メダルゲームファン掲示板

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海物語ラッキーマリンシアター ざっつだーん 掲示板

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No.5002016/04/11 13:23:00
>499さん
挙動的には間違いなく放出期ですが、全然連チャンしないステがあったり
ショボ連程度では減ってしまうくらい物理設定悪い店も存在しますので
そんな店なんだと思います。
No.499名無しさん2016/04/10 20:05:29
確変3連→数回転後に確変3連みたいな流れを1時間程繰り返していたんですがこれは放出期だったんだろうか…結局3連以上いかなくてほとんどメダルは増えなかったんですけどね。
ずっと確変なってて周りからはすごい出てるね!って言われるぐらい続いてたのにw

それからももう放出期終わったかな?と思うぐらいにまた確変なったり777なって減った分戻ってくるだけで当たり続けてるのに、逆にマイナスに…笑
No.4982016/04/10 17:28:56
>>496
強くやりすぎると良くないけど、左右に少し早く投入口動かすとメダルの投入速度が凄い遅くなるので、それも試してみては
No.4972016/04/10 17:28:39
投入してハンドル内をコロコロ転がってる間に
ハンドルを振るなんて手もありましたが、やればわかるけど、ほんとにめんどいです。
自分は10回以内に飽きます。
最近まで遊べてのに、撤去近いのにこんな風になってしまうとは(゚ー゚;Aアセアセ
No.496名無しさん2016/04/10 16:56:13
> 投入直後に片手でハンドル押さえたままもう片方の手でコンコンと軽く叩くとスピード落ちるかも

すごいですねこれ。これ以外は試していましたが、なんとなくピンとくるものがありました。
やってみます!
No.495名無しさん2016/04/10 16:49:48
チビさんどうもです。

投入のコントロールには困ってません。
おそらくクリーニングのし過ぎで、スピードが速くなってると想像しています。
つい最近までは重ならかったので。
海とSFだけだから、クリーニングしか仕事無くなったのかも。

店員さんに注文つけるとよくないのかな?困った。
撤去まで2週間なので楽しく遊びたいんだけど。
No.4942016/04/10 16:39:42
>488さん
最近のDXはやってないもので、数年前のDXと初代の知識で答えます。予めご了承下さい。

1.確実に変わります。元ホームのDXが2000スタート落ち良しでしたが、確変は777より引けませんでした。気のせいではないと思います。個人的にはJPは引けたらラッキー程度のオマケで「放出期の確変連で増やすゲーム」だと思っていますので、JPは低いほうが放出モード掴みやすいので勝ちやすいです。

※チビさんと違うこと言ってるように見えますが、言いたいことは一緒です。
内部の設定とどれだけINに対してOUTされたかで中の人の機嫌が決まるので、
初期JP値が高いと、OUTのうちのJPが占める割合が高い(=放出になりにくい)というだけの話です。

2.初代マイホの6ステが「落ちは最悪、放出期突入率最高、確変継続率最低、ハンドルコントロール最悪」と極端な特徴がありました。元ホームDXでもWRのヒットタイミングがいつも同じため、「前回の出目-1とか-3」で極端に落ちやすいステはありました。
いろんな店と見比べるとそれぞれ特徴が全然違うのでかなり興味深いです。

3.クセがいいと目をつぶってても連発でスロット回せる海でその状況は厳しいですね・・・。
遅いほうなら直せるかもですが、速い方は難しいかも・・・。
メダルの投入方法を工夫することで多少改善はするかもです。
→流し込むように入れるのではなく、メダルを指で押さえておいて投入タイミングで指を離すみたいな…
それでもダメなら超絶面倒ですが、投入直後に片手でハンドル押さえたままもう片方の手でコンコンと軽く叩くとスピード落ちるかもしれません。←昔の某機種で必須テクニックでした

---
なお、アドやタイトーみたいに小さいメダルでは元々難易度高いです。
No.493名無しさん2016/04/10 16:38:25
らいおんさん、どうもです。
残るはスピンフィーバーだけなので、状態が悪ければ帰宅一択なので遊びに行く気になれないのです。
No.4922016/04/10 15:56:48
>>488
自分のとこは2000スタート上限?ですが、台によって確変の来やすさは割りと変わりますね
そのため、常連のオバサンは基本いつも同じ台でやってます
JP値によって確変の継続率が変わるとか、そういったことはないと思います
ただ単に内部の設定ですね
JP値が上がってる時に出やすかったり、JPが出た直後は悪くなったりは、他の台同様あると思います

メダル投入口については、そういう仕様なのでは?
海は少し投入するときクセがあるので、慣れるまではやりにくいかもしれないです
慣れるとコツが掴めてやりやすいと思いますよ〜
No.4912016/04/10 15:51:04
らいおんさん
返信遅れてすいません…自分のとこはスペシャルでしたね
デラックスだとスゴロクで確実にJPC行けますし、マリンサムタイムタイムもあるので羨ましいですw
スペシャルだと、ラッキーボール出てる台は常連に取られるし、ステップも溜まらないのでつまらんですw
No.4902016/04/10 15:44:36
>485さん
ガリレオよりグラクロより長く生き残る海の生命力に驚愕(客層にもよりますが自分なら海から撤去します)
他にプッシャー機あれば、貯メダルで一通り遊んでみるのもいいんじゃないでしょうか。

自分もメダル少ないときに海撤去食らってかなりピンチだったのですが、
本気で立ち回ったら他機種でどうにかなりましたし
別の楽しみが見つかるかもしれません。
No.489名無しさん2016/04/10 15:44:24
Saltさん、おめでとうー
No.488名無しさん2016/04/10 15:41:33
今さらの質問で何なのですが

1・ JPの初期枚数1000、2000、3000枚で確変の出具合、続き具合、波といったものは
違ってきますでしょうか?

※マイホは1000スタートMAX3000設定で、回収期が終わって確変が来るようになるとしばらく続きます。
2000スタートの店はあまり確変の出具合がよろしくないように思ったのですが、気のせいでしょうか?

2・ 6ステありますが各ステーションごとにハッキリとした特徴はありましたか?
マイホでは「確変がよく来る台と来ない台」、「確変は長続きしないけど、カニタコポケットにはやたらと入る台」、
「確変は滅多に来ないけどラッキーチャンスやラッキーボールが連発する台」など各ステの特徴がハッキリとしていました。

3・マイホでもサブホでもメダルの投入口?シューターの挙動が過敏すぎるのですが、
店員さんに直してもらうように言うのは問題がありますか?

具体的にはメダルを入れるタイミングがピンポイントすぎて、重ならないようにメダルを投入することができない。
メダルが上段でふらふらふらと遊んでる内に上段テーブルが前後して手前に重なってしまいます。
シューターを通過するスピードも速すぎるため、跳ね返って重なることもしばしば。
重ならないように入れることができる確率が5割あるかないか位です。
No.4872016/04/10 15:39:42
一応画像も貼ります。
image.jpeg
No.4862016/04/10 15:39:00
サブホでデラックスやったら確変が29連しました。普段やらないのでここまで確変したのは初めてです。
しかもJPC2回やり2回とも500枚だったので手持ち90枚→1000枚になりました。
No.485名無しさん2016/04/10 15:03:51
ガリレオ撤去グランドクロス撤去と来てついにDXも撤去
稼げる台も遊ぶ台もなくなってしまいましたorz
スロットも競馬も面白みがわからないし、溜まったメダルの使い道がわからない
No.4842016/04/05 00:25:48
チビさん
見た感じ初代感がしないので、スペシャル・・・かな? 筐体上部やデモタイトル画面やデモ音声で「スペシャル」って書いてあったり喋ったりしませんか?

初代(確変最大15連、スーパー○○○タイムなし、海ステージのみ、ステップ制)

スペシャル(確変最大30連、スーパー○○○タイムあり、ステージ追加、ステップ制)

デラックス(確変最大50連、スーパー○○○タイムあり、さらにステージ追加、スゴロク制)

スゴロクの方が新しいです
No.4832016/04/04 23:28:06
久々に海やったら出ましたー
いつもは常連のオバサンがすぐ取るのに、今日はいなくて枚数が多くなっててなおかついい台が空いたのでプレイ
無事ラッキーボールでJPでした
右側がすごいうろこ?みたいになってて一切落ちず、整地なしでの落ちは600枚ほどでした…

ところで質問なんですけど、この海って初代ですか?ちなみにウェーブルーレットはステップのやつです
スゴロクとどっちが先なのか教えていただきたいですm(_ _)m
image37900
No.4812016/03/23 15:19:01
今日、セガの海物語沖縄をやったら確変が40連荘しましたw
最初は目を疑いましたw
しかも確変中のレッツシーサーもボール7個〜8個でJPCにもなりました。しかしJPは出ず…
たまたま後ろで見てたおじさんによると昨日も同じ台で確変が37連荘してたようです。設定がいいのかもしれませんね。
そしえ確変終了後、また即確変に突入して15連荘しました。
その後もまた確変してましたが落ちが悪かったのでやめました。
image.jpeg
No.4802016/03/13 13:00:03
>479さん
自分の場合は
・例えばこの下手糞な図のようにチャッカー真上にボールが居座って1枚入れじゃうまくどかせない場合
・JP後などフィールド前後の厚みのバランスが崩れて、1枚入れの威力じゃ手前が全く動かない場合

の時は2枚と言わず3枚4枚入れるときがあります。
もちろん一時的処置ですので、原因が取り除かれればすぐ1枚入れに戻します。
umi.jpg
No.479名無しさん2016/03/13 08:31:22
1枚入れがベストなのはわかるんですが、2枚いれが必要な場合ってどんな時ですか?
No.478名無しさん2016/03/03 15:18:42
>>477
ちょっと何を言ってるのか・・・わからない
No.477名無しさん2016/03/03 06:34:43
狙いの「払い戻し率:80%を達成!!!」しました。
 いつものように、1枚打ちで、チェッカー狙いを続け、(平均:5枚に4枚以上)
 JPや大物メダルを待ちました。
 ->1時間後に、
   JP(2000枚)を獲得でき、獲得したメダルを計測したら、1604枚でした。
参考に、その手順は、
 (1)サイド・バーへボールを集める。
   -> お店は、「小メダル:50円硬貨大」なので、
      ボールが、サイドバーとメダルを挟んで固定します。
 (2) 後は、この体制を崩さないように、
      真ん中チェッカーを狙って、気長にまちます。
 (3) JP獲得後は、サードへは、ほとんど流れずに、大部分のメダルを獲得で、
     ついでに、ボールも多量に獲得できた。
==> その後は、ボールなしの、約3枚重ねの平原が残る。
     即、撤退または他のステーションヘ (次のゲーマー、ゴメンナサイ。)
                                             以上
No.4762016/03/02 12:17:36
>459さんをはじめ、「沖海で」安定収支叩いてる方に質問なのですが、
保留のレベルアップって意味やら必要ありますでしょうか?

レベルアップして当たると確変引きやすいとか継続率upとかが体感でわかるレベルなら意味はあると思うのですが、単に当たりやすいだけなら放出期ならどうせすぐに当たるし意味あるのかなと(゚ー゚;A

----
なお、しっかり店選びしたところ、相方が地味ながらもめっちゃ安定収支叩けるようになったので
>456の「減りは遅いが稼げない機種」という発言は「大負けは絶対ないが増え方も地味な機種」
に修正させていただきます。ファンの方、マリンちゃんごめんなさい。
>459さん、ありがとうございました。大感謝です。

ただ、相方ホーム近くの某R店ではメダルの特徴にそんなに差がない(強いて言えば磁石に無反応)にも関わらず
・そもそも狙った場所にメダルが落ちない
・メダルが跳ねまくりで重なりまくり
・チャッカー真上に少しでも厚みがあるうちはチャッカー通過しない
→当たるたびに上テーブルの整地が必要/当選メダルで保留が付かない
と放出期でも地味に減る一方で攻略断念しました。
これで増やしてツナガロ資金にしたかったのにな・・・←系列バレバレ
No.4752016/02/28 18:55:36
今日行ったら、ボール数改善されてた。のでやってみたけれど、ボール多くした代わりに、25枚ばっかりになりました。落ちは変わらず、横穴も全開のまま。少しましになった。
No.474名無しさん2016/02/25 22:24:56
下のオレンジボールで入りました。
1500スタートです。
20160225124450.jpg
No.473名無しさん2016/02/25 22:22:23
サブホのボール数です。少ない時30弱~多い時43の間です。20160225121927.jpg
No.4702016/02/21 18:54:34
言って気がついたらしいけども、なぜか直していかなかった。ボッタクリだと思うけど、店長が頑固だから客が何言っても、意味がない。フォーチュントリニティも何もかもひどいので、最終的に負け額が少なくてすむ海が一番マシ。一時間に一回タンクのメダル回収しに来る。
No.469名無しさん2016/02/21 17:42:08
もし内部数とズレてたとしても、店員が気付かないっておかしな話ですけどねw
No.4682016/02/21 12:08:57
虎助さん
全ステ平均5個くらいですか? 
とりあえず、平均30越えしてて当たり前の台で、超高確率で内部数とズレてると思いますので
店員(できれば社員クラス)に言って、内部の玉の数を確認してもらってください。

ボールが少なすぎると横穴への流れを妨害するもの(玉)がなくなってしまうため、逆に落ちが悪くなる気がします。
1500で400枚弱だと相当落ち悪いですが、ボールが少ないせいかもしれません。

ちなみに、海のJPは引ければラッキー程度の「オマケ」です。
JPが低く、横穴設定が悪いほど放出期に入りやすく腕の差が如実に出ますので
「一般客にとって厳しい設定」は歓迎なのですが、それでいて放出期に入る台が1stのみというのは
ちょっと店ボッタクリ過ぎじゃないですかね?と思います。

というか、他店の状況見たことある人ならボール5個じゃ誰も座らないんじゃ・・・?
No.4672016/02/21 08:48:37
わからないですが、設定できると思います。昔は20個ぐらい出てきましたから。ちなみに、放出期入る台が1stのみ。でも他に遊べるマシンないから、やってるだけです。
No.466名無しさん2016/02/21 05:00:57
ボールそんな少なくできるの(°_°)15個じゃなくて5個ですか?

スロットの当たりがいいならまだできるかもしれないですが、それで当たらないときついですねー(T ^ T) マイホはすごろく進まないとストレスたまるような人が多いのでwボール平均5個は耐えれないだろうなぁ…
No.4652016/02/20 21:52:23
横穴全開、jp初期値1500、1日全St合計でjp1回のみ。400枚弱手元に。ウェーブボール平均5個。この設定どう思います?
No.4642016/02/20 00:00:13
さっき、NEWSzeroに海物語のメダルゲーム映ってた!w
No.4632016/02/15 01:11:55
qoopさん
ひょっとして同じ店だったり!?(うちもスゴロクなし)
社員さんに聞いたら、やっと売却先が見つかったとか何とかで・・・売れるんかいな(゚ー゚;Aアセアセ

ビンドロは現ホームに鞍替えする前に少しやったことがあるのですが
・タッチレスポンスが異様に遅い
・そのせいで修正してるとシンキングタイムが短くて足りない
・おまかせ移動がかなりオバカさん?
・キャラクタがかわいくなくて全く好感が持てない

ので勝てる人は勝てるようですが、よっぽどいい思いでもしない限り自分は好きになれない気がします。
No.462qoop2016/02/15 00:56:33
>>らいおん様
うちも同じプレートが海物語に貼られてました(スゴロクじゃないやつ)
同系列店ですかね
マリンはうちではそれ程人気があるマシンではないですが、無くなるとちょっと寂しいですね

ビンゴドロップは近くの別のゲーセンにありますが、友達のやってるのを見ると結構難しいのでやった事はありません
新しく入ってもきっとやらないだろうなぁ・・・
No.4612016/02/15 00:37:13
らいおんの冒険は始まったばかり。
らいおん先生の次回作にご期待下さい\(^o^)/ (←10週打ち切り)

2週間前の600枚しかない時期に撤去じゃないだけまだマシだけど、
これからどうやって凌ぐか・・・む゛ー。
ついでに、海と入替で導入されるのが今更感たっぷりのビンゴドロップで

 解 せ ぬ w
 
umi.jpg
No.4602016/02/15 00:29:42
>459さん
なるほど~。減りが遅いとは思ってましたが、やはり環境次第で勝てるものなんですね。
一見の店でしか触ったことがないもので、テキトーに書いてしまってました。すみません。
やはり回収期だと30回転越えてしまうのですね((;゚Д゚)))ガクガクブルブル そりゃムリゲだw
No.459名無しさん2016/02/14 21:53:06
沖海、余裕で勝てますよ
マリンシアターはなかなか放出期の台はヤメていかないですが、沖海は良い状態の台でもショボ連地獄が多くて皆断念(複数入れしてるから減っていく)
で、ポコポコ空きます
1枚入れで粘れば、高確率で勝てます
特に一桁で当たりまくる台が良いです

ちょこちょこ確変当たっても頻繁に30回転超える台は危険

店の状況にもよると思いますが自分は勝率90%以上ですよ
No.458名無しさん2016/02/13 21:55:01
沖海のマリンと言えば、ずっと思ってたけどなんかトイレ我慢してるみたいなあの動き…なんか笑えるw

今日1時間ぐらいの出来事なんですが、なんと777が6回もなりました。
そして全てスーパーワリンになり見事に全て外しました。
過去最大の煽りを体験してしまいました…。
最初から決まってたんだろうけど、全部外す演出とかどんだけ鬼畜なん…笑
まぁJPは3回取れたからいいんですけどね(*`へ´*)(*`へ´*)
No.4572016/02/13 15:50:06
すみません、456でテキトーに書きすぎたw
しっかり攻略してないだけで、うまくやれば稼げるのかもしれません。
ローリスクなのはガチだと思いますが・・・。
No.4562016/02/13 15:42:51
沖海は画面は綺麗だし、コスチュームはかわいいし、マリンはナイスバディだと思うのですが
・・・顔が残念で残念でもう(笑)←455さんの画像で改めてそう思う

なお、本人は「減りは遅いが稼げない機種」だと思ってる&ホームに置いてないので、
出玉とかはどうでもいいと思っている模様。
ぶっちゃけ僅かなメダルで首から下で目の保養ゲー

ほんとにざっつだーんでした(最低) 沖海ファンの方、ごめんなさいw
No.455名無しさん2016/02/07 18:59:11
今日は久々に沖海してみました。
確変はすぐなるけど大体3回ぐらいで終わるのばかり…。
14連と29連が続いて少しは増やせたけど、115枚から増えないんですね。
確変が続いてるからか、JPチャンスの方は全然だめでした(´・Д・)」
メダルの落ちが悪すぎて確変5回以下ぐらいじゃ全く増えない…w

あとDXに比べてJPはとれる気がしないですね。ラッキーチャンスもないし増やしにくいですね。
image.jpg
No.454名無しさん2016/02/04 23:02:46
らいおんさん、ありがとう。勉強になります!

店の設定でも違ってくるかもしれないですが、マイホはJP連発するとスロットは極端に当たらなくなります…。
JP3連続や1時間に4回ぐらいなら放出期でも関係なく当たり続けてますがw

放出期の切り替わりは難しいですね…。
No.4532016/02/03 17:16:36
>450さん
私見ですが、目標PO率があってIN/OUT枚数が管理されている以上、
JP当たりすぎるとスロット絞るというのは間違いなくあると思います。

ただ、特定ステのJPが他ステのモードに影響するかどうかは疑問符がつきます。
確かに他ステの大型払い出し直後に自分の放出期が終わってしまったことは何度かあるのですが
個人的にはたまたまだと思っています。
No.452名無しさん2016/02/03 07:32:01
>451追伸
 (1) その店の客は、みなさん、手袋をはめてやり始めました。
   => つい聞いてしまったら、
     「メダルが汚くて」 手袋をはめないと、手が汚れてしょうがないそうです。
 (2) その店の客は、「空気がきれい」と。
   => つい聞いてしまったら、
     「禁煙」もなく、夜中まで、幼児も平気でいる、とのこと。
                                                            以上
No.451名無しさん2016/02/03 06:29:25
つまらない!!! JPのない海物語DXは。
 近所のお店が
  「緊急モードで稼働中なので、JPチャレンジは、一律 メダル300枚です。」
 が表示されているようなので、その客が流れてきて、楽しめませんでした。
 -> JPのない海物語では、つまらないですよね。

(追伸) その店の「JP期待値を300枚」と考えると、
    (1) 「100枚」枠 -> -200枚
    (2) 「300枚」枠 -> +-0枚
    (3) 「500枚」枠 -> +200枚
    (4) 「 JP  」枠 -> 例として、1500枚すると +1200枚
  の場合に、
    誰かが、JP(1500枚)を獲得すると、その後は
    (1) 「100枚」枠 -> 12回 必要
    (2) 「500枚」枠 獲得なら
       「100枚」枠 -> 13回 必要。
  まあ、目安として、こんな感じかな。 
                                                  以上
No.450名無しさん2016/01/31 20:17:49
何回も申し訳ないですが、最後にw

今日はJPが6回ぐらい短時間で出たんですね。それでスロットの方は、JP連発してからみんな全く当たってなかったんですが、JPで払い出しすぎてスロットで回収してるみたいなことってあると思いますか??
No.449名無しさん2016/01/31 20:06:20
今日は確変15連中にJPゲットできて、確変も21連までいき、整地もしなくてすみましたw
ただそれ以外は確変ほとんどなかったので放出期ではなかったみたいですが…。

確かに当たるまでにいかに減らさずにいるかでだいぶ違いますね!
意地になって2枚入れしたりすると必ずマイナスになりますからね…笑
No.4482016/01/31 11:44:49
>447さん
>確変はそこまでないけれど777が何回もなって放出される場合はないんでしょうか?
回収期でも連発777はありますし(2回転連続777もありますし、777で増えた保留消化中にさらに777も何度もあります)、放出期でも777が全く出ないことはあります。
ただ、放出期で確変当たりまくっているなら、高速で効率良くデジタルが回るため、単位時間当たりの777当選回数は上がります。

他ゲーの777は中の人のご機嫌にモロに依存する場合がほとんどだと思いますが、海の場合は単純に回せば回すほど777のチャンスがupしますので、いかに普段減らさず遊ぶか(確変引いたり1枚入れで効率よく真ん中狙ったり)が鍵になります。
777でおいしい思いをしてしまうとこだわってしまう気持ちはわかりますが、
「安定した勝ち」を目指すならば確変追いかけてた方が確実です。
777やJPででかい払い出しがあった後も、確変中ならば整地が異様に楽になるので
投入ペースに対して快速で増えますよ~( ̄∀ ̄*)イヒッ
No.447名無しさん2016/01/31 06:44:02
らいおんさん、ありがとう。
いつもは一枚入れです。
隣の人はずっと確変なってましたが、そんなに増えてませんでした。例えば確変が、3連 2連 5連 単発 単発みたいに続いても減らないけどそんなに増えない感じです。
なので一気に大量に枚数が払い出しされたほうが増えます。←当たり前ですが…笑

ちなみに確変で放出されるかわりに、確変はそこまでないけれど777が何回もなって放出される場合はないんでしょうか?

やっぱり777はたまたまでそんなに放出期とは関係ないんですかね?昨日は50回転内で虹泡2連続でサム&マリンなったので、放出期なのかな?って思っちゃいました(T ^ T)
たまたまでもこんなパターンで増やせたら、回収期でも777に期待しちゃってやめる判断が難しいですね。
No.4462016/01/31 02:09:15
>443さん
海に関しては過去スレにも散々書いてますけど、JPC運やマリンタイムなどの物理抽選運がどれだけ良くても悪くても「たまたま」ですので、いい台悪い台の基準としては全く参考になりません(ついでに経験上777運も参考になりません)。

ぶっちゃけ、放出期ならば確変初当たりを引きまくるので、確変が当たらなくなるまでやる、確変当たらなくなってフィールド薄くなったらヤメる(回収期はほぼ777or30回転以上回して単発絵柄しか当たりません)、これだけで収支は極めて安定します。

海は片側1枚入れの中央チャッカー狙いが基本の台ですので、すごい勢いで減るような台じゃないです。
http://medalgamefan.com/luckymarinetheater/top.htm
もし複数枚投入しているようでしたら、ここ読んで参考にして下さいませ。
効率よくチャッカー通せる技術が身につけば、メダル持ちと収支が格段によくなります。
No.4452016/01/31 01:23:18
朝一獲得美味しいです(・ω・)image.jpeg
No.4442016/01/30 20:18:24
>>443
「やめよう」と思ってもやめられないことが多いですね。
No.443名無しさん2016/01/30 19:50:17
今日は朝一JPが2000枚で自分がとれました。1200枚も2回とれて増やせた*\(^o^)/*
そのあとラッキーチャンスのワリンタイムを2連続で外してちょっとがっかりしながらしてたら、虹泡からサム&マリンになって1200枚。続けてすぐに虹泡でまたサム&マリンで800+JP300枚。
しかしこの後は全く当たらず…。回収期だったのかすごい勢いで出た分吸われる感じに。
みなさんは当たりまくった後に回収期かな?ってなったらやめますか。

いつもこれだけいい台なら、まだ出るかな?って悩むんですよね…。
No.4422016/01/30 02:53:39
ゆっくりさん

ありがとうございます!
多分、バージョンアップされたのでしょうね^^;
前は、貝殻の中から枚数がでるなんて無かったので。
No.4412016/01/29 19:02:35
>440 ジェラ さん
私のところのは1~5枚まで見たことあります。固定ではありませんがだいたい2枚が多いです( ´△`)
No.4402016/01/29 15:38:37
沖縄の方ですが、ボール3つ落として、チャレンジ!?にいって
うちの店だけ!?ストッパー1つにつき1~3枚!?の抽選をするのですが
他の店もそうですか?

確か、前に他の店でやった時は、2枚固定だったので。
No.4392016/01/23 23:16:03
そういえば、海ってほとんどのモーリーにおいてあるけど何で?
No.438名無しさん2016/01/23 20:58:05
今日宝箱いっぱいのすごろくが2連続ででたけど、連続ででることもあるんですね。
No.4372016/01/23 19:34:46
モーリーのメダルって鉄じゃないんだw 
No435 さんの言う通りですね(多分)
モーリーはほぼなんでも落ちが悪いですよ(怒) (一部のゲーム機を除く)
No.4362016/01/23 15:48:55
モーリーメダルがどのようなものか知りませんが、
海やるなら大きくて、つるつるしていないメダルが適しています。
(小さいと安定してチャッカー通すのが難しくなり、つるつるだと横穴へ行きやすくなり、ラキボの逆走を招きます)
→アドやらタイトーのメダルでは厳しいです

ぶっちゃけマイホだと放出期捕まえればJPC全くやらなくてもメダルが増えるので
JPは低いほうが(放出モード率upして割を合わせようとしてくるので)良かったりします。
No.435名無しさん2016/01/23 13:09:23
モーリーメダルは鉄じゃなく銅色の金属にメッキを施しているみたいです。
淵の角が立ってない+
メッキでつるつるになっていて重なりやすいため
手前側のメダルが重くなり、前に進まず横に流れるのかと。
他のメダルより滑りやすいってのもあると思います。
因みにモーリーはp/o85%前後がデフォらしいです。
子供機は75〜80くらいかな?
No.434名無しさん2016/01/22 22:04:43
モーリーのメダルって軽いやつですか?
No.4332016/01/22 16:42:46
何故マリンはモーリーのメダルだと極端に落ちが悪くなるのか。
あの落ちでJP初期値1000MAX2000はひどすぎですよ。
前に糞イベやってました。
なんとMAX値5000!!!!!とか言ってましたよw(初期値は1000のままという鬼畜っぷりw
1枚入れて0.03しか上がらないんだから12万枚入れてやっとJP5000ていうねw(2000でカンストすることすらふつうないというのに)
No.4322016/01/18 21:20:45
Salt様。
その通りで、バッチリ噴いてましたね。
沖海も確変連チャンで払い出しが上乗せされるので、ボール2個でも短時間のうちに落とせました。
No.4312016/01/18 16:27:01
確変も15連続してるようなので明らかに放出ですね
No.4302016/01/17 23:14:17
暇人代表っす(笑)

マイホから帰ろうとしたら雨。
雨宿り中に始めた沖海、ボール落としたら突然、ハイビスカスが大回転!
ダイレクトjpc(DXのラキボ的存在。今回はボール2個落としたら即jpc)に初めて遭遇。

登場するかは中の人次第とはいえ、突然の演出で驚きました。
DSC0265.JPG
No.429名無しさん2016/01/11 07:08:48
沖海ずっとしてなかったけど、演出とかは色々増えてるんだね。
JPステップが微妙で、毎回ブロック前倒しは厳しすぎるね…。
パチの沖海はいい台なのに残念!
No.4282016/01/11 01:22:18
あらっ…
沖海そんなに評判悪いの?
確かにDXとはかなり毛色が違うけれど。

自分も毎回やる訳ではありませんが、好条件で放置されてる事が結構多いので、穴場ポイントとしてウォッチしてますよ。
(今日はハイビスカスJPが取れました)
No.427名無しさん2016/01/09 22:15:11
やはり沖は糞でしたね。
No.426名無しさん2016/01/08 22:28:35
確かに沖海はつまらないですね。スロットは当たるけど確変はほとんど続かないし。JPも入ったけど、メダルほとんど落ちてこなかった。一回で飽きちゃいました。

DXの方が楽しいけど、サムからラッキーチャンスになったら必ずメダルは当たるようにしてほしかったですね。パチンコならめったに見れないし出玉なしとかありえないのに(u_u)
No.425名無しさん2016/01/07 22:21:26
>424さん
あざす
こんなのプレイしてるのは相当な暇人ですよ
No.424qoop2016/01/06 21:32:24
>>423さん
すっごいわかります
ブログにもブチまけましたが・・・
・スロットは当たるが、それ前提でのフィールド構成なので手入れではボールがほとんど進まない
・シーサー全倒し×2はちょっとキツい、一発でJPC行けても良くないか?
・外周から始まって、内周に到達してJPに入らないと高額を狙えないとか・・色々難しすぎ

内周に到達するのも珍しいのに、そこでのJPなんて遠過ぎじゃないっすか?
内周に行く事ができるまでに他のプッシャーだったらJP取れてますよw
No.423名無しさん2016/01/06 20:01:00
DXと比べると沖はメチャつまらないです。
そう思いませんか?。ああね願います。
No.422イーサン2015/12/26 16:54:05
 先日久々にラッキーチャンスになって、これまた久々にスーパーマリンタイムになったので、4回ぐらい(800枚)を期待していたら、ラッキーなことに6回まで行き、これは初のパーフェクトかと期待したら最後はあっさりはずれました。でも、1200枚は、そのときのJP枚数の1100枚よりも多かったし、横からの払い出しなので無駄につもることもなく、かなり効率的にメダルが落ちてきたので嬉しかったです。次こそはパーフェクトを出したいものです。
No.421名無しさん2015/12/26 15:59:47
たまたま7なったので写メってみましたwimage.jpg
No.420名無しさん2015/12/24 07:51:12
はい。昇格ではなくて7だけでした!
No.419名無しさん2015/12/23 23:45:10
へー、666から昇格ではなくて、7■7でリーチってことですか?
No.418名無しさん2015/12/23 21:56:02
今日行ってきたんですが、マリンタイムパーフェクト達成してる常連さんがいました。羨ましい…(´・_・`)

それと、今日初めて知ったんですがシングルリーチで7もあるんですね〜!
No.417名無しさん2015/12/19 21:10:27
初当たりが下777でも次で終わる時ありますよ〜3連しただけでもラッキーだよ!笑
No.416名無しさん2015/12/19 16:42:08
今日も行ってきまして、ついに下777が出ました!
確変8連荘中に6×7リーチが演出なしできたので、まさか…と思ったところ、777がきました。
13連荘で終わってしまいましたが、その後も、下777で確変突入が2回ありました。
どちらも3連荘でおわり、少しがっかりですが、最低3連荘はいくんですかね?

収支としては、2回JP(1730枚、1514枚)を引いたのが大きく、1358枚のプラスでした。
最後は下777狙いすぎて、ちょい減らしたかも…
2015121916300000.jpg
No.415名無しさん2015/12/13 22:40:45
久々のJP獲得。
JP獲得してもしばらく確変が続き(20連) 、+1500枚でした。
JPとったらてっきりすぐ転落すると思ったのですが… 海も内部が奥深そうです。
バナパス廃止してからむしろマイホは確変がよく来るようになりましたがそのしわ寄せなのか777が減った気がします。
image.jpg
No.414名無しさん2015/12/13 20:15:52
今日も行って来ました。台の調子は絶好の放出期で28連荘までいきましたが、下777は出ませんでした。
上777は3回でましたが、ワリン2回、Sワリン1回で全てハズレでした。
まあ、全体としては+850枚で言うこと無しでしたが…

難度というか、確定演出のない状態で揃ってからの奇数昇格が少なくなったような気がします。
No.413名無しさん2015/12/13 19:50:48
あと、バナパス廃止Ver.だと前のよりゲーム全体の難度上がってるって書いてあたんですが本当なんですかね…。
自分のマイホが設定低くしてるのかなぁって思ってたんですが。
新しいVer.ってバナパス非対応なっただけではないのかな?
No.412名無しさん2015/12/13 19:43:20
自分は、下画面777はダイビングモードが一番よく見れるかな。

最近マリンタイムで600までいくのにパーフェクトがどうしても達成できない…。パーフェクトは難易度高すぎですね。
No.411名無しさん2015/12/12 20:39:12
ご返信ありがとうございます。
サムタイムに近いレア度ですか…
これは粘るしか無さそうですね。あと店員さんに最新バージョンか確認してみます。
No.4102015/12/12 20:13:26
回収期でも放出期でも下画面の777は揃いますが、あまり見れるものではないですね
レア度でいえばスーパーマリン&サムタイムまではいきませんがそれぐらいあると感じます

バージョンが古いと見れないのはありえますね、よくわかりませんが
No.409名無しさん2015/12/12 08:18:47
下画面の777って揃いやすいんですか?
この掲示板での報告を受けて、結構やってますが、まだ見たことありません。
大画面777が4回きた日や、確変が数時間でつづけた日もありますが…

そもそもマイホのバージョンが古いんですかね?皆さんはどうですか?
No.4082015/12/08 20:45:43
407に画像のっけ忘れたorzumi.jpg
No.4072015/12/08 20:44:15
山本さん
ひどくなると、画像のようにメダルが鉄板の上で停止してしまい詰まってしまいます。
こうなると、上皿右端にしか払い出されないため、メダルがほとんど右穴直行の憂き目にw
マイホは頻繁にメダル洗っているものの、それ以上に設置機種が古いせいか汚れが強いです。鉄板掃除してもらっても1週間もすればまた右半分に偏ってしまいます。

投書して「やってもらえるかどうかわからない全ステ掃除」より、明らかな放出台捕まえて「ここでしばらく粘るぞ~」って時に自分のステだけ掃除してもらうほうが良いと思います。他の客まで有利にする必要はありません。
No.4062015/12/07 23:44:55
>401さん
そうですね、下画面で777が揃うと次の回転はノーマルリーチで6/7/8が確定になりオートモードです(笑)

らいおんさん
あの場所の掃除でそんなに変わるんですか!初耳です
店のアンケートとかあったら下段にばら撒きSTの掃除お願いしますとでも書いてみますw
No.404名無しさん2015/12/06 16:23:36
確変12連中に虹泡でサムマリンになって1000枚出たんですが落ちてきたのが大体900枚ぐらい?でした。メダルの落ちって少ない方ですかね??(´・_・`)
No.4032015/12/06 16:04:29
山本さん
>216あたりで自分も書いていますが、台選びからヤメ時やら、動画の大量払い出し中の左入れまでやってることがほぼ一緒でなんか安心しました。

JP1000-2000でその落ちの悪さだと、しょっちゅう放出になるのもわかります(マイホは通常1000スタート、上限5000?)
マイホは数ヶ月前のJP2000スタートイベントの時にタコ出しされて以来、全ステオーバーペイ状態で
全くといっていいほど放出にならず、現在ちょっと厳しいです。

余談ですが、動画のように払い出しが右側に偏る場合、幅広の鉄板(メダルが流れてくるレーンと上皿の間で一瞬通過する場所)を洗剤つけた布巾で掃除してもらうと、劇的に落下場所が改善して中央に落ちるようになります。
粘るならばお試し下さい(ただしやりすぎると他の客まで有利になってしまい放出になりにくくなる可能性もある諸刃の剣)
No.402名無しさん2015/12/06 14:08:52
30連すればかなり楽しめますね!
羨ましい!
動画みた感じメダル軽そうですね( ̄O ̄;)
No.401名無しさん2015/12/06 12:57:47
すばらしい動画ありがとうございます。
666から昇格あるんですね。初めて見ました。
一旦777がでると、確変が終わるまで1/3/5/9の図柄は揃わないですかね。