メダルゲームファン掲示板
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アニマルワールド 攻略 情報 雑談
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ご利用時のお約束
No.2300。2024/12/31 09:31:22
たまに行く店
回収期でも時速200枚です!
ボーナス ビックメダル一切無しで!
一生eatでません🥲︎
回収期でも時速200枚です!
ボーナス ビックメダル一切無しで!
一生eatでません🥲︎
No.2299名無しさん2024/12/29 13:03:05
やっぱり放出期掴むなら毎日行って確認することが大事なんですかね〜うちのマイホBM出ないのでイート、バトル頼みになってしまうんですよね。ただちびっ子がたくさん来店するので申し訳ないけど糧になってもらってます笑
自分が知っている中で自分含め3人しか抜ける人見たことないかつ皆理解しているのでそこまで抜きすぎたりはしない。なのに2ヶ月に1回くらい。もうちょっと頻発して欲しいところですね
自分が知っている中で自分含め3人しか抜ける人見たことないかつ皆理解しているのでそこまで抜きすぎたりはしない。なのに2ヶ月に1回くらい。もうちょっと頻発して欲しいところですね
ドロップセンサーエラーってなんのエラーか分かる方いたら教えてください。
No.2297。2024/12/22 00:19:54
eat出にくい位のチョー神内部ならボス行くの早いですよ!
普通に良い内部なら約30分ではないでふか?
普通に良い内部なら約30分ではないでふか?
No.2296名無しさん2024/12/21 23:24:12
ぶっちゃけイートがあまり出なければやらなくてもいいレベルですよね?
マイホの今の内部イートはほとんどこないけど、バトルボーナスがちょくちょくきてビックメダルはめちゃめちゃ出るっていう前には見たことない内部でよく分からないんですよね
マイホの今の内部イートはほとんどこないけど、バトルボーナスがちょくちょくきてビックメダルはめちゃめちゃ出るっていう前には見たことない内部でよく分からないんですよね
No.2295名無しさん2024/12/21 20:47:56
内部良かったら
大体どれくらいで何分くらいで
1週(10枚からボス倒すまで)出来ますか
条件
7穴7センチ
500円玉サイズメダル
確変無し
ビッグメダルなし
ボーナスゲームは役300弱いれれる
大体どれくらいで何分くらいで
1週(10枚からボス倒すまで)出来ますか
条件
7穴7センチ
500円玉サイズメダル
確変無し
ビッグメダルなし
ボーナスゲームは役300弱いれれる
No.2294名無しさん2024/12/16 15:44:16
no.2291 森なら全国ほぼどこでもあるだろ
No.2292名無しさん2024/12/11 08:24:54
関東のとあるアニマルやりに初来店したら内部良くてびっくり
放出期なんてレアなもんじゃないのかね
bmでるしねじとか入ってなくて横穴7cmだから神だった
放出期なんてレアなもんじゃないのかね
bmでるしねじとか入ってなくて横穴7cmだから神だった
No.2291名無しさん2024/12/03 03:11:03
千葉県、埼玉県でアニマルワールド百獣王が設置されている店舗を教えてください
No.2290えんぺ2024/12/02 10:05:51
No2289
そうですね。イートがでてくれば段々とバトボもでてくると思いますよ。
マイホは通常時BIGメダルが当たれば放出とみてます
そうですね。イートがでてくれば段々とバトボもでてくると思いますよ。
マイホは通常時BIGメダルが当たれば放出とみてます
No.2289名無しさん2024/12/01 19:02:44
今日アニマル少し触ってみたんですけど、敵が柔らかめ(全部の敵ではなく一部)でイートボーナスが数回出たんですけどこれが放出期の前触れってやつですか?
ただバトルボーナスは出なかったのでまだ増える感じではないです
ただバトルボーナスは出なかったのでまだ増える感じではないです
No.2288名無しさん2024/11/26 00:24:24
No2287様
ありがとうございます
でも
残念ながら
敵がめっちゃ固くなりました
10の敵でも倒すのに500くらい必要です笑
ありがとうございます
でも
残念ながら
敵がめっちゃ固くなりました
10の敵でも倒すのに500くらい必要です笑
No.2287廃人2024/11/25 17:38:02
2286様
ボーナスで増やせるのなら前者の方がいいと思います。確変はおまけみたいなもんですw
ボーナスで増やせるのなら前者の方がいいと思います。確変はおまけみたいなもんですw
No.2286名無しさん2024/11/23 00:53:51
確変来ないけど
横穴狭めと
確変来るけど
横穴少し広めと
どっちやりますか?
敵、イートの出現率はほぼ同じとして
ビッグメダルはどちらもなしで
横穴狭めと
確変来るけど
横穴少し広めと
どっちやりますか?
敵、イートの出現率はほぼ同じとして
ビッグメダルはどちらもなしで
No.2285名無しさん2024/11/20 14:24:38
初見なのですが誰か攻略をまとめていただけませんでしょうか?
No.2284えんぺ2024/11/20 14:10:28
放出の時は1000枚台でJPでるが、回収期の時は4000枚までJPが溜まって当たります(マイホ)
No.2283名無しさん2024/11/19 13:07:35
2282さん
ありがとうございます
やってみます
ありがとうございます
やってみます
No.2282名無しさん2024/11/18 21:27:09
No.2278様
補足します
各ST個別って訳ではなく、概ね全体で回収・放出は切り替わるイメージで
概ね間違いではないです
ですので、どこかでイートボーナスが出てくれば他のSTでも放出の可能性は高い
店舗ごとに癖がでるので、遊んでる間にわかるようになると思います
No.2279様
放出期への切り替わりはどれだけメダルを飲み込んだかによりますね
自分の投稿した過去スレ(No.1198)では20K~30K枚位ってなっていましたので
メダルを入れる人が居ないとなかなか放出期は来てくれません
また、全体的に落ちが良いアニマルも放出が来辛くなります
※落ちが良いと、たまにくるバトルだけで稼げてしまうので、
ガチ勢が放出前に稼ぎ、いつまでたってもPOが収束しないため
えっと・・・私です m(_ _)m
No.2280様
投入口にも癖があり、傾斜が強いとメダルが勢いよく投入でき沢山投入できるが、
傾斜が弱いとメダルがなかなか進んでいかないので若干投入枚数が減ります
私の場合、400枚から500枚位です(バトルボーナス)
コツについて
・投入口にメダルを束ねて投入する
束ねたメダルを投入口側に押さえつけ、押さえつける力を緩めると1枚投入できる
これを素早く繰り返す
慣れてくると、押さえつける加減を調整できるようになり、
押さえつけたり、緩めたりをしなくても投入できるようになります
・掌に束ねたメダルをもち、落としこむように投入する
右手でしかできないですが、投入口に束ねて入れるよりも
一度に沢山のメダルを束ねて持つことができるので、
メダル交換の回数が減り投入枚数が増えます
逆手で左手でもできますが、そこまでしなくてもと思っているので私はしない(笑
・事前にメダルを準備(整列)しておきメダル持ち替えの時間を短縮する
注意)あまり投入しすぎるとチャッカーエラーが頻発します(涙
補足します
各ST個別って訳ではなく、概ね全体で回収・放出は切り替わるイメージで
概ね間違いではないです
ですので、どこかでイートボーナスが出てくれば他のSTでも放出の可能性は高い
店舗ごとに癖がでるので、遊んでる間にわかるようになると思います
No.2279様
放出期への切り替わりはどれだけメダルを飲み込んだかによりますね
自分の投稿した過去スレ(No.1198)では20K~30K枚位ってなっていましたので
メダルを入れる人が居ないとなかなか放出期は来てくれません
また、全体的に落ちが良いアニマルも放出が来辛くなります
※落ちが良いと、たまにくるバトルだけで稼げてしまうので、
ガチ勢が放出前に稼ぎ、いつまでたってもPOが収束しないため
えっと・・・私です m(_ _)m
No.2280様
投入口にも癖があり、傾斜が強いとメダルが勢いよく投入でき沢山投入できるが、
傾斜が弱いとメダルがなかなか進んでいかないので若干投入枚数が減ります
私の場合、400枚から500枚位です(バトルボーナス)
コツについて
・投入口にメダルを束ねて投入する
束ねたメダルを投入口側に押さえつけ、押さえつける力を緩めると1枚投入できる
これを素早く繰り返す
慣れてくると、押さえつける加減を調整できるようになり、
押さえつけたり、緩めたりをしなくても投入できるようになります
・掌に束ねたメダルをもち、落としこむように投入する
右手でしかできないですが、投入口に束ねて入れるよりも
一度に沢山のメダルを束ねて持つことができるので、
メダル交換の回数が減り投入枚数が増えます
逆手で左手でもできますが、そこまでしなくてもと思っているので私はしない(笑
・事前にメダルを準備(整列)しておきメダル持ち替えの時間を短縮する
注意)あまり投入しすぎるとチャッカーエラーが頻発します(涙
No.2280名無しさん2024/11/17 23:29:50
皆さん
ボーナスゲーム何枚くらい
入れてるんですか?
自分頑張っても300くらいしか
入れれません
コツおしえてください
ボーナスゲーム何枚くらい
入れてるんですか?
自分頑張っても300くらいしか
入れれません
コツおしえてください
No.2279名無しさん2024/11/14 19:51:45
コメント失礼致します
アニマルワールドはどれくらいの期間で放出期がきますかね?
マイホはモーリーで上手い人とかに荒らされてる感じはないのですが、あまり人気はないのでメダルを使ってくれるお客様さんは少ないです。
アニマルワールドはどれくらいの期間で放出期がきますかね?
マイホはモーリーで上手い人とかに荒らされてる感じはないのですが、あまり人気はないのでメダルを使ってくれるお客様さんは少ないです。
No.2278名無しさん2024/11/13 23:16:12
No.2273さん
マジですかー
サテライトごとに内部が違うと確認するのが大変ですよね
JPが当たるのは放出や回収など関係ないですよね?
10日の日曜日に行ったときにJP(1500ほど)があったのですが、今日行ったらなくなっていたんですけど内部は回収っぽかったんですよね(敵は少しだけ柔らかい気はするんですけどイートは全く出ない)
マジですかー
サテライトごとに内部が違うと確認するのが大変ですよね
JPが当たるのは放出や回収など関係ないですよね?
10日の日曜日に行ったときにJP(1500ほど)があったのですが、今日行ったらなくなっていたんですけど内部は回収っぽかったんですよね(敵は少しだけ柔らかい気はするんですけどイートは全く出ない)
No.2277廃人2024/11/12 20:06:05
内部にあるup、downのボタンで調整出来ますね。
20くらいが快適な音量かと思います。
20くらいが快適な音量かと思います。
No.2276名無しさん2024/11/11 23:06:31
アニマルワールドの音量を変える方法を知ってる方居ません?
No.2274さん
私個人的な意見ですが
ボーナスゲームは、イートを除き入れれるだけ、どんどん入れた方がいいと思います。私も昔は、一人で頑張っていましたが、最近は常連の方と二人体制でバンバン入れています。その方が圧倒的に入れる枚数が多いですし積もり具合も桁違いです。落ちが悪いSTでも積もれば落ちが良くなってくる(一部例外ですが、、)のがこのゲームの特徴だと思うので、バトルと競争はどんどん入れてみてください。
あと、確変が来るよりもBMが来る台の方が圧倒的に有利です。確変は敵を倒すだけで撃破後のバトルの抽選が省かれるので放出期の時は旨味が減ってしまいます。敵が弱くイートがちゃんと入るような設定ならばBMはボーナスを狙っていくといいかと思います。
最後に、結局のところ自分でいろいろ遊んでみないと分からないのがこのゲームです。逆に言えば研究していくと自分なりの増やせるパターンを見つけることができるので気長に楽しんでみてください。
長文失礼しました。
私個人的な意見ですが
ボーナスゲームは、イートを除き入れれるだけ、どんどん入れた方がいいと思います。私も昔は、一人で頑張っていましたが、最近は常連の方と二人体制でバンバン入れています。その方が圧倒的に入れる枚数が多いですし積もり具合も桁違いです。落ちが悪いSTでも積もれば落ちが良くなってくる(一部例外ですが、、)のがこのゲームの特徴だと思うので、バトルと競争はどんどん入れてみてください。
あと、確変が来るよりもBMが来る台の方が圧倒的に有利です。確変は敵を倒すだけで撃破後のバトルの抽選が省かれるので放出期の時は旨味が減ってしまいます。敵が弱くイートがちゃんと入るような設定ならばBMはボーナスを狙っていくといいかと思います。
最後に、結局のところ自分でいろいろ遊んでみないと分からないのがこのゲームです。逆に言えば研究していくと自分なりの増やせるパターンを見つけることができるので気長に楽しんでみてください。
長文失礼しました。
No.2274名無しさん2024/11/11 11:19:22
2273さん
返信ありがとうございます
友達は500以上入れるので
払い出しだけで
20程度の敵ならほぼ入れずに倒して
またボーナスとかなので
凄い増え方するんですよね
今度
もっと入れれるように頑張って見ます
別の質問ですが
ビッグメダル出るが
確変ほとんど来ない台と
ビッグメダル出ないけど
ホワイトスロット5回に1確変来るだいとどっちがいいですか?
落ちや敵の柔らかさ
イートの回数は条件同じ
返信ありがとうございます
友達は500以上入れるので
払い出しだけで
20程度の敵ならほぼ入れずに倒して
またボーナスとかなので
凄い増え方するんですよね
今度
もっと入れれるように頑張って見ます
別の質問ですが
ビッグメダル出るが
確変ほとんど来ない台と
ビッグメダル出ないけど
ホワイトスロット5回に1確変来るだいとどっちがいいですか?
落ちや敵の柔らかさ
イートの回数は条件同じ
No.2273名無しさん2024/11/11 00:17:13
No.2271様
私見になりますが
バトルボーナスでの投入枚数はNo.1341にて述べているとおり
300枚ぐらいで充分だと思っています
※バトルで「終了~~」の後にプッシャー2往復程度払い出されていればOK
イートは1バトルに対して1~2回が理想的と思われます
理由はバトルで積もらせたフィールドがイートで均され旨味が少ないからです
※フィールドがペラペラの状態でイートをしても大して手元に戻らないが
バトル直後でモリモリの状態でイートをするとがっつり手元に戻ります
敵が固くてもイートがくるような状態ですと1バトルに何度も
イートをすることになるのでそれほど増えないです
最後のKngsGateで160ダメージを狙うか否かはフィールドの状態で
決めれば良いと思います
※私の場合、敵を倒した後にバトルが出なった時のリスク回避として
基本的には1バトル中のイートを少なくするようにしています
3回目のイートはITEMでキャンセル等
・バトルで300枚以上投入するメリット
フィールドがモリモリになると、1度に落ちるメダルが増え
高ダメージを与えやすくなり展開が早くなる
そのため、バトル単体を考えれば300枚程度でも充分ですが
展開を考えると300枚以上投入するメリットはあります
ただし、横穴が広いと横に逃げていくのでデメリットにもなります
No.2272様
過去ログを参照していただけるとなんとなくわかると思いますが
初期の頃は全体で回収・放出の切り替えがされるという状況でしたが
途中から、ST毎に違うという書き込みが見られるようになりました
実際にサブホでは1STだけ、片方の横穴が全開のSTがありますが
他のSTではイートやバトルがでない回収状態ですが、
このSTではバトル、イートが頻発します(ただし敵は柔らかくない)
※今日も遊んできましたが時速100程度が精一杯な状態
長文失礼しました
私見になりますが
バトルボーナスでの投入枚数はNo.1341にて述べているとおり
300枚ぐらいで充分だと思っています
※バトルで「終了~~」の後にプッシャー2往復程度払い出されていればOK
イートは1バトルに対して1~2回が理想的と思われます
理由はバトルで積もらせたフィールドがイートで均され旨味が少ないからです
※フィールドがペラペラの状態でイートをしても大して手元に戻らないが
バトル直後でモリモリの状態でイートをするとがっつり手元に戻ります
敵が固くてもイートがくるような状態ですと1バトルに何度も
イートをすることになるのでそれほど増えないです
最後のKngsGateで160ダメージを狙うか否かはフィールドの状態で
決めれば良いと思います
※私の場合、敵を倒した後にバトルが出なった時のリスク回避として
基本的には1バトル中のイートを少なくするようにしています
3回目のイートはITEMでキャンセル等
・バトルで300枚以上投入するメリット
フィールドがモリモリになると、1度に落ちるメダルが増え
高ダメージを与えやすくなり展開が早くなる
そのため、バトル単体を考えれば300枚程度でも充分ですが
展開を考えると300枚以上投入するメリットはあります
ただし、横穴が広いと横に逃げていくのでデメリットにもなります
No.2272様
過去ログを参照していただけるとなんとなくわかると思いますが
初期の頃は全体で回収・放出の切り替えがされるという状況でしたが
途中から、ST毎に違うという書き込みが見られるようになりました
実際にサブホでは1STだけ、片方の横穴が全開のSTがありますが
他のSTではイートやバトルがでない回収状態ですが、
このSTではバトル、イートが頻発します(ただし敵は柔らかくない)
※今日も遊んできましたが時速100程度が精一杯な状態
長文失礼しました
No.2272名無しさん2024/11/10 15:43:51
No.2270さん
確かにやってみなきゃ分からないですよねー(色々調べてみたら、横穴は7か8センチほどでした!)
あともう一つ質問なのですが、アニマルワールドは全サテライト同時に放出期になるんですか?
それとも一つや二つのサテライトだけ調子が良くなったりするんですかね?
確かにやってみなきゃ分からないですよねー(色々調べてみたら、横穴は7か8センチほどでした!)
あともう一つ質問なのですが、アニマルワールドは全サテライト同時に放出期になるんですか?
それとも一つや二つのサテライトだけ調子が良くなったりするんですかね?
No.2271名無しさん2024/11/10 00:41:37
少し長文になるかと思います
質問です
友達がいつもアニマルでめっちゃ増やし
羨ましいなと思い最近やり始めました
友達はイート、確変 ビッグメダル
あるなし関係なく
時速600くらい増やします
自分は
イート多くないと増やせず
悪い時はマイナスになります
友達と自分の違いといえば
友達はボーナスゲームの時500枚くらい
入れれますが
自分は300ちょっとです
あと
友達は効率よく倒すためにkings GATEは
20くらい入れるのに対し
イートを頼る自分はあえて1枚だけいれ
イートのために敵の体力残します
ボーナスゲームの入れれる枚数はもちろん友達の方がいいのですが
イートのために
体力を残すのはやめた方が良いですかね?
で
時速がこんなに違うのは
ボーナスゲーム200枚も違うからですかね?
質問です
友達がいつもアニマルでめっちゃ増やし
羨ましいなと思い最近やり始めました
友達はイート、確変 ビッグメダル
あるなし関係なく
時速600くらい増やします
自分は
イート多くないと増やせず
悪い時はマイナスになります
友達と自分の違いといえば
友達はボーナスゲームの時500枚くらい
入れれますが
自分は300ちょっとです
あと
友達は効率よく倒すためにkings GATEは
20くらい入れるのに対し
イートを頼る自分はあえて1枚だけいれ
イートのために敵の体力残します
ボーナスゲームの入れれる枚数はもちろん友達の方がいいのですが
イートのために
体力を残すのはやめた方が良いですかね?
で
時速がこんなに違うのは
ボーナスゲーム200枚も違うからですかね?
No.2270名無しさん2024/11/08 18:07:24
No.2269様
私の思うアニマルワールドの設定は下記3つ
・横穴の幅
・エッジの高さ
・ネジの効き
仮に横穴が狭くてもエッジが高いと落ちが悪いです
ある程度横穴が広くてもネジの効きが悪かったりすると落ちも良かったりします
ですので、実際に増やすことができるかどうかはやってみるしかないかな^^;
※他にもこんな要因があるよ~とか間違っているなどあればコメント欲しいです
私の場合ですが、なんとなくの基準としてエッジ・ネジがそこそこであれば
701様の画像で7以下であれば時速1K位で増やせそうなイメージですね
私の思うアニマルワールドの設定は下記3つ
・横穴の幅
・エッジの高さ
・ネジの効き
仮に横穴が狭くてもエッジが高いと落ちが悪いです
ある程度横穴が広くてもネジの効きが悪かったりすると落ちも良かったりします
ですので、実際に増やすことができるかどうかはやってみるしかないかな^^;
※他にもこんな要因があるよ~とか間違っているなどあればコメント欲しいです
私の場合ですが、なんとなくの基準としてエッジ・ネジがそこそこであれば
701様の画像で7以下であれば時速1K位で増やせそうなイメージですね
No.2269名無しさん2024/11/07 23:33:12
No.2268さん
ありがとうございます!
初心者でパッと見た感じだと横穴がどれぐらいなのか分からないのですが、横穴が広いと放出期でも増やすのは難しいですかね?
ありがとうございます!
初心者でパッと見た感じだと横穴がどれぐらいなのか分からないのですが、横穴が広いと放出期でも増やすのは難しいですかね?
No.2267名無しさん2024/11/05 20:28:25
コメント失礼致します
久々にモーリーへ行って気になったんですけど、このゲームの放出期はイートボーナスがくることでしたっけ?
あとビッグメダルは一撃モードがおいしいですよね?
久々にモーリーへ行って気になったんですけど、このゲームの放出期はイートボーナスがくることでしたっけ?
あとビッグメダルは一撃モードがおいしいですよね?
No.2265名無しさん2024/10/29 18:54:19
No.2264様
3桁のKJPは嬉しさよりも勿体ない感があります
それよりもコンスタントにJPが獲れているのが凄いですね
私の場合、基本休日しか遊ばないしメダルを入れて放出期でなければ遊戯しないので
月2回なんてめったにありません(No.2251-2252の2連続はありましたが・・
半年に1・2回忘れた頃に獲得できるって感覚です
3桁のKJPは嬉しさよりも勿体ない感があります
それよりもコンスタントにJPが獲れているのが凄いですね
私の場合、基本休日しか遊ばないしメダルを入れて放出期でなければ遊戯しないので
月2回なんてめったにありません(No.2251-2252の2連続はありましたが・・
半年に1・2回忘れた頃に獲得できるって感覚です
No.2259名無しさん2024/10/17 12:43:23
2258さん
5回JPありますが
ホールド2つの時に止まったのが2回
2回Winでハゲタカ揃ったあとに
ライオン、ライオン、ライオンが1回
確変でライオン手前まで飛んだのが1回
あと1回はトイレいってて帰ってきたら当たってたw
5回JPありますが
ホールド2つの時に止まったのが2回
2回Winでハゲタカ揃ったあとに
ライオン、ライオン、ライオンが1回
確変でライオン手前まで飛んだのが1回
あと1回はトイレいってて帰ってきたら当たってたw
No.2258モーリーファンタジー2024/10/16 13:30:05
No.2250 さん 2番目のパターンは激レアパターンですよね笑
No.2257名無しさん2024/10/15 17:30:40
no.2255さん
1回のボスファイトで倒せないと当たるのは難しいかもしれないっすね。
1回のボスファイトで倒せないと当たるのは難しいかもしれないっすね。
No.2256名無しさん2024/10/14 01:41:38
2255ですが
2244さんじゃなくて2245さんでした
2244さんじゃなくて2245さんでした
No.2254名無しさん2024/10/13 21:29:13
No.2253様
いままでにモーリー(f含む)8店舗、ナムコ2店舗で遊んできましたが
カンスト5Kは2店舗のみで他全て2Kでした
5Kの店舗は撤去済みでカンスト5Kは獲得できていません><
いままでにモーリー(f含む)8店舗、ナムコ2店舗で遊んできましたが
カンスト5Kは2店舗のみで他全て2Kでした
5Kの店舗は撤去済みでカンスト5Kは獲得できていません><
No.2249モーリーファンタジー2024/09/30 14:56:55
No.2246 さん ゾウの前かワニの前からスタートだと高確率でJP当選するって感じですかね?多分ハゲタカの前だと外れますね笑
No.2248名無しさん2024/09/28 20:11:17
no.2247さん
確変中に入れたら当たるかは分かりません。確変が終わるだけになる可能性が高いです。
確変中に入れたら当たるかは分かりません。確変が終わるだけになる可能性が高いです。
No.2247名無しさん2024/09/28 13:51:05
2245さん
確変中に
ボスファイト入れたらいいですか?
確変中に
ボスファイト入れたらいいですか?
No.2246名無しさん2024/09/24 21:38:54
2244さん 2243ですが
この前外しました
残念(´・ω・`)
この前外しました
残念(´・ω・`)
No.2245名無しさん2024/09/24 15:36:33
他にも激レアJPありますよ。ビックメダルが出て内部がいい台でボスファイトだけを狙いそのステージのボスより早く倒すとJP確定です。
例 その時のステージのボスがゴリラでゴリラより先にワニかトラを倒した時。
例 その時のステージのボスがゴリラでゴリラより先にワニかトラを倒した時。
No.2244モーリーファンタジー2024/09/24 09:09:54
No.2243 そのパターンで外したことまだないので、おそらく確定パターンだと思いますよ〜 激レアなJP確定パターンだと、確変の状態でハイエナ→トラの出目にスキップしてスタートするとトラのスーパーリーチからのJP昇格ってパターンが一度だけありました笑
No.2243名無しさん2024/09/21 22:28:46
今日
ホワイトJPの時
真ん中 ホールドからスタートで
左 ホールドになり
右 違うところに止まった時
リーチって言ったんですよね
いつもなら1回転後に リーチなのでは?
このパターンは確定ですか?
ちなみに1920当たりました
ホワイトJPの時
真ん中 ホールドからスタートで
左 ホールドになり
右 違うところに止まった時
リーチって言ったんですよね
いつもなら1回転後に リーチなのでは?
このパターンは確定ですか?
ちなみに1920当たりました
No.2242スーパーウーマン2024/09/20 08:12:46
肉の方が食う気がします
No.2241名無しさん2024/09/20 07:34:12
エサの種類は関係ないですね。同じだと飽きるから毎回変えるような設定にしてると思います。
No.2240名無しさん2024/09/20 00:24:27
流石に
エサ
蛇か肉かカラス
かんけいないよね?
エサ
蛇か肉かカラス
かんけいないよね?
No.2239名無しさん2024/09/18 11:20:45
獲得枚数と内部は関係ないと前誰か言ってたけど
私も赤ちゃん>子ライオン>
大ライオン🟰特大ライオン
のような気がします
私も赤ちゃん>子ライオン>
大ライオン🟰特大ライオン
のような気がします
No.2238名無しさん2024/09/18 07:30:29
no.2237さん
その通りです。ライオンが大きいほど取れる枚数が少し多くなります
その通りです。ライオンが大きいほど取れる枚数が少し多くなります
素朴な疑問なんですけど、イートの時のライオンの種類と獲得できる枚数に何か関係ってあるんですかね。昔のマイホでは、ライオンが成長すればするほどイートで餌を食う割合が高くなるみたいに考えられていましたが、、、
実際のところどうなんでしょうか。何かわかる方教えてくれると助かります。
実際のところどうなんでしょうか。何かわかる方教えてくれると助かります。
No.2236おやじこやじ2024/09/16 16:30:04
虎✖→ライオンでした。
No.2235おやじこやじ2024/09/16 14:29:06
ボスを倒すと成長していき、
全部倒すと、また赤ちゃん虎
に戻りそれの繰り返しです。
全部倒すと、また赤ちゃん虎
に戻りそれの繰り返しです。
No.2234名無しさん2024/09/16 01:21:18
2233さんなら
1周目ゾウ
2周目ゴリラ
3周目ワニ
4周目トラ
1周目は赤ちゃん
2周目は子ライオン
3周目は青年ライオン
4周目は大ライオン
な気がするのは私だけですかね
1周目ゾウ
2周目ゴリラ
3周目ワニ
4周目トラ
1周目は赤ちゃん
2周目は子ライオン
3周目は青年ライオン
4周目は大ライオン
な気がするのは私だけですかね
No.2233まさじぃ2024/09/15 22:38:17
赤ちゃん、子供、青年、大人の
4種類です。
4種類です。
No.2232名無しさん2024/09/15 20:22:38
イートボーナスの
ライオン何種類かわかる人いますか
ライオン何種類かわかる人いますか
No.2231名無しさん2024/09/12 19:59:23
No.2226さん
ビックメダルが横穴へ入って出て来なくなる時有ります。
メダル循環箱が一杯になって、下の回収箱へ流れている状態で、ビックメダルが横穴へ入ると、ビックメダルもメダル循環箱へ落ちて、そのまま下の回収箱へ落ちます。
回収箱へ落ちたら、店員さんがメダル回収するまで、その中に有ります。
No.2228さん
マイホの場合、イートボーナス・バトルボーナス・ビックメダル、それらが出る出ない&横穴の広さでは放出期の判別が出来ません。(マイホの場合、横穴の広さは台が入ってから今まで変わらない)
しかし、別のやり方(1サテに付き、メダルを最低4枚~多くて20枚位使う)で放出期かどうかは簡単に判別出来ます。
他のお店でも同じ判別方法が使えるかわかりませんが。
多分どの店でも共通しているのは、敵が弱くなる(ダメージゲージが柔らかくなる)事だと思います。
ビックメダルが横穴へ入って出て来なくなる時有ります。
メダル循環箱が一杯になって、下の回収箱へ流れている状態で、ビックメダルが横穴へ入ると、ビックメダルもメダル循環箱へ落ちて、そのまま下の回収箱へ落ちます。
回収箱へ落ちたら、店員さんがメダル回収するまで、その中に有ります。
No.2228さん
マイホの場合、イートボーナス・バトルボーナス・ビックメダル、それらが出る出ない&横穴の広さでは放出期の判別が出来ません。(マイホの場合、横穴の広さは台が入ってから今まで変わらない)
しかし、別のやり方(1サテに付き、メダルを最低4枚~多くて20枚位使う)で放出期かどうかは簡単に判別出来ます。
他のお店でも同じ判別方法が使えるかわかりませんが。
多分どの店でも共通しているのは、敵が弱くなる(ダメージゲージが柔らかくなる)事だと思います。
No.2230えんぺ2024/09/12 09:22:13
2228さん
イートがでれば放出期ですね。
バトルが比較的でやすいのであればBMで1撃狙って増やすのもありかもしれません。
あとは横穴やネジ次第ですが...
マイホは攻撃時のルーレットからBMがでれば放出期って思ってます。(バトボはほぼでない)
イートなんて1年見てないので
イートがでれば放出期ですね。
バトルが比較的でやすいのであればBMで1撃狙って増やすのもありかもしれません。
あとは横穴やネジ次第ですが...
マイホは攻撃時のルーレットからBMがでれば放出期って思ってます。(バトボはほぼでない)
イートなんて1年見てないので
No.2229名無しさん2024/09/10 10:23:37
2227さん
確かにマイホの子供は床のメダル結構持っていきます
まぁ
バトルボーナスのとき
よく落とすから
それは自分も悪いのでしょうがないと認識しますが
もし
椅子のしたのビッグメダル持ち帰られるとなったら…
確かにマイホの子供は床のメダル結構持っていきます
まぁ
バトルボーナスのとき
よく落とすから
それは自分も悪いのでしょうがないと認識しますが
もし
椅子のしたのビッグメダル持ち帰られるとなったら…
No.2228名無しさん2024/09/10 07:43:46
昨日少し触れたらバトル100パーでイートが敵1体につき1回でるみたいな挙動だったんですけどこれは放出期前なんですかね?敵はあまり削れません。
No.2226さん 私のマイホでも、たまにBMが足りなくなることがありますよ。今回の事例のように、床に落ちたとか箱に入ったとかどうとかはわかりませんけども、、、
私のマイホでよくあるのは、単純に子供や孫を抱えたおばちゃんがBMを持ち帰るという事例です。そのせいで、一時期BMが足りなくなって、BM当選時に普通のメダルが出てくるという事例が多発しました。あとは、子供がBM入れるところの入り口に普通のメダルを入れてみたり、ガチャガチャ遊んで、センサーを狂わせたりして個数がずれるというケースも多かったです。どちらも今は改善されましたが、、
BMはアニマルにおいて命といっても過言ではないぐらい攻略に必須ですからね、、、
私のマイホでよくあるのは、単純に子供や孫を抱えたおばちゃんがBMを持ち帰るという事例です。そのせいで、一時期BMが足りなくなって、BM当選時に普通のメダルが出てくるという事例が多発しました。あとは、子供がBM入れるところの入り口に普通のメダルを入れてみたり、ガチャガチャ遊んで、センサーを狂わせたりして個数がずれるというケースも多かったです。どちらも今は改善されましたが、、
BMはアニマルにおいて命といっても過言ではないぐらい攻略に必須ですからね、、、
No.2226名無しさん2024/09/02 11:08:07
No2225さんのが有力かな
とはいえ
ビッグメダル横に流れて出ないってこと有り得るんですかね
とはいえ
ビッグメダル横に流れて出ないってこと有り得るんですかね
No.2225名無しさん2024/09/01 19:41:07
No.2223さん
もしかして、下記が一番可能性高いかも。
メダル補充の為、下の扉を開けると、シーソーが動いて縦長箱へメダルを誘導します。
しかし、メダル補充の時はその縦長箱が邪魔になるので、定位置からどかします。
店員さんがメダル補充をする時、体を奥まで入れるので、体が台に当たって、その振動で手前へメダルが落ちる時有ります。
その状態で手前へ落ちたメダル&ビックメダルは、通常なら縦長箱へ入りますが、縦長箱をどかしているので、そのまま下へ落ちて、外へ転がって出る時有ります。
もしかして、下記が一番可能性高いかも。
メダル補充の為、下の扉を開けると、シーソーが動いて縦長箱へメダルを誘導します。
しかし、メダル補充の時はその縦長箱が邪魔になるので、定位置からどかします。
店員さんがメダル補充をする時、体を奥まで入れるので、体が台に当たって、その振動で手前へメダルが落ちる時有ります。
その状態で手前へ落ちたメダル&ビックメダルは、通常なら縦長箱へ入りますが、縦長箱をどかしているので、そのまま下へ落ちて、外へ転がって出る時有ります。
No.2223名無しさん2024/09/01 17:06:55
あと
並べるので
ビッグメダルは気づきます
なので受け皿にあるの気づかないことは無いと思うのですが……💦
並べるので
ビッグメダルは気づきます
なので受け皿にあるの気づかないことは無いと思うのですが……💦
No.2222名無しさん2024/09/01 17:04:13
No2220さん
言葉不足でした
ビッグメダルって横に流れたら
新たに出ますよね
それの繰り返しで1時間落ちないことに……
その後メダル切れで店員呼んだら
椅子の下にビッグメダルが……ってことです
言葉不足でした
ビッグメダルって横に流れたら
新たに出ますよね
それの繰り返しで1時間落ちないことに……
その後メダル切れで店員呼んだら
椅子の下にビッグメダルが……ってことです
No.2221名無しさん2024/09/01 12:28:04
私の今までの経験(30万枚位増やした)では、横穴の広さとメダルの増減には、全く因果関係は有りませんでした。
マイホの場合、年間を通して、横穴の広さは変わりませんので。
マイホの場合、年間を通して、横穴の広さは変わりませんので。
No.2220名無しさん2024/09/01 12:22:55
No.2219さん
横へ流れるって事は、自分のメダルは増えていなかったって事ですか?
横穴へ入ったメダルは、各種払い出しの為に貯めて置くメダル入れ?に入ります。
そのメダル入れが一杯になると、溢れてその下のメダル回収箱へ入ります。
したがって、自分のメダルが増えていないにもかかわらず、払い出しのメダル不足でエラーになった場合、本来の循環が出来ず、メダルが流れる鉄の溝?が外れて、メダルがこぼれていたと思います。(ビックメダルが横穴へ入れば同じく下へこぼれる)
店員さんがメダル補充の為、下でガサゴソして、こぼれていたビックメダルが椅子のしたへ落ちた可能性が有ります。
もう一つ、ビックメダルを感知するセンサーの反応が悪く、ビックメダルが落ちても反応しない場合いが有りますが、その時は、メダル受け皿へビックメダルが出ます。
もう一つ、今回の件は該当しない可能性が高いですが、その台を誰もやっていない時、自然に手前へ落ちるメダルは、自然に落ちるメダルを回収する専用の縦長箱(下の扉を開けて直ぐ目の前に有る)へ入ります。(シーソーが有り、一定時間ゲームをやらないと、そのシーソーが手前の受け皿へメダルを流す→回収箱へ流すへ変わります)
縦長箱をチャンと設置していないと自然に落ちたメダルは扉の内側、側面近くへ落ちます。
横へ流れるって事は、自分のメダルは増えていなかったって事ですか?
横穴へ入ったメダルは、各種払い出しの為に貯めて置くメダル入れ?に入ります。
そのメダル入れが一杯になると、溢れてその下のメダル回収箱へ入ります。
したがって、自分のメダルが増えていないにもかかわらず、払い出しのメダル不足でエラーになった場合、本来の循環が出来ず、メダルが流れる鉄の溝?が外れて、メダルがこぼれていたと思います。(ビックメダルが横穴へ入れば同じく下へこぼれる)
店員さんがメダル補充の為、下でガサゴソして、こぼれていたビックメダルが椅子のしたへ落ちた可能性が有ります。
もう一つ、ビックメダルを感知するセンサーの反応が悪く、ビックメダルが落ちても反応しない場合いが有りますが、その時は、メダル受け皿へビックメダルが出ます。
もう一つ、今回の件は該当しない可能性が高いですが、その台を誰もやっていない時、自然に手前へ落ちるメダルは、自然に落ちるメダルを回収する専用の縦長箱(下の扉を開けて直ぐ目の前に有る)へ入ります。(シーソーが有り、一定時間ゲームをやらないと、そのシーソーが手前の受け皿へメダルを流す→回収箱へ流すへ変わります)
縦長箱をチャンと設置していないと自然に落ちたメダルは扉の内側、側面近くへ落ちます。
No.2219名無しさん2024/08/31 20:05:43
今日不可解な事がありました
ビッグメダル+1枚とボーナスが出てから
横に流れてばかりで
1時間してもビッグメダル落ちなくて
その後メダル切れのため
店員さんを呼び
その後すぐ椅子の下のメダル拾おうとしたら
ビッグメダルあったのです
この1時間
ビッグメダル獲得!とも出てませんし
仮に椅子の下にあったとしたら
5分か10分おきにメダル拾うので
もっと早く気づかないとおかしく
この現象を説明出来る人いますか?
ちなみに
そのビッグメダルは店員に言って
フィールドから落としてもらい
ルーレットやりました
ビッグメダル+1枚とボーナスが出てから
横に流れてばかりで
1時間してもビッグメダル落ちなくて
その後メダル切れのため
店員さんを呼び
その後すぐ椅子の下のメダル拾おうとしたら
ビッグメダルあったのです
この1時間
ビッグメダル獲得!とも出てませんし
仮に椅子の下にあったとしたら
5分か10分おきにメダル拾うので
もっと早く気づかないとおかしく
この現象を説明出来る人いますか?
ちなみに
そのビッグメダルは店員に言って
フィールドから落としてもらい
ルーレットやりました
No.2218名無しさん2024/08/30 15:43:26
Nowarさん2216です。
なるほどボーナスの割合が高すぎるんですね
全開になる前(7ぐらい)の頃は、ほどよくBMが
きてたりしてたのに、急にどの台もBMをみかけなくなって
「えっ?なんで?」と思っていたので
なぞがとけてスッキリしました。
あとは、横穴全開から7に戻してほしいのが
切実な願いですね。
なるほどボーナスの割合が高すぎるんですね
全開になる前(7ぐらい)の頃は、ほどよくBMが
きてたりしてたのに、急にどの台もBMをみかけなくなって
「えっ?なんで?」と思っていたので
なぞがとけてスッキリしました。
あとは、横穴全開から7に戻してほしいのが
切実な願いですね。
No.2214さん 私のマイホがある地域周辺のゲームセンターでは、昨年から桃鉄の導入を機に撤去する店がちらほら出てきてます。特に、モーリーではより、子供が面白がるようなゲームを置く傾向があると思うので課金を必要とせずにメダルを増やすことのできるアニマルはやはり、撤去の対象になってしまうのも無理はないですね。
No.2216さん 横穴前回のアニマルは増やしようがないですよね、、、私の知り合いのアニマルガチ勢の方も横穴が広いアニマルと格闘しているようですが苦戦してる模様でした。この掲示板に書き込んでくださっている皆さんの話を聞く限り、横穴7センチというのがぎりぎり増やせるラインなのかなと個人的に思っています。
BMが0枚設定になってなくても1枚も出てこないというの、おそらくボーナスの割合が高すぎてBMの割り振りが下振れまくっているからなんだと思います。BM1、2枚設定だとたまーにある現象です。
No.2216さん 横穴前回のアニマルは増やしようがないですよね、、、私の知り合いのアニマルガチ勢の方も横穴が広いアニマルと格闘しているようですが苦戦してる模様でした。この掲示板に書き込んでくださっている皆さんの話を聞く限り、横穴7センチというのがぎりぎり増やせるラインなのかなと個人的に思っています。
BMが0枚設定になってなくても1枚も出てこないというの、おそらくボーナスの割合が高すぎてBMの割り振りが下振れまくっているからなんだと思います。BM1、2枚設定だとたまーにある現象です。
No.2216名無しさん2024/08/28 16:24:33
マイホは最近やってる人いないなーと
思って座ってみたら、イートはくるしバトルボーナスもくる
でもメダルが全然増えなかった
(むしろ自分ヘタだから少し減った)
もしかして…と横穴確認したら
今まで7ぐらいの開きが全開になってた。
そりゃ増えないとわかれば
座る人いないよな~
横穴の全開はやめて欲しいわ。
ついでにBMがどのステも出ていない
店員さんいわくBMがでない設定にはしていないとのこと
なぜでないんだろ?
思って座ってみたら、イートはくるしバトルボーナスもくる
でもメダルが全然増えなかった
(むしろ自分ヘタだから少し減った)
もしかして…と横穴確認したら
今まで7ぐらいの開きが全開になってた。
そりゃ増えないとわかれば
座る人いないよな~
横穴の全開はやめて欲しいわ。
ついでにBMがどのステも出ていない
店員さんいわくBMがでない設定にはしていないとのこと
なぜでないんだろ?
No.2215あ2024/08/28 04:43:45
BM出ないのは詐欺ですか?
No.2214名無しさん2024/08/27 22:28:21
コメント失礼します
最近近くにあったアニマルが全滅したのですが全国的に撤去されているのですか?
また、愛知県内の設置情報お願いします
最近近くにあったアニマルが全滅したのですが全国的に撤去されているのですか?
また、愛知県内の設置情報お願いします
No.2213名無しさん2024/08/24 11:37:46
BM全台出ない、バトル8割出る、イートは内部良くないと出ない、横穴7センチ、敵固い。元らんらんランドのクマメダルのモーリー見つけたんだけど中央のネジがないのか鱗にならなくて素直に進んでくれるからちょっとだけど増やせたわ
No.2212名無しさん2024/08/22 19:08:16
千葉県で未対策アニマルがまだ稼働してる店はありますか?
No.2211えんぺ2024/08/22 13:51:07
NO.2210
放出気味羨ましいです...
マイホはもうすぐで放出期から1年経ちますけどいまだにバトルすらこないです(´・ω・)
お盆中は稼働よかったんですが変わらなかったです
放出気味羨ましいです...
マイホはもうすぐで放出期から1年経ちますけどいまだにバトルすらこないです(´・ω・)
お盆中は稼働よかったんですが変わらなかったです
No.2203さん 基本的な内部の見極めはその二つで大丈夫です。BMが出やすい台が調子がいいと考える人もいらっしゃいますが、実際BMがなくてもイートとバトルが来て、なおかつメダル落ちが異常に悪くなければこのゲームは勝てます。また、敵の減り具合が悪くてもその分イートが来てくれることもあるので、まず第一にイートがよく来る台を探してみてください。慣れてくれば、そのうち自分のお気に入りのSTを見つけることができて安定して勝てるかと思います。頑張ってください!
No.2206さん BM0枚の設定も存在します。
No.2209さん マイホは放出期気味の設定になってくれましたよ。このお盆期間で5回ぐらいKJP取りました。やはり、全STでぶん回すと設定もついてきますし、JPの枚数も伸びてくるので助かります。
No.2206さん BMを0枚にする設定もあります。
No.2209さん マイホは放出期気味の設定になってくれましたよ。このお盆期間で5回ぐらいKJP取りました。
全STでぶん回すと、
No.2206さん BMが一枚も出ない設定にすることも可能です。
No.2206さん BM0枚の設定も存在します。
No.2209さん マイホは放出期気味の設定になってくれましたよ。このお盆期間で5回ぐらいKJP取りました。やはり、全STでぶん回すと設定もついてきますし、JPの枚数も伸びてくるので助かります。
No.2206さん BMを0枚にする設定もあります。
No.2209さん マイホは放出期気味の設定になってくれましたよ。このお盆期間で5回ぐらいKJP取りました。
全STでぶん回すと、
No.2206さん BMが一枚も出ない設定にすることも可能です。
No.2209名無しさん2024/08/21 02:36:38
そろそろ夏休みも終盤だし子供達が入れまくったメダル放出したがってるかな〜?
No.2208名無しさん2024/08/15 17:51:18
2206さん
設定の場合もありますが、ビックメダル自体がもう店にないのかもしれません。
設定の場合もありますが、ビックメダル自体がもう店にないのかもしれません。
No.2206名無しさん2024/08/12 11:23:23
あと、どのサテでもビッグメダル?が1枚も出ないのですがこれは設定ですかね?
No.2205名無しさん2024/08/12 11:15:02
No2204様
返信ありがとうございます。昨日また行ってきたのですが、敵が硬くて硬くて、、しかし3/4くらいの確率でバトルは来ます。イートは全く来ず、ゲートとキングスゲートが半々ほどで来る感じでした。直感でマズいと思い辞めましたが対策版?でイート来ないのは回収期ですよね?
返信ありがとうございます。昨日また行ってきたのですが、敵が硬くて硬くて、、しかし3/4くらいの確率でバトルは来ます。イートは全く来ず、ゲートとキングスゲートが半々ほどで来る感じでした。直感でマズいと思い辞めましたが対策版?でイート来ないのは回収期ですよね?
No.2203名無しさん2024/08/10 09:06:23
内部の見極め方って敵の削れ具合とイートの有無で判断して良いんですかね?この前明らかに増やしてる人がいて初プレイを敢行。そのまま1500枚プラスで終われました。昨日行ったらバトルしか出なかったんですけどその場合は回収期ですかね?
No.2202名無しさん2024/08/08 17:23:58
2198
大丈夫か?
大丈夫か?
