのでとりあえず500枚くらいにまで卵割り続ける
そして何も起きないまま停止、全部の台がその影響でJPCに行けない
でメンテ。
2回再起動して再開したらタワーは建てられないのでそのまま場に700枚と500枚放出とのこと
放出し終わって手元に帰ってきたのは200枚だけという大損
とりあえず場に積もってるのを落としてみるかと思って残りを投入したが、どうやっても損になることがわかっただけ
つまり(以下略

アプデ直後のエラー祭りといい、ちゃんと調整しろよと
No.613名無しさん2019/11/07 12:28:08
今日はもう木曜日じゃん
けどフィールドが日曜日のAMに見た時の状態のまんまだったwww
どんだけ誰もやらねえんだよwww
No.612噂のニノ2019/11/07 01:47:54
モーニングサービスがない台とある台がありますね…確定じゃないんですね
No.611名無しさん2019/11/06 14:19:11
あれ、モーニングサービス消えた?
マイホだけか
No.610名無しさん2019/11/05 06:07:05
マイホはオーブカンストするまではJPCコンテはオーブ抽選ですよ。オーブ数に関係なく必ず内部抽選の店舗のが多いんですかね??
しかしサテチャレコンティニューひどすぎない?必ず内部抽選もそうだけど外れた時のアイテムがタワーレンガのみって。オーブのかけらやオーブも入れてくれよせめて。
No.609名無しさん2019/11/05 00:51:16
5000円つっこんでイブニングモード攻略してきた
閉店間際のラストJPCで3000枚超え(イブニングサービス入れると6000枚超え払い出し)
貸出機で買うよりも800枚程度プラスになった

フィールド上はメダル盛り盛りだし、未消化オーブ6個以上あったけど閉店で退散
もうちょっとやれれば1000枚プラスにはできた
この攻略はどうしても時間切れのリスクがあるよなあ^^;
No.608名無しさん2019/11/05 00:36:24
No.600
自分はJPCのコンテニュー時にオーブ抽選になったことがありません。
オーブの認識数のズレもありませんでした(その時は6個)。
必ず内部抽選になるように設定されてるのかなと思っていたんですけど、オーブで抽選してる人もいたのでそうではないようです。
No.6072019/11/04 23:19:11
>>602 kodonさん
千日前でしたら以前ラウワンスレで書き込みしてる方がいらしたので、そちらの方が情報得られるかもしれませんよ。違うお店だったらすみません…。
No.606名無しさん2019/11/04 22:51:30
No.605
検索すればすぐ分かりますよ
ですがここからは何百キロとあるww
付近の人分かるのかな?
No.605名無しさん2019/11/04 21:01:54
NO.602
どこかわからんしそんなピンポイントの店舗にここ見てる人が行ってる確率は100連チャンより厳しいw
No.6042019/11/04 16:58:47
>>596
>>597
100くらいのタワーを押している間にJPCが当たり、爆増するパターンもあるから小さいタワーも侮れない。JPC行けなくても軽傷で済むし。
No.6032019/11/04 16:57:50
>>596
フィールドのタワー>オーブ>ピザの溜まり具合>レンガ の順に重要視して見てる。
前作よりもハイエナは圧倒的にしやすくなったけど、見極めはとても難しいなと感じる。
No.6022019/11/04 16:43:44
千〇〇ラウワン、オーブの数増えた?
No.601名無しさん2019/11/04 13:05:08
10連チャンする確率って10%でしたっけ?
他のメダルゲームなら確率10%なら数千枚のJPが期待できるのにバベルは10連しても1倍や2倍じゃ100枚とかそんなもんなんですよね。 確率のわりに期待値が低すぎ
る。
3、6、12、24は低すぎる。タワー建設の兼ね合いもあっての枚数なんだろうが、レンガ撤廃していいから5、10、20、40くらいにしてほしい。
それとマリオチャレンジワールドみたいに内側にも2個くらいのスペシャル扱いのポケット作ってほしい。入ったら次の1球は✖️無効&10倍とか。
No.600名無しさん2019/11/04 12:54:58
NO.599
コンティニューが内部抽選なのはフィールドにオーブが15個ある時だけですよね??
サテチャレのコンティニューは確かにオーブ数に関係なく内部抽選なのでやるべきじゃないですね。
初代もオーブカンストしたらコンティニューは内部抽選になってましたよ。初代は25個とか20個とかステーションや店舗によって違いはありましたが。
No.599名無しさん2019/11/04 07:49:58
どうせお金を使うのなら、モーニングサービス台で座ってすぐオーブをお金で出しまくる。

低連チャン時のオーブサービス無くなったし、コンテニューも内部抽選でオーブ出ませんからね。

とにかくWは、オーブ出なくなった。
No.598名無しさん2019/11/03 06:44:09
596私はJPが4つ以上溜まってる台しかやらないようにしてます。この頃一回でjp行かない事が多いので
No.597名無しさん2019/11/03 02:13:10
ハイエナなんて他人が200枚以上のタワー建ててメダルが足りないか時間がきたかで去っていった
ってのをハイエナするくらいしかないぞ

Wはボールハイエナしようにも確率の壁があるから結局足が出ることのほうが多い
No.596名無しさん2019/11/02 18:53:43
この機種のハイエナポイントを詳しい方、熱く語っていただけますか?
自分はボールを3つ溜まるのにメダル使わなそうな台ぐらいしかわからなくて(^^;)
No.595名無しさん2019/11/02 18:52:46
うちのゲーセンでは状態が死んでます
課金メダル機は課金の分も差枚数に考慮してくれているんですかね?
マーブルフィーバーとかボールすら出てない💦
No.594名無しさん2019/11/02 16:36:44
11月になったから月間ランキングが変わりましたね。今日2回JPCやってきたけど130と70くらいだった。130でまさかの4位になりましたよw
まだ12位までしかランキングなかった。2日で12回しかJPCやられてないとは驚いた。
No.593名無しさん2019/11/02 13:34:58
グランドクロスぐらいの大型の機械でバベルやったら1万枚タワーとか建てられそう
No.592名無しさん2019/11/02 11:18:55
昨晩もイブニングを利用した攻略狙ったけど失敗

イブニング前に通常モードでJPC
→2回復活でうまく続いて1950枚(ほぼ1000枚タワー建設)

イブニングモードでJPC
→3回復活させたのに300枚で終了・・(5・9・11・13連荘でアウトなって操作えぐかった)

メダルじゃ1000タワー倒すの厳しいので100円連打で無理やりJPC
→2回復活させたのに200枚で終了
(しかも2倍開始。死に方は上と同じで300円復活する気にならず)

あとはもう預けメダル放り込みまくって意地で倒して帰ってきたけど
メダル3000枚と3000円くらい使って1500枚くらいしか残らんかった

メダル購入機っていうけど
1000円入れたら10枚から1000枚までランダムで買えるよ!って機械なら普通に買うわ
No.5912019/11/02 08:52:42
>>588
〜300(200+100)✖
〜700(200+300+200)▲
700〜〇
くらいじゃない?
ただ、タワーを押してる間にJPCが当たることもあるから✖でも結局プラスになることもある。
No.590名無しさん2019/11/02 06:45:38
そうそう、ボールを増やしてくれたら楽しいと思う!
あとJPCは最初からタワーレンガ100スタートくらいにしてほしい。
No.589名無しさん2019/11/02 00:48:27
メダルはたくさん使っちゃったけど
ほどほどに楽しめたし
結果ハイリスク・ローリターンだったけど
ゲームなんだし
まーいーかー、とも思える

だけど...
さらに(お金を追加投入する)課金をした
結果でもハイリスク・NOリターンなら
ゲームでも、まーいーかー、とはならない
No.588名無しさん2019/11/02 00:36:58
無課金は課金しないと損するというのは実感してるし事実だと思うのだが
数値でないとわかりにくいのもあるし、枚数別で考えてみた
✖が損、▲で五分、〇で利益。基本知識でタワーは200,300,500,1000で建てられる
経験上ではタワー枚数200枚を落としても、大目に見ても五分寄りの損
500で利益くらいの体感
100✖
200▲
300(200+100)✖
400(200+200)▲
500(200+300)〇
600(200+300+100)▲or〇  (100ではどのみち200と300を押し切れない
700(200+300+200)〇 これ以降は利益
だいたい経験上のタワー枚数との関係はこんな感じだと思う。
つまり最低でも500タワーを建てなければプラスにならない。
しかもこれはすでにタワーが建っている前提なので、建てるためのボール落とし費用が別に必要

さらに問題なのは、これが幸運にも「一回目のサテライトチャレンジでJPCを当てた場合」であり
かつ700枚以上のタワーが建たなければ損なのである。

いや、これ無課金で利益出すのは相当無理でしょ
No.5872019/11/01 23:46:01
Wにするためにかかった費用と時間を考えると、前に戻すことも早急なバージョンアップも期待できないでしょうね。
常時オーブ20個以上にすればそこそこプレイする人いると思うが。
No.586名無しさん2019/11/01 20:15:30
リスキーでもいいんだけどリターンがないんだよなこのゲーム
ハイリスクローリターンって感じだから
別にメダル減ってもいいけどこれじゃつまらないよ
普通のゲームはハイリスクならミドルリターンぐらいはあるよ
No.585名無しさん2019/11/01 17:29:48
個人的に稼げてるのはモンハンとレッ釣りかなぁ
バベルより悪いのはグラクロとFDEK系
No.584名無しさん2019/11/01 17:09:18
583さん

自分は580ではないですが、マジでバベルWはやってはいけないナンバーワンだと思いますねw
一番かわからないけど、やっても大丈夫なのは、スピンだと思うなぁ
No.583名無しさん2019/11/01 06:34:50
NO580
やってはいけないメダルゲームNO1でしたら一番良いメダルゲームはなんですか?教えて下さい
No.582名無しさん2019/11/01 03:53:23
わりと前のに戻してほしい
No.581名無しさん2019/11/01 01:06:23
No.579さん

ありがとうございます。要するに、閉店時にタワーを建て残すリスク回避の措置なんでしょうね。

でも、Wになってタワーを細切れに建てるやり方はあまり面白くないですね。
1000枚どーんと建てて、動かなくてイライラしてメダル使って、やっと倒れたときの達成感!
前作の方が、メダルタワーの名の通りの醍醐味がありましたね。

せめて、タワーを細切れにするか、さらに建てるかをプレイヤーが選べたら良かったのになぁ、、、
No.580名無しさん2019/10/31 23:58:13
いろんな意味で
こんなリスキーなメダゲーが
かつて
あっただろうか?

今や自分の中で
やってはいけないメダゲー
ダントツの1位
No.579チームミカガミ2019/10/31 20:22:54
572さん
イブニングサービスは獲得枚数504枚以上獲得した状態から
スタートして、フィールドに×2倍の枚数を払い出します。
1000枚+α以上JPCで獲得すれば、払い出しのメダルだけで
200と300が落とせるので結構お得ですよ。
No.578プラス大好き2019/10/31 17:41:22
≫571
タワーが建ってる状態で座ったのなら プラスの可能性大だが、更地の状態なら 難しいと思います。貸出機からにしろ、メダルバンクからにしろ、タワーが建ってる分 メダルがいると思います。Wにしろ前作しろメダルと100円玉がよく減るので、今はほとんどやっていませんね。
No.5772019/10/31 16:50:05
夏さん

メダルコーナーがあればいいですね♪
No.5762019/10/30 18:17:46
皆様大好きSEGAでございます(▰╹◡╹▰)

ついにSEGA本体進出してきましたwww


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No.575名無しさん2019/10/30 12:33:32
NO.570
3/14の割合で✖️に入ったんだから気持ちはわかります。自分も4/15で✖️に入った時は壊したくなりました。
100円コンテまでのが気持ち的に楽かも。300円コンテ2回とかで1連で終わったら辛すぎる。そんな事ばっかりだけどね。
No.574名無しさん2019/10/30 11:29:38
NO571私的には当たり外れの確率が激しいと思います。
まあ外れの時の方が多いかな
No.573名無しさん2019/10/30 06:49:23
No.570
×確率は常に一定です。
No.572名無しさん2019/10/30 01:12:27
No.569さん

イブニングサービスって、200と300のタワーのあとは、タワーは立たず払い出しになるってことですか?

遅い時間は遊んだことがないので。ホームページの説明読んでも、イマイチ意味がわからなかったんです。
No.571名無しさん2019/10/29 21:33:09
実際のところ、全て現金でプレイした人は、貸出機の枚数より増えたんですか?
No.570名無しさん2019/10/29 21:14:28
ちなみに今日条件に合致した台があったんだが

2倍スタートで9連荘350枚でアウトから
復活(600円)→3→アウト→復活(200円)→6→アウト
という鬼のような塩対応されたわ・・どんな精密機械ですか^^;
No.569名無しさん2019/10/29 21:11:47
>>561-562
端折りすぎたかw

たぶんここが分からなかったんだろうけどマイホでは
イブニングサービスで払い出されるメダル枚数は倍率の恩恵を受ける
例えば「3倍」で「24」に入るとフィールドへの倍の払い出しは24☓2=48ではなくて
24☓3☓2=144枚になる
(話に聞くと前者の計算をするゲーセンもあるらしい)

だから俺のマイホでは画面に表示されるタワーの高さが1000枚の場合は、
200枚のタワーと300枚のタワーの後に
500枚当たった訳だから、フィールドにはイブニングサービス入れて1000枚払い出されているはず

だけど、これでも投資メダルが100円玉込みで1000枚相当かかるので
200、300のタワーに加えて500枚落下しないと元取るのは難しいねって話です
No.568名無しさん2019/10/29 09:45:42
うーんどのみち課金する人にとってはバベル草は割と稼げると思うんだよな
普通にメダル買うより期待値高いしw
No.565名無しさん2019/10/29 00:18:24
タワーが更にタワーを押し出す?

なにぃ~~やっちまったなぁ~

その前にそのタワーができねーんだよ!

No.564名無しさん2019/10/29 00:17:32
これほどスロットが無意味なゲームも珍しいものよな
No.5632019/10/28 16:46:23
日曜日のラウワンに8時間くらいいたけど、バベルWをやっていた人3人くらいしかいない。
落ちるオーブが無いから誰もやらないんだし、スピンフィーバーみたいに、オーブのモーニングサービス機能もあった方がいいと思う。
No.562名無しさん2019/10/28 12:12:25
NO.560
ちょっと何言ってるかわかんないw
No.561名無しさん2019/10/28 04:36:41
no.560 意味がわからんよ???
No.560名無しさん2019/10/27 22:54:00
イブニングサービス
500枚くらいつっこんでオーブ3つ揃えそう
サテライトチャレンジの課金するけどJPCいけなかったら止める

マイホでは3倍でイブニングサービスだと3倍サービスされるから
このルールでやって何とかゲームになる。
(EX、1000枚いけば200タワー+300タワー+1000枚払い出し)

それでも消費メダルがJPCまでに500枚、矢を撃って200~300枚で
課金考えると1000枚返ってこないと損になるけどなw
No.559名無しさん2019/10/27 21:49:11
300枚をハイエナしたらぎりぎり黒字だったが
400枚をハイエナしたら手前の300があっても赤字

自分でタワー建ててもこうなると思うと
JPCが通ってタワー建てるまでの確率の壁もあるし
これで課金無しで儲けるのは基本的にやっぱきついんだよな
No.558名無しさん2019/10/27 21:17:05
週末なのに誰もやってない...
既に大多数の人がWを見切ってしまった感がアリアリ...
改装してすぐは一部の人がご祝儀的に
メダル&お金をババーンと使ってくれるでしょうけど...
長い目でみれば、そんなの一瞬。
ならば
それなりの頻度でプレイしてくれて
ほどほどにメダル&お金を使ってくれる
お客をキープしていく方が
将来的には得策じゃないのかな?
短命ゲーにならんことを望みます...
No.557名無しさん2019/10/27 16:47:58
割れないタマゴなんていらない
No.556名無しさん2019/10/27 15:31:54
NO.553
嬉しいですよ。課金で増やしてもつまんないなぁとか、悲しいと思ってたらやらないですよ??考えなくてもわかりそうなもんだけど。
No.5552019/10/27 14:25:12
ヒビだらけのタマゴ、いつまで割れないんだ?!
No.554名無しさん2019/10/27 06:24:00
ここ最近ボール3つでJPいかないんだよな
その癖ボールはないしもうハイエナするしかないよな
No.553名無しさん2019/10/27 06:09:33
課金して増やしたメダルは嬉しいかい??
No.552名無しさん2019/10/27 02:39:32
メダル貸出機でメダルを買ってこのゲームに座った人はびっくりするだろうな
またお金使わないといけないの!?!?ってね
No.551名無しさん2019/10/27 01:36:42
ダブルモード、最高記録更新!
288回、4605枚!
3時間ほどかかりました。
ダブルモードは6〜7回出してますが、4000枚超は初!

P20191026181430.jpg
No.550名無しさん2019/10/26 20:40:26
ダブルモード2回経験ありますが、どちらもひたすら2000か3000枚入れた後にきました。
確か3000枚くらい当たりましたが、横穴に流れていって全然増えませんでしたよ。ハイリスクローリターンです笑
No.549名無しさん2019/10/26 19:39:10
新作バベルWの『W』とは
前作と比べて
メダルの消費量がW
100円投入量がW
という意味だったんですね~

あれ間違ってます?wwwwww
No.548名無しさん2019/10/26 17:43:57
59連2429枚だったのにランキング8位
No.547名無しさん2019/10/26 13:15:41
ダブルモードこないなぁ。レアすぎない??
一瞬青いダイヤになってから赤くなったから期待したのにタワーレンガだった。その後の虹色は期待してなかったが予想通りの5winだったw
とりあえずダブルモード一回経験させてくれ!! Wになってから30時間はやってるぞ!
No.546名無しさん2019/10/26 06:20:55
宝くじの当選抽選って狙った数字に正確に打てるんだよね
この台に関しても
100%ではないにしろ80%以上の確率で狙うことは十分可能だと思う

No.545名無しさん2019/10/25 19:30:05
マイホはモーニングもイブニングサービスもないんだけど、レンガMAXは朝一だけじゃなく毎回にしてほしいな。50枚前後で終了するのが多すぎる。
No.5442019/10/25 07:31:04
>>543
課金以外でボール7個以上になったことがない。
放出の判断はスロットで偶数が当たるか・卵が割れやすいかで見てる。回収期はホントにボール補充の奇数・レンガしか出ない。
No.543名無しさん2019/10/25 01:20:29
個人的には放出期の判断は楽なゲームだと思う
基本的に場のボールの数は内部を表してると考えてる。
内部が良いときはボール数が増えて13個~15くらいになって
一個落とすたびにスロットで2~3回のうちにすぐに同じ数になるように補充される
倍率もx2とかが出やすくて止まりやすい放出期の特徴

逆にボールが補充されないときは回収期に回ったとき
そしてだいたい場のボールの数が5~7個で維持される
ここから放出に回るときはx4にいけたりするが滅多に見ない

でもね
いくら内部が良くても物理抽選は課金しなきゃダメなんですよ
タワーを倒すためにプッシャー1往復のたびに常に両側から2枚ずつの計4枚投入で、
ぎりぎり損しないタワーの枚数は経験上300枚±100くらいは必要
放出期で10連チャンで終わっても課金しないと届きませんね
No.5422019/10/25 01:19:53
ロケテ時「JPC順番待ち酷いけど良ゲーじゃん」
本稼働時「課金ありきのゴミゲーじゃねぇか」

ロケテ時「タワーでタワーを落とすのキモチイイィィ」
本稼働時「メダルじゃタワーが落ちねぇ」

そういえば稼動開始が9月16日だったが、この課金ゲーは増税後でもイケるとおもったのか、それとも増税直前に少しでもやらせておいて課金の旨味を染み込ませ、増税後でも課金勢はある程度見込めると踏んだのか
どちらにしても毟り取る気満々だったと思う
No.541名無しさん2019/10/24 17:44:56
wになって5回くらいやったが、あっという間に1万枚無くなったのでずっと辞めていた。
が、今日モーニング&ボール13個の台があったのでついやってしまった。
ガンガンメダル入れたけど、スロット一度も当たらず赤にもならず、卵も割れず、1時間もかからないうちに2000枚消えた。
端っこにオーブが流れていき、全然落ちない。
店側もメーカーもいつもガラガラな理由考えて欲しい。史上最悪のゲーム。絶対もうやらない。
No.540名無しさん2019/10/24 14:19:15
Wになってもブラックジャックポットは1000枚のみなんですね
No.539名無しさん2019/10/24 12:31:22
先日本当に運が無いなぁと思ったのが、5千円くらい課金して何回もJPCやったのに30連がいいとこだった。課金やめたタイミングで隣のステに初めてっぽいカップルが200枚ほどのメダルでやり始めて、そんなメダルじゃサテチャレもやれないぞと思ってたらすぐにダイレクト当たって無課金で50連を突破してた。次のJPCでもWギャラクシー達成してたし。
課金して内部良くなる実感まるでないんだけど。ランダムで他のステーションの内部がよくなるの??
5千円とメダル2千枚ぶち込んだのにあんまりだよバベルさん。
No.538名無しさん2019/10/24 12:17:12
悪い方の1%や0.1%の確率しか引き当てた事ないんだよなぁ。いい方の1%や0.1%引き当てた事ないんだよ。たまたまっていわれもね。初代稼働時からずっとやってんだよ。JPCはトータルで1000回はやってる。最高連チャンは課金ありで55連w
100連チャンとか都市伝説かと思っちゃうけど結構出てんだよなぁ。マイホのバベルでもWのランキングトップ5は80連以上だし。
たまたま自分だけ悪魔に取り憑かれたかのごとく運が最悪なんだね。
No.537名無しさん2019/10/24 06:45:20
No.532
いくら何でも回数が少なすぎる
たまたまでしかない
No.536名無しさん2019/10/24 00:17:15
なんか❌寄りな軌道なんだよな
No.535名無しさん2019/10/23 23:20:41
no.531 何が言いたいのかわからんのだが
No.534名無しさん2019/10/23 22:42:59
JPCについて、メーカーさんへ

200・300・500・1000・払い出し、がデフォみたいだが、
500・500・1000・払い出し
1000・1000・払い出し
という建設パターンを、JPCごとに選択(3択)出来るようにして欲しい。

ちょっとだけ戦略性が生まれる・・・
てか、パターン選べた法が面白いんじゃね?
倍率上げる必要性(メダル消費)が増えて、店側にも良いかもしれない。

後、楽しくするには、「マップ復活と、オーブ10個で必ずJPC」に戻すのは必須かも。
No.533名無しさん2019/10/23 22:09:17
自分は一切課金しませんが、同時にやってる人が課金していた時は、ほとんどの方がスカイJP以上は取れている気がします。よって待ち時間も長い…
3回課金して15連以下が半分とはツイてないですね。
No.532名無しさん2019/10/23 18:14:43
一回だけだったらたまたまなので言わないです。3回コンテで15連以下は記憶にあるだけで3回目です。Wのプレイ回数はトータルで5〜6回です。
No.531名無しさん2019/10/23 15:37:52
この機械は100円入れると?枚内部が良くなるようになっています
No.530名無しさん2019/10/23 06:44:32
No.520
いつもだったらともかくその1回だけだったらたまたま。
No.5292019/10/22 22:26:21
NO.528
W草ってなんですか?
バベル草って言いたかったのかな?笑
No.528名無しさん2019/10/22 22:12:09
確かに1倍スタート(これが多いんだw)
から10連してもタワー低!
初代じゃ『ふーん』ってカンジだったけど
W草じゃ『スゲー頑張ってる』ってw

タワーがタワーを押して倒すのもいいけど
1倍スタート課金無し1000枚オーバーを
立ててる時の脳汁分泌Maxのあの快感は
W草にはないんだよな~

メダル使って金使ってどうにかJPC出来ても即ち~ん、結果タワー低!脳汁でない!
毎回こんなオチじゃ、さすがにJJもBBも
年金使ってまでやろうと思わないでしょ

既に岐路に立たされてる感のあるW草
No.527名無しさん2019/10/22 21:52:41
522
そうですね!間違いました。
体感として思うのが、無課金50連とかも低確率だと思うんですが同じ低確率でも今回のように1%程度の確率で✖️ばっかりに入るほうが多いと思うんです。 同じ低確率なのに悪いほうばっかり引き当ててしまうw
✖️コンテ✖️✖️とかの実質3連続✖️は結構あるあるだけどBJPはとった事ないし。
なんかあるんじゃないかな?って疑ってしまう気持ちも理解していただきたい。
No.526名無しさん2019/10/22 18:05:31
>>523
初代バベルは7時からしか出来なかったのって解消されたんですか?
私は9時開店のお店が最短なので分かりませんが。
No.525名無しさん2019/10/22 17:48:51
3回コンテで10連の時もあれば、無課金で30の時もある。バツ3回入ってブラックジャックパットなら、操作云々関係なく無条件で喜んじゃいませんか?
No.524名無しさん2019/10/22 14:13:57
確率では10連荘行けば良い方っていうけどそれだと1倍開始で100枚程度なんだよなあ
初代ってそんな100枚の塔で「良い方」だったっけ?
No.523名無しさん2019/10/22 13:59:40
朝6時開店と同時にバベルWやったら、なにやらWモード?になった。
なんだこれ?って感じでやってたら、ハートストック5個が無くなるまで続くんだね。スロットで揃うとストック復活。
オッズ60枚まで行けたけど、そんなに増えなかったなぁ。続くかどうかは内部のご機嫌次第なんだよね。
No.5222019/10/22 13:33:39
>>520
バツは連チャン数に入らないから15回中5回なのでは…?
確率的には1〜2%ほど
No.521名無しさん2019/10/22 13:21:46
NO.519

モーニング、イブニングサービス実施してない店も割りとあるみたいですよ…
No.520名無しさん2019/10/22 11:16:22
3回コンテで10連だしました!
コンテ後の速攻バツも合わせると10回中5回バツに入ったことになります。1/10でバツなのに確率50%でバツってどー思いますか?これでもたまたまなんですか?
No.519名無しさん2019/10/22 09:12:48
ユーズランド倉敷モーニングサービスなしです
No.518名無しさん2019/10/22 07:56:03
パレード500円課金は確かに強かった。横穴MAXになるまではw
5千円で4千枚は増やしてました。
横穴MAXにされてからは全然ダメです。
FT3の500円課金もあんまり強い印象ないですね。レッ釣り課金はした事ないけど課金ならバベルが今のとこ個人的には1番強いです。
No.5172019/10/22 01:55:26
1万円課金
減る時もあるけどもちろん増える時もある。ただ同じ1万円だとしたら期待値を考えると、れっつり、FT3のが高いんじゃないかな、どうだろ
マーブルパレードでの課金もそこそこ強いし。FTなんかはメダル+ルーレットだしね
No.516名無しさん2019/10/21 23:38:02
無印を1年ほど前にプレイしたきりでWになって久しぶりにやりましたがサテライト抽選がめっちゃ荒ぶりますね
自分のところだけかもしれませんが
まあ20連チャンとかしたので不満はありません
No.515名無しさん2019/10/21 22:00:31
1/10のはずなんだけどな
No.5142019/10/21 18:08:18
NO.512
但し、1回めが24連且つ500オーバー、2回めが7連とする(この条件を付け忘れていた。申し訳ない)
No.513名無しさん2019/10/21 14:37:19
初代バベルをそれなりにやり込んでた人なら結構うなずける体感あるある

Wになってから
連チャンしなくなったよな~

あくまで過去の自己経験値との比較なので具体的な数値根拠は無いが
けど、やっぱり....もう一回言いたい(笑)

Wになってから明らかに
連チャンしなくなったよな~
No.512名無しさん2019/10/21 10:16:21
NO.509
3回コンテで36連はいい方かと。
50%の確率で20連なので。
No.511名無しさん2019/10/21 09:44:30
今、バベルのメダルタワーに夢中です。初めは、課金の仕方やタイミングが解らず 財布が空っぽになり、とんでもないゲームだと思いました。この頃は、遊ぶ度に JPCの合成の仕方や 課金のタイミング等も 少しずつ覚えて、楽しくなりました。ダブルモードも経験しました。この攻略/雑談コーナーが、とても勉強になります。
No.510名無しさん2019/10/21 04:15:59
やっぱり課金ゲーか
No.5092019/10/21 01:51:36
モーニングサービス且つMAXまで課金してコレ
大型修正はよ

JPCは配当ポケットにバネが仕組まれていて、その都度強さが変わっている可能性がある(目視しただけなので気のせいかもしれないが)
DSC0133.JPG
No.5082019/10/20 14:26:37
JPランキング、いくら課金したのかも表記してほしい。
No.507名無しさん2019/10/20 00:53:37
Wギャラクシーは微妙ですね。2000枚前後でJPCが終わると次がキツい。だったら1500くらいで終わって500タワーが2本建つほうが次に繋がると思いました。
千タワーの次のJPCで200、300、300くらい建てましたが千タワーが崩れた衝撃で全て後ろに崩れさりました。そもそも千タワーが後ろに崩れる事もあるし、タワーMAX500枚だったら映えないけどもっと楽しめるのにな。
No.506名無しさん2019/10/19 23:57:19
NO.505
それだけ頭にくるような展開で運の無さを感じたプレイでも貸出機より1000枚多く増えたんならバベル1万課金はやっぱり強いですよ!今日は運がいいなって展開になれば相当増えますよ。バベルは自分の中ではもはやメダル貸出機です。 自分も1万課金でまだ爆発する展開になった事ないですが普通に1万貸出機で借りるよりは負けた事はないです。 まだ2回しかやってないですけど。
No.5052019/10/19 16:44:53
3回コンテしたら16連で終わりました。
1万円課金してみましたが、序盤から×に入る回数が多くて頭にきます。
1万円使い切る辺りで連チャンしだして、使い切った後も連チャンしました。
操作というより、自分の運が無いから残念な結果になったのだと思いました。
それでも貸出機より1000枚得しました。
課金しないと勝てないような気がするけど、いつか無課金で勝ちたいですね。
No.5032019/10/19 01:29:10
朝一並んでバベルやってたじいちゃんばあちゃんはめっきりやらなくなった
元々バベル以外ほとんどやらなかったから見かけることもなくなったw

夕方~夜にかけてちょっと賑わう程度
No.502名無しさん2019/10/19 00:33:55
バベルばっかりやってた常連の婆さま達もすっかりやらなくなった。初代の時から課金しぶってたくらいだから当然か。
今さら海とかアラビアンやってるわw
でも撤去はしてほしくないな。JPCバツに入らないように毎回ハラハラ見てられるから楽しいのは楽しいんだよな。
No.5012019/10/19 00:32:41
操作=けしからん・悪
とは思ってない。

ただ、いつも穴の高さとか風とか磁石とか回転とか同じようなことしか出ないし、結局検証も立証もされず終わるから、操作の話にうんざりしてるだけ。
No.500名無しさん2019/10/19 00:20:20
自分もNO498と同意見ですね。
まぁもう操作はどうでもいい。操作あろうがなかろうが連チャンするかしないかは運だから。
しかしフィールドオーブが少なすぎてやろうと思わないね。最初のサテチャレで500枚以上は使うレベルだわ。
メダルほぼ投入しない1万課金なら遊べるけどしょっちゅうやれないし。
200枚以内でサテチャレまでいけそうならワンチャンやってみて外れたらやめる。連チャンしなくても当然やめる。なので下手したら台に座って10分程度で終わるw
No.499名無しさん2019/10/19 00:10:47
タワー3438
バード4865
初めて1000枚超えました!
D2F9C4B1DCCE4F33B073C86F95FE06D4.jpeg
No.498名無しさん2019/10/18 22:59:20
けど操作要素あるんじゃね!?
って
観点でプレイする楽しさもあるんだよねー

多分そーゆー人達(自分含む)は
操作=けしからん
とは全く思ってないんだよね

操作=けしからん=悪=証拠出せ
www
ない、ない、そりゃない、そんな思考はwww
No.497名無しさん2019/10/18 21:36:08
一回目から✖に入るなんて何度かあるしな・・・
7連いければいいほうだもんなコレ
正直物理操作は考えすぎ

それよりも場のボール数とUの字のストッパーなんとかしてほしいわ・・・
No.496名無しさん2019/10/18 19:04:20
No.495さん

全く同意。その通りだと思う!
No.4952019/10/18 10:45:56
操作がないこと自体証明できないけど、操作はない派。操作ある派は考えすぎなのでは?意外と確率通りに結果は収束してるもんですよ。
No.494名無しさん2019/10/17 18:18:48
493
今さら?それは大前提ですよ
No.493名無しさん2019/10/17 12:07:47
物理操作があろうがなかろうが
内部調整されるでFA
No.4902019/10/17 05:21:14
全然話変わるけど
噂だけど
北斗には磁石があるみたいなことをきいた
でも映像基盤の裏に磁石なんて入れたら
映像がおかしくなると思うんだよね。
でもたまの不自然な動きあれを
連発されると磁石が本当にあるんじゃないかと思うときもある。
でも実際は会社しか知らないし
基本磁石だとか風だとかは無いんだよね。
てか、ゲームごときでそんなしてたら
パチンコとかはもっとひどくなる
No.4892019/10/17 00:54:22
>>483
今までも同じような操作の話が出ては消えての繰り返しだから「仮説立てたなら検証・立証までしてくれればスッキリするのに!」って言いたかったんです。
あなたの仮説を否定したわけじゃないんだけど、嫌な気分にさせてしまってごめんなさい。
No.488名無しさん2019/10/16 23:04:57
NO485
やっぱり操作はあったんだね!あ〜すっきりした!で終わりです。
そして変わらずプレイし続けます。
そもそも操作があったとしてそれが悪い事とは思ってないですよ。
No.487名無しさん2019/10/16 22:34:30
今日明らかに課金してオーブ潤沢にしたような台見つけてやってみたら6個落とす間にスロットはおろかタマゴすら割れない内部極悪台だった
課金して内部悪化するならわざわざ金出す必要のない常連がやらないのも納得が行く
No.4862019/10/16 18:56:37
今日バベルしてたら、バベル常連のおばちゃんが、
『バベルはお金かけな面白くないよ笑』
って言うてて、その通り過ぎて草。
No.485名無しさん2019/10/16 18:22:32
仮に操作があって、メーカーや店がそれを認めたら、操作派の人はどうするの?
謝罪の要求?喪失分の補填要求?対象のメダルゲームなどを見限る宣言?
私、気になります。
No.484名無しさん2019/10/16 18:13:28
>>481
そんなガチな立証なんてこんな掲示板で誰もやらんでしょう
この手の話は立証責任とか言い出すと途端になにも書けなくなると思う
No.483名無しさん2019/10/16 16:45:00
481
結構突っ込んだ書き込みすると投稿されずに削除されます。
あると思ってる人はそう思ってプレイすればいいし、ないと思ってる人はそう思ってプレイすればいいんじゃないかな。くだらない仮説を並びたててごめんなさい。もうこの類の話しは今後一切しません。
No.482名無しさん2019/10/16 15:37:20
No.479さん

そう?自分はどれも同じだと思っちゃうなー
No.4812019/10/16 15:20:49
仮説ばっかり並び立ててないで『検証→立証』して、証拠画像なりデータなり提示してくれれば操作の存在信じられるのに。
いくら「STAP細胞はあります!」って言っても、立証できなければ誰も信じないんだから。

結局今回も操作は立証されずに立ち消えかな。
No.480名無しさん2019/10/16 12:33:33
NO476
ありがとうございます。スイッチなんですね。マイホのは確実に目で見てわかるレベルで沈んだりしてるので古くてガタがきているというのは納得できます!マイホのバベルは何故か人気で初代の時から全ステ朝から晩までフル稼働で座れないなんてことはしょっちゅうだったので。
No.479名無しさん2019/10/16 10:24:36
例えばの話

JPCに突入しました
①30連荘している人のコンテニューに合流する
②一人でスタートする
③隣の人と同時スタート(ただし隣の人は矢を撃ちまくり)

もし操作の類が全くなくて、完全な確率の問題(1/10でアウト)なら
どれでも自分の期待値は変わらないと思うけど
①の状態になったらすぐにアウトになる気がするし
③だと余計なことしてアウト早めるなって気になるのが心情
No.478名無しさん2019/10/16 10:16:58
>>468
話が飛びすぎるのは、あなたの根拠とする理屈がそれだけ「何でもあり」なだけ
無くても成立することが無いことの根拠になるなら、いくらでも「無いもの」をでっち上げられる

>『大いにある』と言うことは『無い』と言う意見を否定することはできませんよね?
一般的に「無いと言う意見を否定」しているのではなくて
その機能が無くても成立するんだから無いんだというあなたの理屈を否定しているだけ
例えば467さんの意見に対しては当然これだけじゃ否定にもならない

別に絶対的にあると思ってるわけでもないし、
無いとする意見をすべて否定する理屈を持ってるわけでもないけど
そんな機能なくても十分ペイするから付けてるわけがないみたいな論法だけで
すべてを済ませようとする人を他でも見かけたので言っただけ
言いたいこと書いたからもう書かない
No.477名無しさん2019/10/16 07:15:31
youtubeのバベル動画がいっぱいあるから、その中に証拠あるんでは?
No.476名無しさん2019/10/16 06:48:28
No.462の言う穴の中の物体というのは金属片の事かな?それはただのスイッチですよ。
センサーより安価で済むから簡単な物理スイッチにしているだけ。
それが浮き出たり沈んだりするのは破損してきているから。
No.475名無しさん2019/10/16 06:13:45
NO470
心配してくれてありがとう。私の目は不自由じゃないねで大丈夫です。
ハナからあり得ないと思ってマウントとってくる人とは話し合いにはなりません。出ている考察の可能性は0じゃないんですよ。
No.473名無しさん2019/10/16 00:10:43
これは、お金を使ってタワーを建てて楽しみたい人向けのゲームなんだろうね。
お金使う気がない人は、メダルと時間の無駄遣いになるからやめた方がいい。
No.472名無しさん2019/10/15 23:27:56
そんなことより
Wって
なんちゃってオーブ落としゲームだよね
メダル使ってオーブ落として何もない
その上クドいくらいの金せびり
3ヶ月後どうなってるか、楽しみだ!?
今の消費者(プレイヤー)は
そんなにアホじゃないぜ
シルバーもな!
No.471名無しさん2019/10/15 23:11:03
最近は課金バンバンしてたおばばもやらなくなってきたな・・・
というか、ホームだと課金者が嫌がってきた原因もハッキリしてるんだよ

高いタワー建てるとさ、ラッキーバードの時間も長くなるだろ?
そこそこ高いのを建てたとして、それで1000枚くらいは入れられるとしてだな
全部手動でやるとして一回の引き出し限度400枚だし(一日限度は1万枚だが)
課金するならバードのときのロスしないために
プレイ前にまず3000枚くらい準備しないといけないっていうことが今更ながらわかったようだ

ちなみにAimeは対応してない
そりゃ離れてくわ・・・
No.470名無しさん2019/10/15 22:32:01
no.461no.462の人
目視>画像
だと本気で思ってんの?!
審判の目視に限界があるからいろんなスポーツでもビデオ判定導入されてんじゃない??むかしのガラケーの画質じゃどうしようもないだろうけど、目視で確認できることがスマホ画像じゃわからんなんてありえんだろう
逆に画像で確認できない現象が見えてることが心配になるレベルだが
No.4692019/10/15 15:16:17
>>465
常連さんしかやらなくなったら、状態悪いまま(オーブ少ないとか)でずっと放置されることになるんじゃないかな?
状態悪くても手を出してくれる初心者さんや、メダル足りなくて捨ててく人がいる方がいいけどなぁ。

それと、リアル貧乏かお金持ちかってどうやって見分けてるんですか?マイホ(東京都)には先祖代々の土地持ちで、市民農園に土地貸したり幼稚園の芋掘りイベントに協力してる人がいます。ただの小柄な細っこいじいさんで『年金暮らしの70代』っぽい感じの人だから、顔見知りになってから1年後に知ったときは驚きました。
No.468名無しさん2019/10/15 10:35:52
459さん
すごく回りくどい言い方をされる方ですね。話が飛びすぎて、皮肉にすらなっていない。
とりあえず『大いにある』と言うことは『無い』と言う意見を否定することはできませんよね?
No.467名無しさん2019/10/15 03:04:45
JPCでの「操作」に関して思うこと

・あの速度で回っているアクリルボールを操作することはまず無理
・さらに仕様上、ボールに回転がかかるためより操作が困難
・POを安定させる方法の中には物理抽選に関する記述は無し

ですので、ボールや抽選機に対する操作は一切無いと思います。

仮にできることとしては、「×」の反対側の抽選機の下にスペーサーを入れ、抽選機を傾ける事くらいだと思います。
No.465名無しさん2019/10/14 14:48:29
誰もやる人いないからJP待ち時間がなくて最高だな!
夕方くらいに3人家族が400枚程度のメダル持って来てダイレクトJP獲得してた。他の人がJPC中だったから待ってたけど無課金で40連チャンくらいして、ご飯の予定あるのに!とか言ってイライラしてたわw たまに向かい側まで行って睨んでたしw
アホか。バベルは一見さん、メダル貧乏、リアル貧乏お断りw
No.464名無しさん2019/10/14 13:58:20
都内で旧バベルがある店ご存知ですか?

新バベルは糞過ぎて嫌です
No.463名無しさん2019/10/14 13:06:30
昔から下手すりゃ筐体自体購入して分解するようなのも現れるから
業界自体はそんなときのリスクを考えて磁石操作自体しようとはしてないよ
だからこその内部調整、PO率やらに偏ってるんだが

まあビンゴ系のルーレットで発射タイミングが固定されてると落ちる穴がほぼわかるってことはある
最初期の修正前の寿司のやつなんだけどね
あったとしてもバベルじゃ磁石じゃなくせいぜい内部で発射タイミング調整するくらいでしょう
No.462名無しさん2019/10/14 10:17:28
穴の中にある物体が明らかに沈み込んだり弾き出したりしてるの見てわかるけど、マイホだけなの??ちなみにボールが入る時だけなので通常は高さは変わらないです。画像でわかるレベルじゃないです。
24だけゆっくり入ってるのに弾かれる事多いなって感じない??3はゆっくりでもある程度のスピードでも弾かれる事あんまなくない? 穴の中の物体は何の為に存在してるの?ボールの重さを感じて入ったと認識させるセンサーならただの穴でいいはず。あの物体は何の役割をしてるか他の仮説があれば教えてください。
No.461名無しさん2019/10/14 10:02:00
NO.460
目視で確認できない人が画像でわかるわけないやん。
磁石も画像でどう理解しろっていうんだい? 操作無し派に理解してもらうつもりはないよ。
No.460名無しさん2019/10/14 04:48:10
no.454 目視で確認できるくらい穴の高さが変わるならスマホやデジカメで証拠残してよ
穴の高さガー磁石ガーて言う人種はなぜ誰も画像添付しないんだ??
No.459名無しさん2019/10/14 00:56:47
>>458
あなたの意見が、「ある機能がなくてもメダルを回収できるなら、その機能は不必要」ってことだから
それを皮肉って書いたんだが分かりにくかったかね

ストレートに反論するなら、「より短く終わらせるため」「高倍率の場合の保険のため」などの理由で
”不必要”な操作機能を付けることは大いにあるので、それだけでは根拠にならないってこと
>>448みたいな理屈を書く人はこれだけで終わる話みたいに書くんだよなあ
No.458名無しさん2019/10/13 22:33:48
No.450

その上で〜…からの文章の意図が理解できなかったのですが、操作があるかないかって話じゃないの?
課金の話はどこから?
No.457名無しさん2019/10/13 20:34:58
ボール出ないとつまらないですよね。
なので固定されてるレッ釣りが好き
No.455名無しさん2019/10/13 17:04:40
今日は8千円ほど課金して4300枚ほど増えました200円以上のコンテしなければかなりJPCやれますね。1万使うつもりだったけど5時間以上やって疲れたのでやめました。
50連の1900枚くらいが最高でした。
みなさんのとこの歴代ランキングベスト3はどんなもんですか?
マイホは90連95連97連くらいで4200枚4500枚4700枚って感じです。自分はいまだに60連以上したことないです。
No.454名無しさん2019/10/13 16:07:44
穴の高さが数ミリ変わるの目視で確認できるんだが。
No.4532019/10/13 15:04:52
No.451さん

考えられるのは、
①機械側のボール数の認識ズレ(前作の設定のままにしているが有力かなと…)
②放出期
③店側がその台だけそーゆー設定にしている
( ˙▿˙ )☝
他にありましたら、追記お願いします。
No.4522019/10/13 14:59:07
No.425さん

実はマイホもバベルWになってVガイドに変わってたんですよ!

ですが、今週確認したところ、また前の変なポケットがある状態に戻ってました。

ボール少ないんやから、Vガイドにしてくれよーって思いました。
No.451名無しさん2019/10/13 12:21:06
一台だけやたらボールが出る台がある
他の三代はボールが5個位しかないのに10個位ある
なんか操作してるのですかね?
No.450名無しさん2019/10/13 11:06:07
>>448のような理論ってよく聞くけど
じゃあ「JPCで建てられるタワーの枚数の期待値とそれを建てるのに必要なメダルコストから
損するのが当たり前なんだから、その上で復活課金させる必要が無いことは明白。
よって課金機能は存在しない」ってことになるんかね?
俺が課金してるのは幻想だったのか。。
No.449名無しさん2019/10/13 10:41:13
そうそう、バタフライ効果
No.448名無しさん2019/10/13 04:44:59
No.445No.441
確率的に10連以下で終わるのが当たり前なのに×に入れる操作が必要かどうか考えてみたらいい。
No.4462019/10/12 22:12:22
技術的にボール抽選での操作が可能なのかわからないけど、バベルスレで教えてもらったバタフライ効果の説得力を超えるものは、今のところないと思う。
No.4452019/10/12 20:24:27
全てのポケットの磁力の強弱は一緒だと思います。
単純に、完全自然停止にすると抽選が長引きすぎるので、ある程度まで速度が落ちたら磁力を使って停止させる仕組みにしてるんだと思います。

以上、下手くそメダルゲーマーの憶測でしたm(._.)m
No.444操作を捜査2019/10/12 20:00:25
>>438さん
1か2でしょうけど、証拠が無い以上完全にオカルトなんですよね。

>>441 さん
そういうのにコストはかけられないです、他の筐体の特許ページにも書いてあります。
発想を逆転させて、9/10の×以外に誘導するだけなら発射タイミングとボールの回転で簡単に制御できそうですよね。制御が無かったら、10連するのも大変なわけですし。でも結局証拠が無いのでオカルトですが。

検証するなら・・・

仮説:課金・バカ入れはあくまで内部状態が良くなりJPCの試行回数が増えるだけで平均連荘回数には影響しない。

①2台用意して、1台は無課金、1台はひたすら課金。
②課金台はサテライトチャレンジのコンティニューのみ課金
③JPCは2台ともコンティニューしない。
④JPCの平均連荘回数を比べて、1/10に収束するかどうか調べる。
⑤JPCは最低500~1000回は試行する。

課金・無課金台共に同じく1/10→操作無し。
課金台のほうが平均連荘回数が多い→操作あり。

これがわかれば1発です。Youtuber誰かやってくれないかな。⑤が無理そうだけど
No.443名無しさん2019/10/12 19:01:48
先日バベルのメダルタワーをやったら1800数十枚のJPC終わった後にタワールーレット倍率3倍でダイレクトJPCを出す神店がありましたwwww

No.442名無しさん2019/10/12 18:36:41
>>439
なるほど
ということは③パターン(アウトになりやすいルーレット盤の導入)はなさそうですね

No.441名無しさん2019/10/12 17:52:44
センサーが
ボール接触(微反応)→ボール停止
とかで強弱を認識してて、
連チャンを止めたい時は❌とその隣がセンサー感知(微反応)で瞬時に回転を低速に制御みたいな?

全てのポケットが強弱を認識出来てるとしたら、コンピュータはボールがどの辺を回転してるのか推測出来て、それに基づいて回転リズム・パターンをすれば連チャン制御が可能かもしれない?(完全制御では無いにしても、そういう制御を行ってるとすれば、❌に入れたい動きを繰り返せば連チャンは止まるだろう)

否定意見頂いても個人的にはオカルト程度のつもりなので反論する気はありませんので…
No.440名無しさん2019/10/12 17:19:20
438さん

筐体は同じみたいですよ。偶然二店舗で切り替えてるとこを見ましたが、店員さんが説明書?らしきものを見ながら内部いじってました。

ちなみに自分は①アウト率変わってないと思う。前からすぐ終わる記憶しかない。
No.4392019/10/12 16:53:03
NO.438
初代のバベルから装飾を付け足したり、内部のソフトウェアを変えただけですよ
No.438名無しさん2019/10/12 13:55:02
仮に操作が無いとすると、wになってからJPCのアウトが増えたのはどういう説明を考えるのか

①そもそもJPCのアウト率は上がってないよ。上がったと言ってる人の気のせいだよ
②偶然が続いているんだよ。そのうち収束するよ
③アウト率は増えたけど、それは操作じゃなくてアウトの穴だけが広げられたんだよ

あと単純に知りたいんだが、初代→wになったときに筐体まるまる交換されてるの?
それともガード付けたり内部のソフトウエア代えただけ?
No.437名無しさん2019/10/12 13:04:05
コンテ無しの条件は7倍エリアに突入した時のみでしょ。前作からずっとそのはずなのに動画撮影してるユーチューバーが理解してなさすぎ。しまいには詐欺だ!糞ゲー死ね!とか言い出す始末。ちなみにKTGははそんなコメントはしません。他の底辺ユーチューバーです。
No.436名無しさん2019/10/12 09:19:05
KTGの動画内でWギャラクシー以降でコンテニュー来てたけど、これってモーニングがあったから?
コンテも合計3回出来てたけど基準がよくわからん。
2000枚以上はコンテ無しだと思ってた。

高倍率スタートで2000枚越えるとコンテ出来ないなら、
枚数の記録を狙う場合はモーニングかつ低倍率スタート(7倍まで長くする為)が重要ってことですか?
No.435名無しさん2019/10/12 09:05:51
はじめまして(^-^)🎶 時々、皆さんのお話を 楽しみに覗かせて頂いています。
質問ですが、文章の終わりなどに[草]が使われているんだけど、どういう状態ですか?つまらない質問で すみません。教えて下さい。
No.433名無しさん2019/10/11 22:13:31
『操作』というと
100%絶対!完全無比なこと!
と捉える方々もいるし
その言葉自体に
過剰反応する方々もいるのでww
100%ではない!完全無比でない!
『調整』という言い回しが当たり障りなくて良いのかなと。
という事で私は経営上大人の『調整』は
はたらいていると思う
No.432名無しさん2019/10/11 10:03:46
ピタッと吸い付くようにはまる
入ったと思ったら小刻みに揺れて隣へ
この違いは何だろう
あの謎の吸い付きだけは胡散臭い
No.431名無しさん2019/10/11 06:57:48
>>421
自分は操作派に対する皮肉と捉えました。
No.430名無しさん2019/10/11 06:56:02
>>425
これはいいですね。
ぜひともマイホやスピンにも導入してほしいです。
これ見て思いましたが、タワー用のガイドがハの字になってるんですね。
導入されて間もないですから劣化はまずないとして、どんな意図があるやら。
No.426名無しさん2019/10/11 02:06:35
No.421さん

困ったときは、メダリーナの「えい!」をオチにしよう
No.4252019/10/11 01:43:17
No.417さん
こんな感じなら多分ここまで文句出ないと思う(何処の神店か知らんがw)
オーブ数が前作と同様レベル、そして何よりもガイドがVになってオーブが進みやすい。落ちやすくなってる
FTやグラクロほどではないけどオーブの数を考えるとこのくらい緩やかなVでも全然遊べると思う

この感じならサテチャレあっても全然良いし、ピザも焼けやすくなるんで他のゲームと遜色ない感じになるんじゃないかな
ってかこのVガイド、お店の自作なのか?こういうのもあるのか?なんなんだこれw
QeHorqM.jpg
No.422名無しさん2019/10/10 22:03:20
操作の話って答え出なそう。
自分は完全に、操作なし、運!と思ってるので、2連で終わろうが50連チャンしようが普通に受け入れちゃってます。
操作と思ってる人は内部との駆け引きを楽しんでるのかな?
No.421名無しさん2019/10/10 21:58:57
急にオチとか言われても〜
No.420名無しさん2019/10/10 21:24:14
操作あり派はもはや陰謀論レベルにわけのわからんのまでいるな・・・
バタフライ効果もわからんで使ってるのか都合の良い解釈だし滅茶苦茶だ

そもそも10連すら6割も起きないんだぞバベルは
だから課金しないとタワーなんて建てれないとも言えるんだが
No.419名無しさん2019/10/10 21:23:52
>>412
411の話はオーブ抽選によるサテライトチャレンジの話が前提
画面上に現れるルーレットの登場のタイミングや登場時の配置で
サテライトチャレンジの結果を制御できるって意味です

操作=物理的なコントロールって意味で質問しているなら、NOです
No.4182019/10/10 15:05:57
>>414
操作あり派から見たら「それだけ❌近くにボールが行くのは内部が操作してるんだ!」ってことでしょ?
でも結果は28連チャン。ってことは操作大失敗じゃん?
だから操作なんか不可能じゃない?っていうことなんだが。

《コレは『瞬殺かと思わせといて連チャンさせる』っていう高度な操作かw》
っていうのが話のオチだったのに理解されなかったんだね〜。
No.417名無しさん2019/10/10 12:53:17
もし、Wの仕様が
FT3みたいにボールが進めやすく落としやすいフィールド設計で、ボール1個でステーションチャレンジになり、最大10個落とせば確実にジャックポットチャンスになる(5回目のステーションチャレンジで4倍追加、10回目で5倍追加)
ステーションチャレンジやジャックポットチャンスでの課金は今のまま
だったら、今より批判の声は少なかったかもしれない。
No.416名無しさん2019/10/10 12:12:52
また操作の話題ですね。
自分も操作あり派ですが、バツばっかり気にしすぎな気もしますね。
バツよりも24やみんなでステップにやたら入るJPCもよくあります。同じ1/10なのに。これも操作によるものと思ってます。
No.415名無しさん2019/10/10 12:09:09
>>414
確たる根拠はないですが、バタフライ効果的に考えれば、影響を与えないと言い切れないと思います。回転盤の回転方向、速度、回転盤周りの空気の流れなど影響を与えうる要素がありますので。
個人的にも408の状態になったら同じように瞬殺を感じることもあります。
仮に、同じようなボールの動きで続けて同じマスに止まり、また同じような動きをしたら、同じマスに止まっても不思議ではない。むしろほっとするでしょう。1マス隣には❌があるから。
No.414名無しさん2019/10/10 07:00:38
No.408
❌の隣だったらなぜ瞬殺覚悟なのか。
前回の結果は次の抽選に影響を与えない。
No.412名無しさん2019/10/10 04:10:33
no.411 システムの制御て何?操作のこと?
No.411名無しさん2019/10/10 02:23:03
2倍、3倍が1つしかないのに「普通にあたる」っていうのは
それはそれで制御されていると思いますね
普通に当たるって言うのがルーレットのマス数(10でしたっけ?)のとおり10回に1回程度当たる
って意味ではないのなら

言いたいのは、当たるのが何であるにせよ
結果に対して物理抽選でもシステムの制御が強く働くってことです
No.4102019/10/10 00:40:02
確かに前作よりは2倍3倍から開始は多くなった
多くなったといってもJPCをやれる回数が圧倒的に減ったんだけどもw
No.409名無しさん2019/10/10 00:09:59
イブニングサービス狙いで行ったら、モーニングサービスのサテが3つも残ってたw
オーブの数が6〜7個しかないから誰もプレイしてないみたい。
対面サテの方は3回コンテしたのに1000枚ちょっとで終了してて、あらら・・・。
そりゃ課金しても増えないんじゃ誰もやらなくなるねぇ。
オーブの数が10個以上ない場合は、もうやらないようにします。
No.4082019/10/10 00:08:16
❌→3(❌の隣)→3(❌の隣)

ってなったとき、瞬殺覚悟したけど無課金で28連チャンして450枚になった。

コレは『瞬殺かと思わせといて連チャンさせる』っていう高度な操作かw
No.407名無しさん2019/10/09 23:29:47
サービスはあるけど
うちんとこもオーブ6-8、オフラインでAime使えなくて似たようなもんだわ
実際オーブ3個落とすだけのSTCで前回と比較にならんほど消費メダル多いし

課金するおじじはたまにいるけど
周りのおじじから無駄に消費増えるだけだからやめろやめろ言われてる始末

前作に戻らないかな・・・
No.406名無しさん2019/10/09 23:01:04
自分のとこは2倍、3倍がひとつしか無くても普通に当たりますよ。むしろWになってから1倍の方が少ない
No.405名無しさん2019/10/09 22:08:00
モーニング無し、イブニング無し、オーブは6-8コ、全ゲームオフラインのためメダルは当然手入れのマイホだけど、もう誰もやってないわ…
試しにやってみたら、オーブ3コ落としてSTCに挑戦するだけで400枚かかった。
JPランキングも1位が3000枚しかないし、完全課金専用ゲーム
コンティニューチャンスでオーブ抽選ならまだましなのに、完全内部抽選だから面白みもないし…
No.404名無しさん2019/10/09 20:44:33
>>397-399
なるほどあれは制御機能は無いという見方が有力なんですね
カラコロッタのSPゾーンへの入り口にあるバーがSPへの突入速度を露骨に調整するので、
同じような目的のバーなのかなと思ってしまいました

まあバベルは画面内のルーレットを1周もしないのでバー制御はあまり必要なさそうですねw
2倍が1つ、他は1倍だと、ルーレットの開始場所に2倍があって絶対に当選しないように
しているのがよく分かる(^^;

>>401
稼働直後から書いていますが、☓と隣の穴の真ん中で停止からの☓寄せはwで顕著です
停止自体も増えたし、ほとんど☓に入れてきます
No.403名無しさん2019/10/09 19:04:42
1日で2万枚無くなったんですか?
No.402名無しさん2019/10/09 16:35:52
今年閉店するので預け2万枚をバベルに捧げてきました。
とにかくメダルを減らす事が大事なので、aimeでメダル転送して、メダルボタンを連打連打!プッシャーの動きなんて気にしない!稼動まもないのか、結構卵が割れて100枚やオーブが出ます。
計5時間遊んだ訳ですが、オーブ抽選でフィールドに25個出現なんて場面もありましたw(上段だけでも15個あったw) 
前作みたいに一定数オーブがフィールドにあるとダイレクト抽選に行くのかと思ったんだけど、これって設定なのかな?
もちろんオーブ25個もメダルでごり押しで落としていきます。
もう、何個オーブが落ちて待機してるのかわからないくらいでした。
肝心のJPCですが、20回以上やったと思います。1000枚越えは3回くらい。あとは500枚ちょっとが10回、1連終了なんてのも数回ありました。
で、一番驚いたのがラッキーバードで360秒が出たので、必死にボタンを6分間連打したら、計6000枚の払い出しになりました。
でもね、これでも3連タワーの一番奥の500枚は落ちなかったorz 例の三角形に引っかかった。
しかも、高いタワーを低いタワーで押す場面もあって、これは奥に崩れてメダルがうろこ状になった。
こうなると押す力が弱くなってより前に行かなくなりますね。
2万枚使って分かった事は、無課金でも十分に楽しめますが、よっぽど調子良くタワーが建たないとメダルは増えませんね。
こんな遊び方、閉店するからやったんであって、ホームではとても真似出来ません。
あー 疲れた。
No.401操作を捜査2019/10/09 15:13:33
バベルWはイブニングサービスか、翌朝に前日課金しまくった台のハイエナで稼ぐ筐体ですね。課金が抽選に与える影響は不明瞭な部分が大きいので調査中ですが、内部のやる気が無い時にコンティニューしても数連ですぐ×に入ることが多いです(初期倍率が3倍4倍だとより顕著)。逆にやる気があるときは1倍・無課金でも数十連チャンしますし。

ただ、課金しまくると演出無しで777ビタ当たりとか出るようになりますね(続かないけど)。私は少なくともダブルモード入ったら絶好調確定なんでその時は課金します。後はラッキーバードチャンスの結果。とにかく画面上で行う抽選は内部次第なのでそれを見ながら課金するか見極めています。クルーン抽選はレッ釣りと同じ機構っぽい、個人的には操作を疑っていますが証拠はありません。どっかの掲示板でも言いましたがボールの回転と発射タイミングかと。特に疑わしかったのは×と6の間に停止して、クルーン再回転して×に入れられた(回転の反動ですぐに入ったわけではなく、きちんと10秒ほど抽選して)のを1日で2回やられた時。まあデリケートな話題なんでこの辺で。

前作の方が良いと思うのは当然だと思います。しかし裏を返せば露骨な回収手段が増えたことで、台の調子が見極めやすくなったとも言えます。前作はオーブ10個集めて初めて判別できるのでオーブ7~9個の台をハイエナするしかありませんでしたが、今回は3個で済む上ピザの育ち具合も見えるのでハイエナはしやすくなったかなと。
No.400名無しさん2019/10/09 14:02:41
>>394
どのあたりの棒かわからんけど、ボール通過を感知するセンサーのことじゃないですよね・・・
No.399名無しさん2019/10/09 13:22:52
>>No.394
出来ればあとで画像貼っておきますね!
自分が言っていることが間違えていたらすいません!!
No.398名無しさん2019/10/09 13:21:18
>>No.394さん
それは、おそらくオーブが落ちた事を機械に伝えるための棒のような突起物ですね!
少なくともタイミング調整はそこの部分ではされてません
オーブが通る時にその突起物が押され、その押されたタイミングの時が、機械に伝わります。
オーブが落ちるのがバラバラなのは、最初のオーブ発射をする速度によると思います!
初代からプレイしていてそう考えてますm(__)m
No.397名無しさん2019/10/09 12:46:53
>>394
そのバーは倍率抽選用のセンサー棒のことでは?
似たような抽選がFTにもあります。
またFTやスピン、海物語ラッキー(以下略)などでもスポンと入ることがあれば、クルクル粘ることもあります。
根拠は無いですが、対象が丸い玉と丸い穴でそれぞれの直径に大きな差が無ければこういうことは起こるのではないかと思います。ましてや、経過劣化があればなおさらでしょう。もし玉と穴の直径の差が相当に大きいなら、ゴルフのように入る入らないの差が分かれやすいでしょうけど。
自分の希望するマスに止まるか否かでどちらの動きにも好き嫌いな考えになるのはよく分かります。
No.396名無しさん2019/10/09 11:21:17
No.392さんの言う動画見ました。

2000枚投入と課金千円代ならまあまあ遊べてある程度
戻ってくるのは解りました。
でもなんかWは「すべて制御」が見えますね。
KTGも思わず「前作の方が良い」って口走ってますね。
改善30%、改悪40%で微妙なアプデとなった様子。

動画ではカットしてあるオーブ落とす作業が前作より
は短めになったのは良いとして、「星に願いを」でDJP
が出るあたりは内部が握ってるとしか思えません。
No.395名無しさん2019/10/09 07:26:46
ちなみに気が付いたのは、昨日2倍JPCと3倍JPCが3個たまったサテライトチャレンジで
たまった高倍率を在庫処分するがごとくストーンと1倍JPCに狙い撃ちで入ったため
No.394名無しさん2019/10/09 07:23:25
昨日初めて気が付いたんだが
オーブ抽選の時、オーブが最後に左右どちらかの穴を通る時に
恐らく物理的に操作可能なバーが穴のところに付いてたんだな(説明悪くてスマン)

穴のふちで粘る時と、ストーンと穴を通過する時に分かれると思ってはいたんだが
これである程度はオーブ抽選の制御できるようにしてるのね
初代からあったっけ?

これ1つ取っても物理抽選を極力制御しようとしてる証拠だよなあ・・
No.3932019/10/09 07:07:59
NO.392
編集に時間がかかるって言うよりは、なんかあった時の為に動画を撮り置きしているんじゃないです?
No.392チームミカガミ2019/10/09 02:15:56
マイホの1位ってKTGさんだったんですね。
(確か)10月2日にやったので、やはり編集に時間がかかるようですね。
私はちなみに、操作はないと思います。
たしかに、早く終わることもおおいですが、課金して、平均すると
それなりに連荘します。3回課金した後、60連荘以上のパターンの多々あるので
やはり、平均的にみると、操作はしていないような感じですかね。
No.391名無しさん2019/10/09 01:16:18
バベルのメダルタワーはそれまでは英世で増やすゲーム これからの草の方は諭吉や栄一で増やすゲーム 真面目にやりたい人はジュエルに逃げたほうがいいです 展開によっては 4000枚/1Hという恐ろしい増え方 ガリレオは10000枚/1Hという恐ろしさ  バベル(草)はー1000枚/1H+ー1000円/2M これが同じ会社のゲームなのか(絶望) 
No.390名無しさん2019/10/09 00:25:50
No.382さん
ユーズランド春日部はやってましたよ。倉敷は分かりませんが恐らくやってるのでは・・・
No.389名無しさん2019/10/08 22:56:26
私は、ロケテスト以降満席を理由にまだバベルW未プレイ(なので、説得力皆無)ですが、(物理や遠隔)操作無し派です。 (メダルゲーム全般、P/O管理を除けば)
jpcのスポリについては、所詮1/10なので、運が悪いとしか言えません。
ボール止まることについては、初代で何度か見ましたが、Wでは見ていないので予想ですが、ボールや機械の多くの部分は初代から流用したことで、抽選皿や作動部辺りの劣化が原因だと思います。
結論としては、通常のスロット抽選で当たらなくすればいいだけなので、コスト的にjpcで操作する必要はないです。
No.388名無しさん2019/10/08 22:19:27
マップを復活させて、オーブ10個で必ずJPCに行ける(前作のような)仕様に戻せば?

課金の要求が多すぎて???ってなるから、
課金はJPCの時だけにしたほうが良いかと。

後、JPC初回、3回以内に×に入ったら、
課金した時のみオーブをくれるってのも面白いんじゃない?
(JPC終了後に、3個~1個のオーブが払い出される)

仕様的に間違えたと思ったら、修正する勇気も必要なんじゃないかな・・・。
No.387名無しさん2019/10/08 20:56:14
今日初めてWが楽しいと思いました!10回目くらいです。
無課金ですが、とにかくオーブがたくさん出る!常時13〜15個。
とにかくすぐJPCに行ける!しかも高倍率で。
とにかく連チャンする!
200、300、500枚タワーも建てることができ、すんなり倒せました。
が、ここまでついててもプラマイゼロ。横穴広すぎー
まあ楽しかったからいっか。
No.386名無しさん2019/10/08 20:46:53
>>No.383さん
あまりにも×に入る時と入らない時の差があるなぁ、と感じてましたが、そういうことなんですか⁈
No.385名無しさん2019/10/08 20:44:19
今日初めてWをやりましたが、500枚が30分で消えました。
隣でやってた方が、JPCで100円×5→200円×2→300円×2 計1500円課金して、2200枚ほど獲得(+イブニング分も)していました。建てられていたタワーは、イブニングの払い出しで全て崩れ、見た限り2000枚ほど勝ちとっていました。その人の最初の枚数は分かりませんが、前作より課金が必要になったと感じました。
ボールも前作では、各台10〜20個あったのに、今日見た限りだと、どこも6,7個でした。
バベル自体が、もうメダルを増やすことよりもタワーを崩しそれを楽しむ、ということに重点を置いてそうですね
No.384名無しさん2019/10/08 20:32:45
物理自体には露骨にわかる操作はないと思うぞ、
タイミング調整の可能性はあるが
そもそもJPC自体が7連もすれば良いほうっていう確率なんだし
No.383名無しさん2019/10/08 19:48:13
No.377さん
確かにそーですね
アウトに誘導されてるか如く
スポッってね(笑)
こんなに連荘しなくなったのは
たまたまじゃないよね
操作無し純度100%派の方々は
今回のWをどう見てるのでしょうね
あとなぜか抽選中にボールが止まっちゃうことが多くなったよね
普通に考えてそんなに頻繁に起こる
現象じゃないしね(笑)
No.382名無しさん2019/10/08 16:32:47
ユーズランド倉敷はモーニングサービスやってるのかな?糞店だからやってなさそう
No.3812019/10/08 11:18:16
このゲーム課金分はPO率に含まれますか?
No.379名無しさん2019/10/08 10:38:50
今日、初めてバベルをがっつりやってきましたが、200枚300枚のタワーが手前に建ってても、結局ガイドの遊び部分があるお陰で微妙に例の三角形に引っかかって、落ちる寸前で止まってしまい、これを力ずくで落とすべく大量メダルを投入した為、収支は-1000枚でした。
途中JPC(×2)を2回出来たものの、うち1回は1連で終了。
通常はとにかくオーブを落とすだけで、数字すら揃わないゲームですね。
No.378名無しさん2019/10/08 08:57:45
・タワーを立ててる時のドキドキ感
・タワーを倒した時の爽快感
初代はメダルが多少マイナスになろうが
課金しようが
バベル特有のこの2つの醍醐味が
割りと簡単に味わえて
それなりの満足感があったのにね
Wはそれ以前のお話しで
まず立てるところまでいかない
これじゃお初さん達がカップ1杯で始めてみても
何のアクションもないまま
ただのメダル落としゲームで終わっちゃうんだろうな
常連さん達は既にもう見切ってるしね
No.377名無しさん2019/10/08 01:29:19
JPCに操作無いよ派はwになってからのアウト地獄をどう思ってるんだろうかw
No.376名無しさん2019/10/08 01:29:06
スロットがリーチにもならない。
滅多に高いタワー立たないのに、立ったとしてもそれ以上のメダル入れないと倒せないからマイナスになる。
虹保留でタワーレンガ3枚とか出る。

ゲームとして成り立ってない。
No.375名無しさん2019/10/07 20:23:47
これきっと内部が回収期のうちに課金でJPCにいけるから
さらに内部が悪くなって酷い回収期になる→課金
っていう負のスパイラル化してるんだろうな・・・

課金しない人はこのゲームをしてはいけないレベル
No.3742019/10/07 18:38:34
>>366
Wになってコメント400近くになってるのに「無課金でメダル増やせた」っていうコメント見た記憶がないから、情報求めただけだよ。
自分は状況によって課金するスタイルだけど、もうこのゲームは見限った。

まだ稼働半月なのに、レッ釣りの方が稼働率も課金率も高い…。
No.370名無しさん2019/10/07 06:56:47
変化に対応するのも腕、技術だと思う。
No.3692019/10/07 01:30:26
運が良ければバベルでも他のゲームでも無課金でも増やせるけど、他のゲームと比べて無課金で増やせる確率が圧倒的に低いゲームだと思う
まあ、バベル自体が増えるうんぬんよりタワーを建てる、倒すということがバベルの醍醐味なんだけどそれすらやらせてもらえない

ボールの上限は機械のミスですかね。エラー画面になった時にフィールドのオーブの数が表示されるのでそこで確認かお店の人に数が合ってるか聞くしかないw前作からそうですが、エラー画面のオーブの数と実際のフィールドにある数が違うってのはけっこうザラにあるので
No.368名無しさん2019/10/07 00:32:54
ちなみにメダル・100円投入不可になってから突入したサテライトチャレンジ
見てるだけだったけど2倍スタート→20連荘500枚だった
なんで課金できない時に限って初代みたいな連荘するかねえ
No.367名無しさん2019/10/07 00:31:41
今日初めて勝てたw

閉店30分前、誰かが捨てた200と300が割と進んでる
オーブがサテライトチャレンジ分だけ射程圏にある
ここから課金と矢を撃ちまくって無理矢理イブニングサービス到達でタワー倒壊

これで課金分でメダル買ったと考えても+500枚くらいになった
wはハイエナも楽じゃないわあ


No.366名無しさん2019/10/06 22:50:22
課金無しで増やす?
増えるわけないじゃん!
Wはメダルじゃなくて・・・
お金を入れて初めてゲームが始まるのさ
お金を使うのが嫌なら
あとはハイエナしか勝ち筋が見えんよ
けど、ま~このままじゃ
おそらく長く持たんと思うよ
No.365名無しさん2019/10/06 20:48:58
26個でようやくダイレクトに切り替わる店舗もありますよ。だからといってスロットでオーブがよく当たるとかはないです。最初にフィールドには7〜9個くらいのオーブしかなかったので。15個が基本っぽいですが店舗によっては15個とは限らないみたいです。 15個だと課金ですぐにダイレクトオーブになるから課金対策なんて噂も聞きました。
No.364名無しさん2019/10/06 18:45:24
無課金で増えないですよ〜
無理無理w
No.363名無しさん2019/10/06 15:54:12
Wはイブニングサービスで24×14で336枚を当てる位しか増やす方法がないと思う
No.362名無しさん2019/10/06 14:23:58
No.358さん

ボール20個でも25個でもダイレクトにならんかったりして(3つでサテライトチャレンジだからそこまではないと思うけどまさかね)
No.361名無しさん2019/10/06 10:18:32
>>358
それは仕様上の上限って事になるのかな
マイホではフィールドに6,7個(サテライト、日にちで違う気がする)あると
すぐに抽選がシステム抽選になってしまう。これは店が上限を15から6,7に下げてるの?
No.360ЅᎯᏦᎯけん2019/10/06 09:45:06
幻のメダルタワー(´>∀<`)ゝF70BFBFF507F4547ABD7C33784CE1327.jpeg
No.359名無しさん2019/10/06 08:51:15
新キャラの火の鳥みたいなやつの名前ってなんですか?
No.3582019/10/06 07:00:54
No.353名無しさん
このゲームはボール上限15です。
それ以上の場合はダイレクトとなります~~
No.3562019/10/06 01:50:51
Wになってから無課金でメダル増やせた方、いらっしゃいますか???
No.355名無しさん2019/10/06 01:34:45
うちのホームは常時7個固定ってくらい7個しかみない
そのときはスロットも何も出ない

で、思ったことはこのゲームって
課金して高いタワー(内部が悪くなる)→バードでメダル大量(内部が悪くなる)
→通常時がオーブを落とすだけになる→課金して高いタワー(
の悪循環になって通常時のスロットが無意味になってるんじゃないか?
で課金要素以外極端になってるんじゃないか?
No.354名無しさん2019/10/06 00:57:31
イブニングサービス中に連チャンしすぎて脳汁出まくり
隣の人も直後に60連チャンしてて草
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No.353名無しさん2019/10/06 00:14:58
何が文句あるって、フィールド上のオーブ上限を低くすることで
「オーブがなかなか落ちずにメダル消耗」
「すぐに上限に到達して内部抽選により抽選結果を全て機械が決められる」
「すぐに上限に到達してオーブがスロットで当たらない。そのため中央ラッキーの獲得が無い」
「サテライトチャレンジ、JPCの機会が減少するから無理にでも課金せざるを得ない」

こういう効果をすべて良いとこ取りされているところ。ちょっとは手加減しろよ・・

ちなみにオーブの上限設定って店が決められるのかな?
このスレ見てると普通に10個以上の場合もあるみたいだけど
No.3522019/10/05 23:32:39
まぁ良いゲームだと思う。
ハイエナで増やしましょう。
No.351名無しさん2019/10/05 19:56:56
店員さんがメダルやら100円硬貨を
せっせと回収してるけど
回収枚数は100円硬貨のが多かったりしてねwww
まぁそれは冗談だとしても
けどなんか今作は
店にすれば貯金箱、客にすれば寄付箱
みたいなカンジ
前作やりてーーーーーーーーー
No.350名無しさん2019/10/05 19:41:23
店にもよるけど、現状モーニングサービスとイブニングサービスが重なる事が多いので、それを狙うのがいいかなぁと思う。
イブニングドレスの504枚以降はフィールド払い出しがマジでうまい。つかそこで頑張って連チャンするしか現実的に増やす方法が思いつかん。

本当に稼働落ちたなぁ
土曜日は夜でもほとんど座れなかったのに、今では夜までモーニング残る程だしま…
No.349名無しさん2019/10/05 16:30:43
マイホのゲーセンは常連ばっかで新規の人はあまり見ないですね。
で、常連客でメダルを買う人は見た事ありません。引き際を間違えなければ大負けしないし自分も最初に3千円だけメダル買ってそれ以降3年以上買ってないです。数百枚の連敗して数千枚勝つ、そんな感じで増え続けてます。そんな客ばっかりだったらゲーセンなんて経営成り立たないし課金ゲーは仕方ないと思う。預けが数万枚以上あるマイホが潰れたら困るでしょ?
No.348名無しさん2019/10/05 13:54:44
朝一、200枚300枚のタワーが建ってて、オーブもあと1個落とせばJPC?←ここ勘違いw
メダルだだ入れでタワー198枚確定になり、手前の200枚タワーも落ちました。
が、JPCに刺さらず、ミニゲームで星に矢を当てるゲームも44枚。
初代のオーブ10個落とせばJPCの方が夢あるなぁ。
No.347名無しさん2019/10/05 13:08:19
モンスターハンターメダルハンティングGというメダゲがあってだな
No.3452019/10/05 07:14:22
340さん
モンハンとメダゲじゃ市場が違うから何ともなあ・・
それはそうと、俺は悪口だとは思いませんよ。あくまでプレイした感想を述べているだけ。みんなの辛口の感想を見たおかげで俺は色々と参考になってる。
要はモノの取りよう。気分を害する人もそりゃいるだろうけど、気にせず発信して欲しいですよ!
No.341名無しさん2019/10/05 01:38:05
>>332
補足ありがとう

今日も懲りずにやってみた。ものすごくツイてて
オーブが上段から手前まで一気に転がり落ちる
+サテライトチャレンジ物理抽選の1発成功
+復活100円×1のみで200+300+300のお手頃なタワー建設

ここまで200枚と100円の消費で達成したのだが・・3連タワーが全く動かない(泣)
あっという間に500枚消費して、JPCで200枚建てたら手前の200が落ちて後ろに増えて変わりなしw
このゲーム、タワーが3つまでは縦に並べるから、4つ建てたら1つ目は落ちるよ!ってだけじゃないか
残った3つは前作よりも動きにくい気がする。こんな理想的な展開でも大損したし勝ち筋が見えない
No.3402019/10/05 01:22:04
No.309
悪いところをあーだこーだで気分を害するというのなら俺だけじゃなくいっぱい言ってると思うけど。俺が悪いところを書き込むのを辞めても他の人があーだこーだいうし結局気分害することになるんじゃないのかなあ

ただ悪口を言いたいだけならわざわざセガに改善点をメールしたりしませんよ。そんなめんどくさいことしないw
ちなみにコンテ課金は各自の自由と思ってます
コンテ課金だけが一番バランス取れるんじゃないかな(100円オーブもありだけど)
JPCいけるチャンスが今までどうりなら初見さんや初心者さんも気軽にJPCのどきどき感味わえる
課金組はJPCで課金コンテすれば今まで以上に増やせる可能性が高くなる

No.333さんも言ってるけどやらなくなる方がメーカーもお店も困る。稼働しなけりゃ課金もメダル貸出機分もないですし
ゲーセンが厳しいから課金っていうけど比較的新しいモンハンなんか課金一切無いですけどいつも賑わってます
というかそんなに課金課金言わないゲームのが長生きしてる気がしてきたw
No.339名無しさん2019/10/04 23:37:24
嫌なら見るな、で、終わった番組もあるからね
No.337名無しさん2019/10/04 22:56:49
嫌だったらやらなきゃいいじゃん!!
ごもっともですが
それ言っちゃったらディ・エンド(笑)
思考の始点が無くなる
No.336名無しさん2019/10/04 22:37:30
なんで⁉️
明らかに内部循環用メダルの質が
変わったでしょ❗️
あんなにムダに跳ねなかったし
重なりもしなかった,,,
ただ,,,ただね
やみくもにドカ入れしてただけの人じゃ分からないだろうけどね
これは分かる人には分かるはなしw
No.334名無しさん2019/10/04 20:27:14
課金の代わりにメダルも使えるようになると面白いと思うんだけどなぁ
1クレジットを貸し出し枚数の3倍くらいにすればaimeを使うような常連はメダルをたくさん消費するだろうし、それを多すぎだと思う人は課金すればいいし。
No.333名無しさん2019/10/04 20:21:45
新機種なんて
あーだこーだコメントがあるうちが花。
消化不良感があるのに何のコメントも発しないで止めてしまうサイレントプレイヤーが、実はメーカーや店にとっては一番困る客じゃないかな。
それじゃ朽ちていく可能性のある機種への対処法が見つからないでしょ。
ムクロさんはその逆のコメント発信型プレイヤーかなと思う。
それに自分はコメント読んでいても別に気分を害すとかは全くないなー。
No.3322019/10/04 20:11:20
>>323

>>319 の話は>>301を見ればわかるはずです。
『1800枚のタワーだから200+300+500+800』
で合っていますよ。
No.329名無しさん2019/10/04 16:31:39
メダルは変わってなくね?
気のせいだろ。マイホもサブホもメダルは初代のままだよ。新しくなったら模様は同じでも綺麗になってるはずだからわかる。
No.328名無しさん2019/10/04 15:52:01
315さん
自分は一切課金しないので、無視すればいいだけなんですが、315さんのいうことは一理ありますね。
メダルと金両方取ろうってがめつすぎる。
No.3262019/10/04 12:57:50
枚数で笑ったら負けFDFD43A1440E4D4A9301FEE3CE556856.jpeg
No.325名無しさん2019/10/04 12:45:19
メダルと課金の二重搾取構造はどのみち問題な気がする
メダルでもOKなら気軽に払う人は多そうだけど

とはいえWは前作より課金催促の回数はかなり増えたのも嫌だし
いちいちそこでゲームが止まるのも嫌なんだよな
単純に場のボール数が減ったから前作で500枚あればJPC確定でいけたのが
Wは400枚でルーレット、だいたい平均3回でいけたとしても軽く1000枚以上はかかるようになった」
ルーレットもJPC以外は微妙すぎるし、ミニゲームの頻度すら減った、スロットは相変わらず無意味、レンガは限界値でもJPC行けないのは多々、サービスすら残る
卵は簡単に割れるわけでもないから余剰で割れたらラッキー程度
JPCの課金とタワー分割で崩れやすさは良くなったけど、あれだと自分側の手前じゃなくて後ろ側に倒れる欠点がある
ラッキーバードはタワー崩すのが楽になるがタワー以上の枚数の払い出しで内部が死ぬ
結果、前作以上に網の目を潜り抜けて少ないチャンスでタワーに課金するかしないかというゲームにしかなってない

ぶっちゃけ良いところが少なすぎる
回収機として見てつぎ込むにも前作のほうがよっぽどマシ
No.324名無しさん2019/10/04 12:09:14
改悪が酷すぎて遊ぶ気にならならいという人はやらなければいいだけ。以上。
No.323名無しさん2019/10/04 11:02:37
NO.319
800なんてありません。500の次は1000です。500も次のJPCで普通に押されて崩せます。1000はそうぽんぽん建つものでもないし次のJPCが200以内とかなら確かに動かないので捨てる勇気も必要です。自分はJPCの分割プッシャーで問題なくどんどん押せますけどね。
No.3212019/10/04 01:16:39
俺は課金ゲー良いと思うけどね。

そもそもゲーセンって子供とか学生
ターゲットではないからね今の時代
20代から80代
要するに大人世代その半数65歳以上を
ターゲットにしてるから
課金ゲーでもお年寄りはやるんだよ。
まぁメダルない人は買うより
メダル手に入るし遊べるし
良いことの方が多いと思うんだよね。
悪いところばかりではないぞ。
No.3202019/10/04 01:14:31
みんなあーでもこーでも行ってるけど
嫌ならやらなければ良いだけで
今のアミューズメント業界は
みなさんわかってると思いますが
業績不振なんですよ。
課金ゲーでも作らないと
店はいれないし、買わないし。
店も利益の上がるゲームしかいれない。
だから会社は仕方なく
課金ゲーを増やしてるのだろうね。

文句を言ったって仕方ない
2010年の池袋から崩壊してたんだから。
No.319名無しさん2019/10/04 00:32:30
>>314
確かに200,300,500,800と建てれば「200と300は」タワーがタワーを押して楽に落とせました
それは間違いない

しかし問題は500と800。wの宣伝文句であるタワーがガイドに誘導+後続のタワーに押されるって
状況になるには、課金を重ねてやっと建てたタワーの後ろにもう一つ大型タワーが必要
200枚や300枚のだと >>303 で書いてくれたようにひしゃげてあまり効果はなかった。
というか途中でタワー崩れて、ドカ入れとナイトモード含めて結局メダルの山で押す感じだった

他の人が書いているようにやたらメダルが跳ねるようになって重なり作るようになったし
強いて言えば前作に「タワーガイドだけ」付けたら改善と言えるかもしれない
それくらい他の部分での改悪が多すぎで強烈すぎる
No.318名無しさん2019/10/04 00:26:06
JPCが始まり閉店時間まで残り30分、3連で☓に!
基本的にコンテしないスタイルなんだけど、他のサテは誰もプレイしてないし、
1000枚以上減ってたんで、たまにはコンテニューしてみたら100円でハマり6回も…(泣
でも、200円コンテは1回、300円コンテも1回で継続。
そして67連チャンで終了!

イブニングサービスなので、7倍エリアで24に入って336枚のフィールド払い出しは最高に気持ちいいかも。
7倍エリアの24は2回も入って、楽しめたわ。

2529枚、イブニングサービス獲得数2007枚、合計4536枚。
課金してもこれだけ出れば満足ね。

バベルW出始めの頃は改悪されたと思ったけど、
やり込んで行くとダブルモードはあるしモーニングサービスとイブニングサービスがあったりして、
良く出来てると最近は思うようになってきたかな。
P20191003230951.jpg
No.317名無しさん2019/10/03 23:54:05
Wのいいとこってどこですか?
No.316名無しさん2019/10/03 23:51:28
金落とさずに遊んでると思われたら、課金ありきのゲームがますます増える…?
いや、増えないでしょ??
No.315名無しさん2019/10/03 23:09:40
課金の催促多いのがうんざりなんだよなあ・・・

というかメダルに金払ってて後は自由に遊ぶ、っていうのが基本なのに
そこに別で金入れるためにいちいち財布空けるってのが面倒すぎる
課金をメダルでできないの?レートは同じなら回収の仕事としちゃ同じなわけだし


No.314名無しさん2019/10/03 20:45:43
NO.304
あーしてほしい、こーしてほしいの代表格が千枚タワーが倒れないのとタワーが逸れたら倒せなくなるだったんじゃない?他にもいろいろあるとは思うけど。
その要望に応えてタワー分割とタワーガイドを設置したんじゃなくて??
そしたらまたあーでもないこーでもないってキリが無いわ。
自分は初代よりWの仕様のが断然好きです。チャッカーが横穴並に回収される仕様も卵で多少は変わってると思うし。確変のようなダブルモードも搭載されたし。
少なくとも改悪されたとは思わない。楽しく遊べてる人もいるんですよ。
No.313名無しさん2019/10/03 19:50:42
1000枚くらいバカ入れではないけど、ボール落としながらサクサク入れてたけど1回も卵割れなかった 
No.310名無しさん2019/10/03 19:19:24
私はWになって良かったと思ってますよ。初代なんて遊べたもんじゃありません。JPの最高峰ギャラクシーで損をするって意味わかりませんよ。 タワー分割とタワーガイド付いただけで全然遊べるようになりました。
No.309名無しさん2019/10/03 19:17:46
嫌ならやらなければイイだけなのにね…
M氏が立派なメダル収支(無課金?)を掲載されてるのをメーカー・ゲーセンが見てどう思うかね?
初期投資して以降、金落とさずに遊びまくってるなんて思われたら、ますます課金有りきのゲームが増えていくだろうし、
更に課金ゲー過ぎると愚痴をこぼしても、意見は聞いて貰えないでしょうに。
(MさんがバベルWに課金してて、定期的にお金を使ってたなら、スマンm(_ _)m)
ただM氏のコメは受け手によっては誹謗じみた内容にも取れますし、楽しんでる方が少しでも居るかもしれないのでね…

>308で開き直るとは、もはや草ですw
(バベルWというスレだから、草生やしまくって盛り上げてるという事w?それでも>304さんのように気分悪いと思う方が居るので控えるべきかと)
名前出てる分目立つのも有るし、どうしても悪口言いたいなら名無しにしたらw
No.3082019/10/03 18:13:33
No.304
だって悪くなってるんだもんwむしろ草になって楽しいって人極少数じゃないの
ああしたほうがいい、こうしたほうがいいなんてみんな言ってると思うよ。まあ俺は名前出してるから目立つだけで実際名無しさんで何度も言ってる人もいるんじゃないかね
悪口で気分悪いのなら草のコメントほとんど見れないと思うw
No.307名無しさん2019/10/03 17:17:02
No.303の人以外もみんな叩いてるじゃん!9割悪口だよ笑
No.3062019/10/03 16:23:49
ボーナスゲームが恋しい😿
スペシャルマップ、楽しかったな…。
No.305プラス大好き2019/10/03 11:40:30
先日バベルのWをしてきました。タワーを建てようとすれば課金、何かと課金、建てれば建てるほど、終われないシステム、いろいろ面倒くさいみたいなんで、今後やらないと思います。
No.304名無しさん2019/10/03 07:02:05
No.303の人はいつもゲームやメーカーの叩きばかり書いてない?
気分悪いですね・・。
No.3032019/10/03 01:35:18
課金、無課金っていうか長期的に見たらここまでの課金はお店にとってマイナスになるんじゃないかなと心配
前作までだと誰でも気軽にJPC出来る。初見、初心者、たまに来る家族連れ、カップルなんかも下手すりゃ1,2回は出来る

で、そこそこのタワー建つ→倒せない→メダル貸出機で1000円使う。ひどいとさらに1000円w
簡単に誰でも出来るから貸出機の売り上げも出るけどさ。倒したらバンク作ったりとかさ

今作だと課金する人はまだいるけどこれがずっと続くとも思えないんだよね。夕方にモーニングが数台残ってるのが良い例でさ
メダゲなんてお店にとっちゃ稼働してなんぼだと思うよ

No.301さん
あくまで個人的な体感だけど、タワー連続で建つと確かに先のタワーは押されて進んでくるけどそのうちいびつな形のタワーになるんすよねw前作までは1つしか建たなかったから綺麗なタワーだったけど後ろのタワーに押されて先行タワーが変な形になるw
後ろのタワーのが小さいといつのまにか崩れてただの山になるしw
No.302名無しさん2019/10/03 00:09:16
メダルが跳ねやすくなったね!
おそらく材質変えたのかな!?
結果、何の意味も成さない重なるだけのDEADメダルが増えた
初代と比べて他にも色々と(あくまで体感的な)違いは感じるがプレイしていて一番顕著なのが
ムダに跳ねまくるメダルかな~
No.301名無しさん2019/10/02 21:55:14
課金ぶっこんでwで初めて大型のタワー建てられた(1800枚くらい)

そしたら500+800のタワーが重すぎてびくともせず・・
結局さらに課金して200,300枚級でタワープッシャーして無理やりナイトモードと物量で浴びせ倒した

このゲームタワーが立てにくくなって目立ってなかったけど、タワー倒すの自体も難しくなってないか?
No.300名無しさん2019/10/02 19:22:33
よくよく考えるとスロットの当たりがタワーレンガ3枚とかケチすぎる
No.299名無しさん2019/10/02 18:46:31
自分は単純に「頻繁な」課金催促がイラっとするんだよね
今回は特別にもう一度チャレンジできるよ!でも金払えよ!っていうのも何か変というか

それが単純にボール10個に一回の催促だったのが、3個で一回の催促になったんだから
そりゃイライラしますわ

100円15メダル貸し出しやってんだから、課金チャンスも100円かメダル15枚で選択できるようにしたら
意外と文句が収まるような気がしなくもない
No.298名無しさん2019/10/02 15:39:44
1000枚があっという間になくなり、1000円もあっという間になくなる...
No.297名無しさん2019/10/02 11:25:01
NO.296
ラッキーバードでタワーレンガMAXにしても次回のJPCでレンガ繰り越しになるので無駄にはならないですよ。
数十秒間のラッキーバードだったらやらないほうがいいですね。
No.296チームミカガミ2019/10/02 08:13:18
正直、無課金で勝つには
①高いタワーが放置されている(高いタワーで落ちる寸前である
または200+300+500がそのままある)
②ダブルモードに入る。(バベルボックスからまれに当選)
③イブニングサービスを利用する。そのうえで連荘を重ねる。(504枚以降は2倍フィールドに払い出す
+ラッキーバード発生)+モーニングサービス(タワーレンガ198
+コンティニュー1回無料)
④サテライト抽選で高倍率(3倍以上)当選して、且つ継続する
くらいしかないんじゃないかな。正直1000枚タワーは崩すのに
1000枚以上使うのはザラなので正直いらないと思います。
なお、②は完全に運の要素が絡んでくるので、まったくと言っていいほどあてにならないです。
(なんせ、くるかどうかわからないですし)
ラッキーバード自体は正直、需要はあまりなくなりましたね。
以前と比べてオーブの欠片がめっちゃ減りましたから。
というか、手で入れるとむしろマイナスになりやすいので
animeがない方はやらないほうがいいです。まぁ、やるとしたら
タワーレンガ198になるまでに抑えましょう。それ以上はタワーレンガが
無駄になるので、損をします。(金の卵から50や100が連発していれば別ですが)
イブニングサービス期間中だったら、ラッキーバードのメダルも2倍払い出しとかなら
よかったんですけどね(笑)
No.295名無しさん2019/10/02 08:10:17
同じく無課金勢だけどメダル代は払ってるわけで…
No.294チームミカガミ2019/10/02 08:04:05
260さん、通常は15でそれ以上はダイレクトになります。
しかし、マイホでも調整中のサテライトには20以上オーブがあったので、
店が意図的に設定したか、もしかしたら、ただのメダルタワーの
時の設定をそのままにしているのかもしれませんね。
(エラーになったとき、リセットするときにフィールドの
オーブの数が表示されるのでオーブの個数がずれているか
の確認はできる。)
27個も出して、フィールドのボールが15しか認証されてなかったら、
それは間違いなくどこかしら異常だと思います。
No.293名無しさん2019/10/02 03:15:09
まあ俺は無課金貫くからバベルやるとしたら、ハイエナだけだな。
改良して欲しいとか言わない、まあ明らかに無課金を敬遠してる訳だ。
実際ゲーセンも厳しいのに無課金の奴(自分みたいなの)が図図しく文句言ってもねw
むしろ頑張ってバベルで売上出して欲しいね。

無課金勢は慎ましく無課金なりに遊ばないとね、土日で席が埋まってきたら席を空けるとかさ。だって店が無課金だらけになって潰れたら遊べなくなるんだぜ。
無課金に厳しい!とか、遊べない!って言ってる無課金勢は遊ばせて貰ってるっていう認識をもう少しくらい持ってはいかがでしょうか?
(無課金の俺が言うのもアレだけどw)
No.2912019/10/02 01:46:45
マーブルなんかは超マーブル導入で良くなったと思う
あくまで個人的な体感だがw
No.290名無しさん2019/10/02 01:26:52
メダル始めて以来リリース後に改悪される場合はあっても改良された事は一度もない
No.289チームミカガミ2019/10/02 00:58:25
253さん
合成は時間や雰囲気に応じて判断しましょう。
ちなみにイブニングサービスを狙うのなら間違いなくお得です。
同様に、メダルを入れて矢を放つのも、イブニングなら有効かなと判断してます。
ただし、1倍からだと出費が多いので、私は2倍または3倍になってからやります。
No.288チームミカガミ2019/10/02 00:53:10
このゲームは無課金にはとことん厳しいですからね。
客もそれを痛感しているのでしょう、午後9時の段階で
4つのサテライトのうち、3つが、モーニングサービス状態でした。
(タワーレンガ198+コンティニュー1回無料)
しかし、課金前提で行くと、イブニングサービスを加えることでかなり強力になります。
(504枚以降の払い出しが2倍+ラッキーバード発生)
低確率ですが、wギャラクシーまでいけば、タワー以外にフィールドに3000枚以上
払い出されることになりますからね。
そういえば、みんなでゲームはオッズは最高7倍なんでしょうか?
仮に7倍だとすると、みんなでゲーム(タワールーレットじゃないほう)で
合計28000枚以上払い出されることになるんですよね。(各サテライトごとに7000枚+α)
1000(トリプル金)×7(倍率)×4(サテライト)+籠の景品(×7)
おそらく、中型プッシャーでは最大なのでは?
長文失礼しました。
No.287名無しさん2019/10/01 23:49:00
No.144
続きのおばさんネタ
遂にメダルまでも買ってプレイしてたな
おそらく預けメダルも枯渇したのだろう
あの逝っちゃってる目と
課金コール→瞬時反応→両替機
ちょっと躊躇うとか考えるとか
もう一切なく
ほぼ条件反射の無思考行動
ホントにメダル破産じゃなくて
リアル破産するんじゃねーか!?
他人事だけど草W沼にドップリと
はまってしまった様をみてると
マジで心配になる
おそらく一日中頭の中で草コールがリフレインしてるだろーなー
No.285名無しさん2019/10/01 18:10:57
>>283さん
なるほど、ありがとうございます。
100円時の課金額が関係してるのかと思ってました。
No.2842019/10/01 17:03:36
ラッキーカラーチャンスの時に黒❌に入らなかったら次のjpcって損した気分になる
No.283名無しさん2019/10/01 16:02:15
>>279
7倍ゾーンに入っているか2000枚超えするとコンティニュー不可になりますよ
No.2822019/10/01 14:44:28
ボールが少なくすぽりやすくなったからせめて両サイドのバーを変えてくれねーかな
No.281名無しさん2019/10/01 14:37:20
Wはただのメダル落としゲームですか?
最近そんな気がしてきた。
No.279名無しさん2019/10/01 09:25:20
100円課金は絶対に最初の✕に入ったあとに出来るけど、200円・300円課金しようと思っても課金画面が出ないでリザルト画面表示になるのって何か条件ありますか?
No.278名無しさん2019/10/01 09:11:21
自分は倍率合成やらない派なんだけど、閉店時間が近かったので1倍と2倍を合成したら
超成功!ってなって5倍になったw
ま、たまには合成するのもいいかもね。
No.277名無しさん2019/10/01 08:27:12
みんなでゲームが無ければラッキーバードチャンスの時から
次の方のJP始まりますもんね
No.276名無しさん2019/10/01 04:28:15
課金するとタワールーレットの確率が上がる。結局、JPC中の待ち+ラッキーバード待ち+タワールーレットが終わるまで待つ。
正直、不要なタワールーレット失くしてもらった方が次の人のJPCに早く移れるので待ち時間短縮になると思う。
No.273名無しさん2019/10/01 03:00:25
自分は合成チャンス拒否派です。
JPC後の、フィールドの上段に払い出されるメダルを2回分欲しいので。
No.272名無しさん2019/10/01 02:57:40
ダブルモードきました!
ストック光るところから演出ありました。光る前に一度青になるんです。
スロットは見てないので不明です。
ちなみに2500枚入れた後に来ました。
No.271名無しさん2019/10/01 02:54:58
気が短いとかいう問題じゃないですよ…
1時間待ちですよ?だけど他にバベルやりたそうなお客さんいるから席離れることもできず、仕方なく続けてましたが、その間JPC4回分たまりました。
No.267名無しさん2019/09/30 23:04:43
ダブルモードまだ来たことないんですが、普通のタワーレンガとか出るバベルボックスから出るんですかね?僕の知る限り常連さんでもきてるの見たことないんですけど、、なんか特別な分かりやすい演出とかでもあるんですか?
No.266名無しさん2019/09/30 22:16:08
こりゃ無課金じゃ完全無理ゲーだよ
No.2652019/09/30 22:11:17
No.252
ただ確実性はないですからね。もちろんそれより増える可能性もあれば減る可能性もあるわけですし
No.264名無しさん2019/09/30 21:59:04
>254
他の人も書き込んでいる雰囲気だけど・・

st1がJPCやる→st2がJPC待機状態になる→st1がアウトに入ってコンテニュー成功
この時点で、st1のコンテニューゲームとst2の通常ゲームが同時に開始される
(だから同じ投球でもst1は10連荘、st2は2連荘みたいな状態になる)

この程度の割り込みはやるようになったみたいだね

余談だけどこれのせいで、後からJPC待機になった人が先に割り込み開始する場合が
あるのでちょっと微妙に空気になるw

例えばst1がJPC、st4がJPC待機になって続けてst3がJPC待機になった場合
向かい同士のサテライトは同時にJPCができないのでst3が先にJPCに合流することがある
この間これがあって、隣の人が「何でお前から?」みたいな目で見てきたわw
No.261名無しさん2019/09/30 17:39:51
課金するしないは個人の判断だからいいとして1連~5連で終わった時のサービスオーブ廃止は何気悲しい💦
まあ3個落とすとってことだから1連で終わる→ダイレクト5個ってのは機械も避けたいの分かるけど
No.2602019/09/30 16:08:03
またまたマイホの草バベルがアカンですわw

ダイレクトオーブになるまで、課金し続けたんですけど、
画像の通りフィールド上に27個ボール君が、出てきましたわw

認識ズレすぎちゃいません?ほんま
噂では15個前後とお聞きしてましたけどww

これを超えてボール出た方いますかー?
BC9354BA3BE240D7B26F3FDA6A2FE44F.jpeg
No.259名無しさん2019/09/30 13:43:49
倍率合成は
〇+〇か
〇+〇+1か
〇+〇+2です(内部)
+があるのでそれに期待して私は合成しますね
No.257名無しさん2019/09/30 12:22:52
no.254
「お金を入れるとJPCに割り込めるよ!!」という仕様になるかもしれん
No.256名無しさん2019/09/30 12:17:28
割り込み参加は嫌だな。仮に誰かが30連チャンして31連チャン目から割り込み参加だと速攻で終わる気しかしない。
自分は全然待つのは大丈夫。時間潰しに競馬に数枚掛けて待ってるよ。
時間に余裕が無い人と気が短い人はやらないほうがいいんじゃない?
No.255名無しさん2019/09/30 11:46:43
私は10000課金したけど2000枚しか増えなかったです
No.254名無しさん2019/09/30 11:16:17
>251
JPC中に割り込み参加とかができればまだ改善される気はする。

横隣か斜向かいのサテがJPC①中に反対側サテが先にJPC②待機中になり、その後に自分がJPC③待機中になると、
まず現状のJPC①(+LBC+EG)が終わってから反対側サテのJPC②(+LBC+EG)、それが終わってやっと自分のJPC③。どっちもフル課金されるとガチで30分待ちとかなるんですよね。

JPC①の途中でコンティニューチャンス発動時や10連チャンおきのタイミング(センターギミックの連荘数カウントがちょうど0に戻る)にJPC②が参加可能だからそこで合流させれば改善はされるはず。
唯一の不整合は合流直後のJPCが一発目×でリトライとコンティニューが同時発生するケースだが、コンティニュー側をラッキーリトライとかにすれば解決できそうなはず。
No.253名無しさん2019/09/30 09:34:46
倍率合成チャンスに関して疑問なんですけど
あれってしたほうがいいんですかね?
コンティニュー課金するかによってするしない決めたほうが良いのかな
No.252名無しさん2019/09/30 09:16:31
100円だけ払ってやったら大体1万円で
8000枚くらい増えました
メダルのレート高い所では買うより増えるし有情なのでは?
No.251名無しさん2019/09/30 07:08:41
いくらメーカーに直接メールを出したところで、ゲーム進行に支障をきたすような欠陥でもない限り修正などされないよ。

裏側の席と同時にタワー建設はできない、メダルを積み上げるにはどうしても時間がかかる。
これを改善するにはメカ部分を作り直さないと無理。
次回作が新筐体で出るまで無理。
No.2482019/09/30 00:43:15
No.243
貼ろうかと思ったけどさすがに勝手にコピペするのはまずいかと思ったのでざっと出ている不満いっぱい言ってやりましたw

No.241
期待は元々していないw「初代より大分ひどい仕様」とまで言って返信すら期待していなかったのでw一応、ネットでも散々言われてるよー、とは言ったけどw

No.247
JPC継続コンテ回数が増えるのは別にいいんすよ、そこは各自のお金の価値観の問題ですし(待ち時間の改善は必要だけど)
ただ前作まで気軽にやれたJPCのハードルが上がるのがだめ

無課金は前作同様遊べる
課金組は前作+αの課金で遊べる
これならメーカーもお店も客もみんなハッピー草
課金者も毎回毎回数千円も課金しないだろうし、稼働率悪くなる方が困ると思うんだよなあ
No.247名無しさん2019/09/29 23:49:32
無課金勢は諦めるしかないだろうね。
というか無課金は黙っとけ仕様な感じすら有る…
でもゲーセン側はWになって儲かるんでは?

タワー建設して倒すのが楽しいとコメ有りますね、メーカー・ゲーセンはユーザーの心理を突いてきた訳だ。楽しみたいなら、金を出せと…

他ゲームだと、JP取れたらそれなりにリターンが有るけど
バベルはタワー建てた時点がJPで、そのタワーを倒すのにメダルを投資しないといけないから、収支気にする人はやめるべきだろう。
好調台で無課金でいけても、消費時間の割にそんな増えない気がする。
ゲーセンも厳しいんだし無課金勢はハイエナだけして、課金する一見の為に席空けとけばええんじゃないですか。

個人的な意見だけど、
課金が恩恵の放出はPO計上しないとかして欲しいね、課金有りきの機種が出るのは業界が厳しいから仕方無い。でも課金で放出し過ぎてすぐに回収期になって誰もやらないでは、本末転倒というかな…課金ゲーなのかメダゲーなのか分からんのですよ。

長文失礼しました。
No.246名無しさん2019/09/29 23:17:48
ちょいちょいレス番飛んでるが大負けして過激な書き込みしたのかな
No.245名無しさん2019/09/29 19:55:17
今回のWは

金を使わぬ者は遊ばせず楽しませず

という相当強いメーカー意志を感じます

意に沿わないならやらなくて結構と

いうことでしょうね
No.2442019/09/29 19:18:55
店としては100円でもいいから金使えって感じだな。貯メダルで何年も遊べる時代にも終止符が打たれる時がいつか来るだろう。
No.243名無しさん2019/09/29 18:09:13
>>238
とりあえずこの掲示板嫁くらい書いてもいいなw
No.242名無しさん2019/09/29 17:49:52
wあるある

5倍オーブゲット

サテライトチャレンジハズレ

高倍率もったいないので課金(数百円取られる)

やっぱりハズレ

JPCのマスが1つ増えたよ!(1倍JPC追加)
No.241名無しさん2019/09/29 17:06:49
NO.238
一個人の意見に対して改善変更はしないと思いますよ。参考にさせていただきます程度でしょ。
No.2382019/09/29 16:09:28
セガにひどいよーってメール出したら

>そこで、今回のご意見にございました「初代より大分ひどい仕様」に関して、
「改善してほしい点」を具体的に教えていただけませんでしょうか。

ってきたのでめっちゃ長々と色々返信してやったw これでなんも変更なかったらまじ草
No.236名無しさん2019/09/29 13:46:29
>>No.232
私もメダルに混じって日本の硬貨が混じってるプッシャーゲーム機で遊んだ事があります。
当時500円玉が出たばかりで、プッシャー下段に数枚500円玉がありました。
他にも1円5円10円50円100円玉と、全種類見受けられました。
もちろん、遊ぶ時は1円玉投入で、結構儲かりましたよw
30年くらい前の話だけど、当時ですらアウト営業だと思います。今ではラウンドワンに生まれ変わってクリーンな営業を続けてますよね?
No.235名無しさん2019/09/29 11:37:55
NO.234
虹もあんまり期待できないですよね。
昨日普通の緑保留でダイレクト当たりましたよ。わけがわかりません。
No.234名無しさん2019/09/29 09:43:02
虹保留でタワーレンガ出ました、、
No.233名無しさん2019/09/29 06:45:10
サテチャレ、ここまでJPCに入らないのは初めて…。
全部オーブ抽選なのに…。
しかも1倍って、泣けてくるw
P20190928154449.jpg
No.232名無しさん2019/09/29 06:39:37
>>224
数十年前のデパートとか旅館とかにあるゲーセンだと
10円玉をそのまま入れるプッシャー結構置いてた気がする・・・
もちろん最近のメダゲーみたいに凝ったギミックは無いです。単に押して落とすだけ。
バベルみたいなタワーなんか建てたら、マジモンのギャンブルになっちゃうww
No.231名無しさん2019/09/29 06:38:56
モーニングサービスは1回のみです。
朝イチはメダル1枚投入しないとタワーレンガMAX表示にならないので、私は全サテ1枚入れてモーニングサービス発動させてますが、店舗によっては店員が発動させてるかも?
No.225名無しさん2019/09/28 19:34:33
マイホにはモーニングサービスとイブニングサービスないので質問なんですが、モーニングサービスのタワーレンガMAXとコンテ1回無料は最初のJPCだけですか?
2回目以降のJPCには適用されませんか?
No.224名無しさん2019/09/28 19:33:49
<そのうち本当にやりそうなこと>
今の激凶悪なリトライ鬼課金だけでは
まだまだSEGAも店側も飽きたらず
メダル投入口にメダルじゃなくて
本物の100円玉を入れてプレイする
ゲームスタイルへの仕様変更www
タワー1本立てるのに4000円!
そのタワーを倒すのに6000円!
さらにリトライ煽り課金で10000円!
とかで
『あ~~今日バベルで2万使っちゃったよ~』みたいな
これが本当の100円玉専用ゲーwww
こ、こわいわ~
No.223名無しさん2019/09/28 19:13:50
ガリレオや北斗の拳を作っていた頃のSEGAに戻ってほしい。
No.222名無しさん2019/09/28 16:59:44
1万円分課金した者です。隣で中1くらいの男の子が遊んでたんですが、恐ろしい事に300円コンテもアイテム課金もオーブ課金もがんがんして多分4〜5千円は使ってました。メダルもたくさん突っ込んでたので収支はマイナスでした。
お金もメダルも半端な事すると負ける一番もったいないやり方だなぁと思いました。
しかし中学生かへたすると小6くらいの子がバベルに5千円て凄まじいな。
No.221名無しさん2019/09/28 15:57:28
一万円課金チャレンジしてきました。最後のコンティニューの兼ね合いで10300円になってしまいましたが。
ちなみに1万円で約4700枚のメダルが借りれる店舗です。
結果からいうと4404枚になりました!買うのとほぼ一緒です。
約5時間バベルで遊べて買った分戻ってくるんですからバベル課金ありです!
タワー成績は1300と1400があり、他は全て500以下です。かなり成績としては悪かったです。悪くても買う分戻ってくるので成績が良ければ大勝ちします。
コンティニューは自分ルールを決めるべきですね。私は10連したらコンティニュー、1回目コンティニューが5回失敗したら2回目以降もコンティニューというルールを決めました。
一万円のメダルを買う人はマジでバベル1万課金お勧めです!
No.2202019/09/28 15:36:37
せっかく神改善したのに店側がオーブの数減らしてくるのほんと草も生えない
そういうとこだけは気付くの早いんすね~~ゲーセンさんよォ!!
No.219名無しさん2019/09/28 12:20:55
ハイリスクハイリターンすぎるというか
通常時(スロットほぼ意味なし、ボール少ないのに落ちにくい、それをのりこえてもJPCはまず当たらない
タワー建て時(課金前提の高いタワー&バードでさらにドン
が極端になりすぎてるんだよな
バベルみたいな爆発力のある台に内部調整が機能しすぎるとこうなるという例とも言えるかもしれないが

通常時はほんと楽しくないもの。
タワーレンガの制限撤廃してコツコツ進めてる感出すとか(前作の10個で確定だったのとミニゲームの頻度も進めてる感があったのに
場のボールの数を常時13個くらいに増やすとか(そもそも前作でも落ちにくいんだし
バードの時間短くするとか
やりようはあるんじゃないかと思うが
No.2182019/09/28 10:31:57
No.217
そう?課金当たり前の常連いるけど、たくさん、ってほどは居ないかなあ。課金しない常連のがたくさんかな
ついでに言えば、他のゲームと使う金額が同じでどちらの方が増える期待値が高いかと言ったらバベル草<他な気がする

モーニングサービスが夕方まで放置されてる時点で草に魅力を感じない人が多いと思う。やらなければそもそも課金もしないだろうからね
No.217名無しさん2019/09/28 04:56:22
No.208
他のゲームでも課金当たり前の常連ならたくさんいる
No.216名無しさん2019/09/28 02:02:30
何度も課金煽ってくるのはさすがに辟易してくるよな・・・
しかも内部次第ってわかってるとなおさらだけど
最初から課金する気無い場合のためにずっと課金チャンス無し→したいときだけ課金の設定とかボタン一つでできないものか
No.215名無しさん2019/09/28 01:39:46
ついでに今日起こった出来事

4倍オーブのかけらがリーチ状態で、JPCの復活課金してるとき
1回失敗したところで女神が出てきて物理抽選から内部抽選へ変更
成功率大幅上昇とかなんとかぬかして4倍オーブのかけらを復活成功マスに代えやがったw

なんだろうねえ・・このみみっちい設計は
偶然じゃなければ成功マスに代わるマスの優先になってるんだろうなあ
No.214名無しさん2019/09/28 01:36:12
前作の掲示板で操作の話があったけどw見る限り操作ありで間違いねえな
どんだけアウトに向かってボール寄せるんだよ

wになってやたらと2つの穴(片方がアウトじゃなくても)の間で
ほとんどボールが止まってる状態にならないか?
そこからスッと片側に寄せていくのなんか操作性100%

その他の改悪点
・即死の時のお詫びオーブ&レンガ廃止
・JPのご褒美オーブのかけら廃止
・ミニゲームシステム変更とそれに伴うスペシャルマップに相当するもの廃止
No.213名無しさん2019/09/28 00:35:45
イブニングサービスで2時間ほど遊んできた。
オーブの数は10個前後でJPは8回ほどやったけど、全然連チャンせずダメダメ。
1連で終了は2回あったしw
10連以上行ったのは1回くらいか。
590枚と570枚タワーが最高で、あとは300枚以下。
イブニングサービスなのに、意味ないじゃん!(泣
ま、オーブの数が多かったからJPに行きやすいし、楽しめたほうかもね。
No.210名無しさん2019/09/27 20:45:57
203さん

自分も今日3000枚バカ入れしたけど、一度ダイレクトジャックポットが当たった以外は何も起こらず、500枚しか返ってこなかったです…
てゆうかジャックポットチャンスの待ち時間長すぎ!!他の人がやってる時でも、途中から合流できるようにしてほしい。そのまま放置して帰ってきました。待ってる人がいるのに、ずっと課金し続ける人に、イライラしちゃった
No.209名無しさん2019/09/27 19:53:34
前作は俺も他のゲームで稼いだメダルをタワーの快感のために
損を承知で使ってたとこはあるからな・・・
回収機としては前作のほうがマシってのもある
No.2082019/09/27 15:29:32
新機種だから課金する人もいるけど、次やる時も課金、その次にやる時も課金、ってのは居なくなるんじゃないかな
前作みたいに気軽にJPCやれて、高いの建てちゃって倒せない→1000円メダル貸出機、のが長い目で金入ると思うんだよなあ
倒せないで貸出機に行く人けっこう見かけたしなあ

コンテ100円200円でお金使うのは別に構わないと思うけど(ただし待ち時間の問題が発生するが)
No.207名無しさん2019/09/27 15:18:41
わりとマジで前作に戻してほしい
ミニゲームですらまだ楽しめたものだったのに・・・

まあ根本的な問題はまずオーブの数よな
No.204名無しさん2019/09/27 13:13:45
だいたいバベルの草とか呼ばれてる時点でお察し
No.2032019/09/27 12:47:53
3000枚バカ入れしたら放置ゲーになって草DE72EEE00E2E4240A0B72294A53FBD3F.jpeg
No.202名無しさん2019/09/27 11:08:52
メダル1万円分買うなら1万課金してみるのも面白いんじゃない? メダルの投入は一切無しで! もし買う分より多少負けても楽しめた分お得かと。
3千円とか5千円では負けます!3千円くらいからタワーが建ち始めるので。
今度やってみますね。後で報告します。
ちなみにユーチューバーでもなんでもなくただの趣味です。
No.201チームミカガミ2019/09/27 08:17:13
課金前提なら、優秀なんですけどね。
無課金だと、たぶん勝てないんじゃないかな?
(すでにタワーがいくつか建っている。
またはよっぽどメダルをいれた状態の後をハイエナとかしないと)
No.200名無しさん2019/09/27 07:07:48
No.190
ロケテにも色々あって、オペレーターの参考にしてもらうためにインカムデータを取るだけの場合もある。
この場合はゲーム内容に変更はありません。
No.199名無しさん2019/09/27 03:19:52
>>No.191夏さん。
これはRGBの緑の信号がモニターに届いてないか、もしくはRGBの緑だけ表示されない壊れたモニターなのか?
うちでは赤が映らない全体的に青っぽいバベルが見れますw
No.197名無しさん2019/09/27 01:37:34
15分でメダル500枚消えた…
ボール全然動かないし、リーチ演出も9割外すし、ボールは絶対に真ん中を通らない。
やっとの思いでJPCいっても3連くらいで✕、課金100円2回で即✕、200円3回で2回目に✕、300円2回で即✕。
次のJPCは2倍スタートで3連で終了。
さらにJPCにいくも4連で終了。
その次は課金してJPCにいくも3連で終了。

マイナス1500枚。
全然遊ばせてくれないくせに課金煽りばかり。
あげく継続抽選のとき前足は継続だったのに後ろ足のレンガが当選。
たった2つのハズレマスだったのでめっちゃ悔しい。
恐ろしいほど✕に入りやすくなってるし、課金額が洒落にならない。
これは何が楽しいの?
前のほうが楽しめたと思う。
No.196名無しさん2019/09/27 00:40:21
ボールが減った影響で前作よりもボール課金がさらに強力になっているから
ボール課金は普通にメダル買うよりかなり得っぽい
ただ普通にプレーすると微妙だよね
No.195名無しさん2019/09/26 19:56:06
とりあえず修正点として、
●オーブの数を増やす
●スロットの当たりのメダル5winをなくす
●横穴半分くらい閉じる
でどうでしょう
No.194名無しさん2019/09/26 19:36:14
むしろ放出枚数はタワー建てる枚数よりもラッキーバードのほうが多いんじゃないの疑惑まである
No.193名無しさん2019/09/26 19:35:14
いままでタワー建てるだけならそこそこできてたのが
タワー建てる段階まで相当行きにくくなったからなw
レンガMAX状態で複数放置状態も起きてるから、逆に言えばレンガMAXになる程度つぎ込んでもタワー建てれないとも言える

でかいタワー建てれたら内部抽選のときに悪くなるのわかりきってるし・・・
それでバードでつぎ込めばバードに1000入れれば2500枚くらいは表示出るからさらに悪くなるわけで
通常スロットですら前作以上にあたらなくなって無意味

今のところは少ないチャンスを通り抜けたJPCで課金をつぎ込むという攻略しかできないから
もうどうしようもないね
No.1922019/09/26 19:05:34
16時にお店にいって覗いたら2台モーニングサービスの台があって草
No.1912019/09/26 18:21:59
マイホの草バベルが壊れました多分www

液晶が真っ赤になってますwww

ホラーゲームと化しましたwww

同じ現象見かけた方居ますか?
そーゆー仕様ですかね
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No.190名無しさん2019/09/26 16:05:48
ここ最近のメダルゲーム

ロケテスト情報が入った日
「おっ新作出るんだ!!どんなのだろう」

数日後
「装飾もデザインも綺麗だし、面白そうだな〜」

ロケテスト数日後
「でも、これハイリスクハイリターンすぎないか?課金、要素多くないか?」
「改良するべき点はたくさんあり。次のロケテに期待!!」

ロケテ2,3回目
「あれ?変わってなくね笑」

正式稼働後
「……」
No.189名無しさん2019/09/26 09:28:15
200・300枚のタワーが建ってるモーニング台で遊んできました。オーブはフィールドに6個(少なっw)。
メダルは手入れで、地味にメダルを投入して押しつつ、卵が割れたらレンガ198枚MAXが出たり、ストックが虹色になったと思ったらそれがDJPCに!
このJPCは239枚で終了w
なので、200枚・300枚・200枚のタワーが連なってしまいました。
ここからオーブ3個落とすまでに結構メダル使ったので、タワー一掃しましたが200枚増えたくらいでした。
ST抽選は5個JPCマスがあったけど、その隣にorz
やることなくなったのでこれで終えました。
対面台では600枚オーバーで続いてたので、課金してたのかな?
No.187名無しさん2019/09/26 00:56:08
「バベルwが失敗しちゃったよ・・・でも大丈夫!新作出せば、お店が買ってくれるよ」
「どうする新作出す?出さない?」

セガ「新作出す」
店「失敗した前作置いておく訳にもいかないから買う」

結果、店の経営が苦しくなり買ってくれる所も次々無くなり、セガもリトライチャンスが出来なくなりましたとさ。。。

コナミも同じような感じだろうな…
No.186名無しさん2019/09/26 00:53:04
ついでに今日の固体特有の現象かもしれないけど前作との差異を感じた点

・ルーレットアウトになりすぎ。操作性向上だかアウト穴がでかいのか知らんけど死にまくる
・上段から下段に落ちたメダルが重なりやすい。よく跳ねる気がする
・オーブの数が少ない差異もあるだろうけど、横に張り付いてるオーブが全く動かないことがある
 下手すると逆走する。↑の影響で下段のメダルが重なってるせいかもしれない
・タワーが最後に落ちるあたりで、 __/ みたいな感じで跳ね上がりがある
 前作にもあった気がするけどここにメダルがよく貯まってまとめて落ちてる
 そのせいで下段が詰まってメダル重なりがひどい
・オーブ使った物理抽選の際に、オーブを撃ってから画面に後だしで回転盤が現れる
 物理抽選になってもランダム性がかなり落とされている気がする

ということでできる限りのメダル損失のアイディアを盛り込んで、課金を催促してる設計に見える
半分くらい設定最悪台のせいかもしれないので批判はご容赦ください・・
No.185名無しさん2019/09/26 00:46:43
今日設定最悪の台で3時間もやってしまった

まずスロットが何も起こらない。当たる当たらないじゃなくてリーチが皆無
アニメーション演出が無いので保留も貯まらない
ドカ入れで何とか保留限度突破しても赤保留がただの1度もなし
当然オーブ欠片、メダル当たり、レンガ1回も無し
卵は最初からひび割れMAXだったのに3時間で1つも割れず

フィールドにはオーブ6個。すべて端にへばりつき
800枚入れて何とか3つ落として運良く物理抽選で1倍JPC開始→復活1度しても100枚程度で死亡

オーブを1つ落とすと即座にスロットが当たって1つ補充されるけど絶対に7個にはならない(笑)
ひたすら当たらないスロットの演出を聞きつつへばり付いたオーブをドカ入れで落とす作業

頭に来たので100円連打したら8回連続で青オーブのかけら(笑) 赤すら一度も来ない
おかげで効率よくオーブ揃ったってことが今日唯一のプラス要素(笑)

最後は復活で300円×4回も含めて2000円以上かけて建てた400枚タワー(どやっ)倒して帰ってきましたわ
課金含めてメダル2000枚と2500円くらい?が終った時はメダル200枚。何より楽しい瞬間が皆無だった
設定変わるまではもうやることはないだろう

糞ゲーが 糞設定で 募金箱
No.184名無しさん2019/09/26 00:13:50
初のイブニングサービスやってきた。
昼間は10個以上あるオーブが6個しか出ない!
イブニング設定なのか…。
オーブが少ないとメダルの減るスピードが早くて、1500枚ほどショート。
こりゃ大負けだと諦めモードになってたら、いきなりダブルモード!
そしてダイレクトJPで、1980枚、イブニングサービスなので3100枚ほどの払い出しに。
ダブルモードは運良く継続できて、閉店時間に〜!
23時15分以降はメダルの投入ができなくなるのね。

300枚タワーがあと少しで落ちる状態だし、明日の朝いけるジジババにプレゼントだなw
P20190925232725.jpg
No.183名無しさん2019/09/26 00:04:14
>>180ガリレオのJPCやり直せるなら課金してしまいそう
リターンがかなり大きい
No.182名無しさん2019/09/25 23:37:07
No.181
いろんな意味で老人虐待w
シルバーハラスメントじゃん
年金目当ての煽り詐欺w

なんてことは言いたくないが
ターゲットと最終目的は
そこにあることは明らかだな

SEGA?or SAGI?wwwwww
No.181名無しさん2019/09/25 20:16:39
今日3回目の課金を悩みながらしたおじいさん
その後三連して終わってたので、かわいそうだった
No.180名無しさん2019/09/25 19:44:05
今のセガがガリレオ作ったら
「ざんねーん、せっかく貯めたイエローオッズがリセットされちゃった・・・でも大丈夫!」

「JPCに失敗しちゃった・・・でももう一度だけ・・・リトライチャンス!」

もうこんなのしか想像できない
No.179名無しさん2019/09/25 18:31:48
バベルもレッツリも失敗作とか笑えないね
セガさんメダル業界からバイバイかな
No.1782019/09/25 17:10:44
ジャックポットステップって言ってるけど実はサテライトチャレンジのステップで草
No.177名無しさん2019/09/25 15:47:43
マイホはモーニングサービスとかナイトサービスないんだけど。
千枚タワーって邪魔なだけだよね。
Wギャラクシーいっても全部500枚ずつ分割してほしい。
ブラックJPの千枚もクソすぎる。邪魔なだけ。あんなの当たるくらいなら300枚くらいで終わったほうがいいわ。
No.176名無しさん2019/09/25 14:09:02
課金した分がしっかりPO率に組み込まれてるとか草も生えない
No.1752019/09/25 11:01:26
え、バベル草が稼働してから皆さん草生やしすぎですwwwwwwwww

SEGAは地球温暖化防止に励んでいるのだろうwww

ほんま色んな意味でバベル草エグいてぇぇー
No.174名無しさん2019/09/25 09:21:28
どうにかしてセガはガリレオファクトリーのころを取り戻してほしいですね ガリレオファクトリー近くになくてすごく寂しいですし
No.173名無しさん2019/09/25 09:20:12
あとバベルは基本的に要所で課金すれば増えると思います ただバベルだと本当に地味なので大体最近は北斗に依存してますね 演出も凝ってますし
No.172名無しさん2019/09/25 09:18:27
No166 もしかしたら朝誰かがやってそのあと全くJPCに入らずに辞めた可能性がありそうですね(笑) 
No.171名無しさん2019/09/25 09:16:47
オーブが端っこに行って中々落ちないせいでメダルを使って強引に上段の時に真ん中に置いとかないと悲惨なことになりますよね(笑)あとモーニングサービスは開店から二時間(確証は持てないですが)ぐらいで強制終了みたいですね あとブラックJPでても今作は捨てる勇気が必要かもです(笑) そもそも以前の1000枚たったらあとは獲得枚数は払い出しのシステムの方がタワーも動きますしバベル特有の落ちの良さを遺憾なく発揮できたのでそっちはよかったですね 
No.170名無しさん2019/09/25 08:55:01
タワーの建つ順番(200枚・300枚・500枚・1000枚)ってのがみそで、低いタワーから順に高いタワーが建って押して行くまではいいんだけど、次のJPCからはまた低いタワー(例200枚)が建って、その前にある高いタワー(例1000枚)を押す。
すると・・・。
もう初代でもこういうシーンは見飽きたと思いますが、高いタワーの下部だけが押されていって、次第に高いタワーはフィールド奥に傾いていって、終いにはフィールド奥に崩れるんだよね。
崩れたメダルがフィールドでうろこ状になったせいで、残ったタワーがなかなか手前に押せない状況になる。
もう悲惨ですよw。
でも、稼動したてだから遊んじゃうんですよね。メダラーの性なのかな。
No.168名無しさん2019/09/25 06:57:45
No.167
タワー3本並んでいるとして、手前の二本を落としたなら最後のタワーも落ちる直前まで来ているはずだけど。
本当にそこで捨てるの。
No.1672019/09/25 02:32:58
メダル増やしたいのなら並んだタワーのうち最後の1本は見捨てる覚悟が必要だと感じた(特にJPC突入が絶望的なら)
No.1662019/09/25 00:01:59
14時過ぎくらいに覗いたらまだタワーレンガマックスの台あって草
フィールドのオーブの数とか飲ませたメダルとか関係なくSTCも課金コンテも内部抽選は辞めなさいって草
No.165名無しさん2019/09/24 23:05:53
草ランキング
・バベルW
・マーブル
・レッ釣り
選ばれし3機種達
うーんどれも甲乙付け難いなーw
No.164名無しさん2019/09/24 21:04:40
サテチャレとJPコンティニューは一回でほとんど突破しましたが通常で何も起こらずとても退屈でした。
ギャラクシーw壊すのに二時間くらいかかったので皆さま気をつけてください。
No.163名無しさん2019/09/24 20:59:52
オーブ15とか聞いたから今日14個でてたけらやったら28個も出たわ。前のより増えてるしゴミだわ
マイホは比較的オーブ多く設定してあるのかな。
ないわー
No.162名無しさん2019/09/24 19:28:29
マイホはサテチャレもコンティニューもオーブ抽選ですよ。オーブが15個に達したら内部抽選に切り替わります。
15個以下でも内部抽選にできる設定があるって事ですかね。
No.1612019/09/24 18:26:21
ぱかぱかぱかぱか処理落ち気味に割れるタマゴ見てるのたのすぃ〜〜!!!
No.1602019/09/24 16:09:29
ウイニングサービスえげつない
65連チャン3000枚
5500枚になりました
増えたのは2500枚
バベルのメダルタワーWは減るスピード2倍
増えるスピード2倍
ハイリスクハイリターンな台ですね
No.159名無しさん2019/09/24 15:07:40
155さん
オーブゼロで始めた勇気を賞賛したい!

今日初めてダブルモードが当たり、トータル2300枚だった。多いのか少ないのか?結果プラス1000枚。普通に赤ストックできたけど、赤になる前に青のひし形に光ってた!
No.158名無しさん2019/09/24 12:42:30
No.147
エラーの原因はタワー用のホッパーのメダル切れだと思います。
自分もwギャラクシーの建設中にエラーが発生して通常払い出しに切り替えましたが、抽選器と反対側のホッパー(通常払い出しとタワー共用)からしばらく払い出されなかったので。
No.157名無しさん2019/09/24 12:19:38
火山みたく課金で内部が悪化する事に対する対策版(あれは改悪だけど)みたいなの出る事を願います。
No.156名無しさん2019/09/24 11:07:50
この3連休、バベルWメインで遊んでみました。
マイホには2ヶ月ほど前からW台と旧台が設置されてたんですが、この連休から2台ともWになりました。
2ヶ月前の設置当初はオーブの数が6個くらいしか出なかったからプレイしてなかったけど、14個の台があったので久々にプレイ。
オーブは10個位までは赤保留やタマゴから出るのでサテチャレに行きやすくなった!これなら楽しめます。
ダブルモードは3日連続で出しました。しかし、出るまでにメダルの消費が激しい…。
運が良ければスロット回転200回まで行けるけど、ダメな時は40回転でメダル300枚で終了(泣
数回、コンテ課金して無理無理タワー立てたけど、使った金額を考えると微妙…。
昨日はとにかく設定が渋くて、JPは数連で終了とダメダメ。
9時間くらいやって30回以上はJPやったけど、何故か矢を撃たない1倍放置で55連チャン1600タワーが立ったりと。

感想としては無課金でも課金でも楽しめるんじゃなかなぁ。
ただ、手入れだと厳しい。アイミーがないとやらないかな。
No.1552019/09/24 08:29:21
マイホの草が稼働開始直後から死んでた件

なんとなんと!フィールドにボールが0

スロットで当たるだろうと500枚突っ込みましたが出ませんw

課金をしてフィールド上のボールを3個に増やしました。
ほんで落としてSTCに行きました。
安定のオーブゲットですわ⸜(๑⃙⃘'ᗜ'๑⃙⃘)⸝
まず運が悪いとJPCにすら行けない件。
ボール少なくしたらアカンてほんま。
3個でSTCやからって言うても3回ハマれば、9個落としたのと変わりませんわ。
前作ならば、後1個でJPCやないですか…
ボールは少なくしないで頂きたい。
卵も割るのにメダル枚数減りまくり。
草ゲーと化したバベル草でした。
No.154名無しさん2019/09/24 08:21:09
うちのとこは遊んでる1台以外が昨日の祝日の時点でタワーレンガMAX状態で放置されてたのが
すでに常連からの評判の現状を物語っている気がする

やっぱりオーバーペイがエラーになりやすい原因かな
No.152名無しさん2019/09/24 05:06:53
メダル持ってる人もお金を使うという意味ではお店も助かるだろうしそこはいい
昨今のゲーセン事情も大変だろうしね

ただね、課金コンティニュー数回できるせいでアホみたいに待たされる。途中から割り込めるのはいいけど他の人がコンテ合戦だと地獄です
40分待たされ自分は即終了、コンテ無しで続行すると卵からダイレクト→また2つのサテがコンテ祭りで20分待たされる
前作そして今作ロケテで散々言われたのに流石に馬鹿じゃないの?途中参加で改良したつもりがさらに待たされるって><
結局JPCストック3個残したまま捨てて帰りました。
そして課金ゴリ押し組みが多いのか常時ボールは6、7個しか出ず閑古鳥
社員さん曰く課金が強すぎるせいでオーバーペイ気味になるらしく機械が出そうとしなくなって困ってるとのこと(フィールドボール数は個数ズレ無し)
課金で高層タワーを建てて落とす=メダルINが少ないのでそりゃ必然的に客が割りを食いますよね
特にナイトモード メダル使って5倍上書きでタワーを建てながら500↑の2倍配当狙い、1コンテならお得だし破壊力抜群
常連もナイトモード狙いが多いから順番待ち時間を伸ばしあって潰し合いになる始末
そして内部も死ぬ
毎回課金するか否かの演出挟むのもだるかったりします...金金金はいいんだけど遊ぶ上でのストレスが半端ない
ちょっと極端すぎやしませんかね

6球しか出ていないボールが全て横のくぼみにハマってる状態で誰がやろうと思うのか
流石に課金勢も100円で通常時からボール仕込み始めようとは思わないでしょうに
こういう状況が続き回収しすぎたらデジタル依存のダブルモードで調節するんでしょうね
課金勢も課金しようと思える場面がなければお金を使わない、数ヶ月後の稼働具合が楽しみです
No.151名無しさん2019/09/24 02:47:07
STCやJPCのコンティニュー時に内部抽選になる時とオーブ抽選になる時の違いは何でしょうね?
オーブ2個しかないのに内部抽選だったり8個あるのにオーブ抽選だったり逆も然り
上限いってないならオーブ抽選がよかったなって思う
内部だと…ねえ?
No.1502019/09/24 01:47:41
No.139さん
そうなんすよね、バベルって他のゲームと違ってタワー建ててからが本番みたいなとこはあります
例えば他のゲームでサテチャレの1/5を突破してJPCの1/10を獲得すると大抵のゲームは配当の3割~5割は手元に来ます

しかし草は例えばサテチャレの1/4を突破してJPCの1/10(10回目で×)だとしても増えないw
他のゲームと同等の確率を突破しても増えないwもう草生えまくりですわ
初代はサテチャレが無かったので1/10で増えないとしても許容範囲ではあったけど。ボーナスゲームもあったしなんだかんだダイレクトJPCも発生しますしね

セガが糞というかこの開発チームが糞だと思う(れっつりもこの開発チームだし)。GOサインを出したセガも糞だけどw
オンラインならオーブの排出数を変えるかサテチャレを無くすかしないと。色んなゲームやってるけど近年稀に見る草ゲー
No.149名無しさん2019/09/24 01:36:47
オーブの欠片をJPごとに配らないのは何故、、、
No.148名無しさん2019/09/24 01:18:37
自分は課金は絶対しないからどうでもいいっちゃいいんですが、コンテニューがボール数に関係なく内部抽選になったりするのは極悪すぎると思います

お前それやっちゃおしまいだろってライン越えてる
客を楽しませることじゃなくどれだけ100円玉回収するかしか考えてないよね
No.147名無しさん2019/09/23 22:52:18
うちのバベルの筐体1000枚のタワー立ってる状態で
再度Wギャラクシーのタワー立てようとすると、最後の1000枚タワーで確実にエラー起こすんですよね
どの筐体でも同じ何でしょうか?
No.146名無しさん2019/09/23 22:11:43
このゲーム
ダブルモード来ない限り
増えないことがわかった。
無課金だと特に増えないね
課金してもお金使ってるし
結局は-ゲー
変な話ガッチャマンボーJr.と同レベル
No.145名無しさん2019/09/23 21:40:07
なんでバベルなんかに課金しようと思うんだろ…
No.144名無しさん2019/09/23 21:17:24
よく見かける常連のバベルおばさん
財布から1000円札を取り出して
半狂乱気味に両替機へ走っていく姿を
今日だけで何回見ただろう
隣のステだったんだけど、顔はもう般若のようだった
・・・どれだけ使ったんだろうか?
課金は個人の裁量だから自分がとやかく言うことではないが
ちょっと今回のバージョンは
メダルゲームの範疇を越えてないか?
パチ依存の破滅者が問題になってる様に
自己セーブが掛けられない人達も
現実にたくさんいるわけで。。。
No.143名無しさん2019/09/23 20:08:34
あとエラーの大半の原因が払い出しメダル関連だったみたいだわ
預けメダル3000あたりの状態でエラーばかりになってたから極端化した影響かな?
もうちょっと波の緩急を緩やかにすべきだった
No.142名無しさん2019/09/23 20:06:49
預けメダルの物量と課金躊躇無いおじじおばば達ですら多くなった課金催促が嫌がられてたわ

低確率の抽選を抜けて前回以上に課金前提さざるをえないタワーを建てるゲームで
波が一極集中しすぎ(そこからさらにラッキーバードでメダル投入だし
そして確実に内部が悪くなるからさらに極端化するっていう

求められてたのは大きく稼げなくてもそこそこ遊べる程度の改善だと思ってたのだが
早急にテコ入れしないと誰も遊ばなくなるレベル
No.141名無しさん2019/09/23 19:53:04
個人的には
初代はどんなに高いタワーを立てても落とすまでに赤字になっちゃう以上
無課金だと2000枚とか行かない限り、ハイエナ以外に勝ち筋がなかったから
運次第で勝ち目があるWのほうが好きかな
No.140名無しさん2019/09/23 18:39:11
138さん 139さん
全くその通りだと思います。
開発者さん、ここ見て早く3出してください
No.139名無しさん2019/09/23 17:54:59
初代はオーブ10個で確実にJPC。
Wはオーブ3個でSTC、そのSTC当たって初めてJPC。しかもフィールドオーブは
初代より少なくなってるしね。
しかもバベルは他のゲームのように
JPゲットで終了じゃなくて、JP終了してからが勝負なんだよね。
レーンが出来てタワーの進みが良くなったような気がしたが、それは錯覚で実際にはそれなりの量のメダルを投入してたから...
なんかプレイヤーのテク介入の要素が低くなって、メダルとお金使えば、あとは内部次第ってカンジかな。
けど内部依存度の高いゲームって飽きるんだよね。
No.1382019/09/23 17:15:28
No.133
今作のオーブ3個でサテチャレと前作のオーブ10個で必ずJPCなら前作の方がJPCに行きやすかったですよ
体感的に全然変わります。オーブ3個といってもフィールドにあるオーブの絶対数が減ったわけですし
オーブが少ないと両サイドにすぽりやすいので今作の3個と前作の10個で使うメダルが同じだとしたら確実に行ける方がいいですね

苦労して3個落としてもサテチャレですら内部抽選とかありますし
No.137名無しさん2019/09/23 14:00:48
稼働してから3日間3千枚ずつバカ入れしてみたけど、ダブルモードはおろかダイレクトすら一回もこなかった。収支は3日間でマイナス2200枚程。増やすのが目的ではなかったので減るのはかまわないが。マイホの設定が厳しいのかな。とりあえず飽きたからしばらくはいいや。
No.136名無しさん2019/09/23 10:24:23
大混雑で閉店30分前に空いてるのをちょこっとだけやってみた感想

オーブ2個の状態からオーブ獲得→JPC獲得とトントンいけたけど
まずミニゲームが確実にある訳じゃないのに驚いたw
復活複数回できて待ち時間長いことの解消にJPC合成を奨励してるみたいだけど1,2倍しか合成できない
矢を撃つよは「もうすぐ倍率上がる」と視覚化させてメダルを突っ込みたくなる罠
コンテニューは物理抽選と思いきや、絶対に当たらないタイミングで当たったので内部抽選?
(ダメだと思って100円用意してて顔を上げたら復活成功してたw)

で、JPCは200タワーと100枚程度のタワー建てて15分くらいでドカ入れして倒して帰ってきたけど
タワー押すのも「メダル入れれば落ちる作業」でしかなくなっちまった印象
前作が戦術的にタワーと戦うゲームであるとすると、新作はタワーにどう投資してどう回収するかの
戦略的なゲームになったイメージ。もっと言うと課金ゲー
そしてその正解は、他の人が書いているようなたくさん投資(課金)してがっつり回収する
重商主義なんだろうなあと思った
よく考えてあるよ今作は
熟練するというのが、タワーを攻めるのがうまくなるんじゃなくて課金がうまくなるって感じだからね

30分やっただけで長文すみませんmm
No.135名無しさん2019/09/23 08:56:18
高いタワーも立たずに2000枚ほど飲まれて、やっと出たダブルモード!
今回はスロット75枚が連チャンして3525枚に!
継続抽選は2回成功だけでスロット運が良かったみたいです。
結果、500枚ほどプラスになりました。
ちなみに無課金です。
名称未設定.jpg
No.134名無しさん2019/09/23 07:44:16
一万円ぶち込んでも5000枚位しか増えませんでした
他の方はどうですか?
No.133名無しさん2019/09/23 04:58:06
No.132
その代わりオーブ3個でサテチャレできるんだから実質的にはあまり変わらない。
課金有利になっただけ。
No.1322019/09/23 01:12:54
バベルの面白さって、タワー建設、押し出す、倒す、なんすよね
で前作まではオーブ10個落とせば平等に誰でもJPC行けた(ピザというものが無いし)。そこからタワー建設のどきどき感、倒した時の爽快感。こういうのが初心者や家族連れ、カップルなんかに好まれた。難しい仕様一切無いし
倒せねーっていらいらもあるけどw

常連なんかは収支で考えるけど、上記の人達は減ったとしても工程がそこそこ楽しめたからメダゲ初心者とかにも人気はあった
その面白さに行く前のサテチャレが全てを台無しにしている。500~800枚使ってタワー建設のどきどき感も無く終わったらやばいだろ
そもそもそこそこの建ったところで増えないわけだしそのくらい前作と同様にやらせろって話しだ
No.131名無しさん2019/09/23 00:04:56
うーん スレ見てる感じだとJPCの待ち時間がやばそうだな……
1回の抽選は独立しているんだし「次の抽選からJPCスタート」みたいにしてもいいと思うんだけどな
コンティニューチャンスをしているSTが2つあったとしても、先にコンティニュー成功した人からすぐに抽選して、2番目に成功したSTが、その後に合流してくるとか

アプデでどうにかなればいいが……
No.1302019/09/22 23:16:37
導入前
JPCが最大3回まで復活できて継続マス引き継ぎかぁ!100円200円300円と増えてくなら、100円のうちにハマったほうがいいな!!

導入後
ボタンを押して止めてね!
「...。」
No.129名無しさん2019/09/22 23:02:39
いや、まだ前作のがゲーム性がましだよ

Wはゲーム性無し無しの課金が増し増し

課金して高いタワー立てて
メダル使って倒すゲーム
No.128名無しさん2019/09/22 22:53:11
サテチャレあるならボールの数は一緒でよかったでしょ
稼動3日で80連1回 70連3回 60連7回でてて草 1000越えも課金できるようになったの?
No.127名無しさん2019/09/22 21:19:57
wになってから無課金で増えたって人いる?
落ちが悪すぎボールなさすぎスロット当たってもメダル5枚とか…
極め付けは虹ストックで期待してたらタワーレンガ3枚だって。
元に戻してとも思わないが、新作もあまり楽しくないよ
No.126名無しさん2019/09/22 19:35:24
オンライン化されていました
アイミーが有ると無いじゃ全然違いますからね 倍率上げてラッキーバードでもやりたい
もう時期閉店する店なので馬鹿入れでプレイ
何故か2台共ボールが1個の台と2日の台
No.125名無しさん2019/09/22 19:21:25
今日は行ったとき全部の台がエラーだったわw
預けメダル3000とかの人いたけど。
高いタワーが落としやすくなったことだけは良点でゲーム自体は劣化して課金化に極端になったと思うわ
無課金じゃまるで遊べる見込みが無い
ボール量だけでも常時場に15個くらいになればまだマシになるんだが(3個で抽選でもどうせ低確率だし
No.124名無しさん2019/09/22 17:20:18
前情報一切仕入れずに課金無し初プレイしてみたけど、投資2500で1500枚1回他200-500前後、ダブルモードで1500(ダイレクト2回)
2000突っ込むまで何の展開も無い、周りもキツそうで、以前より課金マシマシ、荒くなったなって印象
タワー建設も5本目がはみ出て崩壊するのは何とかならなかったのか


No.123名無しさん2019/09/22 15:24:00
もしかしてお店によって内部抽選かオーブ抽選別れるのか?
No.122名無しさん2019/09/22 14:07:47
やっぱりバカ入れすると卵からオーブ生まれまくるね。
3千〜4千枚バカ入れしてタワーも倍率アップやりまくって800枚、600枚、他300枚以内でダイレクトもダブルモードも発生しない割と酷い結果でしたがマイナス900枚くらいで終わりました。
タワーがもっと続けばそんなマイナスにならなかった気がする。コンティニューもするつもりでいましたが5連チャン前後ばっかでコンティニューする気にもなれませんでした。
No.121名無しさん2019/09/22 12:40:33
コンティニューチャンスが内部抽選になったんだね
3回、4回とか失敗すると、引くに引けない感じが恐ろしい…
おっちゃんが何度も100円入れて、ボタン連打してはハズレてで何とも言えない気持ちになりました。
ゲーセンにお金持って遊びに来た一見さん相手がターゲットだな、コレ。
タワー建てるので課金煽り、タワー倒すのにメダル貸し機で追加投資と…
ん~良作ですねw
No.120名無しさん2019/09/22 10:45:44
他サテのJPC課金コンティニュー地獄で50分待ち。フィールドはボール6、7個がデフォ
さよならバベル
No.119名無しさん2019/09/22 09:01:24
皆さんJPの課金何倍からしますか?
No.118プラス大好き2019/09/22 07:15:56
先日 イオンにいった時にモーリーファンタジーに寄ったところ いつものバベルがWになっていました。今度やってみようかな。
No.1172019/09/22 06:45:22
NO.112
21回は初めて見たw
No.116名無しさん2019/09/22 05:14:33
No.114
4000枚越えのJPを獲得したならその間は他のプレイヤーも待たされていたわけだからそこはお互い様。
逆に自分が待たされている間は他の人が楽しい時間。
席に座る前にそういう覚悟が必要ですね。
No.115名無しさん2019/09/22 03:08:20
114の投降者です そのお店のバベルは変更前はぶっ壊れレベルでした1,2連で終了が先行したものの一時間後3000枚overというとてつもない数値のJPを獲得しました ちなみに課金は一切しません というかしても損しかしないのでやってないだけです さらに恐ろしいのがその二日後また行き 4000枚overのJPを獲得しました 課金はこちらもなしです 変更後は英世で殴るゲームが諭吉で殴るゲームになってしまって非常に残念です
No.114名無しさん2019/09/22 03:01:02
先日バベルのメダルタワーをやりましたがちょっと辛かったです JPC中の一連目エラーで再抽選待ち、次の人が抽選する(課金しまくって100連)→やっと再開二連目エラーで再抽選待ち→隣の人が抽選(課金をしまくって50連で終了)やっと再抽選ここまでの所要時間なんと一時間やっと再開かと思ったら\エラーが発生しました/ふ ざ け ん な 結局400枚返してもらってやめ 以前の方が楽しかったです店名は伏せますが同じ店で変更前の時に4000枚越えのJPを獲得し非常に楽しかったです ただ落差が激しく最新版は面白みが少なかったです そのあと北斗の拳で5000枚弱の結魂JP獲得収支は合計でプラスでしたがバベルは楽しめず帰宅プラス2000枚でしたが面白みが少なかったせいであまり気持ちよくはありませんでした
No.1132019/09/22 00:55:37
おまけでブラックJP獲得してきたw
閉店1時間だし、1000枚でも200.300.500ならまあいけるかな~って思ったけどブラックJPに関しては1000タワーのまんまでした
おかげで逆階段みたいになり倒せないで捨ててきた

減ったけど楽しかった。
サテチャレが無く、オーブの数とJPCは前作のまま。200.300.500.1000はあり。これだけで良ゲーになると思うのにもったいない
DSC3113.JPG
No.1122019/09/22 00:51:08
DSC3114.JPG
No.1112019/09/22 00:50:20
本日、草に2000枚馬鹿入れした。1500枚くらい減ったけど色々楽しかったw
1000枚くらい飲ませた後に内部が馬鹿になり始めた。JPC溜まる、オーブ溜まる
DSC3110.JPG
No.110名無しさん2019/09/22 00:36:54
さっそく動画がたくさんあがってるけどバカ入れが強い?
フィールドのオーブほぼ落とすと卵からオーブしか生まれない動画がやたら多い。オーブストック20以上とか余裕でいってる動画が結構あるしたまたまその台だけって感じでもない。スロットなんてほぼ回らないくらいのバカ入れです。卵割りの演出だけでスロットが追いついてない。
JPCもタワーが分割されるから倍率アップやりまくってラッキーバード狙いもいいかも。ちまちまやるゲームではないね。
No.1092019/09/22 00:26:14
いっそのこと100円専用機種にしたらどうだ
YouTuberがよくやっている1万円課金とかは結構動画映えしそう
No.108名無しさん2019/09/22 00:13:05
課金する人に多めに払い出して無課金がその分のPO補填する感じに思えた
No.107名無しさん2019/09/21 23:40:49
ダブルモードで初の2000枚オーバー!
スロット回転188回、獲得枚数2430枚。
再抽選は6回成功できたのでラッキーでした。
ダブルモードはランキングとか出ないから、何枚出てるのか情報が無さすぎなのが困りますね。
P20190921154101.jpg
No.106名無しさん2019/09/21 23:27:20
あと初日の昨日も、今日もエラーだらけだったわ
常に2台くらいしまともに動いてないうえにそこにエラーが起きるどうしようもない状況だった
No.105名無しさん2019/09/21 23:25:26
今日見てきたけど前作より酷くなってるよな
・オーブ3つで抽選になったが内部抽選
・そのオーブがフィールドに存在する数が少なくなったのでJPCにすら行くのにメダル消費が激しい
・そのJPCで課金して高いタワー建てないと明らかに損
・ラッキーバードチャンスが長いのでさらに吸い取る

とかの要素が絡まってバードですら800枚くらいは入れれる余裕はあるから
メダルバンクから降ろす枠が少ないとこだと限界まで降ろしても足りなすぎる
ルーレットもタワーも金入れろ金入れろで入れる気があっても頻繁な催促は嫌になってくる
前作以上の課金ゲーだと思うわ
No.104名無しさん2019/09/21 21:58:13
>>101
さすがにそれはカウントずれだと思うから
チェックしてもらえば良かったんじゃ
No.103名無しさん2019/09/21 21:53:58
プレイヤーが毎年右肩下がりで減少してきている中、メーカーなりゲーセンの経営が大変だという事情が分からんでもないが
ただ最近の新規機種
バベルW、レッ釣り、マーブル等々
本当にお金が欲しい感が出過ぎ!(笑)
これでもかっ!って勢いでの課金コールの連呼....なんか品がないよな~
メダル+課金で遊ぶものと考えればいいのかね~?
バベルWの末路はレッ釣り&マーブル?
いつの間にか閑古鳥が鳴いている様な
置物機種には成り下がらんでほしいね
No.102名無しさん2019/09/21 21:41:01
NO.91
それは店側の設定なのでバカ入れしてもタマゴの内容が爆発する事はあるかもしてませんが減る一方っていうことありますよ、
No.1012019/09/21 20:37:11
フィールドにオーブが2個だけ。
おまけに端っこだからまったく動かず。
メダル入れてもオーブが出てくることもなく酷いゲームだわー
(落としたオーブが溜まっているわけではなくホントに2個しかなかったです)
IMG20190921171930.jpg
No.100チームミカガミ2019/09/21 20:33:51
かなり課金要素が強くなりましたね。
正直、ボールが少ない分JPCで爆発しないと増やすのはかなり難しい。
コンティニューもボール抽選ではなく内部になったので、
機械の機嫌しだいでかなり使う金額が変化するかも。
正直、2回目以降の課金は1回目にの継続のマスをそのまま使うので、
1回目でたくさん、使ったほうが、後半有利になる。
余裕があれば合成したほうが期待値も増えるので、
合成したほうがいいでしょう。
No.99名無しさん2019/09/21 19:09:31
遊ぶからには金払えって言われてるようなもんだな











そう考えるとメーカーのやってる事は正しいか
No.98名無しさん2019/09/21 17:41:51
何のためのロケテストだったのか
No.972019/09/21 17:13:42
初めてのJPCで1連終了
自分ともう一台JPCで課金
50連チャンあたりに2台ともタワーを建てるメダルが無くなり抽選機停止
店員一人で2台のエラーを直したので20分待ち
先に他サテが抽選を再開したので10分待ち
結果は他サテより少し上回った。
隣サテがJPCでかなり続いて、自分の番になるまで20分待ち
1倍放置JPCがスカイJPまで発展
待ち時間と抽選見ているだけで軽く1時間経ってしまうので注意
No.96名無しさん2019/09/21 16:57:17
質問です。ジャックポットチャンスでバツに入った時にお金を入れてコンテニューすることがあると思いますが、その場合、内部抽選、オーブ抽選のどちらになりますか?
僕が行った店舗では内部抽選になりました。でもYouTubeの動画はオーブ抽選になっています。
店舗によってちがうのでしょうか?
ちなみに内部抽選になった時のフィールドのボールは6個です。
No.95名無しさん2019/09/21 15:27:48
お金が結構かかる気がしました。
1000枚やってれば増えた前作と違く1000じゃ減る一方。他の台で4000枚オーバーいたけど、サテライトからjpチャレンジにすぐ当たるわけじゃないし、この台やるなら他のゲームのほうが稼げそうかなぁ
No.94名無しさん2019/09/21 14:00:30
待ち時間についてですが、確かにかなり待つ事もありイライラするのも焦るのもわかります。
ですがプレイヤーに罪はありません。与えられた権利ですので。3回コンティニューしようが何も悪くはありません。悪いのはロケテストの段階で一番の問題点だった待ち時間を何も改善せずリリースしたメーカーですね。
No.932019/09/21 13:40:20
はい!念願の休日です!今朝からプレイしてきてクソゲー確定しました!!
まず良かったところをあげましょうか
なんといってもタワー用のレールがあることですね。タワーでタワーを押すことができます、やったあ!
オーブを落とした時の1倍とそれ以外の比率がほぼ1:1でしかも、3倍や5倍も結構出ます、イイネ!
タマゴから100枚出る→払い出しのメダルによりタマゴ割れてまた100枚でるみたいな、タマゴフィーバーがある

悪かったところ
常時オーブが6〜8個、オーブでオーブを押すことができず両サイドの板からなかなか進まない
フィールド上のオーブ数に関係なくSTCコンテニュー、JPCコンテニューがおねーさんもしくはネズミによる内部のため、オーブが貰えない
赤保留が付きにくい

アイミーによるドカ入れと微課金プレイ(アイミー持ちのエンジョイ勢なら1番多いプレイスタイルだと思う)だったけど、まじで減るだけ
ボールを飽和させて、300円で1回ステチャレするゲームと割り切ったほうが遊べるかも。ただしこのステップのため方だと1倍1倍2倍か1倍1倍1倍の組み合わせしか出なかった
No.92名無しさん2019/09/21 13:08:35
先日導入されてたのでやってみたけど、前作以上に待ち時間が強烈になってしまってる。
斜向かいのサテにひたすら課金しまくるプレイヤーがいて、金に糸目もつけず何度でもコンティニューしてくる。
JPC(+タワールーレット)の待機状態になってから5分、1800枚オーバーでJPC終了も、そこからラッキーバードチャンスが更に5分。

これ向かい側2人とも課金厨だったりすると30分待たされるとかあり得るんじゃ。
斜向かいがJPC中に向かい側が先にJPC待機状態、その状態で自分もJPCに突入。

斜向かいが際限なくコンティニュー→ラッキーバード&みんなでゲームあり
向かい側のJPCも際限なくコンティニュー→ラッキーバード&みんなでゲームあり

閉店近づいてこれやられたら自分のJPCまでに30分以上待ちも考えられるけど。
No.91名無しさん2019/09/21 11:21:28


タマゴ強すぎるな、バベルWはメダル飲ませた方がいい?
No.90名無しさん2019/09/21 00:26:35
オーブがフィールドに常に8〜9個くらいなので3個落とすのも結構しんどいです。バベルボックスは5winばかり。たまたま内部悪かっただけかな?
課金でオーブカンストさせてから課金でダイレクトオーブでJPCに入りメダルバカ入れで高倍率にして課金でコンティニューもして(ラッキーバードになる時はコンティニュー無し)プラマイゼロくらいでした。お金は4千円ほど使いました。
手持ちメダルだけでのプレイはなかなかしんどい印象です。
子供が数百枚程度のメダルで手を出したらケガします。
No.89名無しさん2019/09/20 19:49:29
4連で終了→モーニングの一回無料で継続→3615枚まで行きました
これだけ行っても➖1500枚
勝てなさすぎる
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No.882019/09/20 07:34:17
落ちが良い台→オーブ出ない(MIN4個)
落ちが悪い台→オーブMAXからの内部抽選STC

店舗側のミスだと思うが、何か悪い所が全面に出てしまっていた
No.872019/09/19 21:12:58
今日プレイしてきましたが、運が悪かった。
JPCに行くのに500枚使い、そしてまさかの1連。オーブがフィールドに14個あったのも、最終的には7個しか出なくなりました。
これは回収期だったのかな?
No.862019/09/19 18:31:53
2000枚くらい使って遊んできた
楽しい要素もあるけど個人的に総合的にハイリスク、ハイリターンになったイメージ

それなりのタワーが建てばタワーがタワーを押すので少ないメダルで倒しやすくなる。上手く次のサテチャレもJPCに刺さればどんどん押しだせる。JPCも2倍~のスタートが前作より期待値は高い気はする。その分、JPCになかなか行けなくなったんだけども

逆にサテチャレでJPC刺さらない(今日やってきた画像ですがw)とJPCにいくまでに800枚とか平気で使う
オーブの絶対数が減ったのでオーブがオーブを押して進んでくる、というパターンが減り両サイドにすぽりやすくなった。JPCに行けないとプッシャー押し出しもないのでオーブがほんと落ちなくなる
あとサテチャレで内部抽選はマジ辞めてくれw
DSC3106.JPG
No.852019/09/19 11:05:39
平日の、ましてや昼間なんかに庶民は行けないので、素直に羨ましいです!
100円を流し込むつもりで土日の朝から行きたいですが、JPC待ちが長くてイライラしそう
あー平日の昼間いけたらなぁ...
No.842019/09/19 09:17:25
昨日遊んだけど、1連チャン終了でもオーブ1つも出ないのねw
No.83名無しさん2019/09/18 22:42:27
オーブの最大個数は少ないけど、タマゴやSCですぐ補充されてそんなに極端に少なくなる事が無かった。
転送出来る店でラッキーバード連打すれば強そう
あとステップから4倍とか5倍が普通に出る
No.822019/09/18 20:27:52
とりあえず初見プレイをしました!
初日で壮大にやらかしました()
スロットとかは前作と同じですが、タマゴからオーブとかが結構出たのでバカ入れしたらオーブは出ますね。
JPCもタワーがタワーを押し出すので少しはメダルの消費が抑えられました。

オーブは最大で14個出ました。
収支はプラス1000。
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No.81名無しさん2019/09/18 14:03:07
7時間ほどプレイして、ギャラクシー3本(1000枚・1100枚・2100枚)、あと600枚以下数回。
ダブルモードは1回出たけど、運悪く700枚ちょっとで終了…。
矢も打ちまくってたせいか、収支は5000枚スタートが2000枚まで減ってしまいました…(泣
楽しかったけど、減りすぎだなぁ…。
No.802019/09/18 07:00:24
ユーチューバーがこぞって1万円課金するんだろうなぁ
No.79名無しさん2019/09/17 21:06:49
遂に明日だね
No.782019/09/17 20:05:04
なんか公式サイトには8月18日に稼働って書いてるけど、こっちは2ヶ月ぐらい前からとっくに稼働しててロケテでもないのに謎w
No.77名無しさん2019/09/17 19:39:01
公式サイト更新されてたよ
No.762019/09/13 00:55:08
ちまたで噂になっていますがサテチャレに行くのにオーブ3つでいけるので数が少ないのでしょうね
前作10個で必ずJPC、今作3つでサテチャレ→刺さればJPC

バベルはそもそもなかなか高いタワー建たないし建っても増えるかも微妙なのでサテチャレはいらないかな~
No.752019/09/12 21:30:39
自分の行ってる店しか確認してないけど、Wになってからボールの数が減った気がします。 店はセガで、初代の時はボール15個ぐらい普通にあったけどWになってからボール8個ぐらいが平均になってきて、酷いと5個の時もあります。おかげで日曜なのに朝一のモーニングサービスが前は夕方の4時ぐらいに見たら2台残ってました(ガチです)
正直ハベルはボール少ないとやる気が出ないです。 あと自分は初代の方が良かった気がします。 但し、行ってる店が狂ってるか、ボールの認識個数が違う可能性もありです
No.74名無しさん2019/09/10 12:34:56
6時間くらいやって、なんとダブルモードが2回も出た!
700枚と1300枚ほどだったけど確実に増えるから楽しめました。
朝、子供が拾った別のサテもダブルモード途中で、2000枚だったのが4300枚で終了。ダブルモード、すごいね!
No.732019/08/30 15:19:13
待ち時間改善されたの?
コンティニュー毎に待ってる人が同時参加するとかしないと課金勢4人集まったらどうなんねん...恐ろしい...
平気で30分待ちそう。さすがの私も掛け持ちしてしまうかも(=^ェ^=)
No.722019/08/30 11:55:05
新しく追加された「ダブルモード」って言うのは、まだ1度も当たったり、見たことがないので結構当たりにくそうです
No.71名無しさん2019/08/29 06:50:54
結局、JPCの待ち時間問題はどうなったのだろうか?
No.702019/08/29 00:38:46
ラウワン、来月の18日稼働みたいっすDSC3035.JPG
No.68名無しさん2019/08/27 21:35:21
no66わかりませんがたぶんある。
ブラックジャックポットはこのゲームの エンディングみたいなやつですから。
No.672019/08/15 00:24:26
というか初代は9999枚まで行くのかな?
その先は?
No.662019/08/15 00:22:56
バベルのメダルタワーWでは、ブラックジャックポットはあるのでしょうか?
No.652019/08/13 15:01:05
>>61
>>64

うーんこのガバガバ設計
No.642019/08/13 09:17:33
NO.58
たまたまかもしれないですけど、自分は500枚タワーと1000枚タワーがフィールドの黒いやつ?に引っかかってしまって後ろからタワーで押さないと、倒せませんでした
No.632019/08/13 09:12:45
NO.62
一応、今作は待ち時間は
他の人がJPCに行く(おそらく2人まで)
→他の人がJPC抽選中に自分がJPCになる
→他の人がバツに入る

その人がコンティニューしない場合
→いつもと同じ流れ

その人がコンティニューする場合
→その人のJPC継続が確定したら、JPC待ちだった自分が初代ではその人のJPCが完全に終わるまで自分は参加出来なかったのが、今作では他の人のJPC継続が確定したら、自分もJPCに途中から参加出来ます(連チャン回数は1から)

国語力ないので、伝わりづらかったらすみませんm(_ _)m
No.622019/08/12 23:33:09
ユーチューブで見ただけだけどJPCの待ち時間をなんとかしないとマジでやばいでしょこれ
現行のバベルのJPCですら、2ステだけでプレイしてても長く感じる
これからタワーが出来るってのにメダル投入するの無駄だしホント嫌になっちゃうね
No.612019/08/12 20:40:49
手が疲れた…
ちなみに後ろの1000枚タワーはフィールドの黒いやつ?につっかかって後ろからタワーで押さないと落ちませんでした(^^;
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No.60名無しさん2019/08/11 18:36:20
なんかの間違いで明日から稼働開始にならないかな🙄
No.59名無しさん2019/08/11 14:45:00
正式稼働まだかなぁ
No.582019/08/10 20:40:08
タワー分割で高配当タワー建てても重くて動かず結局損する、タワーがあらぬ方向に動いて引っかかるって事故がほぼ無くなった感じですかね?
No.572019/08/01 20:58:54
今日朝行ったらモーニングサービスも確認出来ましたー。 でも自分が行ったのは開店から30分後なのに、カップル1組しかまだプレイしてませんでした… 立地が良くて、家賃高そうだから潰れないか心配… まぁ大丈夫か!w
No.56名無しさん2019/08/01 00:35:07
公式サイトがでないのが謎
No.55ベーコン2019/07/25 20:12:10
NO.54
モーニングサービスは確認してないですけど、イブニングサービスはありました! 自分の店は21時からです。
No.542019/07/21 18:57:18
そういえばモーニングサービスとかイブニングサービスとかは正式稼働でもあるのかな
No.532019/07/21 18:55:10
夏休みは家族連れでお金落としそうなので8月中には正式稼働店舗増えるかなw
No.52うに2019/07/20 22:59:56
>>51 ベーコンさん

見た感じはぜんぜん変わらないと思いましたが、中身はだいぶ違うんですね。YouTube、見てみます!
情報ありがとうございました✨
No.51ベーコン2019/07/20 22:28:23
NO.50
マウンテン200枚スカイ300枚ギャラクシー500枚ギャラクシーW1000枚で合計2000枚です。今作は前作のJPチャレンジと形式がかなり変わってます。 自分国語力なくてよく説明出来ないんでYouTubeとかを観るのをオススメします。
No.50うに2019/07/20 03:21:30
>>48 ベーコンさん

左端にタワー4つ並んでますよね?高さによって《マウンテン→スカイ→ギャラクシー》だったと思うんですけど、追加されたんでしょうか。
No.49ベーコン2019/07/19 21:16:51
1時間ぐらいしかやらなかったけど、待ち時間はコンティニューできる回数増えたからか、長くなった気がする。 あとみんなでゲームはメダル投入してても、他の人がJPCやるときにルーレットが回って、みんなでゲームに参加出来るかの抽選がありました。ちょっとその制度良くないと思うけど、、
No.48ベーコン2019/07/19 17:45:29
セガ幕張に来ましたー
ロケテストではない模様
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No.47名無しさん2019/07/16 07:24:38
>>46 ロケテの時何も変わってなかったからセガは見てないと思う
No.46名無しさん2019/07/16 01:15:03
>>アドバイスありがとう。

メーカー側も分かっている(おそらくここも見ている)と思うので、
特にアプローチしないつもり。

4サテ独立抽選は無理だろうとも思っているが希望は出しておきたいってのと、
色んな意見が見たいってのもあって、書き込ませてもらってる。

私は待つのが好きだから・・・待ち時間大歓迎、
待たせてくれ、待ちたいんだ、待たせろ!
って人がいるかも知れないしw(さすがに冗談だが)

まぁ、JPCの待ち時間をどんな風に調整してくるか、楽しみではある。
No.45名無しさん2019/07/14 07:39:52
no.44
メーカーに直接問い合わせたら?
ここじゃ解決しないでしょ
No.44名無しさん2019/07/14 01:29:41
連投になっちまった・・・スマソ

JPCの待ち時間の問題は解決したのでしょうか?

俺は4サテ独立抽選を希望。
No.43名無しさん2019/06/22 22:46:01
JPCの待ち時間の問題は解決したのでしょうか?

俺は4サテ独立抽選を希望。

メーカーが忘れないように定期的にアゲていくスタイルw
No.422019/06/12 19:46:14
雀の涙程度しか貰えないデジタル当たりをどうにかして♡
No.41名無しさん2019/06/04 06:45:04
今回のロケテでJPCの待ち時間の問題は解決したのでしょうか?
ロケテ行った方教えてください(._.)
No.402019/04/23 12:03:33
課金で出たメダルも当然P/Oに関わってくるだろうから即内部枯れそうなのがなあ
課金者専用ゲーと化しそう
No.39名無しさん2019/04/18 14:36:21
メダルの投入は極力せず、サテチャレ課金とリトライ課金でボール増やしながらタワーでタワーを押すサイクルを作ればウハウハやね〜
メダルの預けを作りたい人にオススメね〜

導入後しばらくして客だけウハウハ状態を打破すべく横穴全開&メダルウロコ製造フィールドを作成しても、タワー自体の進みには全く影響無いので〜、課金者優遇無課金アッチイケ状態は継続かな〜

気になるのは、倍率抽選は歯車が左右に分かれてたのに、サテチャレは一個になってるところ。あのサテチャレピザ一周もしないから×5マスがあっても内部さんが避けてくるよね〜
No.372019/04/17 13:43:58
開店から遊んでダブルモード5時間やって出ませんでしたね
2〜3000円課金すればタワープッシャーガンガン作れて楽しかったです
ただボールの数は少なくなったので課金なしでのプレーは少し厳しいかなと思いました。
初代よりかなり楽しかったです。
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No.36名無しさん2019/04/17 12:38:06
タワーを倒さずに穴まで運ぶゲーム
No.35名無しさん2019/04/17 12:24:53
>34
なーんか嫌がらせでレーンの途中にネジ山みたいなちょっとしたでっぱり作りそうw
作るのはメーカーがじゃなくて店側がw
うまく乗り越えればタワーをそのまま落とせるけど、乗り越えられないとタワー途中崩壊w
No.34名無しさん2019/04/17 07:41:31
>>29
だろうね
初代だと200タワーなら1000枚の重さに負けて左右にずれるのに、壁のおかげで強制的に押しこむからな

まあ一直線にしかタワーが動かないゲームになっちゃったからある意味そういうイレギュラーがあった方が
ゲームとして楽しいのかもしれないが・・
No.33名無しさん2019/04/16 16:41:17
NO13お蔵入りでは....
No.32名無しさん2019/04/16 16:01:23
そんなことしたら100円投入が減るからありえないでしょ
なんの為に3回にチャンス増やしたと思ってるの?100円玉ボルためだよ
No.31名無しさん2019/04/16 14:58:41
>28
多分対策入るかもしれませんね。
いわゆるハズレ目を作って、そこに止まってしまったらフィールド50枚払い出しと引き換えにコンティニュー失敗とか。
No.30名無しさん2019/04/16 08:42:46
プレイ動画見てきたけどJPCの待ち時間ヤバすぎでしょ
JPCはなんとかして複数のステで同時進行するしかないんじゃないの
No.29名無しさん2019/04/15 19:59:26
ロケテやって来ました。
正直タワーが真っ直ぐ進むので気にせずに馬鹿入れ出来ますが下の方が書いてくれたように見事に1000枚タワーが後ろに倒れて大惨事になりました。ちなみにプレイしてたのは4時間いて自分しかいませんでした。
No.28名無しさん2019/04/15 19:24:12
1000枚タワーなんて壁になるだけだし1000*1より200+300+500のほうが断然嬉しい
ただ連続コンティニューチャンスで前作以上に待ち時間長くなりそう
No.272019/04/15 02:04:47
なんか課金要素強くなってるイメージだわw
No.26名無しさん2019/04/14 23:50:23
見落としてた

タワーは200建てる→300建てる→500建てる→1000建てるってことは
1000建てる時にはタワーが直線に4個並ぶから200とか300がすぐに倒れて回収できるって
ことなんだろうけど、逆に言うと2000枚続けてやっと1000タワーかよ・・

しかもそれだと1000タワーの次に建つのは200以下が確定だから
下手したら食い込んで後ろ倒しになるんじゃね
No.25名無しさん2019/04/14 23:23:53
動画見たけどタワーが左右の壁で誘導されるから技術介入の余地が大幅になくなったっぽい
しかも3ボールでJPCいける可能性あるなら、課金次第でタワーをどんどん建てられるし
タワープッシャーでタワー押すのも可能
めったにできない高いタワー建てる事と倒すことが病みつきな癖のあるゲームから
ちょっと金出せばタワー倒すのを楽しめるライトなゲームになっちゃった感じかな

あと個人的には土曜の夕方に行って深夜まで遊んでたからナイトモードは嬉しくない
儲かったとしても500枚上限はつまらん

長文失礼。プレイしてみないと分からんけど動画とサイト見た限りの感想
No.24名無しさん2019/04/12 23:15:43
あんまり面白くなかった
No.23名無しさん2019/04/12 13:50:44
書き忘れてた
SC内訳
JPC 4マス(1倍+JPステップ分で3マス)
ボーナスゲーム 3マス
オーブのかけら 3マス
メダル 2マス
No.22名無しさん2019/04/12 13:47:48
ラッキータマゴ

スロット保留10個MAX状態で更にチャッカーに入れると保留の隣にあるタマゴが割れる事がある
中身はメダルやアイテム

No.21名無しさん2019/04/12 13:45:05
JPC抽選マスやスロットに変更点はなし

例のダブルモードはバベルボックス(スロットで真ん中に出てくる箱)から発生

ダブルモードはレジェンドモード的な感じでスロットの当選確率が大幅UP

ルール
ハートが5個スタート
スロットが揃うとハート+1
ハズレでハート−1
ハートが0個で終了
(レッ釣りの爆釣モードに近いかも)
No.20名無しさん2019/04/12 13:40:07
JPC変更点

・200、300、500、1000で1回押し出すように変更(初代みたくいきなり1000枚タワーは建てれない)

・コンテニューが確認時点で4回発生(それ以上もあるかも)
・2回目コンテニュー発生から値段がUP
1度目は1プレイ100円
2度目は1プレイ200円
3度目は1プレイ300円
4度目は1プレイ400円

No.19名無しさん2019/04/12 13:31:46
W変更点

JPCまでの道のり
初代
・ボール10個でJPC

W
・ボール3個でSC(倍率抽選やオーブのカケラ等は初代と同じ)

・SCは11マス
・SC4マスはJPC(1倍マス+落としたJPステップで3マス)
例 JPステップで1倍2倍2倍ならSCでも
初期1倍 + 1倍2倍2倍と合計4つJPC
・JPC以外のマスは次からJPCマスに変更(JPステップ分のJPCマスは空になる)
・SCコンテニューあり(1回百円)




No.18名無しさん2019/04/11 12:39:10
ナイトサービスのおかげで、500枚以上の高いタワーを残して閉店になってしまって悔しい思いをするケースは格段に減りますね。
その代わり朝一ハイエナも504枚が限度になります。
必死ハイエナの人は300枚のタワーでも閉店前にチェックして開店からダッシュしてますがw
No.17名無しさん2019/04/11 12:33:33
>16
更にテーブルの中央にネジ山w
No.16名無しさん2019/04/11 11:50:04
それにプラスして
高層タワーの行方を阻む
あの三角プレートが
さらにデカくなったら
もうお手上げ🙌
No.152019/04/11 10:20:29
今の設定(横穴全開)で2000枚タワーは、バカ!
1000枚でも全然進まないのに、2000枚となると、スタートから全く動かなくなるというSAGI台!(SEGAではなく、SAGI!)
てか、初代で2000枚のJPとったことないですけど・・・
しかも、筐体専用メダルになると、絶対メダル足りなくなるわ!
ただでさえ、初代でもメダル切れするのに!

SEGAは、本当に夢の話が多いな。
現実のことも考えてほしい!
(初代でさえ、エラー頻繁)
(1000枚タワーが倒れてすぐやめたら、メダル切れ確定)
(万が一、タワーが反対に倒れたら、即機械故障)
(初代ですら、循環メダル切れ頻繁)
など

今の状況を考えてから製作してください!
超最低設定(横穴全開で、エッジMAX)で、スロット当たらない設定でプレイできるかを、確認してください!
店舗の設定は、基本的に超最低設定なので。

このままだと、客離れの原因になりますよ!

まあ、別に自分とは関係ないのですが・・・
No.14名無しさん2019/04/11 08:09:23
ナイトサービスの504枚以上はフィールド払い出しという新要素に私は良いと思いますが、高いタワー立てて崩す爽快感を味わいたいおばあちゃんたちからしたら、どうなのだろう……
No.13名無しさん2019/04/10 07:35:09
お盆入りしそうな予感しかしない
No.122019/04/09 03:02:02
一応URL貼っときますね
http://babeltower.sega.jp/w/
No.112019/04/09 00:22:20
夜のフィールド払いだしは本稼働でもお願いしたいところですね
Wモードはよくわからないw
No.92019/04/08 23:32:40
No.5 さん
個人的に夜一サービスをイベント関係無く正式導入して欲しいと思いますね(高いタワーが出来る時にF払い出しの援護があるのは心強いですからね...)。

No.7 さん
4月12日(金)〜15日(月)にクラブセガ立川店でロケテが行われるそうなのでその時まで筐体画像等はしばらくお待ちください(ただし、ロケテ店舗が私の県から非常に遠いので他の方任せになりますが...)。
No.8博麗霊夢2019/04/08 22:12:10
そういや、バベルのメダルタワーの公式サイトにペーパークラフトのダウンロードとかキャラクターの紹介まであるんですね。初めて知りました。
No.7博麗霊夢2019/04/08 21:53:09
バベルのメダルタワーWってなんですか?
機種とかの写真を投稿していただければ?
No.6名無しさん2019/04/08 20:23:06
最大9999枚獲得出来る?謎のダブルチャンスとは一体・・・
No.5名無しさん2019/04/08 20:22:04
朝一
マウンテンJP確定&コンテ1回無料。

夜一
F払い出しでJPC配当2倍&ラッキー
バードチャンス確定

等、時間でイベント開催するようですね
No.42019/04/06 00:08:22
壁設置はかなり嬉しいけど初代以上に横穴全開や鬼畜エッジにされそうで怖い
特にラウンコ
No.2名無しさん2019/04/05 17:00:34
タワーの左右にぴったり壁が置かれたので、左右にずれて落とせなくなるのが無くなったのは進歩ですね。
けどラウワンのイベント1500枚タワーでも重くて動かなくて3千枚とか消費したのに、2千枚タワーともなると落とすまでかなり苦労しそうな。
No.12019/04/05 13:49:59
ロケテスト中らしいので一応