アニマロッタ ボール発射タイミング
1球目のボールが発射されるタイミングを各台詞別に集計・グラフ化しました。
横軸はおおよそベットタイム0秒の表示が消えた瞬間からの経過時間です。
通常ゲーム
ワンダーチャンス
1ステーションのみがワンダーチャンス中の場合です。
複数ステーションがワンダーチャンスの場合は、若干タイミングが遅れる傾向にあります。
まとめ
アニマの鳴声が「うさぎ」と「ネコ」のグラフしかありませんが、サンプル数が少ないため他は載せていません。
通常ゲームのほうがワンダーチャンスよりバラつきがあることがわかります。
アニマの鳴声が入る場合の発射タイミングは早い順に、下記の感じになると思います。
「とり」「カエル」<「うさぎ」<「ねこ」<「ぶた」「くま」「らいおん」<「ひつじ」
ビンゴガーデンで数字予想をする場合は、なるべく発射されるタイミングのバラつきを無くす為、発射タイミングの早い「とり」か「カエル」のアニマを使うことをお勧めします。
台詞の秘密!
通常ゲーム時のボール発射の台詞でアニマが鳴声(がんばるのだ 等)を出さないようにする方法があります!
アニマツリーを中心に数字予想をしている方には、お得な情報です。
私の知る限りこの法則は、まだWeb上で公開されていません。
※アニマロッタ2ではこの法則は使えませんm(_ _"m)
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台詞一覧
ボール発射時の台詞全パターンです。ゲームスタートです。 |
お待たせいたしました。ゲームスタートです。 |
お待たせいたしました。ゲームスタートです。 がんばるのだ |
お待たせいたしました。ゲームスタートです。 がんばるにゃ~ |
お待たせいたしました。ゲームスタートです。 がんばるだす |
お待たせいたしました。ゲームスタートです。 がんばるケロ |
お待たせいたしました。ゲームスタートです。 がんばるッピ |
お待たせいたしました。ゲームスタートです。 がんばるポギン |
お待たせいたしました。ゲームスタートです。 がんばるらむ~ |
お待たせいたしました。ゲームスタートです。 がんばるおん |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 いっけ~ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるのだ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるにゃ~ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるだす |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるケロ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるッピ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるポギン |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるらむ~ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるおん |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるのだ いっけ~ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるにゃ~ いっけ~ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるだす いっけ~ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるケロ いっけ~ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるッピ いっけ~ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるポギン いっけ~ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるらむ~ いっけ~ |
x番ステーション ワンダーチャンスです。 がんばるおん いっけ~ |
x番ステーション ジャックポットチャンスリーチ。 |
x番ステーション ジャックポットチャンスリーチ。 いっけ~ |