スピンフィーバー攻略・雑談

掲示板へ移動する
No.1583G2018/11/16 16:21:03
GJPCに止まるステーションってある程度決まってるんですかね?
マイホは今回はこのステーションから出そうとしてるのかなと思うくらい偏っているように思えて仕方ない
No.1582宮崎2018/11/16 13:11:00
>>1580
女神7連続はバグですね。
実際そういうバグが報告されています。
No.1581G2018/11/16 08:56:46
>>1578内部でハズレが確定してる時は割り込まれるのかなと自分は勝手に思ってます
演出中は即ハズレ、演出移行中は割り込みといった感じかな
No.1580ミクロン2018/11/16 01:14:30
No.1576 名無しさん 確変2時間半以上続いたそうですね 私も前に1時間以上続いた
経験ありました。私はその時は機械がバクれた勘違いしてました。あるものなんですね 聞いて、安心しました。777の女神様
が連続で7回出て来た時もありました。
その時はバクれたのかな?実際あるかもね。
No.1579宮崎2018/11/16 01:13:55
>>1578
なんかよく分からないですけど演出中に割り込んでFGが始まる時と演出が終わってメダルも払い出された後にFGが開始されることないですか?
No.15782018/11/15 14:05:26
フィーバーゲーム待ちの時にあたり演出が出て、さぁ、奇数が揃いそうとなった時に前の人が終わって

「Fever Game」!!

なんか損した気分・・・(゚ω゚)
No.1577名無しさん2018/11/13 01:33:04
ちなみにバンパー1HIT2枚でJP初期値はBJP500、RJP1000、GJP1500
18回の皿ルーレットで一回もGJPには止まってくれませんでした!!!!!!
まぁこれはGJPが1600枚と初期値に近かったからだと勝手に解釈してます
No.1576名無しさん2018/11/13 01:23:31
スピン3で確変台放置されてたのでエナったら確変が2時間半以上続いた…疲れた…
偶数リーチがことごとく風船割り競争だったのとボールが良く出てくれたおかげです

なおこれだけ続いて収支はトントンでした
皿に乗ること18回、BJP760枚が1回とRJP1200枚が1回ってそりゃないぜ(FGwin枚数合計は約4700枚。呆れるわ)
No.1575ななしさん2018/11/10 01:31:57
1日中耐久プレイしたらJP7回当たったが、マイナス1400枚だった。ゴールドが4050枚溜まっていました。今日はゴールド取られなかったけど油断出来ません。ゴールドJPC12連敗です。
No.1574名無しさん2018/11/10 00:24:01
マイホは1度というかよく見るひどい時は
そこに5.6こある
そのせいでボールが出ない
店員に言うも店長にボールを動かすのは禁止されてるから無理って言われた
No.15732018/11/09 16:40:09
スピンが好きな人なら1度は見たことがある光景なのでは。
しかし誰も店員に言わず、2日間ほどは落とされず残っていたなあ。
IMG0101.jpg
No.1572ダイノくん2018/11/09 15:05:48
先週もサラに乗ることなく惨敗しました。
No.1571ミクロン2018/11/08 22:57:21
以前は相手のJPCチャンスが自分の
より ドキドキ感が強かったが 、それが
最近は無いのよね 、それからと言うもの
ゴ-ルドが5000が入るようになったです。
47CB1ED873D940959C15EE105801907A.jpeg
No.1570ミクロン2018/11/08 18:21:04
ゴ-ルドが止まった。瞬間 思わず ワ〜と
大声 でちゃんた!🤣
439E7F2CAD3544F293C780AD9C99EB0D.jpeg
No.1569ミクロん2018/11/08 12:03:54
怖いわ〜又 ゴ-ルド入りました。
わわわ!〜運 使ってしまったかな😅
B831BD70D7AF49508AF9C734C0399E20.jpeg
No.1568ダイノくん2018/11/07 18:31:38
自分の時はJPC 50とかアウトブロックリカバリーとかばかりだけど
ほかの人の時はBJP,RJPをよく目撃する。
あとバンパーいつも弱い。
No.1567名無しさん2018/11/05 21:46:32
今日、マイホのスピン3撤去された
トホホ(;つД`)
No.1566名無しさん2018/11/05 19:46:26
なんとかゴールドゲット

整地無しで1919枚、整地、手元のメダル合わせて2340枚

ステーション払いとメダルのサイズなどから考えたらそれほど悪くない感じ?

イベントの文字は見てないから多分、通常の設定だと思うけど、ゴールドの初期値が4000枚という目を疑ったお店だった。
No.1565名無しさん2018/11/04 16:20:46
最近見つけたモーリーファンタジーだと、センター払い故障のためか、ラウワンより進みが悪い
そのためなのか、確変は続きやすい。

ステーション払いの場合、ゴールド5000当たると、整地無しで何枚戻ればいいですか?
No.1564ミクロん2018/11/04 14:45:42
久しぶりです。久しぶりにスピンしたら
ゴ-ルド かかりました。🤣
D73D180922CD4D85A1308BB17D5E5D7F.jpeg
No.1563名無しさん2018/10/29 13:48:11
No.1539です
あまりやらない機種ですが
なぜか毎回まぐれ連発でJP獲得してます
ってことでちゃんとやってきましたww
フィールドボールが1個で始まりましたが途中から4~5個出てきてくれて、スロットも当たったりで、いい感じの+展開。
フィーバーゲームも何回もできましたが、
結局、最終-300枚でしたww
やっぱり欲を出すとダメですね
No.1562G2018/10/28 10:08:32
金曜日に開店から閉店までやってきました
スロットダイレクト1回当たりましたよ!
シンプルモードでやってたら聞いたこと無いSEが鳴ったと思ったらDDDがピタ止まりしました
No.15612018/10/28 03:17:35
そもそも3章のスロットでダイレクトって揃います?3章でかなりプレイしていますが、当たった事ないです。

ステップアップの時に当たったことはありますが。
No.1560宮崎2018/10/27 14:07:57
これってアイテム付いてるとダイレクト揃いませんよね?
No.1559メダル大好き2018/10/26 20:52:24
今日、ヒョーザーンのBRで当たったメダルで、スピン3やったら2回目の通常FGでRJP1009枚当たった‼
No.1558⭐️マリデカ⭐️2018/10/24 21:03:58
ワンニャンマーチしかないでしょ〜〜🎉
No.15572018/10/24 12:26:47
まだどこも故障していないスピンでプレイされてる方、うらやましいです。
マイホはメダル払い出しはすべてステーション毎で、完全音無しの無音のオーケストラ状態です笑

スピンの後継機まだですか〜(`・ω・´)
No.1556名無しさん2018/10/24 09:03:36
私の定番はこれですよ。
「狙い撃ち」が流れた途端にOUTブロックを狙い撃ちされる。
えぇ、いつもです (´・ω・`)
No.1555宮崎2018/10/23 21:54:39
私的スピン3あるある
創聖のアクエリオンが流れる時サビに到達する前にFG終了することが多い。

サビ突入直前にFG終了するとイラッとくる。

曲の終わりと共に綺麗にFG終了すると笑っちゃう。

ボタン連打演出が恥ずかしい(風船膨らますやつ)
No.1554名無しさん2018/10/23 20:57:04
No.1551
動画でも初代スピンであったけど全然端のボール動かないからなあ
初代、2はガードがないからボールが逆走して、端へ流れて、こうなったの化なあ?
No.1553メダル大好き2018/10/23 20:48:47
スピンフィーバー3あるある

1、確変中で急いでボール落とすときに限って、手前で逆走する。
2、確変FG1回目は終わるのが早い(平均50枚)。
3、OB(歯)1つ欠けているところからアウトが異常
4、確変終了直後の通常FGはJP獲得率が高い(良い意味で)
5、JPCはOBR率が高い
6、ゴールドJPCの時に限って普通のJPかOBRが異常
7、JP後即死
8、JPCラッシュの時に限って全然JP入らず、OBR率が異常
9、調子悪い時は3000枚飲まれて、やっと少ないBJP1回当たる程度でその後も全然当たらない
10、やめた台で、すぐ他人に連続JP取られる
11、JP後、確変即終了or 確変が異常なほど続いて、結局JP取れない
12、ボール2球は100枚オーバーした瞬間、たいてい歯をどんどん虫歯にして上に行けずアウト
13、OB10秒無効はたいてい序盤にぐるぐるで、有効になった瞬間、OBガンガン狙って、50枚程度で終了‼
14、FG待ちで急いでいるときに限って、JPバンバン出され、やっと出番が出たら、即終了‼
15、貯まっているJPを狙おうとすると、たいてい反対側のJPが当たる(運が悪いかもしれないが)
16、チャンスボールはたいていFI
17、おじいちゃん等年配の人は確変FGやJPC中はボタンを連打する
18、JPCオープンアイテムは確変が多い
19、他人のJPCはドキドキする。
20、遠征先でスピン3(激カザーン等も)やると大当りする(過去に3回中2回あり)
21、RJPCを何回も連続で外した後のBJPC(少ない方)はたいてい一発で当たる(良い意味?で)
22、爆音のスピン長時間やると、たまに体調崩す(あくまで個人的)
23、JPCでOBR当選すると、OBガンガン狙ってアウト
24、通常FGでのプレゼントはたいていスカ
25、貯まっていたJPを狙っていて他人に取られた時に、確変時、初期値になったJPがすぐ当たる
26、JP+300は青が多い(普通だったらすいません🙏)
27、場合によってはボールが手前で異常なほど粘って挙げ句のはて逆走する(1番と類似)
ラスト、確変FG時JPCの棒が下がるときにガンガン狙って、完全に開くと歯を狙う

以上、思い付く限り書きました‼40分もかかりましたww
あくまでも個人的なあるあるです。
No.1552名無しさん2018/10/23 20:29:30
No.1551
横穴が詰まった!?

これで勝てる!
No.15512018/10/23 18:51:34
そんなに横穴に行きたいかね君たち20181023184727.jpg
No.1550メダル大好き2018/10/22 19:04:49
昨日の日曜日、確変ハイエナしたらお座り1発で青JP3連チャンし、リザ2300枚になった‼
3連ジャックポットは久々です‼
No.1549名無しさん2018/10/21 15:50:22
今年の7月にゲームチャ〇にてたまたまやったらgoldが当たりそのままはまりました。その後はRED数回当たりましたが、goldはその1回きりで全然当たりません(´・ω・`)※画像はgoldが当たった時の奴です。IMG20180722142925.jpg
No.1548名無しさん2018/10/21 03:02:41
スピンフィーバー、大大大好きだったのにどんどん撤去されていって悲しいです。
マーブルフィーバーが代わりに置かれたりしますが、どこも設定がゴミすぎて楽しく遊べず…
おまけに最新機種なのか疑うくらいエラー多くてイライラ…
No.1547名無しさん2018/10/20 15:40:58
>>1546
私の場合
通常時は JP POCKET OPEN + 2 BALL
確変時は NO OUT + 2 BALL
が最強だと思います。

そもそもSF3でアイテム2個は経験したことがありません。

確変か否かに関わらず、NO OUT よりも出現率が高い(?) 2 BALLのほうがチャンス拡大すると思います。

HIT WIN UP はFGゼロからのスタートの場合
1win(最低)が100回→2winが50回→3winが34回→4winが25回と進化するが、
2 BALL よりも出現率が低い(?)割には、それほど迫力はないと思います。

ボールが複数個あったほうが、その分JPポケットに入りやすいかもしれません。

もし新作が出るとしたら、1.5win設定(67ヒットでオープン)などがあればバランスが取れると思いますね。
No.1546宮崎2018/10/20 12:18:28
ボール2個とバンパーヒットアップの組み合わせが最高だと思う
No.1545名無しさん2018/10/20 09:16:45
アイテムあるある

JP+300
・JPチャンスすら行かない
・最悪100winすら行かない
・違う色のJPが当たる
・その次のFGでその色のJPが当たる

2 BALL
・よく出て有利そうな割にあまり役立たない
・2個同時にOUT
・開始速攻でOUT

NO OUT + 10 sec.
・確変中に限って出ない
・無敵時間中にガードに当たらない
・というのも、アイテム無しのFGでも無敵時間が活かされない
・効果が切れた瞬間にガードに当たる

HIT WIN UP
・JPポケットが開いた後に限って出る
・あまりバンパーにヒットせずOUT

JP POCKET OPEN
・確変中に限って出る
・100win行く前にポケットに入らない
・100win行ってからポケット(どちらの色でも)に入る
・最悪、速攻でOUT

その他、幻のアイテム?
・NEWといいながら、ほとんど出ない
・出てもバグだらけ
・効果が特殊そうで、出ないか期待してしまう

おまけ
・そもそもアイテムが当たらない
・FG開始時、たまにコビットがアイテムをプレゼントしてくれるが、スカばかり
No.1544名無しさん2018/10/18 23:02:12
今日、スピン3やったらBJP(初期値500枚)が何と5回も当たって素晴らしい結果になりました‼
まず、確変ハイエナでお座り一発でBJP怒濤の3連続で当たり、リザ2000越えて、隣の台でメダルはあまり増えなかったけど、BJP2回当たって合計収支は700枚増えました‼年配の人からも凄いと言われて嬉しかったです。
だけど、贅沢言うと赤も欲しかった…
金もそろそろ当てたいです。
No.1543名無しさん2018/10/18 21:08:31
台の癖によるところが多いと思います
自分はバンパー弱い台ではやらないです
No.1542こけぼん2018/10/16 15:41:19
返信いただきありがとうございます

バンパーは強い時と弱い時、どちらが当たりにくいのでしょうか?

私は強い時の方が当たりにくいのではないかと思います。

チャンスポケットに行く確率はバンパーの強さにそれほど依存しないが、アウトに行く確率は強い時の方が確実に高い気がするのです。

また、私の経験では皿に行った後のFGは瞬殺される事が多いのですが、思えば一度皿に行った後のFGはバンパーの強さが強くなっている事が多いように感じました。

皆さんはどのようにお考えですか?
No.1541名無しさん2018/10/16 00:42:03
ゴールド2000winスタートでカンストしてた所を頂きました
バンパーの強さとセンターの回転皿は制御されてそうですよね
7F449762DDCB48959C0639AC6F14ACEC.jpeg
No.15402018/10/15 13:10:09
誰かが大当たり出した後のフィーバーゲームは悲惨な結果になることが多い気がします・・・

他人の大当たりを自分のフィーバーゲームで帳尻合わせないで笑
No.1539名無しさん2018/10/15 13:04:34
スピンは
自分が好むレギュラーのゲーム達が満席の時に空席待ちの間にやる程度
だから、あまりルールや流れが分からん
『皿が回ってるよー』って
他の人に言われても、となりの別の皿を見てみたりwww
けど不思議なことに今まで
3回やって3回ともJPをゲット
(確かREDが2回、BLUEが1回かな)

少し面白さを感じてきているので
じぁこれからはレギュラー入りして
本格的にやるようになると今度は
当たらない、増えないってことになるんだろうねwwwwww


No.1538ダイノくん2018/10/15 10:57:37
こけぼんさん。
私もそう思います。全然ヤル気ない時があり、
また逆にヤル気満々の時があるように感じます。
No.1537こけぼん2018/10/15 07:11:50
そういえば、スピン3のFG、バンパーの強さが強い時と弱い時がある気がするんですが、気のせいでしょうか?
No.1536名無しさん2018/10/14 11:47:40
センターの赤い回転盤はいらないと思う。
ルールはスピン2で、回転盤だけスピン1の白いヤツという復刻版が出てほしい。
No.1535名無しさん2018/10/13 16:35:06
no1531
自分jp48連敗中
No.1534名無しさん2018/10/13 14:58:44
No1527ですが確変で露骨にギターとか無演出で56しに来るのは嫌なのでFT3のようにセット制にしてそこからでしかスピンチャンスに突入出来ないようにして確変の恩恵の引き継ぎを最初からボーダー下げる(100→50)ようにすれば100winから急に偶数が揃い始める現象が無くなってストレスフリーになるんじゃないかなって…
あとスピンチャンス復活してほしい()
No.1533名無しさん2018/10/13 02:31:54
いっそのこと皿の確率6分の1でも良いから、もう少し7とアイテム出ないかなぁ。確変FGは続けて欲しい。
筐体の劣化でコナミは諦めてるんじゃない?
グランドクロスだってサテライト新しく取り替えしてるみたいだし
No.1532名無しさん2018/10/13 02:09:14
累積1500枚も30連敗もしたことあるが、未だに確変FのG含めても1桁はないな
No.15312018/10/12 23:25:37
・自分は全て達成しました!(下にいくほど難しいかも?)

★フィーバーゲームが8wlnで終了

★★確変中JP無しで累積1000枚超え

★★★JPCで30連敗以上達成
No.1530宮崎2018/10/12 17:14:08
>>1529
細かいと思う人もいるかもしれないけどあのバー下がるの遅くてその間にボールがJPCに入りそうなことありますよね。
「早く下がってよ!」って思う時が何度かあります。
No.1529名無しさん2018/10/12 07:16:43
もしスピンフィーバー4がでるなら、確変で100枚超えたら、jpcポケット完全に空いてから、フィーバーゲーム始めてほしい!
No.1528名無しさん2018/10/11 17:40:46
no1526ストックレベルが高ければ高いほどボールの数
だけは賛成他は反対
No.1527名無しさん2018/10/11 17:32:08
スピン4…もうマーブル出たし無いかな…って思ったけどFF3は初代スピンが出た後だった筈なのでまだ可能性は有りそうですね
個人的には確変で枚数引き継ぎを廃止して、その代わりアイテムの出現率アップが良いかなーって()
No.1526名無しさん2018/10/11 08:47:13
ぼくの考えたスピン4の希望
スピンチャンスの復活
スロット抽選での777廃止⇨女神リーチ、ステップアップボーナス、スピンチャンスで獲得のチャンス
確変獲得からfg100winオーバーまでにスロットwinが発生したら、確変fgにwinを反映
スロットストックレベルの上限を5レベルまで解放⇨ボール獲得した時のレベルに合わせて獲得ボール数が変化 3レベルなら2個、5レベルなら3個
1回のfgで両取りしたら壁は完全破壊され、復活しない⇨Gjp以外で3度目のjp獲得なら5000固定
マナーの悪い客対策⇨ダイノキングみたいにプッシャー台の少し上にバーの設置
ステーション払い、センターユニット払いそれぞれの払い出されたメダルがフィールド内に収まるよう、衝立などの設置
fg100winオーバーのbgmを選曲できるように

これら踏まえた上で行われる『バンパー調整』
No.1525宮崎2018/10/11 07:33:22
スピン4ができるならしてほしいこと
ムービングライト、レーザーを設置して100枚オーバーしたらまるでディスコにいるような派手な演出にしてほしい。
音楽も最近のやつがいい。(Da PumpのUSA、RADWIMPSの前前前世など)
No.1524名無しさん2018/10/10 21:28:28
>>1522
ありがとうございます
No.1523激カザーン2018/10/10 20:46:06
スピン4出来ないかなあ…
今月は、グラクロは8年ぶりの新作でレジェンドが出来て、アニマロッタは5作目まで出来たから、7年立っているけどスピンも出来ないかなあ…
もしできたら、100オーバーの音楽はカードに録画機能をつけて、それを聞けることを追加(欲望)して、アウトブロック全消ししたら、復活+全消しボーナス500枚を追加したい。
あと、スーパーJP復活で確変継続機能有り。JPが4種類になる。
カンストは9999枚にする。
ボールの色は緑から透明に変わって、15個に1個の金色のボールが出たら、1個落としただけで(ボール3個分カウントする)FG行ける。
その代わり、3よりボールが当たりにくくなり、確変も当たりにくくなる。
No.1522宮崎2018/10/10 12:15:02
>>1521
モーリーファンタジーはどうでしょうか?
No.1521名無しさん2018/10/10 11:09:30
横浜あたりでラウンドワンと喫煙可能店舗以外でスピン3(センターユニット稼働ならなお可)があそべる店を教えてください。
No.1520宮崎2018/10/07 02:09:51
>>1516
ひょっとしたらその店の経営が常にemergencyなのかもしれませんね
>>1518
iTunesに入れた曲を100枚OVERのBGMで流されるようになったら神
No.1519名無しさん2018/10/06 21:36:40
No 1430

そんな恐ろしい店舗があるなら、避けるためにも、店舗名を教えて欲しいです。
No.1518名無しさん2018/10/06 20:04:20
新作出ないカナ
No.1517HYOZAAAN‼2018/10/06 17:21:42
No 1430
ゴールド1000枚未満に出来るの初めて知った。
設定も悪いどころか、誰もやらなそうだからただの置物(スピン)かなあ?w
No.1516名無しさん2018/10/05 15:55:09
たしか故障したときのエマージェンシー設定で、使用有無決められたような・・・
FTのスカイルーレットOFF、JPステーション払い出しとかのように、普段使いする設定ではないと思います。
No.1515名無しさん2018/10/05 14:57:10
アウトブロックの初期は設定できるみたいです。
以前うちのホーム店にスピンフィーバーがあった頃、OUT半減イベントとしてOUTブロックの半分前に壁が設置されていましたが、その部分は最初からOUTブロックが出ていませんでした。その代わり出てる4つのOUTブロックが全部なくなると4つ全部復活しますが。
だけど最初からフルオープンの壁はさすがに・・・。

だけどJP取っても10%しか手元に来ないって、もしかしてセンターに手作りでエッジ取り付けられてませんか?
仮にセンターもエッジが作られると、通常時のPOがほぼゼロです。更に仮にフィールドにボールが1個あっても落とせません。ダイレクト以外フィーバーゲームに入らなくなります。
あと、2時間もフィールドにボール0個って・・・。多分内部カウントが8個とか9個とかになってるんでしょうけども。
まぁまずJP初期値が300とかフィールドにボールが0個の時点でやる気が起きませんが。

逆にそんなスピンフィーバーがどんな風にいじられているのか写真で見てみたい気もしますがw
No.1514ヴィオラ可愛い2018/10/05 01:52:25
わ!久々に掲示板見に来たらあるある便乗ありがとうございます!
全て読ませて頂きましたどれもあるあるすぎて…w
No.1513名無しさん2018/10/05 01:23:39
そうだと思うが…
No.1512名無しさん2018/10/05 00:02:22
そうじゃない?
No.1511こけぼん2018/10/04 23:16:06
1430の3番、「アウトブロックが常に全開」ってどういう事でしょうか?
2枚で終了という事は最初から空いている、という事だと思うのですが、そんな設定にする事が可能なんですか?
No.1510名無しさん2018/10/04 12:16:54
NO1509何を書くのかは自由だが
NO1430を超える酷さはないと思う
No.1509宮崎2018/10/03 20:43:37
今日はスピン2で地獄を見ました。2時間半やってもJPCに1回も上がらず、逆に向かいの席でやってた人が3回もJP出してその人がいなくなったあと別の人が来て1発でJP出されました。
結局2000枚の赤字でした。

途中でこれはいくらやっても無理なやつだなと思い始めた頃にやめておけばよかったと後悔
No.1508こけぼん2018/09/30 10:44:41
>1506
1.ボールが手前にある台
→あと一球でフィーバーゲームに行ける状態なら最高ですが、そうでなくてもステップアップボーナスがあるのでそこそこおいしいです。

2.大量払い出し後整地していない
→整地しましょう。場合によっては300枚ほど増えます。

3.フィールド上のボールを落とせばFGに行ける台
→ただし、ボールが進まなくて辞めていった場合もあるので見極めが必要です。

4.ボールがたくさんある台

スピンフィーバーだとおそらく上記の場合くらいだと思います。


ちなみに確変放置は場合によります
が、自分は次のような時には座ります。
1.ボールがたくさんある
FG2回分は欲しいです。
(1回目のFG後のボール払い出しも含めて)

2.トータルwin枚数が80-200

確変時のFGはアウトブロック無敵時間がとても短いので30.40位だと100枚行かない可能性が高いです。
逆に多いと確変が終わる可能性が高いです。
No.15072018/09/29 19:46:34
写真とりわすれたけど今日FG10枚で終わった…
No.1506名無しさん2018/09/29 18:23:31
ハイエナってどんな方法がありますか?
例えば玉が沢山ある台とか、確変放置の台とか、他にありますか?
No.1505長野県長野市鬼無里村2018/09/29 17:55:10
今日、スピンやって3回目のJPCでFRは3600枚のゴールドに止まったが赤JPだった…
スピンあるあるです。スピンは満席でJP中、後ろからギャラリーが見てたから恥ずかしくて写真撮れませんでした…
でも、JP自体は久々(1ヵ月少し)だから嬉しかった。
だけど、この後ヒョーザーンやったら15BETでBR5回やって単発3回と2連2回、5連1回でメダルは1200枚飲まれ、再びゴールドを取るためにスピンやったら、全然確変に行けず、FGも40枚辺りで終了が多く、JPCさえいけないまま1000枚飲まれて、挙げ句の果ておじいちゃんにゴールドと青JP取られました…
結局、嫌な思いをして家に帰りました…
因みに確変中のスロットはリーチで1と3に挟まれて2のリーチや3と5に挟まれて4のリーチ等は当たり確定ではありません。自分は何回か外したことがあります。当たる確率は90%~95%くらいかな。
次の回転激アツ予告も1回だけで外したことがあります。つまり、当選率は99%かな?
No.1504名無しさn2018/09/25 19:29:03
マイホのラウワンハイエナばっかりする

特に常連  
No.1503名無しさんwwww2018/09/25 19:23:26
スピンあるある

ジャックポットチャンスでアウトブロックリカバーに入ると次の瞬間ボールがアウトに入る



                                                                                                                         
No.1502s42018/09/25 17:09:28
はじめまして。最近スピンフィーバー2のゲームにはまっているものです。
先日ワンツースリーの予告で1番目に殿様みたいな人が現れ(見間違いかもしれませんが、いつもと違う人は確かです)~
羽のような画面になり777。

その後また殿様みたいな人が予告で現れ、DDDとなりました。
一人目に殿様みたいな予告柄って皆さんご存じでしょうか?

宜しくお願い致します。
No.15012018/09/23 17:23:35
スピンフィーバー夢幻 あるある

他人のJPCは外れろと願う(自分のJPCよりドキドキする)

GJP取られた時の絶望感が半端ない
No.15002018/09/18 22:44:03
近所のSF2はレッドJP機構が故障中ですがブルー1500枚1HIT3WIN設定の為客入りは悪く
直った時にはレッドが幾らになってるか楽しみです。
5000枚が上限なんでしょうかね。最も取れるかが大事ですし平日の昼辺りに直られたらお手上げなんですが。
No.1499名無しさん2018/09/18 18:51:20
あるある(続)

・確変100win以上スタートで、開始数秒間リフターが下がっている間に限ってそこにボールが行く

・流れが悪くなったせいでボールを落とすのに間に合わず確変終了

・メダルが足りなくなりそうになったせいで確変終了

・30winくらいからのスタートでも、確変だからやりたくなる
(やっても無敵時間が短いせいで、寧ろ0winで無敵時間が長い方が有利だと思います)

・アイテムは確変中に限って「JP OPEN」「HIT WIN UP」が当たる

・確変中に「チャンスかも?」の後、偶数で当たりやすいリーチ「釣りリーチ」か「花畑リーチ」が来て、お手上げ状態になる
>>1227 補足? いずれも「確変中の」偶数は99%以上当たる気がします)

・「花火リーチ」「だるま落としリーチ」など逆に当たりにくいリーチは、確変終了してでも当たると嬉しく感じる
(こちらは、>>1227 でいう「奇数2%以下」でしか当たらないリーチは、「確変中の」奇数はなぜか1%未満の気がします)

・「吊り橋リーチ」で偶数がハズれたと思いきや、コビットが復活して当たる

・偶数をハズしたいのに、ハズれるのがかわいそう
(逆に偶数で当たったら喜んだ末に確変終了します)

・演出の「スキップ」を「ストップ」と勘違いして期待してしまう
(しかもボタンは「フィーバーボタン」という名があります)
No.14982018/09/17 22:49:08
ラウンドワン河原町店では撤去濃厚ですね。(レッ釣りGO!導入に伴い)
他のラウンドワンでもスペースによってはスピンの撤去があるかもしれないです。
No.1497城東放出2018/09/17 21:43:52
スピンフィーバーは設定だけ

ボールが少ない店は糞
No.1496茨城のメダルゲーマー2018/09/17 17:22:57
マイホのスピン3ヶ月を経て、完全復活!
今日から稼働を始めたらしくあさイチ凸。
プレイから2時間後エラーばっかりに…
BA52C7AFCFEC4452A473C1C5C21A5213.jpeg
No.1495名無しさん2018/09/16 22:45:28
>>1494
しかも、100突破する前も後も、オープンしていない色のJPCにボールが行く
最悪なのは速攻OUT
No.14942018/09/16 21:37:52
あるある

ITEMで片方のJPCポケットオープンになっても、結局入らなくて100突破する
No.1493名無しさん2018/09/16 21:23:49
>>1492に追記
SF1とSF2は、1回のフィーバーゲームで獲得したジャックポットは封鎖されますが、
SF3は、封鎖されず何度でも獲得できます。

こちらもバグでしょうか?
それかスーパージャックポットを廃止したことに対して調整されたものだと思われますが…
No.1492名無しさん2018/09/16 13:41:43
【あるある その他?】

・確変スロットでは、当たりハズレのネタばらしになる

・「ボタンを押して」「スキップ」は効果がありそうと思い込む

・777よりも価値が高いJP
777のほうが珍しいのに、JPチャンスすら行かないことも

・本来の意味とかけ離れた確変
確率の変動は無意味で、フィーバーゲームの継続のために重宝される
ボール・D・7は、当たっても「通常スロット」か「確変スロット」は変わらず
実質「通常時は通常図柄」「確変時は確変図柄(しかも連チャンとはカウントされず)」


【余談?】

フィーバーゲームの継続は、もしかしたら「バグから生まれた」と思っています。
メダル獲得枚数をリセットし忘れたとき「このままの枚数でやり直せたら面白そう」という発想があったのかもしれません。

ボール複数個でのフィーバーゲームも「バグから生まれた」可能性があります。
ボールを1個発射するつもりが、処理の無限ループで無限に発射されたら「これで面白い」ですよね。
No.1491名無しさん2018/09/15 21:22:39
ゴールドJPが当たったのにエラーになったケースを目撃しました。

払い出し前だったため、かわいそうなことにJPが無効になっていたそうです。
JPチャンスからやり直しにしてもらえたものの、ルーレットもゴールドではなく、入った穴もJPではありませんでした。
No.1490名無しさん2018/09/15 21:19:27
その他のあるある

・アイテムプレゼントの中身がスカばかり、良くてもJP+300
・JP+300で違う色のJPで当たる
・OUTBLOCKかBALL+1に入ったらすぐOUT
・調子がいいときにエラー
No.1488名無しさん2018/09/14 20:47:23
>>1481
こちらも、いろいろあります。

・100win行っていないときに限ってJPポケットへ行く
・GOLD JACKPOT CHANCE も動画撮りたくなる
・GOLD 5000枚になると絶対やる
・確変になるとメダルを無駄遣いする
・確変は急かされる
・確変中はスロットさえ心臓に悪い
・「1000win」以上からのスタートの場合、なぜかやりたくなる(100win以上なら実質変わらないのに)
・演出の長さやスキップがこのゲーム(特に確変ルール)の戦略に依存する
・モードを変更し忘れる(このせいで、確変当たりそうなのにFG待ちから解放される/発展無しで偶数が当たる)
・フィーバールーレットがGOLD以外ならFEVER ROULETTE、GOLDなら通常のJPに入る
・「あたる確率」という嘘(ほぼ100%数字がそろう)
・「チャンスかも?」という詐欺(全力で祈れば稀に奇数に昇格することもあり)
・確変時限定ダブルリーチは空気(しかし偶数に限って稀に当たる)
・ボールリーチは期待してしまう
・オッズ15winのストックに限って当たる(50winの時にボールが当たって損する)
・ボール/メダル準備中は、確変中ボール3個以上ならラッキー、それ以外ならイライラ
・NEW(謎)アイテムが当たらない
No.1487名無しさん2018/09/14 20:28:49
>>1480



これだと思います!
JACKPOTとFEVER ROULETTE以外すべて封鎖されています!

私はもちろん目撃したことはありません。
No.1486名無しさん2018/09/14 20:26:52
>>1295
「バク」というキャラは、そのまま動物の「バク」のことでしょうね。
失礼しました。
No.1485名無しさん2018/09/14 19:24:37
>>1481
そして無敵終わった瞬間アウトブロックめがけてボールが暴れだす



でーーーんてんてんてん☆
そして悲惨な枚数で終わる
                  
No.1484名無しさん2018/09/14 18:33:23
0枚とかいうバグに遭遇
本当は30枚です
6B06E14E746A4BC7A43FF65956B5B445.jpeg
No.14832018/09/11 22:53:59
>>1481
ヴィオラかわいいさん

・アウトブロック無効の時間中ずっとボールがバンパーの周りをぐるぐる回り続ける

もあるあるですよね
No.1482宮崎2018/09/11 13:12:08
>>1481
「確変になると落ちが悪くなる。」
これめっちゃわかります。
No.1481ヴィオラ可愛い2018/09/11 02:50:41
個人的スピンフィーバーあるある

・確変になると急に落ちが悪くなる
・FG待ってる時にjp当てられがち
・FG2回分のBALLがある状態で確変終わると虚無感
・スピンフィーバーの曲が好きになる
・確変中にエラーなると、修理中に確変終わらないか心配になる
・歯が1つ開くと何故かそこ目掛けていく
・FGにてボール2球または3球で、1球でもボール無くなると期待値が無くなる
・確変中の3ステップ演出は心臓に悪い
・確変中に偶数リーチでアニマロッタの時の安心感
・スピンフィーバー3ばっかりやりすぎて、初代、2をするとあっさり777やDDDが揃って驚く
・チャンスボールは動画撮りたくなる
・GOLDJACKPOT溜まってると当てるまでやりたい
・確変中にメニューを押す技を使ってる人見ると「同士よ…」と思う
・アウトブロックMAX状態でアウトブロック率の高さ
・やはり神ゲー
No.1480じょる2018/09/11 01:51:19
過去最高のスピンフィーバーイベントってなんだろう?
うちのマイホはバンパー3とjp1500初期値ですね。楽しい
No.1479名無しさん2018/09/05 18:14:05
マイホ終了w
青500赤1000で横穴変わらず。
さすがモーリー
No.1478名無しさん2018/08/27 20:48:53
No1477やるなら楽しみたいし前者

ただ、流石にそこまで悪いなら他店でやります。スピンならモーリーやらラウンコなど田舎でもあるので。

特に後者なんてjpで5割落ちでそのボール数とか誤認してるのか稼働悪すぎるのか知らないけど、やる価値が見当たらない。確変中に2回目出来るかすら怪しい
No.1477名無しさん2018/08/27 09:31:05
スビンフィーバー3だけど

ボールが平均3.4個あるが 落ちが悪く5000枚出ても1500枚くらいしか落ちないのと
ボールが平均1個だが 落ちはよく5000枚出たら2500枚くらい落ちるのとみなさんならどっちやる?
No.1476宮崎2018/08/27 02:08:37
>>1474
私のマイホでも29日に撤去されるのですがまさか千葉県内にあるアドアーズではないですよね?
No.1475名無しさん2018/08/26 17:46:27
仕事帰りに寄ったら一度もjp取れてなかったのだろう。
ボールが出まくりでFGに突入した状態で4つ残し→FG終わる→ボール1+ボールリーチで2つ以上排出されてた。
メダルも玉も減らないのに皿に上がっても取れずを2時間繰り返してた(笑)
結局最後1700枚取れて終わり
DSC2163.JPG
No.1474名無しさん2018/08/26 13:52:24
マイホのスピン3撤去決定した
レッ釣りGO入るかもね〜って店員が言ってた
No.1473名無しさん2018/08/24 07:22:34
昨日、私がスピンフィーバー3やってた際に隣のおばちゃんが6連チャンでジャックポットを取ってたのですが、どうもボールの跳ね方が違うように見えたのです。
気のせいでしょうか?
分かるかた教えてください😃
No.14722018/08/22 20:42:27
俺のマイホ最近落ちがよくない
No.14712018/08/22 20:41:38
やったーブルーJPとったぞー(棒)枚数はなんと556枚!これは喜んだ方がいいの?笑笑
No.1470名無しさん2018/08/22 02:16:19
こんばんわ近所のスピンフィーバー3ですが他の皆様はどれくらい1日にJACKPOTしていらっしゃるのでしょうか?最近なかなか当たらずイライラしています。JACKPOTの初期値が両方1500で昨日、一昨日までブルー レッド共に2000越えてました。因みにその店には液晶系統のメダゲーしかないです。ROUND1が近くにありそこにもスピンフィーバー3がありますが自分は行きつけの店以外でスピンをプレイしたことがなく他店のことがよく分かりません。ROUND1のスピンに詳しい方どうかお教え願います。因みに私の行きつけの店は東京の郊外です。多摩地区でスピンがいい店があれば是非教えて下さい。長文失礼しました。
No.1468名無しさん2018/08/18 22:49:36
念願の5000枚GJPゲットしたはいいけど、メダル投入の下手っぴさと聳えるエッジのおかげで2800枚くらいしか手元に戻らんかった。
マイホのステーション2だけかもしれないけど、ボールが払いだされる時に左側投入器をフィールド中心に向けておくと、メダルカウンターのコードにボールがひっかかるから、払い出し落下地点を調整したいときに利用できそう。

>>1467
ただの勘です。
幸いマイホのスピン3ではエラーがめったに起こらないので、正確なものは何とも言えないです。(メダル投入の詰まりや手前に落下したボールの立ち止りを除けば、店員を呼ぶことがない)
私としては対策というより、ただの条件反射だと思います。
単純に考えると、機械側としては、払いだすはずのメダルがないから、人(店員)に知らせるためにエラー表示をしますけど、該当ステーションであれ、他のステーションであれ、横穴から落ちたメダルは払い出し用メダルに補充されるそうなので、払い出し分補充されていれば、エラーを表示する必要はなくなります。
No.1467宮崎2018/08/18 20:34:17
>>1465
自動的にエラーが解除なんて本当にあるんですかね?
フォーチントリニティには確実にありません。もし自動的に解除されるというのであればこれも対策なんですよね。
No.1466ミクロン2018/08/18 13:57:09
長がった12日ぶり定番の席でJP獲得
しました。苦しかったな笑い🤣
これから、放出になるかな笑
1C1CA7403C4143E39133818B3FCB1EE2.jpeg
No.1465名無しさん2018/08/15 23:08:56
>>1464
恐らくですが、あなたが投入したメダルにより、何枚かが横穴に入り、払い出し枚数が確保できたことで自動的にエラー解除になったんだと思います。
No.1464宮崎2018/08/14 19:43:24
少々長文になりますが本日あったことを詳らかにお話しします。

今日マイホでスピン3やってたら、確変中で前回のFGが100枚overしてた状態だったので急いでボールを落としていました。
そんな時に30枚の払い出しがあったのですがメダル切れになりそうな感じで払い出されてたので「これはラッキー」って思ってメダルを入れずにエラーを待ってました。(エラーが出てもプッシャーテーブルは動く為)
しばらくしてからエラーが出たのでその隙にボールを全て落としてしまおうとメダルを入れたら誰も何もしてないのに何故か勝手にエラーが解除されてゲームの通常画面に戻ってしまいました。
しかも、メダルを入れた時に何枚かメダルが落ちたのでメダルも払い出されてスロットの画面に戻りました。
その後にまた同じような状態になったのでエラーを待ってたらエラーになったのでメダルを入れたらやはりまた勝手に解除されてしまいました。
何年もSF3はやってきてたのですがこんなの初めて見ました。
これは最近対策されたのかバグなのかご存知ある方いませんか?
No.1463名無しさん2018/08/13 22:10:30
投入器の一部に偽メダル対策用の隙間(カウントされずに手元にもどる)やスペースがあるけど、マイホのステーション2の右側投入器だと、正規メダルがやたらと隙間に入ったりスペースに溜まってる。しまいには他のステーションに比べてメダルがつまりやすい(原因不明)
そのわりには、偽メダルが1日5枚くらいフィールドに見つかる
No.1462ミクロン2018/08/13 19:13:24
今日も駄目でした。定番の席でJPC
5回のうちゴ-ルドチャンス1回来たもの
のJP獲得ならず、、、とほほ〜
No.1460ミクロン2018/08/13 09:00:04
先週はJPC30回程 あったけど JPが一度も取れなかった。定番 席にいよいよ出陣です。
No.1459ミクロン2018/08/12 20:21:14
やはり回収に走ってましたよ!
ゴ-ルド獲得して定番の台で月曜〜今日まで一度もJP取る事が出来なかった、
明日も懲りずに定番の席に座ります。
ミクロン魂ここに有り😇
No.1458名無しさん2018/08/12 19:11:42
間違い投稿しちゃいました。

取り入れてひとまず安定した感じです。
No.1457名無しさん2018/08/12 19:10:36
イベントでGjpが取りやすくなってるけど自分以外に遊ぶ人がいない。自分の獲得確率は気持ち程度上がって嬉しいけど、他がいないからノーマルjpが全然増えないジレンマ

マイホはメダルは高めでバンク制限がキツめだけど、スピンフィーバー用のイベントを頻繁にやってくれるから楽しめる。

イベント1
3色jpのスタート枚数が増量
Rjp1000⇨1500 Bjp500⇨1000 Gjp1500⇨3500

イベント2
fgが常時3枚返し

イベント3
fg無敵時間常時10s追加

イベントを取り入れたばかりの頃は2と3が同時に開催されたり、1が終わった直後に2が始まったりと試行錯誤を繰り返しながらきたけど、最近では、1と2のみ開催で間にオレカメダルの500円抽選の回数アップ(6⇨9)を取り入れてひとま
No.1456名無しさん2018/08/12 11:17:57
こっちはお盆だというのに回収に走ってたよ。メダル入れても前に進まないステーションもあった。
そんな中、3連続でJP取りました!
4700枚払いだしの補助投入有りで1900枚
うーむ。
No.1455ミクロン2018/08/10 17:38:23
月曜日にゴ-ルド獲得して以来 今日まで
一度どもJPが定番の席で 出なかった
な〜明日は爆発的にJPが獲得しそうな予感
No.1454ミクロン2018/08/06 16:10:05
思いますけど スピン3は毎日定番の席でプレイしてます。毎日のようにJPCでゴ-ルドチャンスが日に一度は貰えます。他の席は
余りチャンスはないのですよね
偶然なんだろうといつも、思います
解る方いらしゃいますか?
No.1453ミクロン2018/08/06 11:22:42
おめでとう㊗️
また、ゴルード獲得しました。
6D29995CD8C34CFB8BC8764240B49969.jpeg
No.14522018/08/05 01:43:02
4球でfgはあり得ないですね。
3球しかないのでエラーになります。
No.1451名無しさん2018/08/04 21:41:06
とあるモーリーで片側のアウトブロック全て封鎖のイベントをやってた
無敵時間が最短なので直ぐ終わる事もあったが、やはり神イベントだった
IMAG0255.jpg
No.1450名無しさん2018/08/04 01:33:32
一番初めにやったゲームですわこれ
ゴールドJPとって何が凄いのか分からず他ステーションのジジババにもてはやされてめちゃくちゃいい思い出
今のマイホでは撤去されて時の流れってやつを感じるなー

すみません、関係ない話で
このゲーム横穴が悪くなければ最高のゲームですよね!
No.1449名無しさん2018/08/03 19:37:46
>>1488
1日で全ての席でjp獲得
(リフトの対策がまだされてなかった時に)rjp獲得してセンターフィールドに戻ったボールがbポケットに入り、bjp獲得

>4個の球
これって、3球でfgしてる時にボール+1が当たってエラーになったってことですか?
No.1448ミクロン2018/08/02 09:35:07
今年1月からスピン3始めたんだけど
私の出来事 言いますね〜皆さんも聞かせて下さい。
●JPの5連続獲得
● 赤のJP4連続編
● 1日の最高7回のJP獲得
● ダイレクトの当たりが日に三回
● 777が当たりが止まらずバクれて7回出てJPCのチャンスは一回だけ笑ました
●確変中に777を2回もらった事
●4個の球でFGがありました
● 私では無いけど、2球の玉が同時に入ってJPCになったミラクルですね以上です
今日は何がおきるかな 行ってきます。〜
No.14472018/08/01 21:01:50
No.1445
夏休みのイベントだけ行くのはありだと思いますよ~

自分も8月後半イベの時だけ通います。

まぁ初代が設置が少ないので
イベントあるならやった方が良いです。
No.1446名無しさん2018/08/01 09:54:37
マイホ(モーリー)は夜になると店員が整地していくわボールが手前にあったら奥に並べるわで酷い
その代わりjp1500スタートのボール5個だから飴と鞭状態
どのメダルゲームよりスピンの皿に上がった瞬間がたまらねぇ
No.14452018/07/31 23:18:09
志木のキッズランドに初代スピンがあるんだけどメダル単価が1200円160枚っていう高額単価でしかも主な設置機種がスピン初代とビンパ初代だけしかなくてスピンは設定は良で落ちは普通なんですけど通ってみたほうが良いですかね?
No.1444名無しさん2018/07/30 18:28:16
スピンフィーバーも3で終わりかな~…‥
フォーチュントリニティもジャックポットのスタッフロール的にも終わりっぽいし……
面白い奴どんどんなくなるのか(T.T)
No.1443名無しさん2018/07/30 10:44:39
>>1425
この筐体は、なんと直りました。普通にプレイできました。

2BALLアイテム放置+ボール4個+ステップ1+確変(しかし0からのスタート)だった台があったので遊んだ結果、
FGはピッタリ100winで終了しました。
しかし、そのFG終了後ボールは1個も落ちないうちに確変が終了しました。

ボールは4個もあったので >>1367 のようにボールが増えるのを待ってFG中に落とそうと思いましたが、
確変終了のリスクもあるので、やめておきました。
No.1442ミクロン2018/07/30 07:22:52
斜め向かいの席でゲ-ムしてたお客さん JPCが10回ぐらいあったんだけど
とにかく JP獲得ができなく イライラして何と機械を揺さぶりはじめました
そしたら、機械が反応して、揺さぶらないでくださいとエラーの言葉が出ました。
店員から注意を受けたので よけい イライラしてたので そのぶん 私を含め
他のお客さんさんに運が回りJP獲得しました。おとなしく 冷静にプレイしましょう
No.1441名無しさん2018/07/29 23:44:01
No.1430名無しさん

加えて言うと、確変100枚オーバーでFGを開始すると、ボタンを押さずとも、そのボイスが流れます。
No.1440名無しさん2018/07/29 17:26:33
ゲームの攻略とは関係ないけどFG中100枚オーバーの時に青いボタンを押すと応援ボイスが流れました。
各JP獲得後のFGだと祝福ボイスになりました
No.1439名無しさん2018/07/28 22:51:13
今日初めてノーマルリーチからダイレクトフィーバーゲーム獲得

No.1430名無しさん
ぜひともその店舗に遊びに行きたいので、店舗名を教えてください。
No.14382018/07/26 23:41:46
No.1430名無しさん

そんなに設定悪けりゃやらなきゃ良いのに
アウトブロックがつねに全開でやる人いるの?
誰もやらなければ店にとってはただのお荷物、リースなら損するだけだし
買取でも場所塞ぎになってテナント賃貸料の無駄

設定悪いマシンはやらないに限る
店をどんどん損させれば嫌でも直すでしょ
嫌々プレーするのが店にとっては絶好のカモだよ
No.1437ミクロン2018/07/26 10:59:41
おめでとう㊗️
ついにやりました。朝1番 14回目の
挑戦で ゴ-ルド獲得しました。
ヒャッホー〜
EAC002D917C242BBB74776FBFA76DCC2.jpeg
No.14352018/07/21 09:32:57
初めてJP+300が機能しました。
嬉しいですね
1532132927624.jpg
No.1433名無しさん2018/07/19 09:15:12
NO1431
撮影=出禁対象なので無理
No.1431名無しさん2018/07/18 22:52:06
1430
画像出してから言えよ
No.1430名無しさん2018/07/18 21:04:18
マイホのスピンフィーバー腹立つ
理由
① ボールがつねに0個か1個
悪い時は2時間0個のまま
② JPが300枚スタートゴールドは500枚
③ アウトブロックがつねに全開
2枚終了がざらにある
SFGでも16枚とか24枚がざらにある
④ 落ちが悪い
せっかくジャックポットとっても500枚で50枚落ちればいい方
No.14292018/07/16 14:04:17
No.1428ぐでたま in Sさん
スピンフィーバー3は撤去店多くて、楽しめるのも後少しかも・・・・👎
思う存分プレーしたいと思ってます。
No.1428ぐでたま in S2018/07/15 23:02:34
No 1415さん
ありがとうございます!
No.1427ミクロン2018/07/15 14:49:38
今日は、何となくチャンスが無いので
最後のFGをして帰るつもりでした。
その最後が何と赤のJPCとなり、ゴ-ルド
のチャンスではないかWWW〜〜
又 ハズレました。ウぅうウぅ〜〜〜
思わずしゃがみ込みました
No.1426名無しさん2018/07/15 13:38:54
No.1424ミクロンさん
Gold5,000固定なんですね!?羨ましいです。
これからも頑張って下さい。
No.1425名無しさん2018/07/15 11:34:57
ある日突然こんなエラーになりました…
「JPC FIELD(R) LIFTER JAM ERROR」
JPリフターが故障してしまったのでしょうか…

センターも全ステーションもエラーで、使用中止になってしまいました。
No.1424ミクロン2018/07/15 05:41:55
ハイ〜やってますよ〜
最近の出来事と言えば1500の赤のJPが
4連チャンして約7000ぐらいゲットした事かなぁ〜でもさ5000のゴ-ルドが止まるんだけど9連敗中なんだよね〜早くゲットして
スッキリしたいのねイライラ中デス〜
でもさ昨日なんか誕生日 6月28日の確変
スタートが628がでて思わず写メしました🤣
5FC829BB0C3744C0BB14D73DB4358570.jpeg
No.1423名無しさん2018/07/14 14:42:20
No.1414ミクロンさん
最近書き込み無いですが、元気にスピン3やってますか〜?
No.14222018/07/09 10:48:47
前行ってたホールはアニマくらいしかやるゲームが無かった事もあってアニマばかりでしたが、今行ってるホールは色々やれるゲームがあってしかもアニマの音量が小さすぎて(カラコロッタの半分?)

ということでスピンのゴールドJP初ゲット!
1531100689295.jpg
No.14212018/07/08 19:22:31
今日行ったらようやくGJP陥落してました。しかし、1500だったはずのGJP初期値が1000に。Redと同じって…w
No.14202018/07/05 23:39:00
マイホのGJPが2週間以上崩れていません。この前からずーっと5,000(カンスト)。
Stの状態は良いのに、フィーバールーレットがGJPを出し渋ります。何だこの状態…
No.1419名無しさん2018/07/04 16:37:39
ミリオネットある店でランカー登録してないと名前は変えられなかったかと思う
No.1418名無しさん2018/07/04 03:23:31
はじめまして。eパスのスピンフィーバーでの名前の変え方を知りたいのですがご存知の方いらっしゃいますか?教えて下さると幸いです。
No.1417パズドラ大好き2018/07/03 08:07:33
開始10分で通常FG2回目でJPC入って、FGはゴールドに止まったけど、結果は違う方のJPだった、、、 現在ゴールド39連敗の悪運です。
その後もFG1回やったけど24枚で終わって、席も満席だったから即やめた。そして10分後、ゴールドJP3400枚取られました(泣)
ロシアW杯も3-2で日本がベルギーに逆転負けされたし(泣)
IMG20180702075307.png
No.1416名無しさん2018/07/02 11:27:50
とりえーさん、凄すぎます、、、
No.1415✨マリデカ💫2018/06/22 07:43:57
No.1413ぐでたま さん
ご存じの方も多いと思いますが、以前は使用出来てたのですが、VerUPで使えなくなりました。以前は、確変で100超えたらePassかざして速攻でワンゲームが可能でしたよ😄

No.1414ミクロン2018/06/21 21:46:02
先週の土曜日 日曜日だけでの4席で計24回
のJPが当たったのに今週は4席の全体で
計9回しかJPが来てない 何だこの差は!
明日から爆発してほしい💥
No.1413ぐでたま2018/06/20 19:42:39
確変時にグランドクロスからゲットしたフィーバーゲームを使えないのが少し残念……

(Eパスかざしておけば確変終了したときにフィーバーゲームに突入します)
No.1412名無しさん2018/06/20 17:33:13
相性てありますよね、あの人前に座れば、美味しい所JPを先に持っていかれます。
今日何か5000のゴールド持っていかれました。やる気なくします。
No.1411ヒ○キンまつり2018/06/19 23:41:20
>>1407
撤去されてごめんなさい!
No.1410パズドラ大好き2018/06/19 20:17:28
こんな台があったww誰がこの台やめたのだろう?
しかもボールは既に1個落ちていて、合わせてボール9個です。
普段は5個設定です。JP初期値はデフォルトです。
迷いなく、即座にプレイしたら3回転で確変に入って、3回目の確変FGで両取りしました‼
IMG20180518212959.jpg
No.1409✨マリデカ💫2018/06/18 07:42:41
No.1407名無しさん
マジですか。
スピン3入荷しないかなあ〜。
No.1408パズドラ大好き2018/06/17 05:33:25
今日はSFGでJP両取りした後、次の確変FGでまたJPが当たりました‼
その後、僕がやめた台でおじいちゃんが2,3回目のFGでBJP2連続取っていましたwwしかも通常FG。
もう少しやっておけば良かったと後悔しました。だけどJP3回当たって1000枚増えたから楽しかったです。動画もあります。
IMG20180617043019.png
No.1407名無しさん2018/06/16 17:28:54
アドサンのスピン2がモンハンと共に撤去だそうです。
短命でしたね。
IMAG0261.jpg
No.1406ミクロン2018/06/14 04:44:58
お聞きします。確変が1時間ぐらい
終らずできました 何でかな?
バグれたと思いますか?
No.1405名無しさん2018/06/13 16:19:00
初めての合計10ボール…
なお結果は青jp一回のみでボールも減りましたとさ
45C8D690FCE742F1983D468861DB8786.jpeg
No.1404名無しさん2018/06/12 21:46:46
No1402ボール3つ出揃ってからが勿論いいですが、1回目のfg消化後はいつ終わるかわからないので、1.2つ落ちる寸前でキープする方がいいと思います。
確変中はボール第一なのでボール出揃い次第ストックは気にしないでしょう。
ボールの個数は内部依存ですので、確変中に急にいつもより1つ増えたりはほぼしないです。
No.1403チームミカガミ2018/06/12 20:29:15
スピンフィーバー3のスタッフロールの演出ってゴールド限定というわけではないですよね、、、。私が確認したのはレッドのみですがブルーも規定枚数が行っていればいけるはず。(2300枚前後必要ですが)設定をMAXにすればいけるかな?(MAXで2500だったっけ?)
No.1402名無しさん2018/06/12 17:26:50
>>1401
>ボールを待つ間に過剰にメダルを投入する事が勿体なくて無駄という意味ではないでしょうか。
はい、そうですね。
正確には、ボールがFGまでに足りないならばメダルが勿体なくて無駄になるということでした。
フィールド上にあるボールはすべて同時に進むので、3個以上になってから一度に3個動かすのが効率的だと思います。

>ボールを出す分にはストックレベルは関係ないので。
確かに、ボールを待つ間はストックレベルを無駄にしないようにするという考えもありますね。

確変中でボールがFGまでに足りるようになったら、スロットのストックは無駄にしても、メダルは手元に落ちるので大丈夫だと思います。
ストックレベルも気にせず、レベルアップすればラッキーくらいなものだと思えばよいでしょう。

ちなみに、もしかしたらボールが落ちた後はスロット3回転くらいまでには新たにボールが当たるような気がします。
No.1401名無しさん2018/06/12 00:00:09
No1399
No1231に対してのコメですが、ボールを待つ間に過剰にメダルを投入する事が勿体なくて無駄という意味ではないでしょうか。ボールを出す分にはストックレベルは関係ないので。
スピンはいかに早くボールを落としつつ、少ないメダルでjpを取るかだと思います
No.1400ミクロン2018/06/11 22:27:30
助っ人 家内 昨日はFゴ-ルドがでて外したが、今日もゴ-ルドが出て当たりました。
あっぱれ〜あっぱれ〜😄
366D7A3F54594B7AB2C1E3D8499E4A0F.jpeg
No.1399名無しさん2018/06/11 10:56:14
先日、いろいろなことが分かりました。

既出ですが、偶数がそろって通常スロットに戻っても、それまでにボールが落ちていれば大丈夫です。
ステップアップボーナスが終わるまで許容されます。
3個目のボール落下まで間に合い、FGとなれば1回だけ確変FGとなります。
しかし今回新たに知ったことですが、さらにボールが3個落ちていた状態でも、残念ながらこの確変FG終了後に「確変終了」となり通常のFGとなってしまいます。
分かりやすく言うと「通常スロットに戻る → ステップアップボーナス×0~2 → 確変FG → 確変終了 → ステップアップボーナス×2 → 通常FG 」という流れになります。

>>1231
スロットのストックが無駄にはなるが、ストックがすべてレベルMAXのときにスロットスタートの穴にメダルが入っても、メダルは手元に落ちてきます。そのため心配は無用です。

>>1367
もしかしたらフィールド上のボールの数は設定された個数を超えることはないのかもしれません。
FG待ちの時もボールが当たらないような気がしました。
No.1398ミクロン2018/06/10 21:19:17
今日は采配ずばり 今日は私のいつもの台の横の台が出そうに感じたので家内を助っ人してその台に座らした。家内が一発目で赤、青のWて、JPを仕留めた。
私の台はボ-ルの出がいまいちになってきたので、その台を他の人にやらして、別の台に移たらいきなりWの赤のJPを仕留めた
コインを掃除して、再び、元の台に代わった 再びWで赤、青のJPを取ったその後家内が赤のJPを取り計 夫婦で計7回のJPを
取り、周りの目線が何か白い目で見られてる空気が見えた😂
A43CE1A7EB2D46D5869052151069276C.jpeg
No.1397名無しさん2018/06/10 16:02:37
個人的あるある

100winオーバーでの継続fgだと、ポケットインに関係なくバンパーヒットのみで100winオーバーしやすい

確変中のfgが20、30winにしかならない時は、100winオーバーしたとたん、fgと確変が終了する

No.1394✨マリデカ💫2018/06/09 17:18:44
5月4日以来の✨GoldJP💫獲得っ💥
今回レギュラーFGだったので、全く期待していなかったのでビックリでした🎉
ドリームスフィアから移動して直ぐでした💪
やっぱりスピン3は楽しいなぁ〜🎊
IMG1439.JPG
No.1393ミクロン2018/06/09 08:25:48
今日もSF3頑張って来ます。
今日はJPCがあったらJPに入る瞬間は
見ない事にします。我慢出来るかな 😅
No.1392ミクロン2018/06/08 14:32:18
ただいま〜SF3から帰ってきました。
朝から一回めで、爆発しました、
確変に入り赤のJPCで赤のJPを三連チャンしました。FGが5066枚のびました
今月の負けを取り返しました!ヤホ〜
FF9A4B63715E45E5A13ADDA94944E253.jpeg
No.1391ミクロン2018/06/08 14:23:20
ただいま〜SF3から帰ってきました。
朝から一回めで、爆発しました、
確変に入り赤のJPCで赤のJPを三連チャンしました。FGが5066枚のびました
今月の負けを取り返しました!ヤホ〜
No.1390ミクロン2018/06/08 05:58:55
今日もSF3に出かけます。今月に入って
フィーバーゲームを100回以上したでしょう
JPCが30回ぐらいあったと思います
なのにJPが外れてます。確変スタート
444枚数 携帯で画像したので祟りですかねその後777の女神様が連続で7回出てきてバグれました。それでも JP取れないし今日は何も起らなけでばいいですけどね
フゥ〜ため息でます
No.1389名無しさん2018/06/07 23:29:55
かなりやってて分かったのは
普通にやる分だと内部90%を越えないと
ろくにフィーバーゲーム連チャンさせてくれない
というのもボールが頑なに出ず
確変初回がダメだったら
この回は諦めるのがほぼ確定
No.1388ミクロン2018/06/07 16:54:29
1週間おきにゴールド5000が出てたので今日はなんとなく出そうな気したので
いつもの台で朝から2時間ほどプレイし5回のJPのチャンスがあり見事に外れたので
気取りなおして一度家に帰ってホールに3時間後行ったらいつも常連の客がゴールド
を出してました。運の有る人やな〜俺 2日前に女神様777連続きて見事に外れた何
この差はトホホ〜確変 スタート444写メしてから色々ありすぎておかしくなった
No.13872018/06/07 01:31:55
見ました 自分の前の常連の台の人がステップアップボーナスで2球の玉が当たり
フィーバーゲームでその2球の玉が赤と青の穴に同時に入るの見ました。
ミラクルですね
No.1386ミクロン2018/06/06 22:54:24
SF3の間違いでノーマルと合わせて12回でした
No.1385名無しさん2018/06/06 12:25:48
NO1384
ちょっと何言ってるかわからない…
まずsp3?ってなに?
777が7回さないその後普通のフィーバーゲームを5回やった(計12回)けど1度もJPが当たらなかった…と解釈していいのかな?
No.13842018/06/06 09:42:34
定年のおじ様です SP3 毎日してます機械がバクれたのでしょうか 昨日 女神様の777が7回連続で出てきて
ノーマル5回のフィーバータイムをしたら 見事に外れました あまりの怖さに寝こんでしまいました こんなことてあるんですね トホホホ~信じられません 
No.1383名無しさん2018/06/06 09:28:13
昨日2時間ボール出なかった。
No.1380名無しさん2018/06/06 07:05:43
No.1379
皿抽選でJPに入りやすくするコツなんてありませんよ( ̄▽ ̄;)どう考えても運次第
No.1379名無しさん2018/06/06 02:15:53
皿に乗せてもJPを取れるのはせいぜい5回に1回くらいです。
皿抽選でJPに入りやすくするコツはありますか?
No.1378パズドラ大好き2018/06/03 19:21:53
ゴールドが4000枚カンストしたから、ゴールド取るまでやったら最悪な結果でした。
最初の3時間は1回も上に行けず、1300枚も飲まれました。
深追いしたらやっと青JPC1回入ったがOBRでFGもすぐ終わりました。後でJPが当たると信じて台を変えずにずっとやったら1時間やって、青JPC1回入ったが200枚でした。その後1時間やったらボール2球の通常FGで赤JPCに入ってフィーバールーレットはゴールドに止まりました。その結果はノーマルのJPに入りました(泣)。枚数は1685枚でした。だけど、余裕のマイナスです。疲れました。
この後も青JPC1回入りました。結果はJP穴に入りかけたが回避されて100枚でした(泣)。
そしてFGも終わりました。確変もすぐ終わりました。メダルは1900枚も減りました(ガーン)。
久々にスピン(メダルゲームも)で嫌な思いをしました。

No.1377名無しさん2018/05/26 21:13:11
ラウンドワン新三郷のSf3まじ神
No.1376宮崎2018/05/26 20:19:32
SF2で自分と常連のお母さんとその娘さんがプレイしてたのですが自分の台はダイレクト連発でFGも100枚超え連発。親子の台はFGも70枚で終了と調子悪かったのでこれはJP貰ったわと思ってたら、いきなり親子の台が本気出してきて娘にRed、その後のFGで母親にBlue出されました…
親子の絆パワーにKOされましたw
No.13752018/05/20 19:42:00
センターなくても稼働できるんね…HNI00122.JPG
No.1374名無しさん2018/05/19 17:53:10
今日、100枚使って青JP555枚当たったww
枚数は少ないけど、嬉しかったです。
IMG20180506133217.jpg
No.1373名無しさん2018/05/18 21:58:36
中間テスト終わって、スピンフィーバー3やったら1回目のFGでネズミがボール2球のアイテムをくれて、アウトブロック1枚も崩れないでJPC入って、その結果JP当たりましたww 
だけどその後、酷かったです。アウトブロック1枚崩した瞬間、即2球とも1枚欠けてるところに行ってOUTになりました。でも増えたから嬉しかったです。開始3分です。
この日はヒョーザーンも10BETでBRに入って、17連チャンもしたからメダルは1500枚増えました。
IMG20180518213514.jpg
No.1372名無しさん2018/05/13 15:15:33
確変中、スキを見せたら(オッズのレベルが下がったら)、狙われる
No.1371名無しさん2018/05/13 11:17:49
NO OUT + 10 sec. アイテム発動中は、センター画面に「アイテム発動中! +10 sec.」と無敵時間の残りを表すゲージが表示されます。

この無敵時間中にJPチャンスに突入しても、JPチャンス終了後でも無敵時間は引き継がれます(無敵ゲージそのまま)。
JPチャンス中に無敵時間を無駄にすることはありません。
No.1370名無しさん2018/05/12 11:13:02
7カ月ぶりのゴールドJP当たった。しかもカンスト。
この後も赤JP1121枚当たりました。
IMG20171125182649.jpg
No.1369名無しさん2018/05/09 14:00:17
オフラインの場合(?)メニューの読み込みに時間がかかることがありますね。
それを逆手にとって、確変中でボールがあるなら運が良ければこれで時間稼ぎができると思います。

ちなみに、オフラインでデータを読み込んでいるはずなので、SF3のオンラインサービスがもし終了したとしても、モードの変更だけはできるかもしれません。
No.1368名無しさん2018/05/09 13:53:54
画面バグいろいろ?
だるま落としリーチで、キャラが飛ばされないままで普通に外れるときと同じく、ハズレ数字が飛び出してきてハズレになるのを目撃しました。ただのハズレなので、これがバグであったとしても動作は正常なので問題なしだと思います。

バースデーリーチで、最初の映像で固まり、ロウソクの火を消す演出へ移行しないバグもありました。ボールが落ちると「ボールが落ちたよ!」の表示が残ったままになりました。>>1341 と同じくリーチ終了後に直りました。

偶数当選後の再抽選で、処理落ちする現象があったこともあります。数字のスクロールが非常にゆっくりでカクカクしていました。再抽選が終わると処理落ちは解消されました。
No.1367名無しさん2018/05/09 11:01:53
確変FGが始まる直前、フィールド上のボールが計4個(うち1個は落ちる直前)になるのを待つのもよくないですか?
偶数がそろって確変が終了してしまうリスクを冒すことになりますが、FG中にボールを3個落とすことができればFGにもう一度挑戦できます。

FG開始時にボールの個数が3の倍数であればちょうどいいと思います。
No.1366名無しさん2018/05/09 10:55:00
スロットを回すたびにモードを変更すると、さらなる時間稼ぎができませんかね?
しかし、運悪く「シンプルモード」のときにリーチ(ボール以外の場合)になって演出がカットされて損することもありそうですが…

たまに「○○モードに切り替えました」と表示が出ないこともあります。
No.1365名無しさん2018/05/07 22:13:21
エラーなのか対策なのか、Bjpcの時にRのリフトが数センチ上がってた
No.1364名無しさん2018/05/06 21:49:35
今日、朝一でフィールドにボールが6個(普段3,4個)もある確変中の台があって放出期と思ってプレイしたら、開始10分で2回目の確変FGで赤JPC5回も入って、赤JP3連続(100win,OBR,1591枚,1500枚,1500枚)当たって、3回目の確変FG(ラスト)は18枚で終わってしまったが、リザルトは4980枚くらいありましたwフィールドはカオス状態になりましたww
凄く嬉しかったです。一昨日は別のお店だけど1300枚使って青JP567枚当たっただけでした。
メダルは2000枚近く増えました。スピンフィーバーはこれだからやめられませんw
IMG20171125183114.jpg
No.1363名無しさん2018/05/06 20:18:26
No.1331
解決しました!どうやらオッズがボール+1のだったらしく、いつの間にかJPポケットにそのボールが入ってたみたいです。

今日朝イチブルーJPとれました!よかったです!(何故かレッドに入りづらい...)
No.1362名無しさん2018/05/06 18:33:40
1ヶ所だけフィーバーゲームの内容が良いとへこむわー
No.1361名無しさん2018/05/06 11:05:37
昨日、超絶ヤバいの見た。
向かいのおばさんが通常FGで全消し2回もしていて、上にいかなかったけどバンパーだけで400枚位いってたww
1回のFGで全消し2回は僕が見てあんぐり状態になったwwGJP取るよりも遥かに難しいだろうと思ったww
全消し1回さえ凄く難しいのに
No.1360名無しさん2018/05/05 18:49:08
sf3では、ステップアップボーナス以外でダイレクトに当たったことがない
No.13592018/05/05 18:28:30
1年ぶりに獲得しました!
ところでこのゲームのスロット7よりDの方が当たりにくいと思うのは気のせい?
HNI0098.JPG
No.1358名無しさん2018/05/05 15:04:56
今日FGで、8枚だった。💢😠💢
No.13572018/05/05 00:33:58
No.1354✨マリデカ💫
ゴールドおめでとうございます!
3週間とは!?
もし繰り越しがあったら取った瞬間また5000枚でしょうねw

スピンアイテム出ませんでしたか、、?
777とかダイレクトとか当たりやすい感じだったんですが、、
確かに100いくのは大変です😅
いっても即アウトで
お皿も癖があって入りづらいです....
結構スペースあるから3も入れれば良いのにと思うこの頃ですw

まぁオンラインになれば多少は楽しいと思うですけどね~ミリオンも参加できますし!でもやっぱり3ですよね~
アドサンで会えること楽しみにしてます~土日は行く予定ですのでアドサンに来るのであれば会えることを楽しみにしてます!😆
No.1356名無しさん2018/05/04 21:50:27
>>1276 >>1279
SF2は、9と2など連続していない数字でもダブルリーチでダンスリーチに発展することもあります。
www.nicovideo.jp/watch/sm22309466

SF3のセブンリーチ、ダイレクトリーチ、ダブルリーチは空気ですよね。
7とDはリーチ自体珍しくない割に毎回はずれています。
ダブルリーチは確変中限定なのに、ほとんどはハズレで稀に確変終了図柄が当たるくらいですね(ダブルリーチは >>1350 の例外で、椅子取りリーチに発展しても偶数でも5%くらいの確率でしか当たらないと思います)。
しかもシングルリーチよりも明らかにハズレが多いですよね。
No.1355名無しさん2018/05/04 17:59:18
今日は青4回赤1回結果+3000枚と久し振りにスピンで良い思いができた。普段はせいぜい取れて1-2回で微増程度だけど、今日に限っては皿に乗ったら当たる気しかしなかった…(挑戦回数5/6)
No.1354✨マリデカ💫2018/05/04 15:08:25
No.1348キムチ@うさぴょん
やったよ〜㊗️
カンストゴールド5,000取ったよ〜🎉
通い詰めた甲斐有ったよ〜✌️
IMG1253.JPG
No.1353名無しさん2018/05/03 20:15:44
今日、スピンフィーバー3でJP1111枚当たったwwIMG20171125173602.jpg
No.1352✨マリデカ💫2018/05/03 13:10:38
No.1348キムチ@うさぴょん
さっきアドサンジャスト1時間SF2プレーしたよ✌️20ゲーム位したけど、100超えは4回位で、アイテムもほとんど当たらなかったよ〜😢今は今のホームに向かってるよ〜💪何と、3週間ゴールドカンスト5,000のままなんだよね😀その間通わざるを得なくて、5回ゴールド止まったけど撃沈中😨レッドやブルーは順調に出るけど、悔し過ぎるよ〜。
No.1351名無しさん2018/05/03 10:48:27
ストックのオッズのレベルアップは自ら狙う必要はないと思います。

通常時はオッズよりもスロットを回す回数のほうが重要です。メダル15枚でも確変が当たれば十分です。オッズがレベルアップしない程度に、ストックが残り4~5個以下になったらメダル投入するとよいかもしれません。
確変中はボールを落としているうちに、全ストックのオッズがレベル3(MAX)になるはずです。
FG中でも同様に、知らないうちに全オッズがMAXになることが多いはずです。
No.1350名無しさん2018/05/03 10:47:29
>>1227
すみませんが、予告やレア演出などにかかわらず、すべてのリーチ回数に対する個人的な信頼度評価です。

ここに書いた偶数の当たる確率「10%」「15%」はそんなには低くはなく「20%」くらいだと思いました。
「鳥捕獲リーチ」はしっかり当たり数字を狙えば、偶数90%、奇数80%くらいだと思いました。

もしかしたら、時間によってリーチ演出の出現比率や、その当たりやすさも異なるような気がしました。

確変中は偶数のリーチ自体は通常時よりも当たりやすくなってしまいますが、出現率は奇数のリーチよりも低くなっていると思いました。
No.1349名無しさん2018/05/03 09:37:40
初代が稼働から10年経った去年オンラインサービス終了したから2も来年あたりまでかな..
No.13482018/05/03 05:37:54
アドサンのスピン2
ヴィオラ台だけどオフライン
6月までにはオンラインにする予定 
No.1347名無しさん2018/05/02 11:22:50
確変

明らかポケットに弾かない
(いつものこと…)

Step2…fever item
(…チッ)
案の定すぐアウト

Step0、ボール1球から7.D5連続テンパイ
(イライライライラ)

ボールが出て準備万端

「チャンスかも?」   キレカケタ


あと夢幻って
フィールド設定の内部合ってない店多い気がする
No.1346名無しさん2018/05/01 10:43:41
今回もいろいろなことがありました。

・通常のスロットが回っている間に3個目のボールが落ちた状態で確変突入したら、晴れて確変FGになりました。
・FG待ちは、通常時に自分の番になってもスロット中にFGが始まってしまいますが、なぜか確変中はスロット終了後にFGが開始されるときも、スロットの途中にFGが開始されることもあるようです。
・FGになっても、センター画面が回転せず後ろを向いたままになるバグがありました。
・FG開始時に、ボールの発射威力が足らず、ボールの発射を繰り返す現象がありました。ちなみに、この場合は無敵時間は浪費しないようです(下の参考動画がありますが、私の場合はボール2度目の発射で正常にセンターフィールドに行きました)。
>>1304 確変が連チャンなしで終了しました(「チャンスかも?」も「チャンス!!」も出現しませんでした)。

No.1345名無しさん2018/04/30 18:55:55
No.1340です。
ついでに書いておくと、
JP枚数初期値は左から赤、金、青です。
No.1344名無しさん2018/04/30 18:51:37
>>1343
はい、フィールドペイアウト率の話です。
No.1343名無しさん2018/04/30 10:55:56
>>1340
POはFPOのことでしょうか?
設定PO70%は恐らく出来ないです。多分80%で最低だと思うのでスロットがヤバいことになりそうですが・・・
No.1342名無しさん2018/04/30 01:19:35
スピンフィーバー3です。確変中、「チャンス!」演出が出たら奇数、「チャンスかも?」で偶数揃いになる…のが普通だと思いますが、
今日「チャンスかも?」演出から奇数が揃いました。
過去には「チャンス!」演出から偶数が揃ったことがあります。

>>1340
2000/1500なんて見たことないですよ…大型プッシャーが霞みますねw
No.1341名無しさん2018/04/29 11:12:24
>>1300
神輿リーチも負けるとコビットが倒れてかわいそうです。
吊り橋リーチも落ちるときがかわいそうです。
だるま落とし、体当たり、図柄押し出し、レコードリーチは、キャラが吹っ飛ばされるだけです。
しかし図柄押し出しリーチは当たってもキャラが飛ばされてしまいますね(こちらは当たることは稀)。

ちなみにリーチ中のバグとして、図柄が表示されなかったり画面が真っ白になったりしてしまうものがあります。しかし内部的には正常に動作しているためリーチが終了すれば正常な表示に戻ります。
No.1340名無しさん2018/04/28 23:34:15
マイホのスピン3は
初期値 1500/2000/1500
ボール 3個設定
落ち やや良〜良
P/O率 大体70%〜80%
といった感じなんですが、これは恵まれている方なんでしょうか?
(ちなみにnicopaです)
No.1339名無しさん2018/04/28 20:15:00
今日、GWのイベントでいつもは初期値が1000/500だけど、1500/1000になっていました(GJPは変わらない)。

まず、200枚使ったところで2回目の確変FGで青JPC4回も入って、結果は4回ともOBRでした(泣)。だけど、台変えたら2回目の通常FGで青JPCに入ったがOBRだったけど、その後2HITで今日初めての赤JPCに入って、結果は100winクルリンパしてJPにスポりましたww 
JP後、FGはアウトブロックを一気に壊して即終了しましたw
JP枚数は1600枚くらいでした。

因みにJPの整地中、僕が最初にやってたサテで中学生くらいの人にBJP3連続出されました。
あの台でもう少しやっておけばよかったと後悔したけど、後から考えても仕方ないです。

でも、SFでJP1回で500枚も増えて、その後、大好きなヒョーザーンでさらに250枚増やしたから楽しかったです。
次やる時(イベント最終日)は1000枚のBJPとかも取ってみたいです。

長文失礼しました。
No.1338名無しさん2018/04/26 16:39:07
フィーバーゲーム開始時にフリーズするエラーを目撃しました。
店員に直してもらうことはできていました。

フィーバーゲーム突入時、スロット画面は「青いカーテン」
小画面は「フィーバーゲームはじまるよ~」
センター画面はなぜか「JP配当の表示」のまま
これらの画面のままで止まっていました。
No.1337名無しさん2018/04/25 13:03:06
そういえばTS上野御徒町のスピン2、サムズ時代の末期はオフラインだったけど、オンラインに返り咲きしたね
ランキング上ではまだサムズの名前が残ってて懐かしい限りです
No.13362018/04/24 15:41:40
まだ今日も荻窪から来たスピンはアドサンでは動いてないらしいです

明日動くと予想してます
No.13352018/04/24 15:41:03
No.1334
確かですがヴィオラ台では無かったと思いますよ?

昨日見ましたがなにも電気も入ってなかったので暗くてよく見ませんでしたが
No.1334名無しさん2018/04/23 23:14:33
荻窪のスピン2は、珍しいヴィオラ台だった気がする
No.13332018/04/23 23:02:19
No.1332 マリデカさん
スピンフィーバーは2ですね~😣
荻窪のスピンが2だったので、
もしかするとオフラインの可能性もでできました。明日から稼働です~
No.1332✨マリデカ💫2018/04/23 15:28:45
アドサン改装に伴うマシンの入れ替えは、4月15日のアドアーズメールマガジンではスピンフィーバー夢幻のオーケストラとなっていたけど、今日のマガジンではスピンフィーバー2になってました。どっちなのかなぁ〜🙄
No.1331名無しさん2018/04/23 14:33:29
>1318
普通は一回しか抽選されません。

連続してJPポケットに入ったのではありませんか?
そうでなければ皿の上にボールがないはずです。

ちなみに、動画のようにJPポケットのセンサーの反応ミスというものもあります。もちろん、この場合は皿の上にはボールは乗っていません。
No.1330名無しさん2018/04/23 13:51:39
恐らくOUTになったのを確認するプログラムとアウトブロックを管理するプログラムは別物なのでしょうね
実際、それぞれのアウトブロックを1枚単位で稼働させるかさせないかを設定する事が出来るようですし(常時封鎖か常時解放か)
ただバンパーやアウトブロックが設定通りに作動しない事があるとFG終了後に全体エラーになることがあります
No.1329宮崎2018/04/23 12:19:17
>>1324
機械にしてみればアウトブロック全復活させてるのにアウトになってるって事ですよね。普通ならあり得ない事ですが機械は特に混乱する事なくOUT認定されてしまうんですね。KONAMIにはその辺もしっかり作ってほしいですね。
No.1328名無しさん2018/04/23 10:58:42
ボールがガイド前のくぼみへ行ってしまったことがあります。(画像参照)
しかし、ボールはくぼみから戻りフィールド中央へ押し出されました。
そして、このような状況でも無事に落とすことができました。
spinfail.png
No.1327名無しさん2018/04/21 20:22:59
No1323内部が良いとボール1球目がボール払い出し、2球目がアイテムとか、ボールボール、3つ目でスカじゃなく中身あり出てくるよ。片側オープンくらいなら未確変でも無敵10秒延長の方が嬉しい
No.1326名無しさん2018/04/21 19:23:01
5、6店舗でスピンフィーバー2、3を遊んだけど、ほぼ全ての台でメダルシューター(メダルを投入する部分)の機械との境界あたりの隙間にメダルが詰まってる。
No.1325名無しさん2018/04/21 17:48:20
>>1324
便利な言葉>アウトブロックの故障
No.1324名無しさん2018/04/21 10:46:47
アウトブロック全破壊しても、リフターが下がっている間はどうやら復活しないらしいです。その隙にOUTしてしまった事例もあります。(下の動画の7:27~7:32)

私の場合は、リフターが下がっていてすぐ復活したことしか経験がありませんが。

No.1323名無しさん2018/04/21 10:39:13
私はJP+300(赤・青ともに)を持ってJPが当たったことがありません。それなのにゴールドJPが当たったことは一回あります。
JPが当たったことがあるアイテムは2BALLしか経験がありません。

確変のほうがアイテム(JP OPENを除く)よりも価値が高いですよね。
なのにアイテムのほうが珍しいですよね。
しかしJP OPEN(赤・青ともに)は出たことがありません。
No.1322名無しさん2018/04/21 10:31:40
スロットのおさらい
222・444・666・888: メダル払い出し。確変時は通常スロットへ(最悪)。
111・333・555・999: メダル払い出し。通常時は確変スロットへ(フィーバーゲームを途中からできるので最高)。確変時は連チャンボーナスあり。
ボール×3: ボール払い出し。偶数よりも価値が高い。
DDD: フィーバーステップを無視してフィーバーゲーム。だが、ほとんど当たらない。
777: ボール3球でフィーバーゲーム。こちらもほとんど当たらない。

通常時は: 奇数 > 777 > DDD > ボール > 偶数 > ハズレ
確変時は: 777 > DDD > ボール > 奇数 > ハズレ > 偶数
の順に良いと思います。
No.13212018/04/20 23:11:11
スピンフィーバーで思い出したが
アドサンのアニマロッタ2台になるらしいねー

スピンフィーバーも戻ってくるし😆
No.1320名無しさん2018/04/20 21:19:43
確変もアイテムもなくてもジャックポット(ゴールド含む)は当たることもあるが、確変やアイテムがあってもなかなか当たらないこともありますよね。
やはり確率と運だからそういうものなのでしょうかね。
確変とアイテム(JP+300除く)はそれぞれジャックポットを獲得しやすくするためだけですよね。
No.1319名無しさん2018/04/18 22:37:25
あ、JPも100枚もどちらももらえました。
No.1318名無しさん2018/04/18 22:36:59
あんまり分からないんですけど、今日スピンフィーバーでフィーバーゲームでbuleJPCになったんですが、その時に100枚winで終わりと思いきや、また抽選されてblueJPになりました。
あれって2回抽選されてるんですか?最初の100枚winはもらえました。
No.1317名無しさん2018/04/17 21:04:53
吊り橋リーチで、橋が全く傷んでいない場合でも、もちろんセブンリーチなら外れました。
あれならコビットはジャンプするのではなく、普通に歩いたら渡れると思いますよね?
セブンリーチとダイレクトリーチは、どんなレア演出があっても期待できませんね。

>>1295 あと黒いニャンコもいます。ケーキリーチの最初のほうで見られます。
No.13162018/04/17 10:03:07
No1315.あーえっと荻窪ですか?

てっきり西荻窪かとなんかそんな情報がアドアーズサンシャインに流れてたので
No.1315名無しさん2018/04/17 01:16:11
西荻窪にアドアーズなんてあったっけ?
閉店した荻窪の事だったらスピン2があったけど
No.1314✨マリデカ💫2018/04/16 21:13:49
No.1313キムチ@うさぴょん君
ご無沙汰〜✌️
西荻窪ね〜。良かったなぁ。
グランドクロスも入れば最高なんだけどね🤑
それではまた会おうね😀
No.13132018/04/16 18:52:57
No.1298マリデカさん
お久しぶりです~
スピンフィーバー戻ってくるらしいですね

3階も復活してメダルの活気も戻ってくると信じたいですね~

スピンフィーバーはアドアーズ西荻窪から持ってくるらしいですよ
No.1312名無しさん2018/04/16 16:36:30
SF3では、レッドJPもしくはブルーJPを獲得したとき、「Great! Jackpot!」とのボイスがありますが、ゴールドJPのときは、なぜかありません。鐘の音だけが聞こえます。

普通(レッド・ブルー)のJPの場合とは区別がつくとは思いますが…
No.1311名無しさん2018/04/16 16:18:45
再抽選やステップアップボーナス(上画面ではボーナスルーレットと表示される)では、ボタンはストップではなくスキップです。
すでに内部で結果が確定しているため、ボタンを押しても結果は変わりません(スロットでの「ボタンを押して」も同様)。

SF3の再抽選で数字が止まる直前、よく見ると555の次がDDDになったり数字が変わることがあります。(下の動画の0:18)
ちなみに私は確変4連チャンくらいまでしか出したことがありません。

No.1310名無しさん2018/04/16 16:16:03
>>1085 >>1240
フィーバールーレット停止音もそうですね。ボール+1ほどではないですが。
No.1309名無しさん2018/04/16 00:42:35
>1305
ボールが常に0個か1個・・・。
一番の原因は内部カウントのボール個数がフィールド上のボールよりも大幅に多い。
スピンフィーバーはボールが落ちなさすぎると感知すると4個目や5個目とか出してきます。
多い時は6個、記憶の限りでは7個目まで出してきたこともあります。
それをもってしても1個か0個ということは、内部カウントがフィールドより5個多いとかいう次元です。
フィールドに1個ボールがあれば内部は6個という状態です。

ボールの内部カウントはテストモードでしか表示されないので、店員にあまりにもボールが出なさすぎると言っても店員がテストモードで確認するのを拒むようであれば店が意図的に大幅にずらしてる可能性大です。

なお、通常であればフィールド上にボールが0個になることはFG中で一時的に全部落ち切ってなくなる以外にほぼあり得ません。
No.1308名無しさん2018/04/15 22:02:49
NO1305
普通のことかかれても困る・・・。
第一SFじゃなくてFGじゃないの?w
まぁいいとして自分の店では開店から閉店までボールがないのが普通だし
ボールリーチは時間の無駄
んでそのSF3の増やし方は7かDかその他の数字あたりの払い出しで増やすしか道はないがいいとこ5分に1度当たれば・・・という感じ
確変のFG継続は全く無意味
というかJP なにそれ・・・?っていう感じ
No.1307名無しさん2018/04/15 21:02:19
端へ行った(ガイドに触れている)ボールは、なかなか手前に進まず非常に落としにくいと思います。
ちなみにこのときは、FG 3人待ちからFG中の間まで、この一個を落とせばもう一回FGになる状況でした。
落とそうとしてもあまり進みませんでした。

しかしFG終了後に新たにボールが出た後、ガイドに触れているボールがずれてどちらのボールもスムーズに進み、どちらも簡単に落とすことができました。
なんとか確変中には間に合いましたが、JPは当たりませんでした。
test.png
No.1306名無しさん2018/04/15 20:03:22
No1304店舗で球の動き方変わるのに操作なんだとしたら暴れまわる店は常に回収期何ですか…基本的にjpを取らないと増えない=皿に乗せる必要がある=メダルを使う=試行回数が増える。だから当たる。
わざわざ皿に乗せてから操作出来るなら、確変にしない、ボール3球以上出さないで十分じゃん。
No1305そこまで酷いなら別店舗でも行くべきでしょ。勝ち負け以前に楽しめないし
No.1305名無しさん2018/04/15 19:01:42
NO1302
待った方がいいのは分かってはいるが
私の店はボールが常に0個か1個でひどい時は開店から閉店まで1度もsfができなかったこともあります

まぁひどいのは…というかそれがしょっちゅうだけどね
No.1304名無しさん2018/04/15 17:47:23
私はSF3で、壁全破壊→復活を今まで2回経験したことがあります。しかし1回は復活直後で壁がすべて残った状態でOUTBLOCK RECOVERの穴に入りました。
FGが操作でないと、JP穴に入るのも壁全破壊も難しくなってしまうはずです。
FGが操作であれば、任意のタイミングでOUTになるはずです。

確変は大体2~3連チャンまでで終わる時が多いようです。
連チャンなしで「チャンスかも?」が出現したとき「偶数→再抽選→奇数」で当たり「2連チャンボーナス」に結びついたことがあります。
偶数のリーチになってしまったら、ハズれるか再抽選に賭けるしかないですね。
奇数(7含む)・D・ボールのリーチは、当たってもハズれても安心です。時間稼ぎができるチャンスです。
No.1303名無しさん2018/04/15 17:44:58
メダルを投入するとき、通常時はチャンスフリッパーオープンを狙うとよいと思います。
メダルが重ならないように発射するようにします。
確変中は、元からチャンスフリッパーが自動でオープンするので、端へメダルを発射してもよいと思います。

通常のスロット(確変でない)でスロットが回転するとき、いつもと違う曲(ピアノ曲)になるときがありますが、その他の予告と併せて出現しない場合はほとんどリーチにならずにハズれます。

>>1279
SF2では、なぜかレコードリーチもダブルリーチでも発展するようです(動画の4:04)。
No.1302名無しさん2018/04/15 17:30:11
>>1231の補足
通常スロットでは、ステップとフィールドのボールを合わせて個数が3の倍数になる直前は、ボールが出るのを待った方がよいと思いました。
たとえば、ボールリーチのときに「ステップ1+フィールド4」や「ステップ0+フィールド2」の場合などにそうします。

確変中は、FGまでにボールの個数が足りるならば、待たずに投入する方がよいと思いました。
たとえば、「ステップ2+フィールド3」の場合でも、確変中ならメダルを投入し続けます。
ただし、「ステップ1+フィールド0」のようにボールが3つ未満の場合は、ボールが計3つになるまで待ちます。
No.1301宮崎2018/04/15 17:15:25
尻相撲のリーチは「オコシテ」思い出します。
No.1300名無しさん2018/04/15 13:52:02
>>1294
綱引きリーチとトランペットリーチも、ハズれるときの転び方がかわいそうだと思います。
さらに、綱引きリーチのほうは、数秒間微妙に足が上がっているのが見えます。
トランペットリーチのほうは、当たり数字を吹き出そうとするときに顔が赤くなります。
No.1299名無しさん2018/04/15 13:37:20
No.1296名無しさん
お〜。
確かにそんな事有りましたね😰
でも、純粋にスピン楽しみたいのです✌️
No.1298★マリデカ★2018/04/15 12:21:00
✨日にち間違えでした😆
🎉23日でした✌️
IMG0693.JPG
No.1296名無しさん2018/04/15 11:40:20
1293
言っちゃわるいけど

不正店が易々カムバックされるのもなぁ
No.1295名無しさん2018/04/15 11:17:52
スピンフィーバーのキャラクター
ほとんどは楽器の名前に由来しています。

リュート(右上): 青いハットと青い服を着た男の子
ヴィオラ(左上): 赤いハットと赤い服を着た女の子
カズー(右下): 坊主頭の男の子。コルネの弟
コルネ(左下): リボンをつけた女の子
メロディ姫(中央): 緑髪のお姫様
妖精(コルネとメロディ姫の間): オレンジ色に光る妖精
コビット: ネズミの着ぐるみの小人
バク: 紫のクマ(?)。リーチでは敵の役割
SPIN2.jpg
No.1294名無しさん2018/04/15 11:16:21
演奏リーチ(モーツァルトの「トルコ行進曲」(短くアレンジされている)を、一人でも最後まで演奏できたら当たり)で失敗した時、折れた鍵盤に顔が近づいていて危険だと思います。
もしかして弾き間違うと折れてしまうのでしょうか(笑)
ちなみにメロディ姫(虹鍵盤)が失敗するのは見たことがありません。

このリーチは残念ながら確変中には出現しないようで「確変オワタ」ということにはなりません。
通常時はシンプルモード、確変時は標準モード推奨ということで、このリーチを見る機会は少ないと思いますが。

No.1293★マリデカ★2018/04/15 10:19:06
💫やったあ〜✨
🎉4月24日からアドサンにスピンフィーバー3復活ダァ㊗️
何処から来るのかなァ〜?
スナモだけは勘弁だなぁ👊
新小岩かな?
楽しみだなぁ😻
IMG0891.JPG
No.1292名無しさん2018/04/15 08:41:27
通常とシンプルそれぞれで1回ずつ777なった経験上、リュート、ヴィオラ、コビットのカットインだと多少777の期待値が上がる。
No.1291名無しさん2018/04/14 21:59:58
NO1290
俺の店なんかアウトブロック全開で開始されるよ・・・。
No.1290宮崎2018/04/14 20:27:27
うちのスピン2が悲鳴を上げています。
アウトブロックが1枚ずっと下がったままでFGが開始されます。
更に、BJPC側のバンパーの一つが反応しません。
おまけに無音のステがある。
No.1289名無しさん2018/04/14 13:57:39
帰ろうとしたり、席を変えようとすると、確変になったりボール放出になったりする。そういう確変ほど長引く。
No.1288名無しさん2018/04/14 10:42:21
SF3の再抽選(スロットで偶数が当たった後)で、DDDや777が当たっているのを聞いたことがありませんよね。
また初代の再抽選にはボールもありますが、こちらも当たっているのを聞いたことがありません(動画の3:21)。

ちなみに再抽選は、初代はスキップ不可でしたがSF2以降はできるようになりましたね。
SF3はもちろん確変中はスキップせずにボール落としが重要です。

No.1287名無しさん2018/04/14 10:37:43
ステップアップボーナスの、チャンスボールは一回だけ経験があります(ダイレクト当たり)。しかしリュートとヴィオラによる再回転は未経験です(下の動画)。
しかし、再回転するときルーレットの目がいきなり変わっていませんか?(0:15)

No.1286名無しさん2018/04/14 10:32:31
亀レスですが
>>758
あります。この設定の場合はフィーバールーレットは必ず200winになります。
ルーレットマークのついたオレンジ色の穴は必ず200winです。
JPチャンスは実質SF2や初代と同じ感じになります。
しかし、この設定の場合はわざわざゴールドJPの配当を表示する必要はありませんよね。

No.1285名無しさん2018/04/13 17:45:28
気づいていないかもしれないが。
JPチャンスのセンター画面はメダル獲得枚数とレッド・ブルーJPの配当と表示はありますが、ゴールドJP配当は表示されません。
もちろんフィーバールーレットがゴールドであっても同様に、ゴールド配当は表示されません。

たとえばブルーJPチャンスでゴールドJPチャンスの場合は、ブルーとゴールドJP配当を表示するほうがよいと思いませんか?
それか、配当が分からなくてドキドキするのもよいですが…
No.1284宮崎2018/04/13 15:07:32
もし女神リーチがきて
555だったら結構ショックかも…
でも777当たった時の嬉しさがハンパないw
でもDDDすら当たったことはあまりない…
No.1283宮崎2018/04/13 15:05:03
昨日、
ゴールドJP3570枚当たったけど
またBLUEJPとREDJPも当たったw
No.1282名無しさん2018/04/13 14:25:59
徒競争リーチ、「勝てば」と「WIN」と意味が重複していますね。(動画2:32)
そして、たとえば4のリーチで5が勝ってハズれてもスロット画面に戻るとなぜか3になります(動画2:56~3:03)
ちなみに3が勝ってハズれた場合は、ちゃんと3になります。

さらにこの動画、4のリーチで右上5と左下3になっていますがハズれます。(動画3:03)
しかし、>>1274のように4のリーチは5が左下か左上にあった場合のみ当たるようです。

No.1281宮崎2018/04/13 13:10:02
一昨日、FG2回目でなんかゴールドJP3570枚当たったw
No.1280名無しさん2018/04/13 11:29:11
私は、ゴールドJPは一回当たったことがありますが(ゴールドJPでルーレットが止まったのはあともう一回あり、その時は50winだった)、
スーパーフィーバーゲーム(ステップアップボーナスでもスロットでも)は未経験です。
ダイレクトフィーバーゲームは一回、チャンスボールでのステップアップボーナスで当たりました(しかし結果は30winちょっとでした)。
女神リーチも未経験です。
アイテム「JP OPEN」も未経験です。

確率というものは、個人差が大きいですよね。しかしゴールドJPが意外にも早く当たったので安心です。
No.1279名無しさん2018/04/12 18:46:25
女神リーチもシンプルモードで出現するかは分かりません。女神リーチ自体未経験です。DDD > 777 > 555 の順によく当たるそうですが、SF3の女神リーチで555が当たっているのは聞いたことがありません。

ダブルリーチは、SF1, 2, 3ともに風船リーチはありえないと思います。カードリーチのダブルリーチはSF1, 2ではありましたがSF3では発展しませんね。またSF3の鳥捕獲リーチに相当するSF2のシンガーソングリーチ(こちらもダブルリーチでも発生)に関しては、なぜか確変中には発生すらしない模様となっています。
ちなみにSF2のダンスリーチは7とDのダブルリーチでも発展します(下の動画の58:36~59:29)。
No.1278名無しさん2018/04/12 18:39:13
確変が終わりやすい予告について
「チャンスかも?」はほぼ確実に偶数が当たります。
「リュートからのカットイン」「妖精登場」はハズれることがない模様なので出現したらピンチです。
「カズーからのカットイン」「揺れるストック」はハズれることもよくありますが、偶数の当たりもよくあります。
「カズーからのカットイン」はステップ2までに止まれば安心です。「リュートからのカットイン」は必ずステップ3まで行ってしまいます。

通常のスロットについて
「メニューボタンを押すとモードを切り替えられるよ!」は、当たりません。稀にリーチになりますが、それでもハズれます。
「次の回転チャンスかも?」は、ボールリーチでもハズれるくらいです。
「次の回転アツいかも!?」でも、ボールリーチさえハズれることがあります。
「次の回転激アツ!!!!」でも、奇数(7を除く)か偶数くらいしか当たりません。
スロットで7やDがそろうのは、放出期でもまずないと思います。必ず7やDの前後でリールが止まるか、発展してもただハズれるだけです。
「あたる確率○○%」は、毎回当たるのが謎ですね。99%なら99%「確変」が当たるという意味でしょうね。

メダルやボールの「準備中」はフィーバーゲームまでの分までボールが足りるとラッキーですよね。しかし足りない場合は困りますが。
No.1277名無しさん2018/04/12 11:14:34
リーチ(トランペット、花火、徒競争、花畑、神輿)の途中の「ボタンを押して」は押すと大きく「チャンス!」と出ますが、いきなり「チャンス!」と出ることもあります(トランペット、神輿リーチで右下に小さく出現する「チャンス!」ではない)。
別にフィーバーボタンが故障しているわけでなくても、これが起こるようですが。

ちなみに、いずれのリーチ(主に花畑)でも偶数ならこの「チャンス!」が出なくても当たることはありますが、奇数(7を除く)はこの「チャンス!」が出ないと大体は当たらない(花畑なら稀に当たる)印象です(もちろんDと7は「チャンス!」と出ても無理です)。

余談ですが、ダブルリーチが発展すると風船リーチになることもあるという噂があるのでしょうか? もちろん私はダブルリーチでの発展先は椅子取りリーチしか見たことがありません。
No.1276名無しさん2018/04/12 11:00:50
SF1, 2, 3での比較
レッドJPは、誰かがメダル1枚投入するたびに増加: 0.02, 0.02, 0.01
ブルーJPは、誰かのフィーバーゲームでボールがバンパーにヒットするたびに増加: 0.15, 0.11, 0.06
SF2のスーパーJPは増量なし(基本5000固定)
SF3のゴールドJPは、誰かがジャックポットチャンスになるたびに10増加
フィーバーゲーム開始時のアウトブロック無敵時間(基本設定): 9秒, 7秒, 7秒 (SF3で途中から(確変で1win以上)のフィーバーゲームの場合は約3秒)
バンパーwinは1・2・3の中から選択できるようです(3作品とも基本2win)。アイテムSF2とSF3のHIT UPで1枚増量(最大4winに)されます。
確変スロットの連チャンボーナス: 0, 5, 3 (「ボーナス×連チャン数(最初は2連チャン)+ストックのボーナス」が合計払い出し)
DDD, 777当選率: 中, 中, ほぼなし(SF3では主にステップアップボーナス、女神リーチ(シンプルモードでは音符リーチか発展なし)で当たるらしい)

確変スロットの秘密
SF1のダブルリーチでは「通常数字、確変数字、D、7」の4種類から2種類が選ばれる(ボール絡み、通常数字同士、確変数字同士、同じ数字では発生しない模様)
SF2とSF3のシングルリーチでは、そろっていない数字がリーチの数字の前後である場合のみ当たる(風船リーチは例外)
SF2とSF3のダブルリーチは連続した数字のみで出現(ただしSF2では7とDのダブルリーチも出現することもあり)
SF3は、スロットが外れる場合は左下リールを除いて偶数は出現しない(リーチで外れる場合は中央が偶数になることは当然あります。この場合は左下は偶数にならない模様)
No.1275名無しさん2018/04/11 22:56:26
ジャックポット枚数の誤差?
1枚の差は細かいですが。
たとえば、下の動画ではJPチャンス中、センター画面(動画の2:11)では「1510.03」であるときにジャックポットが当たると、JP獲得画面(動画の2:20)とムービー画面(動画の3:21)では「1509」と表示されます。しかしPAYOUTはいったん「1」と表示されたあと「1510」と表示されます(動画の2:33~2:38)。
JPチャンス中にJPの整数部が繰り上がると、こういう誤差が発生するのでしょうか?

No.1274名無しさん2018/04/11 14:15:29
>>1271
>左下のリールが、ボールもしくはダイレクト(D)で止まった場合、このストックでは偶数(2・4・6・8)は絶対に当たらないと判断できます。
正確には、いずれかのリールで「数字以外」、つまり緑(ボール)か紫(ダイレクト)が出現した場合は偶数は当たらないということです。(偶数が当たるのは「32・21」「54・43」「76・65」「98・87」のパターンのみのため)

>リーチにならずにハズれる場合は左下のリールのみ偶数図柄になることがあります。
>スロットが当たる(ボール除く)とき以外、偶数はほとんど出現しないので、偶数の青い数字は目立つと思います。
左下が青(偶数)になった場合でも、右下が緑(ボール)か紫(ダイレクト)になればもう安心です。(左下も右下も青図柄というのはありえません)

>>1269
最近気づきましたが、当たりテンパイは左下か左上が大きい数字になるパターンのみのようです。
下段が「6・5」などの場合のみ当たりテンパイになる可能性があります。
下段が「5・6」などの場合は稀ですがダブルリーチでしか当たらないようです。

>>1265
>「1・1」など左下と右下が同じ数字なら毎回リーチになるようだが
リーチにならないこともあります。ただリーチになりやすい気がしただけでした。

通常スロットではモードにかかわらず、コビットが1つ先の図柄(ボール含む)に変えてリーチにしてくれることがあります。
たとえば「3と2」や「ボールとD」、「1とボール」などで止まった場合に、たまに右の図柄が変わりリーチになる演出です。
こちらも「ボール D 9 8 7 ボール 6 5 4 ボール 3 2 1」の順です。
もし右のリールが左のリールの1つ前の図柄でなかった場合はハズレ確定と判断できます。
通常スロットについてもこのように判断できます。

標準のモードのチャンスタイム(扉が開けばチャンス)は扉を開けてスロットが止まるたびにストックが減りますが、リュートとヴィオラが飛行する演出ではスロットが止まってもストックは減りません(擬似連)。

もしかしたらフィーバーゲームまで遠い場合は、確変でないスロットでも「標準モード」にするという考えもあるのでしょうか? 確変突入と同時にフィーバーゲーム突入できたらラッキーですが、あまり早く確変に突入しても2回フィーバーゲームに挑戦できず確変が終わると困るものですよね。

モード選択時は、フィーバーボタンとメニューボタンが異なることもありますが、左手でモード選択、右手で決定です。
No.1272名無しさん2018/04/10 16:04:20
確変中のリーチは、引っ張りリーチに発展した場合は当たり外れ関係なく時間稼ぎができます。
ボールリーチはスーパーリーチに発展しません。
確変時は、リーチが発展しても通常の白黒鍵盤しか出現しません。(偶数は確変終了、奇数は確変連チャンボーナスになるだけで、どちらにしろ通常スロットよりもアツくないと思う)

JP+300はフィーバーゲームが終了するまで効果が継続します。難しいですが何度でも+300ボーナスを獲得することができます。(SF2ではJP自体各色一回限り)
ダイレクトフィーバーゲームではアイテムは使用されます。一方、スーパーフィーバーゲームではアイテムは使用されずアイテムは残ったままになります。
同じアイテムが重複することが極稀にあるそうですが、この場合アイテムは1個分しか処理されないようです。
アイテムを2個持っている場合は、コビットがアイテムをプレゼントしてくれることはありません。
掲示板へ移動する