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アニマルワールド 攻略 情報 雑談

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No.2400アニマル初心者2025/05/19 10:14:32
うれしいことにようやく回収期が終わりイートが出てくるようになりました。
自分はイートは出れば出るだけいいと思っていたのですが過去のコメントを見ると、
キングスゲートなどでイートを抑えると書かれていました。なぜイートを抑えるのでしょうか?
KGなどを使った時速枚数を上げる方法などがあったらお教えていただきたいです。
お願いします。
No.2399名無しさん2025/05/17 22:24:29
気のせいか
ビッグメダル出るようになったら
討伐ルーレットにビッグメダルウインも増えるからボーナス率減る?
No.2398廃人2025/05/13 21:06:33
No.2396
正確に計測した訳では無いですが、体感的に1体あたり2-3分くらいかかると思います。
30からだと7-8分くらいはかかるのかと。
No.2397名無しさん2025/05/11 08:55:34
No.2394
また鉄板外れたのですか!?
No.2396名無しさん2025/05/10 22:07:21
アニマルの最初のころ
体力なくなったら負け・・・とか
10枚より 40,50のほうが攻撃されるときかなり削られる・・・などと思ってました
余談はここまでとして

デモモードなら勝手に次の敵に行くじゃないですか?(10枚→15枚・・・50枚→10枚)
あれって1匹につき何分くらいですかね?
例えば10からやりたいときに
現在30とかなら何分待てばできるかなどを知りたいのです
No.2395廃人2025/05/07 20:40:47
No.2394
鉄板無しアニマル羨ましいです…
10枚1撃の内部であればKsGATE飛ばしやり放題ですw
No.23942025/05/07 20:14:33
No.2385さん 有益な情報ありがとうございます。いっつも早めに出てくるKGがうざったくてこれがイートだったらなぁなんて思っていたところでした。今度さっそく実践してみますね

さて、先日サブホに帰ってきたおそらく仙台で細工をしたであろうアニマルがGWの期間で大爆発しました。
二日間やって総プレイ時間7時間ちょっと。総獲得枚数は15000枚越えでした。全STの設定はよくイートやバトルさらに、BMも出る仕様になっていましたが落ちが悪すぎる状態。しかし、一台だけおそらく左の鉄板を外したであろう落ちが異常なほど良い台がありそこで増やし続けました。一日目、二日目ともにKJPも獲得することができたので枚数を伸ばすことができたのもありますが、何よりも敵が弱すぎる。10の敵も50の敵もすごく柔らかくてアイテム使えば30秒かからずに倒せることもありました。イートやバトルももちろん頻発してましたし、、
私に台を譲ってくださった常連の方も4000枚ほど抜いた後の展開でこれですので、合計で何万枚抜かれたことなのか、、今後の展開に注目していきたいです。
No.2393廃人2025/05/03 22:27:53
No.2392
絶対では無いです。
過去にBLUEアニマル出なさすぎてエリア1周したことありました。その時はワシが2体でした。
No.2392名無しさん2025/05/03 20:31:17
BLUEアニマルについて

たとえばカラスがBLUEで
次のカラスはBLUEありえないので
ザコ24体のうちBLUEは絶対5体混ざってるって解釈でいいですか?
No.2391名無しさん2025/05/02 03:05:12
No.2389-2390
 説明いただきありがとうございました
 なかなか狙って出すことは難しいようですね
ホールドアイテムを使うタイミングは色々試してみたいと思います
No.2390廃人2025/05/01 19:12:25
プッシャーのタイミング調整することで最後のKsGATEの調整も出来るのでは?と書こうとしたら途中でコメント投稿押してしまいましたw
でも、ボスによって登場するスピードも違うので調整難しそう…
ゾウは歩くの遅いし、トラはすぐ出て来ますし。
やった事ないので調整出来るのかも分かりませんがw
ホールド終了後の最後のKsGATEはタイミングゲーです。
No.2389廃人2025/05/01 19:03:38
No.2388
ホールドの時間切れ直前(0.5秒~1秒)にライフが溜まると攻撃した際にKsGATE出る時ありますね。ライフ丁度よりかは、多めにメダル落とした方が出やすい気がします。こればかりは運要素ですね…
今書いてて思いましたが、レッドボス戦開始のタイミング調整(プッシャーの調整)したら、もしかしたら最後噛み合うのでは?と思いました。
No.2388名無しさん2025/05/01 00:10:49
No.2387
 私の遊戯している店舗ではそこまでは削れませんが、
 調子が良いと2回目で最後のKINGSGATEまでは削れます
 ただ、2回目のバトル時は、ウエポン+ホールドを使用
 ウエポンで30秒、ホールドで30秒消費するので、終了時点で残り時間が0なため
 最後のKINGSGATEが開かずに赤ボス戦が終了してしまいます
 ※実際の遊戯では少しでも多く削るため残り1秒位でホールドを使用しています
ホールド終了後に最後のKINGSGATEをOpenする方法をご存知でしたら教えていただきたいです
No.2387廃人2025/04/24 12:35:55
No.2386
レッドボスの場合は3つ目のKsGATEでしか飛ばせません…
補正有効時に50入れても倒す事は出来ませんが、ある程度削る事は出来ます。(最高内部とした場合)
レッドボス戦でのポイントはアイテムだと思います。私は1回だけですが体力満タンからウェポンとホールド使って、最後のKGで倒す事が出来ました。ウェポンや無敵、パワーアップなどのアイテムはタイムオーバーになるとレッドボスが逃げてしまいますが、ホールドアイテムだけは30秒しっかり使えるんですよね。なので、ウェポン+ホールドやパワーアップ+ホールドがオススメです。払い出しが止まらない状態であれば無敵+ホールドも強いですね。最高内部だとレッドボス戦2回で倒せます。
簡潔に言うとアイテム使いながら3つ目のKGまで削って会心の一撃を狙うって感じですかね。
No.2386名無しさん2025/04/23 22:27:50
2385さん

レッドボスの場合は?
No.2385廃人2025/04/23 13:11:25
ご存知の方も居るかと思いますが、3つ目のKsGATEでの会心の一撃以外にも倒せる場合があります。(以下kg)
・上2つの画像について
稀に初回kgの前に攻撃した際にkgが出る場合がありますが、このkgに50枚(相手の強さに応じて)入れると倒す事が出来ます。
但し、画像のように攻撃時に初回kgに達している事が条件です。(光っている状態)
20payの敵で初回kgに到達していなくても50入れたら倒せたが50payの敵だとどうなのか…
・下2つの画像について
初回kgが光っている状態で攻撃し且つ、2つ目のkgに到達した場合のkgでも30-50の敵だと25枚~30枚投入すると倒す事が出来ます。(最高内部とした場合)
注意点としては画像左下のように2つ目のkgに達した時にKsGATEのsとGの間を超えないこと。(以下補正ライン)
補正ラインを超えてしまうとkgでは倒せません。
最高内部だと分かりやすいのですが、2つ目のkg有効時に攻撃4or5で攻撃した際、又はkgに1枚も入れず攻撃4or5で攻撃した場合凄く削れると思うのですが、補正有効時の為削れるわけですね。
これを理解すると補正有効時からのkg飛ばしが病みつきになります。是非お試しください。
説明分かりづらくてすみませんm(_ _)m
20250423102044COLLAGE.jpg
No.2384名無しさん2025/04/22 15:59:02
>>2381
ビッグメダルはそのまま無駄になっちゃうんですかね?
No.2383名無しさん2025/04/22 13:58:38
2382さん

144です
No.2382廃人2025/04/22 12:41:38
皆さんのイートボーナスの最高枚数を教えていただきたいです。私は148枚の壁を越えられません…
No.23812025/04/21 21:14:43
No.2380
なんもなかったかのようにゲームに戻ります
No.2380名無しさん2025/04/21 15:44:57
ビッグメダルが出てくると投入までの時間が画面に出てくるけど、これ時間切れになったらどうなるんですか?
No.2379名無しさん2025/04/19 23:46:13
No.2376
 No.2332でも少し述べていますが・・・
 縦 メリット 取りやすいので投入速度を上げることができる
   デメリット 並べるのに時間がかかる 左右で300枚ほどしか準備できない
 横 メリット 2列・3列と沢山並べることができる 縦に比べ早く並べることができる
        取るメダルの枚数を調整することができる(左12枚程度 右18枚程度など
   デメリット 取り損ねてメダルをぶちまけることがある(笑

私も2377様同様に最初は縦に並べていましたが、投入速度が上がってくると足りなくなり
横に並べるように変えました
また、一撃が連続する場合などに、縦だとメダルを準備する時間が足りなくなります^^;
横に並べる際に、メダルを立てて並べる方もいらっしゃいますが、
私は、斜めに重ねて、メダルを取る時は外側から取りやすいようにして並べています
※内側から取るように並べられている方も見えますね
No.2378名無しさん2025/04/18 12:28:14
2376さん
自分は縦派ですが上手い人は横派が多いイメージです自分が見た中で一番上手い人は横に3列分くらい並べてバトルで全部投入し切っていました。
No.2377名無しさん2025/04/17 19:13:06
No.2376
私は慣れてない時は縦にちょっとずつ並べて慣れてきた頃に横に並べてました
まあ慣れればどっちでもって感じです
No.2376アニマル初心者2025/04/17 10:54:13
皆さんは台の上にメダルを並べるとき横一直線に並べますか?
それとも縦にちょっとずつ並べますか?語彙力なくてすいません。
どちらがいいかなどありますか?教えていただきたいです。
No.2375名無しさん2025/04/14 21:23:16
すんません2372でした
No.2374名無しさん2025/04/14 07:36:56
No.2371
鉄板が少し中央寄りにつけられた気がします。
それに横穴全開+ネジありなので全体的にフィールドのメダルが左に流れていきますね
No.2373名無しさん2025/04/14 00:35:09
No.2371
 過去の投稿より放出・回収の切り替わりは20K程と言われています
 なので、放出期に切り替わるには20Kほど飲まれるまで来ないですね
 私も投稿していますが、切り替わる時の挙動なども投稿されていますので
 過去の投稿をお時間のある時にでも参考にしてみては如何でしょうか
 サブホは2360で4K 2369で6K 本日3Kほど稼がせていただきましたが
 本日遊戯終了した際はまだ放出期でした
 (充分稼がせていただいたので今回の放出期は今後は放置予定
 
No.2371
 私は一人で遊戯しています
 台の設定で確実にわかるのが横穴ですが、2369で遊戯したSTは7
 本日遊戯したSTも7でした(701様の画像参考)
 バトルボーナスだけで増やせるSTなので、ネジ、エッジともに緩いと想定されます
 本日も3時間で3Kほど増やせましたが、イートは殆どしていません
 バトルボーナスの頻度は、台がやる気のある時は4/6回ほど、悪い時は2/6回ほどでした
 通常時のルーレットはBMかGATE、たまにイートです
 ※本日は2~3回イートをした位
 バトルでの投入は400枚超えてないと思う
  (手が汚れるを避けるため手袋して遊戯するようになり投入が遅くなった)

No.2372
 確かにBMルーレットが安定していてBMが程よくでるSTですと
 回収・放出関係なく増やせますよね
ただ、一撃とボーナスでボーナスが優先されなければ
下記ループができるのにと思ったことあります
 一撃の後にボーナス→一撃→ボーナスとしておくと一撃のルーレットででる
 BMをボーナスで落としてBMを落とす手間が省ける

本日遊戯したSTで、レッドボスとの対戦中の残り1秒でホールドを使用した瞬間に
赤ボスが黒ボスに変わった(笑
ここまで削れていれば次回に160ダメージが可能なため削るのを中断し撮影してみました
※最後のKINGSGATEで概ね16枚以上入れると160ダメージを与え倒すことができます
 (100%ではない 14枚程度でも160ダメージを与えることもある)
20250413AnimalBlackBoss.jpg
No.23722025/04/13 23:08:42
No.2362さん 掲示板で個体の情報が繋がったことに感動してしまいました。(笑)
今、サブホにある状態では横穴は前回ではなく大体6~7センチぐらいです。マイホとそんなに横穴の大きさは変わっていないので、鉄板の付け方を工夫したのでしょうか。どのように細工されているかわかりますか?
No.2371さん 敵のヘリが悪い+ボーナスの出が悪くなったときは回収期だと思ってもらって大丈夫です。このゲームの基本はイート、バトルで増やすことですので。しかし、熟練者になるとビックメダル(以降BM)が出てればBMルーレットにある競争ボーナスでごり押したり、一撃モードを当て続けてボーナスをまぐれで引くまで無理やり耐久したりなど、増やし方の幅が広がりますがこのような増やし方をしていると、設定が悪いのにも関わらず、メダルが増え続けているので余計に放出期が遠のきます。実際、マイホではアニマルらしい放出期はもう2,3年来ていません。それでも、ある程度増やせる程度の設定ではありますが、、、
基本的に1週間おきに設定をこまめに確認しておくと、回収から放出のタイミングを読めるようになりますので粘り強く待ちましょう。
No.2371名無しさん2025/04/13 21:42:19
2365です。前日からHPのヘリも悪く、イートが2回出ていたのが全てゲートになります。回収期だと思うのですがどうでしょうか。また回収期はどれだけ続くのでしょうか?皆さんの経験を聞かせてください
No.2370名無しさん2025/04/13 17:12:18
2369さん

なにが違うんでしょう・・・。
自分一昨日1時間半やって360枚しか増えませんでした
ちなみに②です
ビッグメダルまたでなくなりました・・・。
店員にいったんですがね^^;
2366さんはソロですか?2人ですか?
自分はソロです
確変は案の定なしで レッド1回倒して280枚でした 80が3回40が1回
No.2369名無しさん2025/04/13 01:28:53
No.2366
 私なら迷わず2ですね

久々の放出期のサブホ
2360に続き今日も放出期が続いてた
12時から16時までの4時間ほど遊び+6K程
BigMedalが頻発する台なのでRedを3回ほど獲得できました
※HPを削るため最後の1秒でホールドを使用した際に赤ボスが白ボスになってて笑った
 削りたかったため、撮影せず




20250412Animal6K.jpg
No.2368名無しさん2025/04/12 14:19:02
2366ですが

大事な情報書かれてなかったですね
内部は10枚 1撃か2撃 15枚も2撃か3撃できるくらいの内部です
No.2367名無しさん2025/04/12 08:59:11
No.2364
去年の4月から7月くらいに月15000くらいで抜いていました
No.2366名無しさん2025/04/11 00:09:58
2365さん いいほうだと思う

質問
今度5時間耐久でアニマルをやろうと思うんですが
皆さんならどの台を選びますか


落ち 6割
ボーナス 3,4回
イート そこそこ出る
ビッグメダル 無し
確変 たまにくる


落ち 7割
ボーナス 4、5回
イート そこそこ出るけどなぜか枚数すくない(100行かないことが多い)
ビッグメダル たまに出るかも
確変 来たことない


落ち 5,5割
ボーナス 4回くらい
イート 結構来る
ビッグメダル 無し
確変 たまにくる

落ち→2000枚JPの時の落ちた割合
ボーナス→1周(6匹)で大体の回数 3で半分
ちなみにJPは9日現在570枚です
No.2365名無しさん2025/04/08 22:40:10
2363の者です。
このゲームで初めてのJPが当たりました。1456枚程度で落ちは800枚程度です。
この場合落ちはいい方でしょうか?教えていただきたいです。
No.2364名無しさん2025/04/08 21:15:34
2362さん
5万抜いたのはいつ頃の話ですかね?
仙台で横穴全開の店なんて最近鍵取が全台全開になったくらいで他に全開の店なかったので
No.2363名無しさん2025/04/08 13:22:02
2360さん
2361さん
回答ありがとうございます。落ちはいいと思います。
自分は始めたばかりでバトルでは180枚ほどしか入れられないので頑張って慣れようと思います。
No.2362名無しさん2025/04/08 07:50:43
No.2358
多分私が仙台で5万くらい抜いた筐体だと思います。鉄板はすぐつけられて他の場所よりオチが悪くなってしまいました。
今は全台横穴全開なので増やせる余地ないです
No.2361名無しさん2025/04/08 01:53:25
2359さん
そこそこボーナスが出来る(バトルで350枚以上投入出来る)であれば横穴7cm以下かつクソネジが入っていなきゃエッジが高いか癖が悪いとかがない限り増やせると思います
増やし方については基本ボーナス中心に落ちがそこまで良くないならイートは控えめバトルは全力で投入して落ちがいいならイートとバトルどちらも全力投入でいいと思います。キングスゲートは最後のキングスの場合ゲートが閉じる前にメダル払い出し口に手を突っ込んで無理やり延長させ40枚ほど投入し無理やり160ダメ与えて残りのHPをすべて削りきるという小技があります。ただ基本この技はイートがでなかったり敵が硬いなど内部が悪いときに使うものなのでその内部なら基本キングスはスルーでいいと思います。
No.2360名無しさん2025/04/08 01:47:25
No.2259
 増やせるか増やせないかは横穴やエッジ、ネジなどの設定により異なるため
 一般的なアニマルワールドの増やし方になります
 ・バトルボーナスでは敵を倒さないようにひたすら真ん中あたりにバカ入れします
  ※300枚以上は投入しましょう
 ・イートボーナスでは左右同時に投入するのではなく、
  左側を投入している間に右側の投入準備をして
  左側の投入が終わると同時に右側の投入をするという感じで投入が途切れないようにします
  大体140枚程投入する感じで良いと思います
上記で増やせないのであれば、まず、横穴の状態を確認しましょう
701様の画像で7以上ですと難しいかもしれません

No.2258
 攻略トライ楽しいですよね GoodLuck!!

サブホが久しぶりに放出期に突入してた
300枚程準備して4時間ほどで4Kほど増やすことができました^^
※BigMedalルーレットが安定せず前半は増やすペースが悪かった
 PAYで挟まれたほうではなく、別の方に狙いを変えた所安定しペースが上がりました
No.2359名無しさん2025/04/07 22:57:58
初心者なのですがイートボーナスがひとつの敵につき平均2回くらい来ます。(モーリーです)
バトルボーナスも5回に4回ぐらい来ます。この場合どのようにして増やせばよいでしょうか?
キングスゲート ゲート エッジなどについても教えていただきたいです。
No.23582025/04/06 19:46:39
No.2357さん 返信ありがとうございます。前までのサブホのアニマルは落ちがすこぶるよくて(おそらく、左側の鉄板が外れている)一日で12000枚以上増やせたこともあったんですけど、、、
どうやら一回、筐体を仙台に送られたらしく、そっから帰ってきてまたサブホに戻ってきたと常連の方から話を聞きました。仙台で何か細工でもしたのか、、それとも意図的に落ちを悪くして稼働させているのか、、
何はともあれ、攻略し甲斐のあるアニマルなので、頑張りたいと思います。   
No.2357名無しさん2025/04/02 19:11:21
No.2355
 約4割の落ちですと厳しいですね
 横穴がそれほど広くないとなるとやはりエッジですかねぇ
 エッジがきつい場合、フィールドのメダルが立ってくるので判断できると思います
 エッジであれば2350で記載したようになんとかなるかもしれないです
 ちなみに2350の台では、イートだけでは増やすことができませんでした

No.2356
 一度のルーレットの払い出しでは3枚が最高で、それ以上は見たことが無いです
 ただ、故障で延々とBigMedalを吐き出したことはありました(No.1015
No.2356名無しさん2025/04/01 19:15:13
雑魚倒した後の
ビッグメダル最高何枚まで見たことありますか?
自分はボーナスプラス3です
No.23552025/03/31 20:07:11
No.2350さん アドバイスありがとうございます。先日、KJP2000枚をサブホで獲得したので落ちを確認してみましたが、800枚も落ちませんでした。横穴を確認してみたら、そんなに広くはなくマイホと同じ程度でした。となると、エッジがきついとか中央部にあるネジが細工されているかのどちらかだと思います。とりあえず、全力でイートとバトルをやってみましたが案の定減るだけだったので、今度行くときはイートだけやってみようかと思います。BMが一枚も出ない設定みたいなのでバトルに頼るのは難しいかもしれません。
No.23542025/03/28 10:06:30
栃木県内全モーリー横穴最小(5cm)です。ぜひ荒らしてください
BMもでます
No.2353名無しさん2025/03/28 01:33:28
千葉 埼玉でモーリー以外で置いてる場所教えてください🙏
No.2352名無しさん2025/03/27 10:46:10
東京、千葉のアニマル設置店でおすすめってどこですか?
No.2351名無しさん2025/03/26 11:23:20
No.2348
ご返信ありがとうございます!
自分が小さい頃に親とたくさんやった思い出たっぷりのゲームなので教えていただきとてもありがたいです!!
今度行って遊んできます!!
No.2350名無しさん2025/03/25 19:30:07
No.2349
 落ちの悪い原因は多々あると思われますが、それによって対応が変わると思います
 ・横穴が広い
  私の経験では効果的な対応はありませんでした(近づかない
 ・エッジがきつい
  No.2330を参考にしてください
 ・その他
  経験がないので不明
  
No.23492025/03/24 20:19:34
サブホにまさかのアニマル復活(二回目)前回のアニマルは落ちがいい代わりに設定が基本糞。しかし、店員が意図的にPO率弄って放出期と回収期を明確に管理しているみたいな扱いだったが、今回は落ちが糞悪い代わりにイートやバトルがバンバンくるみたいな設定に変更された模様です。JPが2000枚溜まっていたのでガチプレイしてみますがどうでしょうか、、
落ちが糞悪いアニマルで何か攻略法などありましたら返信していただけると非常に助かります。
No.23482025/03/24 06:09:56
No.2346 自分が回ったのも大分前なので撤去や移動等あるかもしれませんが一応...
筑紫野モーリー 大牟田モーリー 伊都モーリー 自分が確認出来てる範囲だとここだけです!
大体全部7.5cmだった様な気がします...
少し前だと福岡空港のモーリーが横穴最小で稼働してたんですけどね...
No.2347名無しさん2025/03/23 23:04:17
京都や滋賀のゲームセンターにアニマルワールド百獣王があるところはどこですか?場所を教えて頂きたいです!お願いします🙇‍♀️
No.2346名無しさん2025/03/22 18:35:44
誰か教えてください!
福岡のゲームセンターにアニマルワールドがあるところはどこですか?
詳しい場所を教えていただきたいです!!!
No.2345えんぺ2025/03/22 15:34:25
去年の12月頃から横穴5cmになったマイホ。約4ヶ月たつが、未だにバトボ一度も出現せず。最後のKINGS GATEに50MAXで入れても160ダメージがでない。敵を倒した時のBONUSも全てSUPERの方になる。おそらく、内部悪すぎてバトボが出現しないようになってるかも(´・ω・`)
あとは、5〜5の攻撃時は普通なら2枚払い出しされるが、1枚の払い出し...
これはやってるな〜
横穴戻して内部リセットかけて欲しい🥺
20241130100514.jpg
No.2344名無しさん2025/03/18 16:44:24
25セントメダルとモーリーメダルどっちがやりやすいですか?
既出ならすいません
No.2343名無しさん2025/03/15 04:43:20
マイホのモーリー入間が遂に撤去されました。
何処か近辺で設定悪く無いアニマル残ってないですかね。
No.2342名無しさん2025/03/14 01:34:04
それは
ちゃんと上がります
No.23412025/03/12 23:55:35
No.2340さん  
おそらく、メダルをカウントするところが逝かれてしまっているのかと、
JPの上昇も同時に見てみて、10枚入れているのに4枚分しか上がっていなかったらおそらくそれかと思います。
No.2340名無しさん2025/03/12 18:08:06
これ
最近バトルボーナスのとき
例えば10枚入れても
4枚くらいしか
払い出し無いんやけど

マイホだけ?
No.2339名無しさん2025/03/04 16:48:04
これみると
大体
ボの2画目
の線の中心くらいですかね
No.2338廃人2025/02/27 15:27:46
No.2337さん
こんな感じですね。
自分も1回だけ体力満タンの状態からアイテム使って60秒で倒せたことありますが、色々噛み合わないと中々難しいです。
PXL20240105094212591.MP2.jpg
No.2337名無しさん2025/02/25 16:44:08
キングスゲートの3回目って
残りの体力何割くらいですか

というのも
レッドボス50秒くらいでキングスゲート3回目に突入させて
やっつけれればと思い質問させていただきました

ボスのボとスのあいだくらい……とか
そーゆー回答の仕方でもおkです

お願いいたします
IMG2894.jpeg
No.2336名無しさん2025/02/17 11:13:45
No.2325さんもしかして福岡の方だったりしませんか...?
自分が思い浮かべてる横穴最小の店だったら、ここ最近で撤去されてます...
もし違ってたら申し訳ないです...
No.2335名無しさん2025/02/13 00:37:00
サブホのアニマルが撤去されてた(T T)
No.2323に続けての撤去です
これで、アニマルが遊べるお店が2店舗だけになってしまいました
※内1店舗は横穴最小なので内部が悪すぎて面白くない

このお店のアニマルにもお世話になりました<(_ _)>
代わりにダイノキングVが再入荷
内部がリセットされていることを祈ります(笑
No.2334名無しさん2025/02/08 20:31:16
No.2333
 イート狙いってことはイートを沢山出す方法ですよね?
 申し訳ないですがよくわかりません
 KINGSGATEは敵を如何に削らないかを説明しただけですので・・
 私は、イートを1回程度に抑えたい為、KINGSGATEで1つ通し、
 次の攻撃を大にして次のKINGSGATEまで削るようにしています
 ※つまり、出さないように2333様の方法をしています

※イートを1回程度に抑える理由
 バトルでフィールドを盛って、イートで盛ったフィールドのメダルを落とす
 イートボーナスの後はフィールドが段々と薄くなる
 フィールドが薄いと、一度に落ちるメダル量も減り、
 攻撃5などが出づらくなり敵を倒すのに時間がかかります
上記理由によりフィールドを常にある程度盛った状態を維持するためイートの回数を抑えます
No.2333名無しさん2025/02/07 12:23:51
2332さん
回答ありがとうございます。
キングスゲート0+攻撃3程度
キングスゲート1+攻撃5
だと前者のほうが削るのが少ないということですね?
自分はあまり削らないのはイート狙いなので
キングスゲート1で次攻撃5のほうがイート出るのかなと思い
攻撃5を保つやり方にしてましたが
イート狙いでやる場合それはどう思いますか?

PS2326でも書いたように
500円玉サイズのメダルですけどそれでも縦に並べるのは可能ですか?
No.2332名無しさん2025/02/07 00:33:15
No.2331
・KINGSGATEについて
 攻撃5で敵にどれだけのダメージを与えることができるかを考えます
 ・KINGSGATEを0枚でのダメージ
 ・通常攻撃でのダメージ
 上記を比べると通常攻撃のダメージの方が大です
 ご認識のとおり、KINGSGATEメダル1枚で敵に与えるダメージは小ですが、
 体力が残り、次の攻撃で大きなダメージを与えます
 一方、メダルを0枚にすると、KINGSGATEでのダメージは小~中程度で済み
 こちらの体力が減るので、次の通常攻撃が攻撃3など小さくすることができます
KINGSGATEでの攻撃と次の通常攻撃の2つを考慮すると、
結果的に、0枚の方が敵を削らなくて済むようになります
※ただし、10の敵はKINGSGATEでの攻撃でも十分なダメージを与える

並べ方
 ガラスの隙間にメダル1枚差し込み立てて
 12枚程度の束を13個位並べる方法もありますね
 この場合、取りやすいので投入速度は上げられますが、
 並べるのに時間がかかるのと投入速度が速くなると足りなくなります
 ※左右で300枚程度しかない
 私の場合、ガラスの上に横に重ねて並べたものを2~3列
 予備として受け皿に1列(バトル直後のイート用)並べています
 (ガラス上で500枚くらいかな・・
 それと、メダルを取るタイミングを左右でずらすと良いかもしれません
 ※左右同時に取るのではなく、左を入れている最中に右を取れるように調整

長文となり失礼しました
No.2331名無しさん2025/02/05 18:13:33
2330さん
ありがとうございます
KINGSGATEについて
0枚だと例えば 攻撃5の時 そのまま5で攻撃されしかもこちらの体力減るし結構削れません?
1枚入れれば 体力残るし あまり削られないと思ったのですが違いますが?

入れ方について
他の動画見てると縦に何列も並べる動画があったのですが
そっちのほうがいいですか? 人によって違うと思いますが
No.2330名無しさん2025/02/04 01:48:39
No.2325
 撤去(No.2323)されてしまいましたが私のサブホもエッジがきつかったです
 No.2098No.1474のようにバトルでメダルを積んで横穴を塞ぎ気味にすることで
 落ちを改善することができましたす(この店舗の場合時速500程度まではいけました)

No.2326
 敵を削りたくないならKINGSGATEは1枚も通さない方が良いと思われます
 それと、時間短縮のためにGATEは入れても良いと思います
 私感となりますが、イートは1バトルに1回くらいでどんどん倒していく方が効率は良いと思います
 ※バトルボーナスが安定してでていて、その柔らかさで、横穴6.5程度
  上記条件であまり増やせないってことはエッジがきついのかも
  エッジがきついと落ちが極端に悪くなるのでエッジがきついか確認してみてみてください
 投入のコツ
  No.2282を参考にしてみてください
No.23292025/02/03 19:41:27
No.2328さん イートがなくてもバトルが三回に二回も安定してくるのであれば、全然増やせると思います。ただmBMと確変が来ないっていうのが少し怖いところで、、私の増やし方はBMの一撃狙いで敵をどんどん回していってバトルで稼ぐというやり方なので、、、
メダルのバカ入れに関してもやはり、二人体制でバンバン入れていくのが一番かなと思います。自分もアニマルをよくやる常連のかたと一緒にバカ入れしていますよ。
No.2328名無しさん2025/02/01 15:26:00
2327さん
返信ありがとうございます
①はイート優先で頑張ってみます

②は残念ながらその知り合いは出禁になってしまい一緒にやることができません><
No.23272025/01/31 16:43:24
2326さん
質問1についてければイートあんまりこなくてもバトルなどで増やせるかと思います。自分だったら投入枚数が300枚ほどならイート優先ですかね。
質問2についてですがその500枚以上入れられている知り合いの方のボーナス投入時の手元に注目してみるとわかりやすいかもしれません。理解できたらあとは練習あるのみです。
No.2326名無しさん2025/01/29 23:32:16
いくつか質問です

質問1
イート少なくても増やせますか?
というのはマイホは10枚の敵一気に8割くらい削れるほどの神内部です
しかも以下の設定です
・横穴6,5
・対策版
・ビックメダルなし(店員に言えば出してくれるかも)
・ほぼ確変来ない
・バトルボーナスは3回に2回は来る
・イートは多いときはボスだけで5回
なので優秀な台だと思いますが、そこで問題が1つ
知り合いは50秒のボーナスゲームで500枚以上入れれるのに対し
自分は多くて300入れれるかどうかくらいです
やり方を教えてもらってもその通りに行きません。
でも自分はイートが来れば少しずつですが増やせます
なので自分のやり方はキングスゲートの時は1枚しか入れずに敵の体力を残してイートを出させるやり方でやってますが
そうすると敵を倒すのに時間がかかります、ちなみにゲートは放置です
皆さんは300枚くらいしか入れれないとしたら
敵倒す効率悪いけどイート優先か
キングスゲート普通に入れて敵を効率よく倒す
どっちがいいと思いますか?

質問2
ソロで400とか500入れるにはどうしたらいいですか
やってることとしてはメダルの入れるところ拭いてる、
左右200枚ずつは並べてるくらいですかね

ちなみにメダルのサイズは500円玉と同じ大きさです
長くなりましたがよろしくお願いします
No.2325名無しさん2025/01/27 21:32:31
横穴7cm、エッジが酷くて落ちが悪いアニマルってやる価値ないですか?(バトルは減るので誰もやってません。)
イートが出続けても増えないでしょうか?
No.23242025/01/27 07:21:03
No.2323 鍵外されてるから撤去だね。
No.2323名無しさん2025/01/26 23:07:51
先日サブホに行った際に、アニマルの電源が落ちていた
よく見ると各ST正面の液晶が外されている
前回(No.1885)のように復帰するといいけど、今回は撤去でしょうね(T T)

お世話になりました<(_ _)>
20250125AnimalWorld撤去.jpg
No.2322名無しさん2025/01/25 16:01:10
誘導板について質問した2308ですが

今日店員に言ったら

部品がないので厳しいって言われました
エラーの原因とか個数ズレ発生の可能性あるって説明したら
とりあえず部品ないのでお取り寄せできるかどうかを店長に話して検討させていただきますって言われた
No.2321名無しさん2025/01/19 23:12:15
No.2318
 そうなんですね
 であれば私にはわからないです><
No.2320
 以前(No.1516)に投稿したとおり、
 回収を放出に変えようと10K程飲ませたことがありますが、
 流石に20Kはしたことが無いです

本日、ついにRJPCからのKJP獲得
これで下記全パターンのKJP獲得できました
・ボス撃破後のWJPC
・雑魚撃破後のWJPC
・BigMedalルーレット抽選WJPC
・BigMedalルーレット抽選BJPC
・Blueアニマル5体撃破後のBJPC
・RJPC

惜しむべきはRJPC中に手洗いのため離席していて
どのように当たったかを見ていなかったことなんですよねぇ><
20250119AnimalRJP.jpg
No.23202025/01/18 19:47:07
アニマル2万程度で横穴詰まらせられるって聞いたことあるのですが、知ってる方いられますか!?
No.2319名無しさん2025/01/18 09:05:20
2318さん

その可能性は無いです
というのは
自分が3時間遊んだ後急にビッグメダル獲得!と出ました

しかも一気に3枚落ちた事になってて
3分くらい必死に探しても無かったです
No.2318名無しさん2025/01/18 02:13:39
No.2317
 現在は撤去されてしまってますがサブホにも誘導板が無い所ありました(No.2023
 取り付けてもらえると良いですね
 ※無いのは無いのでそれなりに楽しかったですけど^^;
 余談ですが、遊んでる最中に落ちたことあります(笑 No.2164 

BigMeda獲得について
 その際にBigMedalの払い出しがあったのであれば、
 以前に落ちていたBigMedalが遅れて払い出しされただけだと思われます
 アニマルワールドのリフター(でよかったのかな・・)は
 通常のメダルとBigMedalと大きさの違うものを運ぶ必要があるため
 複雑な構造をしていると聞いたことがあります
 ※稀にBigMedalが詰まってエラーに.なることも^^;
 そのような機械構造になっているために、BigMedalがフィールドから落ちても
 すぐに払い出されずに後から払い出されることもあります 

 横穴に飲みこまれたBigMedalは通常メダルの払い出し口よりフィールドに払い出されます
 最下層に払い出されると、上にメダルが乗って隠れてしまうこともあります
 前に遊戯していた人がその状態でやめ、気づかずにフィールドから落下
 って可能性も考えられます
No.2317名無しさん2025/01/17 22:43:06
2316さん
ありがとうございます
マイホ対策なのに2308赤丸がないんですよね
次行った時付けてもらおうかなと思います

話変わりますが
たまにビッグメダル落ちてないのに
ビッグメダル獲得!ってなる理由わかりますか
No.2316名無しさん2025/01/16 01:32:41
No.2315
 その認識であっていると思います
 そもそもは未対策しかなかったが、メダルを積むことで横穴に流れるのを抑えられるため
 その対策としてモーリー様にて横穴を高くした対策版がでてきました
 横穴を高くすることでBigMedalが頻繁に横穴に吸われてしまうのを防ぐために
 BigMedal払い出し時の誘導板が設けられたと思っています
そのため、モーリー様でなければ未対策
モーリー様にも未対策はありましたが最近は見たことが無いです
過去ログ(100番台)にも未対策の画像がアップされているので参考にしてみては如何でしょうか

BigMedalの枚数について
 少なくともBigMedal有り、無しの設定はできるようです
 サブホは以前はBigMedalが出ていましたが最近は全STで0枚です
 ※個人的には放出期にBigMedalは邪魔なので嬉しい
 また、昔はBigMedal増量キャンペーンなんてイベントもあったぐらいなので
 フィールドに最大何枚出すかという設定もあるのではないかと思います
 枚数の設定があるということはフィールド上の枚数を把握する必要があるので
 個数ズレが起きている可能性も考えられます
 ただし、増量キャンペーンは随分昔なので、現在のファームに上記設定があるかは不明です
No.2315名無しさん2025/01/14 16:05:42
結局のところ
アニマル
対策、未対策の違いって
横穴にビッグメダル落ちる
スペースの穴があるかどうか?
であってる?
No.2314名無しさん2025/01/13 20:41:00
2313さん
未対策の場合
ビッグメダルが横に落ちない程度の横穴の高さらしくて
マイホ横に落ちることがあるので
対策かと
対策でも部品ないので
部品がない対策だと思います

んで2312は私なのですが
横穴に落ちて出ないことがあるんですよ
それを店員に言ってもよく意味がわからってない店員が多くて
個数ズレが発生する場合あるんですよね

スピンフィーバーみたく
この台は5個が限界ですよってなった時に
2個しかないのに内部5個だったらもう出ないってことですよね

マイホビッグメダル出ないのはその誤差が原因なのかなとおもって……
それで確認方法知りたいのです
No.23132025/01/13 19:16:34
No.2310さん そこのBMが出るところの部品がないやつは確かに未対策の特徴ですよね。でもまれにそこの部品あるのにも関わらず未対策のアニマルとして扱っているお店もあるみたいです。未対策か対策かの見分け方は横穴の作り方を比べてみるのが確実なのかと私は思っています。
No.2311さん 未対策でも、ちゃんと設定入れているお店はイートでますよ。(今の時代そんな店はほとんどない)
No.2312さん 朝一の電源を入れる段階で、たまーにそのSTのビックメダルの設定枚数が表示されている場合がありますが、基本的にプレイ中にエラー画面などで何枚設定なのかは把握できないかと、、、
横穴に落ちてしまったBMはいずれ、普通のメダルと一緒に同じ払い出されますよ。
No.2312名無しさん2025/01/11 19:50:48
ビッグメダル何枚フィールドにあるかって
エラー画面で分かりますか?

マイホでたまにビッグメダル出るのですが
ビッグメダル急に出なくなる時があります
恐らく原因は
内部と実際ビッグメダルがある
フィールドの枚数が違うからだと思いますが
違う原因は横穴に落ち
その後払い出されない事があるからです
例えば内部が2枚あることになってて
実際0だったらいつまでも出ないことになります(マイホは)

スピンフィーバーも実際に
エラー画面でボールの数と実際にあるボール違うことがあるらしくて

アニマルももしかしたら見れないかなと思って

質問させていただきました
No.2311名無しさん2025/01/10 23:07:23
2310さん
未対策ってイート出ないですよね?
イートでるから
対策かと思います
No.23102025/01/10 21:46:27
記憶だとそこが付いてない機種って未対策機だった気が...?
横穴のサイズ等確認してみては如何でしょうか?
対策機であれば、付けて貰った方が得でしょうね...
No.2309名無しさん2025/01/10 04:15:55
No.2308さん
赤〇の部分が無いと、ビックメダル払い出しの時、ビックメダルがかなり奥に落ちます。その状態で横穴へ入らず手前まで来るのなら、機能面では問題無く、お店の方針として、ビックメダルを落ちにくくしているって事になります。
ビックメダルが横穴へ入ると、そのビックメダルはメダル払い出しの穴から出る様になり、メダル払い出しの為のレール(メダルの通り道)の故障原因になるので、お店へ故障原因になる事を言えば、赤〇の部分を付けて貰えるかもしれません。

赤〇の部分が有ると、ビックメダル払い出しの時、ビックメダルが手前に落ちるので、ビックメダルを取り易くなります。
それを内部が悪くなると言えばそう言えなくも無いけど・・・
No.2308名無しさん2025/01/10 01:13:48
このビッグメダル出るところマイホついてないのですが
可能ならつけたもらった方がいいですかね?

知り合いに聞くと
内部悪くなるからつけない方がいいっていわれたけど

果たして本当にそうなのかが疑問で……

赤い丸のやつです
IMG2554.jpeg
No.2307名無しさん2025/01/06 12:35:50
no.2306
おめでとうございます!
5000初めて見ました!
No.2306えんぺ2025/01/05 22:01:22
アニマルの今年初JPはカンスト5000でした( 'ᢦ' )内部がとてつも悪く全然崩れなかったので諦めかけたら敵撃破時のWJPスロットから当選!なおこの年末年始期間中で横穴が5cmだったため、3000枚ぐらい手元に来ました(^-^)
20250104112906.jpg
No.23052025/01/02 20:31:18
早くアニマルやりたいけどイートが全くこないから厳しいんだよなー
No.2304名無しさん2025/01/02 01:20:26
皆さん、あけましておめでとうございます
今年初のJPはアニマルワールドでした
元日JPは2022年以来(No.1653)の2度目となりました(笑
20250101AnimalWorldKJP.jpg
No.23032024/12/31 20:26:36
今年もこのアニマルワールドにたくさん助けられてメダルlifeを送りました。年々、アニマルらしい爆発的な放出期は減ってきていますので来年こそは前に戻って爆発していただきたいです。今年もありがとうございました。来年もどうぞよろしくお願いいたします。
また、私の質問等に丁寧に答えていただいたみなさん、このスレを盛り上げてくれたみなさまにも心から感謝申し上げます。一年間ありがとうございました。よいお年をお迎えください!
No.2302名無しさん2024/12/31 11:01:03
ビッグメダルがないのも詐欺に近いよな
どっちが不正してんだよっていいたくなる
No.2301名無しさん2024/12/31 09:53:26
この年末年始でどう内部が変わるか見ものですね〜。
クリスマスぐらいからアニマル全台稼働もたまにあるから放出期になることを祈ってますw(JP3000枚ぐらい)