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SMASH STADIUM攻略・雑談

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No.785名無しさん2021/04/06 13:23:43
バッジや曲にあまり興味がないからスマッシュポイントが貯まる一方なんだけど、このポイントで他に何かできたらいいのにって思う。例えばフィーバーラッシュアイテムを交換できるとか。
No.7842021/04/04 23:21:38
↓( ՞ਊ ՞)↓DSC000213.JPG
No.7832021/04/04 17:17:45
779さん

10まいとか、8まいってどうやって出すんですか?笑
最初にアウトブロック無敵時間ありますよね??
No.782名無しさん2021/04/04 11:54:40
>>779
勝ったぜw
ちなみに画像なしですがホームで8枚で終わった人見たことあります。
367BD8B11B704AAFB1FC97EC523E6CB6.jpeg
No.781名無しさん2021/04/03 12:10:48
>>780
奇数揃いでも偶数揃いでもメダルの払い出しになります。
但し、奇数揃いの場合はコンボ上乗せの発生率が高く、偶数揃いの場合はメダローパンチによる上乗せ発生率が高くなります。
No.780名無しさん2021/04/03 07:37:21
スマスタはじめてから1ヶ月くらいたちます。それでもまだひとつだけわからないことがあります。奇数が揃ったときと、偶数が揃ったときって何が違うんですか?初歩的な質問で申し訳ありません。
No.779名無しさん2021/04/02 20:43:52
>>778
勝ったw
EB12304CEC64470997F009DE06D31E4A.jpeg
No.778名無しさん2021/04/01 16:56:55
自己最低記録更新20210401165020293.jpg
No.777名無しさん2021/03/22 22:31:16
ミッションの時もアイテムだけでも良いから同じ無敵時間でやらせてくれたら良いんですけどね。
例えばアイテムの無敵時間3秒使ってミッション突入した時ミッションも3秒、6秒使ってミッション突入した時ミッションも6秒の無敵時間でやらせると言う形で。
No.776名無しさん2021/03/21 16:46:50
>>774

同感。保留減らしウザすぎ。
No.7752021/03/21 15:55:45
>770
その奥に行かないようにする部材がつきました。
エッジに乗り上げて戻りにくくなりました。
No.774名無しさん2021/03/21 11:50:44
かなり気に入ってるけと一点だけ
ボーナスステージで継続したら一回は当たり確定にしてほしい
継続がただのぬか喜びになることが多すぎる
No.773名無しさん2021/03/21 09:30:39
ラウンドワン新三郷はスマスタ2台あるんですか?
知ってる方いたら教えて下さいー
No.7722021/03/20 22:34:41
SJPでやらかした( ´ ・_・`)DSC0877.JPG
No.7712021/03/20 21:07:36
フィーバーラッシュ5連続失敗
(※無敵時間15秒獲得)
  ↓↓
フィーバーラッシュ成功→ミッション失敗

萎えた…
No.770名無しさん2021/03/20 19:35:44
画面上にレールなんかあるのか、詐欺じゃん。

アクリルって何?
ボールが手前か奥に行っちゃったら進まないからプレイやめちゃう。
No.769名無しさん2021/03/20 17:38:13
ボール払い出し時に画面上ではボールが必ず真ん中にくるようにレールがあるけど実際はないからほとんど端っこにいくよね。あれだけでやる気なくす。
だからプレーする人少ないだよ。
No.7682021/03/20 14:55:43
なんか奥側エッジにかからないようにアクリル取りつけされてますね
もっと早くやってほしかった
No.767名無しさん2021/03/11 11:01:58
課金したことないので知りませんでした!

JPCは赤1青4パターンしか見たことないけど、課金は関係ないのですね。
No.7662021/03/11 09:59:44
>765
課金したらJPポケット増えるような要素無いと思いますが・・・
復活チャンスではポケット引き継ぎだし、通常のアイテム課金でも、数回であればそんな極端にペイ変わらないと思います。
No.765名無しさん2021/03/10 15:59:10
JPCって無課金でも赤複数とかSP現れるんですか?
No.764名無しさん2021/03/08 22:46:20
>>763
アウトブロック全破壊おめでとうございます!
最近は結構スマスタやり込んでるけど、10個破壊したのが最高記録です
でも獲得者が何人か現れると自分もいつか取れそうな気がしてきますねw
No.763名無しさん2021/03/08 21:13:38
遂にアウトブロック12個全撃破して最高称号ゲットー!!!1615205567900.jpg
No.762名無しさん2021/03/08 20:50:43
おう、見やすい!ありがとう御座います!

青が4つ未満に出会ったことがない......。
No.761名無しさん2021/03/07 21:29:43
>>760
赤複数やSP複数出ることも稀にあります
ただSP出てもほとんどがSP1赤1青3が圧倒的に多いです
SPポケットが出現する確率については
JPC約100回分データ取りましたが、約10回に1回SPポケット出現する感じです
162B7EBB869C4E67B68A6C5E001A5E35.jpeg
No.760名無しさん2021/03/07 14:13:54
JPCで、赤複数とかSPって出るのですか?

ROUND1で20回くらいJPCやりましたが、赤は常に1つ。
基本的に50と100が2つずつで、150も稀。
No.759名無しさん2021/03/06 18:15:48
カードは使った方がいいですか?
No.758名無しさん2021/03/06 13:56:22
これはテンションあがったD65C55E8A0C14B8B95A0D7120266E3E3.jpeg
No.757名無しさん2021/03/03 18:39:09
無敵10秒持ちのSTでハイエナしてたけど、フィールド内ボール1個しかないのにボール追加は来ないし落ちも悪いしと最悪なSTに座ってしまった
No.7562021/02/27 20:51:46
場合によっては…
·フィーバーラッシュで終わってほしい。
·ボーナスステージはアンコール(継続)してほしくない。
DSC02743.JPG
No.755名無しさん2021/02/26 07:23:46
今回の楽曲追加で称号DJレーサーが取得可能になりました。(楽曲を30曲解禁しよう)また追加された楽曲の中にフォーチュントリニティのレジェンドモードの曲がありましたー0041057B47AD4773A3A091F5792F13DB.jpeg
No.7542021/02/25 13:13:48
昨日ジャックポットラッシュが20枚で終わった
No.753名無しさん2021/02/25 07:55:58
スマッシュランキング20万ってすげーな
No.7522021/02/24 22:07:08
スマッシュランキングで「TOP3、10位以内」は
何かバッチや称号がもらえるのでしょうか!?
Screenshot202102242200072.png
No.751名無しさん2021/02/22 12:43:56
>>749
オーバー・ザ・リミット
限界突破フィーバーラッシュ累計10回
相当スマスタやり込まないとゲット出来ない称号ですねー
E241EFB89E874B93A1749D515DE030D3.jpeg
No.7502021/02/21 21:31:24
NO.748
JPポケット内部のバネが壊れている時、同じ現象がありましたね。
No.7492021/02/21 18:26:17
称号コンプリートは別格として、かなり厳しそうなのは、
・アウトブロック全破壊
・限界突破ノルマ全クリア(9100win以上)
あとなにかあるかな・・・
No.748名無しさん2021/02/21 08:12:52
昨日、二度なんですけどJPCでポケットに入ってから外に飛び出す現象を目撃しました。
同じ様に体験した人いませんか?
No.7472021/02/20 12:46:09
NO.746
他にも「曲者称号」いくつかあります。
称号獲得率100%目指して、がんばりましょう!
No.746名無しさん2021/02/19 22:26:31
>>745
ほぼ間違えなく称号獲得率100%達成ですよね
でもまだ楽曲30曲解放とバッチ50種類集めようの称号もありそうだし、今後アップデートが来ないとこれらの称号は取れないですよね?
No.7452021/02/19 20:55:45
この称号
「称号獲得率100%達成!」
ですかね!?(;^ω^)
DSC03222.JPG
No.7442021/02/19 11:12:28
>>739
称号というか、カード使う目的として、行く店は大体ミリオンキーパー繋がってるので、メダル手入れしなくてよいのが大きいです。
No.743名無しさん2021/02/19 09:23:13
>>741
一応貼っておきますがこれです
No.7422021/02/19 00:50:21
NO.739
称号を獲る→SP(スマッシュポイント)が手に入る→バッヂガチャや楽曲を解放
私は楽曲はデフォルト以外選択しないのであまり意味ないけど…

カード全体の恩恵ならプレイヤーデータだったりFR獲得枚数のランキングに載せられたりといったものがある
No.741名無しさん2021/02/18 16:25:59
限界突破FRのBGMの名前をご存知の方はいますか?
No.740名無しさん2021/02/17 23:17:44
やはりフィーバーボール追加+3が濃厚ですね!
いずれにしても並びからして、ボールルーレット系かなー
No.739名無しさん2021/02/17 21:13:23
称号とったら何か得するんですか?カード使ってない勢なんですけど…
No.7382021/02/17 18:29:17
>736
なんだっけこれ
無敵追加30秒か、フィーバーボール3個追加?
No.7372021/02/17 13:11:56
NO.736

まだ取れてませんが
「フィーバーボール追加+3が当たった」
を予想してます…違うかな^^;
No.736名無しさん2021/02/14 21:22:18
上から2番目の称号わかる方いますか?
レア度☆☆☆だけどまだ取れません
4118B072486B475A91513DB9421D4905.jpeg
No.735名無しさん2021/02/14 09:16:58
>>733
バグじゃないですよ
スマスタで高額ミリオンとは珍しい
No.734名無しさん2021/02/13 13:40:10
アップデートされてから今更の事ですが、他の数字のリーチもそうですが例えば9のリーチで
ボール→ダイレクトボーナス→1→2→3→4→5→6→7→8→9→リーチ演出のやつが廃止されてますね
これなっている間オッズ上げるチャンスにもなって良かったのに廃止してほしくなかったですね自分的には
No.733名無しさん2021/02/12 22:31:44
ジャックポットで1700枚当たった後に、ミリオンジャックポットってやつ当たったんだけどこれってバグかな?なんか11,500枚当たって店員さんにそのままメダルバンクに預けてもらったんだけど、、。
No.7322021/02/10 20:48:01
NO.729
ボーナスタイムでの達成はダメですか…

限界突破より難しいですね^^;
No.7312021/02/10 20:41:57
全然見ないけど…
光るオーブ君と同じ、ボツ案🤔
Screenshot202101292134473.png
No.730名無しさん2021/02/08 13:25:09
スペシャルJPしても必ず1ラウンドで終了します。3回連続
No.7292021/02/08 10:38:17
>725
これミッションで全消ししたけど、ボーナスタイムだからなのか達成できませんでした。
ミッション達成までなのか、100winまでなのかどっちだろうか?
No.7282021/02/07 21:13:50
🔴玉の設定が変わったかも…DSC0313.JPG
No.727名無しさん2021/02/06 11:31:38
ボールルーレットでフィーバーボール3個当たったことある人いますか?
またその称号はあるのでしょうか?
No.726名無しさん2021/02/05 22:10:48
ラッシュ終わりに貰えるアイテムで無敵4秒が来た時の次のラッシュが熱い気がするけど気のせいかな?大体は3秒6秒なのにまれに4秒がくる
No.7252021/02/03 19:42:31
NO.720

『ブロッカーの逆転劇』

やはり、OUTブロック全消し。
この称号、まだ取れてませんが
今後も取れる気がしません…
Screenshot202102031401483.png
No.7242021/01/31 23:02:04
NO.722
マイホはSJPがMAX30000、JPは普通のMAX9999
但し、プログレが共に通常の半分(初期値は普通)
No.723名無しさん2021/01/31 21:12:12
質問の答えからは逸れるけどそれって恩恵あるのかなあ
JP9999、SJP20000のMAXまで行った人を見たことないんだけど

どうせ1.2ラウンドで青ポケ入って終わるし

2連続でJPC突破して喜んでたら2連続で1ラウンド終了したの思い出したよ
No.722名無しさん2021/01/31 19:31:32
店舗イベントでノーマルとSPMAX30000枚みたいです
プレイしてないから分からないけど、初期値もSP2000ノーマル1000スタートかと
他にこんな感じの設定の店ありますか?
ちなみに全国ランキングには反映されないみたいです
0AA7F2F767DA46928830C3A366940071.jpeg
No.7212021/01/31 19:15:35
99WINより
JP1発終了より

「ライト🔦1つ残してOUT」が
1番༼;´༎ຶ ۝ ༎ຶ༽

Screenshot202101311858072.png
No.720名無しさん2021/01/31 18:15:56
ここの称号分かる方いますか?4346F9D754B54B58AE51996A1BEE48B3.jpeg
No.7192021/01/31 00:57:02
>714さん

ありです!
No.718名無しさん2021/01/30 02:25:54
某スマスタを覗いたらこんな台を見てしまった…
個数ズレ?とも思いましたがほとんど(全部?)フィールドとステップ合計5つもなかったので落ちが良すぎるのかそれとも店が意図的に抜いているのか…
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No.717名無しさん2021/01/29 23:29:43
スピンフィーバーの後継機がこれなのかと最初は思ってましたが今ではスピンよりたくさん当たるしスピンより爽快感マックスなので入荷されてよかったです
No.7162021/01/29 21:22:18
超鉄壁クルクル回る持久力も当たった…

『97WIN』(・ัω・ั)
DSC02892.JPG
No.7152021/01/27 23:39:37
BTSのDynamiteがフィーバーラッシュのBGMに合いそうだからそういった最新の曲も徐々に増えたらいいんですけどね〜。
(現実は使用料の問題などで難しいのかもしれませんが。)
No.714名無しさん2021/01/27 18:28:05
712さん
おめ!
No.7132021/01/27 08:20:01
うちのサブホなんですが
ボール発射スロープと見えにくいですが奥にボールが端のエッジに引っかからないようにするボールガイドが付けてあるのでめちゃくちゃFRまでの時間効率良いんですよね〜

この店で遊ぶと他の店じゃ遊べないくらい快適にプレイ出来ます

手前とか奥にボールがバラけてボール落とし辛くなるのはこのゲームの大きな欠点の1つですからね…
IMG202101231118372.jpg
No.7122021/01/26 23:13:34
5日くらい前ですがやっと限界突破取れました!
しかも念願の万枚…どころか2万枚over😭

現段階で全ラン4位、殿堂ランキング39位でした!
IMG20210121142625.jpg
No.7112021/01/24 22:28:58
良い曲いっぱいあるのに…

玉の行方が気になり
じっくり聴けない(༎ຶ ෴ ༎ຶ)
DSC0251.JPG
No.7102021/01/21 13:53:15
NO.709
称号の順序(FEVER RUSH 関係)、難易度✩5である事を考えるとおそらく壁全消しかと…

昨日やっと「6つのバンパーに愛された者」の称号手に入れた
DSC0761.JPG
No.7092021/01/20 19:45:47
この『称号』が取れません…(-_-メ)
どんな称号でしょうか??
DSC02652.JPG
No.708名無しさん2021/01/18 12:18:08
スピンフィーバーよりは劣るよほんと
No.7072021/01/17 20:54:07
ボーナスステージ直前の時だけ
「上乗せチャンス」がくる。


No.706名無しさん2021/01/16 21:07:20
後からボール出されても無敵時間の意味ないですよね
No.705名無しさん2021/01/16 20:13:14
バンパーでボールを弾く迫力と爽快感が見どころなのに、バンパーの外側を永遠とぐるぐる回られて迫力も爽快感もあったもんじゃない
あとボールの2球目以降の射出タイミングはマジでなんとかしてくれ…
ゲーム性は好きなんだけどなぁ…
No.704名無しさん2021/01/15 19:50:46
無敵時間15秒あったのに初っ端ボール外周回りまくった上、やっとバンパー当たったと思ったらアウト直行したのには草も生えん
No.703名無しさん2021/01/12 10:17:47
>>701
当たらない時ほんとやばいよなあ
リーチすらかからない
保留を赤とか紫にしようと頑張るけどリーチかからないから消化はやすぎて青か緑にするのが精一杯
No.7022021/01/11 17:03:11
JPチャンスが…
遠く感じました༼;´༎ຶ ۝ ༎ຶ༽
DSC0274.JPG
No.701名無しさん2021/01/10 20:35:02
このゲームは馬鹿みたいにjpを出すせいで内部が悪くなり常連が全くやりませんねー jp爆発力があるのが魅力のゲームなのでjpを減らしたらほんとに誰もやらなくなるので内部をどうにかしてほしいです スロットとかボーナスステージとかめちゃくちゃ好きなのに全く当たらない ひどい台だと50回転しても当たらない  
No.7002021/01/10 19:43:02
20時閉店…(༎ຶ ෴ ༎ຶ)DSC0065.JPG
No.699名無しさん2021/01/10 19:07:04
>>692
これわかるなあ
継続2連続して1回も当たらないとかざらにある
保留削られるだし頼むから継続しないでくれって常連の人と笑ってるけどキツいね

継続しても1回確定で当たってくれないと
ただでさえメダル待ち悪いのに
No.698名無しさん2021/01/10 18:07:40
中央のバンパーも細工疑惑あるよね
たまにボールがアウト直行するからおかしいとは思ってるけどどうなんだろ
No.6972021/01/10 11:37:47
こんぶさん共感(笑)
No.696名無しさん2021/01/10 11:30:05
>>694さん
1000枚位は欲しいですね
スマスタは内部良い台と悪い台の差が激しいので、スロット何回か回して揃わないようならやめた方がいいと思います。後ハイエナで狙うなら無敵6秒以上の台またはボーナスステップが後1マスか2マスの台がいいかなー
No.6952021/01/10 00:59:58
JPには全く入らないくせにJP隣の50WINにはめちゃくちゃ入る…JPクルーンに細工されてるのではないかと疑うレベルで…

これは自分だけなんですかねぇ…最近はめっきりスマスタやらなくなっちゃいました
No.6942021/01/09 23:24:45
いつもマリコロ2ばかりで、たまにはスマッシュスタジアムをプレイしたいと思っています。メダル何枚位必要でしょうか?
No.693名無しさん2021/01/09 22:26:28
結局のところ内部ゲーだからねぇ…
No.6922021/01/09 21:09:12
ブログレ仕様に変更になってから
ボーナスステージは「1回」しか当たらない…。
『継続』しても当たらない (TдT)
No.691名無しさん2021/01/08 22:09:02
>>690さん
誰かが限界突破で万枚当てたりすると、その後は全体的にスロットの揃いが悪くなるのはよく感じますね。後フィーバーラッシュで無敵時間終わってアウトブロッカーに当たってもガードが落ちる時と落ちない時があるので、この辺で放出期と回収期を分けているのかなぁと自分は感じています。
No.690名無しさん2021/01/08 17:42:57
ラウ○ンのスマスタしかやったことないんですけど課金イベントや異常なjpにより内部がゴミで全く当たりません しかもなぜかほとんどの台が平らで普通にこのゲームやったら積もるはずなのに店側がなにかしてるのでしょうか?無敵時間6秒ある台が落ちてたりしても誰もやらない そもそもスロットが当たらないっていうかんじです 皆さんはどうでしょうか?jpで内部が大幅に悪くなるのはどうにかしてほしいです
No.689名無しさん2021/01/08 09:22:55
>>687さん
平日はほとんど誰もやらないです。休日はせいぜい2席くらいしか稼働してないです。。手前の横穴全開になってるせいで落ちが酷くて誰もやらなくなりました。
No.688名無しさん2021/01/08 01:48:16
せっかくの楽しいゲームも店側がクソ設定にしているせいでクソゲーと化している
稼働当初はちらほら万越も出ていたが今では4000弱が店舗1位になっている

まあプレイする人が少なくなるのは当たり前だよね

No.687名無しさん2021/01/07 20:47:25
このゲーム大好きなんだけどいつまでもつかなあ
マイホでは数人の常連しかプレイしない
初見?の人達はメダル待ち悪いことに気付いてすぐいなくなる

皆さんのところは稼働率いい?
撤去されたら嫌だなあ
No.686名無しさん2021/01/06 19:12:12
今日は朝から2回連続でJP入ったが両方とも1ラウンド終了と奮わず

その後マイホで初めて消灯リーチきて7揃った
しかし運悪いから普通のJP
2ラウンドで終了
なんだかなあ嬉しさ半減よ
No.685名無しさん2021/01/04 16:47:39
ラウワンで試しに超課金1万円やったけど、1400枚しか増えなかったよ
ダイレクトJPC1回、無敵15秒2回、ダイレクトFR2回、他180WIN
まあこんなもんでしょうねw
ハッキリ言って超課金でもおすすめ出来ません!
7F79F28EAA6B426CA4ACCAD6ECDCB092.jpeg
No.684名無しさん2021/01/03 07:28:04
カードって使った方が得なんですか?
No.6832021/01/02 20:31:03
新年一発目のジャックポットはこれでした90791A010C664CF99B76F59185A19226.jpeg
No.682名無しさん2021/01/02 18:00:07
No.681

やっぱりJPCまでに500枚overの称号あるんですね
後フィーバーラッシュ中にアウトブロッカー全て無くす称号もありそうですよね?
正直限界突破より難しいと思うけどw
No.6812020/12/31 13:26:34
No.677さん

「6つのバンパーに愛された者」
JPCまでに500枚over

これと一緒に「終わらないボーナスタイム」(JPCまでに400枚over)も取れた

なおJPCははずれたw
No.6802020/12/31 10:22:19
NO.677
バッヂを全種類集めるヤツだと思う

そういえばFR待ちの時間にバッヂガチャやったけどスーパーレア以上が出なかった
アレ内部関係あるのかな
No.679名無しさん2020/12/29 20:34:12
溜まりに溜まってた2000後半のSJP獲得したけど1ラウンド目に青ポケ入って終了

1ラウンド目ぐらいは継続確定にしてくれよー
継続率高くないし普通のJPと同じじゃん
No.678名無しさん2020/12/29 01:41:48
No.677さん

称号ではありませんがフィーバーラッシュ100WINで終わった事があります。99WINだったら後1回だぁと思えるんですが、100WINになった瞬間OUTブロック復活するはずなのに・・・
No.677名無しさん2020/12/29 00:54:24
皆さんが知ってるスマスタの称号でレアだと思う物を教えて下さい!
No.676名無しさん2020/12/28 23:08:57
今日初めてダイレクトフィーバーラッシュ当たった
当たるものなんだね

もちろん玉一個増えた程度じゃ突破できず
70程度で終了
No.675名無しさん2020/12/28 22:26:54
復活ルーレットでの100円の入れ方が分からなくて数枚どっか行った
No.674名無しさん2020/12/26 17:48:25
フィーバーボール3個初めて当たった
2個当たった後に1個のやつ当たってびっくりした
66471DABB2E742EDB175C4113DE2217F.jpeg
No.673名無しさん2020/12/24 21:19:45
バベルもそうだが内部系の復活ルーレットは怖くて手がだせんなあ
No.672名無しさん2020/12/24 19:32:44
>>671
台が傾いてる
No.671名無しさん2020/12/24 15:39:11
凄い挙動を体験しちゃいました。
JPが1000を越えてるのでそろそろ出るかなとやっていると…。

JPCで二個隣のハズレポケット手前で減速していきピタリと止まり、これは終わったと思った瞬間勢いが蘇ったのか如く動きだしJPポケット手前で止まりスポッJPRへ
どんな理屈でこんな動きするのか教えて欲しいです。
No.670名無しさん2020/12/23 11:06:23
またあの1000円課金ルーレットやるのか
youtubeの動画見てやる気失せたわ
No.6692020/12/22 23:06:36
マイホのFR球数がイベントで3球になったけど3球になっただけで特にメリットが無かった
何故無敵時間が最低設定(2球めが出た時点で無敵時間終了)なのか
No.668名無しさん2020/12/22 18:28:54
私史上最多ボールDSC0004.JPG
No.6672020/12/22 17:44:15
ラッシュのBGMに「All I Want」欲しいけど、制作会社的に難しいよね…
No.666名無しさん2020/12/22 16:52:47
>>664
ゲーム❌
レース⭕️ですね
No.664名無しさん2020/12/21 20:21:47
面白いくらい長く続いたゲームでしたね!(2ラウンド)
No.6632020/12/21 02:47:42
なんかおかしいマイホのスマスタDSC0701.JPG
No.6622020/12/20 17:59:25
6でしたが(笑)
No.6612020/12/20 17:59:10
全回転裏青でも確認できました♪
No.660名無しさん2020/12/20 14:17:08
全回転演出って最近追加されたんですか?それとも初期からありましたか?数日前に初めて見たので…
No.659名無しさん2020/12/20 14:14:01
失敗時アイテムとjpの最低枚数アップでようやくいい感じのバランスになった気がする
前までは1r終了だと200枚程度しか落ちない事があったし
No.658名無しさん2020/12/20 08:18:21
気づかれた方は多いかと思いますが、プログレが追加された他に今まではどのメダルゲームでもそうですが
スロットの止まり方は保留がMAX近くだと早くて保留が少ないと遅くなりますが、このスマスタがアップデートされた事により
スロットの止まり方が青保留(オッズ15)だけの状態に限り、保留がMAXに近い状態でも
遅い状態(保留が少ない状態)のままに変更されてますね。
保留が緑(オッズ30)になった後からスロットの止まり方が早くなる仕様に変更されています。
つまりオッズを上げやすくしてくれているみたいですね。
No.657名無しさん2020/12/19 23:38:07
マイホでこんな長い無敵初めて見たDSC0001.JPG
No.656名無しさん2020/12/19 23:34:44
昔からあったのかアプデ後からなのか分からないけどSJPRの途中で突然音楽がならなくなるのなんなの?
No.6552020/12/19 23:28:22
全国的にプログレ仕様になったかな?
SJP1000,JP500スタートだから単純に最低保障枚数アップ
メダル投入で0.02JPアップ、バンパー1winにつき0.02SJPアップ
10winで限界突破とか入ると1Hitで0.2ずつSJP上がっていくw
No.654名無しさん2020/12/19 22:31:31
今日久しぶりにマイホに行ったら、JPがプロクレシップ型になっていました。
JPが約600~9999枚、SJPが約1100~20000枚(初期値は不明)になっていました。今までJPが固定配当(JP300~9999、SJP500~20000)だったのでとても嬉しいです。これってアプデによる変更なのでしょうか?
No.653名無しさん2020/12/19 20:40:36
今日FRの時にバンパーセンサーエラーってのが出てて[エラー出てるバンパーはヒットしても払い出し無効]ってなってたんですけど、何あれ。故障してると思われるバンパーさんヒットしても払い出し無いくせに普通に玉を弾きやがる。おかげで無敵15秒のアイテムあったのに50枚超えなかったわ。
No.652名無しさん2020/12/19 09:20:54
昨日初めて全回転リーチ見ることができた
7欲しかったけどボーナスだった

マイホはゲキ渋設定みたいで、常連の人たちも初めて全回転見たと言ってた
悲しいなあ
No.651名無しさん2020/12/18 22:47:26
ちなみに5ラウンド程度で限界突破ポケットが1ポケットだけあったけど、
決められないのが自分。
No.650名無しさん2020/12/18 22:45:57
ぎゃぎゃ!?No646のコメントSJPとJP間違えてるな…
寝ぼけてたのかな?寝ぼけてるんだなー
正確にはSJPは出現したけど獲得したのは普通のJPです
なんか1500枚を超えるのはSJPという偏見が招いたコメントでした。
No.649名無しさん2020/12/18 21:46:16
周りに配慮して音量下げるのはわかるけど、音と光でしかスマスタ楽しめないから自らゴミ台にしてるのと同等なんだよな…
No.648名無しさん2020/12/18 21:41:29
上スピーカー音量下げるのやめてくれ…
ほぼ無音で球跳ねてるの虚しすぎる
No.647名無しさん2020/12/18 20:57:38
やっとSJP出たのに1連で泣いた
No.646名無しさん2020/12/17 22:27:17
No645 私はJPCを10回程やって1回SJPが出て、
SJP中(多分5ラウンドぐらい)に限界突破が出た感じです
結果は1500枚程度の当たりでしたけど。(店舗ランキング2位になった)
No.645名無しさん2020/12/16 17:09:18
毎週土日のどっちかスマスタを朝から晩までやってるんだけどSJPとか出たことないし出てるところを見たこともないんだけど
設定悪いんですかね。メダル飲ませないと出ない感じですかね。
No.644名無しさん2020/12/16 08:52:07
SJP単発終了JP単発終了を2連続したことがあって連れと乾いた笑いしか出なかった
No.6432020/12/15 18:07:03
自己記録(ボールの数)
5D7632A8245141FCB7A4BB6424F9E712.jpeg
No.642名無しさん2020/12/15 16:37:02
ジャックポットラッシュが単発終了ってある意味凄い(5/1 2連続確率4%)
No.641名無しさん2020/12/15 04:53:09
今更ですけど、プッシャーに投入するメダルは何枚ですかね?
私の場合、下段1枚ずつ、上段が積もれば崩す(自然落下を防ぐ)感じです
これなら50枚程度でフィーバーラッシュに行けて、
100枚程度の当たりが出るので最低でもプラマイゼロって感じです
前までは下段2枚だったんですけど、重なるのが多かったのでこの方法になりました。
No.6402020/12/14 01:05:28
いつの間にかJPRのBGMがデフォルトじゃないと体が受け付けなくなってた
No.639名無しさん2020/12/13 22:41:04
普通のJPRUSHでも万枚行けるんですね
初めての限界突破で完走は嬉しい
20201213131836.jpg
No.638名無しさん2020/12/13 15:59:59
>>635
もう知っているかどうかは分かりませんが、スロット回った後のスポットライトの演出はご存じかとは思いますが
緑は期待度小、紫は期待度中、黄色?金色?は期待度大の演出で
リーチ後のドット柄になるタイミングが従来の物よりほんの少し遅いタイミングだったと思いますが
この時に全回転が発生します。
全回転になった後はメダローがプレスしまくってどの当たりか決めてくれます。
自分は期待度低い緑の時が全回転になった事が多かったです。
と言うより緑限定なのかな?そこはよく分かりませんが
No.637名無しさん2020/12/12 22:04:20
もう200時間以上はスマスタやってるけど全回転も画面消灯も見たことない
もちろん7の当選もない
ホーム変えた方がいいんかな
No.636名無しさん2020/12/12 12:03:30
ごくごく普通の拡縮リーチから7が揃った事があって驚いた。
No.635名無しさん2020/12/12 04:24:04
全回転ってどんな演出ですか?
No.634名無しさん2020/12/11 21:20:27
画面消灯後のレースのリーチで7が当たりましたが運が良かっただけなのですね。。
7確定のリーチ欲しいですわ
No.633名無しさん2020/12/11 11:28:50
ドット・マトリクスの全回転7確定ではありませんし、レースのやつも7確定ではないですね。
1回だけですが突然画面が消灯しレースのやつ来て、その時は2か7かダイレクトボーナスステージの
3種の当たりのどれかでしたが結局2の当たりでした…
全回転の方は何回か来たことありボーナスステージは1回当たった事ありますが、7は一回もないですね…
No.632名無しさん2020/12/11 07:20:27
>>631さん
そうなんですね、、あの演出で777じゃなかったら萎えますね↓↓↓
No.631名無しさん2020/12/10 23:51:55
全回転は777確定でわないよ
No.630名無しさん2020/12/10 21:34:19
フィーバーラッシュ500回到達したのに未だに7揃い無し、JPCでJPポケット3つ以上もありません。
そんなに出ないものなのでしょうか?
No.629名無しさん2020/12/10 13:24:16
初めて全回転引きました!777確定?なのかな?あまりに突然の事だったので興奮しました!
No.628名無しさん2020/12/09 20:06:40
スロット演出で数字がでかくなるやつ(でっかくなっちゃった)は強い演出と絡まないと絶対当たらないと思ってるのは私だけ?
No.627名無しさん2020/12/09 09:53:52
JPがプログレ式になっているだと…(twitterにて確認)ゲーム性全く変わるんじゃないか?よく分からんが
No.626かなし2020/12/08 20:34:20
なるほど!あればいいかも1度だけ鉄板カバーの裏側に廻り込んで落とすのに20分程かかった事がありました
No.625名無しさん2020/12/06 20:22:22
>>623
こっちの店のオリジナルパーツみたいね
IMG2020120616065732.jpg
No.624名無しさん2020/12/05 11:27:43
>>620
ボールカウントがズレてる可能性があるので
店員に確認してもらった方が良いと思う。
わざとズレるように設定してる悪質店もあるけど。
No.623かなし2020/12/05 10:15:32
透明のアクリルを思い出して、分かりにくいけど載せてみた。けど、スロットスタートのガイドの事かな?奥側って言うのなら鉄板のカバーのみです。←マイホの場合DSC0112.JPG
No.622スマカラのメダゲ攻略2020/12/04 23:07:11
さぁ、またアプデが来るかもしれません
今回はJPの配当がグラクロのシルバーみたいに上がっていく感じです
No.621名無しさん2020/12/04 20:27:12
スマスタ改悪アプデやめてーーー
No.620名無しさん2020/12/04 15:16:16
スマッシュスタジアムって内部悪くなるとFR終了後ボール4つまでしか出さないんですね。
しかもその4つ全て落とすまでボールルーレット、スロットで一切ボールが出ない。

もうこんなゲームやってられないです。
No.619名無しさん2020/11/29 19:09:29
フィールドの一番奥に透明のアクリルパーツが
付いてる店と付いてない店があるんだけど
これは付いてないのが普通の状態なの?

某ラウ○コではこれが付いてないから
フィールド奥のエッジにボールが引っかかって
まったく落ちない酷い状態になる。
No.617名無しさん2020/11/28 11:13:15
自分はリーチ演出でハズレた後にロボットが助けてくれて揃いましたね
No.6162020/11/28 11:03:59
>615
さすがに確定ではないですが、強いリーチであれば普通に当たります。
ステップ予告3ステップとか、鉄球リーチ赤背景とか、ハンバーガーリーチの強い方とか。
No.615名無しさん2020/11/28 08:33:57
もうずっとこのゲームやってるけど未だに7揃ったことないです。テンパイすら無いんじゃないかな?

リーチになっただけで確定とかあります?
No.614名無しさん2020/11/28 02:35:45
ゲームシティ川口店のイベント強すぎない? 2000円メダル買うとSUPER FEVER RUSH突入
No.613名無しさん2020/11/26 19:50:53
新宿東口タイトーのスマスタって設定どうですか?もしいいならメダル購入して通おうと思うのですが…
No.6122020/11/23 13:25:02
>>610
メイン画面に書いてある最大枚数を超えると、その次のラウンドで全ポケットが終了になる
Twitterに動画上がってた
No.6112020/11/23 10:42:01
>>610
メイン画面に出てるように、枚数で切られるのでは?
No.610名無しさん2020/11/22 23:46:17
ジャックポットラッシュとスペシャルジャックポットはそれぞれ最大何ラウンドまでですか
No.609シキョウさん2020/11/22 16:01:41
払い出しクソ長いよね
No.608シキョウさん2020/11/22 16:00:16
SJPポケット出て、外して600円かけて復活して無事SJPポケットに入ったらこれ

初の万枚出たから嬉しい
あと限突の曲は最高だねやっぱり
9BE87D0B449943CF9269A55239931B87.jpeg
No.6072020/11/21 19:42:25
強い...
課金200円のみ
20201121172713.jpg
No.606名無しさん2020/11/21 00:22:08
先週は店全部のプッシャーにコテンパンに叩きのめされて-3500枚だったけど今日はスマスタで+10000枚になって初めての万枚+全国ランキング入りでアドレナリン出まくった577A5FFB54464E769CA71B31F1D290B8.jpeg
No.605名無しさん2020/11/19 00:35:05
>>601
>>602
ミッションの時は、初めの数秒間は無敵みたいな感じです。
無敵の表示はなく、何秒間無敵なのか?
また、これが仕様なのか不明です。

>>602
他の店でも、無敵時間終わっても、
アウトブロッカーが倒れないことがあるのですね。
倒れやすい状態、倒れにくい状態、
回収モードとか放出モードとかあるのですかね?
No.604名無しさん2020/11/17 17:01:52
初めて777揃ってSJPいったけど2回で終わって泣いた
No.603名無しさん2020/11/16 17:56:08
>>600
自分のところも無敵時間終わっても反応しない時があります。なんなんでしょうね
No.6022020/11/14 09:06:58
>>601
ミッションのときは最初の数秒だけ無敵 (何秒かは知らない)
No.601名無しさん2020/11/13 23:13:34
>>600
マイホでもまれにですが、ミッションの時に確実に当たってるのに全然倒れないっていうときがあります。
ミッション時のアウトブロック無敵の有無は未だによく分からないのですが...
No.600名無しさん2020/11/13 03:03:14
先月からスマスタをやり始めましたが、
疑問に思うことが。
フィーバーラッシュ中、アウトブロックにボールが当たり、
アウトブロックが反応したり、反応しなかったり。
無敵時間は終わってるが、
ブロックに弱く当たろうが、強く当たろうが、5箇所ぐらい当たっても、1箇所も倒れないとか。
全く倒れないというわけではなく、
何箇所かボールが当たってブロックが倒れます。
倒れないときは、アイテムなくても、
ほぼJPCにいけます(JPRに入ることもあれば、ハズレることも)。
逆に、ボールがブロックに当たり、
ほぼ確実に倒れる場合は、
アイテム(15秒無敵とか)がなければ、
JPCは、ほぼいけません。
スロットは、全く当たらず、ボールルーレットも、10枚、20枚、ボールばかり。

疑問に思ったことは、
この店、メンテがあまりよろしくないので、ブロックのセンサーが弱ってるのか?
それとも、ブロックが倒れやすい、倒れにくいによって、ペイアウトの調整を行っているのか?
皆様の店では、どのような感じでしょうか?
No.599名無しさん2020/11/12 17:55:03
今日スマスタプレイしに行ったらアップデート昨日からされていたようで
内容としてはリーチ演出新しく追加されていて僕が見たのは画面高速スクロールですね。
この後ヒカリがランニングで通過→メダローに乗ったヒカリが通過→メダローに乗ったヒカリ&オーブくんが通過と
順番に演出が出て最終的にスロット揃ったのでおそらくこれは確定当たり演出っぽい感じですね
他にも画面消灯すぐ点灯→画面消灯すぐ点灯→画面消灯からのオーブくんキョロキョロ後の点灯もありました
もちろんこのリーチでもスロット揃いました。
他にはドット・マトリクスリーチの演出で効果音が追加されていて、公式サイトおしらせの画像のメダローは出てきませんでしたが
あれは見る限り全回転するのか気になる所ですね。
後はメニューボタン長押ししないとメニュー画面にならず、押した時はメダルモードかクレジットモードの
切り替えに変更されていました。
No.598名無しさん2020/11/09 17:19:35
ガム風船のやつはリーチになった瞬間風船膨らまさずヒカリが引っ込んだ時は大体はずれるイメージ
急に表れてキョロキョロするやつとかも
No.597guest2020/11/08 23:53:34
ガム風船はよーく見ると後ろで数字が回転していて
リーチの数字が止まってたら当たりです
後出し演出ですね
No.596かなし2020/11/08 20:04:20
登場している女の子゛ヒカル゛って言うんだって!ちょっと発見したんだけど、ガム風船リーチの時、膨らませ初めた後、少し顔を後ろに引いたら、大当たりと思っています。勿論、そうでなくても当たる事はあります。ご参考迄に。20201108195256.jpg
No.595名無しさん2020/11/05 14:46:04
結構当たってくれればめっちゃ儲けるよね、ボーナスステージ
リーチの時に止まる中央数字は減速するから結果はわかりやすいし
No.594かなし2020/11/04 07:55:19
コメントありがとうです。       ボーナスステージ→継続→継続→終了と、2回の継続を外した事があるかと思えば、1回の継続で3回 計4回当たった事もあり、1000枚以上の払い出しと言うのがあったので、美味しかったです。
No.593名無しさん2020/11/03 19:17:48
突入時は5回中最低1回は当たる仕様になっています。
突入時で1回も当たらず終了だと流石にキレていいレベルですね
ボーナスステージとは何だったのかとなってしまいますからね
No.592名無しさん2020/11/03 15:03:42
No.591かなしさん

今の所突入時の5回中1回は当たる
No.591かなし2020/11/02 20:23:51
ボーナスステージで継続は当たらない時はあるけど、突入時の5回中1回は当たりますが、、、それも外れた経験をした人いますか⁉
No.590名無しさん2020/10/30 20:50:10
ボール七星809212DF390E4E619AC963E5AE5BF40E.jpeg
No.589名無しさん2020/10/30 11:39:37
>>582
おそらく"ボーナスが終了するまでに"1回は当たる仕様
No.588名無しさん2020/10/28 22:38:34
最近思う事が一つ

JPラッシュ入らない限り楽曲のサビ聞けないのもどかしいんだが
No.587名無しさん2020/10/28 22:14:48
結局、内部設定次第だよなぁ…
No.586名無しさん2020/10/28 22:06:38
ラウンド2で終了。これはひどいB70C331A42D64CC2ADA476D159F1E6D7.jpeg
No.5852020/10/28 19:48:34
【速報】完全にやらかしたDSC0659.JPG
No.584名無しさん2020/10/28 14:12:47
ボーナスステージの継続で1度も当たらずに終了はざらにあるよ
No.5832020/10/27 10:30:26
かなりぶりに遊んだけど、なんか急にスロットが元気になる時があって収支はトントンでした。
ボール5個落とすのも自力だったり、スロットの払い出しだったりで、一時は-500枚だったんだけど、5回目でJPCまで行けて100枚穴。
スピンフィーバーばりのあのバンパーアクションが爽快で好きだなぁ。
何やってもスロットが当たらない時のあの無力感だけは嫌w
それと、ボール排出時のゲージって付いてますか?画面にはフィールド下段に落ちる様に2本のレールのゲージが付いてますよね。私のお店にはそれが付いて無いため、ほぼボールは運ばれて来て下段フィールドの手前(プレイヤーの胸元)に落ちます。なので、ボールを落とすまでに結構かかります。
No.582名無しさん2020/10/25 14:28:26
継続2回して1回も当たらず保留だけ削られることが多々ある

マイホの設定きついのかな
No.581名無しさん2020/10/24 12:30:50
ボーナスステージですが、継続を引いても、1度も当たらずに終了する事があるのですね。
最低でも1回は当たると思っていたのですが(^_^;)
No.580名無しさん2020/10/23 16:30:14
JPCの青 JP SP JP SPの配置でもうJP取った気になってたのにまさかの青に入ってめっちゃ萎えたわ
No.579べべてぃ2020/10/23 14:35:50
JPはなかなかとれないけど
スロット当たる時は爆発するね
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No.578名無しさん2020/10/22 22:42:58
>>577さん
“JPC”を見落としていました。申し訳ありません。
JPCだと、ラッシュに入る前ですね。
それだと、オールJPとオールSPぐらいです。
JPCでも、この2つは出ましたよ。
No.577名無しさん2020/10/22 20:36:22
>>576
JPCで限界突破ってありえなくないですか?
JPラッシュの配当だとしたらSPとJPが混合している個所はJPラッシュ中にSPへ昇格があるということでしょうか?
No.576名無しさん2020/10/22 17:56:23
>>575さん
それ以外で私が見た事があるのは

JP JP JP JP JP
SP SP SP SP SP
限界 SP SP SP JP
限界 SP SP JP JP
限界 SP JP JP JP
限界 SP JP JP 青
限界 SP JP 青 青
限界 JP JP 青 青

↑配列はうろ覚えですが、こんな感じです。
私の経験上では、限界突破が2つ以上出る事はありませんでした。
限界突破は割と見ますが、入るのは極稀ですね。
ほとんどは吸い込まれる様に隣の穴に入ります。
No.575名無しさん2020/10/22 02:05:20
JPCの配当決定についてどんなパターンがあるのか知りたいです。
自分が知っているものとしては
青 青 青 青 JP
青 青 SP 青 JP
青 JP SP JP SP
JP JP 青 SP 青
SP SP JP SP JP
の5つなんですがそれ以外のパターンてありますか?
No.5742020/10/20 22:02:24
1000円課金して無敵時間20秒くらいになったのに
ボールの発射ミスで無敵時間全部消化してから
フィーバーラッシュ始まるとかいう現象起きてやらなくなった
No.5732020/10/20 19:26:23
>>571
最近は一周回ってまたノーダウトにしてますね
ただノーダウトの歌詞の、「仕方ない、どうしようもない」のあたりでFRが終わるとメンタル少し削られるのでおすすめはできないです...
No.5722020/10/20 17:46:43
NO.571
デフォルト一択
やはりJPRの曲が良過ぎる
No.571名無しさん2020/10/19 22:54:38
フィーバーラッシュ中の曲で皆さんのおすすめは何ですか?
私は「打打打打打打打打打打」にしています。
No.5702020/10/18 11:09:10
一日でSJP2回入ったのにどっちも即終了…
メンタルめっちゃ削られた…
こんなことあっていいんか…
No.569名無しさん2020/10/15 09:45:17
スマスタで1番イライラするやつ
無敵時間にボールが外周グルグル…
無敵25秒で40winって…結果的にクリアできたけど
ゲーム自体は楽しんでます!
No.568名無しさん2020/10/14 00:18:58
>>567さん
レス先の番号を誤って入力していました。
申し訳ありません。

お役に立てて良かったです。
メダルの流れが変わると落ち方も変わるので、色々と試して落ちやすい角度を探してみて下さい。
横穴の広さにもよりますが、ボールが隅に転がって止まってしまった時でも、100枚もあれば中央の流れに戻せると思いますよ。

均等に落とすと全体的にバランス良く流れますが、メダルの波が出来にくく、押し出す力は弱いので、メダルの動きは遅くなると思います。
その為、隅に落ちたボールはそのまま動かない可能性が高いです。
又、均等に落とすと左右の横穴に落ちてしまう可能性も高め。
なので、メダル投入では敢えて片寄らせて波を作り、払い出しの時に一気に中央に向けて押し流すのも手ですよ。
慣れれば、ボール払い出しの前にメダルの波を作っておき、その流れに乗せて払い出しと同時にそのまま落とす事も可能です。
No.567名無しさん2020/10/13 15:36:10
>>566さん
詳しくご説明頂いてありがとうございます。
いつも均等に流すように意識していたので敢えて片寄らせてメダルの流れを変えるとは思い付きませんでした。
次回早速試してみようと思います
No.566名無しさん2020/10/11 17:34:24
>>566さん
メダルの物量も勿論ですが、落とし方も大事だと思いますよ。
メダルの流れが変わらないので、均等に落とすだけだと動かない場合が多いです。

ボール等が上半分に溜まったら、メダルの流れが↘️で中央に寄る様に投入。投入口近くに落ちる様にすれば良いかと。
下半分に溜まったら、流れが↗️になる様に投入。投入口を手前にして、下から押し上げる様なイメージ?

↑分かりにくい説明で申し訳ありませんが、落とし方でもかなり変わってきます。
上半分(or下半分)に偏った時は、均等に落とすとほぼ動きません。
メダルの流れが中央に向かう様に落とせば、ボールも動くと思いますよ。

大量払い出しの際に投入口を動かしっぱなしにされる方が多いですが、それだと均等に落ちてメダルの流れが変わらないので、あまり落ちない事が多いです。
フィールド上のメダルやボールの溜まり具合にもよりますが、大量払い出しの時は敢えてメダルの流れを一方向からにして、物量で一気に押し流すのも手かと。
落とし方でメダルの流れがかなり変わってくるので、色々と試してみて下さい( ^∀^)
No.565名無しさん2020/10/11 11:06:33
>>563
やっぱりメダルの物量で押し切るしかないんですかね〜
100枚以上の払い出しで投入口動かしっぱなしにするようにしてるのですが、この前600枚くらいの払い出しで動かしっぱなしでもビクともしなかったのでもう攻略しようがないのかと諦めかけてます(´・ω・`)
No.564名無しさん2020/10/11 09:12:41
ジャックポットチャンスの配当でジャックポットの数が増えたりしますがその確率はステーション毎の確率ですか?それとも全ステーションでの確率ですか?
No.563名無しさん2020/10/09 10:59:47
プッシャーの上段側にメダルを大量投入もしくはスロットの当たりやフィーバーラッシュでのメダル払い出しの時に
メダル投入口動かすボタン押しっぱなしで投入口動かして上段のメダルを全体に落とさせるしかないかなと
No.562名無しさん2020/10/06 22:40:14
エッジに積み重なってピクリとも動かなくなったメダルやボールって、なにか攻略法などありますかね?
メダルを高積みして押し込めないかなとか考えてるんですが、技量がないのか全部横穴に…
No.561名無しさん2020/10/04 22:24:19
落ちが良いモンだから課金してもそこまでダメージがでかくないから面白い
No.560名無しさん2020/10/04 20:47:04
>>559さん
全てのマスがSPJPの時もありますから、回数をプレイしていれば、いつかは引けるはず。
そして、更にその先の限界突破を目指して下さい!!
DSC0203.JPG
No.559名無しさん2020/10/03 23:09:34
今日初めてSPJPマスが出現した
JPにさえ入らなかったけどね

ひたすらJPCこなしていけばその内入るかなぁ・・・
No.558かなし2020/10/03 17:53:02
556さん、大変運が悪かったんですねと、しか言いようがないね。自分も無敵時間30秒で、ボール2個でのチャレンジだった時、30秒使い切る前に100枚突破でき、2ndチャレンジも成功!かと思えば、3個での2チャレンジだったが、JPCに行かなかった事もある。
No.557モーリーファンタジー2020/10/01 20:17:48
ありがとうございます。
No.556名無しさん2020/10/01 00:55:14
歴史的大敗(;つД`)
9時間粘って、JPC突入0回です。
100枚にすら届かない!
バンパーは12箇所あるのに、ピンポイントで同じ所に当たります。

一番酷かったのは、【無敵時間34秒(+24秒)・ボール5個(+3個)】で58枚で終了。
無敵時間の34秒で、31hiTしかしないとか…orz
No.555名無しさん2020/09/30 22:21:09
公式サイト見る限り9月28日までみたいなので終わっていますね
No.554モーリーファンタジー2020/09/30 19:56:45
課金時の期間限定のSPルーレットってもう終わりましたか?
No.553名無しさん2020/09/30 17:18:25
フィーバーラッシュでは通常の無敵時間+アイテムの無敵時間で挑戦できるけど
ミッションではフィーバーラッシュでのアイテムの無敵時間込みで突入しても通常の無敵時間のみで挑戦になる分、
ジャックポットチャンス獲得できず失敗した時が辛いですね。ミッションでは失敗してもアイテムとかもらえないので。
スロットの設定は悪くてもいいから、ミッションでもフィーバーラッシュ時と同じ通常の無敵時間+アイテムの無敵時間で
挑戦できたら良いかなと。
ボール一球でのミッションはジャックポットチャンス獲得難しいですねやっぱ。
No.552名無しさん2020/09/29 20:39:01
自分が通ってる店はJPで落ちが5割くらいだけど、駄目な店かな?
No.5512020/09/29 08:35:18
>>547
個人的には余りスロットは余り変わってないてす。
ただボールルーレットでのアイテムが出なくなったきがする(当然か)
No.550名無しさん2020/09/28 05:15:04
FRとミッションの払い出しがフィールドになったのすごくいいですね。
ただ、100win以下アイテムのアプデがあってからミッションの突破率が著しく下がった気がします。
いくらかJPチャンスに入る回数は増えましたが、1/5を引ける気が全くしません(´・ω・`)
No.5492020/09/28 01:47:26
累計JP4/JPC30
つらすぎ

NO.547
マイホもその可能性ある
因みにミッションは確実に突破率が下がっている
No.5482020/09/27 18:41:32
好きでやってるのですが、3球でも第2関門突破できないし、JPRすぐ終わるし...
運悪いだけかな?
No.5472020/09/27 15:06:57
アプデ入ってからスロットがパチンコ並みに当たり難くなったんだけど同じ人いる?
No.546名無しさん2020/09/27 14:50:17
>>545さん
私は約17,000枚でしたが、増えたのは12,000枚弱です。
落とし方は勿論、メダルの大きさや店の設定(左右の回収ゾーン)にもよると思いますが、大体6割~7割程度かと。
アニマロッタやカラコロッタの様に、当たり全てが払い出されたら良いのですがね。
No.545名無しさん2020/09/27 12:20:01
この機種で万枚報告ちょいちょいあがってますが、何枚ぐらいのプラスですか?

正直なんかあの払い出し方だといまいち増えなさそうでフィールドがうろこ状態になってそう…
No.544名無しさん2020/09/27 08:14:04
近所のラウワンは調整下手なのか誰も座らなくなった
No.543名無しさん2020/09/27 06:43:04
>>538の書き込みの後もプレイを続けていたら
初めて当たったSPJPと限界突破。
ROUND1から全ての穴がSPJPになるという奇跡が起き、その後も運良く全穴JP等が多発。
ROUND10辺りで限界突破に入り、結果、初の万枚超えを達成出来ました。
この枚数でも、払い出しに約50分。皆さんの仰る通り、払い出しの遅さがネックですね。
閉店間際に当たると、回収出来ません。

当たっている最中に店長さんが台の脇を通り掛かったのですが、限界突破を見るのは初めてだったらしく、フロアにいた全スタッフさんを呼んできて後ろで応援して下さいました。
終了後、リザルト画面を見た店長さんから「当店を全国ランキングに載せて下さって有り難う御座います!」とのお言葉を頂きました。
ホームに入荷したのは6月頃で、プレイされている方も多いのですが、万枚超え達成者は私を含めて2人だけとの事(もう1人はギリギリの1万枚超え)。
この勢いで、次は2万枚超えを出せると良いのですが…(^o^;)
IMG20200927054225.jpg
No.542名無しさん2020/09/26 23:40:01
No.539
今日やったけど、無敵時間+10秒が最高でしたけど?

ゲームバランスはかなり良くなったと思う。
No.5412020/09/26 23:34:33
運良く限界突破で10000枚オーバー出せました。
ただ、限界突破って9100winクリア後はブロックと6球復活なくなるのね(´・ω・`)
限界突破ノルマ全クリア称号もあって取れたけど、これ2度と取れる気しないなこれ
P202009201302521.jpg
No.540high2020/09/26 22:23:47
通算3回目のJACKPOT RUSHで万枚獲得!普通のRUSHのみでも6000枚以上出ることもあるのね。そして初めてやった限界突破FEVER RUSHも爽快感がすごかった・・・。A9D2D6120D6547C79904F69C3E17E190.jpeg
No.539名無しさん2020/09/26 20:54:27
アップデート後の貰えるアイテムは、FRをクリアするまで、貰えるアイテムは強化されてくみたいだね!
No.538名無しさん2020/09/26 19:22:40
久し振りにプレイ。
初めて777を引き、SPフィーバーラッシュへ。
結果…通常JPに1回入っただけで終了。
1,000枚にすら届かずに終わりました…orz

その後は、無敵時間15秒・ボール4球で100枚にも届かず終了。
(;つД`) 万枚どころか、1,000枚オーバーすら極稀です。
DSC0196.JPG
No.537かなし2020/09/26 16:56:30
536さん、残念ながら単なるスロットの当たりの確定ですよ。だけど、当たりが判るなら、オッズUPできますし、それがボーナスステージにも繋がりますから。その虹色から画像のようなオーラになります。20200926164445.jpg
No.536名無しさん2020/09/26 15:55:21
かなしさん
その虹保留は777確定ですか?
No.535スマカラのメダゲ攻略2020/09/26 08:05:12
アプデのおかげで少しはハイエナしやすくなった。
No.534名無しさん2020/09/24 12:57:35
さっきやったら回収期なのか、メダル投入しても全然落ちない、100winさえ行かず、スロットも当たらないでイライラ、、2時間で1000枚無くなった
No.533かなし2020/09/23 17:25:32
やっと撮れました。100%当たりのオーラができる前の前兆です。DSC0044.JPG
No.532名無しさん2020/09/23 10:15:46
他のアイテムで無敵2秒、ステップ+2を見ました
No.531かなし2020/09/22 19:06:35
100枚いかなかった時のアイテムとして、無敵時間3秒、4秒、6秒、10秒、15秒、フィーバーボール➕1個 、ステップボール➕1個ってのがありました。まだまだ他にもあるとは思います。
No.530名無しさん2020/09/21 01:15:10
久しぶりにプレイしてみました
なんかアップデートしたみたいで
最初の100枚を取れなかった場合はアイテムプレゼントが追加されてました
私が見たアイテムは無敵時間3秒~15秒とボール1球追加でした
そのアイテムで100枚越えなかったら無敵時間が増えて行きました
後は通常の当たりのコンボ当たりが当たりにくくなった気がしました
No.5292020/09/20 13:21:18
私もバランス良くなったと思います。
・100win失敗でアイテム
・JPCまでステ払いに変更
・5ステップ目でボール当選したときに即払い出し
あとは放出期とかで全然かわるのでなんとも言えないんですが、SPJPの継続率良くなってる気が。
継続確定が頻発します。
ただ、限界突破の出現率下がってるような・・・?
No.528名無しさん2020/09/19 18:05:41
アプデ後に初めて遊んだが、かなりの良調整だった。
ハマり防止措置の他に
JPCまで上から降って来なくなった
ステップ5のボール当たりがすぐ払い出されるようになった
特に上のやつはボールが端に行かなくなったので、かなりありがたかったです。
No.5272020/09/17 20:28:29
8/21から始めて、約1ヶ月で限界突破に玉が入りました。◕‿◕。 玉6個の弾きは格別ですね(. ❛ ᴗ ❛.)fel9il.jpg
No.526名無しさん2020/09/17 20:03:20
これが「SPECIAL」JACKPOT LUSH
ですか
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No.525名無しさん2020/09/11 19:47:50
>>522
9月になってから一度でもプレイしないとランキングに反映されない仕様みたいです。
No.524名無しさん2020/09/06 20:31:53
今日777からのSJP入ってラウンド4で限界突破入りました!振り分けが最高で継続が多めでした!最終的に12000枚win
No.523くるみ2020/09/06 19:17:36
万枚ってどーやったら行くの……?
No.522名無しさん2020/09/06 10:27:52
スマッシュランキングおかしいよ。
俺、8月にポイント一万越えしてたのに今ランキング見ても載って無い。
No.521名無しさん2020/09/05 20:35:28
100Win突破できない回数が重なるにつれアイテムが豪華になっていくようですね。
無敵30秒が最もいいアイテムなんでしょうか。
No.5202020/09/05 19:47:15
なんかちょっと変更あるみたいっすね
フィーバーで100行かなかったらアイテムもらえるようになるとか
No.519名無しさん2020/09/05 09:49:52
100円でメダル18枚からのスタートで最終的に2000枚に増えました!!
メダルが落ちやすい台だったのと、スロットもよくよくあたり途中777が出て継続6位まで行き脳汁出まくりでした!

777を5回ほど出してるけど、当たる時は割りと序盤で出る気がする。同じ台をやり込んでいる最中は出ない気がする
No.518名無しさん2020/09/04 01:41:35
内部悪いと全然当たらないけど個人的にはとても好きな機種なのでスマッシュスタジアムは長く続いてほしい。キャラクターは可愛いし、JPラッシュは爽快。
前好きだったマジカルシューターがあっという間に消えた経験があるから、同じ道を辿らないか心配。
No.517名無しさん2020/09/04 01:37:27
今日初めてspecial jackpot rush引けました。ただ、ラウンド1は終了穴1つ、ラウンド2は終了穴2つだったので2ラウンドであっさり終わりました。
specialは継続率高いって聞いてたのでガッカリしたんですが、普通はもっと続くものなんですか?
No.516名無しさん2020/09/04 00:37:24
今日はボーリング場で、すっごく嫌な負け方をしました…
2回目のフィーバーラッシュで1600枚獲得後、その後はスロットが全く当たらず
フィーバーラッシュに行けたのは1度だけ
最後はエッジがキツすぎて5個目の玉が落ちずメダル全飲まれ、時間で閉店
こんな事ってあるんですね! 即ヤメ必要な台だと思いました(;_:)
No.515ぐでたま2020/09/03 20:27:44
初めて限界突破いきましたー!
スロットで75枚がほぼ7連続するなど爆発していたら、アイテムが何もないフィーバーラッシュから、JPCでは通常通りJPが1カ所、という状態でJPに入り、程なくして限界突破を獲得しました。

限界突破フィーバーラッシュはJPでのヒット枚数を引き継ぐということを知らず、1ヒット10枚だと思っていたので、1ヒット9枚でびっくりしましたが、万枚とまではいきませんでしたが、十分な枚数を獲得することができました☺️
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No.5132020/09/02 15:17:30
早い時はイントロだけで終わることもある
長引く時でもサビ途中でワンコーラスいかない

100win超えた後も設定した音楽が継続してほしい

No.5122020/09/02 13:05:22
ハナモトさん

自分もUSAにしてますが同じくサビまでいくまでによく終了してますね

しかも周りがうるさすぎてよく聞き取れなかった日も😅
No.5112020/09/02 12:52:32
USAを流そうものならサビ前でアウトで終わるか100win超えて終了
No.510名無しさん2020/09/02 11:11:43
このゲームよりスピンの方が埋まってる。休日もバベルと、同じレベルでガラガラ。
No.509ぱるる2020/09/01 20:15:28
8/31(月) 52枚しか無い中、30枚だけクレジットして、それを使い切る前にフィーバー。玉5個も落ちて、弾きも100を超え、色もクリア、Jack Potもクリアし、9連チャン。3500くらい。途中、どれに入っても継続なんてのがあったり最高だった^_^
52枚→2202枚までになったよ。俺はもう、これ系しかメダル増やせない気がする。

1人競馬は最悪。G1馬選んでも平気でコケるし。
No.508名無しさん2020/08/29 20:17:04
公式サイトで31日までアンケートを行っていますよ。
良い所や悪い所をしっかり公式に伝えてみてはいかがでしょうか。
No.5072020/08/24 22:25:32
稼働当初よくやってたので、最近ようやっとスタフロ見ましたが、分かる範囲でBEMANIのコンポーザーが3人もいるんですね。
Sota Fujimori、伊山達也(Qrispy joybox=スピンフィーバーの人)、広野智章(劇団レコード)
No.506名無しさん2020/08/24 18:46:41
4球でFR突入したのに40枚で終わりました

3球目が出る前に無敵時間終わって、次の球が発射される前にOUTを繰り返してあっという間に終わりました笑

いやーあのバンパーすごいですね( ´_ゝ`)
No.505名無しさん2020/08/19 18:31:10
知ってたらごめんね
ボーナスゲーム中とかで大量の払い出しで
抽選ストックが貯まって無い時は
課金の三角ボタンを押せば
ゲームは止まって払い出しは続きます
抽選口は有効になってるんで
抽選ストック貯めれます
No.504名無しさん2020/08/19 18:20:05
この前、復活チャンスの時に当たりが2ヵ所あり
そのままか試しました
当たりが2ヵ所のまま復活しました

課金ルーレット試しました
まず、500円課金しないと次のスペシャルルーレットが発生しません、しかも追加で500円必要です
ですので1000円必要になります
5000円5回試しました
150枚当たり4回、ダイレクトフィーバー1回でした。
内部抽選なんで、JP抽選使って物理抽選にしてくれるといいのになぁ
No.503名無しさん2020/08/17 11:09:19
フィーバーラッシュ前にボールが5個並んで落下待ちしてたから「あと一回は続けてフィーバーラッシュ遊べるな」と思ってたら
ラッシュの払出しに一個弾かれて奥の奥まで…あまりにもクソゲー
IMG20200817104552.jpg
No.502名無しさん2020/08/16 23:46:30
・ボール払い出しでボールがフィールド手前や奥にハマって動かすのに苦労する。
・FRでボールがフィールド外周をぐるぐる回り続ける。
も追加で。

外周回り続けるのはスピンでもありましたが、あちらはフィールドが小さいのとバンパーと壁までの距離が短いからまだ・・・。
ぐるぐる回ってようやくバンパーに当たったかと思ったら今度は逆回りでぐるぐる・・・。
No.501名無しさん2020/08/16 22:33:49
せめてもう少しアイテム当たればいいのに、、ボールかメダルばっかり当たる
No.500名無しさん2020/08/16 16:31:21
駄目な点

・JPCまでが遠すぎる
・JPC行っても基本1/5
・JPR入っても単発終了もしょっちゅう。というかハズレの1/5はしょっちゅう引くという糞
・通常時スロットの当たらなさ
・追加ボールもらっても出てくるころにはバンパー無敵終わってて張りぼて状態。ほぼ即アウトコース
・大量払い出し機なのにスロットの300枚当たりですらホッパーエンプティ出る。限界突破した日にはもう待ち時間が悲惨

いい点

・曲がいい

FRの追加ボールをあのタイミングでOK出した奴をクビにしてくれ
No.499名無しさん2020/08/14 03:44:10
FR中の払い出し方がクソすぎる
メダル全く落ちんわ ボール端に追いやられるわ
No.498名無しさん2020/08/14 03:36:48
新機種でこれじゃぁね…?
マーブルフィーバーの方が盛り上がってた
No.497名無しさん2020/08/09 08:38:44
うちの店いつもガラガラなんやけど普通?
No.496名無しさん2020/08/08 20:14:48
今のイベントとは関係ない、JPチャンスの時に稀にJP穴が増えるからJPCが貰える課金イベとは違う
No.495名無しさん2020/08/08 15:00:09
コナミの大感謝祭イベでJPC復活出やすくなってると聞いてやってみましたが…
いやー、糞の極みですね
内部抽選のくせにやたら枠多いし2度とやる事はないでしょう
IMG20200808145202.jpg
No.494名無しさん2020/08/07 12:16:58
JPチャンスに入ったら50穴が1、JP穴2、SJP?穴が2の大チャンスでした
今やってるイベントと関係有るのでしょうか?当然50穴に入りました
No.4932020/08/07 08:06:11
>>492
なるほど、2004年頃?のようなのでこちら先ですね。
No.4922020/08/06 23:06:58
NO488
ドラゴントレジャー2のほうが先かなと思います。(間違っていたらすいません)
No.491名無しさん2020/08/06 21:54:44
課金システムをパワーアップするならさ、全体のシステムをパワーアップしてくれほんと
No.490名無しさん2020/08/06 21:53:03
コナミ機種に課金はやめといた方が良い
スマスタは雑仕様だから尚更やめとくべき
No.489名無しさん2020/08/06 20:30:39
リーチタイトルのビシバシ感
No.4882020/08/06 18:36:26
プッシャー万枚初代はFF2?現実的ではない、もしかしたら9999で止まるのかも分からないけど
十分可能な範囲で万枚はガレリオかな?
No.4872020/08/06 18:27:46
スマスタの期間限定でパワーアップしたと言われてる課金ルーレットが気になります…
1回500円なのでしょうか…?
7とかJPCが当選する見たいですけど実際どうなのでしょうか?
No.486名無しさん2020/08/06 04:16:17
1/5でJPRに入り1/5で終わるゲーム
No.485かなし2020/08/05 20:22:23
JPで万枚獲得したって、半分も増えやしないよこのゲームは!
No.484名無しさん2020/08/05 02:58:08
JPCって普通なら1/5ですけど、どうやったら4/5とか引けるんですか?どなたか教えてください
No.483名無しさん2020/08/02 05:20:48
そもそもプッシャーで万枚とかやめりゃええのにな
昔みたいに最高5000でよかったのに
No.482名無しさん2020/08/01 16:03:44
さっきほど隣のSTで通常JPからの限突で9800枚出したんだけど、払い出しにものすごい時間要してて可愛そうだと思ったw

JPで万枚以上狙えるならそれに見合う大規模な払い出しを実装すべきだったろうに…
No.481名無しさん2020/08/01 11:58:55
この機種に限らずだけどやたらとBEMANI楽曲採用してるけど音ゲーマーでメダゲーマーって人結構いるんすかね?
それとも宣伝か
No.480名無しさん2020/08/01 01:09:45
ハンバーガーリーチからの19192枚きましたー。
これは夢がありました。
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No.479名無しさん2020/07/31 14:27:48
ココ最近のKONMAIはJP獲得ゲーばっかりだったから通常時のデジタル抽選で増やせるのは良い
演出が単調なのは賛否両論ね

あと限界突破の爽快感はヤバい
No.478名無しさん2020/07/30 03:28:22
459はめっちゃかわいそうだな
俺はこうなることは予測できてたから被害にあわんですんだ
みんなも気を付けないとお金がなくなるよ
No.477名無しさん2020/07/26 14:58:27
一万枚の払い出しに
40分待ちました
長過ぎますね
その間に遊べない
DSC0356.JPG
No.476名無しさん2020/07/25 13:00:45
No.472さん

課金で復活JPCで称号あるんですね
No.475名無しさん2020/07/24 19:49:49
演出が少なすぎて安っぽいんだよね、光と音でごまかしてるって感じに
No.474名無しさん2020/07/22 20:26:24
初プレイで、777が2回当たって、よく分からないまま、4230枚当たりました。
No.473名無しさん2020/07/22 15:36:10
全てのリーチで当たったの称号貰ったけど全回転とかないんすねこの機種
No.472名無しさん2020/07/22 12:55:16
まさかとは思うけど課金で復活JPR出来たら称号あるのかな?
No.471名無しさん2020/07/22 01:03:04
課金で当たりまくったところでバベル草と同じ未来が待ってるだけだよ
No.470名無しさん2020/07/20 19:16:17
アイテムないとJPチャンス行くことすら難しいのに、アイテム欲しさに課金しても露骨に外しまくるのこれゲームとしてどうなの?
No.469名無しさん2020/07/19 01:01:52
JPでもSJPでも限界突破でもいいからとにかくバンパーhitを10枚にしてやっと増えるかなってところ、それまでは減り続けるよ
No.4682020/07/19 00:03:54
増える時は増える、減る時は減る感じですか。新作は課金主義的なメダルゲームしかないですね。
No.467名無しさん2020/07/18 15:17:16
課金ルーレットが内部に左右されるの謎
課金者そんなに減らしたいのかな
No.466名無しさん2020/07/17 20:00:33
物理に見せかけた内部抽選、露骨極まる挙動で怒りしか感じない
No.465名無しさん2020/07/17 04:27:29
No.459さん

逆に凄い!
No.464名無しさん2020/07/16 21:39:43
やっぱりスロットが当たらないときつい
No.463名無しさん2020/07/16 12:45:04
FR中の曲が耳を凝らさないと聞こえない…
No.462名無しさん2020/07/16 11:56:33
スピン撤去されて悲しかったけどスピンがなんだったのかって思えるぐらい面白いのでスマスタ最高
No.461名無しさん2020/07/15 13:25:01
No.460さん

不思議だよなぁ80%継続ハズレ問題(せっかくのJPRが・・・)
No.460名無しさん2020/07/15 12:04:05
フィーバーラッシュあるある
20%のジャックポットとったのに
次ラウンドの20%のハズレを引いてしまう
( ノД`)…
No.459名無しさん2020/07/14 23:55:33
こんなことしてるから誰もやってないんだよ
もう二度とやらん
66F03AB385C24E179074D7D4C8F2BE65.jpeg
No.458名無しさん2020/07/13 18:54:01
マイホで、この機種のフィーバーラッシュ中から流れる音がないんですけど店員や技術員の人に頼まないと無理なのかな?
No.457名無しさん2020/07/11 23:20:12
385枚当たると
嬉しいですね
DSC0311.JPG
No.456名無しさん2020/07/11 22:52:55
1発目のJPC振り分け凄く良かったので。B4403090562F4FB0B0C4DFE61E0808EB.jpeg
No.455名無しさん2020/07/11 14:03:42
この前、球が上乗せ当たりで6球当たった
合計でフィールドに10球になってびっくり!
8球が上限かと思ってた
DSC0310.JPG
No.454名無しさん2020/07/11 00:45:02
分かりにくいですが
レインボー三連です
珍しい!
DSC0312.JPG
No.453名無しさん2020/07/10 16:14:51
控えめに言って神ゲー こういうので良いんだよKONAMIさん
No.451かなし2020/07/08 19:38:58
投稿ついでに、777ビンゴ、これはダーツリーチでしたよ。DSC0116.JPG
No.450かなし2020/07/08 19:36:04
日曜日の事、いつになくスロット絶好調でした。画像は、3個目と5個目のボールにオーラが付いてるのが判ると思います。 これは、100%当たりのプレミアです。 当然、(残り2)ボーナスステージはマックスの310枚迄跳ね上がりました。5回消化後→復活で2回当たり。 DSC0206.JPG
No.449名無しさん2020/07/08 17:14:21
jpハズレからの復活で課金したらラウンド24まで継続してしまった
おまけに限界突破付きで2.3万枚オーバー
ランキング1位を超えたけど更新されないのは課金したから
BFB65F88FC984C949EF5F270EA4F1818.jpeg
No.447名無しさん2020/07/06 23:29:40
No.442さん

777は発展すればそれなりにチャンス(確定ではないとおもうけど)
No.446名無しさん2020/07/06 21:29:32
上部ペイアウトエラーの時に店員さんを呼んで直してもらった
そこまではよかったけど
勿論店員さんが払い出し確認の為にメニューからメダルを出して確認
その後チェックリセットを掛けて再度遊べるようになる
メダルゲームのエラーの基本対処だけど

問題はこのメダルをメニューから払い出ししてからチェックリセットかけると
その間に落ちたボールは無効球として扱われる

これで台にあった6球中3球食われた…
勿論エラー時だから補填はなしでそのままになる

どこの台もいずれペイアウトエラーする所増えると思うが、数ヶ月~数年たったらどの店でもありえるので
課金する方や遊ぶ方気をつけてね

その後すぐほかの人がsp当たって綺麗でした 丸
No.445名無しさん2020/07/06 20:59:09
>442
特に変わった演出はありませんでした。発展したら当たりました。(3/3)
No.444名無しさん2020/07/06 17:54:47
FR中の音楽が聞きずらいです。皆さんのところはどうですか?
No.443名無しさん2020/07/06 17:53:41
センター払い出しの落ちはどれくらいですか?
うちのところは700枚で30でした。
通常払い出しは少しは落ちるんですけど…
No.442名無しさん2020/07/06 13:53:05
777はみなさんどのような演出で当たったのですか??全回転かなんかあるんですか??
No.4412020/07/04 22:36:17
アプデでHow do you feelと凛として咲く花の如くが追加されててめっちゃ嬉しみ
No.440名無しさん2020/07/03 18:23:29
スリーセブン当たったのに普通のJACPOTに入りやがった(;ω;)そして2連で終わるし
No.439かなし2020/07/02 23:02:13
キューティーハニー🎵ゲットしました。DSC0213.JPG
No.4382020/07/02 19:29:33
ようやくスマスタにてスリーセブンが当たりました!
No.437名無しさん2020/07/01 20:14:46
Jpとっても1000-2000がいいところでメダル増えないな、sjpとらないと
No.436名無しさん2020/07/01 10:56:22
no.430さん

SJPは入れば継続率がノーマルJPより上がるので、
(終了穴が1個か無しが続く、NJPは2個がほとんど)
体感ですけど10ラウンド以上は続いてほしい所ですね。
多分その10ラウンド目に限界突破の穴も登場しだすので
(外しても又出て来ます)なんとしても入れたい所です。

これは、自分と隣の人ので5回ほど見た体感ですので。
No.435かなし2020/06/30 22:10:26
ボーナスステージのストック上げの為に入れ捲ってたらこんな数字になりました。復活1度あり。今回は復活後当たりましたが、復活しても当たりなしの時があるからショックだよね。DSC0197.JPG
No.434名無しさん2020/06/30 00:12:27
他の人がスタフロ演出出てたけどその時の上のLEDがめっちゃ綺麗でした。
No.4322020/06/28 14:19:16
マイホに入ってきたからやってみた
普通に楽しかったです!
ジャックポットも通常ですがとれましたし、スロットもよく当たりました。
メダルモードだと入れ方が難しかったです
やっぱりバナパスポートは必要ですね…
No.431名無しさん2020/06/27 11:22:28
スピンの後継機かと思ってましたが全く別物って考えた方が良さそうですね
No.430名無しさん2020/06/27 09:05:05
スペシャルジャックポットの期待値ってどんなもんですか?A4E7464CE4054CEB962BDB39F6CA3147.jpeg
No.4292020/06/27 03:15:39
>425
このゲームはスロットが肝。
ボールを落とすゲームではなく、スロットを当てるゲームと考えるべき

下段に2~3枚投入してとにかくスロットをまわす。
スロットがサクサク当たる台だと

スロットが当たる⇒払い出し⇒ストックが溜まる⇒スロットが当たる

の循環が起こって一気に増える。
それが勝ちパターン
ついでに落ちたボールでJPが取れればラッキーだけど、あまり期待はできない。

逆にスロットが全然当たらない台は即刻
捨てる。








No.428かなし2020/06/25 21:49:16
確かに、大きく増やしたりするのは難しいゲームですが、ストックに関して良心的なゲーム機だと思うよ。         
青 15 緑 30 黄 45 赤 60 ピンク75 枚のストックは消化する直前に(当たる)と判っていれば、引き上げる事ができる。ボーナスステージの前にはかなり有効+緑10 黄 20赤 30 ピンク 40 のレベルアップがありマックス時には、➕150~200枚になり、フィバーラッシュよりボーナスステージの方が払い出しが良い場合があるよ
No.4272020/06/25 19:27:55
>425
スロットの波が来たら乗るだけ乗ってちょっとでも設定が悪くなったらやめてます
No.425名無しさん2020/06/25 10:37:36
この機種、勝てる気がしないです
150枚使ってボール3つ落として合計5個ボールが落とせてバンパーヒットで90ヒットでパラパラコインが落ちてくるだけ
勝ちパターンがイメージできませんが皆さんどうされてますか?
No.4242020/06/25 08:19:46
上乗せボーナス16連出しました。とオッズMAX×10倍出ました。当たる時は当たりますねDE9835B670B74378B15577FA04F1BB12.jpeg
No.423名無しさん2020/06/24 22:59:12
422のものですが最近大した配当も出ないのでステーション7って名前でやってますw
No.422名無しさん2020/06/24 22:41:37
都内某ラウワンjpラッシュ11回行きましたが6回単発。jp穴にはよくはいるのですが、流石に単発3連はおかしい。引き弱なだけですかね?今月の店舗一位3000枚です。
No.421名無しさん2020/06/21 23:15:12
昨日今日と遊んできました。やめ時を間違えなければプラスになる

FRは30回くらい行って、火消し突破して2段目10回くらい行けたけどJPは行けなかった。

上乗せは最高4、ボーナスステージは継続1回が最高。ボーナスステージ4回やったけど+140枚のときは低めのオッズでもかなり美味かった。
オッズが高いとスロット揃いにくいかも。

FRよりボーナスステージの方が期待できる
No.420名無しさん2020/06/20 19:11:21
>>417
普通に遊ぶだけなら奥に2枚
ボールが落下ポイントに向けて直線上に並んでる状態なら手前の方から2枚(面倒なら上の方法のみでok

沢山の払い出しとかを狙いたいなら、グラレジェみたいに常にチェッカー通過させてボールルーレットスキップさせずリーチ演出中投入し続ければ良いかな
このやり方でもストックさせにくいなら投入枚数を増やして様子見すればいいと思うよ
No.419名無しさん2020/06/20 15:39:00
稼働開始したばかりだから仕方ないのか全体的に味気ないです
選択できるBGMは著作権とか色々あるでしょうけどスピンの稼働当初より少ない気が
No.4182020/06/20 15:10:06
サイトで見た感じ、ファンタジックフィーバーとスピンフィーバーを合わせた感じなのかな?
7月になったら設置されているのかマイホのラウンドワンに行ってみるか。
No.417名無しさん2020/06/20 07:43:50
上と下何枚ずつ入れて遊ぶのがオススメですか?
No.416名無しさん2020/06/19 16:27:53
吉祥寺ラウンドワンでやった結果

FR17回突破0、2球目発射直後にアウトブロッカー有効、上乗せ最高2、ボーナス継続0

ここまで酷いと逆に面白い(-3000枚)

それにしてもJPの店舗内1位が1600枚っていくらなんでもまずくないか.....バンパーの癖もかなり厳しいし吉祥寺のスマスタは確実に吸われるのでお気をつけて
No.4142020/06/18 19:44:28
400番さん
この通りになります
20200618193509.jpg
No.4132020/06/17 23:30:34
あ、《148回あぁね》のコメントいっぱいあったはずなのに、あぁねが増えちゃってる〜!!
とくに意味はなかったのか?結局謎のままだな…。

スマスタと関係ないコメント続けてごめん。遠征自粛してるから、スマスタはしばらくおあずけです💧
No.4122020/06/17 19:28:50
《148回あぁね》っていうのが多いけど、何か意味があるのかな?
No.411かなし2020/06/15 19:09:43
結果はこの通り。この数ならビッグかも❗いただき~❗DSC0175.JPG
No.410かなし2020/06/15 19:07:22
バグったかと思ったら、見馴れたミリオンJPだった❗おやっ?カラコロッタ、アニマロッタと 違い、真ん中上部に出るんだね‼ DSC0171.JPG
No.409名無しさん2020/06/14 04:31:28
モーリーには設置されないのかな??
No.4062020/06/13 17:45:58
自分も今日初めて本稼働したスマスタやりに行きました。
結果としては1000円300枚から500枚ほど増えて800枚でした。
スロットが結構揃ってくれたのとJPCに2回発展してその内1回はJPRまで行きました。結果は1200枚ほどでしたがそこそこ落ちました。
スピンフィーバーと同じく内部がいいとボール2個だけでもFRが続きやすい気がしました。
No.405かなし2020/06/13 10:41:46
プレーしていて気が付いたんだけど、フィバーラッシュが始まると同時に、投入アームが原点に戻るんだね❗上のレバーも下のレバーも。メダルが飛び過ぎたり、飛ばなかったりで、微調性していても、5個のボールを落としたら原点に戻るようだ。
No.403名無しさん2020/06/12 22:58:42
今日初めてプレイしてみました。FRはボール5個でも70台で正直無理ゲーに感じました。

ボール2個目が発射されるところで、無敵ゲージが赤でほぼ無くなりかけているくらいでしたが、もしかして無敵時間が短い台なんですかね?
No.401名無しさん2020/06/12 21:34:21
JPCの課金コンティニューは、当選穴の数もそのまま引き継ぐんですかね⁇自分は5分の1当選でしか出た事が無く、5分の1のままの状態しか経験した事ないんですけど、どうなんですかね?
No.400名無しさん2020/06/12 20:09:49
ところで、今更感が半端ないのですがログインボーナスってどんな感じなんですか?

しばらくは行けそうにないのでどんな感じか教えてくれたらありがたいです
No.3982020/06/11 02:18:43
>>393
この件でコメント返すの面倒くさいのでスルーさせていただきます。

>>390のコメントにあぁねを押してくださった方々、ありがとうございました。
No.397かなし2020/06/10 08:21:05
どのレス見ても、ああねが "小人多回 " になってるね❗
No.395チームミカガミ2020/06/09 20:51:52
昨日、初めてスマスタをやってきました。
JP取れなかったけど、なぜかSPは取れた。
マーブルのほうも最初に取れたのがレインボーだったり、
カラコ4のルビーも初回で3倍getなど
確率が低いほうが個人的にとれるような気がするなぁ。
やった感想は、
①グランドクロスやアニマのキャラはかわいい
②上乗せが重なれば楽しい。
③でかいハンバーガーを躊躇なく食べる女の子かわいい。
④フィーバーラッシュは100行かないと地獄(JP抽選までいければとんとんかな?)
でしょうかね。
No.394名無しさん2020/06/09 16:10:22
ジャックポットチャンスに6回行ったのに入んなかったは
No.393名無しさん2020/06/09 07:10:23
No.390
No.380の小さなミスを指摘しなくても察せるでしょ。
No.3902020/06/09 02:45:12
>>389
確かに小さいミスかもしれないけど、自分なら間違えた言葉を使い続けるよりも、「それ、間違えてますよ」って教えてもらえるとありがたいんだけどなぁ。
そういうのを指摘したら《嫌われる》って考える人がいるなんてびっくり。
No.389名無しさん2020/06/08 19:15:47
No.388
そんな小さいミス指摘すると嫌われるよ
No.3882020/06/08 01:11:22
>>380

クソゲーオブザイアー
   ↓
クソゲーオブザイヤー

※イアーじゃなくてイヤーです。
No.387名無しさん2020/06/07 23:49:46
スペシャルジャックポット当たったけど、2ラウンドで終わりました…。
でも、うちのラウンドワン、バンパーの癖は、いいほうだとおもいます❗️
No.386名無しさん2020/06/07 22:54:19
No.383
その他の店ってやつがデフォルトなのかは分かりませんが、No.383さんのマイホの設定はかなりひどいと思います。
+6秒でやっと他の店とイコールとはね…
No.385名無しさん2020/06/07 19:06:36
No.382
うちのスマスタは唯一の青によくはいる・・・
No.384名無しさん2020/06/07 18:33:02
なかなか爆発してくれました!!8264DA2E86AD4F9798D710A3FE594DAE.jpeg
No.383名無しさん2020/06/07 18:10:48
マイホのスマスタ無敵時間短くなったなーと思ったから他の店でもやってみたらやはりマイホのスマスタ短く設定されてた。

マイホ・・・2球目発射直後あたりに無敵終了
他の店・・・2球目発射後5〜6秒後くらいに無敵終了

コ・レ・ヒ・ド・ク・ネ
No.382名無しさん2020/06/07 11:52:31
んなもんJP確定だろがw(結果SJPR6774獲得)BE60CD1CCE99407DABE4A1EAB2F68B8E.jpeg
No.381名無しさん2020/06/07 11:24:07
昨日マイホに来たのでやったけど2時間で1000円課金して±0ですかぁ〜(JPRなし)まあJP続けば勝てるのか?
No.380名無しさん2020/06/07 01:47:29
クソゲーオブザイアー認定ですね
No.379名無しさん2020/06/06 21:40:44
No.378
JP取るだけではプラスにならない。
その後のラッシュがが続かないと・・・・。
No.378名無しさん2020/06/06 04:30:35
no.376 JP2回でもマイナスなの?!
No.3762020/06/05 19:04:38
バランスいいゲームな気がしましたが…
JPとってもー収支、スロットは空気でしたが、フィーバーラッシュが続くので気分はいいです
フィーバーラッシュ5回やって2回JP出ました。
No.375名無しさん2020/06/03 20:19:02
個人的に演出とかゲーム性以前に横向きフィールド自体あまり好きじゃないな
ファンタジックフィーバーも横向きって理由であまり好きじゃなかったです雰囲気は好きでしたが
No.3742020/06/03 00:28:39
ようやくマイホにスマスタが入ったんでやりました
普通に楽しめましたがFRの払い出しがね・・・あと思ったよりはJPCに行ってくれる印象、事前にアイテム無しだとキツいと聞いてたので1割ぐらいかと思ったら2割はあった(アイテム無し時)
JPRに入る事は出来なかったが今後もお世話になりそうです、なお負けました
因みにスピン3もありますが普通に満席でした(対策のため1席ずつ空いてはいたが)
No.373名無しさん2020/06/02 16:30:30
マイホにあるけどあんまやってない
No.3722020/05/30 10:06:49
アプデきてこないだのJACKPOTの記録ねえー
残念
20200530100515.jpg
No.371名無しさん2020/05/29 16:14:33
スマスタは神ゲ~www
No.369名無しさん2020/05/26 23:04:38
今まで散々抜きゲー!!とかこのキャラでほざいてた私ですが、営業が再開して行ってみたら設定がゴミすぎて全くやる気が無かった。やっと、皆さんがゴミゴミ言ってるのが分かりました。しばらくは遊びません。
お疲れ様でした。
No.368名無しさん2020/05/26 11:27:17
マイホ、スマスタとスピン3両方あるけどスマスタもう誰もやってないよ
No.367名無しさん2020/05/25 21:53:09
このゲームそんなにクソゲーかなぁ
確かに回収期はつまらないけどスロットがそれなりに当たるならスピンやFFと違った面白さがある、回収期だと思ったらボール5個落としてすぐ出直せばいいって感じで現状プラスに持っていけてる
ただ内部依存が強すぎるのはホントだからモーリーとかのロクに設定入れない所とかにあったり今後のアプデでバベルやマーブル並みの課金ゲーにされたりしたら無理ゲーになりそう
No.366名無しさん2020/05/24 00:24:59
>360,>363
なるほど、コロナ対策でしたかwたしかに他のレジェントとFT3のjp音量も自粛前より小さくなってました。
No.365名無しさん2020/05/23 13:31:43
普通のジャックポット(クルーン赤色)とスペシャル⁇ジャックポット(クルーン虹色)の違いは何ですか?
No.363かなし2020/05/22 20:20:04
>359さん、大変失礼しました。             >360さんの言われるように対策がとられました。BGMも選曲はできても音量は変えられませんでした。
No.360名無しさん2020/05/22 08:48:47
コロナ対策で大声で話さないようにボリューム下げられてるはず
No.359名無しさん2020/05/21 21:49:07
>357
メニューの音量設定いじっても変わらなかったです。
しかもナレーションによって音量が大きかったり小さかったりするんです。

大きい
「すたーとー!」「jpちゃーんす」「jpラッシュ継続~」

小さい
「○○ラウンドGO!」「まだまだ終わらない、継続!」「まだまだ続くぞ、ラッシュ継続!」

ナレーションによって全体音量とサテ別音量に設定が分かれてるんですかね?
No.358名無しさん2020/05/21 07:59:38
昨日あったことを言わせてくれ
JPCでSP2、JP2、配当だったんだが見事に配当に入り、復活チャンス出たから課金1200円の末復活

まぁここまでくれば察しの通り
配当だったよwww
No.357かなし2020/05/20 20:22:47
BGMの設定はe-passでメニューより、音量の変更と選曲ができますよ。おそらく、前のプレーヤーの設定のままだったのでは?
No.356名無しさん2020/05/18 23:26:37
昨日久々にマイホでプレイしたら最後のロケテ以降に追加されたナレーションとFR中のBGMがすごく小さくなってたんだがどんな音量設定なんだろう?
No.355名無しさん2020/05/16 20:30:43
No.353さん
奇数はコンボ上乗せする確率が高い。
偶数はメダロー上乗せする確率が高い。

以上はスマスタ公式サイトに書いてあります。
No.354名無しさん2020/05/16 18:59:47
>>351
いわゆるビギナーズラックって言う奴w
No.3532020/05/16 14:12:38
>349番さん偶数と奇数の違いってなんですか?
No.352名無しさん2020/05/16 04:34:12
なんかわからんうちにあたったりしてるんだよな
No.3512020/05/15 19:15:28
初めてやって1時間でこれww
簡単過ぎます。
20200515180114.jpg
No.349名無しさん2020/05/14 12:41:56
スマスタの奇数と偶数の違いって
あったんだなぁー。

全然気づかなかった👀‼️
No.347名無しさん2020/05/12 21:18:56
ジャックポットチャンスになったとき1つだけ普通のジャックポットがあるときと
スーパーが3つと普通のジャック2つがあって確定のときとかもあるな
あれはやっぱり回収機と放出気が関係してるのか?
No.346名無しさん2020/05/11 19:21:49
No.345
あの保留ハズレるんかよ!ホント演出ガバガバですね。
十分衝撃の事実です笑
No.345名無しさん2020/05/10 08:01:49
Youtubeやってるダニエルさんという方がリーチ演出まとめた動画出してたけど、コメント欄見るとダニエルさん曰く確定保留でもハズれることがあるらしい。

衝撃の事実。(あ、そうでもない?)
No.3422020/05/09 02:38:13
あれ?確か>>317ってスマスタの批判コメントだったよね…?

承認された後でも管理人さんが
********(←伏せ字)
にすることがある、ってことか🤔
No.340名無しさん2020/05/08 20:16:53
No.317マジで不快
No.339名無しさん2020/05/08 19:10:18
話題にならないけど、
コナミのメダルゲーム通信に
スマスタのぬりえが出てるけど需要有るの?
そもそもこのスレを見たらスマスタの需要はお察しか…
No.338名無しさん2020/05/08 19:05:41
ここはいつから、あぁねスレになったんだw
No.337名無しさん2020/05/06 20:59:37
マイホはGW仕様で全く出ない
凄いのがコンボ当たり無し
もちろんボールのコンボ当たりも無し
ボーナスゲームは1、2回当たって終わり
継続しても何も当たらずにムダ消化するだけ
ひどすぎ( ノД`)…
No.336名無しさん2020/05/05 22:24:03
No.332
一人一人の思いやりです
No.334名無しさん2020/05/04 10:50:26
あぁねって最高どれくらい行くんだろ
No.333名無しさん2020/05/04 08:49:49
あぁねなんて1人で回数も人数もいくらでも増やせる。
せめて文字が大きくならなくなれば自演で増やす人も減るのになぁ。
No.3322020/05/04 00:22:09
No.329さん
誰がやってるのかしら?
No.3312020/05/03 23:45:37
>>327 伯さん
それ、気になってたけどまだ見に行ってなかった!
ありがとう✨
No.329名無しさん2020/05/03 12:44:26
そんなことないんだろうけど全員が大きい文字だと意味がない気がする。全員が満点のテストみたいで。
No.3272020/05/02 22:45:34
No.318さん
見つけて参ったぞ、、、探すのめんどい人用
70086036C48649F5BF76F4F7A4AF7D5A.jpeg
No.3262020/05/02 22:41:30
スマスタ攻略雑談スレがただの雑談スレと化してるなこれ
No.324名無しさん2020/05/02 18:53:23
わいはスマホで見てるから
長文で文字が大きいと画面内に収まらないし
スクロール回数が増えて
読む気なくなるんだけど…

スマスタの話題無くなってきて
もうよくわからんわw
No.322名無しさん2020/05/02 00:05:46
No.318さん

凄すぎ!
No.321名無しさん2020/05/01 22:21:15
No.317自分の嫌いなことをこんなところで叩いてもねぇ…ルールが理解できないのは自分の理解不足では??

私もこのゲームそんな好きじゃないけど、あなたのその書き方は見てて不快です
No.320名無しさん2020/05/01 18:27:42
あぁね1522回!?
No.318名無しさん2020/05/01 09:35:38
No.314
GⅠ-World ClassicのNo.2245が1522回で私の見た中ではこれが最高
No.317名無しさん2020/05/01 01:21:27
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No.316名無しさん2020/04/30 01:56:40
ファンタジックフィーバーとスピンフィーバーが別々に
あるほうがいいわ
わけのわからん合体したクソゲーだよこれ
かざーんとひょうざんが合体したぎんがーんみたいなもんだ
No.315名無しさん2020/04/26 18:23:33
もはやスマスタの話題じゃなくて草
No.314名無しさん2020/04/26 04:12:42
No.311さん

今までの掲示板であぁね過去最高どれぐらいいったんだろね100、200、300?
No.3132020/04/26 03:29:20
ここのスレの文字が…
『SMASH STADIUM攻略・雑談』よりデカイのワロタw
1人で30回ああねって初めて見ましたw
30回連打お疲れさまです!w
No.312名無しさん2020/04/25 01:59:55
文字の圧がすごい
No.311名無しさん2020/04/24 18:51:46
文字大きくしたい方がいらっしゃるようですが、
視力がよくないのかな?

文字大きくして読みやすくしたいなら、端末の文字サイズを変更される事をオススメします。

たまに「あぁね」一生懸命押す
かまってちゃんタイプがいるんだよね…
No.3102020/04/24 08:55:05
>>306
あぁねの数が10回・30回を超えると文字が大きくなります。
このトピはスマスタ好きな人がたくさん押してくれてるのかな?
No.309名無しさん2020/04/23 19:48:24
No.306
きっと心の優しい人が多いのでしょう
No.308名無しさん2020/04/23 19:03:53
このゲームで内部の次に大事なのってJPCの時の2つのバンパーですよね。マイホの3箇所のうち一箇所はエグいくらい跳ねない。
バンパー再処理→ボールがJPCクルーン側に跳ねる→JPポケットを目指してくださいの流れ何回見ただろう

この再処理の時にボールをクルーン側に跳ねるか、もう一方のバンパー側に跳ねるかっていう違いは大きいと思う。マイホのよくやってた人たちは絶対に再処理時にクルーン側に跳ねる1箇所のところ以外の4ステーションに座ってた

あ、もちろん自粛前の話ですよ
No.3072020/04/23 01:39:04
横穴に直接入れてくる台があるのはつらい😵
No.306名無しさん2020/04/22 12:08:39
No.305なんでここは大きいんですか?
No.305名無しさん2020/04/22 06:34:06
この掲示板文字が大きくて見やすい
No.304名無しさん2020/04/20 13:10:23
あとJP取ってもセンター払い出しが無いというね
メダル稼げないだけでなく見ててつまらないという
No.303名無しさん2020/04/20 12:12:04
皆さんは自動投入の振り分けはどうしてますか?
私は上段三枚、下段一枚
しかも上段はボールの位置によって角度を毎回調節してます
良い振り分け教えて下さい
No.302名無しさん2020/04/19 20:03:53
これ、JPの後の糞長い払い出しは
真ん中に集めるのがベストですか?
それとも首降りしてまんべんなくまきちらす方が良いですか?
今、一万枚払い出し中
5000枚払い出しに約20分かかりました
No.301名無しさん2020/04/19 19:16:37
マイホのスマスタ、
入荷初日〜2日目はJP(最高15000のJP)バンバン出てたのに、今は1日に2000のJPが出るかどうかのライン。
仲の良い店員に聞いたら、出過ぎたから
設定を悪くしたとのこと。
No.300名無しさん2020/04/19 07:57:50
No.298
グラクロレジェンドの時点で内部ゲーにふりきったので今後KONAMIからは、クソゲーしか出てこないかも。


No.299名無しさん2020/04/18 22:54:19
えっ、JP確定ってSJP3 JP2のパターンだけだと思ってたらSJP4 JP1のパターンもあるんだ!!
No.298名無しさん2020/04/18 17:35:49
嫌われてるのは超絶内部ゲーだからだと思う
・ルーレットで全くアイテムが当たらない
・JPCが鬼のように渋い
 内部が良いときはSJP4か所JP1か所(JP確定)とか出るが、大体Win4か所とJp1か所しか出ない(SJPは挑戦権すら貰えない)
・バグかわからないが、JP継続チャンスで継続に入ったにも関わらず終了扱いになって終わる

主にJPCとJP周りが調整不足・バグだらけ・クソゲーすぎてやってられない
ここさえ良ければスピンフィーバーの世代交代もあり得たが、こりゃ1年も持たないと予想
No.297名無しさん2020/04/18 13:12:48
全然関係ないんですけど、文字大きくね?
No.296名無しさん2020/04/15 19:10:36
やっぱ、嫌われてるんだなー……
マイホ絶賛抜きゲーとして稼働してるんだけど…
No.295名無しさん2020/04/15 12:24:04
誰もやらないだろ、こんなくそげー
設定いい店ならまだ戦えるかもしれんがマイホは導入2週間で誰もやらなくなった
No.294名無しさん2020/04/15 10:18:58
マイホのラウワン3月中旬入荷予定だったのにコロナの影響で4月に伸びてからの休業だから1度やってみたくてもできない...
No.293名無しさん2020/04/14 08:24:33
最近全くコメントないけど、誰もやってないのか…?

それがコロナの影響なのか、ゲームが嫌われているのか
No.291名無しさん2020/04/11 18:52:57
No.283
ちょっと前のコメントに返信しますが、マイホもアプデ来たあたりに絶対に短くなりました……

店というよりKONAMIさんの策略なのか?
No.290名無しさん2020/04/08 21:21:20
No.280
数字だったら2.4.8.16かな?
ボールなら2.3までしか見たことない
No.289名無しさん2020/04/08 02:45:15
実際にプレイしたのと
皆のコメントを見ての感想。

やはり…
スピンフィーバーは神だった٩( 'ω' )و
No.288名無しさん2020/04/07 23:03:29
No.286・ 287さん

OUTブロックの復活が間に合わない場合があるんですね、驚きです
No.287名無しさん2020/04/07 20:12:23
No.285さん

スマスタの魅力と言えば大きな一撃があるのとボーナスステージですね、少ないメダルでは遊べない機種だと思います
最終収支が+500枚なのは私の運が無い(JPCの1/5を19回で一回しか引けない)のが大きいと思いますw
100win行ったのにOUTになるのはバンパーとOUTブロックの距離が近すぎて100winになった瞬間にOUTに直行するとOUTブロックの復活が間に合わない場合があるんです(これを食らうと結構萎えるw)
No.286名無しさん2020/04/07 17:12:34
No.285
100winしたのと同時に素早くOUTに弾かれたらアウトブロッカー復活する前に出ていくこともあります。

※一回体験済み
No.285名無しさん2020/04/07 13:22:53
No.284さん

こんだけ当たって最終収支は+500枚とか、このゲームの魅力ってなんなの?と思う
後100win行ったのにミッション行かずにOUTはありえなくないか(100winに達した瞬間OUTブロック復活するんだよね、違うのかな)
No.284名無しさん2020/04/06 22:50:45
二回プレイしての感想

通常時について
・ボール制御バーが奥に寄りすぎてボールが手前に来たとき絶望
・エントリーホッパーの補給が多すぎてバカ入れが出来ない
・スロットは回収期と放出期の差が開きすぎ(何十回転も当たらない事もあれば数百枚が当たり前のように来る事もある プレイ中5分の間にオッズ60×10で600枚からのオッズ75の上乗せ4コンボ、その直後ボーナスステージ+210枚で285枚が3回(合計1755枚)来た事がありましたw)
・スピンと違ってボールの数が大きく変動する事はあんまり無い

フィーバーラッシュについて
・無敵時間勝負な所がある
・アイテムが無いとキツイ気がする(逆に無敵なら10秒、ボールなら+2以上あれば高確率でJPCに行ける印象)
・払い出しが適当過ぎて100winを越えない限り手元に来るメダル0に等しい
・100win行ったのにミッション行かずにOUTはひどい
・100winからのミッションはボール2つ余っていれば大体JPCに行ける1つでも3回に1回位は行ける

JPC、JPRについて
・JPCとJPRの2つのバンパーが反応鈍い台はやめた方が良い感じ(鈍いと貰える枚数にかなり差が出る、目安はJPCのバンパーだけで50win行かない台)
・限界突破フィーバーラッシュはJPRに行けばどんなときでも出る可能性はあるかも
・二日間で20回JPCに行った結果JPR1000枚程とSJPR3000程を一回ずつ取れました(一回はJP確定)

最後に
・ボールが手前に来ないようにするにはフィールドのメダルを平らにすると良い印象
・スロットとアイテムの回収期と放出期は見え見えなのでやめるタイミングは掴みやすいかも
最終収支は+500枚でした
No.283名無しさん2020/04/06 21:58:49
もしかしてだけど、FRの最初の無敵時間ってお店側が設定できる感じ??
(マイホ絶対一週間前より短くなったと思うんだけど…)
No.2822020/04/06 14:20:09
>>281
ジャックポットラッシュ中に稀に出現する「限界突破フィーバーラッシュ」ポケットに入れる
No.281名無しさん2020/04/05 16:38:37
限界突破フィーバーラッシュの条件ってなんですか?
No.280名無しさん2020/04/04 22:47:27
上乗せチャンスのコンボ数ってある程度決まってますよね?
2、3、4、6、8、16って感じ
9コンボ目が決まった後確定で16まで伸びると思ってるんですけど違うかなぁ?
No.279名無しさん2020/04/04 21:33:32
初JACKPOTでこれはいい方かな?DSC0008.JPG
No.278名無しさん2020/04/04 20:08:47
ここエグいくらいに当たる
No.277名無しさん2020/04/04 18:36:58
結局当たり確定なのは、虹🌈保留
だけかも。
20200402190446.jpg
No.276名無しさん2020/04/04 14:36:08
7リーチパターン
・青文字照らしてオーブ君でハズレ
・全員揃って登場、上昇した後に下から数字を揃えようとするリーチで当たり

皆さんはどうでした?
No.275名無しさん2020/04/04 11:46:00
No.273
ドット絵はそれなりに信頼度高いと思います!!(もちろん、ハズレることもありましたが…)
オーブくんキョロキョロは信頼度ぶっちゃけ微妙だと思ってるんですよねー。
マイホの設定が悪いのかな?
No.274名無しさん2020/04/04 09:04:29
演出があてにならないといえばヴィーナスファウンテンもでしたね
あちらは改善確かされた気がしますがまあレジェンドも割とガバガバではある
No.273名無しさん2020/04/04 06:18:20
ドット絵になるやつとオーブくんキョロキョロは外れたことないですけど普通に外れるのかな?
No.2722020/04/04 01:39:27
No.271
今後、女神リーチでもハズレに…w
そうなったら…/(^o^)\
No.271名無しさん2020/04/03 23:15:57
No.270
No.268
No.263
パチンコ、パチスロと合併したからだと思います。
パチンコ、パチスロ事態がどんな熱い演出が来ても外れるのが日常茶飯事なので・・・・・・
No.2702020/04/03 14:45:39
>>267
レジェンドよりも格段にガバガバだと思う…
No.269名無しさん2020/04/03 12:34:33
ボールは最高で8個でた。(課金なし)

ボール抽選スキップできるのは
very good❗
No.268名無しさん2020/04/03 10:52:53
No.263 それなー
実際、スタンバイOKで7リーチきたから
内心もらったぁぁぁやったけど、余裕でハズレました泣
No.267名無しさん2020/04/03 01:26:50
予告演出がガバガバなのはレジェンドの時からかな。熱いものを感じない。
No.2662020/04/02 23:26:29
No.260
ホッパーがあるので、無理なんですよ…
更に、ホッパーからメダルが溢れないようにするカバーが大きいので、設計上手前に流すのは無理なのです…
No.265名無しさん2020/04/02 17:58:42
他と比べてメダルの減りが異常に早い印象。
No.264名無しさん2020/04/02 17:41:33
ラウンドワンは稼動当初だけ内部良い傾向があるのでスマスタも同じパターンでしょう
あくまで私のラウンドワンですが
No.263名無しさん2020/04/02 17:06:07
このゲームの予告どれ信用していいのかマジで分からん

白のオーブ群でさえそんなに期待度高くないし、目覚まし時計→「デリーシャス!」→「スタンバイOK!!」でさえハズレる

黄色?のオーブ群だけ今のところハズレたことないかな
No.262名無しさん2020/04/02 16:53:26
スマスタはバカ入れ推奨ですかねぇ…?
No.261名無しさん2020/04/02 16:14:05
JPC失敗した後復活チャンスが出ました。
バベルと同じで復活するまで100円で課金できますが完全に内部抽選(800円使いました。)
5分の1でJP考えるとまだマシな方?(運よくJP取れて1500オーバーだったので運良かった。)
ポケットの配置が同じなのか変更されるから不明
DSC0061.JPG
No.260名無しさん2020/04/02 12:52:47
No.251
何で遠回りする必要が?
手前に流した方がシンプルなのに・・・・
No.2592020/04/02 08:59:23
選べる曲の中にUSAとかペガサス幻想あるんですね。
これからもっと増えてほしいです。
No.258名無しさん2020/04/02 08:03:41
>>257
限界突破が9990でMAXって訳ではないですよね?
私も万枚出しましたが、おそらく全国ランキングには載らないだろうから悲しい
No.257名無しさん2020/04/01 22:59:08
やったぜ

日本記録かな?笑
9F58F10C38594C14AEF324985E8694BF.jpeg
No.256名無しさん2020/04/01 21:37:28
SJPも含めてJP確定(5マス)から3、2、1マスまでは見た事あるけど、4マスだけ未だに見た事無い
No.255名無しさん2020/04/01 19:16:29
JPチャンスのクルーンのJPマスは1マスだけなんでしょうか。
内部が良ければJPマス2マスとかもあるのでしょうか。
No.2542020/04/01 12:18:32
>>246
ここ以外だと割と評価高い気がする
No.253名無しさん2020/04/01 12:16:44
今後のアップデートで、偶数当たりと奇数当たりに区別が付くようになるのかな?
No.252ぐでたま2020/04/01 11:43:24
スマスタのスロットでの払い出し最高枚数は
odds75の×10、16コンボの12000枚かな?
No.2512020/04/01 11:32:40
No.245
ボール落下したら奥に流れて、遠回りして払い出し機構に流れます。

  ➡  ➡  ➡  ➡
l lーーーーーーーーー
l⬆l      l  l⬇
[ ̄ ̄ ̄ ̄ヽフィ l プ l
  ̄l    ヽ  l  l⬇
  lーーーーーーーーー
       l⏫l ◀ ◀
       lーーーーーー
       

こんな感じです。
見にくくてすみません…
No.250名無しさん2020/04/01 11:24:00
昨日から稼働開始した太田レジャランのスマスタを今日やってみたところ
サテライトの組み立て失敗したのかFR時のメダル払い出しが他のサテライトに
上部モニター表示も自分のサテには表示されず他のサテにだけ表示される不具合発生して
今さっき全体稼働停止になりました
昨日から稼働してるはずなのに昨日やった人何で誰も報告しなかったんだ?
No.2492020/04/01 02:03:15
もうちょい物理抽選あると良いと思うんだよなー
ボール落としたあとの抽選もデジタル、ボーナスステージも内部次第

あの辺物理あるともう少しドキドキして楽しめると思う。無敵時間とボール+ばかりに刺さるとまずいけどそこは一度刺さったらそのマスはメダルにするとかもできると思うし、ボーナスステージの継続も物理にしてもいいし
他ゲームのゴールボーナスとかレジェンドのDRやマーブルもみたいに


内部が良いとこんなことも起こるがw
DSC0189.JPG
No.248名無しさん2020/04/01 01:14:34
マイホーのスマスタ、入荷して1週間くらいは結構人やってたけど最近はスピンの方がやってる人多いな
No.247名無しさん2020/03/31 23:24:35
とある台でプレイすること3時間JPチャンス5回以上やった…かな?
一回もSJPが出現しなかった

しかし、隣の台に移って一発目のJPチャンス、そこで、いきなりSJPが出現した
やっぱり内部なんだねー
No.246名無しさん2020/03/31 23:22:56
このゲーム評価悪いなぁ…
私としては今抜きゲーと化してるんだけど
(今はね!!!)

JP取りやすいし、すぐ終わったとしても軽く1000枚は行くし、良ゲーだと思う
今はね!!!
No.245名無しさん2020/03/31 22:38:05
No.244
ボールの払い出し口はプレーヤー側だってんでは?
落ちたボールはプレーヤー側に向かって転がって行くんじゃなくて、奥に転がって行く???
落ちたボールはどのようなルートで払い出し口に来るんですか?
No.2442020/03/31 20:48:11
No.242
あれは、ボール回収レーンがあそこの部分しかないから、ボール制御バーがこんなことになっているんです・・・
ロケテストのときに話を聞いて発覚しました。
普通なら、どこからでも落ちるようにするはずなのですが、後付けしたかのような取り付け方をしているので・・・呆れますよ…

スマスタは、万が一のことを全く考えずにできた機種なので、ボールがコースアウトしたままプレイすると、ホッパーに落ちて、最悪破損してしまうという大惨事になる可能性があります・・・

プレイ中にボールがコースアウトした際は、落ちるまえにすぐに店員を呼びましょう!
No.243名無しさん2020/03/31 19:57:32
というか他メーカーも含めて、最近名作といえるメダル機でませんね。。。
No.242名無しさん2020/03/31 17:33:31
金属製のボールガイドが邪魔すぎるんだよね。
FGしか楽しくない台なのに、あれのせいでボール進まなくてストレスたまりまくり。
No.241名無しさん2020/03/31 06:55:10
No.239
マイホ逆や。うるさすぎて耳悪くなりそう
No.240名無しさん2020/03/31 04:54:06
スピンフィーバーの後継機と期待していましたが
期待しすぎてたみたいです。
初回プレイは4000枚くらい当たったものの
結構辛いゲームだと思いました。
1000枚で遊ぶ。それ以上はしない。
と割り切った遊び方の方が楽しめそうです。

以下感想箇条書き。
・フィーバーゲームが思いのほか残念抽選。
 50WIN以下で球1つになったら無理ゲー臭ただよう。
・アイテムが全くでない。
 無敵3秒すらほとんど来ない。
・フィールドボールの配慮がなさすぎる。
 端に言ったボールが進まない。
 進んで戻るの繰り返し。
・JPの払い出し位置、横穴直行では? 
・スロットが空気すぎる。
 スピンフィーバーとフィールド仕様が違うから
 配当減らしてもいいから当たる頻度上げてくれないと
 メダル持ち悪すぎる印象。

暴走する可能性を秘めていそうですが
遊びやすい、楽しいゲームかといわれると
微妙な完成度だと思いました。
No.239名無しさん2020/03/30 21:03:09
ラウンドワンU店、FR中の音がクッソ小さくて曲が聞こえない…
社員さんや技術さんに報告すれば大きくしてくれるでしょうか?
No.238名無しさん2020/03/30 20:54:32
ス○ン フィーバーと類似している点はどれくらいありますか?
No.237名無しさん2020/03/30 18:28:23
このゲームのFRバンパー強すぎて(マイホが特殊なのかな?)、OUTの高さが意外と低くて、強く弾いた時、OUTの上の部分に当たってしまってOUTに出ていかない笑

また、バンパー強すぎて、OUTにボール出ても、OUTの左端はアウトブロックから中の壁までの距離が短いから(語彙力)たまにOUT行っても跳ね返って戻ってくる笑
No.2362020/03/30 15:17:22
no232 アッキーチャンネルさん

ある程度複雑なプログラミングは仕方がないんですが多すぎるのは困りますね😅
100% バグを無くすのはほんと無理なんすよ😢

No.235名無しさん2020/03/30 09:58:12
KONAMIに入るという目標がある事は良い事だけど、意見が通るまで数年の実績が必要なんじゃないかな?
どの組織も下の意見は聞かない。たとえ良くても上司や先輩の手柄にされてしまう。
株主になって株主総会か何かで上から意見出した方が通るんじゃないかな?
No.234名無しさん2020/03/30 07:17:59
No.232
LEGENDも当初はバグのオンパレード
No.233名無しさん2020/03/30 06:54:43
No.231
コナミの開発は昔から基本バイト雇用だそうですよ。つまり使い捨てしていく方針です。
他のゲームのシリーズものでも1作ごとに何だかイメージが異なるのは知ってると思うけどそれは別の人たちが作っているせい。
プロの開発者になるためには新しいアイデアを出す必要があるけど自信はありますか。
No.2322020/03/30 01:02:44
No.230
マイホでは、JPCクルーンで入った穴の配当が画面と異なるというバグが発生してるみたいです。

スマスタってバグ多くない?
No.2312020/03/30 00:53:02
No.229
自分は将来KONAMIに入れるように、知識を学んでいるところです!

自作メダルゲーム(プッシャー機)
自作アニマロッタ(現在制作中…)

最終的には、プログラムと制作の両方ができればいいなぁと思っています!


スマスタの印象
地球に優しい(省エネ)が、スタッフに厳しいw
そういえばスタッフが、(こんなにメンテがしにくい機械があっただろうか。)と言っていましたよ!w
No.230名無しさん2020/03/29 23:54:33
何故かフィーバーラッシュの払い出しが別ステーションになってたんだがwまあ20枚程だったから別に良かったけど。
No.229名無しさん2020/03/29 22:31:02
No.225
優秀な人材がいないではなく、デジタルエンターテイメントから切り離されてパチンコ、パチスロ部門と合体しアミューズメント専門の人材が辞めたか、リストラしたからだと思います。
パチンコ、パチスロしか作ったことがない人がアーケードを企画、設計したらLEGEND、アップデ後のマーブル、スマスタみたいな、アミューズメント機としては失格なやつしか出来ないから、人材を募集して、アーケード専門グループでも作ろうとしているのでは?
No.228名無しさん2020/03/29 21:54:15
No.217
基本的に後期製造も同じだと思う。

「JPC時のボールロストエラー」
     ↓
動画でしか見てないけど、あのギミックではねぇ~半年ぐらいすると頻発しまくるかも。
「エラーと言えば、アテンダントペイでもメダル切れでも1サテライトがエラーになると全サテライトのボール払い出しが
ストップする仕様のようなんですが、なんでそんな機能を入れたんでしょうか・・・。」
       ↓
これは単純明解で、制御PCの問題かと。
最近のKONAMI機は1台のPCで複数のステを制御させようとする傾向がある。
エラーが発生すると、そこで他の処理が出来なくなるか、処理落ちしてしまうので、あえて処理を止めているかのどちらかと。
No.227名無しさん2020/03/29 21:16:49
通常FGが無理ゲーすぎて内部次第ってのが全ての元凶なんだよね
アイテム貰っても普通に100win行かないのに通常でどうやって突破しろというのか

俺これロケテの時も書いたよ?
マジでなんの為に長々とロケテやったの?
ロケテの時はバランス治して良ゲーで世に出ると思ってたからガッカリ感がすごい
No.226名無しさん2020/03/29 16:09:41
No.224アッキー チャンネルさん

ワンチャン、ガチで壊れた説
No.225しゅー2020/03/29 14:31:50
NO219
コナミは優秀な人材がいないんだと思います。だから素人でもいいから募集してるんだと思います。
No.2242020/03/29 08:40:00
ホッパーが詰まってもエラーにならない…

こんな筐体初めてw
20200328105758.jpg
No.223名無しさん2020/03/29 00:15:05
自尊心高そう(小声)
No.222名無しさん2020/03/29 00:10:31
No.220
ほならね
No.221名無しさん2020/03/28 23:02:25
自分はスマスタ好きです。やっぱいつでも超高配当狙えるって凄いと思うまあ相当運良くないとダメですが、通常スロットつまらないって言う人結構いるけどスピン3慣れてるから自分は全く気にならないです。ていうかスピン3よりスロット楽しい
待ち時間はちょっと気になるけどまあ仕方ないかな
No.220名無しさん2020/03/28 22:03:36
皆さんに質問ですが、スロットLvは上げるべきだと思いますか?
No.2192020/03/28 21:29:04
スマスタをプレイ中にホッパーが詰まったのですが、直るまでに1時間程かかっていました…
何故これだけ時間がかかるのだと疑問に思い、中を覗いたらすぐ分かりました。メンテしにくすぎだろ…ってw
※メダルゲームを自作しているので、すぐ分かりました。
自分なら、あんな酷い設計しませんよ…

その他にも、色々とツッコミどころ満載でしたしw

結論をいうと、スマスタは設計ミスしすぎw
ロケテストのときは、もっと酷かったです…
なので、ロケテのときにKONAMIの方に色々言いました。
多少は改善してるみたいですが、まだまだですね…
KONAMIさんに申し訳ないが、素人が作ったような機械としか思えなかったです…
※個人の意見です。
No.218名無しさん2020/03/28 20:53:16
>>216さん
個人的には内部の良い台のスロットで増やすゲームで、JPは取れればラッキーって感じのゲームでしょうか。
フィーバーラッシュでボールが外周をグルグル回り続けるのと、
払い出しのメダルがボールに当たって端っこに追いやられる仕様が気に入りませんね。
No.217名無しさん2020/03/28 20:49:45
返信方法?はこれでいいのかな・・・間違ってたらごめんなさい。

No.210さん
初期生産品ですからどうしても不具合が起きてしまうんでしょうね・・・。
私のホームではJPC時のボールロストエラーが特定のクルーンで起きていました。
あれが起きると全サテライトエラーストップになるのでとても鬱陶しい・・・。

エラーと言えば、アテンダントペイでもメダル切れでも1サテライトがエラーになると全サテライトのボール払い出しが
ストップする仕様のようなんですが、なんでそんな機能を入れたんでしょうか・・・。
No.216しゅー2020/03/28 18:21:38
スマスタは個人的に久々のクソゲーだと思ってます。
JPの可能性は凄いと思いますが払い出し位置や通常スロットなど色々ありすぎて一度触ればもう満足です。
みなさんはどうですか?
No.215名無しさん2020/03/28 16:32:19
そういえばロケテの時100win後のミッションは何種類か用意されるかも??とか言ってて結局全部のバンパーに5回HITしか用意されなかったんだ

あと一種類で1HITだけ残してOUT行った時の悲しみよ…
No.214名無しさん2020/03/28 15:04:49
内部良いときのスロットの爆発力は凄い。JP取れなくても1000枚増えました。
内部枯れてる時も経験してますが雲泥の差ですね・・・。

スロットの上乗せコンボの最高記録は16コンボ480枚でした。
ただこれだけ内部良くてもボールスロットの無敵も増球も殆ど無しとは・・・。
皆さんはボールスロットの時は狙って押しますか?
No.213名無しさん2020/03/28 14:36:19
あと一回揃えばBONUS STAGEですでに
+240枚溜まってる台をハイエナしたら、
BONUS STAGE単発だったものの3回数字揃ってめっちゃ短時間で500枚以上増えた

狙いはBONUS STAGEハイエナかなぁ?
No.212名無しさん2020/03/28 11:16:25
初JP
これはまだいい方??
ED692EEBC2AA4E4193388426B5CA1065.jpeg
No.211名無しさん2020/03/28 03:52:26
やりたいけど近くにない〜
No.210名無しさん2020/03/28 00:05:47
No.209さん

こっちは稼働4日で警告出まくってて草、心配だ(笑)
No.209名無しさん2020/03/27 15:41:57
ホームのスマスタが導入1週間でメーカーメンテ入るみたい。
JPCの時の2個のバンパーの反応が悪いからだろうか。
No.207ミラクル!2020/03/26 17:24:24
しゃー!99577B5753274FDF9D728C45389E126F.jpeg
No.206名無しさん2020/03/26 12:54:40
ファンタジックファンタジーが苦手な自分には完全にハイエナ狙いじゃないとムズイ。
ボールが落としやすければ、マイナスでも遊びたいけど。
No.2052020/03/26 12:36:19
このゲームはほんまに飽きる。
1時間半したけどすぐ内部は枯れるし
コンボも5コンボした後コンボチャンスすら発生しない。。その代わりJPCには行きやすいからそこで頑張るしかないゲームなんだろうなぁとりあえず内部がもう少し良くないと遊べない。
No.204名無しさん2020/03/26 11:35:24
セガには入荷されているようだが、モーリーはどうかな?
No.2032020/03/26 06:04:11
ラウンドワンU店にスマスタ入荷!20200326060203.jpg
No.2022020/03/26 00:45:57
5個落とすのきついなw
そもそもフィールドに5個ない場合もあったりするw
No.201名無しさん2020/03/25 23:43:26
No.198えぬじーさん

JACKPOT RUSHで増やせるのはいいですね、こっちはJACKPOT RUSHに入ろうがスペシャルJACKPOT RUSHに入ろうが兎に角増えないしスロットも空気、もう2日で飽きた(フィーバーラッシュ100枚で終わるのはズルイ)
No.2002020/03/25 22:51:07
オーブ君リーチにマーブルのあいつらがいたDSC1523.JPG
No.199名無しさん2020/03/25 22:44:21
No.195シゲさん
曲は今後バージョンアップで解放されていくと思われます。
No.1982020/03/25 22:21:17
マイホにスマスタが導入されたのでとりあえず初実戦の感想を。
まずスロットですが内部良いとボーナスステージでめっちゃ増えますね。+290と75オッズで365枚が7回くらい揃いました。
逆に内部クソだと全く揃わないので超つまらないです()
次にFEVER RUSH。アイテム無しでも100行くときもあれば29枚とかもありましたww
とにかく無敵時間中に暴れないと無理()
100枚さえ突破すればボール1球でも大体JPCには進出できたイメージ。
ほんとにこれは内部ゲーでした(笑)
JACKPOT RUSH3回入ってメダル増えたので楽しかったです!60%はキツイけど…
長文失礼しました。

とにかく待ち時間が長すぎ。これだけ難点。
No.197名無しさん2020/03/25 15:17:26
No.195シゲさん

12個あるアウトブロックを全消しは相当なレアケースなので復活するかは見てみたいですね、ただ今作のルールだと100WINになった瞬間OUTブロックは復活するので全消しブロック復活はスピンより難しいと思います。

フィーバーラッシュで選択できる曲はこれから増えていくんだろうなぁ
No.196名無しさん2020/03/25 15:11:31
コロナウイルスの発生により、アメリカのルーク空軍基地は3症例を確認した。 えーと、しばらく見ていたと思いますが、スマッシュスタジアムはまだあります。
No.1952020/03/25 14:44:35
2つ質問があります。
①アウトブロックを全消ししたら全てのブロックが復活するのでしょうか?

②フィーバーラッシュで選択できる曲って「ノーダウト」と「ルパン三世のテーマ」以外に何があるのでしょうか?
No.194名無しさん2020/03/25 04:08:29
No.191さん

稼ぐどころかそもそもボーナスステージに行くまでが大変、ボーナスステージになってオッズMAXでも飲まれたのがある程度戻ってくる感じしかしない
No.193名無しさん2020/03/25 03:16:58
見た感じマイページに記録残るところないのが気になるんだけど、流石にないよねそんなこと
No.1922020/03/25 02:46:39
そういえばJPRのBGM歌っている人って新谷さなえかな
なんとなく声が似ている気がしたので
No.191名無しさん2020/03/25 00:53:33
ボーナスステージもオッズMAXでハマればかなり稼げる
マーブルフィーバーに近い感じやな
No.190名無しさん2020/03/24 23:30:00
スマスタ初プレイで早くもネタが3つも出来てしまった

1つ目・フィーバーラッシュ99枚終了(後1回なんとかならんかった・・・)
2つ目・折角入ったJPラッシュ単発終了(80%とは?)
3つ目・フィーバーラッシュ100枚終了(あれ2NDミッションは?OUTブロック復活じゃないの!?)

なお収支は2台で-1200ぐらい(JPラッシュバンパーHIT7枚まで育った初JPラッシュのおかげ)だった
後回収期はコンボが続かないんだな
No.1892020/03/24 12:18:44
確率変動(当たりやすいとは言ってない)
No.188名無しさん2020/03/24 10:52:30
初プレイ感想。
1万枚クレジット転送してスタート。
ボール5個落とすと真ん中のFGなのね。ちょっと遅れて1球追加されるのはいいね。5回目のFGでよやく100HITして、お次は各ランプに5HITすればJPC。これも難なくクリア!
1/5でJPってお得だね。みごとJP獲得して、まだ続くんだね。2回目も継続。3回目で終了。
これ、獲得枚数のうち、既に払い出しが済んでるからJP演出後はボーナス?400枚が払い出されて終わりました。
まず遊んで思ったことは、ボール5個落とさなきゃFGってのは厳しいかな。4個願わくば3個でもいいくらい。
そして、クレジットモードでバカ入れしてたら、頻繁にホッパー充填の表示が出て、任意にメダルを投入出来ないのは何で?ストック強化を阻止してるの?新作なのにこれじゃ楽しめないよ。
あと、JPの払い出し位置。あれ、思いっきりガラス面ギリギリになってたから、メダル落ちが悪かったなぁ。
スロットも数十回に一回揃えばいい方でした。
稼働してまもないから設定良いのかと思ったけど、しばらくは様子見かな。
No.187名無しさん2020/03/24 07:06:51
No.179
確変が重要な機種もたくさんある
No.186名無しさん2020/03/24 01:41:51
残念…もう終わった! 誰もがコナミに戻ります! 大変です!
No.1852020/03/24 00:30:57
NO181
FOはゴールがJPだから、確変意味ある気がします。
確変って確率変動の略なのに、むしろ低くなっている店もあって、本来の役割を果たせていませんでしたね笑
No.184名無しさん2020/03/23 21:38:40
JPチャンスの時の二つのバンパーかしばらく反応ない時にメダル無しで弾くの大っ嫌い(語彙力)
No.183名無しさん2020/03/23 21:18:05
マイホのラウ〇コ導入まだなんだが
No.181名無しさん2020/03/23 06:47:04
No.179
確かに、言われてみればフォーチュンオーブや、ファンタジックフィーバー(3以外)、初代スピンフィーバーの確変等はほとんど意味ないですね笑
No.1802020/03/23 02:21:30
NO179
パノラマファンタジー(2010)も確変ないです。というか、スロットもないです笑
No.1792020/03/23 01:21:02
そもそもコナミ機の確変はスロットとしては殆ど無意味だった
その為、確変をなくしたのはある種自然な流れだと思う

因みに、コナミ機のプッシャーのスロットで確変自体が無いのはミリオンフィーバー以来(だと思う)
No.178名無しさん2020/03/22 21:45:48
確変とかいう最近の機種の意味ない機能は要らん。
奇数は配当UP確定で良いんじゃないの。
No.177名無しさん2020/03/22 12:14:58
スロットの爆発力はすごいけど演出のマンネリ化と期待度が謎すぎる
赤数字は確変じゃないのか
No.1762020/03/22 01:03:31
>>171
動画を投稿してた方かな?見てきましたが凄かった
限界突破行っても2万枚超えは難しいかな、しかし中型なのに秘めた力は大型以上というね(その分jpcまでの道のりも相応の厳しさはある)
No.175名無しさん2020/03/21 23:29:18
はじめてでわけわからんままやって、
1000枚食われーの

ジャックポットいって
限界突破で
12283枚!
ビギナーズラック、、、
店舗2位.....嬉しい....
しかし払い出しおそ..
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No.174まさや2020/03/21 21:41:49
地味にFR終了時の絵ってバリエーション多いよね
No.173名無しさん2020/03/21 21:26:18
移動後1回転目で上乗せ16コンボ
その後のボーナスも5回当選(トータル1300win)
他にも倍率持ちで上乗せや+310のボーナスで連チャンなど通常時の爆発力があって結構楽しめました(4時間で2000枚ほど回収されましたが・・・)
JPCは4回(SP出現1回)行きましたがJP獲得ならず…
次はJP取れるまで粘ってみるかな…
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No.172名無しさん2020/03/21 18:11:50
初プレイでJP獲得できました。以下個人的な感想を。

メダルはプッシャーの上下段それぞれに投入できますが、投入タイミングが真逆なので私は手入れではミス連発。
両手同じタイミングに慣れてるので左右でズレるこの機種は難しいですね・・・。オートエントリーに依存しっぱなしでした。

ボールは意外と進みにくく(横穴の開度次第?)払い出し時はフィールドのあちこちに好き勝手動き、
端っこに行ってしまうと動かなくなってしまって大変。端っこ目掛けて投入するなどのケアが必要です。

フィーバーラッシュは2球で100WINを目指しますが、1HIT1WINなので中々到達できません。
内部が良い状態の時のボールスロットでボール増加や無敵時間増加を当てて行きたいところですね。
内部が良いというのはどの機種でも共通の条件と思いますが、この機種は特に重要かなと思いました。
店内ランキング機能がありましたので直近で大量獲得されていないかの確認は必要でしょう。


No.171名無しさん2020/03/21 10:34:14
んああ払い出しに40分かかったわP20200321103400.jpg
No.170名無しさん2020/03/21 09:50:15
777揃いました。
スーパーフィーバーラッシュで、JP確定(ミッションクリアまで無敵&AllJPポケット)
おそらく、スペシャルJPもでます。
No.169名無しさん2020/03/21 09:26:28
先週初プレイもがっかり感しかない。SCがつまらない。
スピンSCの100超え→穴に入れ!!のドキドキがない。
マイホこれ2台。サブホもスピン3明日撤去後3/31これに。
もう何年も台の入換えは絶望しかないのはなぜ?
メダゲのモチベ下がる一方。

近年発売では珍しく良ゲーだったマジカルシューターさえ
返してくれたらモチベmaxですが!
No.1682020/03/21 08:49:58
>>165
そういう時はエマージェンシーモードで何かしらの設定ができるのでは?
(ミッション内容が変わるとか)
No.167ずんだの国2020/03/21 03:06:36
スマッシュスタジアムに初回登録、eパス初登録時にプレゼントはありますか?
No.166名無しさん2020/03/21 01:36:01
初プレイの感想。
正直がっかり。
JPとれても1000〜2000の間が大半で全く増えない。
加えてガバガバ横穴。
脳汁なんて一滴もでませんでした。
No.1652020/03/21 01:22:05
思ったんですけど、バンパー1つでも故障したら jpcに行くためのミッション?がクリア出来なくないです?
No.164名無しさん2020/03/20 21:56:46
オーブくん群でハズレる←まぁわかる
金色オーブくん群でハズレる←???

ちなみにどっちもただの15枚役
演出バランスがおかしい気がする
女の子がガム膨らませる演出が一番強い気がする
No.163名無しさん2020/03/20 16:58:24
SJPって常に継続率80%以上だと思ってたけど、普通に60%も出してくるのね。

これJPと変わらなくね??
No.162名無しさん2020/03/19 17:42:35
No.159
新しいうちは良いけど
年数経ったらヤバそう
No.161名無しさん2020/03/19 12:28:20
チームフォーチュンNEXTっていう開発チーム出来たんですね。
No.1602020/03/19 01:28:38
>>158
最近の曲も入っててほしいですよね!
No.159名無しさん2020/03/18 15:39:02
本稼働で初めて知ったけど、JPCの発射機構って回収して上から発射じゃなくて入ったポケットの下から突起物で吹っ飛ばして上に持ち上げるのね
No.158名無しさん2020/03/18 03:59:05
個人的にはFR中の音楽にどんな曲が追加されるか気になる。凛として咲く花の如くやスピンフィーバー楽曲も追加してほしい
No.1572020/03/18 02:08:23
公式サイトでましたね…ってオーブ君いるんだ‼
No.156名無しさん2020/03/17 22:43:42
早くうううううう導入してええええええ
No.155名無しさん2020/03/17 21:27:53
No.149さん No.148の者です、自分もノーマルJPラッシュから限界突破FRの出現を確認しました、大変失礼致しました…
No.154名無しさん2020/03/17 18:54:03
スマスタ初プレイをしたので、仕様と個人的な感想を
【通常時】スロットストックに応じて、ボーナスステージの上乗せ枚数がアップします。
15ストック→なし 30ストック→+10
45ストック→+20 60ストック→+30
75ストック→+40 7回当選でボーナスステージなので最高枚数は、初期値の30+40×7で310枚になります。
また、7以外の奇数数字が当選しても現状確変には突入しません
コンボですが、数字だけでなく、ボール当選時にも発生します。(揃った分だけ、ボール獲得)
【FR中】
ノーアイテムFRの場合、50枚にいかないことも普通にあります。特にアウトブロック無敵時間中にボールが回転するとスピンの時に比べて長時間バンパーに当たらないので、期待値が薄くなってしまいます…
なので、無敵時間が伸びても10秒程度では100枚に到達しないことも普通にあります。
逆にボール球数が増えるとバンパーに当たる可能性が上がるので、100枚に到達しやすくなる印象です。

感想ですが、JPは取れなかったですが、通常時では爆発要素があるのは、なかなかいいかなと思いましたが、回収期になるとスロットも当たらない、FRも伸びないで、相当つまらなくなりそうだなと感じました。
No.1532020/03/17 17:48:38
このゲームのFRで選択できるBGMを覚えてる範囲で教えていただけないでしょうか?
Get wildがあるかも知りたいです。
No.152名無しさん2020/03/17 14:15:50
最低枚数?DSC2399.JPG
No.150名無しさん2020/03/17 03:09:42
公式サイトはまだなんですかね...
No.1492020/03/16 23:05:31
>>148
私もそうだと思っていたのですが、Twitterに普通のJPから限界突破している画像がありました!
No.148名無しさん2020/03/16 21:00:11
No.146さん
SPECIAL JPラッシュ限定かな?と思います!
No.147名無しさん2020/03/16 16:26:23
145さん
画像見てるだけで脳汁がぁぁ…
No.1462020/03/16 10:31:28
限界突破FRについて分かる範囲でまとめてみました。
とにかくBGMが神。
B0183616FB3B47BDBEA4DE21FFA4CAB6.jpeg
No.145顔ちゃそ2020/03/16 08:37:55
JP確定出たんだが
(画像貼り忘れ)
DSC0304.JPG
No.144顔ちゃそ2020/03/16 08:37:21
JP確定出たんだが
No.1432020/03/16 05:08:00
>>142
おかしな翻訳アプリっぽい文章…。
No.142名無しさん2020/03/16 00:36:41
うーん...コナミは時々リリースされないかもしれませんが、それはコナミがスマッシュスタジアムと呼ばれるゲームをリリースすることを意味します!
No.141名無しさん2020/03/15 12:13:46
No.140どういうこと??
No.140名無しさん2020/03/15 00:28:29
このゲームは削除されたと思います! さよならスマッシュスタジアム...image.jpg
No.138名無しさん2020/03/14 04:52:32
さっそく検索したけど東京にはないのか〜?!
No.1372020/03/14 01:29:22
アリオ柏設置してるのか。というか、最新機種なのに全店に入る訳じゃないんですね。
No.1362020/03/14 00:58:56
マイホのラウワンも今月後半設置予定になってる!楽しみだ
No.135名無しさん2020/03/13 23:21:15
設置店舗検索できるようになりましたね
No.1342020/02/26 22:27:56
No.132 さん
No.133 さん

応援ありがとうございます!
4月から専門学校生なので、KONAMI入社に向けて一生懸命頑張ります❗

全国的に稼働してから一部だけですが、採用した内容を紹介します。
今紹介しても、全国稼働時にあるか分からないため・・・
※ジャエポでは、採用されていました。
No.1332020/02/26 18:03:37
アッキーチャンネルさん

自作のメダゲー機も作ってるので スキル的にも申し分ないと思います😄
コナミさんは 細かい分野で業種を分けているみたいなので ぜひ確認してみてください。
頑張ってください😃✋
しかも 提案したものが採用されるのも凄いと思う😊
No.1322020/02/26 16:47:26
NO131
すごいですね‼KONAMI入社できるといいですね‼頑張ってください‼
No.1312020/02/26 13:28:43
No.130 さん
応援ありがとうございます!

自分はKONAMIに入社するのが夢で、今作から本格的に提案するようになりました。
一部採用されているみたいなので、本稼働の時に確認してみてください。
No.1302020/02/25 18:01:11
NO129
YouTubeの方ですよね。いつも見てます‼生配信頑張ってください‼
スマスタまだかな~笑。
No.1292020/02/25 04:33:48
No.126
違いますよ~
No.128名無しさん2020/02/24 20:50:13
土曜にドラマ藤沢に設置されてました
No.127名無しさん2020/02/23 10:04:53
限界突破フィーバーラッシュ…とはなんでしょ?
No.126名無しさん2020/01/14 13:04:35
アキャリコさんってもしかしてアッキーチャンネルの中の人ですか?
No.125名無しさん2020/01/05 22:18:48
アイテムが課金のルーレットで入手出来るっていうのはFT3やマーブルみたいな物理抽選かアニマやカラコみたいな内部抽選かどちらですかね?
No.124名無しさん2019/11/08 17:17:41
最近の流行はハイリスクハイリターンですからね
まあどう頑張ってもガリレオを超えるゲームは誰も作れないの分かってますからせいぜい足掻いてくれって感じですが
No.123名無しさん2019/11/08 15:24:51
最近のゲームは爆発力を重視しすぎ!!

個人的にはローリスクローリターンで良いのだが…
No.122名無しさん2019/11/08 06:45:46
No.121
万枚超えまで伸びる可能性があるなら確率を低くされても仕方ない。
これもアンケートでハイリターンを望んだ人が多かった結果でしょう。
No.121名無しさん2019/11/07 22:55:40
5時間ぐらいロケテで遊んできました、感想

ギミックやゲーム性はとても面白い、が、とにかくゲームバランスが悪い。
正式稼働までにバランス調整すれば大人気ゲームになると思う


フィーバーラッシュ(以下FR)37回 JPC5回 JP獲得2回
その内訳
特殊なFR11回中 JPC3回
通常FR26回中JPC2回

とにかく通常FRが無理ゲーすぎる
JPCまでが遠すぎて行ける気がしない、あまりに期待値が低い
では何で払い出してるかというと通常ゲーム、一番やばいのが画像
これただの通常配当です
100枚や200枚配当はザラにある

このゲームでワクワクするのはJP獲得後のJPラッシュなんだけど、果たしてそこまで耐えられる人が何割いるのか
初見プレイでは初JPCまでに2000枚飲まれました(結果的には−300まで回復)
非常にもったいない
もっと通常配当とJP時の配当削ってJPCに行きやすくするべき
アウトガードの時間を4、5秒伸ばすだけでかなりJPCには行きやすくなると思う
ちなみにJP履歴一位には1万枚オーバーがいました
6495E492A3F440FBAA441FE0C0D733D8.jpeg
No.120名無しさん2019/11/05 21:14:53
アッキーチャンネルさんの動画見たらなんとなくフィーバーラッシュ中の払い出しの位置が過去のロケテと異なってる気がしたのですが気のせいですか?
No.1192019/11/04 19:12:41
No.116 さん
JAEPOに出る確率は低いとのことです。
※間に合わない可能性があるため

No.117 さん
上が広いのは、目立つようにしているとのことです。
最終的には、LEDにアニマロッタのように、文字などを表記したり、季節ごとに桜や雪などの演出などをするみたいです。

No.118 さん
家庭向けの販売は予定してないらしく、家庭用の電源でもプレイできるほど省エネだと言っているだけだと思います。
No.1182019/11/04 07:36:33
>>115
家庭のコンセントでも使用可能ということですけど家庭向けにも販売する気があるってことなのでしょうかね??
No.1172019/11/04 03:03:57
>>115の話聞く限りではJAEPOにも出そう、ロケテ回数多めだし
スマスタがコンパクトを目指してたのは意外、あんましコンパクトに見えないのは気のせいかな・・・(上に広く縦横は狭めということ?)
No.116名無しさん2019/11/04 01:43:01
スマスタJAEPOに出るのかな
No.1152019/11/03 23:44:04
スマスタロケテスト中に、たまたまKONAMIのスタッフ(スマスタ開発者)が来てたので、色々話しました。
まずは、スマスタの稼働は決まってないみたいです。
スピンフィーバーとは違うらしいです。

スマスタのコンセプトは、
1.今までとは違う新しいゲーム感
2.小店舗でも置けるようなコンパクトサイズ
3.シンプルなゲーム性
4.省エネ(家庭のコンセントでも使用可能)
 ※ただし、コンセント口は、3口

など

因みに聞くところによると、スマスタの開発者は、入社してすぐの人が多数いるみたいです。
なので、ロケテストが多いのかもしれません…
今回来てた人も、FT3開発の後に入った新人でした。

現在の状況では、メンテナンスも大変(ホッパーが出せないなど)らしく、楽にメンテナンスができるまでは、改良するみたいです。

自分も、プレイ中に気になったことは、全て話しました。

1.ボールがエッジに引っ掛かるので、
 ボール制御バーをつけるように提案
2.扉の開き方を上方向に開くように提案
3.ボール制御バーの位置を変える。
4.スロットチェッカーに囲うように、
 ボール制御バーをつけて、ボール落下
 範囲を増やす提案
5.通常スロットのリーチ時に、プレイ者が
 ボタンを連打するようなリーチ演出を提案

など、色々提案しました。
採用してくれることを祈ります。
20191102100728.jpg
No.1142019/11/03 23:08:47
ラウンドワン梅田にてロケテスト中です!20191102060610.jpg
No.113名無しさん2019/11/03 15:55:27
No.112

仮に来年3月本稼働ならこれがラストロケテになるんじゃないかな、スマスタもカラコも
No.112名無しさん2019/11/02 23:09:21
何回ロケでするんだ笑
No.111名無しさん2019/10/19 12:04:00
ロケテ情報を見る限りでは200円で
アイテムルーレットが回せるみたいだし、
やはりFRはアイテム前提のバランスな気がする。
No.110とたけけ2019/10/15 19:09:01
>>106
JPRが1連目だけ80%、2連目以降は60%。
SJPRが80%固定。
No.1092019/10/14 02:55:08
NO.106
恐らく、スマスタのオリジナル楽曲だと思う
少なくとも、歌詞検索では出て来なかったし、スピン後継機ならば、そういう事もしそうだから
No.108名無しさん2019/10/13 16:40:11
台風の影響で行けたんですかね…

(まぁ、私は関東民じゃないですけど)
No.107名無しさん2019/10/12 19:48:49
ユーズランド日の出でロケテスト開催
No.106名無しさん2019/10/12 16:35:25
質問ですjprのときの曲ってなにが流れているかわかりますか
後jpラッシュの継続率って80%ありますか
No.105名無しさん2019/10/09 14:52:52
本稼働になったら最近の曲も入ると思う
No.1042019/10/08 23:25:08
>>102
修正されてるみたいですね、ノーマルJPRも継続事にバンパーHITのメダル枚数が1枚ずつ増えるようになってました
これでノーマルJPRも空気とは言われないかも(むしろ結構強力に!?)、連チャン失敗や2連だと寂しい枚数になりそうですがw
No.1032019/10/07 22:10:48
選べる曲の中にUSAが入ってるみたいですね。もっと最近の曲も入れてほしい
No.102名無しさん2019/10/07 22:05:17
JACKPOT RUSH修正された?
No.100名無しさん2019/10/04 03:12:41
スピンの後継機なら近未来的な派手なタイプじゃなくもっと落ち着いた感じにして欲しかったな
ガリレオなんかはインパクトあったけどこれはなんかくどく感じてしまう
No.99名無しさん2019/10/03 23:13:54
JPCへの提案(No.96の一部改案)激ウザスマソ

3種とも同じじゃ面白くないので、ブルーJPを
JPR(JPラッシュ)に・・・。

で、JPRだが、現在の仕様ではなくバンパーなしの素通しでJPC、
最初の1球で継続率を抽選する。
80%、60%、40%、が各1ヵ所、20%が2ヵ所。
配当は300くらいで。80%で期待値1500?
(5連チャンごとくらいに、配当100ずつUPとかでもいいかな)

JPC抽選だが、80%の時は確率そのままでずっと抽選、
その他のJP確率、60%、40%、20%、の場合、その内の1ヵ所が、次回JPC時に確率アップになる。
普通のJP穴と継続率UPのJP穴が存在し、確率UPJP穴に入れば次の抽選時にJP穴が1ヵ所増えるって事。
(継続率は最高で80%まで)
最初の抽選で20%を引いても、運次第で最高80%まで継続率がUPするから、
期待感が残り楽しめるのではないか?と思う。

理論上は無限連チャンなのでwいいのではないか?

あと、フィーバーゲームだが、JPCに行った時点で消滅、
次のサテのフィーバーゲームに移行、でいいと思う。
待ち時間が長すぎると、プレイしたくなくなるんだよね・・・。
(JP獲得時にちゃんとした配当が期待出来れば、
プレーヤーも納得してくれると思うから、考えてくれ)
No.98とたけけ2019/10/03 22:02:25
>>95
どうしてもJPR中にFR抽選機のLEDを演出に使いたいんだと思う。
JPバンパーHIT時に出る波紋みたいなLED点灯のエフェクト。
No.97名無しさん2019/10/03 19:59:43
自分はこの機種爆発契機が色々とあるから楽しめてるけどなw
No.96名無しさん2019/10/03 02:29:48
JPCへの提案

ちょっとJPCについて考えてみた。
JPCの時、バンパーで稼ぐとかより、そのまま玉を投入するに変更して・・・。
(ダラダラするより、スッキリした方がいいと思う)
継続して抽選が行われ、失敗した前の回のJP配当が払い出される。
(スピンの後継機と仮定して、3つのJP搭載でw)

ブルーJP
1回目・・・1/5でJP JP配当 500
(継続抽選で)2回目・・・4/5でJP JP配当 1000
(継続抽選で)3回目・・・3/5でJP JP配当 2000
(継続抽選で)4回目・・・2/5でJP JP配当 3000
(継続抽選で)5回目・・・1/5でJP JP配当 5000
(継続抽選で)6回目・・・1/5でJP JP配当10000

レッドJP
1回目・・・1/5でJP 配当 1000
(継続抽選で)2回目・・・4/5でJP JP配当 2000
(継続抽選で)3回目・・・3/5でJP JP配当 3000
(継続抽選で)4回目・・・2/5でJP JP配当 5000
(継続抽選で)5回目・・・1/5でJP JP配当10000

ゴールドJP
一回目・・・1/5でJP 配当10000

で良くね?

このほうが、わかりやすくてスマートな希ガスw
No.95名無しさん2019/10/03 02:06:08
動画見たけど、待ち時間的にクソ過ぎないか?

あれ(JPR)、待たされた挙句、同じサテで、
(壁が壊れた状態からの)フィーバーゲームが残ってるんだろ?

成功しないフィーバーゲームを残すより、
(フィーバーゲームは)JPC行った時点で終わりで良くね?

JPCやJPR中に他サテのフィーバーゲームが始まる仕様にすれば、
そう待ち時間も気にならないと思うんだが・・・。

konnmaiさん、メーカー側からの押し付けばっかじゃなく、
ユーザー側の意見も、ちゃんと取り入れてくれ!
No.94名無しさん2019/10/03 00:52:52
マーブルより酷そう
マーブルもわりと遊べるし
No.93とたけけ2019/10/02 23:48:50
>>92
継続率80%のSPJPRが10連荘する確率は10%だし
個人的にはJPCでSPポケットが出現したことすらないし。
No.92名無しさん2019/10/02 21:30:25
Youtubeに一万枚オーバーの動画あったけどsuperの方は強いですね!!

それにしてもゲーム内容はどんどん酷くなってく……
No.91名無しさん2019/10/01 14:56:57
中々厳しい台なんだな
No.90名無しさん2019/10/01 00:13:40
運が悪いとJPR突入しても500枚以下なのに
スロットでは一撃1000枚近く出るバランスはちょっとね…
JPRはこの難易度なら継続初回失敗でもせめて1000枚は保証してほしいところ
もちろんその分スロットの収入は削ってもいいので
No.892019/09/30 23:41:21
やっぱりJP空気になりがちなのは変わらなそうですね・・・しかし運ゲー要素増えちゃったかー残念
No.88名無しさん2019/09/30 06:45:50
なんか、No.84さんの変更で一気に期待値下がった
No.87名無しさん2019/09/30 01:22:30
いっそのこと筐体だけこれにして
中身はほぼスピン3にしたら人気出たりして
No.86名無しさん2019/09/29 15:41:26
正直いって、勝てるビジョンが見えない台
1000吸って600出すみたいなスロット
揃わん時は本当に揃わない
物理抽選本当に弱いし、期待感がまるで無い(ボール4個で80winで終わるとかザラ)
評価できるところはオーブくんがかわいいとか、jpバンパーくらいかな
No.85名無しさん2019/09/29 12:19:44
複数落とし無くなったのか
数少ない技術介入要素だと思ったのだけど
完全に運ゲーになるのは嫌だな
No.84とたけけ2019/09/28 23:41:06
ボールルーレットの仕様が変わってた。

①ボールを複数落としてもLVUPしなくなった
②LVUPマスの追加(LV5では100WINに変化)
③ダイレクトFRマスの追加(Fボール追加つき)
④Fボール追加マスと無敵延長マスは片方しか出なくなった
⑤無敵延長効果の弱体化(LV1で+3秒)
⑥メダルWIN枚数の減少(LV5で100WIN)
⑦ボールが当たりにくく、メダルWINが当たりやすくなった

スロットで500枚以上の当たりが出ることもあるので
ほとんど期待できないJPRは空気かもしれない。
No.83名無しさん2019/09/27 22:20:37
No.82
それな!!
JPチャンス後は壁はそのまんまで良いからせめてミッションの状態にして欲しいですよね!!

じゃないと2回め以降がどう考えてもムリゲー
No.82とたけけ2019/09/27 00:02:07
>>79
揃ったことはないけど、BONUS STAGEに関しては
スロットゴールボーナスのBONUS STAGEと同じような気がする。
名前が同じだし。

>>81
確かに空席が出始めてる。
JPRの突入率が低すぎてバカ入れの徒労感が強い。
せめてJPC失敗時にミッションへ戻してくれれば
スピンみたいに連荘JPCの可能性があるのに、
無敵時間なしでFRまで戻されるので
JPCで壁復活を引いてもFRが突破できない。
No.81名無しさん2019/09/26 14:16:26
ロケテ時点で空席多数、これが今作の評価そのものだと思います。
見えてる地雷だってのが率直な感想だなあ。
No.802019/09/25 19:56:27
そういえばD図柄(ダイレクト)は無いのだろうか
No.79名無しさん2019/09/25 10:57:17
ロケテストやってきましたが、
スロットで777やBONAS STAGEが揃うと何が起こるんですか?
「ロケテスト中にもし揃った!」っていう人がいたら教えてください。
No.78名無しさん2019/09/25 00:10:32
🎲でロケテスト中
No.77とたけけ2019/09/23 00:34:50
FR成功率50%(アイテム込み)、
ミッション成功率20%、
JPC成功率20%でJPR突入率は体感2%くらい。
JPR自体も継続抽選だから強運が必要。
5連荘(17%)で1,500枚くらいの払い出しだった。
JPCへ1回行くのに1,000枚くらい消費するので
ちょっと勝ち筋が見えない。
課金でアイテム購入とかコンテニューが出るんだろうけど・・・。

ボール排出時に放っておくとフィールドの端に転がっていきやすいので
下段の投入口からメダルをぶつけてボールを止めると良いかもしれない。

>>52
JPRは最初の1回目が継続率80%で、
2回目から少なくとも4回目までは60%だった。
No.76とたけけ2019/09/22 03:07:02
グラクロレジェンドと同じようにJPC中に
FR抽選機のLEDを演出用として使うので、
誰かがJPC、JPRに行ってる間は誰もFRできない。
6席埋まってると常に3人以上のFR待ちが発生してる感じ。

FR成功後、ミッションの成功率が20%くらいで
JPCの成功率も20%なのでかなりきつい。
バンパーの設定によるのかもしれないけど。

ボールを複数まとめて落とそうと思ったら、
自分のFR中はボールスロットが回らないので
その時にまとめて落とすしかない。
No.75名無しさん2019/09/22 02:16:41
本日スマスタのロケテ参加しました。
序盤、スロットは低オッズではあまり当たらず。FGに5,6回やってもJPC行けず。
1000枚くらい減っただろうか、FG10回目くらいでやっとアイテム(フィーバーボール3個、無敵10秒)が付いてJPCに到達、でもJPハズレ。
その後バカ入れしていき、2000枚くらい減った所でスロットから2400枚の払い出し!
60×5=300の1揃いが8回揃ったかな?
数字が揃いまくって2400WINになったのは確かです(画像無くて申し訳ない)
バカ入れしてやる気出した瞬間は面白かった。
ハズレ席だったせいか、ちまちま投入の時だとやる気が感じられなかった。
内部良いと、ちまちまやって増やせるだろうか?(だとすると見た目の眩しさとミスマッチだけど、年寄りウケするかも?なんて思った)
人によって、好き嫌い分かれる感じだろうな~
No.74名無しさん2019/09/19 22:26:42
SF3も正直確変中バカ入れしてFGやりまくってJP取るゲームだと個人的に思ってるからそんなにのんびり遊べるイメージない
No.732019/09/19 21:50:19
FT3ではなくSF3と書きたかったのでは・・・FTにボールステップ存在しませんし
見た限りSF3よりは技術要素減りそうなのは間違いない
No.722019/09/19 15:42:58
むしろFT3に特別技術要素があるとは思えない
No.71名無しさん2019/09/19 09:45:32
動画見る限り中々楽しそうだけど、他人と差をつける要素がほとんど無さそうなのは微妙。
FT3では確率変動待ちや突入後の維持だったり、ボールステップ1,2を同時に落とさないように気を使ったり、
ボールガードにメダルがうろこになって引っかからないようなメダルの落とし方をしたりと、
結構やれることが多かったので安定して勝てたけど、スマスタは今のところそういうとことは無さそうだし。
No.70名無しさん2019/09/19 02:02:46
このハイリスクの機種ばっかになってる今の環境の中で、唯一残ってるローリスクのメダルゲームがスピンだから、スピンなくなったら手軽に遊べるメダルゲームがマジでなくなっちゃうよ...
大量払い出しが楽しいのは分かるけど、なんでもそういう機種にすりゃいいってもんじゃない。
No.692019/09/19 01:00:04
>>68
ですね 笑
No.682019/09/18 22:15:26
NO.67
あーやる価値ないんでやめときますw
No.672019/09/18 21:37:03
>>66
あまりここのスピンやらないので知りませんでした。
ちなみにスピン3ならイオン幕張1階のゲームセンターに一応ありますよw
No.662019/09/18 21:07:35
NO.65
ラウワン習志野のスピンが稼働してなくて、もし撤去されたらスピンやる環境なくなるからそれはそれで嫌かもw
因みに知ってるかもしれないですけど、BJPCの皿がJP側に傾いていて、JP確率体感3分の1なんですよねw
No.652019/09/18 20:53:15
ビバホーム新習志野のスピンはセンター直す気がないならさっさとスマスタに変えてほしい
No.642019/09/18 18:03:32
大きさ的にスピンと交換する店は少ない気がするw
スピンは人気機種だし
No.632019/09/18 09:43:30
スケートでコケる
パワーアップしてごぼう抜き
オメデトウゴザイマス!!!www
オメデトーーーーゴザイマス!!!www
オメデトーーーーゴザイマーーーーース!!!www

シュール
No.622019/09/18 07:35:46
実況の声が梶裕貴の声に似てる気がするw
No.61名無しさん2019/09/18 01:48:16
曲は好きだけど実況の男が鬱陶しいなぁ
スピン撤去だけはやめてほしいけどセンターの故障率高いからそろそろ入れ替えられる予感がする
No.60名無しさん2019/09/17 21:36:15
ロケテストが終了して、
撤去されたスピンが戻ってきました
No.592019/09/17 18:35:08
>57 仮に設定がイマイチだったとしてもスピンだけは入れ替えて欲しくないです…
No.582019/09/17 12:16:03
ひたすらメダルバカ入れするゲームな予感
No.57名無しさん2019/09/17 09:53:45
>>39
>>この作品の期待感よりも、スピンが交換されるんじゃないかっていう危機感の方が大きいというのが今のところの本音っていう

めっちゃわかります。マイホスピン3は良設定でじわじわふやせてるし撤去しないでほしいなあ
No.562019/09/17 06:54:35
No.41
まだ置いてあるスピンとの入れ替えでしょう
No.55名無しさん2019/09/16 21:34:29
ファンタジックフィーバーのフィールドとかコナミプッシャー系でワースト入るぐらい悪いやつなのにそれ採用するのがね
No.54名無しさん2019/09/16 20:50:36
良いと思ったこと
メダルの投入方法が直接かクレジットかが選べること
メニューボタンを押してからの切り替えが早いこと

悪いと思ったこと
ファンタジック、スピン、マーブルの嫌いな部分が合体したこと

改善希望
メダル投入方向を手前から奥に変更
エッジの除去
ボール抽選時間の更なる短縮
スピンのシンプルモードを導入
No.53ハナ2019/09/15 07:39:03
これって店側は1HITの枚数って設定できるのかな??
1HIT2枚設定ってだけでバンパーに当たる回数が2分の1になるからかなりヌルゲーになるかなーとか思ったりもしてるんだけどね
No.52名無しさん2019/09/15 07:36:07
JACKPOT RUSHの継続率って5分の3固定ですか??
だとしたらそんなによくないように思うのですが、そうでもないもんですか?
No.51名無しさん2019/09/14 22:35:57
>>48
製品版になったらミッションも複数個用意はされると思いますが…
まぁロケテストでの問題点を製品版では改善されることを願うしかないですね
No.502019/09/14 04:56:07
>>48
emergency modeでミッション内容が変わるとかあるのでは??
No.49名無しさん2019/09/13 17:49:54
No.48
あっ………
No.48名無しさん2019/09/13 12:09:54
バンパーが1箇所でも壊れるとjpcに絶対に行かなくなるけど、その辺は大丈夫なのかな?
No.47名無しさん2019/09/13 07:32:58
強制クレジットでいいかな
いちいち店員が補充しに来るのは申し訳無いし無駄
その手間の分サービス向上してくれれば良い
No.462019/09/12 23:58:41
個人的にグラレジェのようにJP時強制クレジットモード化は実装しないで欲しいなと思いますね(古い考え方かもしれませんが手元にメダルがジャラジャラ出てくるのがプッシャー の醍醐味だと思うので)。
No.45名無しさん2019/09/12 23:25:48
>>43
そうなんですね最近のプッシャーはクレジット制標準装備でしょうか
個人的にファンタジックフィーバーのフィールド好きじゃなかったのでそれ採用やめて欲しかったです
No.442019/09/12 23:17:06


7:50~(JACKPOT RUSH)のBGMの詳細を誰か教えていただけませんか
(SPINFEVER の様なオリジナル楽曲かもしれませんが)
No.43名無しさん2019/09/11 23:22:41
>>31
クレジット制度あります
No.42名無しさん2019/09/11 18:34:57
グランドレジェンドとの相互くるかな
No.412019/09/11 14:53:17
マーブルと入れ代えるお店が多そうだなw
No.40名無しさん2019/09/11 13:00:44
払い出しが多いと聞くとガリレオを思い出す
No.39名無しさん2019/09/11 09:35:18
動画見てきたら面白そうではあったけど、これとスピンと交換はやめてほしいな...
この作品の期待感よりも、スピンが交換されるんじゃないかっていう危機感の方が大きいというのが今のところの本音っていう
要望も多かったはずなのに何故スピンの続編出さなかった??
No.382019/09/11 09:19:14
このゲームのスロットが揃って貰える最大払い出し枚数はストック最高75の上乗せ10倍の750枚かな?って思ったけど、ボーナスステージの時に上乗せ5倍で175枚当たれば875枚ですね。
FT2が今までスロットで当たる時にもらえる枚数が630枚と最大でしたがそれを超えましたね。
No.37名無しさん2019/09/11 02:33:31
JP獲得した動画も上がってた、これJPは継続抽選入る前のバンパーでどの程度稼げるかって感じだな
継続抽選が5つ中3つが継続、2つが終了(その際に継続抽選で貯めたメダルが払い出される、ただしバンパーの分は普通に払い出されるため含みません)だから結構きつい、しかもノーマルJPの方は継続しても100ずつしか貯まらないからなぁ(もしかするとアイテム類や連チャン回数で何か変化あるのかも、動画のは5回継続してた)
まぁスピンフィーバー(2以降)の従来のJP値見るとそこまで間違ってはいないかもしれない
スペシャルJPの方は300~の表示を見る限り継続する事に300ずつ貯まると思われる
No.36名無しさん2019/09/11 02:12:27
スロットの期待値が高いほうがライトユーザーも楽しみやすいのかな
No.35名無しさん2019/09/10 21:48:04
稼働してもどうせラウワン先行稼働でしょ。
レジャーランド系列は遅いでしょ
No.342019/09/10 21:26:16
フィーバーラッシュの時の曲、凛として咲く花の如くは選べるようにしてほしいなあ
No.33名無しさん2019/09/10 19:01:16
No.27です。
このような比較から
もう少しスロットの期待値を下げ、その分FEVER RASHの期待値を上げれば成功作になると私は思います(^^)
No.32名無しさん2019/09/10 17:48:48
どーが見ました。これもJPとって増やす作戦つーようしませんね
No.31名無しさん2019/09/10 17:33:54
賛否両論な出来になりそう
クレジット制度採用してくれてると嬉しい
最近のメダゲーでロケテより改善されたことがないからそこは不安
No.302019/09/10 17:27:25
回収放出の波が激しそう💧
いい波に乗れればかなりのハイリターンになりそうだが…。
No.292019/09/10 17:11:54
スピンフィーバーのカッコイイ版ですね。
あと他にどんな曲が選択できるのか気になりますね。
No.28名無しさん2019/09/10 16:33:45
自分のスピン3の記録を見る限り、
FG突入回数の8.5%程度はJPが取れていた。
そこから推測すると、確変FG回数の50%ぐらいは皿抽選に行っている計算だから、
同じぐらいはチャンスがあると嬉しいんだけどね...
ただ動画見る限り、内部抽選であるスロットの比重がスピンより高そうな感じだから、
安定して稼ぐのは難しそうな感じが。
No.27名無しさん2019/09/10 16:25:30
スピンフィーバーとSMASH STADIUMの比較

[スピンフィーバー]

「スロットについて」
スロットはあまり当たることはなく、また配当も少ない。ボールの排出率は良い。

「フィーバーゲームについて」
7やDやアイテムが当たりやすい(初代、2)確変継続システムがある(3)などフィーバーゲームの期待値が高く、JPが当たりやすい。

[SMASH STADIUM]

「スロットについて」
スロットは当たりやすく、また配当も大きい(時には4桁配当も!!)また、ボールの排出率も良いらしい。

「FEVER RASHについて」
7やDの存在があるかは不明。アイテムはあまり当たらないらしい。
フィーバーゲームの期待値は低く、JPCすら中々いかないらしい。

この比較は様々な方の意見や動画から推測したものです。また、ロケテ段階ですので、ゲームバランスが変更する場合がございます。
No.262019/09/10 15:00:16
ぜんぜん情報出てこないので箝口令が敷かれているのかと思いましたが、やっとYouTubeに投稿されていました。

ボール5個落下→フィーバーラッシュ突入(通常は2ボールで、1hit1win)→100winで課題が出てくる→課題(動画ではバンパー全て(バンパー6個になっていました)に5hitだったかな?)クリアでJPC→皿の中のJPマス(あたりマスは変動し1〜4マス)に入れば獲得→獲得後も皿に戻り、運がよければ万枚獲得!!

という流れのようです。(YouTube一度見ただけなので、違うところがあったらすみません。)
No.25名無しさん2019/09/10 10:35:50
こんなにシステム似せるなら、正直キャラも世界観もスピンフィーバーのままでよかった...
JPも出にくい辺り最近のメダルにありがちなハイリスク系だろうし、JPのBGMが無いっていう噂もあって絶望でしかない(流石に製品版では追加されるだろうけど)
もし今のロケテ段階から大きく変わる事なく製品版になって、この機械の導入で全国のスピンが撤去されるとしたら残念すぎる
No.24名無しさん2019/09/10 09:23:17
No.23
今日検索したら一つだけですがありました
No.232019/09/10 00:22:47
動画探しても出てこないですね。撮影禁止なんでしょうか?
No.22名無しさん2019/09/09 23:55:03
No21
僕はスマッシュフィーバーで。
No.21名無しさん2019/09/09 21:56:36
マジカルシューターの時みたいに名前が変わりそうな感じがする
スピンスタジアムまたはスピンラッシュと予想。
No.20名無しさん2019/09/09 16:24:55
オーブくんいるのか、ちょっと意外だった
No.19名無しさん2019/09/09 10:14:40
メダル投入方法がファンタスティックフィーバーと同じなんだけど、下フィールドに投入するとメダルが転がり過ぎて横穴に直行するので無意味だった。あとエッジ
No.18名無しさん2019/09/08 17:43:44
最近のメダゲー軒並みダメだしこれも失敗しそう
No.17名無しさん2019/09/08 07:35:45
ツイッターで見たけどスピンの後継機かな??
No.16名無しさん2019/09/07 23:21:07
NO6そのビンゴギャラクシーを是非マイホへ!!!
No.15名無しさん2019/09/07 22:35:58
どこでやってるの
No.14名無しさん2019/09/07 22:15:38
>>12
6人用ですよ
No.132019/09/07 18:28:34
No.12
マーブルを導入した店舗はどうなるのかなって思って
No.122019/09/07 17:30:20
>>11
4人用に見えたんですけど違うんですか?
No.112019/09/07 14:44:11
今時4人用プッシャーじゃないのは致命的だろ
No.10アンパンマン2019/09/07 10:21:42
>>4
調べても結果が出てこないのはロケテ中だからでは?
No.9名無しさん2019/09/07 08:52:21
よくいう精神的後継作というやつでしょうか
フィーバーシリーズ自体はマーブルが出てますし
No.8名無しさん2019/09/07 08:30:22
(途中で送信してしまいました、すみません。)
プッシャーがFFのような横向きですがゲームの流れはほぼスピンフィーバーと同じっぽいですね。
コナミのスタッフさんが動作テストをしてるのを見てきましたがJP獲得までの道程がスピンよりも険しそうです。フィーバーラッシュはボールが3個あっても50枚届かないこともあります。
No.7名無しさん2019/09/07 08:18:12
プッシャーがFF、ルールがスピン
No.62019/09/07 08:09:55
これ、マイホに設置してほしいな。ビンゴギャラクシー撤去していいから
No.5名無しさん2019/09/07 04:43:57
スピンが再設置されて比較的いい場所を確保しているのはこれと入れ替えるためかな。
お店には一般よりずっと早く情報が行くけど
No.42019/09/07 01:30:33
>>3
何これスピンフィーバーの後継機??
どちらにしろ面白そうですねー!!

調べても全く情報が出てきませんね。どんなゲームか気になる。
No.3名無しさん2019/09/06 22:20:17
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No.2名無しさん2019/09/06 22:00:06
すいません。情報をもっと詳しく教えてください。どこでやってるの?
No.1名無しさん2019/09/06 14:13:17
現在ロケテスト開催中のメダルゲーム SMASH STADIUMについてのスレです。