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バベルのメダルタワーW! 攻略・雑談

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No.1108名無しさん2020/07/04 19:57:38
Wになって❌に入りやすくなった説に
課金500円!
wwwwwwwww
No.1107名無しさん2020/07/04 17:01:48
復活の後すぐ終わると本当にイラっとしますよね
昨日やってて2回目の復活で1連荘、3回目の復活で2連荘だったときは
思わず罵声が出てしまった
No.1106名無しさん2020/07/04 11:25:32
29連荘(200円課金まで済み)でアウト
→300円×3で復活
→「さん。さんじゅうれんちゃん。ここからごばい!」
→アウト~

さすがにゲーム台に手が出そうになったわ
No.1105名無しさん2020/07/02 16:02:05
事ある毎に「課金、課金」って

金でタワー立てて
金でタワー倒して

これじゃ飽きられるのも時間の問題と
思っていたが、早かったね
やってる人いないもんね

もういっそのことメダルではなくて
本物の100円硬貨を投入して遊ぶゲームにしちゃえば

フィールドには100円硬貨がいっぱい
タワーも100円硬貨タワー
1000枚タワーで100,000円
倒し甲斐があるぞ
これが本当の100円専用ゲーム

そうなってもまだ
「課金、課金」って言ってそう
No.1104名無しさん2020/07/02 11:38:19
イブニング無しはほぼ絶望だね
手持ち400枚ぐらいでボロボロのステで頑張ってたおばあちゃん
即破産してて可哀想になったw
No.1103名無しさん2020/07/02 11:36:09
昨日久々にプレイ

4倍ステップ1つ有りボールまずまずでプレイ、
投資300枚ほどで運良く4倍からのJP突入
1000枚ちょいのタワー完成、課金800円
タワー回収でメダル収支はプラマイゼロ、課金分マイナス

このゲームは引きが良くてこの程度だよ
No.1102名無しさん2020/06/27 12:20:23
>>1099
お見事、正解です
この店は駄目ですね
払い出し1日1500枚までなのはいいとして
メダルの預かり限度枚数が3万枚ってイミフ
No.110110982020/06/26 22:20:59
1700枚の後も1400枚行って結構増えました
預け0の店で6600円で4294枚でした(2238枚はアテンダントペイです)

その店の設定によって変わるのは分かってますがメダル高い所だとやはり有効ですね
IMG20200626211942.jpg
No.110010982020/06/26 22:13:05
人に言うだけなのも何なんで仕事終わりに預けのないメダル高い店でやってきました
最初3000円近く使って500枚だったときはこの店設定悪すぎだろってなりましたが
めげずにダイレクトオーブ抽選やり続け1700枚行くことができタワーを一掃できました
IMG20200626204047.jpg
No.1099名無しさん2020/06/26 20:46:04
メダル高いといえばラで始まる系列ですかね
あと3000円で300枚のゲーセン地元にありますが
No.1098名無しさん2020/06/26 00:54:32
タワーを倒すのにメダルは使わないよ
新たにどんどんタワーを立てて(100円投入のオーブ抽選を使用)それで落としていく
最後はイブニングモードの払い出しで全部落とせば完了
メダル高めの店(ここ重要)ならやってみるのおススメ
No.1097名無しさん2020/06/25 23:58:20
1096さん

そうなんですね!
けどうちのとこ高いタワー建ててもそれを倒すのにそれ以上の枚数必要になるので、あまり高いの建てない方がいいのかなーと
No.1096名無しさん2020/06/23 20:36:21
バベルはメダル入れるゲームじゃなくて課金でメダル買う台だよ
まず100円入れまくってJPCにいってコンティニュー最大限して
タワーを立てるのを繰り返してってメダルをこの台で買ってるんだよ
だからメダル安い店や安定してメダル増やせる台がある店でやる価値なし
No.1095名無しさん2020/06/23 19:28:26
もう行かないお店の預けなくしたくて、プッシャーの中で一番減りが早いバベルWをやってきました。
結果2時間強で5000枚なくしてきました。
びっくりしたのは5000枚入れても卵3回しか割れないこと(レンガ2.メダル100枚1)。それと、落としたオーブの補充以外の当たりがほぼなかったこと。スロットは全く当たりませんでした。
こんなゲームで本気でお客さん楽しむと思ってるの?JPC以外はずっとメダル入れ続けるだけのクソゲー
No.1094名無しさん2020/06/23 10:40:40
うちんとこもボールが大抵酷い状態で放置されてるな

一番酷いのは奥の右端の窪みにボール一個しかない状態
アレでだれがやるっていうんだ
No.1093名無しさん2020/06/23 01:13:33
営業再開したら、オーブ8→7個に上限変更した気がする。
そんなオーブが右左両側に、何百枚もつぎ込まないと落ちなさそうに転がってるのを見ても、いくら初心者でもプレイする気にはならない。
初心者の残りカスをアテにしている常連がハイエナするチャンスも全く訪れない。
従って、バベルをプレイする人は毎日皆無。閑古鳥。
メーカー・業者は課金収入をあてにしてるのだろうが、それもプレイする人がいてのお話。プレイしたがる外観を作らんといかんわな。
No.10922020/06/22 06:14:59
イブニングしたかったので9時からバベルWに約1万円ほど用意して行きました
最初で内部で5倍スタートが取れたり、72連荘で今月1位の枚数取れてタワー一掃できたりで結果は、5000円程度で5100枚の増加、大当たり!
ところでタワー2倍でダイレクトJPC引いたら2倍スタートなのか?
IMG2020062122531.jpg
No.10912020/06/21 23:28:40
最近マイホにバベルがあれば貸し機で借りるより多分お得にプレイつつお金を店舗に落とせるのにとよく思ってます。(100円8枚、200円18枚、10000円1750枚)
No.1089名無しさん2020/06/21 21:45:34
2連荘は割とあるけど1連荘は初めてだったIMG20200621195611.jpg
No.1087名無しさん2020/06/21 00:34:40
コロナ後初めてやったけど人少ない

JPCが前より円盤の回転とボールの動きが遅くなった気がする
そのためなのかアウトに高精度に入れてくるので
3回復活(1300円)して17連荘、復活なしで2連荘と散々だった

久しぶりだったから結果は求めないけどもうちょっと楽しませてくれw
No.10862020/06/10 14:08:37
>>1082
1回だけダブルモードとったことある
98回転1065枚だった
No.1085名無しさん2020/06/10 03:36:00
ダブルモード見たことないしバベルやってる客がほぼいないw
No.10842020/06/09 21:14:47
>>1083
え、これでも少ない方なんですか?!
FTシリーズのレジェンドモード感覚だとまぁまぁ良い方なんでこんなものかと思いました。
ちなみに調子いいとどのくらいまで行くのでしょうか?

あと、復活の件はそういうことなんですね!1回くらいは予め100円玉たくさん用意して限界まで課金してみようかと思います 笑
No.1083チームミカガミ2020/06/09 20:49:12
No.1082シゲさん
ダブルモードは正直少ない感じがします。
後、今作では×に入っても3回復活できます。
ただし、3回復活させようものなら1000円は覚悟しましょう。
(むしろ、1000円で済めば安いと思う。)
No.10822020/06/09 20:00:00
初めてダブルモードってのになりました。
結果は154回転で1890枚だったんですがこの結果は良い方でしょうか?

あと、JPCで×に入ったのに何回も復活してる人いたんですけど課金してればずっと復活できるんでしょうか?
No.1081名無しさん2020/06/04 02:55:15
メダル預けが少なくなったので課金が強いと噂のバベルのメダルタワーに約1万円ほど入れました
運がないのか9800円でまさかの2300枚ほどしか出ず、あまりにも酷かったのでもう5000円くらい投資しようとしたら追加1600円でまさかの4300枚の放出。1度休憩を入れたから内部が変わったのかな?
No.1080チームミカガミ2020/05/09 15:53:36
7倍でもモーニングが残っている状態ならコンテ可能だと思います。
(確かKTGさんの動画であったと思います)
No.1079プラス大好き2020/05/08 12:43:57
Wは課金率が高い! 初代バベルは課金率が低いし:オーブが多い!Wはオーブが少ないしタワーがたちはじめても、なかなか終われないことがクセ。初代バベルはタワーがなかなか落ちにくいが、落ちれば、終わりになる。Wは課金率が高くて なかなか終われないことがあり、プレーする方が少ないです。
No.1078名無しさん2020/04/26 07:18:36
メダル業界が課金ゲーの機種ばかり出すようになってからの凋落からのコロナによる天罰


もう春は来ないかもねぇ

No.1077名無しさん2020/04/24 19:29:28
うちんとこはWになる前から常に無人でしたよ
No.1076名無しさん2020/04/23 06:50:17
Wになってからの失速よ
No.1075名無しさん2020/04/20 01:22:15
あれだけクソゲーって言ってたのにゲーセン行けなくなるとやりたくなる不思議
No.10742020/04/15 13:29:48
>>1073
誰かが課金した後なんじゃない?
No.1073名無しさん2020/04/13 16:05:10
たまに覗いたら、なぜか玉を15個くらいいっぱい転がしてる席があったりする。
誰もプレイしてくれないから、店側がプレイしてもらおうと適当に排出しとるんかしらん?
No.10722020/04/06 01:15:58
こんだけ課金してオーブ出してもJPCに行けない、って…。
やっぱりバベルWはク○だねぇw
15860967514592.jpg
No.1071名無しさん2020/03/31 15:01:15
ゲーセンもスレもかっそかそ
No.1070名無しさん2020/03/23 15:57:01
卵割れてダイレクトJPCが出てきてビックリ!こんなことあるんだね
No.1069名無しさん2020/03/23 12:28:20
No.1067
もちろん5or7倍だから効率よくタワー建てられるけど
「高い塔を建てる」という意味では10連荘すると復活できないというのはマイナスですね。

3倍スタートだと30連荘で復活できなくなるけどそこまでに3回コンテニュー使いそうだから
メダルどか入れ、復活課金限度まで前提なら3倍が一番高い塔を建てる期待値高いのかもですね~

ついでにオカルトを1つ
5倍スタートで10連荘までにアウトになって復活させるときは、復活までにかかる100円が異常に多い
No.1068名無しさん2020/03/22 23:12:55
開発はWを教訓にプレイヤー目線の機器を開発してくださいね
No.1067名無しさん2020/03/22 15:45:44
No.1066さん

7倍になれば本来3回まで出来る課金ができなくなるので、5倍スタートは損なのかな
No.1066名無しさん2020/03/20 12:40:43
コロナのせいか空いてたゲーセンでさらに過疎がひどいバベルやったら
サテライトチャレンジの課金で600円取られてJPC入りできないのが2回
JPCで3回復活に1500円くらい使わされたのが2回
営業ノルマでもあるのかってくらいどんだけ金に飢えてるんだよ。。

なお5倍スタートしたんだが、案の定1連荘からアウトの隣にしかはいらないデスモードで
7倍になった直後にアウトで500枚程度だった。
やっぱり5倍スタートは逆に高いの建てられないね
No.1065名無しさん2020/03/19 02:05:37
No.1027
都にあるラウンドワンは顕著にその傾向が見えるね
セガが悪いって意見もあるけど、店に寄っちゃ設定甘くしてジャックポット連チャン出来てる台もあるし、
正直金吸い取りたいって意図が見え見えの店側に責任があると思うわ
課金者損させて誰も寄り付かなくさせてるんじゃ世話無いよな~

稼働当初みたいに300円課金したら最低でも1500以上のジャックポットになったり、
wモードバシバシ出たり、卵からアイテム豊富に出た頃に戻ってほしいわ
200のタワーでさえタワー押しじゃないと倒せない現環境は、
いくら損したくないからって店側極端に設定変更し過ぎ
No.1064名無しさん2020/03/18 08:12:29
ラウンドワンなんですがね
すぐに払いだしになるからメダルは落ちは良かったしボールがあったのがすくいでした
No.1063名無しさん2020/03/18 06:45:33
No.1061
「払いだしになった他の台はタワーできてる」じゃなくて「~払いだしになった。他の台はタワーできてる~」かな?句読点は正しく付けましょう。意味が分からなくなります。
他の席でタワー乱立してて内部メダルが足りなくなったのではないですか。
タワー建設中にメダル不足になるとメッセージが出てフィールド払い出しに切り替わりますけど、その経験もないんでしょうか。
No.1062名無しさん2020/03/18 00:30:39
バベルはタワー立たないとやった気にならないですよね。
その席だけ完全に不具合でエラーですね。店がちゃんとメンテナンスして直す気にならないとダメです。ゲーム台が古くて管理も大変なんでしょうが。
No.1061名無しさん2020/03/17 18:55:07
今日久しぶりにバベルしたら100枚くらいで払い出しになり四回位jpしたのですが全て払いだしになった他の台はタワーできてるのになぜなんでしょうか
誰か分かる人いますか?
No.10592020/03/15 19:28:09
そうですね(^^)たまたまですね!そんな事もありますよね〜。宝くじに2回当たる人もいるくらいですから。非操作の圧が凄い。
No.1058名無しさん2020/03/15 15:36:49
操作なんてなくても不均衡に作るだけで(ポケットが大きいとか)確率はすぐに崩れる
1/10と決めつけている人は「どこにそんな証拠あるの?」って話
No.1057名無しさん2020/03/15 12:01:49
1056さん
ちなみに俺もブラック10回以上出してるよ
全国で見たら1人や2人どころしゃないかと
No.1056名無しさん2020/03/15 05:49:21
No.1054
今まで全国で何千万、下手したら何億回とJPチャンスが行われてきたので、そういう人が一人や二人居ても何ら不思議ではありません。2回連続ブラックが出る確率は1000000分の1です。これくらいの確率、数か月あればどこかで起こります。バベル草になってからは知りませんが。
No.1055名無しさん2020/03/15 04:38:44
No.1054
JPC1000回なら日本中の合計でそれくらいはできるので毎日誰かがBJPしていておかしくない。
それを何百日も行うと一日に2回引いた経験が2回もある人も出てくる。
操作しなくても十分可能。
No.10542020/03/14 23:28:57
1/10を3連続って事で1/1000になります。それを一日に2回引いた経験が2回もあるって話しがガチであれば操作は間違いなく働いてるでしょうね。たまたま運が良かっただけとは到底思えないので。
ちなみに自分は×→コンテ後×→×の3連続なら数回経験あります。
No.1053名無しさん2020/03/14 21:42:09
No.1050さん
確率やらは分かりませんし
総トライ回数なんかも勿論覚えいませんが
ガチですよ(笑)
ただ万回に届くまでの回数は時間と身体から考えて確実にやってないでしょうね。
ただ過去に1日で2回ブラックを引いたことが2日間ありましたね。
私の記憶違いじゃなければ計11回だったと思います。
その内の半分は機械の中の人(笑)によって導かれた意図的なブラックだと思ってます
《あくまで私の体感上の感想ですよー》
No.1052名無しさん2020/03/14 20:20:26
マーブルよりは客がついてる印象だが、やはり全席空席が目立つ印象
No.1051名無しさん2020/03/14 13:54:46
そうか?初代の時ですら2,3連で終わることざらにあったけど。そしてそれ以来見向きもしてないけど。
No.10502020/03/14 13:44:20
0.1%のBJPを10回以上って、1万回以上ジャックポットチャレンジやってるんですか??
1日に10回ジャックポットチャレンジをやったとしても1000日かかりますね。リアルならある意味で凄いですねww
No.10492020/03/14 13:36:59
初代は初代で散々いろんな事を言われていたが、
今思えば、初代の方が良かったと言える!
No.1048名無しさん2020/03/14 12:39:50
初代からやり込んでる人達が
現在のWに感じているであろう印象そして疑念。
・あきらかに❌に入りやすくなった!
・なんでこんなに連チャン続かないの?
・なんか抽選時のナチュラル感がない(笑)
私自身、初代からWまでプレイ回数は
かなり多い方だと思います。
過去にブラックJPを10回以上経験しています。このエピだけで、どれだけやり込んでいたかは分かる人には分かるかと(笑)
私個人としては、現在のWでは危険すぎて
安易に手が出せない危ゲーという位置付けに成り下がりました。
No.1047こどおじ45歳2020/03/14 10:38:09
1に戻してほしい
No.1046名無しさん2020/03/13 21:15:15
1044さん

3パーくらい
No.1044名無しさん2020/03/12 14:48:37
これ課金なしで増やせる確率体感どれくらい?モチロンハイエナありで
No.1043名無しさん2020/03/10 20:47:30
1036です
今日は通常通り1時間で1000枚ほど消えました。
前回は増えたからおかしいと思ったんだよなー
No.10422020/03/10 17:06:09
26でした。
No.10412020/03/10 17:05:18
NO1037
オーブ抽選出ました。1ヶ月ほど前、バカ入れしたら、オーブ抽選待ち27、JPCストック3、100枚がめっちゃ出て、ボール全落とししたら、JPCリトライでオーブ抽選と出ました。27回ストックしているので、最終的にダイレクトオーブ抽選となりました。
No.1039名無しさん2020/03/10 11:47:34
もうどうしようもないゲームだから撤去して他のに入れ替えてほしい
No.1038名無しさん2020/03/07 10:45:38
>>1037
・オーブを課金以外でフィールドに排出する上限が5個くらいに低くされている
・減るとすぐに上限まで補充する
→そのためJPC突入時には、大抵が「上限より1つ少ない」フィールドの状態になっている
→JPCが物理抽選なのでこの時点で「上限と同数」状態になる
→オーブが上限まであると物理抽選は内部抽選になる(前作と同じ)

こういう仕組みでリトライ時には内部抽選になるのかなあと理解してます
JPC突入時に2個一気に落としたりしたらどうなんでしょうね
No.1037名無しさん2020/03/05 18:18:51
もしかして、JPCのリトライが内部抽選固定に改悪されてません?
No.1036名無しさん2020/02/29 22:14:44
2時間でプラス1500枚になりました!今まで負け続けてたのでびっくり。
最初ひたすらメダル入れ続けて、500枚くらい入れたところから、とにかく卵がよく割れて、オーブばかり出て、常にダイレクトオーブ抽選。何度もJPCに行けました!
ただ連チャンはあまりしなかったし、すごろくや扉のゲームもしょぼい結果に終わり、ラッキーにも全然入らなかったです。
No.1035名無しさん2020/02/29 11:34:56
運が良ければ無課金でギャラクシーが立つこともあるでしょうが、さらにそれを倒して儲けを出す。
次のJPCでもそれなりのタワーを作って押し出すか、ラッキーバードである程度押し出すか。それができないと儲けはでない。メダルで直に押すだけでは赤字になる。
2回続けてそれなりのタワーを無課金で作るのは神業。確率的に不可能に近い。したがって儲けるためには課金が必須。
No.10342020/02/29 10:00:36
昨日モーニング+サテライト3回外しの台でやってみたけど1.5k呑まれましたw
自分の不運(3倍開始jpc2球目アウト)もあるけど、卵割れないしスロまともに当たらないで惨敗。
課金せずにやるゲームではないっすね。
そのせいかうちのホームは休日以外は見事にガラガラですw
No.1033名無しさん2020/02/27 03:39:30
本日21時で全ステモーニング残ってたw
コロナウイルスのせいもあるけど。
No.10322020/02/24 22:27:35
何故かマイホは満席。
バカ入れすると、卵からオーブ抽選いっぱい出てきて抽選あと26回までなるし、JPCもよく出るのに、へる
No.1031名無しさん2020/02/24 20:24:08
収支はあまり期待せず
シンプルに建てる楽しさ、倒す楽しさで
集客してきたゲーム
これが味わえなくなった今
どこのゲーセンでも見事な凋落っぷりで
閑古鳥すら止まってないw
この産廃箱をSEGAはどう見ているのかね
No.1030名無しさん2020/02/24 18:56:08
承認待ちを長引かせて議論を鎮静化させてるのかな
過疎化よりは意見交換したほうがいいと思うんだがね
No.1029名無しさん2020/02/24 10:59:55
草タワーでは横穴塞ぎってできますか?
当たりの払出と投入の払出が同じ出口だから難しいかもしれないけれど…
No.1028名無しさん2020/02/23 01:01:46
>>1026
台を傾ける、回転速度を上げる、それこそ風を吹かすでもいいし
発射済みのボールに外から影響を与える方法なんていくらでもあるでしょう

「発射したボールにプログラミング」なんて誰も言ってない
どんな自律式高性能ボールだよ(笑
No.1027名無しさん2020/02/22 11:33:37
それにしても
ホント連チャンしなくなったなー
マジ草
もう、どういう原理かはどうでもよくて
(ユーザーだけの話じゃ推測域を出ない)
せめてもうちょっと連チャン続くように
してくれー

メダル使って遊べない
お金使っても遊べない
じぁ遊ばない!ってことだな
過疎化がハンパねー
No.10262020/02/22 06:29:00
>>これを話題のプログラミングでやるなら、✖を超えて次の穴(3かな?)でボールを感知したときに
ボールに回転速度を与える挙動をするよう命令してるんじゃないかな

一度 出されたボールにプログラムするのはできません。前にも書いた通り使ってれば劣化するのでレールが滑りやすいとこ 曲がってる所により加速、減速するものと思われます☺
No.1025名無しさん2020/02/22 04:50:08
高度な操作システムなどあるわけないですよ。
中央の連荘タワーが紙で作られているというほど予算が少ない(笑。
No.1024名無しさん2020/02/21 21:50:47
運が悪いのか操作に嵌められたのか昨日の体験談
なお私は>>977です

3倍(1回復活済)で501枚で✖ (もうここで最悪の事態を覚悟)
200円✖1で復活→6でイブニングモード開始→アウト (予想通り過ぎて笑えない)
300円✖1で復活→3でおまけなのじゃ→アウト (即死とか最悪の想定よりもひでえ)

もうちょっと うまくやろうぜ バベルさん
No.1023名無しさん2020/02/21 21:39:24
>>1018に同意です
999でも書いたけどこのゲームで調整を入れているなら間違いなく回転速度が調整ツール

昨日ちょうど遊んでいた時に感じたことだけど
回転盤の回転が遅くなるとボールは徐々に減速していって穴に入るというのが一般的な動きだと思うけど
✖の穴に淵にはじかれた後に、やたらとボールが中央に跳ねて再度勢いを得ることがあった
そうすると✖を通過するあたりでは「ここで入るか、次で入るか」って速度だったのに
また1回転動いて「✖に再トライ」する光景があった

これを話題のプログラミングでやるなら、✖を超えて次の穴(3かな?)でボールを感知したときに
ボールに回転速度を与える挙動をするよう命令してるんじゃないかな
確実に入る訳じゃないけどこれをするだけで✖の確率は上がる

こういう小技の積み重ね、複合的な方法で✖が多めに入るようにしてるんだと思う
(単純に穴が入りやすい構造とかもミリ単位でしてるかもしれないし)
ただ一つの指令で確実に入るようなんてのはみんなが言っているようにムリムリ
No.10222020/02/21 14:18:36
ちなみに磁石については プログラミングの観点から使っていない、いや使えないことを証明できます😅
自分はゲームメーカーの人間ではありませんが 使ってる電子機器も言語も一緒だと思うので たぶん合ってるとは思います😣💦
No.10212020/02/21 14:05:28
no1019さん

この板はバベルなので恐縮なんですが。
風?風力に関して言えば不可能ではないです。組み込みに使う制御装置はエレベーター 、ライン工場、そして浄水場のポンプなどにも使われています😄
つまり 水量のように目で見える、量を明確に指示できるものは監視、制御ができます。 風は目に見えないので扇風機のように強、弱で決めるといった感じでしょうか😅
ただこれを仮に使ってるとするならゲームに影響を及ぼす範囲になるので それを設置する場所は限られてきます。また挙動を観察してれば一目瞭然だと思うので個人的にはないと思ってます😅
バベルのように機械の精度レベルの高いものには 当然配置する余裕はないと思いますが…………。
長文、板違い申し訳ないですm(_ _)m

No.1020名無しさん2020/02/21 04:50:08
no.1017 何年も使ったボールだと汚れとかもありそうだし、新品とは動きも違ってきそうだね そういうの全部計算してボールを狙い通りに動かすのは無理か〜 
抽選早く終わっても長く続いても、ただの運なんだろうな
No.1019名無しさん2020/02/21 01:11:16
1017さん
かずぺんさん
プログラマーでしたか、お初に。
一つ伺いたいのですが、セガのザッツパラダイスという筐体ご存知でしょうか?
十中八九結果コントロールをしている(空気圧によって)と専らの噂ですがあれはどういった仕組みでしょうか?
6分の1を外すくらいなら物理抽選でも調整は容易いのでしょうか?
No.1018名無しさん2020/02/21 00:21:49
皆さん操作の事で色々書かれていますが、仕組みはレッ釣りGOと同じですよ。
JPC抽選の操作は減速のタイミングでのみされています。磁石とか風とかそういうのはありません。

ボールが入った後、高速で回転してから逆回転&減速して次の抽選に移りますよね。この時、減速までの長さが毎回違います。0.1~0.5回転分しか変化が無いので撮影して確認しないと分からないと思います。

これによる操作はこれまでの何十万、何百万回の抽選の統計を参考に行われています。
最もバツに入りやすい減速のタイミングと最もバツに入りにくいタイミングでは、バツに入る確率が4%ほど変わってきます。たかが4%と思うかもしれませんが、10連や20連する確率となればかなり大きく変わってきます。PO率を調整するには十分な違いですね。

稼働してすぐは十分な統計情報が無いので、しばらくは研究モードとしてPO率関係なく様々なタイミングで抽選されます。

No.10172020/02/20 15:34:54
no1012さん

実際のプログラミングを見てみないと正確には言えないんですが 少なくとも自分の見解では無理だと思います😵
タイミング調整 つまりは任意でということですよね? 100歩譲ってボールを打ち出す強さ、タイミングは決めれても それに伴う結果までは操作(プログラミング)することはできますせん。
物理抽選であるなら 機械の劣化具合(レール、センサー等)にもよりますし しかもそれは店舗のお客さんの扱い 店員さんのメンテ力でも異なり あまりにも不確定要素が多いです😅
それらすべてを 計算した上でプログラミングできる人がいるなら神ですね😄
あくまで自分の見解です。こんな答えしか 持ち合わせてなくて申し訳ないですm(_ _)m
No.1016名無しさん2020/02/20 14:00:27
24の穴と✖️の穴に吸い込まれる時の強さが違う
No.10152020/02/20 12:50:27
「操作」を可能にするには、
プログラミングでどのような回し方をすればバツに入るか記録して、その通りに回す。
または、
そもそも設計の時点で風で吸い込むとか、穴の深さを変えられるような機構を作っておく。
というような仕組みが必要。

操作があるとしたら手間や正確性からして後者だと思うが、それよりも別の方法でPO調節した方が安いし早くない?とも思う。
No.10142020/02/20 07:36:15
no1010さん

最後がわからないんですよね😅
例えば ルーレットがあってボールが入ってきたとします。プログラミングされてないとルーレットは動かず(電源ONでも)ボールがJPに入ってもOUTに入っても演出もありません! つまりプログラミングによる操作されたもので 私たちは遊戯ができています。
最近 自分もメダゲー機のことを色々調べていてわかったこともあるんですが コナミさんのプログラマー求人が出てまして そこに必要な経験等が書かれてました。
それを基に調べたら あなたのしっかりとした答えが探し出せると思います😄
No.1013名無しさん2020/02/20 06:50:24
No.1009
曖昧すぎて想像でしかない
調子が悪いと「機械が狙っている」と思ってるようだけどそんなのは運でしかない
No.1012名無しさん2020/02/20 04:52:21
no.1005 SEやってるかずぺんさんに質問
プログラミングでバツにするタイミング調整できるの??
No.1011名無しさん2020/02/20 01:06:59
確率論でやってるでしょ。jp獲得が1/10だとしたら何回何百回やってると大体確率辺りに収束されてるわけだし
No.1010名無しさん2020/02/19 19:48:38
>>1005
ここで言う「操作」を定義付けるなら
ゲーム機が、JPCを早めにアウトになるように、アウトになる確率が高まる挙動をすること
ってなるんじゃないかな
プログラミングといえばプログラミングだけど、それを実現する挙動まで含めての「操作」
No.1009名無しさん2020/02/19 19:42:49
>>1003
勝ち負けを操作のせいにする・・・不正解
操作が結果に影響を及ぼすという前提で戦略を立てるというのが正解

物理抽選である以上は確実な操作はありえないので、いわゆるデジタル抽選のように
ゲーム機が望む結果を100%実現するとは思っていないけど、確率論のみに従ってるとも
思わないでやるということ

議論は議論で操作がない(操作があると証明できない)派なのはいいけど
そーゆーひとは実際のプレイでも確率論でやってるのかなあって気になった
No.1008名無しさん2020/02/19 14:03:05
難しいことはよく分からんのだが
継続率が前作より悪くなったのは確かw
No.10072020/02/19 12:36:53
操作の話題は何回目だろう。無限ループですね。
No.1006オースチン2020/02/19 11:19:18
5倍の9連目と7倍に入って1連目の×の入り方は高確率ですね〜。
ダメな時は1〜3連で何度も×に入るし。
私は×の入り方でプレーを続けるか判断してます。
No.10052020/02/19 08:01:33
ずっと 操作について気になってたのですが プログラミングされてるので そういうことを操作っていってるんですよね?😓
SEの自分からみたら なんか不思議なやりとりだなって思ってた( ̄▽ ̄;)
No.1004名無しさん2020/02/19 06:49:01
No.1001
回転速度が速いと抽選時間が長くなるだけで入賞率は同じだけど何を調整するんですか。
設定できるならテストプレーは必要ないけど。
設定して継続率が変わったのを確認できたのならバベル実機が家にあるんですか。
速度の変化具合をどう記録するんですか。
正気とは思えない。
No.1003名無しさん2020/02/19 06:33:31
No.1002
勝ち負けを操作のせいにしていては永久に進歩はない、何の分析もできていない
すべてのゲームで共通
No.1002名無しさん2020/02/19 00:20:07
別に証明できるわけじゃないから結論を付けたいわけじゃないけど
このゲームが確率に従って動いているって考えてプレイするよりも
操作があると考えてやったほうがうまくいくと思うんだけどな

操作無いっていう人は実際プレイする時もその前提で遊んでるのかは気になる
No.1001名無しさん2020/02/18 20:47:25
回転速度での調整はされてますが、他は特にありません。
テストプレーで×の入りやすさを設定出来るのですが、それによって継続率がかなり変わりました。
速度の変化具合と結果を記録していけば、きっと見えてくるものがありますよ。
No.1000名無しさん2020/02/18 04:41:15
磁石や風のハナシしたらまた長くなるからダメだよ〜
No.999名無しさん2020/02/17 23:10:44
回転速度の緩急があるよ
あとひどいときはガタガタ揺らすかのような回転運動までする
No.998名無しさん2020/02/17 07:02:45
No.997
ボールは磁石につかなくて風を送り出す吹き出し口もないよ。
No.997名無しさん2020/02/16 22:31:18
JPC中の矢を撃つよで倍率が上がりまくるときがあるけど
(メダル1枚で1レベルアップみたいな)
高確率でアウトまたはアウト隣に入りやがる
課金誘ってるんだろうなと思うと萎えるわ
No.9962020/02/15 12:39:58
初めてバベルで2000枚超えタワーでした!
常連のおばあちゃんが鳥さんにメダル食べさせるの手伝ってくれた₍₍ ◝(●˙꒳˙●)◜ ₎₎
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No.995名無しさん2020/02/15 10:27:37
昨日ラッキタワーチャレンジJP×3が初めて来たけど1倍×2
2倍か1倍を合成して3倍にしたけど課金しても1000枚しかならなかった
No.994名無しさん2020/02/13 21:57:01
ウチのJP歴代ランキング1位を誇るバベル大好きおばちゃん。
課金を惜しまず、いつもメダルを積んでプレイしてたのでメダルをかなり貯めているのかと思いきや、先月タワーを倒すためにメダルを2000円購入しているのを目撃してビックリした。
・・・今月は今のところ見かけてはいない。自分のいないときに来てるかもしれないが、今月のJPランキングの1位はたまたま私の隣でプレイしてた子供連れの親子さんの2000枚ちょっとだから、いつものおばちゃんはたぶん満足にプレイできてないだろう。
子供の教育費もかかるのに、さすがに旦那の給料をそこまでつぎ込むワケにはいかないといったところか?他のゲームでもメダルを稼いでないともたないワナ。
No.993名無しさん2020/02/13 04:16:54
稼働当初に比べたらオーブ落ちないわそもそもオーブ無いわで、
ジャックポットも300円課金までしてたら1500は大抵超えてたのに今や300円課金して800までしかいかないとか・・・
開始1ヶ月程度で無課金お断り台の傾向が見えて課金する人しかやってなかったのに、
課金する人をも淘汰するとか何考えてるんだろうな~って思いますね
都のラウワンは軒並み超回収台にして、見栄え良くするために社員が5000枚以上建ったという不正記録を作ってる感じです
No.992太鼓初心者(三段)2020/02/12 21:52:32
ブラックジャックポットって凄そうに見えて、そこまでじゃない気がします。(気のせいかな?)
モーニングサービスでジャックポット取って、何枚オーバーしたらやめた方が良いんですかね?
No.9912020/02/11 11:37:53
マイホの休日あるあるを言います。


オーブ5個以下のゴミ台を、何も分からない家族連れがウキウキでプレーする

地獄を見る

とりあえず買い足す

何とかJPCを取ってタワーが建つも倒す前にメダルが尽きる

もしかしたら倒せないんじゃないか?と思いつつ買い足す

何とか倒せたが、恐ろしい物を見るような目ですぐにその場から離れる
No.989名無しさん2020/02/11 00:22:29
先週の土曜日、隣のステーションと同時にJPC入ったんだが
お隣はレンガだけで190枚超えでずいぶんたまってるなあと思ってたら
アウトになったときにモーニングサービスで復活抽選1回無料とか言い出してワロタ

その時閉店30分前の23時過ぎで、バリバリイブニングサービスなんですが・・
それまで誰もJPC突入しなかったのか
No.9882020/02/10 12:39:42
クレジット ペイアウト(260枚位)するの忘れて帰った!
夜中気づいた!これで2回目だ!
No.987名無しさん2020/02/09 11:34:03
そういえば昨日、ダブルモード久々に入りました。
なんと3000枚突破で大儲け。
公式サイトの紹介の仕方やモードの挙動を見る限り、
一旦入ってしまえば後は完全抽選なのかな、という雰囲気がします。
No.986名無しさん2020/02/09 11:32:06
>>983
タワー、スロット、よくわからない派手な画面は初見で圧倒されますからね。
マイホでは所持300、400枚ぐらいの家族連れがいつも捕まってますw
別名「ライト層に現実の厳しさを叩き込む台」です。
No.985名無し2020/02/06 20:19:40
この間初めてプレイしました!
(朝イチでマイホに行ったら、一番手前に1000枚、その奥に200枚程のタワー×2の状態のステが放置されてたので。)

1000枚タワーが倒れる一瞬は快感でしたが、とにかくスロットが揃わないんですね汗

タワーが放置されてる場合
もしくは
JPCまでオーブが残りわずかですぐ落とせそうな場合
はやってみようかと思いますが、それ以外のシチュエーションだとなかなか手を出しづらい印象です、、

でも、JPのハラハラドキドキが続く感じはおもしろいですね。
ダブルモードも経験してみたいです。
No.984名無しさん2020/02/04 23:52:35
その初心者がプレイした後、なるべくメダルを少量消費で継続してプレイして儲けたいのが我々。
どういった状況で残っていたらプレイしてよいか?それを研究し続ける日々・・・。

No.983名無しさん2020/02/04 09:25:05
どんなに設定悪くても土日には席が埋まる不思議。
内部激寒でオーブ6個以下の台でも初心者は平気でプレーする。そして、楽しむ余裕もなく1000円200枚のメダルを失い去っていく。なんじゃこりゃ。
No.982名無しさん2020/02/04 09:12:55
モーリーのバベルは一時期ボール1つも無かったり多くても2個しかボールがなかった時期があったな・・・
どうやらそのモーリーはフィールドのメダルを全部前に落としたりとPOを調整してたらしい・・・
今は普通になったから良かったが・・・
No.981名無しさん2020/02/04 05:08:22
100円課金じゃなくてメダル100枚で復活抽選出受けられるようにしたら客増えると思う
No.979名無しさん2020/02/03 18:56:12
うちんとこのモーリーはもうモーニングもイブニングも設定無くなってるわ
それに場のボール一個のまま誰もやらない台が土曜からある
そりゃ誰もやらんだろうな・・・
No.978オースチン2020/02/03 01:09:09
イブニングモード、夜8時半スタート!
少ししたら赤ダイヤのバベルボックスからダブルモード出現!ラッキー♪
すぐに終わると思いきや、なかなか終わらず閉店時間に…(T_T)
はぁ…。
3495枚、あと何枚まで行けたのか…。
ずっとダブルモードを楽しめたから良いんですけど、なんか悔しい!!!!
P20200202231834.jpg
No.977名無しさん2020/02/02 15:30:08
昨日のイブニングモードで腹が立ったやつ

2倍スタート3倍状態(1回復活済)で496でアウト
200円×3で復活→3に入って508でイブニング開始→即アウト
300円×2で復活→2~3回続いて600枚ちょっとでアウト

寸止めといい、イブニング殺しといい露骨すぎませんかね。。
No.976名無しさん2020/02/02 15:26:29
ダブルモードに初めてなった。見たことすらなかったから実装されてんのか疑ってたが
メダル当たりが60枚になったところで終了した
その間にダイレクトJPC1回、復活は2回成功で3回目で終了
これは良いほうなのか・・?サンプル1つでわからんw
No.9752020/02/01 18:02:28
今日は2/1。
JPC2回やって530枚と860枚で月間ランキング1、2位取ってやったぜ!
No.974名無し2020/02/01 14:29:07
課金要素を強くしすぎて内部が完全に枯れているところがある。マイホは94ですが、1人の暇老人が毎日毎日その台で課金して抜いているため完全に枯れてしまっており、ゴミクソ状態です。尚その老人さんの喫煙マナーが悪くt...なんでもないです。
No.973名無しさん2020/02/01 14:28:52
最近ずっとシブかったいつもの店で 200枚くらいのタワー×2個くらいの放置台を見つけて、美味しすぎると思ってプレイしたら 台がバグってるのかと思うほどの オーブ昇格っぷりで ルーレットもやり放題で 7倍までいった。隣のちびっ子にお小遣いあげてもプラス1500枚くらいだった。

もうプレイするの 辞めようかと思ってたけど しばらく貯メダルで遊べる💪
No.972名無しさん2020/01/31 15:29:02
普通のゲームは1回JPを出せば儲かるが、バベルは課金して続けてソコソコのタワーを作るなりしないと儲からない・・・大変難しい、1回のJPごときで儲けが確定しないゲーム。
No.971太鼓初心者(三段)2020/01/30 21:15:11
ミンナデダービーの掲示板参加者が少なすぎます。(;´д`)トホホ

面白いので、ぜひミンナデダービーをプレイして掲示板への参加、お願いします!!
No.970名無しさん2020/01/29 18:30:07
崩す快感を得るためだけのゲームになってるよね…負け覚悟でフル課金しても500枚終わりとかホント酷いと思う。福岡県のラ◯ンドワン全部こんな感じ。
No.9692020/01/28 23:01:42
どのサテライトもボールが数個で内部も悪く、どう考えてもめっちゃ減るのに年寄りの常連さんがメダルカップを持って勇敢に立ち向かう姿を見て、これが真のファンなんだなと感じたこの頃。でも一般客が安易に触れないのに変わりはない。

これだけ設定が悪くなったのはやっぱり新しい課金制度のせいなんですか?
No.968オースチン2020/01/27 09:28:19
>>965
ダブルモードは10回近く出してますが、出るタイミングは完全に運でしょう。
内部が悪い場合は全然出ないし、良いときは1日に2回出たこともあります。
閉店間際とは運が悪かったですね。
Wはかなりやり込んでますが、出る確率は自分の体感では20〜30時間に1回くらいでしょうか…。
当選枚数は700枚〜4600枚でした。
知り合いのは320枚で終了したのも見たことがあります。
スロット回転100回、メダル1000枚以上でれば良いと思ってます。
No.9672020/01/26 18:28:27
no.966
その枚数だと千枚タワーは建ってしまうし払い出し100枚程度なので逆にマイナスになる事も少なくないですよ。 2000枚なら自分は1500くらいで終わるほうがプラスになる印象あります。
No.9662020/01/26 12:25:54
2000枚タワー造ったのにプラス200枚になったのは何故だ!!
(タワー自体は途中でメダル切れになったこともあり、難なく崩せたが)
まあラッキーバードチャンスはそんなに良いものではないね(終わるタイミングの場合は)
1580007285194.jpg
No.965名無しさん2020/01/24 12:37:09
閉店前にダブルモード入って、アップがありすぎて無駄にJPCに入り結局時間なく30 winで終了。悲しい。

滅多にwモードにならないのですが当たる確率とかわかる方いますか?
閉店間際とかに当たるようになってるんですかね!?
No.964プラス大好き2020/01/22 13:31:27
≫944
何ですか このボールの数。私がよく行くモーリーは、こんなにボールがありません。ましてや、初代からWになったら、10個あったかなって思います。
No.963名無しさん2020/01/22 01:40:06
閉店3分前、300枚のタワーがなかなか倒れなくてメダルをバカ入れしてたら、
タマゴが割れまくってすんごいことに!
結局オーブ10個抽選に…w

しかし、今夜は惨敗。
2000円近く使って600枚のマイナス。
しばらくやめようかな…。
P20200121231245.jpg
No.962名無しさん2020/01/21 01:51:01
皆さんご回答ありがとうございまーす。
以後気をつけます。
No.9612020/01/20 15:14:48
>>956
①他の席のJPC中でボールがクルクルしてるときには、自分の番が来るまで待機
②ボールが❌に入ってクルクルが止まっても、他の席が継続のために《100円投入→抽選》をしている間は、自分の番が来るまで待機

もしかして②のパターンの待機だったのかな?
3倍スタート捨てちゃったのはもったいなかったですね😣
No.960名無しさん2020/01/20 15:05:55
JPCが×で回転してなくても、反対側の席の人が100円入れ続けてて長時間動かないこともあり得ます。
画面の表示とか、気をつけて確認して下さい。
No.9592020/01/20 11:11:32
no.956
他ステーションのJPC待ちですね。きっと誰かにハイエナされた事でしょう。**。
No.958名無しさん2020/01/20 10:46:03
NO956さん
ご回答ありがとうございます。

それが、全然行かなかったんですよー。

コンテニューチャンスで課金してJPCに入ったと思ったんですが、僕の勘違いだったのかバグなのか気になります。
No.9572020/01/20 07:21:23
NO.956
それは他の人がJPCやってたから順番待ちだったんだと思います。しばらく待ってたらJPC始まってたはず… もったいないですね
No.956名無しさん2020/01/19 23:55:23
質問です。サテライトチャレンジのルーレットでJPC×3に入ったけどJPCにはいかず終わり、勘違いかと思い台を移してまたサテライトチャレンジでJPC×1に入ってそしたらまたJPCに行かずおわったんですけどそんなことありますか??

課金はトータル1000円位しました。

それで何もできず終わりました。
No.955名無しさん2020/01/17 18:13:39
久しぶりに今日やってきたけど最近アプデ入った?
他人のJPCの中央ルーレット待ちしてて
自分のJPCの中央の番になったんだけど
他人のサテと自分のサテを中央のルーレットが同時に判定してたわ
ルーレット回るたびに反対側から300枚オーバーとか聞こえてたもんだから・・・

他人のJPCが✖に入ってそこで課金したっぽいけど
そういうタイミングでルーレットが重なるのか?
No.954名無しさん2020/01/17 11:28:49
947さん
フラフラするくらい軽いボールだから操作しやすいっていう可能性はありませんでしょうか?
No.9531/102020/01/17 04:50:27
>>952
気になったところ。
75。これは72かな?

あと、これはExcelではないよね。手動計算?
10,20,30,40,50,500の500は何でしょう?
FD7DC583CC814875ADE4B978DDA9FC53.png
No.9522020/01/16 20:40:33
>>939
気になったのでほぼ正確にJP期待値を計算してみました(ブラックJPのみ考慮外)
1倍→128枚
2倍→211枚
3倍→296枚
4倍→382枚
5倍→474枚
CF37731B38534D669CB0F384DF9FB5C3.png
No.951名無しさん2020/01/16 18:07:31
今年お年玉をくれなかったお爺ちゃんさてはメダルゲームでスッたのかあ??
No.9502020/01/16 11:34:53
>>945
どう足掻いても7個以上出る事の無い極悪設定です(

>>946
横穴がやばいのか上皿から落とすまで1000枚使うのもザラです


ちなラウワン某店
No.9491/102020/01/16 10:10:51
>>947
やろうと思えば何でもできると思いますよ。
昔メダルゲームのテスターのバイトをやったことがありましたが、設定を変えては、あらゆる確率を取りまくってました。
No.948名無しさん2020/01/16 10:10:38
944
私のマイホは15個以上あれば16個からサテライト行くんですがね
No.947名無しさん2020/01/16 06:54:08
No.942
あれだけボールがフラフラゆらゆらするのにどう操作するんですか。
風を送る装置も見当たりません。
No.9461/102020/01/15 21:13:37
>>944
ここまで課金してもサテライトチャレンジが一個しかたまってないのが凄い。
No.9452020/01/15 19:24:41
no.944さん自分で課金したのが伝わります。
ボールのカウントがずれている事にきずきました。
通常時は、玉の数は、どれくらいに設定されているのですか?
No.9442020/01/15 13:11:23
なにこれ?IMG20200115131003.jpg
No.9432020/01/15 11:04:00
数学の授業みたいになってきましたね。
お年玉をバベルに突っ込まれたらお爺ちゃんお婆ちゃんは悲しいでしょうね。
No.9421/102020/01/15 03:28:27
JPCを5-6回やって検証(記録?)した記事。
https://general-yc-oshigoto.com/media-game-babe-tawa-jixtu-ii-warui/

こんなものだと思う。

期待値はもちろん、きっちり確率1/10で穴に落ちるとした時で、クルーンの変な動きを見るとある程度操作されてるな、とは思う。

あと、3回コンテ前提だと、1+3=4で期待値は単純に4倍に。
常に倍率5倍を保つとするとさらに5倍に。

3回コンテ、倍率5倍に保つとすると、期待値は。
約40枚 x 5倍 x 4(3回コンテ) = 800枚

このくらいじゃないかな、と。
当然上振れする時は一気に上振れします。
1JPC、4.5連チャンで計算してるので、実際20連チャンしたら、ガッと上がりますしね。
No.9411/102020/01/15 03:10:39
>>939
一回の投球での期待値は8枚。
1JPCでの投数の期待値は9/2=4.5回

8枚 x 4.5回 = 36枚
No.940太鼓初心者(三段)2020/01/14 22:11:30
やっぱり金がものを言うんですね........。
お年玉もらってもすぐにぱぁですわ。(;´д`)トホホ
No.9392020/01/14 17:20:25
期待値は約90じゃないの?(11連×平均8.3)
中央値はもっと低いだろうけど

ちなみに
5連以上→66%
10連以上→39%
20連以下→14%
50連以上→0.6%
No.938名無しさん2020/01/14 01:31:59
計算の妥当性は知らんけど、本当に期待値36(レンガなしかな?)だとしたら
✖の穴が入りにくいとか最初の頃は✖に入らないように操作とかしてるよなあ

倍率アップやるにしてもいくらなんでも体感に比べて少なすぎる
No.9371/102020/01/13 19:36:43
>>929
バベルのJPCの期待値は36。
いきなり×に入った時の救済があるにしても40ぐらい。
5倍スタートでも期待値は約200。

なので、倍率1倍なら数十枚のタワーで終わることもザラにあります。

コンテ無し40連チャンした時は1000枚超えましたがこういうことはほぼ起こりません。


2000枚のタワー落とすには2000枚かそれ以上いるかと…。

コツ:
3つ考えたコツのうち、その1
→課金
No.936太鼓初心者(三段)2020/01/13 12:33:50
ありがとうございます。
メダルとお金に余裕があるときにやりますわ。
No.935名無しさん2020/01/13 01:13:51
>>929
何倍エリアかにもよりますが無課金だと数十枚で終わるのはザラ。1000枚いきなり超えたら万々歳です。なかなか無課金で超えるのは難しいので誰でも課金してしまって、お金と格闘してます。
2000枚タワー倒すにはボールが多めに出たりして運良く次のJPチャレンジが早めに出来て次のタワーで押せるか、あるいはラッキーバードでガンガンに押せたらメダルそんなにかからず倒せることがあるかもしれませんが、大抵おなじ2000枚くらいかかることが多いです。
コツは特にないですが、続けても儲からないと見切る諦めと、課金したら多分儲かるという思い切りがハマるかどうかです。
No.9341/102020/01/12 11:10:23
JPC、4回目
1239枚 (5倍スタート、閉店間際で1回コンテ)

ちなみに、3回目はコンテ無し状態で40連ちゃん→1回コンテで57連ちゃんに。

この日バベルしかやらず、
預け入れは6852枚。
(最初に800枚引き出しているので、6052枚のプラス)

最後の方は店員からもチラチラ見られ、メダルの預け入れも手伝ってもらいました。
(こぼしたら大変だし、閉店までにメダル預け入れ終わらせないといけないしね)
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No.9331/102020/01/12 11:05:11
3回JPC終わった時点での、メダル。

トイレ行きたいけれども、放置していくのは嫌だったから。かといって、預け入れをまとめてやりたかったので、トイレ我慢(笑)
FF6C0C5A783249668F788DE9DA4F356C.jpeg
No.9321/102020/01/12 11:03:08
JPC、4回行い、そのうち3回が月間ランキングの1,3,4位をゲット。

JPC、3回目
2124枚 (1回コンテ)
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No.9311/102020/01/12 11:01:44
1日でJPC、4回行い、そのうち3回が月間ランキングの1,3,4位をゲット。

JPC2回目
2976枚 (2倍スタート、3回コンテ)
5F95991C491C45D6B98E80E86D51B39C.jpeg
No.9301/102020/01/12 11:00:49
1日でJPC、4回行い、そのうち3回が月間ランキングの1,3,4位をゲット。

JPC1回目
2178枚 (2回コンテ)
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No.929太鼓初心者(三段)2020/01/11 21:07:41
無課金で頑張ったらどれくらいのタワーになりますか?
あと2000枚のタワーって3つ(?)に分かれますよね?
あれって何枚使えば落ちますか?
あと、バベルのメダルタワーやるときのコツとか教えてください。
No.928名無しさん2020/01/11 01:13:59
最近イブニングサービスで良い感じ。
昨日は2400枚だったけど、今日は3153枚。
実際の払い出しは5775枚だから、破壊力ありすぎ。
3200枚のプラスでタイムオーバー。
2コンしたけど、1000円で3000枚増えたから良しとします。
P20200110230223.jpg
No.927名無しさん2020/01/10 23:57:17
No.917~918
情報ありがとうございます
遊戯している所がアイミーに対応していないため、手入れしかしたことありません
そのため、今後のラッキーバードはスルーかな・・(笑
No.926名無しさん2020/01/10 14:25:45
コンテニューがオーブ抽選の時と内部抽選の時とがあるけど、どちらになるかどこで決まるのでしょうか?
No.925名無しさん2020/01/10 13:04:08
Wモードが当たる時のサインとかってあるんですかね?
No.924名無しさん2020/01/06 18:11:24
No.923
動画を見た限りでは500秒が最大のような‚‚‚‚
No.923名無しさん2020/01/06 11:36:41
>>921
先日たまたま、×5・×7あたりで24に複数回入って実際に建ってるタワーと枚数が何百も開いて、540秒とかになりました。
ここまでいくと入れるメダルを用意するのが大変ですが…。
No.922名無しさん2020/01/06 05:51:10
No.921
私の場合、300秒ってのが出て、必死にボタンを叩いた結果、5000枚くらいの払い出しになりましたが、肩を壊してしまいましたorz
No.921名無しさん2020/01/06 04:35:08
no.919 自分がラッキーバード見た中では150秒が最高だったんだけど500秒なんて長い時間もあるの??
No.920908,9092020/01/06 04:27:34
ラッキーバード、20-30秒しか出たことないんですけども…。
No.919名無しさん2020/01/05 12:49:25
>>916
ラッキーバード。もちろん20秒30秒とかじゃ何の得にもならない。運良く100秒超えて500秒とか、大きな数字になったときの話。
たまに100Winとかがちょくちょく紛れてると、塔を押すのに力になるかなと。もちろん2回続けてタワー作って押せたら一番いいけど、なかなかそうもならないので。一発勝負なら。
No.918名無しさん2020/01/05 08:06:58
>916
横穴の設定次第では素でもに得になるけど
基本的にはあれで儲けるのではなく、投入負担無しでタワーを倒すための物と考えておけばいいと思う
No.9172020/01/05 03:27:20
NO915
狙ってますか?狙ってないにしても、その枚数は草。バベルwだけに。(氷河期
No.916名無しさん2020/01/05 02:23:31
ラッキーバードってお得なんでしょうか・・
手入れしかしたことないのですが、ゆっくり入れてみた結果
必ず卵が出現するわけではなく、最終Winは投入枚数よりも少ない枚数になっている
※たまに、5Win 10Winが出現し一時的に増えても、その後の投入で卵が出現せずに
 よくてトントンか微増でした
検証回数が少ないため、たまたま上記であった(回収期?)のかもしれません
No.915名無しさん2020/01/04 23:36:33
モーニングサービス狙いで始めたら、サテチャレ2回失敗!
そしたら赤保留ダイヤのバベルボックスからダブルモード出現!
久々のダブルモード、どうせ続かないと思ったら終わらない!
10回ほど継続成功して3時間ほどかかって終了。
スロット回転320、メダル4545枚出ました。
自己最高はNo.551の4605枚なんで、あと少しだったのに。
でも、スロット回転は自己最高記録でした。
P20200104133411.jpg
No.914名無しさん2020/01/04 20:15:06
バードは一見投入枚数以上の枚数になるから必ず特に見えるけど
バードで1000枚くらいじゃ1000枚タワーどころか手前の500も落ちない
タイミングが制御できないおかげで下に効率的に落とすのにも、上に固まらせて落とすのにも中途半端になって
単純にタワーを押すのにはどうやっても損になる

一番効率的なのはタワーを建てたらまたタワーを建てて押すこと
これしかない
だからJPCからJPCを狙うために場のボールの数が第一

No.912名無しさん2020/01/04 01:26:22
バードで運良くめちゃめちゃメダルをいれまくることができて、建てた塔を一気に押し出すことができればプラスに出来る。
できなければ、大量課金に関わらず千枚の塔を建てても赤字。
No.911908,9092020/01/03 00:57:49
課金無敵ゲーですね。
1日目、700枚借り、1700枚まで増え。
(+1000)
2日目、3800枚まで増え(+2100)
3日目、8200枚まで増えました(+4400)

3日目は、1059, 1935, 2763のタワーが立ちました。
その後、時間が来たので無課金、メダル投入無しで50ほどのタワーで終了。
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No.910名無しさん2020/01/02 20:28:00
>>907
そういうのは内部の問題じゃくて
感知機器の問題
No.909名無しさん2020/01/02 06:56:13
倍率7の時に×に入ったら即終了というのを知らなかったのです(泣)

それにしても誰もやってないね!
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No.908名無しさん2020/01/02 06:46:25
コンテニューしまくったんだ。

お金パクパク食べられました。
もはやメダルゲームと呼べるのだろうか…。
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No.9072020/01/02 02:19:42
YouTuberばぁむさんの動画で、スロー再生したらJPCマスだったのに、無理やり外れにされたのがありましたが、ひどすぎです。これって、内部の問題ですか?
No.906名無しさん2020/01/02 00:06:02
このゲームはメダルも金も時間も失う。唯一得られるものは孤独感とストレスです。
No.905名無しさん2020/01/01 16:01:53
第3回はバーベルのメダルタワーかな?
No.904名無しさん2019/12/30 03:57:11
年末のイブニングモードなのに、8ステあって1ステしかプレイしてない…
さすがにモーニングサービスのサテは残って無かったけど、ホントにダメですね。
マジで課金しても増える要素がないサテばかり…
年始休暇終わったら稼働率ヤバいんじゃないかと。
No.903名無しさん2019/12/30 02:26:04
課金を前提に2000枚以上のタワーを建てる楽しみはあるけど
それでも儲かるという感じはしないんだよな

200枚でもストレートに落ちても損、手元にまず400枚くらい必要で使うときもある(差し引き200マイナス
No.902名無しさん2019/12/28 18:48:51
常時オーブ10個以上、卵から100枚頻出、すぐJPCに行ける…としてもマイナスになりますね、このゲーム。
低いタワー作ったらもちろんマイナス、高いタワー立てたら倒せなくてマイナス。どちらにしても増える要素ないです
No.900名無しさん2019/12/27 23:54:10
まずプレイするときに一回だけJPSを狙うか、長くやるかだね

経験上は内部が良いのは
・場のボール数が多い(7個で並、13個前後あったら内部がどうとか以前に神台
・ボールが一つ落ちた後にすぐにスロットで当たりが出て補充される
この1つ目の状態でかつ2番目が起きる状態のみ
チェッカー数はかけらやら前の人の結果なのでそれほど見ても意味は無い
せいぜい一回だけJPCをやるつもりでボール一個落とせばJPS行けるかなというメダルコスト軽減の理由になる程度
No.899名無しさん2019/12/27 20:10:14
内部がボール量と関係あるかどうかは置いておいて
ボールの量が多い台は絶対的に良台
No.8982019/12/27 16:08:36
内部が悪いと課金してもきついのか…。
うちが行く店のバベル誰も座ってないwww
いつも開いてるからやってみたいと思ってるけどフィールドにあるボール4~6個。
これってどうなんですか?
普通?
内部が良い、悪いはどうやって判断すればいいかな?
No.8972019/12/27 15:28:14
no.895
見た目じゃ内部はわかりませんよ。
赤保留が出にくい、赤保留で5win、サテチャレ外れまくるとかじゃないですかね。
No.8962019/12/27 12:55:54
>>895
ボールの数が8球以上(課金や偶然多いだけかもしれないが、どっちにしろチャンス)。
ピザやJPステップに×2以上が多い。
あとはプレー中に赤保留や卵が頻発するかどうか。

マイホは普通は6球だけどたまにスロットや卵から7・8球目が出ることがある。
No.895名無しさん2019/12/27 08:36:53
内部の良い台がどれかわからん見分け方教えてほしい
No.894名無しさん2019/12/27 03:36:04
バベル攻略できるようになってきたわ
それなりにやってると内部解ってくるねこれ
それでもほぼほぼ厳しいし、課金すると気分良くない
No.893名無しさん2019/12/26 19:39:01
Wはボール数が減った時点でまずきつい
課金前提だとしてもボール数は絶対
No.889名無しさん2019/12/26 18:27:00
Wは内部が悪いと課金で負けてしまいます
No.8882019/12/26 15:37:15
Wになってからした事ないけど楽しめるゲームですか?
前のは課金しまくりで店で貸し出しするよりも沢山増えてました。
No.887名無しさん2019/12/26 14:20:34
まったく関係ない名称問題をするしかないというのが現状のksgぶりを表している
No.885名無しさん2019/12/26 06:51:22
チェッカーでなくてチャッカーの間違いでしょう。
パチンコの入賞口をスタートチャッカーと言います。
No.879名無しさん2019/12/26 03:22:41
ゆうてもチェッカーってメダルゲーム用語でもあるからニュアンスとしては通じるから問題ないでしょう
いわゆるボーナスゲームの権利獲得するための機器だったり
チャッカーとも言ったりしてわりと定義自体が雑なせいもあるけど
No.837名無しさん2019/12/25 23:41:15
no.835 前からチェッカーとか言う変な呼び方指摘されてたよね?
さっさと言い直しとけばよかったのに
No.836名無しさん2019/12/25 23:29:31
ストック1、場も1のときに撮ってくりゃよかったな
他の台は3~5が通常だったけど
No.835名無しさん2019/12/25 19:23:56
チェッカーという言い方は他ゲーで最近だと射的屋あたりだが
このゲームじゃ何だっけ・・・まあ言ってることがわかればいいということで

>>833
バージョンアップ初日の時点で3個から12個まではあったが
うちのホームには最近はボール一個からたいして変わらん台もある
もちろん何度ルーレット回しても補充されない
(土日に子供がつぎ込んで2個くらいの状態からおじじおばばが物量と課金して強引にJPCでもぎ取っていくのでまた1個の状態になるが

場のボールが底になってる台は遊びようがない
システム上、タワーからタワーで落とすのをWの最初は想定してたと思うのだがなあ・・・
No.8342019/12/25 17:18:05
>>833
マイホもフィールドには最低でもオーブ5個あるから信じがたいけど

No.806名無しさん2019/12/13 19:37:16
すごいぞ!
2週間ぐらい1チェッカー1ボールのサテが
1チェッカー2ボールになってたぞ!(1個はU字窪み、もう1個はU字の奥で出れないループ中

のコメント見ると《フィールドにオーブ2個》って推測になると思うよ?本人が説明してくれればスッキリするんだけどね。
No.8332019/12/25 09:11:45
831
フィールドボール1個ってありえない
最低でも5個は出てくるはずです
No.832名無しさん2019/12/25 01:51:40
メダル更新切れ前に久方振りに訪れたサブホ
ふと見ると200枚ほどのタワーが手前にあるSTを発見(エッジまでメダル1枚ほどの距離)
早速プレイしてみたのですが、体感2~3分ほどで777からのダイレクトJPC獲得
※フィールドを注視していたため虹保留の有無は未確認
200+300ほどのタワーを立てて終了(モーニングコンテは失敗)。
オーブが2つ落ちている状態から続行し、スロットからオーブが当たりラッキー入賞
サテライトチャレンジでJPCを引き当て、200枚ほどのタワーが立った状態で終了
タワーをすべて落としてゲーム終了しました。
投資50枚程から+500枚位で終了と展開に恵まれた状態でしたが、Wで収支プラスは初です(笑
No.8312019/12/24 01:32:40
>>829 キンメダイ🐟さん
自分も「チェッカーってナニ?」って思ってましたw
文章から推測すると《2チェッカー=落としたオーブ(ストック)が2個》《1ボール=フィールドにオーブが1個》ってことかなぁ。
No.830名無しさん2019/12/23 21:02:58
チェッカーという言葉を使う人がいますね。おそらくサテライトチャレンジのジャックポットステップのことだと思いますが。


プレイして5回目くらいですが、先日初めてダブルモード以外でプラスになりました。
300枚くらいのタワーが、すんなり落ちるギリギリの枚数かなと思うのですがどうでしょう。
とりあえずこれでバベルwは卒業します!
No.8292019/12/23 11:19:28
2チェッカー1ボールってどういう意味ですか
No.828名無しさん2019/12/23 09:57:28
私のマイホ一台だけ100枚もたたないすぐエラーになりすぐ払い出しになるその方が良くメダルが出るような気がする
No.827名無しさん2019/12/23 01:40:12
ついに書き込みもない状態に…
常連さんは全くプレイしなくなりましたね。
土日はプレイしてる方がいるけど、う〜ん。
数日オーブの位置が変化ないサテが数箇所…(汗
笑えないw
No.826名無しさん2019/12/22 00:35:59
ホームはモーニングもイブニングも設定が解除されてしまった
そして2チェッカー1ボールとかいうks台は相変わらず変化しない

課金システム無かったら常時ボール15個でもほとんど店の利益にはなる気がするんだがな
No.825名無しさん2019/12/21 23:27:28
本当にこの台の機構は面白いんだよ!機構は!!
でもゲームは全っっ然つまんねえ!!!なんでこんなことになったんだ!!!! 
No.824名無しさん2019/12/21 18:43:32
・サブホ
モーニングがまだ残ってる。
ってことは
ろくでもないオチが待っていそう

・マイホ
モーニングの設定自体ない
ってことで
もちろんイブニングもない

おい両店!誰がやるっちゅーねん!
No.823名無しさん2019/12/21 05:05:52
no.821 その話、なんでもいいよースレでしたらよかったのにw
No.822名無しさん2019/12/21 01:53:21
5倍スタートしたから久しぶりに1000枚タワー倒したくなってイブニングモード拒否したら
50連荘で初の3000枚超えでしたわ
その後のイブニングモードでも1000枚到達して楽々タワー倒せて満足
No.8212019/12/21 01:09:55
今日セガワールド行ってみたら一日のメダル引き出し限度枚数400枚までってなってたw 小学生でももっと使うぞ。ラウワンは3000枚が一日の限度枚数。地域にもよるんだろうが限度枚数を設ける意味がわからん。何万枚持ってようが買わせるつもりなんだろうけど、お生憎様そんな店舗ではやりません。なので私はナムコをホームにしてます。スレ違いすみません。
No.820名無しさん2019/12/20 14:23:56
セガは面白いゲーム作るのにもったいないわなあ
このままWみたいな機種が出続けるとセガのブランドに傷がつく
No.819名無しさん2019/12/20 11:27:06
セガは技術介入で延々増やせるゲームばかり作ってたから方向転換したんだろうが、極端すぎだな
スタホ4といいやり方が下手
No.818名無しさん2019/12/18 20:09:48
今日モーリー行ったらオーブ25個の台があって二度見した笑
No.817名無しさん2019/12/16 23:51:29
初心者って糞ステでJPとったりしますもんね。
No.816名無しさん2019/12/16 22:07:52
811
初心者があっという間に落とすかもしれないじゃんw
No.815名無しさん2019/12/15 23:45:23
《前作》
やったら負けそうだな・・・
けど、もしかしたら勝つかも!?
《今作》
やったら確実に負ける!
だから、やらない!!

この差かな。
No.814名無しさん2019/12/15 19:02:41
他ゲーでそこそこメダルが稼げたのと、土日経由の子供がつぎこんでたから
試しに1000枚ほど2チェッカー1ボールになってた台をやってみたけど
・スロットは頻繁にリーチが出る(当然ノーマルじゃ全部外れる
・演出系リーチはボールのときもメダルのときも起きるが、メダルだけよくあたる(どうせ15枚くらいだが
・というかボールが一度も当たらなかったので補充は当然されない
・スロット中央のランダム箱からメダルはよく出る。レンガは一回だけ
・卵は一度も割れたことがない

常連もks台といって放置してるからどうしようもなさそう
そんなうちに隣の台も1チェッカー1ボールから進んでなかったぞ
こんな状態の台が増えるばかりになって全台ダメになるんだろうな
No.813名無しさん2019/12/15 17:06:02
初めて卵割れました
割るのに2000枚使った😭
さらに中身は2倍オーブの欠片
あくまでも卵はおまけ要素ですね
No.812名無しさん2019/12/15 12:34:26
昨日やった時に隣の台が超優良設定で羨ましかったわ
どれくらいかっていうと10分に1回程度偶数あたりでメダル貰って
たまにレンガも出てたようだった

俺の方はスロットが当たるのはオーブ落とした後の補充だけ
リーチ演出するのはその当たる時だけ
卵は割れず赤保留はせず狙えバベルやればベストを尽くして15枚という
通常設定だったのに
No.811名無しさん2019/12/15 01:45:53
今日ダブルモード来ました
バベルボックスから出るんですね
結果は765枚4回継続77連チャン
っていうかバベルボックスって5枚からダブルモードって差が激しすぎる
No.809 No.807について
1 ギャラクシージャックポットが当たったとする(最低でもマウンテン)
2 放置して初心者がやり、タワーが落下寸前になる(あと100枚~300枚)
3 初心者が破産してやめる
4 すかさずハイエナする
これで自分はマイナスにならず運が良ければ増えます
No.810名無しさん2019/12/14 14:18:25
1000枚タワー倒したい人って、損得より、爽快感や達成感を得たい人なんだと思う
No.809名無しさん2019/12/14 11:19:16
807
なんかよくわからん…
つまり本来なら大当たりのはずのJP1000枚が当たっても、落とすのに1000枚以上使うから減るゲームってことだよね!
割りに合わないゲームだよ
No.808名無しさん2019/12/14 05:16:59
no.807 ず〜っと監視してるってこと?よくそんなこと考えたねw自力で落としたくないならさっさと諦めて他のゲーム行けばいいだけ
No.807名無しさん2019/12/13 23:41:35
ひとつ思いついた攻略法。まず自分で建ててしまった1000枚、自力でのメダル投入でしか落とす事が出来ない展開になった場合そのまま放置。大量メダルがいることを知らない誰かに入れ替わり立ち替わりプレイしてもらって、いい頃合いを見計らってハイエナ。常連は1000枚タワー見ても誰もやらないしこれはつかえるんじゃないか。仮にそのまま誰かに落とされても1000枚近くか1000枚以上使ってる訳だし痛くも痒くもない。
No.806名無しさん2019/12/13 19:37:16
すごいぞ!
2週間ぐらい1チェッカー1ボールのサテが
1チェッカー2ボールになってたぞ!(1個はU字窪み、もう1個はU字の奥で出れないループ中

土日過ぎてもダメそうな気がする
No.805名無しさん2019/12/13 16:51:47
課金分がPOを圧迫するってふざけてるよな
No.804名無しさん2019/12/13 10:23:31
NO785 何処で課金した方が良くて何処でしなくて良いのか是非教えてほしいです
No.803名無しさん2019/12/13 09:44:26
課金のせいでP/Oが狂う
>ボールもスロットも当たらなくなる
>>プレイする人が居なくなる
の悪循環だよね...
課金要素はメダルのおまけのかけらとJPCの初回のみ程度に抑えておけば
もっとゲームバランス整えられたと思うけど
No.802名無しさん2019/12/12 23:43:56
座ってる人は居るが
プレイしている人は居ない(笑)
もはや・・・
稼働機体ながら完成に無視化されている
ただの椅子とテーブルですな
マイホ並びにサブホ2店舗も同じカンジ
今やどこも同じ様な惨状じゃないのかな
No.8012019/12/12 23:31:13
今日はモーニングサービス残ったままイブニングサービスに突入したのが2台あったけど、それでも手を出す人はゼロ。
残ってたモーニングサービスが何日前から残ってるのかは不明…。
No.800名無しさん2019/12/12 21:45:44
同じく誰〜もいません…。
いつも行ってるお店三軒ともね!
No.799名無しさん2019/12/12 12:07:15
マイホ全席空席だけどみなさんとこはどのくらいやってる人います?
No.798名無しさん2019/12/12 06:50:34
そう言ってももう無いものはどうしようもない
No.797名無しさん2019/12/11 23:28:25
なんとなく運試しでやってみて
そんな中いきなり
ドドーンと1000枚タワーが建ってしまう!!
そんなドキドキ感
今のWにはないでしょ・・・
そんな高揚感が味わえたのが初代
その醍醐味を感じることなくプレイ終了は虚しすぎる
今一番やりたいゲームは初代ですね(笑)
No.7962019/12/11 15:30:10
オーブが設定以上になるといくらチェッカー入れても赤保留が全く出なくなる、そんなぼったくり店の救済のためのタマゴかと思いきやそんなこともなかったぜ…

全然割れないけどオリハルコンで出来てるのかあのタマゴ
No.795名無しさん2019/12/11 10:51:27
>>790
3倍配当でメダル3世みたいな王様が助っ人になって1000枚登場した時はあった
結果1つも当たらずに5win×5×3=75枚だったけどw

あと初代時代に素の1000枚当たった時はあったなあ
No.794名無しさん2019/12/11 10:22:38
自分も今はあんまりやりたいゲームないです…。ゲーセン行くことも減りました。
自分が下手すぎるせいかもしれないけど、ちょっとやるだけで500枚くらいすぐ消える。ジュエルだけは通算でプラスかなぁ。うちの店、青JPは500スタート、赤は2500固定、BPも15枚じゃなく20枚だから。
バベルも激甘に設定されてるんだろうけど、(オーブ13個とかあるし、卵もよく割れて100枚が出てくる。)それでも1時間やれば軽く1000枚は減る。
No.793名無しさん2019/12/10 19:30:33
アラビアンジュエル、釣りスピ、おばけの射的屋あたり今やってる
理由はそれぞれだが。
ジュエルは基本損なゲームだが、今青2倍の400始動キャンペーンだからオートモード作って楽しめる

ダイノキングの新作も課金システムあるんだよなあ・・・業界がこの調子だからどうなることやら
ただ今のバベルWはどこにもやる理由が無い
No.7922019/12/10 11:03:15
みんな、バベルしかやるメダゲーないの??
自分はバベルを含めてやりたいメダゲーが今は無いです。
No.791名無しさん2019/12/10 09:43:01
攻略
オーブが出ない台はやらない
オーブが端に行くと落ちにくいから真ん中に落とす
無理に高いをタワー作らない

くらい?
No.790名無しさん2019/12/10 09:15:26
バベルWは確かにダメになった所が多いいが、先日、ちょと楽しい事があった。
みんなでゲームが2倍配当になって、1160枚も当たったよ。
ラッキーカラーで当たる時なんてあるのね。

可能性としては3倍配当で、3000枚当たることもあるから、報告まってます(笑
No.789名無しさん2019/12/10 06:36:20
コイツに既に5000枚やられてる
No.788名無しさん2019/12/10 06:34:53
どこで課金するかも攻略のうち
No.787名無しさん2019/12/10 01:23:54
俺は次に出てくる機種で進退を決めようと思うそしてこう考えてるユーザーは多いはず
次の機種がWと同じ課金ゴリ押しで来るならそれはつまり店は儲けを確保できてる事になる
つまりWのような課金仕様はいくら客が減ろうと店側にとっては結果的に成功例であると言える
そうなったら俺はもうメダル業界に希望は持てなくなり引退待った無し
もし次の新機種で課金ゴリ押しがましになってるのなら続行しようと思う
こっちは本気だぜメーカーさん
そっちも本気で考えて次の答えを出してくれ
このWは取り敢えず保留にしといてやる
No.786名無しさん2019/12/10 01:03:47
攻略なんて課金しろ
で済む状態になってるからな現状・・・スロットだって完全に内部判定で回す意味が無いし
課金額も多くないとボールすら少なくてもうダメそうだが

今、攻略要素と楽しい要素ある?
せいぜい無課金で2000枚タワー作れましたくらいしか話せないし
No.785名無しさん2019/12/10 00:47:45
このゲームに攻略なんて何も無いけどね
100円玉大量に用意して後は続くのを祈るだけの運ゲーだから
ただしどこで課金してどこで課金しないかで課金効率は変わるとは思うけど
No.784名無しさん2019/12/09 23:01:37
wは批判ばかりですね...
no738と同意で楽しい話しとか
攻略の話したがしたい...
No.783名無しさん2019/12/09 20:25:19
781
結局あなたはどうするの?
No.781名無しさん2019/12/09 02:14:55
メダルが減って楽しいわけないじゃん。店側は客が減るのも見込んで意図的に導入してる、つまり私たちが思ってるほどお店にとっては痛手じゃないのよ。だからむしろ考えを改めないといけないのは私たちの方。進退を考えるターニングポイントお金を都度払ってまでメダルがしたいか?ノーならメダルから身を引くのが吉
No.780名無しさん2019/12/08 23:20:20
メダルが減るのは当たり前だが
JPでさらにメダルを大量に使わせて減るというのがこのゲームだからな
不満が限度を超えれば店にも文句が来るし
遊ばれなくなれば「回収すらできなくなる」ので撤去して他のゲーム置いたほうがマシになる(高額の導入費だろうが遊ばれないんじゃ意味が無い


それはそれとしてもう1週間くらい1チェッカー1ボールの台があって常連は完全にスルーしてるが
さすがに休日なので子供とかがわりと遊んでたからボールくらいは補充されるだろうと思ってたが
まったく変わってなかったわ
やっぱ課金で内部に影響あるんじゃね?
こういう状況だと課金以前の問題だな
No.779名無しさん2019/12/08 23:05:02
楽しくてメダル減るならいいけど、楽しくないのにメダル減るのが嫌だって言ってんの。普通に遊んでて減るのは全然嫌じゃないよ。まあ限度はあるけど
No.778名無しさん2019/12/08 19:18:07
そもそも店側としてはお金の代価としてメダルゲームを遊ばせてあげるんだからメダルが減って当然
No.777名無しさん2019/12/08 17:44:31
近所のゲーセンはたまにメダルタワー作る機械?が故障してJPCは払い出しのみになるんだけど、その時の方が圧倒的にメダルが増えるから故障してたら急に満席になるのが面白いw
普段は土日でも誰も座ってないレベルなの
故障してる時の方が楽しいって
No.776名無しさん2019/12/08 14:54:56
No.771
カザーンの時は速攻対策ROM出したし、セガ直営店にも文句言われてるぐらいだから何か出すと思うけどね
No.775名無しさん2019/12/08 11:47:28
Wになってからは

初のブラックJP❗

それでも最終収支は-400枚

どうやっても
勝てないゲームになってしまったようだ
DSC0840.JPG
No.774名無しさん2019/12/08 09:12:55
チェッカー1とかチェッカー2ってどういう意味ですか
No.773名無しさん2019/12/08 07:08:20
マイホは1000枚タワーがたたないので500枚たった後はエラーが出で払い出しになる酷い時は100枚で払い出しになる
これはメダルタワーと言えるのか?
No.772名無しさん2019/12/08 00:18:18
3000枚使っても
1000枚タワーが立たないというのに・・・
運良く!!というか間違って立ったとしても
それを倒すのにまた更に1000枚以上使う
そしてメダルの大量消費だけに飽きたらず金をも...せびられる
お殿様専用ゲーかっ!?
てか・・・今じゃバカ殿しかやってねーし
No.771チームミカガミ2019/12/07 17:56:13
課金者が増え、ペイアウトがおかしくなったのか、
ダブルモードが来なくなり卵も割れなくなりました。
2000枚突っ込んでも割れない卵どんな強度しているのでしょうね。
課金ゲー全般に言えるけど、課金のwinはペイアウトから除外
してほしいなぁ。
757でも書きましたが、マジで改善しないと勝てません。
(というか、ハイエナ以外で無課金で勝ったという報告がほとんどないゲームは悪い意味で非常に珍しいです。
757とかでも結構課金してくれると思うので対応お願いします。
というかむしろ、こっちのほうが課金する人多くなるような気がします。どちらにせよ、
様々な方がやって楽しめるゲーム仕様でないと本当に厳しいです。)
マーブルフィーバーではアップデートが可能なのでこちらも可能なのでは?
(マーブルフィーバーはコナミさんでバベルはセガさんですが)
No.770名無しさん2019/12/07 16:11:18
1000枚使っても1000枚のタワーが落とせないのは間違いない
No.768名無しさん2019/12/07 01:07:02
200.300.500で1000だっけ。
バードチャンスで800枚くらいあっても200と300が落とせるが700を落とすまでには行けなかった記憶がある
1000のタワー落とすのに実際何枚使うのだろうか・・・と思うと
1000枚のように高いタワーは、そこからまたJPCで高いタワー作る過程で倒せという構造になっていると至る

貴族のゲームだな

No.767名無しさん2019/12/06 23:02:43
承認待ち中に2時間差でno.763が同じことコメしたっぽいねw
No.766名無しさん2019/12/06 21:37:33
762と763同一人物?

自分は全然やってません!すぐメダルなくなるとわかったので。
なんとか改善されて賑わうバベルが見たい
No.765名無しさん2019/12/06 19:44:53
さすがに最初の1週間以外はやってない
チェッカー2とかボールがいい位置ないかなあとタイミングを伺ってる間に
見ただけでボールの数もどんどん悪くなっていってるのがわかってたからな
傍目で見ても課金して増えてる様子も無かったし、JPCに課金しまくるおじじおばばを見て冷めたというか

今日は
チェッカー0 ボール6(全部横の溝
チェッカー1 ボール2(溝
チェッカー1 ボール1(プッシャー台に
チェッカー2 ボール1(溝
だったんだが、実際この状況見て遊びたくなるか?
No.764名無しさん2019/12/06 15:07:46
俺はもうやってないよ
No.763名無しさん2019/12/06 06:59:30
>もうやりません!

このスレが立ってからずっと言ってる人多いなぁ
No.762名無しさん2019/12/06 04:53:15
もうやらない、て言う人はホントにやってないのかな〜?
No.761名無しさん2019/12/06 01:39:39
今日設定が狂ってたわw

オーブが1倍と5倍落とし済みの台があったので課金でサテライト入ったらあっさり5倍スタート
5倍初めてやったんだがすぐに7倍になって復活できなくなるからかえってタワー高くならないのね
それでも1回復活で15連700枚くらい

そのあとオーブ抽選が2連続当選で2倍、3倍。そのままサテライト入って3倍スタート

5倍スタートと3倍スタート含めて物理抽選の大当たりばかりだったが力加減は操作してる感じだった
1年に1度の上機嫌日だったのか?
結局500円くらい使って+300枚だったのでメダル損益では微妙w
No.760名無しさん2019/12/06 00:12:11
ハッキリ言って酷いわ!
こりゃ、やっちゃいかんね
前と比べて
このギャップはなんなの?
廃れてるの分かるわ~

SEGAやり過ぎたよ
このままじゃSAGIだよ
私も皆さんと同じで、もうやりません!
No.759名無しさん2019/12/05 23:41:55
756さん758さんありがとうございます。
フィールドのこと大地って言うんですね。初めて聞きました
No.7582019/12/05 21:31:18
no.756
違います。フィールドです。
大量メダル保有者はフィールドにメダルがあるプッシャーゲームからBETゲームに移行していくという意味です。
No.757チームミカガミ2019/12/05 19:39:35
せめて
①フィールドオーブは平均12個前後
②JPCで5連荘以内の終了は以前のようにオーブ抽選。
③JPCやサテライトのコンティニューは15個までオーブ抽選
④JPC3回目のコンティニューはすべて継続
くらいやればみんな楽しめそうなんだけどね。
300円コンティニューで6回はずれは本気で殺意がわきました。

No.756種無しさん2019/12/05 17:37:17
No.747
大事と言う意味かと
No.755名無しさん2019/12/05 06:23:24
マイホもついに誰もしなくなったモーニング夕方まであるしバベル専用常連も先週1万近く使い二千枚も増えなくしなくなった
No.754名無しさん2019/12/04 20:15:59
メダルが増える増えない以前の問題、単純に楽しくないからやらない。
No.753名無しさん2019/12/04 17:18:01
746さん

うちの店はバベルやってる人全くいませんよ。よっぽど設定の良い店なんだろうなぁ、羨ましい
No.752名無しさん2019/12/04 16:03:43
メーカーやお店はこのwをもって大いに反省してほしい
少なくともこのままでは客も楽しめないし店側も新台で新客できないし売り上げも伸びないlose-loseの関係
No.751名無しさん2019/12/04 12:14:04
普通、ゲーム機を新しく作ったらどれくらいの設定にしとくとプレイしてもらえるか考えるもんだと思うが・・・考えてないのか間違えたのか?
平均的に滅茶苦茶課金しないとJPCにならない現設定は間違ってるわな。今の倍くらいはボールが出てほしい。
No.750名無しさん2019/12/03 22:20:38
チェック2、ボール0という台を見たけど
誰がやるっていうんだこれ
No.748名無しさん2019/12/02 19:26:53
内部調整ゲーはやる人がいないと回収期で長く置かれてだれもやらなくなるっていう悪循環が起きるけど
このゲーム、場のボールとチェッカー数だけでも回避されやすいからなあ・・・

とりあえず今日見てきたけど
チェッカー2、ボール1
チェッカー0、ボール2
チェッカー0、ボール6
チェッカー1、ボール2だった
まあほぼ変わってないんだろうと思うけど
スロット回ってもボール補充されないのは相当やばい

もしくは変なアプデが入ったかかな(その場合は全国で影響ありそうだけど、特にモーリー
No.747名無しさん2019/12/02 18:08:12
大地ってなんですか?
No.746名無しさん2019/12/02 13:52:44
マイホのモーリーは特定の人だけがイブニングのみやってる。
一見でギャラクシーとか美味しい思いをした人が、その後もバベル常連に
なっている感じ。
そしてイブニングで美味しい思いをした人は他の時間帯は絶対やってない。
貸出枚数が少ないからコンテ代出してもイブニングで1000枚いけば普通に借りるより安いからね。
Wになってから確実に利用者と課金者は増えたから店も良かったんでは・・・

マイホにもすごいハイエナ常連いて、ハイエナするだけでなく、他の機種含めJPカウントが大きいものや
状態が良さそうな台を他の人が出来ないように邪魔をしてくるから、最近そいつらにちょっと萎えてたけど、
みんな同じような思いしてるんだなと思ったら、負けずに楽しもうと思えたよ(笑)

昨日、スロットが確変(?)になっている台をみたけど、あれは突然発生するのかな?
すごく楽しそうだった・・・

No.745名無しさん2019/12/02 11:17:01
うちの店も閑古鳥ですわ。
常連はハイエナできそうなSt.がない限り誰もプレイしません。
それもこれもフィールド上のオーブ個数のベースを減らし過ぎです。
現仕様だとJPC突入の平均落下オーブ個数は8.3個なんですが、
フィールド上のオーブが前作から半減してるのはやりすぎ。
横穴に飲まれやすくなるし、それでいえ前作以上にスロットが空気に。


>743
さすがにフィールド上オーブ2個とか1個は多分内部とずれすぎだろうかと。
No.744名無しさん2019/12/01 22:21:11
というかモーリーとかでも数万枚持ってるおじじおばばはそもそも大量購入してバンク行きにしてるだけだし
数万稼いでメダルに払わないのなんてごく僅かでしょ、それでもモーリーとかならイオンの飲食に払うのも多いし
大半の客にとってはメダル購入の時点で金払ってるのに、さらに課金催促という馬鹿馬鹿しいシステムだわ
一方で見返りになるほど楽しめない、っていうか
楽しむ土台になるためのメダルの必要額が他のゲームに比べても格段に多い(さらに内部・物理ルーレットという二段の運構えだし


少なくとも今のWで楽しめてるやつは知り合いにはいない
No.743名無しさん2019/12/01 22:08:35
今日ホーム見てきたけど
モーニングは残ってなかったがイブニングが発生してなかったから
両方設定無しにされたのかな?

それでさらにチェッカー1個で場のボール1個でやってる子がいて見てたけど
スロット回ってもボールが補充されてないってことは相当内部死んでるんだろうな・・・
他の台もチェッカーどれも0でボールが2、2、6(U字にはまってる)だったしとてもやる気になれん

こうやって見ただけで回避容易だし、
初見さんを吸う以外でダメそうだなこのゲーム
No.7422019/12/01 20:17:55
何万枚もしくは十万以上のメダル保有者はあまり大地にメダルがあるゲームをやってるイメージないけどな。
仮にモンハンでカンストSJP獲っても戻りが半分くらいで純増3千枚とかでは、、。獲得する喜びはもちろんありますけどね!
なのでダイレクトで万枚狙えるゲームに移行しますよ!自分はそうです。 最近ではメダルで金は落とさなくなったけどクレーンゲームでたくさん落としてます!
No.741名無しさん2019/12/01 15:13:37
メダルを何万枚も持っている常連が全部おいしいところを持っていった跡は荒れた大地しか残らない。
お客ってのはお金を使うからお客なのだ。店に来てお金を使わないやつはお客じゃない。
No.7402019/12/01 11:31:45
no.735
そんな台だったら喜んでプレイするんだけどな。
マイホはモーニングもイブニングも無い、オーブも常に8個前後。当然誰もやりません。
No.739名無しさん2019/12/01 08:56:12
アキャリコ様
ハイエナが集客の役を買ってるとは限らないですよ。後ろからハイエナにジロジロ見られてウロウロされたら気分悪いです。一見さんの台は特にハイエナから目を付けられる。自分だったらとてもじゃないけど次も来ようとは思いませんけどね。
No.738名無しさん2019/12/01 08:47:52
うにさんの言う通り!!!!
メダルはゲームなんだしもっと楽しい話がしたい!!!
No.737名無しさん2019/12/01 08:34:51
バベルWの台頭はメダル業界の衰退を更に加速させると思う
No.736名無しさん2019/12/01 08:31:25
No.731
おっしゃってることは至極正論だと思いますが実際私が店側から受けてる印象は「金を落とさないハイエナは排除しろ」ですね。そもそもこっちとしてはハイエナしてる感覚はないし唯の立ち回りの一種だと思っていますし、店に利益を落とさない悪客だといつ立場も弁えてるつもりです。なのでこのwが出てきてからあからさまに無課金プレイヤーを排除しようとする動きを見ると自分もそろそろ引き際を考えないとなと思ったりします。
No.735名無しさん2019/12/01 08:05:54
モーニング、イブニング残ってる課金したら結構楽しめるんだけどね。
両方設定してない店はもう知らん。
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No.734名無しさん2019/12/01 04:55:13
今回は少しやりすぎたにしてもハイエナ常連など排除したがっているのは確かな事実。
過疎っているようでもたくさん課金してくれたなら店としてはそれでいいんじゃないだろうか。
No.7322019/11/30 22:20:30
Wになってから楽しい話が出なくなったな…。
No.7312019/11/30 15:53:53
no.726
ハイエナが客じゃないは言い過ぎだから。
誰かのやり残しのうまい台=ハイエナ台。座った人はハイエナ=客でなくなる。おかしいだろww
ならみんな客じゃなくなるw
うまい台があったら誰でも座る。課金するなら客として認めてやる!って恐ろしい考えだ。
No.729名無しさん2019/11/30 12:03:33
ムクロさん
俺もそう思うww
No.728名無しさん2019/11/30 11:55:33
725さん
そうとも限りませんよ。
いい席とかやりたい台はいつも常連さんがいるので、自分は混んでるお店はあまり行きません。行くとしても混んでない時間帯だけです。
それにゲーセンって中が見えないお店多くないですか?

ちなみにバベルWがハイエナ対策で作られたっていうのには賛同できません。もっとみんな課金してくれると思ったんでしょうね。どの店見ても誰もやってないから電気代の無駄
No.727名無しさん2019/11/30 05:00:03
No.720
店側の人ならあぁねも付けるはず。
メダルが欲しくてしょうがないここの住人は気に食わないだろうけどね。
とにかくハイエナがいないと店が潰れるなんて全くの逆です。
いい席があってもお金を使ってくれるお客さんのためにそのまま置いておけばいいのです。
No.726名無しさん2019/11/30 04:54:10
No.725
ハイエナを増やしても集客にはなっていません。そもそも客ではないんだから。
誰もしていなくても座りにくいなんてありません。

とにかく朝からダッシュするようなハイエナがたくさんいるようなゲーセンだと他のお客さんは「どうせ行ってもいい席はみんな取られてしまうから」という理由で来なくなる。
店にとっては大打撃。
No.7252019/11/30 01:16:04
確かにハイエナでメダルを借りない客は店の利益にはならない。しかし集客には一役買っているので、店側からしたらハイエナだろうが何だろうが常連は大事なお客様。立ち読みOKのコンビニが何故本棚が窓側にあるか?後から来る客が入りやすくなる為であり集客の為。ゲーセンだって誰かプレイしてれば後から客が付きやすくなるでしょ。とにかく集客できていれば店は儲かるように出来てるんだからさ。
No.724名無しさん2019/11/30 00:24:20
ムクロさんのおっしゃる通りw
No.723名無しさん2019/11/30 00:22:14
内部がわからない以上はフィーリドや画面を見て一番いいステーションに座るのは当然の事だよね。誰しもがしてる事。
それがたまたま500、300くらいのタワーが建ってたとしてハイエナ呼ばわりされてもね〜。そんな台たまたま見つけた事は過去に一回だけあった!それだけ稀な事なんだからハイエナハイエナ言ってないで楽しく遊びましょ〜よ(^^)
No.7222019/11/30 00:21:05
ハイエナ対策したら稼働率が下がった。やる人が滅多に居なくなった。これを見越して開発した(どやあ)
そんな馬鹿なwww

開発チームはお金を入れてくれるゲーム→お店が長く置いてくれるってのを見越して開発したんじゃないかな。
逆効果になりそうな気配だけど。れっつりくらいが遊べて尚且つ金も入れてくれるぎりぎりのラインだと思う
No.721名無しさん2019/11/29 23:51:26
no.716
あなたの店舗はハイエナばかりいるの?w
それだけいい台がゴロゴロあるんだね。羨ましい限りだ。
バベルのようなプッシャーゲームは勝ってもたかが知れてるからダイレクトで万枚もらえるようなゲームしか基本やりません。
気分転換や暇つぶし程度にはバベルやモンハンやるかな。
No.720名無しさん2019/11/29 23:46:28
no.716 no.717
この意見に賛同する人っているのかな??
ああねが無い時点でわかってほしい。
対策で現在のバベルWになったんだ?
何を根拠に言い切ってるのかな?
はっきりと言い切れるのは、それはあり得ないということ。
ちなみに朝から並ばないしハイエナするしないの前にハイエナ出来る台などほぼほぼ出会えないです。バベルに限らず。
私は最初に1500枚のメダルを借りて以降メダル購入せず現在は4万枚弱あります。店からしたら私のような客のが金にならないからいらないのでは?
あなたが言う開店前から並ぶ客が店にとって一番いらない理由は? その客がメダル借りたり課金もしてたら??でも一番いらない客なの?
どんな立ち回りをしようとみんな客ですよ。難癖つけたり台蹴るような人は別ですが。人がいなくなるのが一番店は困ると思いますがね。
No.719名無しさん2019/11/29 21:10:49
課金を重ねてゲットした3倍スタートで4連荘で既に200枚超えで終了
当然復活課金をすべく両替機に走ったら何度札を入れても戻ってくる不具合。。
結局時間切れで終了しましたとさ(^^;
No.7182019/11/29 18:55:45
ダブルモードと卵とみんなでゲームは廃止して、その代わりにボール増やして欲しい
No.717名無しさん2019/11/29 06:59:13
No.712
ハイエナ対策されたゲームなどいくらでもある。特にコナミが積極的。

ハイエナするためにいつも朝早くから並んでダッシュしてるんですか。
そういう常連が店として一番要りません。全く利益にならないのではっきりいってお客さんなどではない。
No.716名無しさん2019/11/29 06:53:01
No.713
前に出した台、いい思い出のある席でやりたがるんだよ。特に現金投資でしてるようなお客さんはね。
君のようなハイエナばかりになると店は確実につぶれる。
だからその対策のひとつとしてこうなった。
No.715とうもろこし2019/11/29 01:06:35
私がいつもしてるとこのバベルは、スロットはオーブが6個以下の時にスロット555があたるくらいで、偶数の数字は一切揃わず、毎日来てる常連さんもたまごが割れたとこもWモードもまだ1回も見たことなくて、もちろん私も割と常連だけど1回もない。しかもバベルBOXが揃う事今作では1度もありません、、、。モーニングとイブニングでメダルは増えるものの、課金必須、、、。たまごって割れますか?バベルBOXって出ますか?設定でないようにされてるんですかね(泣)
No.714名無しさん2019/11/28 23:27:44
Wの意味って
モーニング&イブニングのサービスが
Wでいつも残ってますよ~
ってことですか~
wwww
そんなことより手っ取り早く
オーブ増やすなりして
ユーザー回帰させないとヤバいぞ
No.713名無しさん2019/11/28 12:32:05
no.710
ハイエナできない過疎状態だったら誰もやらんでしょw それで離れた他客が戻ると思うの??
それが対策なら愚かすぎる。ハイエナだろうと稼働してなんぼだから。
No.712名無しさん2019/11/28 10:23:53
no.710
思惑通りって事はこうなる事を前提で開発したと思ってる??
バベルWがハイエナ対策なんて事はありえません。ハイエナ対策の機種なんて開発しませんよ。 ハイエナ席を対策したらそもそもカス席しか残らないのでは?って事は他の客も来ない、ハイエナ狙いも来ない、潰れすね。
ハイエナも立派な手段だし朝早くから並んでダッシュすればいいだけ。 そんな事しなくても増やせる人はたくさんいますけどね。
No.711名無しさん2019/11/28 09:43:58
まあでも結果、常連はやってないから意味ないね。メダル買って初めてプレイしてるお客さんも、20分くらいで席を立ってる。

けど自分みたいにお金使わないお客も迷惑なんだろうなーと思い知った。
No.710名無しさん2019/11/28 06:51:40
No.705
全く逆ですね
お金を使わないハイエナだらけだとカス席しか残らなくなって他のお客さんは全然面白くなくてもう来てくれない
そうなると店つぶれる
だから対策としてこうなった
No.709名無しさん2019/11/28 03:36:31
707さん。

前のバベルもやりましたが、バベルは上手にハイエナしないと、増やしにくい感じがしました。

ただwになって、タイミングよく課金すれば、少額でも増やせやすくなった感じがします。

706で書いたように、別の方のjp からのみんなでゲームで、ダイレクトjpが当たるとかなり有利になります。

課金の考え方は人それぞれだと思います。私は楽しませてもらってるサービスの提供に対して支払っている考えです。楽しませて貰えなくなったら支払いはやめると思います。

因みに翌日もnamcoで遊びましたが、680枚のタワー落とすのにそれ以上必要になり、結果900枚マイナスになりました。

せっかく攻略板たってるので、良かった時悪かった時載せますので、参考にしてくださればと思います。
長々失礼しました。
No.708名無しさん2019/11/27 23:53:38
実際のとこはハイエナ狙っても利益にならないことがほとんど
No.707名無しさん2019/11/27 21:23:17
704さん

やっぱり課金しないと楽しめないゲームですよね。意地でもお金使いたくない自分には向いてないみたいです…
報告ありがとうございました!
No.706名無しさん2019/11/27 18:44:55
704の追加です。

namcoでの結果です。
ここは、ショッピングセンター内のためか、メダル貸し出しも3000円で600枚と高め。モーニング、イブニング無しのアイミー非対応です。

手持ちの600枚からスタート
フィールドオーブ10個強
斜めの人のjpから、みんなでゲーム報酬2倍が当たり、タワーゲームからdjp2回が当たりました!

2倍jp コンテ3回35連 1134枚
1倍jp コンテ3回 51連 1779枚

落ちたオーブからサテライトチャレンジの星のボーナスゲームから、djpゲット!
3倍jp コンテ3回 35連 1485枚

1倍 コンテ2回 600枚くらい
1倍 コンテなし 200枚くらい

最終 2300枚 課金3500円ほど
こちらもメダル買うよりかなりお得に増えたので大満足です。

他の人のみんなでゲームからのdjpは超ラッキーな面もありましたので、毎回こうは行かないと思います。
7444EC24CCAB4A2DB46E6DC3117D5900.jpeg
No.705名無しさん2019/11/27 10:57:10
no.701
ハイエナは基本誰もが狙ってるんじゃない?自分もとりあえずぐるっと一周回ってうまい台があったら座りますよ。
どんな人でもメダルやお金を使うからには客に違いないから、そんな客を離れさせる事が思惑通りならそんな店舗は潰れると思う。
No.704名無しさん2019/11/27 03:26:58
No.702さん

ありがとうございます。その後になります。バベルはnamcoとラウワンでやってます。

11月中旬ラウワンでイブニング始まる1時間前から開始。モーニング台が1つ残ってたので6000枚のアイミー使用しました。
1000枚くらいで1倍jpc。アイミーパワーで弓矢連打の5倍にして3回コンテ、52連チャンの2667枚で初ギャラクシーwになりましたが、4段目のタワーは800枚くらいでタワーメカエラーでフィールド払い出しを選択。jpが終わるまでに500枚までのメダルタワーは落とせました。ここでメダルは4800枚まで減っていました。

その後イブニングモードに入り、
コンテ3回で、49連チャン1848枚+イブニングサービス1341枚。

メダル投入終了10数分前でjp3倍スタートになり、2回コンテで29連チャンで×に入りました。
コンテせず残り3分で500くらいのタワーをバードチャンスで落とすか、3回目のコンテで7倍エリアに頼るか
迷い、7倍エリアを選択、最終37連チャン1542枚+イブニングサービス1035枚でフィールドのタワーを全て落とせました。

最終7300枚、3000円使いました。
3600円で1200枚の貸し出しなので、楽しく遊んで、借りるより増えたので満足です(^ ^)
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No.703名無しさん2019/11/27 01:00:58
そもそもこのゲームでハイエナなんて無理やろ
No.702名無しさん2019/11/26 18:24:59
696さん

ツイてましたね!
その後のプレイ結果はどうですか?
No.701名無しさん2019/11/26 06:39:55
No.697
バベルもグラクロレジェンドもハイエナしにくくなったせいで開店から来るハイエナ常連がかなり減ったように思う。
関係者からすると思惑通りでほくそ笑んでいるんじゃないかな。
No.700名無しさん2019/11/25 21:42:08
兄(前作)と弟(今作)の会話

《兄》
最近、評判悪いな。人気も激落ちだ し、このままじゃヤバイぞ
「弟]
大丈夫!稼働率は下がってるけど
課金でどうにかなってるから
《兄》
そいゆうことを言ってるんじゃない
稼働率が低いまま、今後誰も課金しなくなったら、その時どうする?
「弟」
その時はその時でまたリニューアル
して、リトライさ
《兄》
ダメだ、コリャ....こいつはヤバイ....
No.699名無しさん2019/11/25 17:26:00
100円でも課金してしまった時点でメーカー店舗の思うツボ
無課金で延々とプレイする常連を排除させるための改作なので
No.698名無しさん2019/11/25 14:27:05
前作でまだ良かったところも全て台無しにして糞ゲーがゴミゲーになるのは逆にすごいな
評価するとすればメダル貸し出し機よりもお得になる可能性があることぐらいか

それってゲーム機としてヤバくない?
No.697名無しさん2019/11/25 10:54:07
どんなメダルゲームでも批判は必ずあるけど、バベルは批判しかないな。
関係者見てんのかな?怖くて見れないかw
No.696名無しさん2019/11/25 08:41:13
初投稿です。バベルwから本格的に始めました。近所の◯ウワンで、子ども連れてやったところ、すぐにwモードに入り、2回コンテで2700枚行きました。wモード中にギャラクシータワーも立ち、次のjpcでイブニングモードを選択し、結果2000枚以上増えました。課金はjp中何回かですが、僅かだったと思います。それ以来wモードはお目にかかれてませんが、ビギナーズラックもあり、楽しませて頂きました。
No.695名無しさん2019/11/25 00:58:27
初めてしたときにたまたま3箇所しかないJPCに入って、かつ100円の課金だけで2500くらいまで延びて少しばかり儲けたから勘違いした。
次に手を付けると、3個オーブ落とすのも大変。次の3個落とすのも大変だと思って課金してJPC外れる。それを3回繰り返した。オオバカだった。72枚で終了。そのためにメダルと金いくら使ったんだ?
またプレイ。するんじゃなかった。×4からであったばかりに5連くらいで×も課金。また5連くらいで×も課金。また5連で×。300円入れるの馬鹿バカしくてやめた。800枚ちょっとを回収したら手元に残ったのは最後に落とした300枚だけ。初プレイの儲けを倍以上回収された。
先代機はタワーを押すのに、次のJPCの払い出しメダルも一役買ってたんだけどな。オーブ自体少な過ぎるしJPCにすぐなるわけないし、絶対そうはならない。
バカみたいに課金してもメダル大赤字は必然。そもそも100円→200円…と課金単価を上げることの理解に苦しむ。
たぶん、全国的に人気急降下してるだろうから。開発担当者は早く頑張って、改良された次のバベルを製品化しろよ。また改悪するなよ。
それまで一切プレイせずに待ってるぞ!


No.694名無しさん2019/11/24 23:54:05
692
前作もクソゲーなのは同意だが
それ以上にクソゲーになったというか

もともと回収機だとわりきって800枚くらいのタワー落とす楽しみはあったんだけど
Wだと分割になるからジャンキー性すらイマイチになったとこもある。

今日見てきたけどモーニングが1時くらいでもまだ残ってたな
どれもボールチェック0か1、U字くぼみに全部ボールが渋滞してるんじゃなあ・・・
No.693名無しさん2019/11/24 20:28:52
課金なしでバカ入れを繰り返していたら
短期間で10万枚まけました
アニマルでぬいたいらないコインだけど
あまりにも酷い
No.692名無しさん2019/11/24 16:34:37
前作は良かったと言ってる人多いですね。
自分は前作も糞ゲーの記憶しかないです。
横穴広すぎ、スロット当たらない、タワー倒れない、虹保留でオーブとか…
だからW期待してたんだけどなぁ
No.691名無しさん2019/11/24 12:21:30
お金を使わない遊ばないのが意見になります多分
アンケートとか有ればちゃんとした意見送る機会なりますが
No.690名無しさん2019/11/24 07:21:27
ドラゴントレジャーまで戻って下さい(切実)
今月閉店して気持ち沈んでます
No.689名無しさん2019/11/24 00:28:13
ガリレオ山北斗を作り出したセガに戻ってくれ・・・
No.688名無しさん2019/11/24 00:04:07
>>686
無課金だとボール3個落とすのに500枚とか平気でかかるから
サテライトチャレンジ6回と考えるとJPC2回はまあそんなもん

3000枚放り込むなら100円連打の方が楽しめてしまうのがこのゲームの悪いところ
無くしても良いメダルを特攻死させるなら別だけど
メダルを現金換算すると100円連打でJPC入った方が全然効率的なんだよね
メダルで遊ぶのが効率悪すぎるクソゲー
No.687名無しさん2019/11/23 21:41:50
何店舗か回るんですけどホントにバベルWは稼働率悪いですね。 他にも置物状態のゲームもあるけど、バージョンアップされてまだ浅いのにこの客離れはこれは異常なんじゃない?もともとは人気機種でバージョンアップも期待して楽しみに待ってた人も多かったはず。
このアプデに携わったプロジェクトチームと最終決定を下した人間は責任問題。
No.686名無しさん2019/11/23 14:42:36
アイミー使って3000枚以上突っ込んで
JPC出来たのがナント2回!
しかも4連チャンと2連チャンで終了・・・
まだせめてもの救いは
いくら煽られても課金をしなかったことかな。
してたら台パンどころじゃすまねーなww
まぁ実際はそんなことはしないけどさ
けど、これだけストレスの溜まるゲームは初めてだね。もうプレイすることはないでしょう。
今思えば、兄貴(初代)は良かった・・・
No.685名無しさん2019/11/23 12:03:42
とにかくスロットが当たらなさすぎる。リーチ演出すらない
まあ演出になっても赤保留も卵割れもしないから意味ないんだがw
たまにやるボーナスゲームも15枚当たりとか平気で出る

JPC関連を置いておいても、全体的に楽しめる要素が無くなりすぎ
金払って塔建てて、金払って塔で塔を押し倒すだけのゲーム
No.684名無しさん2019/11/22 21:48:22
モーニングもイブニングもあるけど誰もやってませんよ笑
全然オーブ落ちないし、メダルほとんど横穴に消えるし、スロット当たらないし、JPCが続かなすぎてしょぼい。続いたとして高いタワーができても、倒すのにそれ以上のメダルが必要。
メーカーさん、ここ見て早くなおせ
No.683名無しさん2019/11/22 11:29:15
マイホのプラボ(ナムコ)もモーニング、イブニングサービスないです。ナムコはどこもそうなんですかね?余談だけどUFOキャッチャーも鬼設定ばかりだし。だからいつも客が少ない。
No.682名無しさん2019/11/21 23:50:30
モーニングもない
イブニングもない
こんな勝ち筋の見えない店で
誰がこんな草(糞)をやるのでしょう?
もちろん誰もやってません(笑)
ちなみにナムコ系列のプラボです
2019のヘタレゲーオブザイヤー確定(笑)
No.681名無しさん2019/11/21 19:16:24
今更だけど、チャッカーの回収えげつない。横穴いらないだろ。
チャッカーの回収やめてくれないかな。
No.680名無しさん2019/11/20 19:17:32
問題点としては前作からほぼ回す意味がないスロットとか、
JPCでタワー建ててからがメダル使う本番なのにそもそもJPCにいけない&課金しないと9割以上の確率で損の出るタワーしか作れないとか
くぼみに溜まるボール状態とか
直してほしいとこそこらへんだったのに基本部分で変化してないどころか悪化してるんだよなあ
分割タワーのおかげで過去米みたいに300以上でも枚数次第で足が出るようになったし

現状ボール量増やすくらいしか修正できなさそう
個人的にはJPCの時点で常時レンガ300確定でいいと思うんだけどね
JPがJPになってないもの
No.679名無しさん2019/11/20 12:29:53
散財するのも万枚失うのも全て自己責任。普通はそうなる前にやめるもの。
中毒性のあるゲームでもないでしょ??
そこまでしてやり込む意味がわからない。
No.678名無しさん2019/11/20 11:37:14
ボールの数は前作同様にして、
代わりにサテライトチャレンジの抽選を3/12じゃなくて3/16開始にすれば、
もう少しバランス取れたんじゃないかと思うけど、まぁ勝手な意見だな。
No.677名無しさん2019/11/20 08:12:05
モーニングサービスをレンガMAXじゃなくてサテチャレでJPC確定にすれば多少は客付くのでは?
サテチャレのピザも設定で変更出来るみたいですし。
No.676名無しさん2019/11/20 06:42:41
仕事帰りに寄ったらモーニングサービスが3箇所残っていました。最終的にそのままイブニングまで始まるも横のくぼみに6球全て嵌っている状態のため誰もやらず
店の稼働も前作の方が良かったんじゃ...
No.675カミコ2019/11/19 19:36:41
課金煽りが激しい
No.674プラス大好き2019/11/19 12:59:49
初代の後、Wが導入して落ち着いた頃に娘とやりましたが、課金率が初代と比べて高いですね。確かにタワーが建てば建つほど、手前に進みやすいが、終わりにくいし 課金するためのお金がたくさんいりそうでいやですね。やはり初代の方が気楽にプレーできます。今はほとんどやっていませんね。Wをするくらいなら、れっ釣りgo!をします。
No.673名無しさん2019/11/19 06:24:09
私はJPが最低3つ位溜まっててたらボールを15個買ってJPに持っていくようにしてるけどメダルはあまり減らないけどお金がかかる
No.672名無しさん2019/11/19 04:59:33
というかこのゲームってメダル破産するかなあ
JPCにはメダル1000枚投入しても、メダルだけじゃならない状態のものはならないし
(スロット当たり皆無、卵割れずでボールが落ちる以外はノーリアクションの台がザラにある)

復活にリアルマネー散在なら分かるけどメダルはぶっこむタイミングすら貰えない
No.671名無しさん2019/11/19 00:37:13
初代バベルから長きにわたりプレイしている超常連さん
その都度、適度に課金はしていたものの
メダル購入現場は初めて見た
そして次の購入現場も早々に見た

・・・メダルバンク破産したんだろうね

遊んだ感が味わえず半中毒気味に
メダル購入して、そして課金して
・・・メダゲーの範疇を越えてる気がするな

課金しすぎてリアル破産しなければいいね
てか・・・最近のセガやり過ぎ
No.670名無しさん2019/11/18 19:26:41
日曜13時くらいに見たけど3台がモーニングサービスのままだったわ
どれもボールチェッカー0個、ボールはU字のとこにひっかかってて出てくる様子も無い
これじゃ遊ぶ気は起きないわな、こういう状態って千枚あってもJPCいけるかわからんし
JPCでさらに運だし

やはり構造的に欠陥だらけだわ
No.669名無しさん2019/11/18 02:02:36
No.665さん

さすがに虹で5winはずるいな
No.6682019/11/17 17:07:45
NO.659
確かにそれはそうだが、金曜夜だというのにメダルコーナーに店員が2人しか居ないとなると流石に気の毒だった(しかも片方は高校時代の同級生)

NO.664
サンクス
次の機会があればやろうと思う(財源の問題)

NO.666
ほぼ課金オンリーで、メダルは殆ど使っていない
一応、最後に残ったタワーを倒す為に200枚くらい入れた
No.667名無しさん2019/11/17 09:00:10
665さん

ほんとそうですよね。演出がおかしい。バカにしてんのかな
No.666名無しさん2019/11/17 04:40:23
no.657 メダルは何枚使いましたか?
No.665名無しさん2019/11/17 01:20:39
ボーナスゲームでダイレクトJPC獲得した後の虹保留はホントに期待できないですね。5winでした。虹で5winて、、。
winなのか??もはやloseだろ。
No.664名無しさん2019/11/17 00:43:05
>>657
そういう1000枚以上とか払い出しのときはアテンダント入力でメダルバンクに直で突っ込んでもらうか、
メダルをカウンターでそのまま貰うとかやったほうが店員も補充しなくて済むからやったほうがいい

しかし今日見てきたけど
モーニングとイブニングのサービス狙い以外はもう誰もやってないっぽいわ
ただの回収機だってバレバレだしなあ・・・
No.663名無しさん2019/11/16 17:14:48
1連、4連、47連、4連、6連でした。
極端だったw
No.662名無しさん2019/11/16 14:13:27
その前にJPCってやつに、なかなかいけないんですけど...
Wはただのメダル落としゲーム?
それともただの100円投入ゲーム?
誰もやってない...うん納得。
No.661名無しさん2019/11/16 11:53:58
NO.658
先週ノーコンで2000枚達成
2倍スタート59連
No.660名無しさん2019/11/16 07:57:16
モーニング?イブニング?なにそれおいしいの?うちの店ではそんなの一切ない。
ここ1週間やってる人は誰一人いない。フィールドも動きなし。オワコンだわ。
No.659名無しさん2019/11/16 04:37:13
No.657
店員しかそれをする人がいない。仕様からして店側も準備しておかねばならない。
それだけ払ったのならすぐ対応するのが当然です。
何も遠慮しなくてかまいません。
No.658名無しさん2019/11/16 01:25:32
ボール3つでノーコン2000枚建ててみたいなぁ
No.6572019/11/16 00:58:15
5000円課金した
5500枚くらい出た(5回くらい店員呼んだ)
いくら課金が強いとは言え、流石にJPCで大事故が起きないとキツイ

店員を呼んだ時の動き
1回め:普通の対応
2回め:「メダル切れ」の単語だけでメダルを準備
3回め:カウンターに来ただけで反応
4回め:「すみません」だけで「お待ちください」と言われる(カウンターには居なかった)
5回目:席を立つだけで店員が向かう

週末の忙しい時間帯に本当に申し訳無いことをしたなと思った
No.656名無しさん2019/11/15 00:09:37
うちの店は設定いい方だと思いますが(常にオーブ13個とか出てるし、よく卵からメダル100枚が出るし)けどどんなに設定よくてもオーブ落ちなすぎてメダル5カップとかすぐ消えるんですけど
No.655名無しさん2019/11/14 16:05:32
久しぶりにやってみた。やりたいのもなかったし。
オーブ落とすの面倒だから11個と4ステの中で一番多かった台を選んで課金のみでサテチャレやってみた。600円で1回で2倍JPC引き当てたのは良かったんだけど、1連チャンw
オーブカンストしてるし、もう少しやるか〜と思ってガンガンメダル突っ込んでやっと赤くなったチャッカーから5win。腐りに腐ってると思いやめました。さよならバベル。トリプルでまた会おうね。
No.654名無しさん2019/11/14 07:33:39
639さん
ありがとうございます!
No.6522019/11/13 12:23:41
バベルボックスが当たった時に「キラーン!」って光ったんだけど、当たったのは5倍オーブの欠片だった。
No.651名無しさん2019/11/13 01:40:32
マイホのバベルはモーニングもイブニングも無しだから既に誰もやってない。
試しに1000枚入れてみたけど、オーブが赤保留で落とした数だけ当たったのみでメダルは一回も当たらず、卵も割れなかったw
赤保留すら5回ぐらいしか付かず、全てオーブが当たり、タワーレンガやカケラすら出なかった。
5球落とすのに1000枚ぐらい使用。
こんな状態で誰がやろうと思うんだろ…
オーブは普段7,8球しかないんだから、コンティニューはオーブ抽選にしてくれればオーブが増えてまだマシだったのに、サテチャレもJPCも内部オンリーだし。
前やった時は他の人の課金のせいでJPC40分待ちとかもあったし、ホント劣化しかしてない気がする。
No.6492019/11/12 17:52:03
系列店でも経営の状況で設定が変わる
旧モーリーは客が多いから設定悪
新モーリーは客が少ないから良
No.648名無しさん2019/11/12 07:28:47
639さん
ご回答ありがとうございます!
10枚ずつでしたら予めかなりの枚数を保持しておく必要がありますね。
No.646名無しさん2019/11/12 00:04:24
店長の一存でよく変更する店もあるけど
店員に知識無かったりで、本店からの命令で変更する店もあるしな
どちらの力関係が強いかはわからんけど
店ごとに収益比で細かいPO調整されてるだろう
No.6452019/11/11 20:35:06
イブニングサービス+モーニングサービスの台が遂にありましたww 因みにモーリーですA01311DDEE484181AB35834CFC3F1904.jpeg
No.644名無しさん2019/11/11 20:01:18
うちのところでは自分が行く時は大体1人は遊んでます
休みの日は満席です
他のところは設定が悪いのでしょう
No.643名無しさん2019/11/11 18:20:53
こういうユーザーにとっての改悪ってどっちかというとラウワンとかの店側が主導してると思う。
お前らユーザーからもっと絞れるゲームを開発しろ!!じゃないと買ってやらねえぞ!!
こんな感じの主従関係があるかなと
No.642名無しさん2019/11/11 18:13:47
バベルWが失敗したのはメダルゲーマーからすれば良いことだと思う
セガは反省してメダルで遊ぶゲームを開発してくれ
No.639名無しさん2019/11/11 13:24:50
オススメは10枚で5枚ずつです
タワーが建つと動かないので
No.637名無しさん2019/11/11 07:44:11
質問です。バベルWいつも2枚(左右1枚ずつ)投入してるんですが、大量に入れた方が効率はいいんでしょうか?
No.636名無しさん2019/11/11 06:40:58
No.630
だったらもっとオーブがたくさん出る設定にするなり朝だけでもオーブを出しておくなりすればいい。
店長ならできるよね。撤去したいなんて言うかな。
No.634名無しさん2019/11/11 00:06:01
No.630のはありがちな絶望パターンだね。
ここから2000枚突っ込んでJPC入らないシナリオも普通にある。
JPCは無課金ならまず絶望的。
課金してタワー建てたところで倒すまでに更にマイナス。
エグいわ~。
No.6332019/11/10 23:49:56
No.625
ん?困ったとか一言も言ってないけどw
No.632名無しさん2019/11/10 23:46:13
モーニング残ってるの逆に羨ましい…
よく行く店は2台あるけどどっちも夜までフル稼働してるしどこで差がついたのか…
No.631名無しさん2019/11/10 23:03:16
この機種は逆にハイエナしやすいと思うけどな?
タワーは皆ボロボロの収支になりながら倒すからハイエナできないけど
サテはハイエナ仕様でしょ。初心者には解りにくいし。

家族連れライト層が次々とフルボッコにされる

常連がサテチャレをハイエナ

常連も負けるw(オーブ動かないJPC入らない)

うちのトコはこの繰り返しばっかり。
今日は日曜だけど15時になっても朝1レンガMAXが3サテ残ってた。
No.630名無しさん2019/11/10 22:17:34
近所のゲーセンだとこの状態から3つボール落とすのに1000枚近く使うからなぁ
常連はちゃんと理解して誰一人として打たなくなってしまった
日曜日のこの時間で4ST全てモーニング残ってる
店長と仲良くて良く話すんだけど、こんなのさっさと別のメダルゲーと替えたいって嘆いてた
例に見ない程ひどい稼働の悪さらしい
でもSEGAの系列の店だから外せないし隅っこに追いやったりもできないんだとさ
関係者からもこんなの呼ばわりされててワロタ
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No.629名無しさん2019/11/10 18:48:18
なんでいきなりハイエナの話になんかなってんだ・・・
No.628名無しさん2019/11/10 18:30:13
もう誰もやらないでただの置物にしてやればいい。 初代は朝取り合いとかよくあったんだけどね。
明らかに客足は減った。メーカーもわかってるはずだよね?まだ稼働して浅いから仕方ないけど今後もこのままってわけにはいかないよね?改善しないと客足戻らないよ〜。
No.627名無しさん2019/11/10 12:45:26
タワー200、300、500と立ったら、殆どの客が自分で倒してくからハイエナ出来なくなったのがバベルWだね。
イブニングサービスのフィールド倍払い出しも朝一のハイエナ対策。朝一の席取りトラブルが多かったんだろうw

楽しみたいなら課金してオーブ出しまくって、サテチャレも課金、コンテも課金すれば良いんじゃないの?
勿論、俺はやらないけどw
ハイエナ無課金を敬遠してるのは明らかなんだからさ。
このスレで文句言ってる人多いけど、いかにハイエナ出来なくなったのかがよく分かるw
No.6262019/11/10 12:10:11
33ー4
なんでや!
No.625名無しさん2019/11/10 04:35:31
No.624
バベルを失ったらなぜそんなに困るの。
エナゲーが減ったから?
No.6242019/11/10 01:51:22
今作は短く太く
前作は長く薄く

お店にとっても前作の方が良かっただろうなあw課金うんぬんもあるけど結局メダゲなんて稼働してなんぼだし
300円課金して外れるとか…もう、ねえ…w
No.623名無しさん2019/11/10 00:45:53
週末なのに夕方までモーニングサービス残ってる
もう課金する人ほぼいないし店にとってもお荷物なだけじゃんw
No.622名無しさん2019/11/09 23:55:46
No.620
タワーは通常200,300,500,1000で建ちますが、
ブラックジャックポットだといきなり1000枚タワーが建ちますよ
まあ、絶望的です
No.621名無しさん2019/11/09 21:56:57
前回の時点で損になるタワー枚数ってのは今より酷かったとは思うけど
今回は分割されて良くなったように見えて場のボール数の減少と、確定じゃないことで逆に損が出やすくなったからね

前回から損のほうが多いのは間違いなかったが
時間も経ってさらにWで劣化したおかげで冷静に分析しはじめた人も多い

U字のボールストッパーは台と合わせて
メダルを中央に押しとどめてタワーを押しやすくさせるために存在してるけど
ボールが落ちないことのストレスのほうが大きい。
いつ外に出るかわからないストッパーのくぼみにばかりボール溜まってて、
ボールチェックも0って時にだれがやろうとするのか・・・
No.620名無しさん2019/11/09 20:20:22
オーブが10コ落ちればスタート
運が良ければ
高いタワーがバーンと立って
良運が続けば
さらにもう一本バーンと立って
それをガシャーンって倒す

シンプル・イズ・ベスト!!

このシンプルさがバベルの醍醐味
シルバーから子供まで
常連からお初さんまで引き付けた理由

いきなり1000枚タワーが立つとか
500枚クラスの3連立てとか
そんなの今のWには無いもんなー
No.619名無しさん2019/11/09 18:07:08
その後が更に悲惨で見てられなかった。
撤退時のボール位置は最悪、JPステップゼロ、JPマス数は初期。
そこに休日の家族連れが座る。
母と子供が2人で1枚ずつメダル投入、父親がそれをニコニコ見てる。
3人ともスロットが回るたび目をキラキラさせてる。
自分、「そこは座ったらダメ!」って心の中で叫ぶ・・・。

当然なにも掛からない。
子供、どんどん意地になっていく。
母親、表情が曇っていく。
父親、いつの間にかどっかに消えたw
500枚飲まれて終了。オーブ2つ落としただけ。
なんなんだこの台は。
その後オッサンがハイエナしてたけど
100枚ぐらいのタワーだけ建てて撤退してた。
No.618名無しさん2019/11/09 17:52:37
1200枚突っ込んで2回目のJP連チャン。
1500枚でタワー完成!(1000円課金)
取り返せるな~とか思ってたらタワー回収で-300枚。
増えないどころか減るのかよ!
撤退を迷うがJPCのJPマスが増えてたのでJP回収。-500枚。
JPは1倍で100枚ゴミタワー。
マイナス2000枚で撤退です。どうやって勝つんだよこれ。
No.617名無しさん2019/11/08 23:07:07
書き込みも過疎化してきたからいよいよ終わりかな。
No.616名無しさん2019/11/08 03:20:29
うちのバベルWが内部がいい?状態でした
10回やって絶対10連チャン確定平均20~30連チャン
5倍スタートならイブニングサービスで1000枚オーバー確実
これって操作疑惑怪しいですよね
No.615名無しさん2019/11/08 00:56:11
仕事帰りに寄っても
開店から手付かずのままの
モーニングサービス放置台からの
イブニングサービス突入もありえるw
No.614名無しさん2019/11/07 21:01:59
酷いバグにあったわ
JPCに入ってもタワーが建てられない、そして700枚くらいになったがやはり建てられず
そのままバードになったのでとりあえず500枚くらいにまで卵割り続ける
そして何も起きないまま停止、全部の台がその影響でJPCに行けない
でメンテ。
2回再起動して再開したらタワーは建てられないのでそのまま場に700枚と500枚放出とのこと
放出し終わって手元に帰ってきたのは200枚だけという大損
とりあえず場に積もってるのを落としてみるかと思って残りを投入したが、どうやっても損になることがわかっただけ
つまり(以下略

アプデ直後のエラー祭りといい、ちゃんと調整しろよと
No.613名無しさん2019/11/07 12:28:08
今日はもう木曜日じゃん
けどフィールドが日曜日のAMに見た時の状態のまんまだったwww
どんだけ誰もやらねえんだよwww
No.612噂のニノ2019/11/07 01:47:54
モーニングサービスがない台とある台がありますね…確定じゃないんですね
No.611名無しさん2019/11/06 14:19:11
あれ、モーニングサービス消えた?
マイホだけか
No.610名無しさん2019/11/05 06:07:05
マイホはオーブカンストするまではJPCコンテはオーブ抽選ですよ。オーブ数に関係なく必ず内部抽選の店舗のが多いんですかね??
しかしサテチャレコンティニューひどすぎない?必ず内部抽選もそうだけど外れた時のアイテムがタワーレンガのみって。オーブのかけらやオーブも入れてくれよせめて。
No.609名無しさん2019/11/05 00:51:16
5000円つっこんでイブニングモード攻略してきた
閉店間際のラストJPCで3000枚超え(イブニングサービス入れると6000枚超え払い出し)
貸出機で買うよりも800枚程度プラスになった

フィールド上はメダル盛り盛りだし、未消化オーブ6個以上あったけど閉店で退散
もうちょっとやれれば1000枚プラスにはできた
この攻略はどうしても時間切れのリスクがあるよなあ^^;
No.608名無しさん2019/11/05 00:36:24
No.600
自分はJPCのコンテニュー時にオーブ抽選になったことがありません。
オーブの認識数のズレもありませんでした(その時は6個)。
必ず内部抽選になるように設定されてるのかなと思っていたんですけど、オーブで抽選してる人もいたのでそうではないようです。
No.6072019/11/04 23:19:11
>>602 kodonさん
千日前でしたら以前ラウワンスレで書き込みしてる方がいらしたので、そちらの方が情報得られるかもしれませんよ。違うお店だったらすみません…。
No.606名無しさん2019/11/04 22:51:30
No.605
検索すればすぐ分かりますよ
ですがここからは何百キロとあるww
付近の人分かるのかな?
No.605名無しさん2019/11/04 21:01:54
NO.602
どこかわからんしそんなピンポイントの店舗にここ見てる人が行ってる確率は100連チャンより厳しいw
No.6042019/11/04 16:58:47
>>596
>>597
100くらいのタワーを押している間にJPCが当たり、爆増するパターンもあるから小さいタワーも侮れない。JPC行けなくても軽傷で済むし。
No.6032019/11/04 16:57:50
>>596
フィールドのタワー>オーブ>ピザの溜まり具合>レンガ の順に重要視して見てる。
前作よりもハイエナは圧倒的にしやすくなったけど、見極めはとても難しいなと感じる。
No.6022019/11/04 16:43:44
千〇〇ラウワン、オーブの数増えた?
No.601名無しさん2019/11/04 13:05:08
10連チャンする確率って10%でしたっけ?
他のメダルゲームなら確率10%なら数千枚のJPが期待できるのにバベルは10連しても1倍や2倍じゃ100枚とかそんなもんなんですよね。 確率のわりに期待値が低すぎ
る。
3、6、12、24は低すぎる。タワー建設の兼ね合いもあっての枚数なんだろうが、レンガ撤廃していいから5、10、20、40くらいにしてほしい。
それとマリオチャレンジワールドみたいに内側にも2個くらいのスペシャル扱いのポケット作ってほしい。入ったら次の1球は✖️無効&10倍とか。
No.600名無しさん2019/11/04 12:54:58
NO.599
コンティニューが内部抽選なのはフィールドにオーブが15個ある時だけですよね??
サテチャレのコンティニューは確かにオーブ数に関係なく内部抽選なのでやるべきじゃないですね。
初代もオーブカンストしたらコンティニューは内部抽選になってましたよ。初代は25個とか20個とかステーションや店舗によって違いはありましたが。
No.599名無しさん2019/11/04 07:49:58
どうせお金を使うのなら、モーニングサービス台で座ってすぐオーブをお金で出しまくる。

低連チャン時のオーブサービス無くなったし、コンテニューも内部抽選でオーブ出ませんからね。

とにかくWは、オーブ出なくなった。
No.598名無しさん2019/11/03 06:44:09
596私はJPが4つ以上溜まってる台しかやらないようにしてます。この頃一回でjp行かない事が多いので
No.597名無しさん2019/11/03 02:13:10
ハイエナなんて他人が200枚以上のタワー建ててメダルが足りないか時間がきたかで去っていった
ってのをハイエナするくらいしかないぞ

Wはボールハイエナしようにも確率の壁があるから結局足が出ることのほうが多い
No.596名無しさん2019/11/02 18:53:43
この機種のハイエナポイントを詳しい方、熱く語っていただけますか?
自分はボールを3つ溜まるのにメダル使わなそうな台ぐらいしかわからなくて(^^;)
No.595名無しさん2019/11/02 18:52:46
うちのゲーセンでは状態が死んでます
課金メダル機は課金の分も差枚数に考慮してくれているんですかね?
マーブルフィーバーとかボールすら出てない💦
No.594名無しさん2019/11/02 16:36:44
11月になったから月間ランキングが変わりましたね。今日2回JPCやってきたけど130と70くらいだった。130でまさかの4位になりましたよw
まだ12位までしかランキングなかった。2日で12回しかJPCやられてないとは驚いた。
No.593名無しさん2019/11/02 13:34:58
グランドクロスぐらいの大型の機械でバベルやったら1万枚タワーとか建てられそう
No.592名無しさん2019/11/02 11:18:55
昨晩もイブニングを利用した攻略狙ったけど失敗

イブニング前に通常モードでJPC
→2回復活でうまく続いて1950枚(ほぼ1000枚タワー建設)

イブニングモードでJPC
→3回復活させたのに300枚で終了・・(5・9・11・13連荘でアウトなって操作えぐかった)

メダルじゃ1000タワー倒すの厳しいので100円連打で無理やりJPC
→2回復活させたのに200枚で終了
(しかも2倍開始。死に方は上と同じで300円復活する気にならず)

あとはもう預けメダル放り込みまくって意地で倒して帰ってきたけど
メダル3000枚と3000円くらい使って1500枚くらいしか残らんかった

メダル購入機っていうけど
1000円入れたら10枚から1000枚までランダムで買えるよ!って機械なら普通に買うわ
No.5912019/11/02 08:52:42
>>588
〜300(200+100)✖
〜700(200+300+200)▲
700〜〇
くらいじゃない?
ただ、タワーを押してる間にJPCが当たることもあるから✖でも結局プラスになることもある。
No.590名無しさん2019/11/02 06:45:38
そうそう、ボールを増やしてくれたら楽しいと思う!
あとJPCは最初からタワーレンガ100スタートくらいにしてほしい。
No.589名無しさん2019/11/02 00:48:27
メダルはたくさん使っちゃったけど
ほどほどに楽しめたし
結果ハイリスク・ローリターンだったけど
ゲームなんだし
まーいーかー、とも思える

だけど...
さらに(お金を追加投入する)課金をした
結果でもハイリスク・NOリターンなら
ゲームでも、まーいーかー、とはならない
No.588名無しさん2019/11/02 00:36:58
無課金は課金しないと損するというのは実感してるし事実だと思うのだが
数値でないとわかりにくいのもあるし、枚数別で考えてみた
✖が損、▲で五分、〇で利益。基本知識でタワーは200,300,500,1000で建てられる
経験上ではタワー枚数200枚を落としても、大目に見ても五分寄りの損
500で利益くらいの体感
100✖
200▲
300(200+100)✖
400(200+200)▲
500(200+300)〇
600(200+300+100)▲or〇  (100ではどのみち200と300を押し切れない
700(200+300+200)〇 これ以降は利益
だいたい経験上のタワー枚数との関係はこんな感じだと思う。
つまり最低でも500タワーを建てなければプラスにならない。
しかもこれはすでにタワーが建っている前提なので、建てるためのボール落とし費用が別に必要

さらに問題なのは、これが幸運にも「一回目のサテライトチャレンジでJPCを当てた場合」であり
かつ700枚以上のタワーが建たなければ損なのである。

いや、これ無課金で利益出すのは相当無理でしょ
No.5872019/11/01 23:46:01
Wにするためにかかった費用と時間を考えると、前に戻すことも早急なバージョンアップも期待できないでしょうね。
常時オーブ20個以上にすればそこそこプレイする人いると思うが。
No.586名無しさん2019/11/01 20:15:30
リスキーでもいいんだけどリターンがないんだよなこのゲーム
ハイリスクローリターンって感じだから
別にメダル減ってもいいけどこれじゃつまらないよ
普通のゲームはハイリスクならミドルリターンぐらいはあるよ
No.585名無しさん2019/11/01 17:29:48
個人的に稼げてるのはモンハンとレッ釣りかなぁ
バベルより悪いのはグラクロとFDEK系
No.584名無しさん2019/11/01 17:09:18
583さん

自分は580ではないですが、マジでバベルWはやってはいけないナンバーワンだと思いますねw
一番かわからないけど、やっても大丈夫なのは、スピンだと思うなぁ
No.583名無しさん2019/11/01 06:34:50
NO580
やってはいけないメダルゲームNO1でしたら一番良いメダルゲームはなんですか?教えて下さい
No.582名無しさん2019/11/01 03:53:23
わりと前のに戻してほしい
No.581名無しさん2019/11/01 01:06:23
No.579さん

ありがとうございます。要するに、閉店時にタワーを建て残すリスク回避の措置なんでしょうね。

でも、Wになってタワーを細切れに建てるやり方はあまり面白くないですね。
1000枚どーんと建てて、動かなくてイライラしてメダル使って、やっと倒れたときの達成感!
前作の方が、メダルタワーの名の通りの醍醐味がありましたね。

せめて、タワーを細切れにするか、さらに建てるかをプレイヤーが選べたら良かったのになぁ、、、
No.580名無しさん2019/10/31 23:58:13
いろんな意味で
こんなリスキーなメダゲーが
かつて
あっただろうか?

今や自分の中で
やってはいけないメダゲー
ダントツの1位
No.579チームミカガミ2019/10/31 20:22:54
572さん
イブニングサービスは獲得枚数504枚以上獲得した状態から
スタートして、フィールドに×2倍の枚数を払い出します。
1000枚+α以上JPCで獲得すれば、払い出しのメダルだけで
200と300が落とせるので結構お得ですよ。
No.578プラス大好き2019/10/31 17:41:22
≫571
タワーが建ってる状態で座ったのなら プラスの可能性大だが、更地の状態なら 難しいと思います。貸出機からにしろ、メダルバンクからにしろ、タワーが建ってる分 メダルがいると思います。Wにしろ前作しろメダルと100円玉がよく減るので、今はほとんどやっていませんね。
No.5772019/10/31 16:50:05
夏さん

メダルコーナーがあればいいですね♪
No.5762019/10/30 18:17:46
皆様大好きSEGAでございます(▰╹◡╹▰)

ついにSEGA本体進出してきましたwww


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No.575名無しさん2019/10/30 12:33:32
NO.570
3/14の割合で✖️に入ったんだから気持ちはわかります。自分も4/15で✖️に入った時は壊したくなりました。
100円コンテまでのが気持ち的に楽かも。300円コンテ2回とかで1連で終わったら辛すぎる。そんな事ばっかりだけどね。
No.574名無しさん2019/10/30 11:29:38
NO571私的には当たり外れの確率が激しいと思います。
まあ外れの時の方が多いかな
No.573名無しさん2019/10/30 06:49:23
No.570
×確率は常に一定です。
No.572名無しさん2019/10/30 01:12:27
No.569さん

イブニングサービスって、200と300のタワーのあとは、タワーは立たず払い出しになるってことですか?

遅い時間は遊んだことがないので。ホームページの説明読んでも、イマイチ意味がわからなかったんです。
No.571名無しさん2019/10/29 21:33:09
実際のところ、全て現金でプレイした人は、貸出機の枚数より増えたんですか?
No.570名無しさん2019/10/29 21:14:28
ちなみに今日条件に合致した台があったんだが

2倍スタートで9連荘350枚でアウトから
復活(600円)→3→アウト→復活(200円)→6→アウト
という鬼のような塩対応されたわ・・どんな精密機械ですか^^;
No.569名無しさん2019/10/29 21:11:47
>>561-562
端折りすぎたかw

たぶんここが分からなかったんだろうけどマイホでは
イブニングサービスで払い出されるメダル枚数は倍率の恩恵を受ける
例えば「3倍」で「24」に入るとフィールドへの倍の払い出しは24☓2=48ではなくて
24☓3☓2=144枚になる
(話に聞くと前者の計算をするゲーセンもあるらしい)

だから俺のマイホでは画面に表示されるタワーの高さが1000枚の場合は、
200枚のタワーと300枚のタワーの後に
500枚当たった訳だから、フィールドにはイブニングサービス入れて1000枚払い出されているはず

だけど、これでも投資メダルが100円玉込みで1000枚相当かかるので
200、300のタワーに加えて500枚落下しないと元取るのは難しいねって話です
No.568名無しさん2019/10/29 09:45:42
うーんどのみち課金する人にとってはバベル草は割と稼げると思うんだよな
普通にメダル買うより期待値高いしw
No.565名無しさん2019/10/29 00:18:24
タワーが更にタワーを押し出す?

なにぃ~~やっちまったなぁ~

その前にそのタワーができねーんだよ!

No.564名無しさん2019/10/29 00:17:32
これほどスロットが無意味なゲームも珍しいものよな
No.5632019/10/28 16:46:23
日曜日のラウワンに8時間くらいいたけど、バベルWをやっていた人3人くらいしかいない。
落ちるオーブが無いから誰もやらないんだし、スピンフィーバーみたいに、オーブのモーニングサービス機能もあった方がいいと思う。
No.562名無しさん2019/10/28 12:12:25
NO.560
ちょっと何言ってるかわかんないw
No.561名無しさん2019/10/28 04:36:41
no.560 意味がわからんよ???
No.560名無しさん2019/10/27 22:54:00
イブニングサービス
500枚くらいつっこんでオーブ3つ揃えそう
サテライトチャレンジの課金するけどJPCいけなかったら止める

マイホでは3倍でイブニングサービスだと3倍サービスされるから
このルールでやって何とかゲームになる。
(EX、1000枚いけば200タワー+300タワー+1000枚払い出し)

それでも消費メダルがJPCまでに500枚、矢を撃って200~300枚で
課金考えると1000枚返ってこないと損になるけどなw
No.559名無しさん2019/10/27 21:49:11
300枚をハイエナしたらぎりぎり黒字だったが
400枚をハイエナしたら手前の300があっても赤字

自分でタワー建ててもこうなると思うと
JPCが通ってタワー建てるまでの確率の壁もあるし
これで課金無しで儲けるのは基本的にやっぱきついんだよな
No.558名無しさん2019/10/27 21:17:05
週末なのに誰もやってない...
既に大多数の人がWを見切ってしまった感がアリアリ...
改装してすぐは一部の人がご祝儀的に
メダル&お金をババーンと使ってくれるでしょうけど...
長い目でみれば、そんなの一瞬。
ならば
それなりの頻度でプレイしてくれて
ほどほどにメダル&お金を使ってくれる
お客をキープしていく方が
将来的には得策じゃないのかな?
短命ゲーにならんことを望みます...
No.557名無しさん2019/10/27 16:47:58
割れないタマゴなんていらない
No.556名無しさん2019/10/27 15:31:54
NO.553
嬉しいですよ。課金で増やしてもつまんないなぁとか、悲しいと思ってたらやらないですよ??考えなくてもわかりそうなもんだけど。
No.5552019/10/27 14:25:12
ヒビだらけのタマゴ、いつまで割れないんだ?!
No.554名無しさん2019/10/27 06:24:00
ここ最近ボール3つでJPいかないんだよな
その癖ボールはないしもうハイエナするしかないよな
No.553名無しさん2019/10/27 06:09:33
課金して増やしたメダルは嬉しいかい??
No.552名無しさん2019/10/27 02:39:32
メダル貸出機でメダルを買ってこのゲームに座った人はびっくりするだろうな
またお金使わないといけないの!?!?ってね
No.551名無しさん2019/10/27 01:36:42
ダブルモード、最高記録更新!
288回、4605枚!
3時間ほどかかりました。
ダブルモードは6〜7回出してますが、4000枚超は初!

P20191026181430.jpg
No.550名無しさん2019/10/26 20:40:26
ダブルモード2回経験ありますが、どちらもひたすら2000か3000枚入れた後にきました。
確か3000枚くらい当たりましたが、横穴に流れていって全然増えませんでしたよ。ハイリスクローリターンです笑
No.549名無しさん2019/10/26 19:39:10
新作バベルWの『W』とは
前作と比べて
メダルの消費量がW
100円投入量がW
という意味だったんですね~

あれ間違ってます?wwwwww
No.548名無しさん2019/10/26 17:43:57
59連2429枚だったのにランキング8位
No.547名無しさん2019/10/26 13:15:41
ダブルモードこないなぁ。レアすぎない??
一瞬青いダイヤになってから赤くなったから期待したのにタワーレンガだった。その後の虹色は期待してなかったが予想通りの5winだったw
とりあえずダブルモード一回経験させてくれ!! Wになってから30時間はやってるぞ!
No.546名無しさん2019/10/26 06:20:55
宝くじの当選抽選って狙った数字に正確に打てるんだよね
この台に関しても
100%ではないにしろ80%以上の確率で狙うことは十分可能だと思う

No.545名無しさん2019/10/25 19:30:05
マイホはモーニングもイブニングサービスもないんだけど、レンガMAXは朝一だけじゃなく毎回にしてほしいな。50枚前後で終了するのが多すぎる。
No.5442019/10/25 07:31:04
>>543
課金以外でボール7個以上になったことがない。
放出の判断はスロットで偶数が当たるか・卵が割れやすいかで見てる。回収期はホントにボール補充の奇数・レンガしか出ない。
No.543名無しさん2019/10/25 01:20:29
個人的には放出期の判断は楽なゲームだと思う
基本的に場のボールの数は内部を表してると考えてる。
内部が良いときはボール数が増えて13個~15くらいになって
一個落とすたびにスロットで2~3回のうちにすぐに同じ数になるように補充される
倍率もx2とかが出やすくて止まりやすい放出期の特徴

逆にボールが補充されないときは回収期に回ったとき
そしてだいたい場のボールの数が5~7個で維持される
ここから放出に回るときはx4にいけたりするが滅多に見ない

でもね
いくら内部が良くても物理抽選は課金しなきゃダメなんですよ
タワーを倒すためにプッシャー1往復のたびに常に両側から2枚ずつの計4枚投入で、
ぎりぎり損しないタワーの枚数は経験上300枚±100くらいは必要
放出期で10連チャンで終わっても課金しないと届きませんね
No.5422019/10/25 01:19:53
ロケテ時「JPC順番待ち酷いけど良ゲーじゃん」
本稼働時「課金ありきのゴミゲーじゃねぇか」

ロケテ時「タワーでタワーを落とすのキモチイイィィ」
本稼働時「メダルじゃタワーが落ちねぇ」

そういえば稼動開始が9月16日だったが、この課金ゲーは増税後でもイケるとおもったのか、それとも増税直前に少しでもやらせておいて課金の旨味を染み込ませ、増税後でも課金勢はある程度見込めると踏んだのか
どちらにしても毟り取る気満々だったと思う
No.541名無しさん2019/10/24 17:44:56
wになって5回くらいやったが、あっという間に1万枚無くなったのでずっと辞めていた。
が、今日モーニング&ボール13個の台があったのでついやってしまった。
ガンガンメダル入れたけど、スロット一度も当たらず赤にもならず、卵も割れず、1時間もかからないうちに2000枚消えた。
端っこにオーブが流れていき、全然落ちない。
店側もメーカーもいつもガラガラな理由考えて欲しい。史上最悪のゲーム。絶対もうやらない。
No.540名無しさん2019/10/24 14:19:15
Wになってもブラックジャックポットは1000枚のみなんですね
No.539名無しさん2019/10/24 12:31:22
先日本当に運が無いなぁと思ったのが、5千円くらい課金して何回もJPCやったのに30連がいいとこだった。課金やめたタイミングで隣のステに初めてっぽいカップルが200枚ほどのメダルでやり始めて、そんなメダルじゃサテチャレもやれないぞと思ってたらすぐにダイレクト当たって無課金で50連を突破してた。次のJPCでもWギャラクシー達成してたし。
課金して内部良くなる実感まるでないんだけど。ランダムで他のステーションの内部がよくなるの??
5千円とメダル2千枚ぶち込んだのにあんまりだよバベルさん。
No.538名無しさん2019/10/24 12:17:12
悪い方の1%や0.1%の確率しか引き当てた事ないんだよなぁ。いい方の1%や0.1%引き当てた事ないんだよ。たまたまっていわれもね。初代稼働時からずっとやってんだよ。JPCはトータルで1000回はやってる。最高連チャンは課金ありで55連w
100連チャンとか都市伝説かと思っちゃうけど結構出てんだよなぁ。マイホのバベルでもWのランキングトップ5は80連以上だし。
たまたま自分だけ悪魔に取り憑かれたかのごとく運が最悪なんだね。
No.537名無しさん2019/10/24 06:45:20
No.532
いくら何でも回数が少なすぎる
たまたまでしかない
No.536名無しさん2019/10/24 00:17:15
なんか❌寄りな軌道なんだよな
No.535名無しさん2019/10/23 23:20:41
no.531 何が言いたいのかわからんのだが
No.534名無しさん2019/10/23 22:42:59
JPCについて、メーカーさんへ

200・300・500・1000・払い出し、がデフォみたいだが、
500・500・1000・払い出し
1000・1000・払い出し
という建設パターンを、JPCごとに選択(3択)出来るようにして欲しい。

ちょっとだけ戦略性が生まれる・・・
てか、パターン選べた法が面白いんじゃね?
倍率上げる必要性(メダル消費)が増えて、店側にも良いかもしれない。

後、楽しくするには、「マップ復活と、オーブ10個で必ずJPC」に戻すのは必須かも。
No.533名無しさん2019/10/23 22:09:17
自分は一切課金しませんが、同時にやってる人が課金していた時は、ほとんどの方がスカイJP以上は取れている気がします。よって待ち時間も長い…
3回課金して15連以下が半分とはツイてないですね。
No.532名無しさん2019/10/23 18:14:43
一回だけだったらたまたまなので言わないです。3回コンテで15連以下は記憶にあるだけで3回目です。Wのプレイ回数はトータルで5〜6回です。
No.531名無しさん2019/10/23 15:37:52
この機械は100円入れると?枚内部が良くなるようになっています
No.530名無しさん2019/10/23 06:44:32
No.520
いつもだったらともかくその1回だけだったらたまたま。
No.5292019/10/22 22:26:21
NO.528
W草ってなんですか?
バベル草って言いたかったのかな?笑
No.528名無しさん2019/10/22 22:12:09
確かに1倍スタート(これが多いんだw)
から10連してもタワー低!
初代じゃ『ふーん』ってカンジだったけど
W草じゃ『スゲー頑張ってる』ってw

タワーがタワーを押して倒すのもいいけど
1倍スタート課金無し1000枚オーバーを
立ててる時の脳汁分泌Maxのあの快感は
W草にはないんだよな~

メダル使って金使ってどうにかJPC出来ても即ち~ん、結果タワー低!脳汁でない!
毎回こんなオチじゃ、さすがにJJもBBも
年金使ってまでやろうと思わないでしょ

既に岐路に立たされてる感のあるW草
No.527名無しさん2019/10/22 21:52:41
522
そうですね!間違いました。
体感として思うのが、無課金50連とかも低確率だと思うんですが同じ低確率でも今回のように1%程度の確率で✖️ばっかりに入るほうが多いと思うんです。 同じ低確率なのに悪いほうばっかり引き当ててしまうw
✖️コンテ✖️✖️とかの実質3連続✖️は結構あるあるだけどBJPはとった事ないし。
なんかあるんじゃないかな?って疑ってしまう気持ちも理解していただきたい。
No.526名無しさん2019/10/22 18:05:31
>>523
初代バベルは7時からしか出来なかったのって解消されたんですか?
私は9時開店のお店が最短なので分かりませんが。
No.525名無しさん2019/10/22 17:48:51
3回コンテで10連の時もあれば、無課金で30の時もある。バツ3回入ってブラックジャックパットなら、操作云々関係なく無条件で喜んじゃいませんか?
No.524名無しさん2019/10/22 14:13:57
確率では10連荘行けば良い方っていうけどそれだと1倍開始で100枚程度なんだよなあ
初代ってそんな100枚の塔で「良い方」だったっけ?
No.523名無しさん2019/10/22 13:59:40
朝6時開店と同時にバベルWやったら、なにやらWモード?になった。
なんだこれ?って感じでやってたら、ハートストック5個が無くなるまで続くんだね。スロットで揃うとストック復活。
オッズ60枚まで行けたけど、そんなに増えなかったなぁ。続くかどうかは内部のご機嫌次第なんだよね。
No.5222019/10/22 13:33:39
>>520
バツは連チャン数に入らないから15回中5回なのでは…?
確率的には1〜2%ほど
No.521名無しさん2019/10/22 13:21:46
NO.519

モーニング、イブニングサービス実施してない店も割りとあるみたいですよ…
No.520名無しさん2019/10/22 11:16:22
3回コンテで10連だしました!
コンテ後の速攻バツも合わせると10回中5回バツに入ったことになります。1/10でバツなのに確率50%でバツってどー思いますか?これでもたまたまなんですか?
No.519名無しさん2019/10/22 09:12:48
ユーズランド倉敷モーニングサービスなしです
No.518名無しさん2019/10/22 07:56:03
パレード500円課金は確かに強かった。横穴MAXになるまではw
5千円で4千枚は増やしてました。
横穴MAXにされてからは全然ダメです。
FT3の500円課金もあんまり強い印象ないですね。レッ釣り課金はした事ないけど課金ならバベルが今のとこ個人的には1番強いです。
No.5172019/10/22 01:55:26
1万円課金
減る時もあるけどもちろん増える時もある。ただ同じ1万円だとしたら期待値を考えると、れっつり、FT3のが高いんじゃないかな、どうだろ
マーブルパレードでの課金もそこそこ強いし。FTなんかはメダル+ルーレットだしね
No.516名無しさん2019/10/21 23:38:02
無印を1年ほど前にプレイしたきりでWになって久しぶりにやりましたがサテライト抽選がめっちゃ荒ぶりますね
自分のところだけかもしれませんが
まあ20連チャンとかしたので不満はありません
No.515名無しさん2019/10/21 22:00:31
1/10のはずなんだけどな
No.5142019/10/21 18:08:18
NO.512
但し、1回めが24連且つ500オーバー、2回めが7連とする(この条件を付け忘れていた。申し訳ない)
No.513名無しさん2019/10/21 14:37:19
初代バベルをそれなりにやり込んでた人なら結構うなずける体感あるある

Wになってから
連チャンしなくなったよな~

あくまで過去の自己経験値との比較なので具体的な数値根拠は無いが
けど、やっぱり....もう一回言いたい(笑)

Wになってから明らかに
連チャンしなくなったよな~
No.512名無しさん2019/10/21 10:16:21
NO.509
3回コンテで36連はいい方かと。
50%の確率で20連なので。
No.511名無しさん2019/10/21 09:44:30
今、バベルのメダルタワーに夢中です。初めは、課金の仕方やタイミングが解らず 財布が空っぽになり、とんでもないゲームだと思いました。この頃は、遊ぶ度に JPCの合成の仕方や 課金のタイミング等も 少しずつ覚えて、楽しくなりました。ダブルモードも経験しました。この攻略/雑談コーナーが、とても勉強になります。
No.510名無しさん2019/10/21 04:15:59
やっぱり課金ゲーか
No.5092019/10/21 01:51:36
モーニングサービス且つMAXまで課金してコレ
大型修正はよ

JPCは配当ポケットにバネが仕組まれていて、その都度強さが変わっている可能性がある(目視しただけなので気のせいかもしれないが)
DSC0133.JPG
No.5082019/10/20 14:26:37
JPランキング、いくら課金したのかも表記してほしい。
No.507名無しさん2019/10/20 00:53:37
Wギャラクシーは微妙ですね。2000枚前後でJPCが終わると次がキツい。だったら1500くらいで終わって500タワーが2本建つほうが次に繋がると思いました。
千タワーの次のJPCで200、300、300くらい建てましたが千タワーが崩れた衝撃で全て後ろに崩れさりました。そもそも千タワーが後ろに崩れる事もあるし、タワーMAX500枚だったら映えないけどもっと楽しめるのにな。
No.506名無しさん2019/10/19 23:57:19
NO.505
それだけ頭にくるような展開で運の無さを感じたプレイでも貸出機より1000枚多く増えたんならバベル1万課金はやっぱり強いですよ!今日は運がいいなって展開になれば相当増えますよ。バベルは自分の中ではもはやメダル貸出機です。 自分も1万課金でまだ爆発する展開になった事ないですが普通に1万貸出機で借りるよりは負けた事はないです。 まだ2回しかやってないですけど。
No.5052019/10/19 16:44:53
3回コンテしたら16連で終わりました。
1万円課金してみましたが、序盤から×に入る回数が多くて頭にきます。
1万円使い切る辺りで連チャンしだして、使い切った後も連チャンしました。
操作というより、自分の運が無いから残念な結果になったのだと思いました。
それでも貸出機より1000枚得しました。
課金しないと勝てないような気がするけど、いつか無課金で勝ちたいですね。
No.5032019/10/19 01:29:10
朝一並んでバベルやってたじいちゃんばあちゃんはめっきりやらなくなった
元々バベル以外ほとんどやらなかったから見かけることもなくなったw

夕方~夜にかけてちょっと賑わう程度
No.502名無しさん2019/10/19 00:33:55
バベルばっかりやってた常連の婆さま達もすっかりやらなくなった。初代の時から課金しぶってたくらいだから当然か。
今さら海とかアラビアンやってるわw
でも撤去はしてほしくないな。JPCバツに入らないように毎回ハラハラ見てられるから楽しいのは楽しいんだよな。
No.5012019/10/19 00:32:41
操作=けしからん・悪
とは思ってない。

ただ、いつも穴の高さとか風とか磁石とか回転とか同じようなことしか出ないし、結局検証も立証もされず終わるから、操作の話にうんざりしてるだけ。
No.500名無しさん2019/10/19 00:20:20
自分もNO498と同意見ですね。
まぁもう操作はどうでもいい。操作あろうがなかろうが連チャンするかしないかは運だから。
しかしフィールドオーブが少なすぎてやろうと思わないね。最初のサテチャレで500枚以上は使うレベルだわ。
メダルほぼ投入しない1万課金なら遊べるけどしょっちゅうやれないし。
200枚以内でサテチャレまでいけそうならワンチャンやってみて外れたらやめる。連チャンしなくても当然やめる。なので下手したら台に座って10分程度で終わるw
No.499名無しさん2019/10/19 00:10:47
タワー3438
バード4865
初めて1000枚超えました!
D2F9C4B1DCCE4F33B073C86F95FE06D4.jpeg
No.498名無しさん2019/10/18 22:59:20
けど操作要素あるんじゃね!?
って
観点でプレイする楽しさもあるんだよねー

多分そーゆー人達(自分含む)は
操作=けしからん
とは全く思ってないんだよね

操作=けしからん=悪=証拠出せ
www
ない、ない、そりゃない、そんな思考はwww
No.497名無しさん2019/10/18 21:36:08
一回目から✖に入るなんて何度かあるしな・・・
7連いければいいほうだもんなコレ
正直物理操作は考えすぎ

それよりも場のボール数とUの字のストッパーなんとかしてほしいわ・・・
No.496名無しさん2019/10/18 19:04:20
No.495さん

全く同意。その通りだと思う!
No.4952019/10/18 10:45:56
操作がないこと自体証明できないけど、操作はない派。操作ある派は考えすぎなのでは?意外と確率通りに結果は収束してるもんですよ。
No.494名無しさん2019/10/17 18:18:48
493
今さら?それは大前提ですよ
No.493名無しさん2019/10/17 12:07:47
物理操作があろうがなかろうが
内部調整されるでFA
No.4902019/10/17 05:21:14
全然話変わるけど
噂だけど
北斗には磁石があるみたいなことをきいた
でも映像基盤の裏に磁石なんて入れたら
映像がおかしくなると思うんだよね。
でもたまの不自然な動きあれを
連発されると磁石が本当にあるんじゃないかと思うときもある。
でも実際は会社しか知らないし
基本磁石だとか風だとかは無いんだよね。
てか、ゲームごときでそんなしてたら
パチンコとかはもっとひどくなる
No.4892019/10/17 00:54:22
>>483
今までも同じような操作の話が出ては消えての繰り返しだから「仮説立てたなら検証・立証までしてくれればスッキリするのに!」って言いたかったんです。
あなたの仮説を否定したわけじゃないんだけど、嫌な気分にさせてしまってごめんなさい。
No.488名無しさん2019/10/16 23:04:57
NO485
やっぱり操作はあったんだね!あ〜すっきりした!で終わりです。
そして変わらずプレイし続けます。
そもそも操作があったとしてそれが悪い事とは思ってないですよ。
No.487名無しさん2019/10/16 22:34:30
今日明らかに課金してオーブ潤沢にしたような台見つけてやってみたら6個落とす間にスロットはおろかタマゴすら割れない内部極悪台だった
課金して内部悪化するならわざわざ金出す必要のない常連がやらないのも納得が行く
No.4862019/10/16 18:56:37
今日バベルしてたら、バベル常連のおばちゃんが、
『バベルはお金かけな面白くないよ笑』
って言うてて、その通り過ぎて草。
No.485名無しさん2019/10/16 18:22:32
仮に操作があって、メーカーや店がそれを認めたら、操作派の人はどうするの?
謝罪の要求?喪失分の補填要求?対象のメダルゲームなどを見限る宣言?
私、気になります。
No.484名無しさん2019/10/16 18:13:28
>>481
そんなガチな立証なんてこんな掲示板で誰もやらんでしょう
この手の話は立証責任とか言い出すと途端になにも書けなくなると思う
No.483名無しさん2019/10/16 16:45:00
481
結構突っ込んだ書き込みすると投稿されずに削除されます。
あると思ってる人はそう思ってプレイすればいいし、ないと思ってる人はそう思ってプレイすればいいんじゃないかな。くだらない仮説を並びたててごめんなさい。もうこの類の話しは今後一切しません。
No.482名無しさん2019/10/16 15:37:20
No.479さん

そう?自分はどれも同じだと思っちゃうなー
No.4812019/10/16 15:20:49
仮説ばっかり並び立ててないで『検証→立証』して、証拠画像なりデータなり提示してくれれば操作の存在信じられるのに。
いくら「STAP細胞はあります!」って言っても、立証できなければ誰も信じないんだから。

結局今回も操作は立証されずに立ち消えかな。
No.480名無しさん2019/10/16 12:33:33
NO476
ありがとうございます。スイッチなんですね。マイホのは確実に目で見てわかるレベルで沈んだりしてるので古くてガタがきているというのは納得できます!マイホのバベルは何故か人気で初代の時から全ステ朝から晩までフル稼働で座れないなんてことはしょっちゅうだったので。
No.479名無しさん2019/10/16 10:24:36
例えばの話

JPCに突入しました
①30連荘している人のコンテニューに合流する
②一人でスタートする
③隣の人と同時スタート(ただし隣の人は矢を撃ちまくり)

もし操作の類が全くなくて、完全な確率の問題(1/10でアウト)なら
どれでも自分の期待値は変わらないと思うけど
①の状態になったらすぐにアウトになる気がするし
③だと余計なことしてアウト早めるなって気になるのが心情
No.478名無しさん2019/10/16 10:16:58
>>468
話が飛びすぎるのは、あなたの根拠とする理屈がそれだけ「何でもあり」なだけ
無くても成立することが無いことの根拠になるなら、いくらでも「無いもの」をでっち上げられる

>『大いにある』と言うことは『無い』と言う意見を否定することはできませんよね?
一般的に「無いと言う意見を否定」しているのではなくて
その機能が無くても成立するんだから無いんだというあなたの理屈を否定しているだけ
例えば467さんの意見に対しては当然これだけじゃ否定にもならない

別に絶対的にあると思ってるわけでもないし、
無いとする意見をすべて否定する理屈を持ってるわけでもないけど
そんな機能なくても十分ペイするから付けてるわけがないみたいな論法だけで
すべてを済ませようとする人を他でも見かけたので言っただけ
言いたいこと書いたからもう書かない
No.477名無しさん2019/10/16 07:15:31
youtubeのバベル動画がいっぱいあるから、その中に証拠あるんでは?
No.476名無しさん2019/10/16 06:48:28
No.462の言う穴の中の物体というのは金属片の事かな?それはただのスイッチですよ。
センサーより安価で済むから簡単な物理スイッチにしているだけ。
それが浮き出たり沈んだりするのは破損してきているから。
No.475名無しさん2019/10/16 06:13:45
NO470
心配してくれてありがとう。私の目は不自由じゃないねで大丈夫です。
ハナからあり得ないと思ってマウントとってくる人とは話し合いにはなりません。出ている考察の可能性は0じゃないんですよ。
No.473名無しさん2019/10/16 00:10:43
これは、お金を使ってタワーを建てて楽しみたい人向けのゲームなんだろうね。
お金使う気がない人は、メダルと時間の無駄遣いになるからやめた方がいい。
No.472名無しさん2019/10/15 23:27:56
そんなことより
Wって
なんちゃってオーブ落としゲームだよね
メダル使ってオーブ落として何もない
その上クドいくらいの金せびり
3ヶ月後どうなってるか、楽しみだ!?
今の消費者(プレイヤー)は
そんなにアホじゃないぜ
シルバーもな!
No.471名無しさん2019/10/15 23:11:03
最近は課金バンバンしてたおばばもやらなくなってきたな・・・
というか、ホームだと課金者が嫌がってきた原因もハッキリしてるんだよ

高いタワー建てるとさ、ラッキーバードの時間も長くなるだろ?
そこそこ高いのを建てたとして、それで1000枚くらいは入れられるとしてだな
全部手動でやるとして一回の引き出し限度400枚だし(一日限度は1万枚だが)
課金するならバードのときのロスしないために
プレイ前にまず3000枚くらい準備しないといけないっていうことが今更ながらわかったようだ

ちなみにAimeは対応してない
そりゃ離れてくわ・・・
No.470名無しさん2019/10/15 22:32:01
no.461no.462の人
目視>画像
だと本気で思ってんの?!
審判の目視に限界があるからいろんなスポーツでもビデオ判定導入されてんじゃない??むかしのガラケーの画質じゃどうしようもないだろうけど、目視で確認できることがスマホ画像じゃわからんなんてありえんだろう
逆に画像で確認できない現象が見えてることが心配になるレベルだが
No.4692019/10/15 15:16:17
>>465
常連さんしかやらなくなったら、状態悪いまま(オーブ少ないとか)でずっと放置されることになるんじゃないかな?
状態悪くても手を出してくれる初心者さんや、メダル足りなくて捨ててく人がいる方がいいけどなぁ。

それと、リアル貧乏かお金持ちかってどうやって見分けてるんですか?マイホ(東京都)には先祖代々の土地持ちで、市民農園に土地貸したり幼稚園の芋掘りイベントに協力してる人がいます。ただの小柄な細っこいじいさんで『年金暮らしの70代』っぽい感じの人だから、顔見知りになってから1年後に知ったときは驚きました。
No.468名無しさん2019/10/15 10:35:52
459さん
すごく回りくどい言い方をされる方ですね。話が飛びすぎて、皮肉にすらなっていない。
とりあえず『大いにある』と言うことは『無い』と言う意見を否定することはできませんよね?
No.467名無しさん2019/10/15 03:04:45
JPCでの「操作」に関して思うこと

・あの速度で回っているアクリルボールを操作することはまず無理
・さらに仕様上、ボールに回転がかかるためより操作が困難
・POを安定させる方法の中には物理抽選に関する記述は無し

ですので、ボールや抽選機に対する操作は一切無いと思います。

仮にできることとしては、「×」の反対側の抽選機の下にスペーサーを入れ、抽選機を傾ける事くらいだと思います。
No.465名無しさん2019/10/14 14:48:29
誰もやる人いないからJP待ち時間がなくて最高だな!
夕方くらいに3人家族が400枚程度のメダル持って来てダイレクトJP獲得してた。他の人がJPC中だったから待ってたけど無課金で40連チャンくらいして、ご飯の予定あるのに!とか言ってイライラしてたわw たまに向かい側まで行って睨んでたしw
アホか。バベルは一見さん、メダル貧乏、リアル貧乏お断りw
No.464名無しさん2019/10/14 13:58:20
都内で旧バベルがある店ご存知ですか?

新バベルは糞過ぎて嫌です
No.463名無しさん2019/10/14 13:06:30
昔から下手すりゃ筐体自体購入して分解するようなのも現れるから
業界自体はそんなときのリスクを考えて磁石操作自体しようとはしてないよ
だからこその内部調整、PO率やらに偏ってるんだが

まあビンゴ系のルーレットで発射タイミングが固定されてると落ちる穴がほぼわかるってことはある
最初期の修正前の寿司のやつなんだけどね
あったとしてもバベルじゃ磁石じゃなくせいぜい内部で発射タイミング調整するくらいでしょう
No.462名無しさん2019/10/14 10:17:28
穴の中にある物体が明らかに沈み込んだり弾き出したりしてるの見てわかるけど、マイホだけなの??ちなみにボールが入る時だけなので通常は高さは変わらないです。画像でわかるレベルじゃないです。
24だけゆっくり入ってるのに弾かれる事多いなって感じない??3はゆっくりでもある程度のスピードでも弾かれる事あんまなくない? 穴の中の物体は何の為に存在してるの?ボールの重さを感じて入ったと認識させるセンサーならただの穴でいいはず。あの物体は何の役割をしてるか他の仮説があれば教えてください。
No.461名無しさん2019/10/14 10:02:00
NO.460
目視で確認できない人が画像でわかるわけないやん。
磁石も画像でどう理解しろっていうんだい? 操作無し派に理解してもらうつもりはないよ。
No.460名無しさん2019/10/14 04:48:10
no.454 目視で確認できるくらい穴の高さが変わるならスマホやデジカメで証拠残してよ
穴の高さガー磁石ガーて言う人種はなぜ誰も画像添付しないんだ??
No.459名無しさん2019/10/14 00:56:47
>>458
あなたの意見が、「ある機能がなくてもメダルを回収できるなら、その機能は不必要」ってことだから
それを皮肉って書いたんだが分かりにくかったかね

ストレートに反論するなら、「より短く終わらせるため」「高倍率の場合の保険のため」などの理由で
”不必要”な操作機能を付けることは大いにあるので、それだけでは根拠にならないってこと
>>448みたいな理屈を書く人はこれだけで終わる話みたいに書くんだよなあ
No.458名無しさん2019/10/13 22:33:48
No.450

その上で〜…からの文章の意図が理解できなかったのですが、操作があるかないかって話じゃないの?
課金の話はどこから?
No.457名無しさん2019/10/13 20:34:58
ボール出ないとつまらないですよね。
なので固定されてるレッ釣りが好き
No.455名無しさん2019/10/13 17:04:40
今日は8千円ほど課金して4300枚ほど増えました200円以上のコンテしなければかなりJPCやれますね。1万使うつもりだったけど5時間以上やって疲れたのでやめました。
50連の1900枚くらいが最高でした。
みなさんのとこの歴代ランキングベスト3はどんなもんですか?
マイホは90連95連97連くらいで4200枚4500枚4700枚って感じです。自分はいまだに60連以上したことないです。
No.454名無しさん2019/10/13 16:07:44
穴の高さが数ミリ変わるの目視で確認できるんだが。
No.4532019/10/13 15:04:52
No.451さん

考えられるのは、
①機械側のボール数の認識ズレ(前作の設定のままにしているが有力かなと…)
②放出期
③店側がその台だけそーゆー設定にしている
( ˙▿˙ )☝
他にありましたら、追記お願いします。
No.4522019/10/13 14:59:07
No.425さん

実はマイホもバベルWになってVガイドに変わってたんですよ!

ですが、今週確認したところ、また前の変なポケットがある状態に戻ってました。

ボール少ないんやから、Vガイドにしてくれよーって思いました。
No.451名無しさん2019/10/13 12:21:06
一台だけやたらボールが出る台がある
他の三代はボールが5個位しかないのに10個位ある
なんか操作してるのですかね?
No.450名無しさん2019/10/13 11:06:07
>>448のような理論ってよく聞くけど
じゃあ「JPCで建てられるタワーの枚数の期待値とそれを建てるのに必要なメダルコストから
損するのが当たり前なんだから、その上で復活課金させる必要が無いことは明白。
よって課金機能は存在しない」ってことになるんかね?
俺が課金してるのは幻想だったのか。。
No.449名無しさん2019/10/13 10:41:13
そうそう、バタフライ効果
No.448名無しさん2019/10/13 04:44:59
No.445No.441
確率的に10連以下で終わるのが当たり前なのに×に入れる操作が必要かどうか考えてみたらいい。
No.4462019/10/12 22:12:22
技術的にボール抽選での操作が可能なのかわからないけど、バベルスレで教えてもらったバタフライ効果の説得力を超えるものは、今のところないと思う。
No.4452019/10/12 20:24:27
全てのポケットの磁力の強弱は一緒だと思います。
単純に、完全自然停止にすると抽選が長引きすぎるので、ある程度まで速度が落ちたら磁力を使って停止させる仕組みにしてるんだと思います。

以上、下手くそメダルゲーマーの憶測でしたm(._.)m
No.444操作を捜査2019/10/12 20:00:25
>>438さん
1か2でしょうけど、証拠が無い以上完全にオカルトなんですよね。

>>441 さん
そういうのにコストはかけられないです、他の筐体の特許ページにも書いてあります。
発想を逆転させて、9/10の×以外に誘導するだけなら発射タイミングとボールの回転で簡単に制御できそうですよね。制御が無かったら、10連するのも大変なわけですし。でも結局証拠が無いのでオカルトですが。

検証するなら・・・

仮説:課金・バカ入れはあくまで内部状態が良くなりJPCの試行回数が増えるだけで平均連荘回数には影響しない。

①2台用意して、1台は無課金、1台はひたすら課金。
②課金台はサテライトチャレンジのコンティニューのみ課金
③JPCは2台ともコンティニューしない。
④JPCの平均連荘回数を比べて、1/10に収束するかどうか調べる。
⑤JPCは最低500~1000回は試行する。

課金・無課金台共に同じく1/10→操作無し。
課金台のほうが平均連荘回数が多い→操作あり。

これがわかれば1発です。Youtuber誰かやってくれないかな。⑤が無理そうだけど
No.443名無しさん2019/10/12 19:01:48
先日バベルのメダルタワーをやったら1800数十枚のJPC終わった後にタワールーレット倍率3倍でダイレクトJPCを出す神店がありましたwwww

No.442名無しさん2019/10/12 18:36:41
>>439
なるほど
ということは③パターン(アウトになりやすいルーレット盤の導入)はなさそうですね

No.441名無しさん2019/10/12 17:52:44
センサーが
ボール接触(微反応)→ボール停止
とかで強弱を認識してて、
連チャンを止めたい時は❌とその隣がセンサー感知(微反応)で瞬時に回転を低速に制御みたいな?

全てのポケットが強弱を認識出来てるとしたら、コンピュータはボールがどの辺を回転してるのか推測出来て、それに基づいて回転リズム・パターンをすれば連チャン制御が可能かもしれない?(完全制御では無いにしても、そういう制御を行ってるとすれば、❌に入れたい動きを繰り返せば連チャンは止まるだろう)

否定意見頂いても個人的にはオカルト程度のつもりなので反論する気はありませんので…
No.440名無しさん2019/10/12 17:19:20
438さん

筐体は同じみたいですよ。偶然二店舗で切り替えてるとこを見ましたが、店員さんが説明書?らしきものを見ながら内部いじってました。

ちなみに自分は①アウト率変わってないと思う。前からすぐ終わる記憶しかない。
No.4392019/10/12 16:53:03
NO.438
初代のバベルから装飾を付け足したり、内部のソフトウェアを変えただけですよ
No.438名無しさん2019/10/12 13:55:02
仮に操作が無いとすると、wになってからJPCのアウトが増えたのはどういう説明を考えるのか

①そもそもJPCのアウト率は上がってないよ。上がったと言ってる人の気のせいだよ
②偶然が続いているんだよ。そのうち収束するよ
③アウト率は増えたけど、それは操作じゃなくてアウトの穴だけが広げられたんだよ

あと単純に知りたいんだが、初代→wになったときに筐体まるまる交換されてるの?
それともガード付けたり内部のソフトウエア代えただけ?
No.437名無しさん2019/10/12 13:04:05
コンテ無しの条件は7倍エリアに突入した時のみでしょ。前作からずっとそのはずなのに動画撮影してるユーチューバーが理解してなさすぎ。しまいには詐欺だ!糞ゲー死ね!とか言い出す始末。ちなみにKTGははそんなコメントはしません。他の底辺ユーチューバーです。
No.436名無しさん2019/10/12 09:19:05
KTGの動画内でWギャラクシー以降でコンテニュー来てたけど、これってモーニングがあったから?
コンテも合計3回出来てたけど基準がよくわからん。
2000枚以上はコンテ無しだと思ってた。

高倍率スタートで2000枚越えるとコンテ出来ないなら、
枚数の記録を狙う場合はモーニングかつ低倍率スタート(7倍まで長くする為)が重要ってことですか?
No.435名無しさん2019/10/12 09:05:51
はじめまして(^-^)🎶 時々、皆さんのお話を 楽しみに覗かせて頂いています。
質問ですが、文章の終わりなどに[草]が使われているんだけど、どういう状態ですか?つまらない質問で すみません。教えて下さい。
No.433名無しさん2019/10/11 22:13:31
『操作』というと
100%絶対!完全無比なこと!
と捉える方々もいるし
その言葉自体に
過剰反応する方々もいるのでww
100%ではない!完全無比でない!
『調整』という言い回しが当たり障りなくて良いのかなと。
という事で私は経営上大人の『調整』は
はたらいていると思う
No.432名無しさん2019/10/11 10:03:46
ピタッと吸い付くようにはまる
入ったと思ったら小刻みに揺れて隣へ
この違いは何だろう
あの謎の吸い付きだけは胡散臭い
No.431名無しさん2019/10/11 06:57:48
>>421
自分は操作派に対する皮肉と捉えました。
No.430名無しさん2019/10/11 06:56:02
>>425
これはいいですね。
ぜひともマイホやスピンにも導入してほしいです。
これ見て思いましたが、タワー用のガイドがハの字になってるんですね。
導入されて間もないですから劣化はまずないとして、どんな意図があるやら。
No.426名無しさん2019/10/11 02:06:35
No.421さん

困ったときは、メダリーナの「えい!」をオチにしよう
No.4252019/10/11 01:43:17
No.417さん
こんな感じなら多分ここまで文句出ないと思う(何処の神店か知らんがw)
オーブ数が前作と同様レベル、そして何よりもガイドがVになってオーブが進みやすい。落ちやすくなってる
FTやグラクロほどではないけどオーブの数を考えるとこのくらい緩やかなVでも全然遊べると思う

この感じならサテチャレあっても全然良いし、ピザも焼けやすくなるんで他のゲームと遜色ない感じになるんじゃないかな
ってかこのVガイド、お店の自作なのか?こういうのもあるのか?なんなんだこれw
QeHorqM.jpg
No.422名無しさん2019/10/10 22:03:20
操作の話って答え出なそう。
自分は完全に、操作なし、運!と思ってるので、2連で終わろうが50連チャンしようが普通に受け入れちゃってます。
操作と思ってる人は内部との駆け引きを楽しんでるのかな?
No.421名無しさん2019/10/10 21:58:57
急にオチとか言われても〜
No.420名無しさん2019/10/10 21:24:14
操作あり派はもはや陰謀論レベルにわけのわからんのまでいるな・・・
バタフライ効果もわからんで使ってるのか都合の良い解釈だし滅茶苦茶だ

そもそも10連すら6割も起きないんだぞバベルは
だから課金しないとタワーなんて建てれないとも言えるんだが
No.419名無しさん2019/10/10 21:23:52
>>412
411の話はオーブ抽選によるサテライトチャレンジの話が前提
画面上に現れるルーレットの登場のタイミングや登場時の配置で
サテライトチャレンジの結果を制御できるって意味です

操作=物理的なコントロールって意味で質問しているなら、NOです
No.4182019/10/10 15:05:57
>>414
操作あり派から見たら「それだけ❌近くにボールが行くのは内部が操作してるんだ!」ってことでしょ?
でも結果は28連チャン。ってことは操作大失敗じゃん?
だから操作なんか不可能じゃない?っていうことなんだが。

《コレは『瞬殺かと思わせといて連チャンさせる』っていう高度な操作かw》
っていうのが話のオチだったのに理解されなかったんだね〜。
No.417名無しさん2019/10/10 12:53:17
もし、Wの仕様が
FT3みたいにボールが進めやすく落としやすいフィールド設計で、ボール1個でステーションチャレンジになり、最大10個落とせば確実にジャックポットチャンスになる(5回目のステーションチャレンジで4倍追加、10回目で5倍追加)
ステーションチャレンジやジャックポットチャンスでの課金は今のまま
だったら、今より批判の声は少なかったかもしれない。
No.416名無しさん2019/10/10 12:12:52
また操作の話題ですね。
自分も操作あり派ですが、バツばっかり気にしすぎな気もしますね。
バツよりも24やみんなでステップにやたら入るJPCもよくあります。同じ1/10なのに。これも操作によるものと思ってます。
No.415名無しさん2019/10/10 12:09:09
>>414
確たる根拠はないですが、バタフライ効果的に考えれば、影響を与えないと言い切れないと思います。回転盤の回転方向、速度、回転盤周りの空気の流れなど影響を与えうる要素がありますので。
個人的にも408の状態になったら同じように瞬殺を感じることもあります。
仮に、同じようなボールの動きで続けて同じマスに止まり、また同じような動きをしたら、同じマスに止まっても不思議ではない。むしろほっとするでしょう。1マス隣には❌があるから。
No.414名無しさん2019/10/10 07:00:38
No.408
❌の隣だったらなぜ瞬殺覚悟なのか。
前回の結果は次の抽選に影響を与えない。
No.412名無しさん2019/10/10 04:10:33
no.411 システムの制御て何?操作のこと?
No.411名無しさん2019/10/10 02:23:03
2倍、3倍が1つしかないのに「普通にあたる」っていうのは
それはそれで制御されていると思いますね
普通に当たるって言うのがルーレットのマス数(10でしたっけ?)のとおり10回に1回程度当たる
って意味ではないのなら

言いたいのは、当たるのが何であるにせよ
結果に対して物理抽選でもシステムの制御が強く働くってことです
No.4102019/10/10 00:40:02
確かに前作よりは2倍3倍から開始は多くなった
多くなったといってもJPCをやれる回数が圧倒的に減ったんだけどもw
No.409名無しさん2019/10/10 00:09:59
イブニングサービス狙いで行ったら、モーニングサービスのサテが3つも残ってたw
オーブの数が6〜7個しかないから誰もプレイしてないみたい。
対面サテの方は3回コンテしたのに1000枚ちょっとで終了してて、あらら・・・。
そりゃ課金しても増えないんじゃ誰もやらなくなるねぇ。
オーブの数が10個以上ない場合は、もうやらないようにします。
No.4082019/10/10 00:08:16
❌→3(❌の隣)→3(❌の隣)

ってなったとき、瞬殺覚悟したけど無課金で28連チャンして450枚になった。

コレは『瞬殺かと思わせといて連チャンさせる』っていう高度な操作かw
No.407名無しさん2019/10/09 23:29:47
サービスはあるけど
うちんとこもオーブ6-8、オフラインでAime使えなくて似たようなもんだわ
実際オーブ3個落とすだけのSTCで前回と比較にならんほど消費メダル多いし

課金するおじじはたまにいるけど
周りのおじじから無駄に消費増えるだけだからやめろやめろ言われてる始末

前作に戻らないかな・・・
No.406名無しさん2019/10/09 23:01:04
自分のとこは2倍、3倍がひとつしか無くても普通に当たりますよ。むしろWになってから1倍の方が少ない
No.405名無しさん2019/10/09 22:08:00
モーニング無し、イブニング無し、オーブは6-8コ、全ゲームオフラインのためメダルは当然手入れのマイホだけど、もう誰もやってないわ…
試しにやってみたら、オーブ3コ落としてSTCに挑戦するだけで400枚かかった。
JPランキングも1位が3000枚しかないし、完全課金専用ゲーム
コンティニューチャンスでオーブ抽選ならまだましなのに、完全内部抽選だから面白みもないし…
No.404名無しさん2019/10/09 20:44:33
>>397-399
なるほどあれは制御機能は無いという見方が有力なんですね
カラコロッタのSPゾーンへの入り口にあるバーがSPへの突入速度を露骨に調整するので、
同じような目的のバーなのかなと思ってしまいました

まあバベルは画面内のルーレットを1周もしないのでバー制御はあまり必要なさそうですねw
2倍が1つ、他は1倍だと、ルーレットの開始場所に2倍があって絶対に当選しないように
しているのがよく分かる(^^;

>>401
稼働直後から書いていますが、☓と隣の穴の真ん中で停止からの☓寄せはwで顕著です
停止自体も増えたし、ほとんど☓に入れてきます
No.403名無しさん2019/10/09 19:04:42
1日で2万枚無くなったんですか?
No.402名無しさん2019/10/09 16:35:52
今年閉店するので預け2万枚をバベルに捧げてきました。
とにかくメダルを減らす事が大事なので、aimeでメダル転送して、メダルボタンを連打連打!プッシャーの動きなんて気にしない!稼動まもないのか、結構卵が割れて100枚やオーブが出ます。
計5時間遊んだ訳ですが、オーブ抽選でフィールドに25個出現なんて場面もありましたw(上段だけでも15個あったw) 
前作みたいに一定数オーブがフィールドにあるとダイレクト抽選に行くのかと思ったんだけど、これって設定なのかな?
もちろんオーブ25個もメダルでごり押しで落としていきます。
もう、何個オーブが落ちて待機してるのかわからないくらいでした。
肝心のJPCですが、20回以上やったと思います。1000枚越えは3回くらい。あとは500枚ちょっとが10回、1連終了なんてのも数回ありました。
で、一番驚いたのがラッキーバードで360秒が出たので、必死にボタンを6分間連打したら、計6000枚の払い出しになりました。
でもね、これでも3連タワーの一番奥の500枚は落ちなかったorz 例の三角形に引っかかった。
しかも、高いタワーを低いタワーで押す場面もあって、これは奥に崩れてメダルがうろこ状になった。
こうなると押す力が弱くなってより前に行かなくなりますね。
2万枚使って分かった事は、無課金でも十分に楽しめますが、よっぽど調子良くタワーが建たないとメダルは増えませんね。
こんな遊び方、閉店するからやったんであって、ホームではとても真似出来ません。
あー 疲れた。
No.401操作を捜査2019/10/09 15:13:33
バベルWはイブニングサービスか、翌朝に前日課金しまくった台のハイエナで稼ぐ筐体ですね。課金が抽選に与える影響は不明瞭な部分が大きいので調査中ですが、内部のやる気が無い時にコンティニューしても数連ですぐ×に入ることが多いです(初期倍率が3倍4倍だとより顕著)。逆にやる気があるときは1倍・無課金でも数十連チャンしますし。

ただ、課金しまくると演出無しで777ビタ当たりとか出るようになりますね(続かないけど)。私は少なくともダブルモード入ったら絶好調確定なんでその時は課金します。後はラッキーバードチャンスの結果。とにかく画面上で行う抽選は内部次第なのでそれを見ながら課金するか見極めています。クルーン抽選はレッ釣りと同じ機構っぽい、個人的には操作を疑っていますが証拠はありません。どっかの掲示板でも言いましたがボールの回転と発射タイミングかと。特に疑わしかったのは×と6の間に停止して、クルーン再回転して×に入れられた(回転の反動ですぐに入ったわけではなく、きちんと10秒ほど抽選して)のを1日で2回やられた時。まあデリケートな話題なんでこの辺で。

前作の方が良いと思うのは当然だと思います。しかし裏を返せば露骨な回収手段が増えたことで、台の調子が見極めやすくなったとも言えます。前作はオーブ10個集めて初めて判別できるのでオーブ7~9個の台をハイエナするしかありませんでしたが、今回は3個で済む上ピザの育ち具合も見えるのでハイエナはしやすくなったかなと。
No.400名無しさん2019/10/09 14:02:41
>>394
どのあたりの棒かわからんけど、ボール通過を感知するセンサーのことじゃないですよね・・・
No.399名無しさん2019/10/09 13:22:52
>>No.394
出来ればあとで画像貼っておきますね!
自分が言っていることが間違えていたらすいません!!
No.398名無しさん2019/10/09 13:21:18
>>No.394さん
それは、おそらくオーブが落ちた事を機械に伝えるための棒のような突起物ですね!
少なくともタイミング調整はそこの部分ではされてません
オーブが通る時にその突起物が押され、その押されたタイミングの時が、機械に伝わります。
オーブが落ちるのがバラバラなのは、最初のオーブ発射をする速度によると思います!
初代からプレイしていてそう考えてますm(__)m
No.397名無しさん2019/10/09 12:46:53
>>394
そのバーは倍率抽選用のセンサー棒のことでは?
似たような抽選がFTにもあります。
またFTやスピン、海物語ラッキー(以下略)などでもスポンと入ることがあれば、クルクル粘ることもあります。
根拠は無いですが、対象が丸い玉と丸い穴でそれぞれの直径に大きな差が無ければこういうことは起こるのではないかと思います。ましてや、経過劣化があればなおさらでしょう。もし玉と穴の直径の差が相当に大きいなら、ゴルフのように入る入らないの差が分かれやすいでしょうけど。
自分の希望するマスに止まるか否かでどちらの動きにも好き嫌いな考えになるのはよく分かります。
No.396名無しさん2019/10/09 11:21:17
No.392さんの言う動画見ました。

2000枚投入と課金千円代ならまあまあ遊べてある程度
戻ってくるのは解りました。
でもなんかWは「すべて制御」が見えますね。
KTGも思わず「前作の方が良い」って口走ってますね。
改善30%、改悪40%で微妙なアプデとなった様子。

動画ではカットしてあるオーブ落とす作業が前作より
は短めになったのは良いとして、「星に願いを」でDJP
が出るあたりは内部が握ってるとしか思えません。
No.395名無しさん2019/10/09 07:26:46
ちなみに気が付いたのは、昨日2倍JPCと3倍JPCが3個たまったサテライトチャレンジで
たまった高倍率を在庫処分するがごとくストーンと1倍JPCに狙い撃ちで入ったため
No.394名無しさん2019/10/09 07:23:25
昨日初めて気が付いたんだが
オーブ抽選の時、オーブが最後に左右どちらかの穴を通る時に
恐らく物理的に操作可能なバーが穴のところに付いてたんだな(説明悪くてスマン)

穴のふちで粘る時と、ストーンと穴を通過する時に分かれると思ってはいたんだが
これである程度はオーブ抽選の制御できるようにしてるのね
初代からあったっけ?

これ1つ取っても物理抽選を極力制御しようとしてる証拠だよなあ・・
No.3932019/10/09 07:07:59
NO.392
編集に時間がかかるって言うよりは、なんかあった時の為に動画を撮り置きしているんじゃないです?
No.392チームミカガミ2019/10/09 02:15:56
マイホの1位ってKTGさんだったんですね。
(確か)10月2日にやったので、やはり編集に時間がかかるようですね。
私はちなみに、操作はないと思います。
たしかに、早く終わることもおおいですが、課金して、平均すると
それなりに連荘します。3回課金した後、60連荘以上のパターンの多々あるので
やはり、平均的にみると、操作はしていないような感じですかね。
No.391名無しさん2019/10/09 01:16:18
バベルのメダルタワーはそれまでは英世で増やすゲーム これからの草の方は諭吉や栄一で増やすゲーム 真面目にやりたい人はジュエルに逃げたほうがいいです 展開によっては 4000枚/1Hという恐ろしい増え方 ガリレオは10000枚/1Hという恐ろしさ  バベル(草)はー1000枚/1H+ー1000円/2M これが同じ会社のゲームなのか(絶望) 
No.390名無しさん2019/10/09 00:25:50
No.382さん
ユーズランド春日部はやってましたよ。倉敷は分かりませんが恐らくやってるのでは・・・
No.389名無しさん2019/10/08 22:56:26
私は、ロケテスト以降満席を理由にまだバベルW未プレイ(なので、説得力皆無)ですが、(物理や遠隔)操作無し派です。 (メダルゲーム全般、P/O管理を除けば)
jpcのスポリについては、所詮1/10なので、運が悪いとしか言えません。
ボール止まることについては、初代で何度か見ましたが、Wでは見ていないので予想ですが、ボールや機械の多くの部分は初代から流用したことで、抽選皿や作動部辺りの劣化が原因だと思います。
結論としては、通常のスロット抽選で当たらなくすればいいだけなので、コスト的にjpcで操作する必要はないです。
No.388名無しさん2019/10/08 22:19:27
マップを復活させて、オーブ10個で必ずJPCに行ける(前作のような)仕様に戻せば?

課金の要求が多すぎて???ってなるから、
課金はJPCの時だけにしたほうが良いかと。

後、JPC初回、3回以内に×に入ったら、
課金した時のみオーブをくれるってのも面白いんじゃない?
(JPC終了後に、3個~1個のオーブが払い出される)

仕様的に間違えたと思ったら、修正する勇気も必要なんじゃないかな・・・。
No.387名無しさん2019/10/08 20:56:14
今日初めてWが楽しいと思いました!10回目くらいです。
無課金ですが、とにかくオーブがたくさん出る!常時13〜15個。
とにかくすぐJPCに行ける!しかも高倍率で。
とにかく連チャンする!
200、300、500枚タワーも建てることができ、すんなり倒せました。
が、ここまでついててもプラマイゼロ。横穴広すぎー
まあ楽しかったからいっか。
No.386名無しさん2019/10/08 20:46:53
>>No.383さん
あまりにも×に入る時と入らない時の差があるなぁ、と感じてましたが、そういうことなんですか⁈
No.385名無しさん2019/10/08 20:44:19
今日初めてWをやりましたが、500枚が30分で消えました。
隣でやってた方が、JPCで100円×5→200円×2→300円×2 計1500円課金して、2200枚ほど獲得(+イブニング分も)していました。建てられていたタワーは、イブニングの払い出しで全て崩れ、見た限り2000枚ほど勝ちとっていました。その人の最初の枚数は分かりませんが、前作より課金が必要になったと感じました。
ボールも前作では、各台10〜20個あったのに、今日見た限りだと、どこも6,7個でした。
バベル自体が、もうメダルを増やすことよりもタワーを崩しそれを楽しむ、ということに重点を置いてそうですね
No.384名無しさん2019/10/08 20:32:45
物理自体には露骨にわかる操作はないと思うぞ、
タイミング調整の可能性はあるが
そもそもJPC自体が7連もすれば良いほうっていう確率なんだし
No.383名無しさん2019/10/08 19:48:13
No.377さん
確かにそーですね
アウトに誘導されてるか如く
スポッってね(笑)
こんなに連荘しなくなったのは
たまたまじゃないよね
操作無し純度100%派の方々は
今回のWをどう見てるのでしょうね
あとなぜか抽選中にボールが止まっちゃうことが多くなったよね
普通に考えてそんなに頻繁に起こる
現象じゃないしね(笑)
No.382名無しさん2019/10/08 16:32:47
ユーズランド倉敷はモーニングサービスやってるのかな?糞店だからやってなさそう
No.3812019/10/08 11:18:16
このゲーム課金分はPO率に含まれますか?
No.379名無しさん2019/10/08 10:38:50
今日、初めてバベルをがっつりやってきましたが、200枚300枚のタワーが手前に建ってても、結局ガイドの遊び部分があるお陰で微妙に例の三角形に引っかかって、落ちる寸前で止まってしまい、これを力ずくで落とすべく大量メダルを投入した為、収支は-1000枚でした。
途中JPC(×2)を2回出来たものの、うち1回は1連で終了。
通常はとにかくオーブを落とすだけで、数字すら揃わないゲームですね。
No.378名無しさん2019/10/08 08:57:45
・タワーを立ててる時のドキドキ感
・タワーを倒した時の爽快感
初代はメダルが多少マイナスになろうが
課金しようが
バベル特有のこの2つの醍醐味が
割りと簡単に味わえて
それなりの満足感があったのにね
Wはそれ以前のお話しで
まず立てるところまでいかない
これじゃお初さん達がカップ1杯で始めてみても
何のアクションもないまま
ただのメダル落としゲームで終わっちゃうんだろうな
常連さん達は既にもう見切ってるしね
No.377名無しさん2019/10/08 01:29:19
JPCに操作無いよ派はwになってからのアウト地獄をどう思ってるんだろうかw
No.376名無しさん2019/10/08 01:29:06
スロットがリーチにもならない。
滅多に高いタワー立たないのに、立ったとしてもそれ以上のメダル入れないと倒せないからマイナスになる。
虹保留でタワーレンガ3枚とか出る。

ゲームとして成り立ってない。
No.375名無しさん2019/10/07 20:23:47
これきっと内部が回収期のうちに課金でJPCにいけるから
さらに内部が悪くなって酷い回収期になる→課金
っていう負のスパイラル化してるんだろうな・・・

課金しない人はこのゲームをしてはいけないレベル
No.3742019/10/07 18:38:34
>>366
Wになってコメント400近くになってるのに「無課金でメダル増やせた」っていうコメント見た記憶がないから、情報求めただけだよ。
自分は状況によって課金するスタイルだけど、もうこのゲームは見限った。

まだ稼働半月なのに、レッ釣りの方が稼働率も課金率も高い…。
No.370名無しさん2019/10/07 06:56:47
変化に対応するのも腕、技術だと思う。
No.3692019/10/07 01:30:26
運が良ければバベルでも他のゲームでも無課金でも増やせるけど、他のゲームと比べて無課金で増やせる確率が圧倒的に低いゲームだと思う
まあ、バベル自体が増えるうんぬんよりタワーを建てる、倒すということがバベルの醍醐味なんだけどそれすらやらせてもらえない

ボールの上限は機械のミスですかね。エラー画面になった時にフィールドのオーブの数が表示されるのでそこで確認かお店の人に数が合ってるか聞くしかないw前作からそうですが、エラー画面のオーブの数と実際のフィールドにある数が違うってのはけっこうザラにあるので
No.368名無しさん2019/10/07 00:32:54
ちなみにメダル・100円投入不可になってから突入したサテライトチャレンジ
見てるだけだったけど2倍スタート→20連荘500枚だった
なんで課金できない時に限って初代みたいな連荘するかねえ
No.367名無しさん2019/10/07 00:31:41
今日初めて勝てたw

閉店30分前、誰かが捨てた200と300が割と進んでる
オーブがサテライトチャレンジ分だけ射程圏にある
ここから課金と矢を撃ちまくって無理矢理イブニングサービス到達でタワー倒壊

これで課金分でメダル買ったと考えても+500枚くらいになった
wはハイエナも楽じゃないわあ


No.366名無しさん2019/10/06 22:50:22
課金無しで増やす?
増えるわけないじゃん!
Wはメダルじゃなくて・・・
お金を入れて初めてゲームが始まるのさ
お金を使うのが嫌なら
あとはハイエナしか勝ち筋が見えんよ
けど、ま~このままじゃ
おそらく長く持たんと思うよ
No.365名無しさん2019/10/06 20:48:58
26個でようやくダイレクトに切り替わる店舗もありますよ。だからといってスロットでオーブがよく当たるとかはないです。最初にフィールドには7〜9個くらいのオーブしかなかったので。15個が基本っぽいですが店舗によっては15個とは限らないみたいです。 15個だと課金ですぐにダイレクトオーブになるから課金対策なんて噂も聞きました。
No.364名無しさん2019/10/06 18:45:24
無課金で増えないですよ〜
無理無理w
No.363名無しさん2019/10/06 15:54:12
Wはイブニングサービスで24×14で336枚を当てる位しか増やす方法がないと思う
No.362名無しさん2019/10/06 14:23:58
No.358さん

ボール20個でも25個でもダイレクトにならんかったりして(3つでサテライトチャレンジだからそこまではないと思うけどまさかね)
No.361名無しさん2019/10/06 10:18:32
>>358
それは仕様上の上限って事になるのかな
マイホではフィールドに6,7個(サテライト、日にちで違う気がする)あると
すぐに抽選がシステム抽選になってしまう。これは店が上限を15から6,7に下げてるの?
No.360ЅᎯᏦᎯけん2019/10/06 09:45:06
幻のメダルタワー(´>∀<`)ゝF70BFBFF507F4547ABD7C33784CE1327.jpeg
No.359名無しさん2019/10/06 08:51:15
新キャラの火の鳥みたいなやつの名前ってなんですか?
No.3582019/10/06 07:00:54
No.353名無しさん
このゲームはボール上限15です。
それ以上の場合はダイレクトとなります~~
No.3562019/10/06 01:50:51
Wになってから無課金でメダル増やせた方、いらっしゃいますか???
No.355名無しさん2019/10/06 01:34:45
うちのホームは常時7個固定ってくらい7個しかみない
そのときはスロットも何も出ない

で、思ったことはこのゲームって
課金して高いタワー(内部が悪くなる)→バードでメダル大量(内部が悪くなる)
→通常時がオーブを落とすだけになる→課金して高いタワー(
の悪循環になって通常時のスロットが無意味になってるんじゃないか?
で課金要素以外極端になってるんじゃないか?
No.354名無しさん2019/10/06 00:57:31
イブニングサービス中に連チャンしすぎて脳汁出まくり
隣の人も直後に60連チャンしてて草
6F7E1A8A403F46BD93B8A7FC9B337FBC.png
No.353名無しさん2019/10/06 00:14:58
何が文句あるって、フィールド上のオーブ上限を低くすることで
「オーブがなかなか落ちずにメダル消耗」
「すぐに上限に到達して内部抽選により抽選結果を全て機械が決められる」
「すぐに上限に到達してオーブがスロットで当たらない。そのため中央ラッキーの獲得が無い」
「サテライトチャレンジ、JPCの機会が減少するから無理にでも課金せざるを得ない」

こういう効果をすべて良いとこ取りされているところ。ちょっとは手加減しろよ・・

ちなみにオーブの上限設定って店が決められるのかな?
このスレ見てると普通に10個以上の場合もあるみたいだけど
No.3522019/10/05 23:32:39
まぁ良いゲームだと思う。
ハイエナで増やしましょう。
No.351名無しさん2019/10/05 19:56:56
店員さんがメダルやら100円硬貨を
せっせと回収してるけど
回収枚数は100円硬貨のが多かったりしてねwww
まぁそれは冗談だとしても
けどなんか今作は
店にすれば貯金箱、客にすれば寄付箱
みたいなカンジ
前作やりてーーーーーーーーー
No.350名無しさん2019/10/05 19:41:23
店にもよるけど、現状モーニングサービスとイブニングサービスが重なる事が多いので、それを狙うのがいいかなぁと思う。
イブニングドレスの504枚以降はフィールド払い出しがマジでうまい。つかそこで頑張って連チャンするしか現実的に増やす方法が思いつかん。

本当に稼働落ちたなぁ
土曜日は夜でもほとんど座れなかったのに、今では夜までモーニング残る程だしま…
No.349名無しさん2019/10/05 16:30:43
マイホのゲーセンは常連ばっかで新規の人はあまり見ないですね。
で、常連客でメダルを買う人は見た事ありません。引き際を間違えなければ大負けしないし自分も最初に3千円だけメダル買ってそれ以降3年以上買ってないです。数百枚の連敗して数千枚勝つ、そんな感じで増え続けてます。そんな客ばっかりだったらゲーセンなんて経営成り立たないし課金ゲーは仕方ないと思う。預けが数万枚以上あるマイホが潰れたら困るでしょ?
No.348名無しさん2019/10/05 13:54:44
朝一、200枚300枚のタワーが建ってて、オーブもあと1個落とせばJPC?←ここ勘違いw
メダルだだ入れでタワー198枚確定になり、手前の200枚タワーも落ちました。
が、JPCに刺さらず、ミニゲームで星に矢を当てるゲームも44枚。
初代のオーブ10個落とせばJPCの方が夢あるなぁ。
No.347名無しさん2019/10/05 13:08:19
モンスターハンターメダルハンティングGというメダゲがあってだな
No.3452019/10/05 07:14:22
340さん
モンハンとメダゲじゃ市場が違うから何ともなあ・・
それはそうと、俺は悪口だとは思いませんよ。あくまでプレイした感想を述べているだけ。みんなの辛口の感想を見たおかげで俺は色々と参考になってる。
要はモノの取りよう。気分を害する人もそりゃいるだろうけど、気にせず発信して欲しいですよ!
No.341名無しさん2019/10/05 01:38:05
>>332
補足ありがとう

今日も懲りずにやってみた。ものすごくツイてて
オーブが上段から手前まで一気に転がり落ちる
+サテライトチャレンジ物理抽選の1発成功
+復活100円×1のみで200+300+300のお手頃なタワー建設

ここまで200枚と100円の消費で達成したのだが・・3連タワーが全く動かない(泣)
あっという間に500枚消費して、JPCで200枚建てたら手前の200が落ちて後ろに増えて変わりなしw
このゲーム、タワーが3つまでは縦に並べるから、4つ建てたら1つ目は落ちるよ!ってだけじゃないか
残った3つは前作よりも動きにくい気がする。こんな理想的な展開でも大損したし勝ち筋が見えない
No.3402019/10/05 01:22:04
No.309
悪いところをあーだこーだで気分を害するというのなら俺だけじゃなくいっぱい言ってると思うけど。俺が悪いところを書き込むのを辞めても他の人があーだこーだいうし結局気分害することになるんじゃないのかなあ

ただ悪口を言いたいだけならわざわざセガに改善点をメールしたりしませんよ。そんなめんどくさいことしないw
ちなみにコンテ課金は各自の自由と思ってます
コンテ課金だけが一番バランス取れるんじゃないかな(100円オーブもありだけど)
JPCいけるチャンスが今までどうりなら初見さんや初心者さんも気軽にJPCのどきどき感味わえる
課金組はJPCで課金コンテすれば今まで以上に増やせる可能性が高くなる

No.333さんも言ってるけどやらなくなる方がメーカーもお店も困る。稼働しなけりゃ課金もメダル貸出機分もないですし
ゲーセンが厳しいから課金っていうけど比較的新しいモンハンなんか課金一切無いですけどいつも賑わってます
というかそんなに課金課金言わないゲームのが長生きしてる気がしてきたw
No.339名無しさん2019/10/04 23:37:24
嫌なら見るな、で、終わった番組もあるからね
No.337名無しさん2019/10/04 22:56:49
嫌だったらやらなきゃいいじゃん!!
ごもっともですが
それ言っちゃったらディ・エンド(笑)
思考の始点が無くなる
No.336名無しさん2019/10/04 22:37:30
なんで⁉️
明らかに内部循環用メダルの質が
変わったでしょ❗️
あんなにムダに跳ねなかったし
重なりもしなかった,,,
ただ,,,ただね
やみくもにドカ入れしてただけの人じゃ分からないだろうけどね
これは分かる人には分かるはなしw
No.334名無しさん2019/10/04 20:27:14
課金の代わりにメダルも使えるようになると面白いと思うんだけどなぁ
1クレジットを貸し出し枚数の3倍くらいにすればaimeを使うような常連はメダルをたくさん消費するだろうし、それを多すぎだと思う人は課金すればいいし。
No.333名無しさん2019/10/04 20:21:45
新機種なんて
あーだこーだコメントがあるうちが花。
消化不良感があるのに何のコメントも発しないで止めてしまうサイレントプレイヤーが、実はメーカーや店にとっては一番困る客じゃないかな。
それじゃ朽ちていく可能性のある機種への対処法が見つからないでしょ。
ムクロさんはその逆のコメント発信型プレイヤーかなと思う。
それに自分はコメント読んでいても別に気分を害すとかは全くないなー。
No.3322019/10/04 20:11:20
>>323

>>319 の話は>>301を見ればわかるはずです。
『1800枚のタワーだから200+300+500+800』
で合っていますよ。
No.329名無しさん2019/10/04 16:31:39
メダルは変わってなくね?
気のせいだろ。マイホもサブホもメダルは初代のままだよ。新しくなったら模様は同じでも綺麗になってるはずだからわかる。
No.328名無しさん2019/10/04 15:52:01
315さん
自分は一切課金しないので、無視すればいいだけなんですが、315さんのいうことは一理ありますね。
メダルと金両方取ろうってがめつすぎる。
No.3262019/10/04 12:57:50
枚数で笑ったら負けFDFD43A1440E4D4A9301FEE3CE556856.jpeg
No.325名無しさん2019/10/04 12:45:19
メダルと課金の二重搾取構造はどのみち問題な気がする
メダルでもOKなら気軽に払う人は多そうだけど

とはいえWは前作より課金催促の回数はかなり増えたのも嫌だし
いちいちそこでゲームが止まるのも嫌なんだよな
単純に場のボール数が減ったから前作で500枚あればJPC確定でいけたのが
Wは400枚でルーレット、だいたい平均3回でいけたとしても軽く1000枚以上はかかるようになった」
ルーレットもJPC以外は微妙すぎるし、ミニゲームの頻度すら減った、スロットは相変わらず無意味、レンガは限界値でもJPC行けないのは多々、サービスすら残る
卵は簡単に割れるわけでもないから余剰で割れたらラッキー程度
JPCの課金とタワー分割で崩れやすさは良くなったけど、あれだと自分側の手前じゃなくて後ろ側に倒れる欠点がある
ラッキーバードはタワー崩すのが楽になるがタワー以上の枚数の払い出しで内部が死ぬ
結果、前作以上に網の目を潜り抜けて少ないチャンスでタワーに課金するかしないかというゲームにしかなってない

ぶっちゃけ良いところが少なすぎる
回収機として見てつぎ込むにも前作のほうがよっぽどマシ
No.324名無しさん2019/10/04 12:09:14
改悪が酷すぎて遊ぶ気にならならいという人はやらなければいいだけ。以上。
No.323名無しさん2019/10/04 11:02:37
NO.319
800なんてありません。500の次は1000です。500も次のJPCで普通に押されて崩せます。1000はそうぽんぽん建つものでもないし次のJPCが200以内とかなら確かに動かないので捨てる勇気も必要です。自分はJPCの分割プッシャーで問題なくどんどん押せますけどね。
No.3212019/10/04 01:16:39
俺は課金ゲー良いと思うけどね。

そもそもゲーセンって子供とか学生
ターゲットではないからね今の時代
20代から80代
要するに大人世代その半数65歳以上を
ターゲットにしてるから
課金ゲーでもお年寄りはやるんだよ。
まぁメダルない人は買うより
メダル手に入るし遊べるし
良いことの方が多いと思うんだよね。
悪いところばかりではないぞ。
No.3202019/10/04 01:14:31
みんなあーでもこーでも行ってるけど
嫌ならやらなければ良いだけで
今のアミューズメント業界は
みなさんわかってると思いますが
業績不振なんですよ。
課金ゲーでも作らないと
店はいれないし、買わないし。
店も利益の上がるゲームしかいれない。
だから会社は仕方なく
課金ゲーを増やしてるのだろうね。

文句を言ったって仕方ない
2010年の池袋から崩壊してたんだから。
No.319名無しさん2019/10/04 00:32:30
>>314
確かに200,300,500,800と建てれば「200と300は」タワーがタワーを押して楽に落とせました
それは間違いない

しかし問題は500と800。wの宣伝文句であるタワーがガイドに誘導+後続のタワーに押されるって
状況になるには、課金を重ねてやっと建てたタワーの後ろにもう一つ大型タワーが必要
200枚や300枚のだと >>303 で書いてくれたようにひしゃげてあまり効果はなかった。
というか途中でタワー崩れて、ドカ入れとナイトモード含めて結局メダルの山で押す感じだった

他の人が書いているようにやたらメダルが跳ねるようになって重なり作るようになったし
強いて言えば前作に「タワーガイドだけ」付けたら改善と言えるかもしれない
それくらい他の部分での改悪が多すぎで強烈すぎる
No.318名無しさん2019/10/04 00:26:06
JPCが始まり閉店時間まで残り30分、3連で☓に!
基本的にコンテしないスタイルなんだけど、他のサテは誰もプレイしてないし、
1000枚以上減ってたんで、たまにはコンテニューしてみたら100円でハマり6回も…(泣
でも、200円コンテは1回、300円コンテも1回で継続。
そして67連チャンで終了!

イブニングサービスなので、7倍エリアで24に入って336枚のフィールド払い出しは最高に気持ちいいかも。
7倍エリアの24は2回も入って、楽しめたわ。

2529枚、イブニングサービス獲得数2007枚、合計4536枚。
課金してもこれだけ出れば満足ね。

バベルW出始めの頃は改悪されたと思ったけど、
やり込んで行くとダブルモードはあるしモーニングサービスとイブニングサービスがあったりして、
良く出来てると最近は思うようになってきたかな。
P20191003230951.jpg
No.317名無しさん2019/10/03 23:54:05
Wのいいとこってどこですか?
No.316名無しさん2019/10/03 23:51:28
金落とさずに遊んでると思われたら、課金ありきのゲームがますます増える…?
いや、増えないでしょ??
No.315名無しさん2019/10/03 23:09:40
課金の催促多いのがうんざりなんだよなあ・・・

というかメダルに金払ってて後は自由に遊ぶ、っていうのが基本なのに
そこに別で金入れるためにいちいち財布空けるってのが面倒すぎる
課金をメダルでできないの?レートは同じなら回収の仕事としちゃ同じなわけだし


No.314名無しさん2019/10/03 20:45:43
NO.304
あーしてほしい、こーしてほしいの代表格が千枚タワーが倒れないのとタワーが逸れたら倒せなくなるだったんじゃない?他にもいろいろあるとは思うけど。
その要望に応えてタワー分割とタワーガイドを設置したんじゃなくて??
そしたらまたあーでもないこーでもないってキリが無いわ。
自分は初代よりWの仕様のが断然好きです。チャッカーが横穴並に回収される仕様も卵で多少は変わってると思うし。確変のようなダブルモードも搭載されたし。
少なくとも改悪されたとは思わない。楽しく遊べてる人もいるんですよ。
No.313名無しさん2019/10/03 19:50:42
1000枚くらいバカ入れではないけど、ボール落としながらサクサク入れてたけど1回も卵割れなかった 
No.310名無しさん2019/10/03 19:19:24
私はWになって良かったと思ってますよ。初代なんて遊べたもんじゃありません。JPの最高峰ギャラクシーで損をするって意味わかりませんよ。 タワー分割とタワーガイド付いただけで全然遊べるようになりました。
No.309名無しさん2019/10/03 19:17:46
嫌ならやらなければイイだけなのにね…
M氏が立派なメダル収支(無課金?)を掲載されてるのをメーカー・ゲーセンが見てどう思うかね?
初期投資して以降、金落とさずに遊びまくってるなんて思われたら、ますます課金有りきのゲームが増えていくだろうし、
更に課金ゲー過ぎると愚痴をこぼしても、意見は聞いて貰えないでしょうに。
(MさんがバベルWに課金してて、定期的にお金を使ってたなら、スマンm(_ _)m)
ただM氏のコメは受け手によっては誹謗じみた内容にも取れますし、楽しんでる方が少しでも居るかもしれないのでね…

>308で開き直るとは、もはや草ですw
(バベルWというスレだから、草生やしまくって盛り上げてるという事w?それでも>304さんのように気分悪いと思う方が居るので控えるべきかと)
名前出てる分目立つのも有るし、どうしても悪口言いたいなら名無しにしたらw
No.3082019/10/03 18:13:33
No.304
だって悪くなってるんだもんwむしろ草になって楽しいって人極少数じゃないの
ああしたほうがいい、こうしたほうがいいなんてみんな言ってると思うよ。まあ俺は名前出してるから目立つだけで実際名無しさんで何度も言ってる人もいるんじゃないかね
悪口で気分悪いのなら草のコメントほとんど見れないと思うw
No.307名無しさん2019/10/03 17:17:02
No.303の人以外もみんな叩いてるじゃん!9割悪口だよ笑
No.3062019/10/03 16:23:49
ボーナスゲームが恋しい😿
スペシャルマップ、楽しかったな…。
No.305プラス大好き2019/10/03 11:40:30
先日バベルのWをしてきました。タワーを建てようとすれば課金、何かと課金、建てれば建てるほど、終われないシステム、いろいろ面倒くさいみたいなんで、今後やらないと思います。
No.304名無しさん2019/10/03 07:02:05
No.303の人はいつもゲームやメーカーの叩きばかり書いてない?
気分悪いですね・・。
No.3032019/10/03 01:35:18
課金、無課金っていうか長期的に見たらここまでの課金はお店にとってマイナスになるんじゃないかなと心配
前作までだと誰でも気軽にJPC出来る。初見、初心者、たまに来る家族連れ、カップルなんかも下手すりゃ1,2回は出来る

で、そこそこのタワー建つ→倒せない→メダル貸出機で1000円使う。ひどいとさらに1000円w
簡単に誰でも出来るから貸出機の売り上げも出るけどさ。倒したらバンク作ったりとかさ

今作だと課金する人はまだいるけどこれがずっと続くとも思えないんだよね。夕方にモーニングが数台残ってるのが良い例でさ
メダゲなんてお店にとっちゃ稼働してなんぼだと思うよ

No.301さん
あくまで個人的な体感だけど、タワー連続で建つと確かに先のタワーは押されて進んでくるけどそのうちいびつな形のタワーになるんすよねw前作までは1つしか建たなかったから綺麗なタワーだったけど後ろのタワーに押されて先行タワーが変な形になるw
後ろのタワーのが小さいといつのまにか崩れてただの山になるしw
No.302名無しさん2019/10/03 00:09:16
メダルが跳ねやすくなったね!
おそらく材質変えたのかな!?
結果、何の意味も成さない重なるだけのDEADメダルが増えた
初代と比べて他にも色々と(あくまで体感的な)違いは感じるがプレイしていて一番顕著なのが
ムダに跳ねまくるメダルかな~
No.301名無しさん2019/10/02 21:55:14
課金ぶっこんでwで初めて大型のタワー建てられた(1800枚くらい)

そしたら500+800のタワーが重すぎてびくともせず・・
結局さらに課金して200,300枚級でタワープッシャーして無理やりナイトモードと物量で浴びせ倒した

このゲームタワーが立てにくくなって目立ってなかったけど、タワー倒すの自体も難しくなってないか?
No.300名無しさん2019/10/02 19:22:33
よくよく考えるとスロットの当たりがタワーレンガ3枚とかケチすぎる
No.299名無しさん2019/10/02 18:46:31
自分は単純に「頻繁な」課金催促がイラっとするんだよね
今回は特別にもう一度チャレンジできるよ!でも金払えよ!っていうのも何か変というか

それが単純にボール10個に一回の催促だったのが、3個で一回の催促になったんだから
そりゃイライラしますわ

100円15メダル貸し出しやってんだから、課金チャンスも100円かメダル15枚で選択できるようにしたら
意外と文句が収まるような気がしなくもない
No.298名無しさん2019/10/02 15:39:44
1000枚があっという間になくなり、1000円もあっという間になくなる...
No.297名無しさん2019/10/02 11:25:01
NO.296
ラッキーバードでタワーレンガMAXにしても次回のJPCでレンガ繰り越しになるので無駄にはならないですよ。
数十秒間のラッキーバードだったらやらないほうがいいですね。
No.296チームミカガミ2019/10/02 08:13:18
正直、無課金で勝つには
①高いタワーが放置されている(高いタワーで落ちる寸前である
または200+300+500がそのままある)
②ダブルモードに入る。(バベルボックスからまれに当選)
③イブニングサービスを利用する。そのうえで連荘を重ねる。(504枚以降は2倍フィールドに払い出す
+ラッキーバード発生)+モーニングサービス(タワーレンガ198
+コンティニュー1回無料)
④サテライト抽選で高倍率(3倍以上)当選して、且つ継続する
くらいしかないんじゃないかな。正直1000枚タワーは崩すのに
1000枚以上使うのはザラなので正直いらないと思います。
なお、②は完全に運の要素が絡んでくるので、まったくと言っていいほどあてにならないです。
(なんせ、くるかどうかわからないですし)
ラッキーバード自体は正直、需要はあまりなくなりましたね。
以前と比べてオーブの欠片がめっちゃ減りましたから。
というか、手で入れるとむしろマイナスになりやすいので
animeがない方はやらないほうがいいです。まぁ、やるとしたら
タワーレンガ198になるまでに抑えましょう。それ以上はタワーレンガが
無駄になるので、損をします。(金の卵から50や100が連発していれば別ですが)
イブニングサービス期間中だったら、ラッキーバードのメダルも2倍払い出しとかなら
よかったんですけどね(笑)
No.295名無しさん2019/10/02 08:10:17
同じく無課金勢だけどメダル代は払ってるわけで…
No.294チームミカガミ2019/10/02 08:04:05
260さん、通常は15でそれ以上はダイレクトになります。
しかし、マイホでも調整中のサテライトには20以上オーブがあったので、
店が意図的に設定したか、もしかしたら、ただのメダルタワーの
時の設定をそのままにしているのかもしれませんね。
(エラーになったとき、リセットするときにフィールドの
オーブの数が表示されるのでオーブの個数がずれているか
の確認はできる。)
27個も出して、フィールドのボールが15しか認証されてなかったら、
それは間違いなくどこかしら異常だと思います。
No.293名無しさん2019/10/02 03:15:09
まあ俺は無課金貫くからバベルやるとしたら、ハイエナだけだな。
改良して欲しいとか言わない、まあ明らかに無課金を敬遠してる訳だ。
実際ゲーセンも厳しいのに無課金の奴(自分みたいなの)が図図しく文句言ってもねw
むしろ頑張ってバベルで売上出して欲しいね。

無課金勢は慎ましく無課金なりに遊ばないとね、土日で席が埋まってきたら席を空けるとかさ。だって店が無課金だらけになって潰れたら遊べなくなるんだぜ。
無課金に厳しい!とか、遊べない!って言ってる無課金勢は遊ばせて貰ってるっていう認識をもう少しくらい持ってはいかがでしょうか?
(無課金の俺が言うのもアレだけどw)
No.2912019/10/02 01:46:45
マーブルなんかは超マーブル導入で良くなったと思う
あくまで個人的な体感だがw
No.290名無しさん2019/10/02 01:26:52
メダル始めて以来リリース後に改悪される場合はあっても改良された事は一度もない
No.289チームミカガミ2019/10/02 00:58:25
253さん
合成は時間や雰囲気に応じて判断しましょう。
ちなみにイブニングサービスを狙うのなら間違いなくお得です。
同様に、メダルを入れて矢を放つのも、イブニングなら有効かなと判断してます。
ただし、1倍からだと出費が多いので、私は2倍または3倍になってからやります。
No.288チームミカガミ2019/10/02 00:53:10
このゲームは無課金にはとことん厳しいですからね。
客もそれを痛感しているのでしょう、午後9時の段階で
4つのサテライトのうち、3つが、モーニングサービス状態でした。
(タワーレンガ198+コンティニュー1回無料)
しかし、課金前提で行くと、イブニングサービスを加えることでかなり強力になります。
(504枚以降の払い出しが2倍+ラッキーバード発生)
低確率ですが、wギャラクシーまでいけば、タワー以外にフィールドに3000枚以上
払い出されることになりますからね。
そういえば、みんなでゲームはオッズは最高7倍なんでしょうか?
仮に7倍だとすると、みんなでゲーム(タワールーレットじゃないほう)で
合計28000枚以上払い出されることになるんですよね。(各サテライトごとに7000枚+α)
1000(トリプル金)×7(倍率)×4(サテライト)+籠の景品(×7)
おそらく、中型プッシャーでは最大なのでは?
長文失礼しました。
No.287名無しさん2019/10/01 23:49:00
No.144
続きのおばさんネタ
遂にメダルまでも買ってプレイしてたな
おそらく預けメダルも枯渇したのだろう
あの逝っちゃってる目と
課金コール→瞬時反応→両替機
ちょっと躊躇うとか考えるとか
もう一切なく
ほぼ条件反射の無思考行動
ホントにメダル破産じゃなくて
リアル破産するんじゃねーか!?
他人事だけど草W沼にドップリと
はまってしまった様をみてると
マジで心配になる
おそらく一日中頭の中で草コールがリフレインしてるだろーなー
No.285名無しさん2019/10/01 18:10:57
>>283さん
なるほど、ありがとうございます。
100円時の課金額が関係してるのかと思ってました。
No.2842019/10/01 17:03:36
ラッキーカラーチャンスの時に黒❌に入らなかったら次のjpcって損した気分になる
No.283名無しさん2019/10/01 16:02:15
>>279
7倍ゾーンに入っているか2000枚超えするとコンティニュー不可になりますよ
No.2822019/10/01 14:44:28
ボールが少なくすぽりやすくなったからせめて両サイドのバーを変えてくれねーかな
No.281名無しさん2019/10/01 14:37:20
Wはただのメダル落としゲームですか?
最近そんな気がしてきた。
No.279名無しさん2019/10/01 09:25:20
100円課金は絶対に最初の✕に入ったあとに出来るけど、200円・300円課金しようと思っても課金画面が出ないでリザルト画面表示になるのって何か条件ありますか?
No.278名無しさん2019/10/01 09:11:21
自分は倍率合成やらない派なんだけど、閉店時間が近かったので1倍と2倍を合成したら
超成功!ってなって5倍になったw
ま、たまには合成するのもいいかもね。
No.277名無しさん2019/10/01 08:27:12
みんなでゲームが無ければラッキーバードチャンスの時から
次の方のJP始まりますもんね
No.276名無しさん2019/10/01 04:28:15
課金するとタワールーレットの確率が上がる。結局、JPC中の待ち+ラッキーバード待ち+タワールーレットが終わるまで待つ。
正直、不要なタワールーレット失くしてもらった方が次の人のJPCに早く移れるので待ち時間短縮になると思う。
No.273名無しさん2019/10/01 03:00:25
自分は合成チャンス拒否派です。
JPC後の、フィールドの上段に払い出されるメダルを2回分欲しいので。
No.272名無しさん2019/10/01 02:57:40
ダブルモードきました!
ストック光るところから演出ありました。光る前に一度青になるんです。
スロットは見てないので不明です。
ちなみに2500枚入れた後に来ました。
No.271名無しさん2019/10/01 02:54:58
気が短いとかいう問題じゃないですよ…
1時間待ちですよ?だけど他にバベルやりたそうなお客さんいるから席離れることもできず、仕方なく続けてましたが、その間JPC4回分たまりました。
No.267名無しさん2019/09/30 23:04:43
ダブルモードまだ来たことないんですが、普通のタワーレンガとか出るバベルボックスから出るんですかね?僕の知る限り常連さんでもきてるの見たことないんですけど、、なんか特別な分かりやすい演出とかでもあるんですか?
No.266名無しさん2019/09/30 22:16:08
こりゃ無課金じゃ完全無理ゲーだよ
No.2652019/09/30 22:11:17
No.252
ただ確実性はないですからね。もちろんそれより増える可能性もあれば減る可能性もあるわけですし
No.264名無しさん2019/09/30 21:59:04
>254
他の人も書き込んでいる雰囲気だけど・・

st1がJPCやる→st2がJPC待機状態になる→st1がアウトに入ってコンテニュー成功
この時点で、st1のコンテニューゲームとst2の通常ゲームが同時に開始される
(だから同じ投球でもst1は10連荘、st2は2連荘みたいな状態になる)

この程度の割り込みはやるようになったみたいだね

余談だけどこれのせいで、後からJPC待機になった人が先に割り込み開始する場合が
あるのでちょっと微妙に空気になるw

例えばst1がJPC、st4がJPC待機になって続けてst3がJPC待機になった場合
向かい同士のサテライトは同時にJPCができないのでst3が先にJPCに合流することがある
この間これがあって、隣の人が「何でお前から?」みたいな目で見てきたわw