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アニマルワールド 攻略 情報 雑談

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No.21982024/08/07 11:29:09
ほんまモーリーはダメだな
まあ抜き過ぎた俺らも悪いけどな🥴👍
No.21952024/08/06 19:03:09
No.2193さん 非常にごみですね。本来のアニマルの楽しみ方を完全に殺しに来ています。
No.2194さんの通り、クレーム入れる価値ありありです。クレームはエリアマネージャーのところに、行くのでもしかしたら、改善あるかもですよ。(エリマネもごみの場合、もうどうしようもないですけど、、)
どうにか、改善されることをお祈りしています。
No.2194名無しさん2024/08/05 00:12:56
No.2192
 エラー解除で横穴落としはどうかと思われます
 ダメもとでイオンファンタジーへ苦情を出してみては如何でしょうか
 https://www.fantasy.co.jp/contact/
No.2193名無しさん2024/08/03 21:10:20
No.2192さん
本当にバカみたいな話ですが、今の店長は最悪です。
No.2113の動画の半分強位、台の上にメダルが貯まると、プッシャーエラーになる様に設定を変えられました。
当初は、【経年劣化によりプッシャーに負荷が掛かるとエラーが出る様になった】、と説明していましたが、のちに本当は設定で変えたと判明しました。
エラーになった場合、台の上のメダルを半分弱位、横穴へ入れて、メダルを少なくしてエラー解消していました。
横穴へ入れてエラーを解消しても、すぐに又メダルが貯まり横穴へ入れるの繰り返しです。
内部が良くなっても、元のP/Oが60%位なら絶対増えません。
横穴へ入れた事に文句を言うと、【文句を言う人はエラーのままにしますので、他の台で遊んで下さい】と言われます。
設定でプッシャーエラーになりやすくされたので、実質馬鹿入れ禁止と同じです。
No.21922024/08/03 20:06:22
No.2190さん 落ちが悪めでなおかつBMが出ないのであれば、私の経験上、どうしようもないですね、、、
JP狙いでボス戦だけ、戦うとかしかないかもです。もっと、楽しめるアニマルにしてもらいたいものです、

No.2191さん そんな、バカな話ありますかね。。。私のマイホもメダル並べる時に滑り止めを使うなとか、店長に文句言われましたが気にせず、使い続けています。設定辛くしているくせして、プレイヤーの遊び方を制限してくるのすごく腹が立ちますよね、
No.2191名無しさん2024/07/30 22:36:20
マイホは店長の改悪で、イートボーナス・バトルボーナス等、各種イベント時の馬鹿入れ禁止になりました。
No.2190名無しさん2024/07/30 00:46:56
マイホ

全台ビッグメダル出ない

6台のうち4台
JP時の落ち 約3割~4割 3割行かないところもあるかも
敵柔らかい

残りの1台
JP時の落ち 約6割
20枚の敵すら400枚くらいかかる しかもほぼバトルボーナスとイート出ない

あと1台 10枚の敵で倒せたら奇跡

イートは平均 108~120は行ける
1回のバトルボーナスは約350枚くらい入れれる
これで勝てる?  ちなみにコインは500円玉サイズ(キャッツアイ)
No.21892024/07/19 19:42:58
No.2187さん 横穴広めのアニマルは、もうどうしようもありませんね。JP狙いで行くしか増やす方法はなさそうです。
No.2188名無しさん2024/07/19 15:07:48
マイホ(モーリー)
最近人が座ってないなーと思ってたら
いままで横穴7割?開きぐらいだったのが
横穴全オープンになってた
イートもバトルボーナスもくるのに
メダルはまったく増えず
これでは今までプレイしていた人も
座らなくなるわな
No.2187名無しさん2024/07/18 23:53:29
今更モーリーに中古のアニマルが入荷した
やってみたけど、横穴広め、神内部、ビッグメダル3枚循環だった。
10枚の敵一撃とか、ビッグメダルが3枚あるのにルーレットでビッグメダル3枚プラスボーナスが当たったりと、、めちゃくちゃ楽しかったです。
しかし、楽しいけど全然増えない!2時間で250枚しか増えなかった。バトル3連続、競争4連続とか来ても横穴吸い込まれまくり、、投入速度は自分で言っちゃうけど早いと思う… 馬鹿入れと神内部でストレス発散できるが1時間で120枚しか増えないのは効率が悪すぎる、、完全にストレス発散の為だけのアニマル。まぁ楽しいのでこれからもやりますw
No.2186名無しさん2024/07/17 16:39:05
マイホ6台のうち5台
ビッグメダル出ない

残りの1台出るには出るけどオチ悪いプラス
10枚の雑魚もミリ程度
多分蟻が攻撃してるわw

店員に言ったら
ビッグメダル出す設定にならんかな!
No.21852024/07/16 19:38:55
No.2182さん アニマルは、同じ設定でも、いい時と悪い時の波がありますからね。。
ボーナスがバンバン出てくるときもあればなぜかゲートがたくさん来るときもあります。根気よくプレイするしかないです、、
  
No.2184さん アニマルってたまにバグるんですよ。(笑)
先日、マイホで普通に遊んでいたら急遽画面が真っ暗になって再起動かかってる状態になったといわれました。
ちなみに、BMは八枚おとしてレッドボス戦でしたよね?
No.2184名無しさん2024/07/14 13:52:04
ビッグメダル全部落としたのにレッドボス戦始まらないんだけどどうすればいい
No.2182名無しさん2024/07/09 11:19:46
割とゲートもきます…
No.21812024/07/08 19:15:41
No.2174さん BMが出ない設定で放出期が来ると、敵を倒す途中のルーレット(GATEとかのやつ)と撃破後のルーレットでBMの振り分けがなくなるのでその分、ボーナスが偏りますよ。
マイホでも、サブホでも一番大勝した日はBMが0枚の設定でした。
No.2177名無しさん2024/07/04 12:03:28
イート出れば増やせるけどBMが出るか出ないかで時速がちゃう
No.21762024/07/04 10:40:03
サブホのアニマルは、メダルを上部の蓋に並べるの対策されて、段差を利用して並べられなくなりました笑
No.21752024/07/03 07:57:58
途中から出ない設定になったけど
イートとバトル来れば普通に増やせたよ。
No.2174名無しさん2024/07/02 13:10:12
BMが出ない設定って普通にやばくないですか?
No.21732024/07/01 15:24:16
このゲームは他のゲームの
軍資金用にプレイして
増やしていました。(^^;)
No.2172名無しさん2024/06/27 14:48:34
№2171さん
メダルを並べて投入
メダルを並べて投入
メダルを…の繰り返しなので
作業ゲーですね。
面白いとは自分は思ってません
メダルが増えることだけが面白いというか
嬉しいというか
放出期がわかりやすいので放出期で
なければやろうとは思わない台です
No.2171名無しさん2024/06/26 23:43:43
このゲームはよくモーリーに見かけますが面白いですか?
動画のほとんどがメダル馬鹿入れで積もらせてるので今一わからんです。
No.2170名無しさん2024/06/22 19:13:07
仕様なのか分からないけど
いつもなら
スーパーボーナスゲーム
20ベットでホワイトタイガー
揃うとクレジットに加算されて
No押したら
それまでの分払い出されるじゃん?

でも
今日プレイしたら20枚ベットして
揃ったらその場で払い出してまた20枚KINGSゲートに入れる
って感じだったんだが

しかも20じゃなくて
22枚ベット出来たし

どーゆう事かわかる人いますか
No.2169名無しさん2024/06/20 15:37:37
最近のマイホのアニマルここ半年も放出期来てないんですよね...
去年までは1~2か月おきに放出期きてたんですが。
KJPも4700枚超えていてJPも当たっていない状態。(やる人はいる)
去年までは2000前後で必ず当たっていました
No.21682024/06/16 20:18:07
No.2165名無しさん No.2166名無しさん
店の方で最初に設定しているペイアウト率は同じだと思いますが、落ちの悪さや私みたいに、ガチ勢が得意とするSTで各STのペイアウト率が変動するから挙動がばらばらになってしまうのではないのかなと思っています。
No.2167名無しさん2024/06/12 23:10:55
No.2166
ですよね。私のところは5つのステが7cmクソネジでひとつだけ横穴ほぼ8cmのクソネジなしがあります。
もちろんクソネジなしのが落ちが良いのですが、クソネジのところだけ敵が硬くてもイートが来る設定で、イートが来るようになってもなかなか敵が柔らかくなりません。ですが、クソネジなしのところは、放出期になるまでイートボーナスが来ず、で始めたら次の敵から柔らかくなるという現象があります。
またクソネジがないところだけbmが消されました。悪意がありすぎる。
No.2166名無しさん2024/06/12 18:15:46
No.2165
 私感となりますが、やはりST毎に違いますねぇ
 横穴やエッジ、ネジ、BigMedalなどが設定に関わる部分
 設定によりST毎のPOが変わるので、同じような設定でも
 挙動が少しづつ違うような感じがします
No.2165名無しさん2024/06/10 13:22:33
アニマルワールドはやっぱりステごとに若干設定が違うんですかね。
No.2164名無しさん2024/06/10 00:02:38
遊んでいたらイートボーナスの途中でBigMedalのガイドが落下(笑
店員さんに連絡したら困った顔^^;
現在、BigMedalが出ない状態なのでそのままで良いと伝え遊戯続行
あまり調子のよい状態でなかったためSTを変えた所、久しぶりにKJP獲得できました

20240609AnimaiWorld.jpg
No.2163名無しさん2024/06/09 17:37:59
昨日までのマイホ
ボス倒したら 50から80Win
イート普通に出る

今日のマイホ
ボス100とか150
イート滅多に出ない

仕様変わった?

昨日の方がいい
No.21612024/05/23 19:40:45
No.2160さん 私のマイホも、定期的にリセットかけてきますよ。そのせいか、アニマルらしい放出期はもう一年以上来ていません。なのでBMの一撃狙いで頑張って増やしていましたが、それも対策されたのか、最近はBMルーレットも狙いづらくなってしまい、前ほど、稼げなくなってきました。困ったものです。
No.2160詐欺師2024/05/23 14:44:18
アニマル定期的にリセットする店のことどう思いますか?
私は放出期が一生来なくなるのでクソだと思います
No.21592024/05/14 19:26:52
No.2158さん どちらも、増やせそうな内部で羨ましいです。
私のいつもの増やし方を貫くなら2のアニマルですかね。でも、1のアニマルも全然やります。
No.21582024/05/13 20:08:34
詳しく言うと、2のアニマルは、bm大体3まい以上は出ますね。1のアニマルの落ちの悪さは、イート120で50枚くらいしか落ちません。もっと詳しい台情報は、1のアニマルは、横穴広め 7㎝以上。bmほぼなし。撃破ルーレットの時に、(ボーナス+bm1枚)がまれに出るくらいです。2のアニマルは、落ちがよく横穴が6.5㎝ぐらいbmがたまに10枚以上ある。僕は、ストレスがたまらない1のアニマルが好きです。ちなみに2でも放出期来ます。
No.21572024/05/13 19:09:54
No.2155さん 口うるさくいってしまいますが、落ちが良くて内部が悪いが、BMが出るのであれば2のアニマルを選んでしまいますかね。マイホでも、内部が悪いけど、落ちがいい台でBM駆使して増やしてますし。
でも1のアニマルの落ちの悪さがどのくらいなのかも気になってしまいます。一概には決められませんね。
No.2156スーパーウーマン2024/05/13 08:25:52
トントンで遊べて内部がいいのがいいなー。サブホがそれです。
No.21552024/05/12 20:46:08
皆さんは、1落ちが悪くて、すごく内部が良いアニマルか2落ちがよくて内部が悪いアニマルどちらが良いですか?1がサブホで2がマイホです。是非皆さんの意見を聞かせてください。
No.2154名無しさん2024/05/12 20:19:43
マイホはイートきても1月以上敵が固い状態が続きます…
No.2153えんぺ2024/05/10 18:51:40
No2151
マイホの場合、放出期は1ヶ月ちょいぐらいのペースですね。放出期間は1日(長くて3日)です。大体1万枚ほど稼ぐと終わりますね。
放出の前兆は、敵が少しづつ柔くなり、(ただGATEのみ)攻撃時ルーレットでbigmedalがで始まると2〜3日でイートも出てきます。
逆に、放出が終わるとGATEだけや敵が固くなります。
No.21522024/05/09 21:21:06
僕のサブホは、毎日放出期ですw でも横穴が広くて、通常時の落ちが終わってます。一度に10枚以上入れないと1枚くらいしか落ちなくて攻撃時のルーレットが出にくくイートが来なくて効率が悪いです。敵が柔らかすぎて、ボスは2回の攻撃で半分以上削れます。結論から言うと、多分毎日放出です。
No.2151名無しさん2024/05/08 10:36:11
みなさんの店放出期どのくらい続きますか?
日数もですが、何枚稼ぐと終わりますか?
あとリセットされてからそろそろ3週間なんですけど放出期きますかね?
No.2150名無しさん2024/05/07 13:00:40
BM出るのは良いと捉えるのか悪いと捉えるのかありますよね。
僕の場合、敵が柔らかいときはいらないと思いますね。あと、bmマックスでのレッドボス、bmルーレットのボスファイト、jpスロット、ルーレットの癖が悪いとところだと邪魔だと感じますね
No.2149名無しさん2024/05/06 21:04:54
マイホの場合、ビックメダルが一日中1枚も出ないサテでも、時速1000で、1日1万増えた事有ります。(今までで最高の時速&増えた枚数)
そのサテは、いつやってもビックメダルは出ません。
しかし、増える時は(放出期)、時速500~700で、一日3000~6000位増えます。
No.21482024/05/06 19:52:34
No.2147さん 私が昔、マイホで5900枚稼いだ時と、サブホで12000枚稼いだ時(両方一日)もBMは一枚も出ない設定でした。しかし、その方が好都合な場合もあって、雑魚と戦っているときのルーレットや撃破時のルーレットでBMの振り分けがなくなるので、その分ボーナスが上振れます。確かに、疲れますが時折、異常なほどボーナスが続くので楽しいですよ(笑)
No.2147くまちゃ2024/05/04 21:51:14
ビッグメダル全く出ない設定に
されたらつまらんよね。

鬼入れで稼いだけど
4時間やって
ビッグメダル0だから
休めない。
No.2146名無しさん2024/04/27 20:53:33
まあ唯一落ちが良い放出期終わったばかりのステは好都合かもしれません
No.2145名無しさん2024/04/27 20:53:02
今日行ったら全ステリセットされてましたよ。
クソネジなのに放出期終わるわけないと思っていたので、やっぱりでしたね。これでPO率正常といわれても…
No.21442024/04/27 19:59:34
No.2136さん 問い合わせ拒否は最悪ですね。腐りすぎです。
マイホの放出期は二日間も続くことなんて今はありません。2時間とか3時間とか、
一日持てばいいほうですよ。イートがなくてもバトルだけで3000枚とか増えるときあるのでやはり、BMがでればこのゲームは戦えますね。
No.2143名無しさん2024/04/25 01:03:54
No.2140さん
アニマルワールドをやり込んだ私の今までの経験では(トータル30万枚位は増やせた)、バトルボーナス、イートボーナスで増やせる事が基本だと思います。
増やす為の絶対条件は、手前にメダルが流れて来る事です。
落ちが悪ければ、どんなに沢山入れても減ると思います。
No.2142名無しさん2024/04/24 22:37:57
No.2141
そうですよね。でもマイホは5つのステが7のクソネジなのでほぼそれしか無理なんですよね。でもこの間2人でプレイしていたクソガキが6時間でカンストjp3000枚を含めて6000枚ほど稼いでいたので研究が必要そうです
No.2141えんぺ2024/04/24 19:23:44
No.2140
クソネジが入ってる以上真ん中から落ちずにどんどん鉄板が仕事して横穴へと行くのでほぼ不可能ですね。
マイホもクソネジ台が2台あるのですが一撃3連続でバトボも3連続来たものの-300枚でした
(横穴は7.5)
クソネジは内部良くてもきついです。
クソネジなしの横穴全開の方がまだ稼げます
ストレスも溜まるのでオススメしませんw

No.2140名無しさん2024/04/24 08:35:29
No.2138
ですよね。まあ7cm+中央クソネジなのでわたしの実力じゃまだ増やせないんですよね…
st5がクソネジの中で一番POが高くていま放出期がきているので増やせるかやってみましたが、バトルやるたびに減るんですよね…やっぱりこれは投入枚数の問題でしょうか?
No.21392024/04/24 07:19:43
最近またアニマルワールドを、プレイしたけど、回収期でイート0バトル0でした。bm復活?なのかわからないが、昔は全然出なかったのに、最近は3~5枚は出て、多いときは、10枚以上ありました。それぐらい出てくれると一応稼げます。やはり、アニマルワールドは神ゲーですね。
No.2138名無しさん2024/04/23 22:47:02
No.2136さん
P/O率激悪ですね。
マイホの場合、私が見た時は、激悪1台が60%代で、超優良台が109%、残りが90%前後でした。
No.21372024/04/23 22:16:34
なんでこんなペイアウト率低いのに抜ける台として有名なんだろう…
No.2136名無しさん2024/04/23 15:46:16
No.2134
マイホのエリアマネージャーは何言っても変わりませんよ。挙げ句の果てには問い合わせの対応拒否をされてないも変わりませんでした。

別の話ですが、先日アニマルが放出期だったためプレイしました。老人と合わせて8000枚ほど稼いだところで終わったのですが、放出期はこんなに短いものなのでしょうか?2日足らずで終わってしまいました。放出期はst2です。

あと、クソネジの台は増やすのがとても難しいようですが、どうしたら増やせるようになりますか?やっぱりバトルボーナスをもっと多くの枚数入れられるようになることですかね?
IMG2524.jpeg
No.2135名無しさん2024/04/22 23:28:41
メダルの置き方ですが、手間を掛けても良いのなら、100均に有る10円玉(コインの大きさ的に良い)のコインケースを使うのも良いと思います。
私は始めは使っていましたが、面倒&並べる為に時間が掛かるので止めました。
今は受け皿の中で並べています。
それが一番早い&手ぶらで行けるから。
No.21342024/04/22 19:52:51
No.2127さん サブホのモーリーの店員さんは非常に良い人たちの集まりですよ。一万枚抜いて20回以上エラーはいても文句の一つ言わずに対応してくれました。マイホの店員さんは申し訳ないけど最悪かな(笑)
エリアマネージャーに文句垂れ込めば多少改善します。

No.2128さん それは、放出期になる一歩前ぐらいの設定かなと思いますね。昔のマイホは、そんな感じの設定になって数日したらイートが連発するような設定に切り替わるというパターンでしたが、最近は全然ダメですね。
イートが3,4回に一回来るのは羨ましいです。
 
No.2129さん 常連の仲間の方が剝がれにくい新しいタイプの滑り止めを発見してくれたので助かりました。  
お返事ありがとうございました。
 
No.2130さん  上のガラスのところに滑り止めを敷いてますよ。
No.2133名無しさん2024/04/17 23:50:25
No.2132 抜いたのは1日だけですか?いつも10の敵が4割ほど削れるのは店の設定が良いんでしょうね
No.21322024/04/17 19:37:23
No.2131さん 敵の硬さは、いつもとあんまり変わりませんでした。(10枚の敵が4割くらい)確かにかせいでるうちに、多少は内部が悪くなったとかんじました。質問ありがとうございます。
No.2131名無しさん2024/04/16 23:59:06
No.2128
敵の硬さは変わりましたか?大体で良いので変化を教えて欲しいです。3000枚抜いたとのことですが、稼いでいるうちに内部の変化(ボーナスが来にくくなる、敵が固くなるなど)はありましたか?
No.2130名無しさん2024/04/16 23:56:58
滑り止めってしたの受け皿のことですか?私のマイホには全台に払い出し口に滑り止めのような黒いラバーシートが取り付けられていてアニマルでも邪魔だと感じますが、他のゲームだとガリっとやってしまい指が痛いですね
No.2129名無しさん2024/04/16 21:01:46
No.2126
 滑り止めを使うのは自由だと思いますが、
 機械を不調にさせる原因を作ってしますのはどうかと思います
 ※店長の対応に不満がある気持ちは十分わかるのですが・・・
 剥げてゴミがでる前に滑り止めを変えるなど
 自主的にできることはあるのではないでしょうか
 好きな機種だけにみんなで大切に扱ってもらいたいと思っています

投入口をガチャガチャやってメダルを落とし、
投入口をグラグラにして使いものにならなくする輩にも腹が立つ
No.21282024/04/16 18:25:45
No.2126さん 質問に答えてくれてありがとうございます。こないだいつもの店に行ったら、イートがkings gate3回を除き、4回に一回や、3回に一回来るようになり、bmもそれなりに来るようになってました。その日は、3000枚抜きました。これがいわゆる、放出期なのでしょうか? 

質問ありがとうございます。アニマルプレイする時は、滑り止めをつかっているのですね。そうすると、ゴミが入るのもしょうがないですよね。そして、私たちの意見もきかずに自分の意見だけを、主張する店員さんは、流石に酷いですね。ちなみに僕は、縦に並べる派なんですけど、競争ボーナス2連のときとかは、急いで並べられる横何列並べたりします。後、ほんとに内部がいいときは、予備で下皿に横に並べたりします。写真は私、掲示板初めてなので、慣れてきたらでいいですか?ほんとにすいません。
No.2127名無しさん2024/04/16 14:04:00
No.2126
客の話全く聞いてくれない店ありますよねぇ
まさに私のマイホで忍者とかで稼いだら光の速さで対策してくるのにアニマルとかネジありで終わってるから改善要望しても断固として改善しない。ゲーム機の音量すら変えてくれない。モーリーはおわっている
No.21262024/04/15 19:49:57
No.2125さん 私の戦法では増やすのは難しそうですね。しかし、落ちがいいのであれば敵の減り具合に注目し見てはどうでしょうか。敵が柔らかいのなら勝機はあると思いますよ。通常時は丁寧にメダルを入れて無駄な投資をなるべく減らすようにじっくりプレイすれば、大きく増えなくても微増ぐらいはできるかと。あと10枚や15枚などの弱い敵を集中的に狙って台をころころ変えながら遊ぶのも一つの手かもしれませんね。頑張ってください。

話変わりますが、私はアニマルをする際に、滑り止めを使ってメダルを並べています。そうすると、滑り止めが剥げてきてゴミが出るわけなんですよね。そのゴミがレールに流れたりするとつまりの原因になってしまって、、
いつもの店員さんは嫌な顔一つせず、取ってくれるわけですが不機嫌な店長から滑り止め使うななんて、言われてしまいました。客の話は一切聞かないくせに遊び方に文句言ってくるなんて卑怯だなーなんて思うんですけど、
そこで、聞きたいんですが楽なメダルの並べ方を聞きたいです。縦ではなく、横に並べるやり方でお願いしたいです。画像などあると助かります。
No.2125名無しくん2024/04/14 21:20:18
こんにちは、僕のよく行く店はbmなし「たまにでる」ゲートばかり、たまにバトルきて、落ちが良い、メダルの材質もいい、これって増えますか?誰か教えてください。お願いします。
No.2124名無しさん2024/03/27 13:17:35
メダル掴んだときに早くやって落としまくるんですけどこれはなれですよね
No.2123名無しさん2024/03/27 09:18:47
No.2118さん
私は、メダルが払い出しされる横長の受け皿?の中で、前後に並べます。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
❘      //   @@@@@@@@@@@@@@@@@@←メダル     \\  ❘
❘ ←メダル //←メダル投入するバー? \\ ❘←メダル受け           
❘ 払い出し//    @@@@@@@@@@@@@@@@@@   \\ ❘
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
前後それぞれ200~250枚、合計400~500枚並べる事が出来ますし、メダルが外へこぼれる事が無く、並べる時間も早く出来ます。
注意点
①サテにより奥へ傾斜している場合が有り、その時は、手前に並べたメダルが奥へ転がるので、真ん中へメダルを置いて、転がらない様にします。
②並べたメダルの下へメダルが入ると、並べたメダルの高さが変わり、メダルを掴んで取る時良く無いので、気をつけてください。
③メダルを入れるバー?の近くまで並べると、メダルをつかんだ手とバーが当たるので、そこらへんは、何処まで並べるのか、加減して下さい。
No.2122名無しさん2024/03/26 20:31:07
真ん中のネジなんでクソねじですね
No.21212024/03/26 19:41:33
No.2118さん 私は下に滑り止め敷いて横に並べています。左右合計で300枚程度並ぶかどうかの量ですがそれを常連の方と二人でバカ入れするので投入枚数は350枚ぐらいなのかなと思います。(バトルでの枚数)
増やせるかどうかのお話ですが、エッジが強すぎたりネジが加工されていたりしなければ、落ちが多少悪くても二人でバカ入れすれば増やせると思いますよ。常時、積もったフィールドを作り続けることがコツです。イートは控えめ投入でいくと尚良いかと思います。

No.2117さん 台選びを慎重に行ってください。見る、ポイントとしては
BMがちゃんと出るかどうか(最低でも3枚、欲を言えば5枚はほしい)
10枚の敵がちゃんと削れるかどうか 
落ちが異常にわるくないか 
最後にBMのルーレットが安定して狙えるかどうかです(個人的にここが一番大切だと思っています)
この観点を中心に自分の得意なSTを見つけることができればイートが来なくてもバトルもしくは競争だけで増やせると思いますよ。自分のマイホはバトルだけは唐牛で出てくるぐらいの設定ですのでいっつもBMを一撃に合わせて頑張っています。
No.2120名無しさん2024/03/26 18:15:06
No.2119
 ネジがあるのが普通ですね
 エッジのきつくない台ならネジも見えますよ~

先日、横穴が狭いため内部の悪くなっているサブホで遊んできた
ここは内部が悪くなると10の敵でもミリでしか削れないため、
センチで削れると内部が良くなったと感じる(笑
こんな内部で子ルーレットよりBounsが発生
いつも通りSPECIAL Bounsかと思っていたらなんとイートボーナス
この1回だけでしたが、このお店で初めてイートを体験した
この調子なら「割と増やせるんじゃ?」と思っていましたが
いつも通り2Kほど出すと内部がお亡くなりになりました(笑
No.2119名無しさん2024/03/20 21:01:16
No.2115
アニマル詳しい人に聞いた結果あの動画の台はネジ入ってるっぽいです。てか僕の店多分全台ネジ入ってるっぽいです
No.2118名無しさん2024/03/18 00:00:34
メダルの並べ方ですが、ぼくは上のところに横に並べているのですが、写真のように上のところに縦に並べるのは僕はやったことがないんでけどおすすめの並べ方はありますか?前述したような並べ方でぼくはいつもやっているのですが、それだとめちゃくちゃメダルを落とすんですよね。でも横に並べた方がたくさん並べられると思うんですよね…コメントを見ていると、バトルに450枚も投入している人もいますが、流石にその枚数を縦には並べられないんじゃないかと思ったりもします。ご意見お願いします。

別の話ですが、マイホがいま放出期気味?っぽくて、攻撃4、5に3回くらい攻撃すると、ルーレットがまわり、3回に一回くらいは必ずイートがきます。連続する時もあります。たまーにBMもきます。しかし敵は本当に硬いです。敵が硬すぎるので撃破時のルーレットはそんなにやってないですが、バトルの確率は高めです。(ハズレもあります)落ちはNo.2113の動画です。横穴は7cmですね。この内部で増やすことは可能なのでしょうか?
難易度はかなり高めでしょうか?
No.2117名無しさん2024/03/17 23:51:56
No.2068のような回収期でも増やすというのはどのようなやり方なのでしょうか?
No.2116名無しさん2024/03/17 22:57:34
今日のところはjp当てられても内部変わっていませんでした。(できるバリカタのイートくる)
でもなんでいつも僕がはなれたあとの1回目のjpスロットで当てられるんだ…
No.2115名無しさん2024/03/14 03:07:00
No2111-2114
 情報ありがとうございます
 なるほど 店舗によって癖のようなものがあるのですね
 今までに未対策:2店舗 対策:6店舗ほどで遊んできましたが
 対策済みでの放出期はJPに左右されることは殆どありませんでした
 たまたま、放出期の終わりごろにJPが当たって悪くなることもありましたが^^;

 最近、新しく開拓した店舗(2023の店舗)は横穴が狭く落ちが良いためか
 放出期が無いのです
 10の敵がミリでしか削れない(笑
 で、通常期に戻るとそこそこ削れ、ボスを倒すまでにバトルが1~2回ほどなのですが
 それでも、増やすことができるので2Kほど増やすとミリでしか削れない状態になる(笑
 この店舗はJPで内部がお亡くなりになります^^;

別の店舗(2098)はエッジがきつく落ちが悪い
その為か放出期が長く2-3週間続きます
アニマルは、4STぐらいが稼働していると1日1回ほどはJPが当たるので
JPが当たっても、あまり影響はないですね

No.2113
 動画拝見いたしました
 2098の店舗と同じようにエッジが相当厳しいためか落ちが良くないようですね
 バトルボーナスで大量投入で横穴に流れずらいようにすると良いかもしれないです
No.2114名無しさん2024/03/12 18:39:24
すみません
No.2109の者です
No.2113名無しさん2024/03/12 09:07:17
No.2110
No.2009のものです。
イートの落ちを取りました。
(ファイルアップロードができなかったのでYouTubeになりました。)
No.2112名無しさん2024/03/12 08:38:00
No.2111
僕も先週放出期気味の内部が翌日行ったらjp当てたらでて枯れてました笑
No.21112024/03/11 19:37:22
No.2110さん うちのマイホJPの有無で設定大きく変わります。一昨日JP当たりましたが、当たった途端イートがまったく来ずゲートばっかりになりました。しかし、この前常連の方が2000枚を当てた後、店員が間違ったエラーの解除をして、そのおかげ?かわかりませんが設定が向上しました。何年もマイホで遊んでますがJP当たると設定変わることよくあるので一概に喜べないんですよね。サブホのモーリーはJP出てもまったく設定変わりません。そもそも、放出期の時しかJP落ちません。この差は何なんでしょうかね。謎です
No.2110名無しさん2024/03/11 01:01:01
No.2104
 サブホに同じような状態のアニマルがあります
 (左横穴がかなり狭く、右横穴が7cmほど)
 サブホの場合、エッジがきつくないのでバトルが来ればイート無しでも時速500程
 増やせるか否かはエッジの状態やネジの状態で落ちが変わるので
 遊戯してみないと・・・って感じです
 ※10の敵が半分削れれば通常プレイでメダルを減らさず行けそうなので
  充分増やせそうな感じはします
  バトルでの投入をやや右側にすると良いかも^^;

No.2105
 競争ボーナスは、ゲージが溜まるまではバトルと同じような感じで、
 ゲージが溜まったら、左右同時に入れないように入れています
 ※この投入方法が正しいかは不明
  イートでの投入枚数は2051で投稿したように160枚ほどに抑えています

No.2109
 アニマルの場合、JPが当たった位で内部は悪くなりません
 真ん中ネジ無しなので、落ちが相当良い可能性が考えられますので
 他の方が放出期で抜いてしまった可能性が考えられます
 ※真ん中ネジがなく横穴7cmほどなら、私程度の腕前でも時速1.5K程行けそう
  そんな人達が3名いたら1日で放出期が終わってしまいますね
No.2109名無しさん2024/03/10 09:20:11
昨日行ったらjp当てられてて内部悪くなってました。。
No.2108名無しさん2024/03/09 18:27:54
気長に待ってみましょう
No.2107名無しさん2024/03/08 20:04:02
これは放出期くるまで待つべきでしょうか?
No.2106名無しさん2024/03/08 20:03:47
いまアニマルが放出期前っぽくて敵硬いけどイートくるたまにGATEが連続する。敵固い倒したら2、3回に一回は必ずバトルボーナスがくる。横穴7センチ、真ん中ネジなしですかどこれでも増やせますか?
僕は下手なのでボーナス呼ぶまでにメダル減らして減ります
No.2105名無しさん2024/03/08 10:06:14
ビッグメダルのボーナスもイートと全く同じやり方でOK?
No.2104えんぺ2024/03/06 09:03:36
最近サブホにアニマル入荷したので初プレイ。
まさかの右横穴だけ最小設定w(左は7cm程度)ビッグメダルでない設定でイートもでないがバトボだけよく来る内部でした(10pay敵は1回で半分ほど削れます)これは抜けるでしょうか?
No.21032024/03/05 20:10:14
No.2100さん サバンナステージの10枚の敵イノシシからの強制スタート JPCの履歴がトラ 像 ゴリラ
になります。また、たまにレッドボスの体力も全回復しますがこちらは毎回ではありません。
 
No.2101さん 大体合ってますが横穴の大きさによってはバトルでの入れすぎに注意です

No.2102さん キングスゲートで一枚だけ入れて敵を倒さないようにしましょう。イートが出るのであれば敵を早く倒すよりもじっくり倒してイートの数を稼いだ方が得ですよ。BMも一撃ではなくボーナスを狙った方がよいでしょう。
No.2102名無しさん2024/03/04 08:26:17
この間すごく内部が良くプレイしていたんですけど、敵が柔らかくて、すぐ最後のキングスゲートが3回並んでるところまで削ってしまい、キングスゲートが連チャンしてしまい、イートボーナスがなかなか出せませんでした。バトルボーナスも3回に2回くらいでした。この内部で増やせなかったのは僕が下手だからでしょうか?
No.2101名無しさん2024/03/04 08:22:22
対策版ですけど、イートボーナスは入れすぎず一定間隔でメダルを入れ続ける。バトルボーナスはボス倒さないようにとにかくバカ入れであってますか?